Badablek

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  1. Si le hack a été fait correctement, tu as un forwarder installé, que priiloader charge pour démarrer ton loader. Si c'est bien le cas, démarre sans le disque dur, tu devrais arriver sur le system menu. Si ça a été fait n'importe comment, le loader est directement installé dans la NAND, et la, manette GC obligatoire. Le motion plus est supporté depuis longtemps au fait... il date de quand ton loader ? (Nom exact du loader, version, date, etc.)
  2. comme déjà dit plus haut : manette Gamecube. Officielle ou pas, peu importe, il n'y a pas de souci avec les périphériques Gamecube (pour peu que ta console dispose bien sûr des ports adéquats) Par contre, quand on paramètre sa console pour qu'elle auto-boote un loader, c'est loin d'être anodin et il faut s'attendre à ce genre de désagréments...Ce n'est ni la faute du loader, ni de la console, mais bien des utilisateurs (que ce soit celui qui installe le hack ou celui qui s'en sert). Donc soit tu gardes une wiimote TOUJOURS synchronisée, soit tu as une manette GC. Quant aux wiimotes non officielles, ce n'est pas faute de rappeler que c'est de la daube et que la plupart des homebrews ne peuvent pas s'en servir correctement, justement parce que ce sont des sous-produits développés avec les pieds et avec du matos pas cher, donc de bien piètre qualité. ps : les loaders ne sont pas faits pour autobooter les jeux depuis le lecteur DVD. En général ils proposent d'installer le jeu sur HDD. preloader permettait, de mémoire (à moins que je ne confonde avec bootmii), de naviguer avec les seuls boutons de la console (eject, reset, power) mais il me semble que priiloader ne le permet pas/plus...
  3. salut, simple : tu redémarres sur l'interface principale de la console, seul endroit où les manettes peuvent être synchronisées si on ne compte pas l'écran de démarrage que priiloader bypasse. Le loader a normalement une option pour revenir à l'interface officielle, sinon il faut maintenir Reset et naviguer dans le menu de priiloader pour charger le System Menu. Alternative : depuis n'importe quel jeu déjà démarré, tu peux également synchroniser la wiimote. Il suffit d'avoir une manette GC pour lancer un jeu.
  4. salut, Pas sûr que le sujet soit toujours d'actualité... mais tu as vérifié dans ton bios que le boot était réglé soit sur la partition du HDD, soit sur le logiciel de boot de Windows ? Si le boot principal est resté sur USB, sans boot secondaire, c'est normal que ça ne démarre pas. Même souci si le boot primaire est réglé sur CD/DVD et qu'il n'y a aucun CD bootable.
  5. merci ludo1421, j'étais justement en train de rédiger une news à ce sujet. On a eu la même idée https://gx-mod.com/homebrew-launcher/
  6. bon bah nickel. pas pu commenté ton syscheck à temps (connexion internet par intermittence) mais tout est cohérent, et surtout, plus aucun vilain patch inutile il est par contre très étonnant qu'une mise à jour se soit téléchargée, vu que tu étais déjà en 4.3. Il devait manquer un truc qui a titillé le module de mise à jour. C'est peut-être aussi pour ça que Letterbomb ne fonctionnait plus... M'enfin, l'important, c'est que tout fonctionne correctement maintenant
  7. merci pour l'info PatrickProust, j'ai publié un article en conséquence. cette annonce va faire grand bruit, c'est certain ! https://gx-mod.com/team-xecuter-annonce-lourd-switch/
  8. timing à l'aise, finger(s) in the nose tu as fait le plus dur, remettre d'aplomb les IOS. Le reste n'est qu'une formalité si tu suis bien mon tuto. ps : et j'aurais du le conseiller avant (je ne pensais pas que tu ferais un formatage), mais installer un forwarder, en plus d'être bien utile pour démarrer le loader manuellement (voire en auto-boot depuis priiloader, un vrai régal), te donnera un point d'accès pour lancer des homebrews si HBC fait son petit caca nerveux (que je ne m'explique pas). Ça fait roue de secours quoi. EDIT : pas sûr que ce nouveau point d'entrée (flashhax) soit compatible avec les consoles PAL j'espère que je me trompe... EDIT 2 : ah bah si ça a l'air de marcher ! https://gbatemp.net/threads/new-free-homebrew-entry-point-flashhax.491674/page-4#post-7741816
  9. HBC te faisait un écran noir ? un message d'erreur peut-être ? La seule chose qui peut la chatouiller, c'est l'IOS qu'elle utilise pour charger (soit le 36, soit le 58 si présent au moment de l'installation de HBC). Le plus "drôle" dans l'histoire, c'est que HBC refuse de fonctionner sur IOS hacké logiquement. L'installeur hackmii plante volontairement si un IOS hacké est détecté, et, au mieux, HBC se retrouve sans dessus-dessous (écran inversé). un formatage n'a jamais résolu le moindre problème, puisque : tu perds toutes tes chaînes ça ne touche absolument pas aux IOS ça n'apporte rien du tout sinon des ennuis un nouveau hack est sorti il y a peu, très très simple à mettre en oeuvre : https://gbatemp.net/threads/new-free-homebrew-entry-point-flashhax.491674/ en gros tu lances la chaîne Internet, tu te rends sur flashhax.com, tu ajoutes le site en favori quand demandé. Puis tu lances le site depuis le favori créé. Cliques sur "exploit" et hackmii devrait démarrer après quelques secondes. Si ça ne marche pas du premier coup, il faut maintenir Power pour forcer l'extinction de la console, puis recommencer en chargeant le favori. ps : downloading payload peut prendre une bonne quinzaine de secondes, c'est normal (je suppose que c'est le moment où il charge le binaire de hackmii, et ça ne doit pas être hebergé sur un serveur rapide). une fois que tu auras à nouveau HBC fonctionnel, tu pourras embrayer sur mon tuto, qui n'est pas obsolète (à part sur les loaders, il faut que je m'y remette un peu, mais tu as déjà les bons liens plus hauts sur ce topic)
  10. salut, Pimp my wii...tout est dit. Si tu veux que ta wii reste en bonne santé, un conseil : mets pimp à la poubelle, oublie ce truc une bonne fois pour toute. maintenant qu'il a saccagé ta console, le mal est déjà fait de toute façon. Il aura au moins eu le mérite d'installer correctement le cIOS d2x je ne parlerai pas de tous les IOS qu'il a patchés inutilement, rendant le système potentiellement instable. M'enfin dans ton cas, ça n'a rien à voir avec la choucroute, mais ça me pique les yeux de voir à quel point ce logiciel peut être con et faire n'importe quoi. Pour ton souci, tu utilises des versions de loaders qui datent de 10000 avant JC minimum (USBloader GX r1180 est sortie en...2012, tout comme son copain Wiiflow r838 d'ailleurs...on a déjà vu plus récent). Évite les loaders obsolètes, tu vas voir, ça va te changer la wii (humour à deux balles, oui, désolé, mais j'ai le droit, c'est le nouvel an ). Donc mets à jour tes loaders : USBLoader GX (r1268), c'est par ici Wiiflow (r1135 "Lite", la version "officielle" n'étant plus maintenue à jour depuis des lustres), c'est par là Et vu l'obsolescence de tes loaders, je suppose également que tu as fait l'erreur de formater ton HDD en WBFS ? Si tel est le cas, c'est une autre problématique....puisque le format de partition WBFS est buggué comme pas permis. Il va donc falloir user du très bon logiciel "wbfs2fat" pour remettre une belle partition FAT32 (logiciel non destructeur ! Il gardera tous les jeux installés en convertissant simplement la partition, en quelques secondes !) Enfin, si tu veux vraiment un truc propre, il faudrait remettre de l'ordre dans tous ces IOS saccagés par l'autre logiciel de malheur. Dop-Mii (wiibrew edition) s'en fera une joie ! Les IOS ne doivent EN AUCUN CAS, absolument JAMAIS, pour AUCUNE RAISON QUE CE SOIT, patchés. SAUF l'IOS du System Menu pour ne pas être embêté si tu exportes des chaînes trucha signées vers la SD (fonction propre au System Menu 4.x). Il n'y a donc que l'IOS80 qui doit rester patché tel qu'il est actuellement. TOUT le reste, entre 4 et 70, devrait être ORIGINAL NON PATCHÉ. Quant aux cIOS 202, 222, 223, 224, 251, ils n'ont rien à faire là non plus.
  11. Badablek

    Mega-Tuto Du Hack Wii

    salut, au choix : - mauvais dump des jeux - cIOS d2x V8 peut-être incompatible ? perdo j'installerai le d2x v10 beta 53, avec les mêmes paramètres (249/56+250+57), et je vérifierai mes dumps.
  12. bah nan, ce n'est pas ce que je voulais dire au contraire, parler de cet article permet justement de démêler le vrai du faux...et surtout de voir qu'il y a plus de faux que de vrai, malheureusement. De toute façon, sur GNT, dès que ça parle hack/piratage, tu peux être sûr que 90% du contenu peut être mis à la poubelle parce que totalement faux (ils sont spécialistes pour raconter n'importe nawak) Bref, quitte à en décevoir, ce hack-ci ne permettra jamais d'installer des jeux piratés et ne permettra jamais de lancer des homebrews sur firmware > 3.0.0 ces 3 hackers, comme ils le disent bien dès le début de la convention, sont des "ethical hackers" qui déplombent les systèmes non pas pour pirater, mais pour comprendre et permettre la naissance d'une scène homebrews (et certainement pas warez). Ils ne dévoileront JAMAIS de moyen de pirater la console. Après, comme ils documentent tout ce qu'ils trouvent, rien ne dit que d'autres se chargeront de cette part sombre du hack. J'ai hâte de voir leur homebrew channel sur Switch (qui me décidera très certainement à en acheter une seconde, uniquement pour le hack.
  13. attention, je l'ai testé en mlde NTRBOOT, pas en mode linker DS ! il est censé être compatible jusqu'en 11.6, mais je ne peux en aucun cas le certifier par mon test...je n'ai pas reprogrammé le linker en mode DS et attention ! Etant préprogrammé en mode NTRBOOT, la seule option pour le reflasher en mode Linker DS, c'est via une console 3DS déjà hackée !!!! beware !!!!!!!!!
  14. par pitié, ne cite pas un extrait d'article rédigé par quelqu'un n'ayant rien compris au sujet ce rédacteur n'a clairement pas regardé la convention, et rebave ce qu'il a pu lire à droite à gauche sans même essayer de comprendre. j'ai failli réagir directement sur leur site, mais ça serait perdre son temps. C'est une news putaclic pour appâter le chalant. les hackers conseillent de rester en 3.0.0 tout simplement parce que la faille qu'ils utilisent (qui n'a rien à voir avec la FONCTION propre aux GPU Nvidia) est corrigée depuis la version 3.0.1. Donc la connerie de dire que c'est impossible à patcher n'a rien à voir avec la soupe. Cette pseudo faille hardware, qui est bien une FONCTION développée par Nvidia, permet effectivement de bypasser une (seule) protection bien particulière (SMMU), empêchant le kernel d'isoler les processus du pilote du GPU (ce qui, il est vrai, ouvre une petite porte...pour du homebrew, certainement pas pour du piratage comme le stipule l'article). la seule vraie source à citer :
  15. Badablek

    New 3DS Xl

    oui Nintendo avait sorti une horreur d'adaptateur...et à piles qui plus est après c'est sûr qu'une 3DS classique suffit largement pour profiter de toute la logithèque 3DS.
  16. Badablek

    New 3DS Xl

    ne pas oublier une petite chose : pour les amateurs du mode 3D, la New 3DS est 100x meilleure, grâce au tracking des yeux, qui adapte l'effet en fonction de l'angle de vision de l'utilisateur. Quand on y a goûté, impossible de revenir en arrière...bien évidemment pour les amateurs du mode 3D, et uniquement valable sur New3DS et pour compléter un peu ce qu'à dit fredouille, TOUS les jeux tournent bien mieux sur New 3DS (on ne va pas dire que c'est le jour et la nuit, mais ça se ressent plus ou moins suivant le jeu), puisque le CPU est plus à l'aise. Le C-stick est aussi un énorme plus sur les jeux en 3D nécessitant l'ajustement de la caméra. Et la réactivité générale de la bestiole est meilleure également (plus de puissance donc chargements plus rapides). Les amateurs d'amiibo sont également très contents du lecteur NFC intégré
  17. merci d'éviter les double-post, c'est pénible à lire. Tu as un bouton EDITER, sers-t-en. je ne comprends absolument pas ta question...un linker R4, tu mets le kernel du linker et les jeux sur la microSD, et tu démarres la cartouche comme un original. C'est quoi cette histoire d'indiquer le chemin ?
  18. le principe, c'est que tu mets tous les payloads dont tu as besoin dans Luma/payloads et que tu appuies sur Start+Power : si tu n'as qu'un seul payload, il va être lancé automatiquement si tu as plusieurs payloads, un menu de sélection va te permettre de choisir lequel tu veux exécuter bref, si avec le combo de touches, tu arrives directement sur GodMod9, c'est que tu t'es planté dans ton arborescence. J'imagine bien l'erreur classique de passer par un utilitaire de décompression et faire "décompresser ici". Comme l'archive est dans un sous-dossier "B9S flasher V2.0", j'en mettrai presque ma main à couper que tu as en fait cette arborescence : Luma/payloads/B9S flasher V2.0/r4i-sdhc.firm", ce qui est INCORRECT. Tous les payloads, au format .FIRM, doivent être directement dans Luma/payloads (sans aucun sous-dossier) tu dois impérativement respecter ceci : Luma/payloads/r4i-sdhc.firm Luma/payloads/godmod9.firm ntrboot/r4i-sdhc.bin ps : sinon, pour être sûr de lancer le bon, tu peux mettre uniquement le payload de ton r4 dans Luma/payloads
  19. oui c'est bien ça. Il faut se servir du payload "r4i-sdhc.firm" depuis la 3DS hackée B9S pour reflasher le R4 en mode linker DS.
  20. Petit rappel : à la base, c'est un linker DS que tu as entre les mains...son slot microSD permet donc d'y stocker les jeux DS
  21. un R4 programmé NTRBOOT doit impérativement être reprogrammé pour pouvoir l'utiliser comme un linker DS classique. Il n'y a que le acekard2i qui peut servir à la fois NTRBOOT et linker DS. Donc il faut que tu récupères l'application pour reprogrammer le linker (sur le site officiel du constructeur), tu lances ça depuis ta 3DS et tu reflashes le linker. Attention, une fois reprogrammé en linker DS, tu ne pourras plus t'en servir en mode NTRBOOT tant que tu n'auras pas fait l'opération inverse (reprogrammation NTRBOOT)
  22. salut, il n'y a aucune console incompatible à l'heure actuelle. Donc ça ne peut être qu'une mauvaise utilisation. AVANT toute chose, il faut tester la mise en veille de la console avec l'aimant, pour avoir le bon spot. Ensuite, tu parles de dossier Luma/payloads et ntrboot/, ce qui est extrêmement inquiétant puisqu'à aucun moment il n'est question de ces répertoires ! Je crois qu'il va falloir relire correctement le tutorial de plailect, parce que soit tu as loupé un truc, soit tu ne suis vraiment pas le bon tuto... la partie pour installer boot9strap, c'est boot.firm (SafeB9SInstaller.firm renommé) à la racine de la carte microSD, et boot9strap.firm/boot9strap.firm.sha dans le répertoire boot9strap https://3ds.guide/installing-boot9strap-(ntrboot)
  23. Badablek

    Mega-Tuto Du Hack Wii

    salut, tu peux préciser exactement quel(s) jeu(x) ? Sans me mouiller, à la louche, je dirais que tu as ce souci sur tous les Just Dance, notamment, les Worms aussi, et quelques rares autres jeux que j'ai oubliés. Le fait est que le cIOS "principal" (249) est basé sur l'IOS56 (le plus véloce) alors que ces jeux nécessitent obligatoirement un (c)IOS basé sur l'IOS57 (un peu moins rapide mais plus "tout-terrain"). Pour la petite histoire, Wiiflow a quelque chose qu'USBLoader GX n'a pas...et n'aura probablement jamais, n'ayant pas réussi à convaincre le développeur actuel (Cyan) de l'inclure : le choix automatique du cIOS en fonction du jeu. En effet, si Wiiflow fonctionne bien avec ces jeux, c'est parce qu'il bascule sur le cIOS250 sans te le dire...là où USBLoader GX en est incapable (c'est à mon humble avis le seul avantage flagrant de Wiiflow sur USBLoader GX). Sur USBLoader GX, tu dois préciser, manuellement, que tu veux utiliser le cIOS250 pour tel ou tel jeu (soit au cas par cas, soit tu paramètres le 250 comme cIOS principal dans les options générales d'USBLoader GX). Il doit y avoir tout au plus une quinzaine de jeux concernés par ce petit souci technique. À toi de peser les patates si ça vaut le coup d'avoir un cIOS principal rapide au détriment de la compatibilité (56) ou plus compatible au détriment de la vitesse (57) ps : le 57 est même, par certains, recommandé comme base pour le cIOS249. En gros on inverse tout, au lieu de faire 249(56)/250(57), on fait 249(57)/250(56) je n'ai jamais fait de bench pour voir si on perdait beaucoup en vitesse, donc je ne peux pas te dire s'il y a une plus-value ou moins-value entre 56 et 57
  24. salut, quelle étape ? qu'est-ce qui est déjà installé ou non ? version de ta console ? type de console ?
  25. Salut, Le hack ne fait que supprimer les protections, il ne modifie absolument pas le fonctionnement normal de la console. Tu gardes donc l'utilisation "classique", agrémentée des possibilités supplémentaires fournies grâce au hack. Le meilleur des deux mondes, pour résumer :-)