zouzzz Posté(e) 13 juin 2011 Share Posté(e) 13 juin 2011 Moi je t'ai compris, c'est ça l'esprit vif du 86. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
booms Posté(e) 13 juin 2011 Share Posté(e) 13 juin 2011 yop! comment qu'on fait quand j'ai le VMU puissance 4? On est section Wii U! (arf non c'est les news de la Wii!!!) VMU?WII-U? j'men fou La WiiU n'est pas encore là! On n'a vu tres peu de chose sur cette console , mise a part cette fameuse "mablette" NINTENDO aime innové , surtout niveau pad , et là , je suis plutôt curieux de voir ce Wii-pad en action chez moi (oui je compte bien acquérir cette nouveauté) Je reste quand meme septique sur ce Wiiblette , mais d'apres ce que l'on peu voir (E3) , cette nouvelle Wii-nette peut apporter beaucoup au game-play , comme là fait la Wii!(aie , je sens les remarque avant meme de finir ce message) Bref! j'attend avec impatience cette Wii-U et sa WiiTouchPad , pour demontrer a tout le monde que big N est le Big inov dans le monde du video game! (oui! euh Wii , j'aime l'originalité) Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
sebker56 Posté(e) 13 juin 2011 Share Posté(e) 13 juin 2011 (modifié) Moi je t'ai compris, c'est ça l'esprit vif du 86. Bien joué J'ai édité pour que tout le monde comprenne Modifié 13 juin 2011 par sebker56 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
TooN92 Posté(e) 13 juin 2011 Share Posté(e) 13 juin 2011 "mablette"pad Wii-pad Wiiblette Wii-nette WiiTouchPad Mdrrrr !!! T'as oublié Nintenpad, nan ? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Badablek Posté(e) 13 juin 2011 Share Posté(e) 13 juin 2011 sebker56, dans certains jeux GC, la GBA faisait office de manette...c'était à ça que je faisais référence pour comparer à la Wii U. la wii U est un mélange entre une manette classique et ce fameux mode link GC/GBA. La manette est une console sans en être vraiment une (obligation d'avoir la console de salon à portée), tout en étant une manette sans en être vraiment une. la VMU n'est qu'un afficheur basique, c'est sûr que la Wii U y ressemble méchamment dans la forme...mais le concept est totalement différent dans le fond. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
sebker56 Posté(e) 13 juin 2011 Share Posté(e) 13 juin 2011 (modifié) La VMU n'est qu'un afficheur basique, c'est sûr que la Wii U y ressemble méchamment dans la forme... On est bien d'accord, et il ne fallait pas chercher à comprendre autre chose que ça, adjugé vendu Modifié 13 juin 2011 par sebker56 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
TooN92 Posté(e) 13 juin 2011 Share Posté(e) 13 juin 2011 Perso, la seule utilisation dont j'ai souvenir dans le couplé GC/GBA, c'était dans Zelda Wind Waker, avec Mr Tinkle et la map... C'était assez limité comme intérêt, mais on voit bien dans la présentation de la Wii U avec le Zelda que l'écran de la manette sert à présenter le donjon... C'est tout de même limité comme utilité, nan ? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
tikilou Posté(e) 14 juin 2011 Share Posté(e) 14 juin 2011 On est bien d'accord, et il ne fallait pas chercher à comprendre autre chose que ça, adjugé vendu Mais il est ou le mal? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Buddy Posté(e) 14 juin 2011 Share Posté(e) 14 juin 2011 la wii U est un mélange entre une manette classique et ce fameux mode link GC/GBA. La manette est une console sans en être vraiment une (obligation d'avoir la console de salon à portée), tout en étant une manette sans en être vraiment une. Mais bon sang mais c'est bien sûr. La voilà l'explication. Comment n'y ai-je pas pensé plus tôt! Un grand merci pour ce fou rire, je n'aurais pas fait mieux ! Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Badablek Posté(e) 14 juin 2011 Share Posté(e) 14 juin 2011 TooN92, tu es en train de prendre comme exemple d'utilisation de la tablette une démo technique on ne sait même pas si c'est la base du futur Zelda ou si ça sera encore un truc complétement différent (souvenir de la démo technique de Zelda GC au Nintendo Space world) attends un peu de voir ce que les développeurs vont nous pondre quand même ! Pour Zelda, ce qui est presque certain, c'est qu'ils vont faire comme OOT 3DS, à savoir un accès à l'inventaire directement sur l'écran tactile. Très probablement la map des donjons et mondes, des séquences de casse tête ou des mini-jeux pour obtenir un item...et même si ce ne sont que de petites idées, mises bout à bout, on peut obtenir un gameplay aux petits oignons, mine de rien. Et pourquoi pas un système de prise de notes, comme dans Zelda Phantom Hourglass et Spirit Track (qui aurait été bien pratique à l'époque de Zelda Link's Awakening sur Gameboy, pour noter la séquence du labyrinthe pour aller affronter le boss final) tout est possible...suffit d'attendre de vrais annonces de vrais jeux, et leurs présentations pour exploiter la bestiole...pas plus compliqué que ça. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
TooN92 Posté(e) 14 juin 2011 Share Posté(e) 14 juin 2011 Ouais, c'pas faux Mais ça fait tellement de bien d'avancer des hypothèses fondées sur du rien Je pense qu'ils ont des possibilités infinies d'utiliser cette tablette tactile, à voir si ils l'utilisent de manière optimale, on verra bien ! Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
erwan2004 Posté(e) 15 juin 2011 Share Posté(e) 15 juin 2011 Bon a priori, C'est un ATI R770 -800 stream processors- (HD 4870/4890) pour la partie GPU et un dérive du Power7 pour la partie CPU. Il y a de forte change que tous ça soit réunie en une seul puce, l'histoire de faire de économie de fabrication. Ca sous-entend bien sur que l'opengl 3.2 sera disponible pour les développeurs. Coté optique, ca sera un format propriétaire à technologie led bleu sans pour autant supporter le format BD (pour un question de cout/droit) ni même les DVD video actuel. 4 ports USB, un port pour cartes SD, une sortie HDMI, 2 autres ports propriétaires (affichage RGB+sensor barre) seront aussi de la partie. http://www.pcinpact.com/actu/news/64125-wi...lu-ray-r770.htm Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
bemax Posté(e) 15 juin 2011 Share Posté(e) 15 juin 2011 (modifié) Hello à tous,je suis le seul à avoir remarqué que lors de la présentation de tekken sur wii u,à la personnalisation du joueur,le logo dreamcast a été dessiné sur la joue du perso,ça veux quoi à votre avis??Je m'enflamme peut-etre mais bon... Modifié 15 juin 2011 par bemax Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
TooN92 Posté(e) 15 juin 2011 Share Posté(e) 15 juin 2011 Heu..... J'avais plutôt l'impression de simplement voir une spirale moi... Mais c'est vrai que le logo Dreamcast, c'est "juste" une spirale... Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
thek2 Posté(e) 16 juin 2011 Share Posté(e) 16 juin 2011 Ha peut être un retour chez nintendo pour moi , un constructeur que j'ai abandonné a la fin de vie de la super nes ..... Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Shakin Posté(e) 16 juin 2011 Share Posté(e) 16 juin 2011 On est bien d'accord, et il ne fallait pas chercher à comprendre autre chose que ça, adjugé vendu Je suis moyennement d'accord avec le coup de la VMU qui était simplement une extension de stockage. La on parlendun contrôleur donc ça se rapproche seulement (?) à ce qu'il y avait entre Gamecube<->GBA mais en amélioré. Quand il sera possible de transférer une sauvegarde et d'y "jouer" sur 3DS la oui ça sera une copie du VMU qui servait, entre autre, a faire évoluer les compétences des chaos pour sonic adventures. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
karimdauphins Posté(e) 16 juin 2011 Share Posté(e) 16 juin 2011 Salut, Pour la galette à 25 Go, Nitendo va reconvertir ses presses DVD en les Upgradant pour faire une sorte de HDDVD. Le HDDVD à resussité ++ Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
sebker56 Posté(e) 16 juin 2011 Share Posté(e) 16 juin 2011 Je suis moyennement d'accord avec le coup de la VMU qui était simplement une extension de stockage.La on parlendun contrôleur donc ça se rapproche seulement (?) à ce qu'il y avait entre Gamecube<->GBA mais en amélioré. Quand il sera possible de transférer une sauvegarde et d'y "jouer" sur 3DS la oui ça sera une copie du VMU qui servait, entre autre, a faire évoluer les compétences des chaos pour sonic adventures. Encore une fois ma remarque se basait uniquement sur le visuel, sur la manette dreamcast il y a un petit écran qui affiche quelque chose comme sur la manette Wii U il y a un écran plus grand qui affiche quelque chose, c'est tout faut pas chercher plus loin, maintenant est-ce que Nintendo s'est inspiré de ce visuel, il n'y a qu'eux qui peuvent confirmer ou infirmer s'ils le veulent Et j'en profite pour répondre à tikilou qu'il n'y a aucun mal nul part, je vois pas pourquoi il y en aurait d'ailleurs, surtout pour un sujet tel que celui-ci Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
megadeth Posté(e) 16 juin 2011 Share Posté(e) 16 juin 2011 Si je comprends bien, la rétrocompatibilité GameCube, c'est pas prévu au programme, c'est ça ? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Arwahabibi Posté(e) 16 juin 2011 Share Posté(e) 16 juin 2011 Moi la question que je me pose, c'est si une dual shock 3 est 55euro combien s'éléverai le prix d'une manette de cette nouvelle Wii? j'ose même pas imaginer si il la vendent pas avec 2 manettes je pense que ca sera une ruine des sa sortie Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
raitoN Posté(e) 16 juin 2011 Share Posté(e) 16 juin 2011 (modifié) encore une fois la manette ne sera pas vendu à part ! ils l'ont dit noir sur blanc, une seule tablette par console . pour le support de stockage, c'est la technologie a lentille bleu ( BLu-ray) mais le format est propriétaire pour ne pas payer la redevance de la lisence etc Microsoft a son propre format aussi le XDG, pourtant la techno c'est du dvd double couche pour le gpu, si ca se confirme, hd4850 ca permettre deja d'avoir la même chose que la concurrence, et mais en nettement plus propre ( voir 1080p pour certain jeu), mais c'est quand même honteux en 2011 d'avoir ça ... pour la rétro ça sera 100% software, nintendo s'arrêtent à la wii ( je cite leur mots) rien ne les empêche d'émuler la GC, mais bon osef un peu . Modifié 16 juin 2011 par raitoN Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
erwan2004 Posté(e) 16 juin 2011 Share Posté(e) 16 juin 2011 Si c'est du 100% soft, ca peu vouloir dire qu'ils passeraient à un plateforme Windows/directx et abonneraient Unix/opengl. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
raitoN Posté(e) 16 juin 2011 Share Posté(e) 16 juin 2011 (modifié) euh pourquoi ??? windows sur ppc ? Directx c'est une API microsoft, je lis beaucoup de conneries sur les sites spécialisés, comme quoi de le gpu de la wii u etc était directx 10, mais bordel, c'est une API microsoft, utilisable seulement sur windows et xbox, sinon depuis le temps tout les jeux pc serait compatible avec linux et mac os ..... sur les autres consoles, ils utilise openGL ( pour la ps3 il y a une aussi une api propriétaire), et mon dieu le résultat reste sublime, Directx n'est qu'une api et beaucoup de marketing ( regardez ce que ca donne the witcher 2 en dx9 seulement, pour vous rendre compte que c'est du que du blabla) "Il est techniquement possible de relier plusieurs contrôleurs sur une même Wii U, mais si nous choisissions de les vendre séparément, cela reviendrait à un prix considérable", reconnaît Iwata dans un entretien accordé au site japonais Diamond. "C'est d'ailleurs pour ce problème de coût que, dans l'état actuel des choses, nous orientons le développement des jeux et des fonctionnalités de la machine autour de l'hypothèse d'une seule tablette par machine", précise le Président de Nintendo, estimant qu'il ne ferait pas sens d'inciter les utilisateurs à acquérir plusieurs tablettes. GK Modifié 16 juin 2011 par raitoN Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
djeid Posté(e) 16 juin 2011 Share Posté(e) 16 juin 2011 La galère si la manette tombe en rade hors garantie interdiction de faire tomber sa manette.. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
megadeth Posté(e) 16 juin 2011 Share Posté(e) 16 juin 2011 pour la rétro ça sera 100% software, nintendo s'arrêtent à la wii ( je cite leur mots) rien ne les empêche d'émuler la GC, mais bon osef un peu . Ouais donc si je pige bien, si on a des jeux gamecube sur les bras, et qu'on a pas de gamecube, autant investir dans une WII pour pouvoir y jouer, non ? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
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