Randell

Membres
  • Compteur de contenus

    39
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Randell

  1. Randell

    Piles Salines Ou Alcalines?

    Nan nan moi aussi ça me fait bizarre de me dire qu'une console nextGen doivent utiliser des piles dans ses manettes (saline, alcaline, rechargeable peu importe) ça fait bizarre on aurait plutôt tendance à imaginer une console livrée avec un socle d'accueil pour les manettes permettant de recharger les batteries de ces dernières, m'enfin à bien y regarder il y a encore pas mal d'appareil fonctionnant avec des piles.
  2. Absolument d'accord avec toi, que Sony ait merdé sur ce coup, c'est un fait, et je dis pas le contraire, ils ont fait n'importe quoi (rien qu'au niveau de la pub, j'en ai presque pas vu!!) Mais je ne comprend pas les gens qui Jubilent du fait de ce flop. La chute de sony ferait vraiment mal à l'économie car sony ce n'est pas seulement le PS3!! Alors les frustrés au lieu de pourrir ce que vous ne pouvez pas avoir, réfléchissez!! (Et je précise que je parle QUE de ceux qui balancent des "sony c'est pourri" à tout vent sans explications, pas aux autres...) Merci de votre attention 100% d'accord avec vous Ahriman et MacJessy. D'habitude je ne rentre pas dans ce genre de débat et je dois dire qu'au fond de moi la réponse des européens à la politique de Sony me fait bien plaisir, mais là ça me fait du mal de voir un post comme celui de mister jbam... Du coup j'aimerais corriger un certain nombre de points : - D'abord ce qui me fait le plus tiquer : le cours de l'action Sony, heu.... depuis le lancement de la PS3 au Japon et aux USA le cours Sony n'arrête pas de monter..... il est passé de 4750 Yen environ mi novembre à 5750 Yens environ ces jours-ci (cf. le site de la bourse de Tokyo) - Ensuite le coup du "bide dans les magasins aujourd'hui"..... comment dire ..... pour faire simple disons que plus de monde à la possibilité de se déplacer en magasin le week end, du coup les résultats du week end à venir seront sans doute plus représentatif que le ""bide dans les magasins aujourd'hui"" si tant est que ce dernier existe - Ebay pour continuer... Là je dois avouer que quand j'ai vu le "sur ebay (ou elle commence a être bradée)" j'ai été voir (pasque j'étais interessé, si je pouvais toucher la PS3 à 200 Euros ça le ferait ! ...) et au final grosse déception, les consoles dont les ventes se terminent dans les heures à venir sont aux alentours de 600 Euros... mince le prix public... voir un peu plus (y'a tjs des fous sur ebay) - Le plus rigolo ensuite "qu'il ne peuvent plus produire le cell financièrement "... mince je savais pas que Sony était déja en dépot de bilan.... arghhhh Que de mauvaise foi mes frères, que de mauvaise foi.... Pour finir et rendre à césar ce qui appartient à césar il y a au moins une info véridique dans le message de mister jbam, le coup de la GBA devant la PS3 aux USA : 1. Nintendo DS 485.000 2. Wii 335.000 3. PlayStation 2 295.000 4. Xbox 360 228.000 5. PSP 176.000 6. Game Boy Advance 136.000 7. PlayStation 3 127.000
  3. Randell

    [tuto] Devhook 0.52 !

    Hello ! Alors une chose est sûre, comme je le précisais dans mon précédent post, une fois l'installation effectuée, si l'on retourne sous devhook et que l'on va dans le menu "flash install" puis dans le menu "install config to flash1" ou qqchose comme ça, je ne sais plus exactement je n'ai pas ma PSP sous la main en ce moment ben sur l'écran qui s'affiche alors on a bien "no devhook config installed in flash0" et "no devhook config installed in flash1", bon c'est p'tet pas les messages exacts (comme je le disais plus haut je n'ai pas la machine sous la main) mais c'est l'idée. Ensuite lors des différentes opérations se produisant à la suite du démarrage initial de DevHook j'aurai tendance à dire qu'aucune ne va écrire dans flash1 ou flash0 (j'ai un petit doute concernant les opérations effectuées par la PSP à la suite du message qui précise que les info de configurations sont endommagées, mais j'ai tendance à penser que ces infos sont copiées dans le dossier dh/303/f1 présent sur la MS via l'émulation de DevHook (mais bon là je peux me planter cplt)). En conclusion pour moi avec cette méthode on ne touche pas au flash0 ou flash1 de la PSP, mais bon c'est rien de plus que mon avis hein !
  4. Randell

    [tuto] Devhook 0.52 !

    Hello ! Ben devhook ça marche très bien Mais bon le tuto là il est bancal il manque pas mal d'informations, le plus simple au final c'est d'avoir recours à la nouvelle option de DevHook "Setup firmware from PSAR Dumper" pour être sûr que tout fonctionne. Pour être clair voici un résumé des manips à effectuer : D'abord effectuez les manips précisées dans le tuto initial soit : -Télécharger le firmware officiel 3.03 -Télécharger Devhook v0.52 + PSAR DUMPER de la Team C+D -Extraire tous les fichiersde l'archive psar dumper -Déplacer PSAR_DUMPER2 et le % PSAR_DUMPER2 dans le répertoire /PSP/GAME/ -Télécharge PBP Unpacker et installer le sur votre ordinateur. Lancer le, et cliquez sur ouvrir -Ouvrez l'EBOOT.PBP du firmware 3.03, extrayez alors les fichiers dans n'importe quel répertoire. -Déplacez le fichier DATA.PSAR extrait lors de la manip précédente à la racine de votre MS. -Ouvrez le dossier Devhook extrait, et déplacez les dossiers dh, fbm et PSP à la racine du MS. -Déconnectez votre PSP du PC, et lancez PSAR Dumper, une fois psar lancé appuyez sur X pour dumper et attendez à la fin du dump que la PSP retourne dans le menu (c'est automatique fo juste attendre 10s après la fin du dump) Bon après ça différe : - Maintenant lancez DevHook 0.52 (Rappel dans devhook : on valide avec O et on invalide avec triangle !), une fois DH démarré effectuez les manips suivantes : -> Dans le menu Firmware, selectionnez le 3.03 -> Ensuite dans le menu "flash install" sélectionner "Setup firmware from PSAR Dumper" (Devhook là va identifier le fware dumper par psar et nmlt il va vous précisez que c'est du 3.03) et lancez le process(O), devhook fait tout tout seul et va même jusqu'à supprimer les fichiers une fois qu'ils ont été copiés au bon endroit, bref apres ça vous aurez une installation clean ! Bon une fois l'install terminée appuyez sur n'importe quel bouton, ensuite je recommande de régler le menu "BOOT MODE" à "XMB MENU" perso je trouve ça plus propre, après ça dans le menu "UMD Select" selectionnez ce que vous souhaitez lancer, puis enfin "START DEVHOOK" !!!! La PSP va redémarrer elle va balancer une erreur genre "fichier de conf invalide" en 36 langues, c'est po grave, appuyez sur O, la PSP redémarre au bout de qques secondes, là vous devrez alors entrez les éléments de configurations, genre pseudo, heure, GMT (rappel : pour la france c'est GMT+1 Paris) enfin ce genre de chose koa, entrez ce qu'il fo et hop une fois les manip terminée vous aurez alors uns PSP en 3.03 !!! A noter aussi : quand vous etes sous le XMB, le menu de base de la PSP koa, une pression sur la touche "home" fait apparaitre le menu devhook et vous pouvez notamment effectuer un "escape the devhook" pour quitter DevHook et revenir à votre firmware original ! Intérêt de la méthode : y'a po besoin d'aller écrire dans flash0 ou flash1 à partir de DHook. Vous pouvez même allez vérifier sous DHook, il n'y a aucun répertoire /dh sur l'une ou l'autre des flash !!
  5. Ben moi je vais attendre que Nintendo sorte la WII lite Ouaip je veux pas répéter l'erreur que j'ai fait avec la DS ! Comme Nintendo ces dernières années à l'air de lorgner du coté de Sony à ce niveau là (un produit non fini au lancement et un second sans les défauts après) ben on va attendre un ch'ti peu
  6. Randell

    La Wii de plus en plus zonée

    En même temps si Nintendo décide de zoner les jeux WII et tous les jeux de la virtual console ben je vois mal comment les jeux Gamecube pourraient ne pas être zonés, et ce, pour une simple question de cohérence en fait.
  7. Randell

    Conférence Japonaise Nintendo

    pffff quand ils auront finit de nous mener en bateau... Je dirai même plus : Big N se fiche éperdument des possesseurs de gamecube, le nouveau Zelda ne sortira jamais sur gamecube !
  8. Randell

    Le Choix Linker Des Gueux !

    Hé bé, y'a pas beacoup de gueux qui possèdent un linker si j'en crois le nombre de votant au sondage pour le moment : seulement 18 votes ! Mais par contre pour le moment le succès est total pour M3 et supercard, pourquoi (presque) personne n'achete ez-flash ? Autant pour neoflash (score de 0 pour le moment) je comprends quand je vois le suivi produit des auteurs, autant pour l'ez-flash (et peut-être aussi G6, mais là je ne connais po) je ne vois pas ?
  9. Hello ! A tout hasard tu n'aurais pas un problème avec la pile de la SRAM qui serait à plat ? Bon le M3 je ne connais pas vraiment, mais pour vérifier si ça viens de là, tu peux très rapidement allumer et éteindre la console (quick power cycle) et voir si le contenu de la SRAM à bien été sauvegardé sur le M3. Enfin c'est une simple supposition sans aucune garantie hein !
  10. Randell

    Le Choix Linker Des Gueux !

    Hello ! Bon ben après avoir voté sur le sondage je me suis dit qu'il serait bon d'illustrer un peu mon choix ! Donc moi j'ai un ez-flash IV, les raisons de ce choix : j'avais déja sur GBA un ez-flash III et la qualité du produit ainsi que son suivi par son constructeur (les mises à jour du firmware et du logiciel client qui perdure encore aujourd'hui) m'ont convaincu de suivre la marque pour la version IV ! Depuis que je l'ai je suis très satisfait du support DS, les homebrews sont de plus en plus supportés (bon c'est pas encore l'extase mais la compatibilité augmente de jour en jour! ) et au niveau compatibilité pour les jeux c'est top Bon reste qu'il faut tout de même une petite période d'apprentissage pour bien comprendre le fonctionnement du linker mais une fois les premières heures passées ça marche tout seul ! Ouala donc si vous aussi voulez décrire les raisons de votre choix de linker n'hésitez pas !
  11. Hello tous ! Tiens je suis dans une phase de grande curiosité aujourd'hui et comme je n'ai pas trouvé de sondage sur le sujet je me suis demandé : mais quel est donc le linker le plus populaire parmis la communauté des Gueux ? En plus ça pourrait peut-être orienter les nouveaux venus dans le choix de leur linker pasque c'est bien connu les Gueux ont des gouts très sûr ! (bien sûr tout choix avisé commence par la lecture du dossier linker ici !)
  12. Randell

    Quel Linker Pour...

    Heu c'est pas tout à fait vrai ça, bon je vais faire mon lourd là mais : /mode chipoteur reloud ON l'espace maximal adressable en FAT 16 et de : 2^16, soit 65536 (64Ko) clusters adressables, bon dans l'antiquité , sous DOS/W95/W98 la taille maximale des clusters était de 32768 (32Ko), donc un maximum de 64 * 32 = 2048, soit 2Go là OK Sauf que : aujourd'hui depuis NT4 et donc sous W2K/XP aussi, la taille max des clusters est de 64Ko (toujours en FAT16 donc toujours 2^16 clusters adressables), là du coup le max est de 64 * 64 = 4096, soit 4Go ! Du coup c'est pas parce que l'on est en FAT 16 qu'on est limité à 2Go, le max actuel en FAT 16 est de 4Go ! /mode chipoteur reloud OFF Voila donc la capacité max d'un linker dépend du linker lui même <- transcendant comme réflexion ça ! En tout cas aujourd'hui point de FAT16 au delà de 4Go !
  13. Bonjour à tous, Bon je vois qu'il n'y a pas vraiment foule dans cette section, mais bon je vais quand même posté une petite bafouille ici, tant pis si personne ne la lit Donc ce sujet juste pour compléter l'excellent dossier linker disponible ici , et qui n'aborde pas/plus la première génération de linker à juste titre ce me semble, mais malgrès tout, pour toutes les personnes à qui l'on a fait une offre alléchante pour le neoflash 512 (donc 64Mo) ou 1024(donc 128Mo) première génération que faut-il faire ? Ben c'est assez simple, si c'est pour vos jeux que vous cherchez un linker, au dessus de 5 euros il ne faut pas prendre, en effet cette première génération de linker n'est plus du tout suivi par la team qui l'a conçu (sympa pour les gogos comme moi qui ont acheté le linker au moment de sa sortie au prix fort !) , du coup pour les jeux récents, sauf énorme coup de chance ça ne fonctionne pas. En plus le système de sauvegarde est en grande partie défaillant sur ces produits, bref ça ne vaut plus grand chose. Si c'est pour les homebrew uniquement alors là ça vaut le coup, et d'ailleurs si vous devez acheter ce type de linker ben faudrait que ce soit uniquement pour ça, toujours à condition que le homebrew n'utilise pas les sauvegardes. Pour finir la Magic Key fournie avec le neoflash c'est un passme 1ère génération, donc ne songez pas à l'utiliser pour les DS lite ou fat récente. Pour résumer : à prendre uniquement pour les homebrew qui n'utilisent pas de sauvegarde et pas au dessus de 5 euros pour le pack Magic Key, linker et sa neoflash (512 ou 1024) ! Enfin ça reste mon avis tout subjectif !
  14. Randell

    Downgrader Psp 2.50/ta-082 > 1.50

    M'enfin rien ne nous dit que ce ookm n'est pas un sbire de chez Sony chargé de récupérer des infos sur les petits malins cherchant à bidouiller leur PSP !! Comment ça j'suis pas bien ? lol
  15. Le principe de la sauvegarde sur ezflash est tout bête, lorsque tu sauvegardes un jeu GBA/DS, les données sont stockées dans la SRAM, lorsque tu éteinds puis rallume la GBA/DS le contenu de la SRAM est copié dans le fichier correspondant du répertoire "saver". Lorsque tu relances le jeu la sauvegarde correpondante est mise en SRAM et du coup tu peux l'utiliser dans le jeu. Le truc c'est que la SRAM à besoin d'une pile pour fonctionner (sinon les données ne serait pas conservées lors de l'extinction/allumage de la console), cette pile au départ est déchargée il convient de procéder à son chargement soit en plaçant l'ez-flash 4 dans le linker qui était utilisé pour les anciens modèles d'ez (genre ez-flash III par exemple) soit de laisser la console allumée avec l'ez-flash 4 dedans pour lui permettre de se charger. Du coup pour ton probleme, soit ta pile n'est pas chargée, soit dans le pire des cas il y a un probleme au niveau des contacts entre la pile et le PCB de l'ez-flash et là ben faut bidouiller genre soudure ou autre, mais bon avant tout essaie de charger la pile (genre 2 heures dans la console allumée)
  16. Ouaip c franchement étrange, vous voulez rigoler : pour moi le réglage d'usine était a 150 ohms !!!! La seule explication un tant soit peu logique serait que suivant la chaine de production le bloc optique diffère (au niveau de sa marque, de ses specs) mais là du coup pour un certain nombre de cube on devrait retouver la même valeur. Ou alors c'est du pif intégral lors du passage à l'usine !!!
  17. Complètement d'accord, c'est aussi ce qui m'inquiète.... "les jeux Nintendo et leurs spécificités" c'est vrai aussi en partie, mais ces jeux ne représentent qu'une petite partie de la ludothéque d'une console, Nintendo a eu beau sortir des jeux avec tout son savoir faire et la "patte" Nintendo sur gamecube ça n'a pas suffit.
  18. Randell

    La Wii de plus en plus zonée

    Complètement... pas d'accord, mais alors du tout, en fait si l'on revient sur l'échec relatif de Big N avec la gamecube ces dernière années; qu'est ce qui a permis à Nintendo de continuer à engranger des bénéfices : le marché des portables et avant 2005 qui était présent sur ce secteur ? Nintendo avec sa gameboy et pis... ben personne d'autres, la plupart des autres portables n'ont pas été commercialisées dans le monde entier ou alors n'ont pas été suivies par leur constructeur du fait de la base énorme déja implantée de gameboy, du coup ben on peut affirmer sans trop se mouiller que sur un secteur ultra non concurrentiel, Nintendo est très fort. Si l'on passe maintenant au secteur réellement concurrentiel des consoles de salon, on a pu assister au fil des ans à plusieurs duels : pour les première générations de consoles (8bit et 16bit) Nintendo est globalement vainqueur mais on ne peut pas, à mon avis, encore parler de secteur ultra concurrentiel, puis voila qu'arrive le rouleau compresseur Sony et ses millions de dollars, vient aussi atari (jaguar), la 3DO, et il y a toujours sega avec sa saturn, là on peut commencer à parler de secteur ultra concurrentiel, Nintendo reste sur sa politique utra protectionniste, tout est propriétaire chez eux (un exemple bien marquant est la polémique avec squaresoft à l'époque qui résume bien le duel CD vs cartouche propriétaire), bilan Sony vainqueur. On arrive au duel suivant, un nouveau venu avec ses gros milliards : microsoft, quatres concurrents : Nintendo, Sony et XBox, (et sega aussi mais vu qu'ils n'ont tenu que deux ans ce n'est pas un véritable concurrent sur la durée) donc ces deux derniers sont des systèmes ouverts, le premier un système qui a pris note de l'ouverture nécessaire à des formats plus standards, mais pas trop quand même (donc un DVD ok mais mini c'est mieux car beaucoup moins standard ! Et pis ben le jeu en réseau ça ne sert à rien), bilan des ventes mondiales à mi 2006 : Sony PlayStation 2: environ 100 millions Microsoft Xbox: environ 24 millions Nintendo GameCube: environ 21 millions Sega Dreamcast: environ 10 million Qu'est ce donc qui à permis à Nintendo de survivre ? Ben le secteur ultra non concurrentiel des portables.... Pour finir j'irai même jusqu'à dire que nintendo au départ pour sa WII envisageait réellement une "ouverture sur le monde" (cf. toutes les annonces de nintendo en ce sens l'année dernière ou en début d'année) vu que c'était ce qu'il semblait falloir faire pour bien vendre, mais que compte tenu de l'accueil du public et des prévisions du marché ben ils sont revenus dessus (cf. les annonces aujourd'hui et notamment celle de la présente news !), ou alors c'était tout simplement une stratégie maketing : annoncer une WII super ouverte (car j'insiste c'est ce qui semble faire vendre), alors que Nintendo savait tres bien que ce ne serait pas le cas.... Ou alors c'est un mélange des deux hypothèses. Mais bon ça c'est mon avis tout subjectif
  19. Randell

    Questions Sur Ezflash4 Lite Micro Sd

    Oui c'est bien cela qu'il faut faire, en fait l'ez-flash 4 (comme son petit frère l'ez flash 3 en fait) est équipé d'une pile rechargeable utilisée pour la sauvegarde : en fait lorsque tu sauvegardes pdt le jeu la sauvegarde est stockée dans la SRAM alimenté par cette pile; lorsque tu relances la DS l'ez-flash effectue automatiquement une sauvegarde du contenu de la SRAM vers le fichier correspondant au jeu auquel tu viens de jouer dans le répertoire saver de ta SD (d'ailleurs c pratique pour tricher dans des jeux qui sauvegarde systématiquement sans rien dire en skippant la sauvegarde au départ ). Au départ (lors de la fourniture de l'ez-flash) cette pile est vide et donc impossible d'alimenter la pile de la SRAM et donc pas de sauvegarde possible, il faut nmlt effectuer un chargement initial de qques heures soit en laissant l'ez-flash dans la console allumée (il est bien entendu possible de jouer avec ça fait pareil la pile se recharge, par contre pdt les deux premieres heures de jeux pas de sauvegarde possible, la pile n'étant pas encore suffisament chargée) soit en utilisant les linker des générations d'ez-flash précédentes et en y plaçant l'ez-flash 4 (le linker devant bien evidemment être connecté au PC, pasque sinon pas d'alimentation) . Apres ce chargement initial la pile se recharge lorsque tu joue, deux heures de jeux suffisent pour assurer une bonne charge de la pile.
  20. Randell

    Les Futures Sorties Sur Ngc

    Ouaip c un peu comme Zelda : -> Avant : "Oui, oui c sur vous l'aurez en simultané sur gamecube et sur WII ! On vous aime utilisateur de gcube !!" -> Après : "Heu ben au final il sortira d'abord sur WII hein, pasque c vrai que le développement sur cette plateforme a commencé bien avant celui sur Gamecube, mais no soucy We love U GC users il sort en décembre juste avant Noël" -> A venir (m'enfin ça n'engage que moi) : "huuuuuu Zelda, ah, oui ben il est sorti sur WII hein, bon ben voila quoi c bon il est sorti, z'avez qu'à vivre avec votre temps et acheter du matos up-to-date, croyez encore au père noël ? Mais pour qui ils se prennent ces Gamecube users what ???"
  21. Il me semble que le sujet à déja été abordé ici mais vu que je constate une hausse par rapport au prix initialement annoncé (qui était situé entre 5 et 7 euros) moi j'me dis que ça fait un peu cher tout ça, pour 5 euros on peut facilement trouver un jeu SNES ou N64 complet avec la boite, la notice et tout et tout, et en plus avec la cartouche originale on a le plaisir d'entendre un chouette clic (ou clac c'est selon ) lorsqu'on met le jeu en place dans la console ! Et pour l'argumentation basée sur l'amélioration des graphismes (ou des 'bonus' dans le jeu) , le passage en haute déf et tout le reste qui justifierait ces prix, ben là... si c'est pour jouer à un Super Mario bros tout anti aliasé, avec des milliards de nouveaux effets spéciaux et des trilliards de koopa troopa à l'écran ben je vais chercher du coté des nouveaux mario (bon ok j'exagère pour les koopas). Pasque moi si je rejoue à des vieux jeux ben ce n'est surtout pas pour retrouver des graphismes tout lissé n'ayant plus grand chose à voir avec le jeu d'origine, mon but c'est de ressentir le feeling du jeu original si tout est modifié il reste plus grand chose de ce feeling Franchement ces prix ne me semblent pas super raisonnables, m'enfin ça n'engage que moi, mais j'ai pas pu m'empecher de l'ouvrir !!
  22. Randell

    Forcer à Changer Lettre Lecteur

    Hello, ben si le lecteur J n'est pas disponible sous le gestionnaire de disque c'est qu'il est forcément utilisé qqpart, ça peut être une lettre utilisé par un lecteur réseau, un lecteur de disque virtuel qui serait désactivé à un moment donné, ce genre de chose quoi. Une chose est sûre c'est que de toute façon cette lettre est forcément attribuée ailleurs, il te reste à trouver où pour procéder ensuite aux modifications.
  23. Randell

    Carte Graphique

    Salut, A ce prix là comme précisé dans les posts précédents il est impossible de trouver une carte graphique permettant de jouer dans de bonnes conditions aux jeux récents. Pour moi la meilleure carte que tu puisses trouver pour ce prix c'est une ATI Radeon 9600 Pro (exemple : Powercolor Radeon 9600 Pro 256Mo à 64,49 €), mais bon là c pareil avec les jeux récents ça va pas être transcendant, m'enfin pour moi c le meilleur choix si tu ne peux pas mettre plus de 70Euros.
  24. Randell

    Hertz

    Salut, Ben la fréquence la plus haute possible, ça t'abimera moins les yeux comme ça sinon si j'en crois les spécifications des 17" Crystal ayant une résolution max de 1280 x 1024, on a une Fréquence Horizontale de 30 à 70Hz et une fréquence Verticale de 50 à 150Hz. Bon ce que windows te permet de régler c'est la fréquence verticale, n'ayant pas les spécifications détaillées de ton moniteur ni celles de ta carte mère je ne peux t'indiquer quelle fréquence fonctionnera à coup sûr, par contre pour tes yeux il est conseillé d'avoir au moins une fréquence de 85Hz ! PS : vpxavier m'a pris de vitesse sur le coup, dsl pour la redondance des infos !
  25. Salut, En fait tu recherches un moniteur qui intégre l'UC donc, ben dans le monde PC ça n'existe pas que je sache, par contre ça existe sur MAC. Sinon concernant ton autre post pour l'écran 17" avec un budget de 200-250 Euros ben pour ce prix je vois le Samsung 730BF moniteur avec overdrive, il est bien polyvalent très bon pour le jeu la bureautique ou la vidéo. On le trouve sur le net autour de 230 Euros.