Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. salut, un CFW n’interagit en rien avec un linker, donc la cohabitation est tout à fait possible. Le CFW ne fait "que" déverrouiller les DRM (et accessoirement patcher le système pour accepter les linkers DS normalement incompatibles). un fichier .CIA est un conteneur, en aucun cas il ne peut être exécuté sous cette forme (on peut comparer ça à un "setup.exe" sur PC). Que ce soit dans la NAND interne ou sur une carte SD (ce qui répond à la première partie de la question), tu dois bien évidemment l'installer pour qu'il soit "décompacté" puis chiffré avec les clés uniques propres à la console (et ainsi empêcher qu'on puisse le lancer sur une autre console). Et c'est seulement là qu'il est parfaitement opérationnel. La NAND de la console étant très restreinte (1.2Go sur une New 3DS, avec un peu de chance 1.8Go suivant le chip NAND utilisé), une bonne carte SD sera nécessaire (32Go minimum, 64 ou 128 pour être à l'aise)
  2. Badablek

    Quel firmware pour mon R4i

    merci de ton retour, ça pourra servir à d'autres. content que tout marche.
  3. Badablek

    Bayonetta 3

    ça fait plaisir...certes, ce n'est qu'un teaser, mais vu la qualité des deux premiers épisodes sur Wii U, on peut s'attendre à quelque chose de bien sympathique sur Switch.
  4. DLC "Ode aux prodiges" disponible ! @nonosto si la version GC est plus chère, c'est uniquement parce que la console était en fin de vie et que le pressage sur ce support a été très limité...bien plus que la version Wii. L'équation est donc simple : "Moins d'exemplaires" + "Montée en puissance du retro-gaming" = "prix indécent" sans compter les crevards qui achètent par lots entiers pour tenter de créer une pénurie artificielle (qui a dit "Nes mini" ou "Snes Mini" ) Mail reçu à l'instant, pour tous ceux qui ont craqué pour le season pass (ou qui comptent l'acheter) : Ode aux Prodiges – disponible maintenant ! Vous pouvez prolonger votre aventure épique dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild avec le pass d'extension ! Le pass d'extension vous donne accès à deux DLC** et trois nouveaux coffres. Découvrez l'histoire de la princesse Zelda, ainsi que le passé des Prodiges en aidant Asarim, le barde itinérant, à compléter le chant laissé inachevé par son mentor dans le DLC2 : Ode aux Prodiges*. Vous subirez aussi une nouvelle épreuve : l'épreuve de pilote de créature divine. Emparez-vous de la tétralame Mort-Subite pour nettoyer les camps de monstres, découvrez de nouveaux sanctuaires, venez à bout d'un donjon gigantesque et bien plus encore. Voir la bande-annonce Neuf objets cachés Les objets suivants ont été ajoutés dans des coffres cachés à travers Hyrule : tunique bleue de homard, capuche de Lavio, casque de Xanto, masque spectral, armure spectrale, grèves spectrales, béret de garde royal, uniforme de garde royal et bottes de garde royal. Harnachement archéonique Le filet archéonique, qui augmente le nombre d'éperons disponibles à cheval, et la selle archéonique, qui vous permet d'appeler votre destrier où que vous vous trouviez, vous attendent dans des coffres dispersés dans Hyrule. Pass d'extension Le DLC2 : Ode aux Prodiges est disponible dans le pass d'extension, qui inclut également le DLC1 : Les épreuves légendaires, ainsi que les objets du pass d'extension dont un maillot bonus exclusif ! Dans le DLC1 : Les épreuves légendaires, vous tomberez sur de nouveaux défis, des objets utiles et plus encore ! Sont inclus les épreuves de l'épée, le mode expert, le mode empreintes, l'amulette de téléportation, 8 objets cachés et le masque de Korogu. L'aventure continue. J'ai hâte de voir ce que ça donne (pas de bol, pas la fibre où je suis actuellement )
  5. salut, tu as bien lancé la bonne version de l'exploit par rapport au modèle de ta console (NAND/NOR) ? Tu es bien sur le bon port USB (le plus proche du lecteur) et aucun autre périphérique connecté (pas même une manette à recharger) ? j'ai eu exactement ce symptôme du fait que je me trompais sur la version à utiliser...et j'avais bien marqué SUCCESS malgré tout ! Mais la console ne rebootait pas parce que l'écriture de l'exploit n'avait pas eu lieu. Le reboot doit être quasiment instantané (à chaque fois que je l'ai fait, c'était entre 15 et 30 secondes), et il n'y a pas de raison que le processus soit plus long du fait que tu passes par un serveur http distant, puisque le "moteur" (flsh.hex) est bien situé en local à la racine de ta clé USB (c'est lui qui s'occupe de l'écriture dans la NAND/NOR).
  6. Suite aux avancées majeures de ces derniers mois, je parle bien évidemment du hack "ultime" NTRBoot hax, le petit monde des linkers Nintendo DS a repris des couleurs et les ventes de Acekard et autres R4i se sont à nouveau envolées jusqu'à la stratosphère. Aujourd'hui, je vous propose un petit test d'un modèle qui a la particularité, plutôt sympathique, d'être déjà programmé NTRBoot. Il s'agit donc d'une solution clé en main, abordable (moins de 20€), utilisable directement sur n'importe quelle console, peu importe son firmware. Le package a été pensé dans les moindres détails, puisqu'en plus du linker programmé NTRBoot, nous avons un lecteur microSD et surtout, un petit aimant néodyme suffisamment puissant pour déclencher le mode veille de la console, condition sine qua none pour profiter du hack. Équipé de ce kit clé en main, et après avoir chargé les fichiers nécessaires sur ma microSD grâce à l'excellent guide de plailect, je me mets en route, à la rencontre de l'un de nos membres, qui a sollicité mon aide pour hacker une magnifique New 2DS XL en 11.4, ce qui me permet par la même occasion de tester le linker. Après un rapide coup d’œil pour trouver le "spot" permettant de passer la console en mode veille (spot très particulier sur New 2DS XL soit dit en passant), j'éteins la console, j'insère le linker R4i-B9S et la microSD qui va bien (dans la console, pas dans le linker !). Je réalise le combo magique qui déclenche NTRBoot (Start + Select + X + power), et là, le miracle se produit, du premier coup. SAfeB9Installer me tend les bras, le hack est plié en moins d'une minute montre en main, on peut dire que c'est une affaire qui roule...à la vitesse d'un TGV ! Il va sans dire qu'en comparaison des hacks précédents (nécessitant un firmware particulier, un downgrade et autres joyeusetés), on arrive ici au summum de la simplicité, et n'importe qui, même sans la moindre connaissance, sera capable de hacker comme il se doit, n'importe quelle console, sous n'importe quel firmware, avec une méthode totalement sécurisée. Le R4i-B9S est donc une solution NTRBoot hax pleinement fonctionnel, sans la moindre manipulation préalable, très pratique. Bien évidemment le fait qu'il soit déjà pré-programmé évite simplement l'étape de réinjection NTRBoot hax, qui peut s'avérer dangereuse (pour le linker uniquement) ou fastidieuse pour ceux qui n'ont pas la bonne version de console (le linker doit être FONCTIONNEL en mode DS sur la console servant à reprogrammer...un Acekard2i ne fonctionne pas au delà du firmware 4.5 par exemple). Il ne réinvente donc pas la poudre mais facilite grandement les choses pour le commun des mortels. Il est d'ailleurs possible, une fois le hack accompli, de reprogrammer à nouveau la cartouche en simple linker DS, pour peu que vous souhaitiez l'utiliser comme tel par la suite (mon test se concentre uniquement sur la partie NTRBoot du linker, absolument pas sur ses capacités de linker DS). Le prix de ce linker étant identique à ceux compatibles NTRBoot (mais non reprogrammés d'origine), il serait dommage de s'en priver, à moins bien évidemment que l'on préfère le Acekard2i (pour des raisons "affectives", ce linker ayant été l'un des meilleurs sur Nintendo DS). Vous pouvez vous procurer ce linker sur la boutique Royal3DS (basée en Royaume-Uni) qui m'a gracieusement envoyé un sample pour réaliser ce test, et que je remercie pour l'occasion. 
  7. merci pour le tuto Sephi. je ne savais pas qu'il y avait encore de l'activité sur PS3, ça va me donner l'occasion de ressortir ma vieille PS3 80Go qui dort dans son carton depuis de longues années... EDIT : des conseils sur un bon Custom Firmware ? Je n'ai pas touché au hack PS3 depuis des années ! CFW Ferrox installé. Ça se voit que je n'avais pas touché à ça depuis longtemps, j'ai réussi à me louper et utiliser la version NAND alors que ma console est une NOR (CECHL04), vraiment bien joué de ma part encore heureux que ça ne bricke pas la console (l'installation du CFW plantait, comme si la console n'était pas jailbreakée) pour info, l'exploit est très sensible à ce qui est connecté aux ports USB ! N'ayant pas utilisé la console depuis longtemps, j'avais mis la manette à charger sur le port de gauche. Résultat des courses, impossible de démarrer l'exploit ! Dès que j'y ai repensé et viré la manette, miracle, exploit booté du premier coup ! @Sephi : J'ai fait quelques photos, si tu veux agrémenter ton tuto
  8. salut, je ne connais pas ton site, mais perso, je passe toujours par nds-card.com ils sont sérieux, vendent à prix raisonnable, leurs acekard2i sont certifiés originaux (je confirme qu'ils le sont), ils acceptent paypal et sont affiliés à GBAtemp. Seul bémol : pour payer en paypal, la méthode est un peu cavalière. Pour passer sous les radars (puisque Paypal se fait une joie de fermer les comptes des boutiques de linkers), il faut envoyer un mail avec le numéro de commande pour qu'ils te donnent l'adresse paypal de paiement. Lors du paiement, il ne faut surtout pas indiquer qu'il s'agit d'un achat de linker (ne pas mettre de commentaire). J'ai déjà commandé de nombreuses fois avec paiement paypal, ça n'a jamais posé problème. À part ce minuscule désagrément, RAS.
  9. Badablek

    Quel firmware pour mon R4i

    salut, logiquement, ce firmware est le bon : http://www.linfoxdomain.com/nintendo/ds/?mode=desc&fileid=3332 si tu cherches n'importe quel firmware de linker, linfoxdomain est la meilleure source possible (surtout avec des linkers non suivis depuis plus de 7 ans)
  10. c'est bien ce que je reproche à la X. un jeu NATIF 4K, pour moi, c'est un jeu développé, codé, texturé NATIVEMENT en 4K, pas un patch de 100Go à télécharger pour augmenter la résolution, au petit bonheur la chance, de jeux natifs 1080p. C'est un peu comme sortir un lecteur BD 4K sans les films 4K qui vont avec (ce qui se passe plus ou moins avec des films upscalés à la truelle en 4K ou masterisés en 2K). Microsoft semble avoir oublié que tout le monde n'a pas une fibre noire qui arrive direct au cul de sa maison...Et quand bien même, soit on vend des jeux one X 4K natifs, soit on vend des jeux One. Mais pas des jeux One en kit avec un éventuel patch de la mort gigantesque qui bouffe une part non négligeable du disque dur... en tout cas, ça me conforte dans mon choix mais ça ne reste que ma vision de la chose évidemment, chacun s'amuse comme il veut
  11. tu me citeras des jeux qui contiennent nativement le 4K sur les galettes je ne suis absolument pas les news d'un hardware qui ne m'intéresse pas, mais, de mémoire, après moultes lectures sur des sites multi-plateformes, je n'ai entendu parler d'aucun jeu nativement 4K. Je ne parle pas du 4K du pauvre avec leurs mises à jour "Xbox One X Enhanced" que les personnes en fin de ligne à 1Mb/s mettront des mois à rapatrier...Je parle bien de jeux contenant NATIVEMENT les textures 4K sur le blu-ray. Le lecteur fait le taf en BD 4K, mais ça sera toujours plus limité qu'un lecteur dédié (et je ne reviendrais pas sur l'interface immonde de la One que Microsoft a probablement remis sur X). Et de nos jours, pas besoin de mettre 1000€ dans un platine BD 4K...Sony propose d'ailleurs un modèle tout à fait convenable pour 349€ Quant au traitement HDR, si l'on en croit certains tests, il est catastrophique (pour l'instant du moins). L'intérêt principal du 4K, hormis la résolution native, c'est ce traitement HDR pour renforcer les contrastes, il y a donc de quoi se poser des questions sur la stratégie marketing de Microsoft.
  12. Badablek

    Usb non reconnu

    salut, ton disque ne serait pas stealth à tout hasard ? ça pourrait expliquer qu'UBSLGX le lise alors que les émulateurs et wiixplorer non. Il est reconnu par ton système d'exploitation ? s'il est bien FAT32, et que tes émulateurs/homebrews sont à jour, aucune raison qu'ils ne puissent y accéder. Sauf disque stealth ou si la partition FAT32 est précédée d'autres partitions.
  13. Badablek

    (re)Nouveau dans le monde 2DS

    ça sera mon dernier message, SUIS LE TUTO, POINT BARRE. les "il me semble" n'ont pas leur place dans le hack les mauvaises combinaisons de touches qui montrent que tu ne lis ni le tuto ni nos conseils non plus ! Power+Start+Select+X j'abandonne...
  14. Badablek

    (re)Nouveau dans le monde 2DS

    tu avais bien reprogrammé le linker ? Parce qu'il soit invisible sur la console est absolument NORMAL s'il est programmé nrtboot. un linker ntrboot ne sert que pour ntrboothax et restera inutilisable tant qu'il sera programmé ainsi (sauf cas du acekard2i sur console flashée, puisqu'il reste utilisable en mode NDS) si tu l'avais bien reprogrammé, quitte à me répéter, c'est que tu te loupes sur la méthode de boot ntrboothax. Sauf cas (très rare) d'une reprogrammation foirée, il n'y a aucune raison que ça ne marche pas. ps : tu peux également acheter un linker déjà reprogrammé ntrboot...je dois faire un test à ce sujet d'ailleurs, une boutique m'en a envoyé un. cherche après "R4i-B9S flashcard" sur ton moteur de recherche préféré.
  15. le cIOS waninkoko n'est pas que pour triiforce MRC...il ne faut pas généraliser. Si je pointe vers mon tuto avec les cIOS alternatifs, ce n'est certainement pas pour écraser le cIOS d2x, bien au contraire ! d2x est incompatible avec certains jeux, le(s) cIOS waninkoko, installé(s) sur un autre slot que d2x, permet(tent) d'y pallier, sans pour autant avoir recours à un homebrew tiers, directement avec le loader (en forçant le cIOS waninkoko dans les options des jeux à problème). Raison pour laquelle je fournis des WAD modifiés qui n'écraseront JAMAIS d2x. Le readme présent dans l'archive que je propose : ps : Faire une copie d'une emuNAND est une hérésie quand on ne fait qu'y installer des WAD wiiware / Virtual Console. Je te rappelle que USBLoader GX ne lance pas une emuNAND complète, et, de ce fait, tu ne peux avoir AUCUN problème, même si tu installais n'importe quoi dessus. On ne parle pas de SNEEK dans le cas présent...bref, c'est du temps perdu inutilement. Pour moi le problème réside surtout dans des WAD frelatés, modifiés, corrompus ou autres joyeusetés. Il faut toujours bien faire attention à ce qui traîne sur les moteurs de recherche. @pkerga, à moins qu'il y ait eu des changements cette nuit, j'ai encore utilisé le dernier USBLoader GX 1266 avec le dernier Nintendont sans le moindre problème, que ce soit sur ma Wii ou ma Wii U (avec le même disque dur)
  16. chapitre 2 : cIOS alternatifs mais il n'y a guère plus de quelques jeux qui nécessitent un cIOS waninkoko. Ça ne résoudra pas ton problème. D'ailleurs si "quelques jeux se lancent maintenant", je doute que ton hack soit le problème...ça serait plutôt la source de tes WAD qui pose problème (et comme ça sorts totalement des clous de notre charte, je ne m'étalerai pas plus sur le sujet). si tu installes tout ce que tu trouves, au mieux tu auras un écran noir en emuNAND, au pire un brick si tu installes ça dans ta sysNAND...
  17. https://gbatemp.net/threads/ciosx-rev21d2x-yet-another-hot-fix.277659/page-163#post-5092147 mais si le HDD a été passé en stealth, tu le sais forcément. Déjà parce que c'est à l'utilisateur de le choisir moyennant l'utilisation d'un logiciel, ça ne se fait donc pas par hasard. D'autre part parce qu'un disque stealth n'est plus reconnu par aucun système d'exploitation (et ça, à mon avis, tu l'aurais vu tout de suite, ne serait-ce qu'en installant des WAD en emuNAND) Bref, si ton HDD est utilisable sous Windows, Linux ou autre, ça ne te servira à rien d'installer le d2x stealth, ça ne résoudra absolument pas ton problème (ce patch ne change rien au fonctionnement interne de d2x, il ne fait qu'ajouter la signature typique d'un disque stealth).
  18. le d2x avec mod stealth permet de profiter de l'emuNAND même si le disque est masqué (mode stealth) d'ailleurs je n'y ai pas pensé, mais un disque stealth fera rebooter tout lancement d'un wiiware / Virtual console en emuNAND. Tout simplement parce que le d2x officiel v10 b52 (dernier en date...puisque plus maintenu à jour malheureuement) n'est pas compatible. Donc sur USBLoader GX (compatible stealth), on voit bien les jeux wiiware / virtual console, mais d2x ne pourra rien lancer. il n'aurait pas subi un coup de stealth ton disque dur ? (ce mode est totalement inutile sur Wii, mais sait-on jamais, tu l'as peut-être fait ?).
  19. idem. déjà eu du mal à refourguer ma Xbox One qui prenait la poussière, achetée uniquement pour Tomb Raider (merci Microsoft d'avoir sorti le chéquier pour garder l'exclu un an), ce n'est pas pour m'encombrer d'un autre cale-porte géant, surtout vu le prix de la chose. Et puis aucun jeu natif 4K n'est prévu pour l'instant, à quoi bon raquer 500 balles pour du vent ? pour passer son temps à télécharger les patches HD sur des jeux déjà sortis ? Jamais aucune console Microsoft ne m'a comblé. Xbox : achetée et pucée directement pour utilisation HTPC/émulation, Xbox 360 : achetée et JTAGuée directement pour utilisation émulation/bidouille, Xbox One : achetée uniquement pour profiter de Tomb Raider tout de suite. Si j'envisageai encore l'achat d'une Xbox One, ça serait comme lecteur blu ray 4K du pauvre, et pas besoin de la X pour ça, la S le fait très bien pour moitié moins cher ! ps : perso je n'ai jamais autant joué que depuis la sortie de la Switch (je dois largement dépasser les 160h sur Zelda, et là Mario me donne du grain à moudre), qui comble parfaitement mes attentes, avec son côté hybride très pratique dans mon cas (mode dock en semaine chez moi, mode portable le WE chez ma copine). Pas besoin de 4K, de HD ou de jeux qui pèsent 50Go pour ça ! La direction artistique prime largement sur le graphisme pur brut de décoffrage (aussi beau soit-il, un jeu chiant restera un jeu chiant). Ce n'est pas un énième message "guerre des consoles", c'est juste que Microsoft n'a JAMAIS été ma came (et ne le sera probablement jamais faute de jeux intéressants à mes yeux) ps bis : le coup de la console "la plus puissante du monde", on nous la fait à chaque fois...ça en deviendrait presque pathétique (parce que ce n'est pas la puissance qui fait le succès d'une console !). Ça me rappelle vaguement l'histoire (drôle) de la PS2 interdite de vente en Chine ou en Russie (me souviens plus exactement de la news débile à ce sujet) parce que bien trop puissante. Quand on voit les vidéos de comparaison One / X, franchement, ça ne vaut pas les 250 balles de plus ! (ça ne reste que mon avis) et puis si c'est pour se taper la même interface pourrie que la dernière mise à jour (Xbox One), merci mais non merci ! Jamais vu un truc plus inergonomique !
  20. ça vient de Chine, il n'y a pas de recette miracle. Utiliser un transporteur privé type DHL (moyennant finances) pour accélérer la chose, c'est risqué de ne rien recevoir du tout, puisque c'est déclaré en douanes, et qu'aux dernières nouvelles, un linker de ce type reste totalement illégal en France. Pour être tranquille : airmail , mais ça arrivera quand ça arrivera. L'autre solution c'est d'acheter en France, si tu es prêt à payer 3x le prix de la Chine !
  21. salut, l'installation sur NAND réelle puis transfert n'apportera absolument rien de plus par rapport à une installation directe en emuNAND. D'autant que ton emuNAND est déjà un transfert de ta sysNAND si j'ai bien compris, et qu'un jeu Wiiware/Virtual Console installé en sysNAND ne touche à rien de plus que son propre dossier d'installation, il n'y a aucun fichier "autre" qui serait "oublié" en emuNAND, donc aucune raison logique que ça améliore quoi que ce soit à ton problème. commence par mettre à jour ton loader (rev1266 sortie il y a peu) et vérifie que les paramètres de l'emuNAND sont corrects, notamment le dossier qui la contient. Par défaut, de mémoire, USBLGX utilise le chemin usb:\\NAND1, ce qui n'est pas pour arranger la compatibilité, puisque les emuNAND en dossier ne sont supportées que par d2x, et qu'il n'y a vraiment aucun intérêt à la stocker ainsi. Perso je conseille toujours l'utilisation de la racine du disque dur pour y stocker l'emuNAND (ça permet en même temps de garder une compatibilité avec les cIOS waninkoko v17, v18 et v21, utiles pour certains jeux incompatibles d2x). perso j'ai refais des tests hier sur le mode stealth (pour ma Wii U), et les Wiiware/Virtual Console fonctionnent à merveille aussi bien sur Wii que Wii U, avec : USBLoader GX 1266 tabmod + d2x v10 b52 avec mod stealth + emuNAND. Par contre je ne me souviens plus si c'est une extraction directe via USBLoader GX, une extraction d'un dump bootmii ou une régénération totale de NAND via ohneswanzenegger. Je me souviens par contre que l'extraction via USBLoader GX avait tendance à créer des chaînes vides en emuNAND (l'emuNAND restait 100% fonctionnelle, c'était juste un problème esthétique)
  22. nickel
  23. un changement de carte SD, sur la même console, ça se résume à : copier > coller
  24. y'a pas de question bête, mieux vaut en poser et être sûr de soi, que foncer tête baissée et flinguer sa console. le guide de plailect reste LA référence de toute façon, c'était le "but" de mon intervention
  25. tu as tout compris Le hack boot9strap résiste aux mises à jour puisqu'il exploite une faille très bas niveau que Nintendo ne peut boucher sur l'ensemble des consoles sorties à ce jour puisqu'elle se situe dans la mémoire OTP (One Time Programmable, qui, comme son nom l'indique, n'est programmable qu'une seule fois en sortie d'usine). Bon hack !