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    • tu peux également ajouter sigpatchtosystem à un raccourci manette sur haxchii (via config.txt) Ainsi,  admettons que tu le paramètres sur le bouton A, il te suffira de maintenir A au chargement de haxchii pour lancer automatiquement sigpatchtosystem. exemple : a=wiiu/apps/sig_patcher/sign_c2w_patcher.elf default=sysmenu   perso me suis fait un config.txt ultra complet (Mocha, WUP Installer, SwapDRC, etc.), avec une image de chargement de haxchii modifiée pour me rappeler à quoi chaque touche correspond   C'est très pratique.
    • Merci pour la réponse, j' ai résolue mon problème en rajoutant une étape.   Je lance haxchi qui me dirige sur hbl et je lance sigpatchtosysmenu et c'est bon. Merci encore
    • salut, Haxchii n'est que la faille de lancement qui ouvre les portes. Mais elle ne suffit pas pour activer les patches signature. Si tu essaies de lancer un contenu (chaîne) non signé, tu auras forcément une erreur de ce type. Il te faut lancer Mocha CFW (depuis haxchii) AVANT de pouvoir profiter de contenus non signés (que ce soit aussi bien pour les installer ou les lancer).  Le mieux étant de profiter de la fonction de semi-loader de haxchii (grâce au fichier config.txt qui permet de définir des raccourcis manette pour lancer telle ou telle application) Seule exception : les jeux eshop mixés avec les "tickets" des mêmes jeux, mais au format DVD, puisque dans ce cas, tout est correctement signé (les tickets DVD sont signés avec une clé générique pour que n'importe quelle console puisse démarrer les jeux). Par contre HBL peut démarrer sans aucun patch signature, directement depuis haxchii. Tu es sûr de bien lancer le bon exécutable (fichier elf sur la SD) ? Si tu as installé la version chaîne comme le propose le tuto, obligatoirement, Mocha CFW doit avoir été lancé AVANT (et à chaque démarrage de la console, rappelons-le).   En résumé, une console sous haxchii, sans les patches signatures supplémentaires de mocha CFW (ou équivalent), ne peut lancer que  : homebrew launcher (format .ELF UNIQUEMENT) depuis lequel on peut exécuter les fichiers .RPX des homebrews bien sûr jeux Wii U eshop mixés avec leurs tickets DVD Wii U correspondants   Tout le reste nécessite les patches signatures : jeux Wii U eshop ne disposant pas de ticket DVD (il en existe quelques uns, la version physique ne partageant pas le même titleID que la version dématérialisée) ou de type Wiiware (pas de version physique du tout) chaînes non signées (ce qui inclut TOUS les homebrews sous forme de chaîne)
    • hello fabeer, voir ce que ça vaut surtout, depuis le temps que j'en entends parler en faire un mini-pc à trimballer partout, à en faire un lecteur multimédia occasionnellement, voir même du retrogaming arcade... essayer d'y mettre des logiciels pour mon boulot (logiciel de calcul de structure, un peu de plan sous autocad, + word et excel) afin de pouvoir promener tout ça sans forcement utiliser un portable    
    • C'est en fait une jolie console. Jeux 4k à 60 fps je trouve ça intéressant