Badablek

Administrateurs
  • Compteur de contenus

    12 543
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. salut, tu as bien compris (j'allais répondre que ce n'était compatible qu'avec une 3DS déjà hackée, mais ça a semble-t-il largement évolué depuis). Le seul tuto à suivre, c'est la "bible" de Plailect, disponible ici Sinon c'est facile parce que ça fait des années que des hackeurs s'arrachent les cheveux à décortiquer toutes les protections. Donc forcement, au final, après ces années d'études, d'analyse, de hack, ça semble trop facile pour être vrai...il ne faut pas oublier que ntrboot hax utilise une backdoor laissée par Nintendo pour son SAV, ils ne se doutaient pas que des petits malins arriveraient à signer correctement un bootloader pour imiter ntrboot à l'aide d'un vulgaire linker. Donc oui, c'est facile, oui c'est fonctionnel, et oui, une fois le linker correctement reprogrammé, tu peux flasher boot9strap sur absolument toutes les consoles existantes jusqu'à présent, et ce, quel que soit le firmware qui est installé dessus. ps : je reste pantois sur l'acharnement des développeurs pour rendre plus de linkers compatibles. Le message qu'ils laissaient sur github ne laissait que peu d'espoir, et au final, ils semblent bien décidés à en rendre un maximum compatibles. Chapeau bas.
  2. Badablek

    Gateway + Luma

    salut, sans vouloir remettre en question la configuration que tu recherches, mais par simple curiosité : quel serait pour toi l’intérêt de garder un linker quand A9LH est installé ? Et pourquoi vouloir absolument s'embêter avec une emuNAND (méthode d'un autre âge) ? Si tu veux dumper ton OTP, tu as bien mieux que A9LH. Mon tuto a été écrit à un instant t, à une époque où A9LH était la rolls du hack. Désormais, avec B9S (Boot9Strap), le dump de l'OTP se fait en un battement de cil sans aucune intervention de ta part, simplement en lançant Godmode9 (format payload sous B9S)...Quant à l'installation de B9S, avec une console inférieure ou égale à 11.3, c'est du velours, pour peu de passer la console en 9.x et profiter ainsi de la faille SoundHax (si New 3DS) ou en restant en 4.5 directement depuis la faille navigateur (si O3DS). Mieux encore, si tu as un Acekard 2i ou R4i Gold 3DS, tu peux les reprogrammer pour en faire une clé de boot universelle (NTRboot hax) https://3ds.guide/fr_FR/get-started-(new-3ds) https://3ds.guide/fr_FR/get-started-(old-3ds) - Luma ne s'installe pas dans l'emuNAND, ça serait parfaitement inutile. Luma est le "moteur" du hack, permettant de booter, au choix, sur une sysNAND ou sur une emuNAND. Donc une fois Luma booté dans l'un ou l'autre des modes, l'installation des CIA est de toute façon possible et totalement tranparente pour l'utilisateur. - Le démarrage de l'emuNAND se gère depuis le menu de boot de Luma3DS. Suivant ton propre paramétrage, Luma bootera par défaut la sysNAND ou l'emuNAND, et maintenir un bouton (en général c'est L) au boot fera l'inverse. En gros, si tu paramètres la sysNAND par défaut, il faudra maintenir L au démarrage pour booter l'emuNAND. Et si tu paramètres l'emuNAND par défaut, il faudra maintenir L au démarrage pour booter la sysNAND. - Luma n'est normalement pas compatible avec les failles (type faille profil DS, navigateur, etc.). Installer ce genre de chose sur une emuNAND risque surtout de la rendre très instable. si tu veux vraiment garder ton linker, tout en bootant depuis A9LH, tu pourrais envisager ceci, sans besoin de mettre à jour les consoles : Installation de Boot9Strap (B9S) depuis la faille disponible (suivant le type de console et la version de sysNAND) Démarrage du payload GodMode9 depuis B9S, il va proposer tout seul de dumper les fichiers "vitaux" (dont le fameux OTP) Désinstallation de B9S grâce au script GodMode9 idoine Installation de A9LH grâce à ton dump OTP propre à chaque console (attention à ne pas les mélanger, sur O3DS il n'y a aucun moyen de vérifier que l'OTP correspond à la console, ce sera le brick assuré)
  3. ce n'est pas la "re-hacker", juste la mettre à niveau pour le hack. ça prend pas plus de...5 minutes, montre en main, quand on n'a jamais touché au hack Wii (pas plus d'une minute pour un utilisateur plus expérimenté). tu as déjà tout le nécessaire pour lancer le seul homebrew dont tu as besoin : d2x cIOS Installer 3.2 (+surcouche d2x v10 beta 53). Bref, le plus gros est déjà fait depuis longtemps. risque de brick ? le néant absolu, 0%, nada, que dalle. On parle d'un cIOS...tu pourrais installer n'importe quoi sur les slots 249/250 que la console s'en ficherait pas mal. Le pire qu'il puisse t'arriver, c'est que le loader ne démarre plus (cIOS manquant ou "mauvais" si tant est que ce soit possible)
  4. le plus simple : oublie une bonne fois pour toute ce format de partition obsolète et buggué, mets à jour ton cIOS qui doit dater de -50 avant JC et utilise la dernière version d'USBLoader GX Pour le HDD : utilise l'excellent wbfs2fat pour convertir ta partition WBFS en FAT32 Pour le cIOS : installe d2x V10 beta 53, regarde mon tuto ici, partie "cIOS" Pour le loader : tu peux utiliser au choix ma version custom tabmod (rev1263) disponible ici ou la dernière version beta officielle qui est là (rev1262) En suivant ces étapes, ça devrait pas mal aider ta console à s'y retrouver à nouveau. Nota : la conversion WBFS > FAT32 prend à peine quelques secondes, même avec un HDD énorme blindé de jeux, et c'est non destructeur...tu gardes donc l'intégralité des données présentes. Par contre, si tu as utilisé des outils de conversion WBFS un peu trop anciens, il se peut que certains jeux posent problème lors de la conversion FAT32. wbfs2fat est capable de résoudre certains bugs de ce format, mais pas forcement tous. Pour les nouveaux jeux, je te conseille l'excellent WIT (si la ligne de commande ne te donne pas des boutons...je propose même un batch très pratique sur la page de mon tuto, batch que je mettrais à jour demain, j'en avais fait un mieux depuis) ou dans une certaine mesure, l'excellent Wii Backup Manager, dommage qu'il n'utilise pas la préallocation de fichier, le rendant extrêmement mauvais niveau fragmentation (il disperse les données sur le HDD, même vide, un vrai carnage) ps : par version d'IOS, je ne parlais pas du slot d'installation, qui est forcement 249 (configuration de base quasi obligatoire). Je parlais du nom du cIOS et sa version. Si tu as un HDD en WBFS, je pense que ton cIOS est encore de l'ère waninkoko (très bien en son temps, mais y'a eu largement mieux depuis)
  5. si le linker DS n'est pas estampillé 3DS (ou un terme plus ou moins approchant), même pas la peine d'essayer, il ne sera pas reconnu. par ailleurs le TTDS est un très vieux clone d'un très vieux linker, qui n'a jamais marché sur autre chose qu'une DS (même pas sur DSi, c'eest pour dire). Il n'a pas les capacités techniques pour fonctionner sur autre chose qu'une "bête" DS. ps : je parle bien sûr sur une console "stock", non modifiée. Sur CFW il existe des moyens d'utiliser de vieux linkers
  6. oui, avec les limitations que ça sous-entend : pas de online (à moins d'injecter la clé privée de ta propre cartouche dans ton dump), gestion des jeux calamiteuse (avis personnel), utilisation d'un périphérique électronique sujet aux pannes, etc. à moins de lancer un appel pour trouver quelqu'un qui habite sur ta région (sur Gueux ou autre forum)
  7. 50€ pour installer B9S ? sérieusement ? vu les outils actuels, c'est limite. Bon, OK, avant NTRBoot hax, y'avait du taf (hardmod) qui pouvait expliquer le prix, mais désormais, ça se résume à 1 manipulation de 30 secondes les mains dans le dos. une alternative serait d'acheter un AK2i déjà reprogrammé (je sais que sur GBAtemp certains voulaient proposer ce service) ou de renseigner l'adresse d'un de tes contacts qui pourrait le réceptionner, reprogrammer, et renvoyer chez toi. ps : je retire ce que j'ai dit sur le hardmod qui ne servirait qu'à dumper la NAND chiffrée. J'avais complètement oublié qu'une méthode était apparue pour installer B9S uniquement avec un hardmod (chapeau bas).
  8. Badablek

    probleme parametre

    ça ressemble à un semi brick, mais je ne vois pas bien ce qui aurait pu le causer. ça sent la réinjection de sysNAND pour récupérer le coup. Si tu as mis une emuNAND en place, tu dois avoir un dump de ta sysNAND 4.5. tu as essayé de réinjecter la faille DS sinon ?
  9. Badablek

    probleme parametre

    salut, tu utilises une emuNAND pour ton linker ? (je n'ai plus touché à un gateway depuis des années, je suis un peu rouillé). si tu démarres ta console sans SD ni linker, ça te sort le même message ? avec les avancées du hack software, tu pourrais tout à fait profiter de A9LH pour démarrer ton linker...voire de t'en passer totalement
  10. ça n'a absolument rien à voir avec une quelconque modification hardware...modification qui, par ailleurs, ne servirait à rien sinon dumper une NAND chiffrée inexploitable. EDIT : j'avais oublié cette méthode purement hardware ! j'ai tout expliqué juste au dessus, je résumerai donc en quelques mots : acekard2i + pote qui a une console déjà hackée + ntrboot hax = clé universelle au hack 3DS
  11. salut, en 2017, après l'évolution du hack et surtout la sortie de ntrboot hax, conseiller un linker 3DS, c'est à contre-courant. Pour qui a accès à une seule console hackée, une seule fois (pour reprogrammer un Acekard 2i), ça ne lui coûtera 21$, et ça fera tourner tous les jeux DS tout en profitant de ntrboot hax pour installer boot9strap en moins de 30 secondes sans aucune connaissance ni compétence particulière à avoir (si ce n'est savoir faire du copier/coller...). Libre ensuite de profiter d'un Custom Firmware utilisable par n'importe qui. Seule nuance par rapport à un linker 3DS ? devoir passer par le format CIA plutôt que 3DS pour les jeux. Ce qui est, de nos jours, avec les outils actuels, un avantage plutôt qu'un inconvénient (indice : freeshop). Sans compter qu'au format CIA, il n'y a pas d'entête unique comme sur cartouche. Les linkers 3DS sont morts depuis longtemps. Le minuscule dernier avantage du sky3DS+ (compatible avec la dernière mise à jour) s'est envolée depuis des lustres (A9LH, B9S, NTRboot)
  12. salut, quel format de partition ? quel cIOS installé quelle version d'USBLoader GX bref, sans détail, ça va être dur de t'aider.
  13. c'est sur ce site que j'ai commandé mon AK2i. C'est aussi là que j'ai pris un R4i Gold 3DS RTS (des fois que). c'est pas des plus rapides (vu d'où ça vient et vu que les frais de port sont gratos, on leur pardonne sans problème), mais c'est très pro, bon marché, genuine, et ils sont hyper réactifs. Le seul truc qui peut faire peur, c'est si tu paies en paypal. En effet, pour éviter les foudres du service, tu dois envoyer un mail avec le numéro de la commande en spécifiant que tu veux payer par paypal, et ils te donnent en retour l'adresse de paiement. Au moment du paiement, il ne faut surtout pas indiquer quoi que ce soit en commentaires qui mettrait la puce à l'oreille sur la transaction (comme les banques, paypal se la joue pourfendeur sauveur de chat justicier du net en bannissant les vilaines entreprises qui osent vendre de vilains linkers...par contre blanchir les comptes de gros bonnets, pas de souci ) Certains pourraient croire à une arnaque, mais c'est juste pour rester sous les radars des zorro du net. Déjà acheté deux fois chez eux, ça s'est toujours super bien passé, avec une bonne communication. Ce n'est pas pour rien s'ils sont certifiés sur GBAtemp.net d'ailleurs. ps : depuis la sortie de ntrboot hax, le prix n'a pas bougé en tout cas. Ils restent sérieux, contrairement à d'autres boutiques. (et le AK2i est encore dispo !) avantage du AK2i : en plus d'être LE meilleur linker DS de tous les temps, il peut servir de linker DS sur 3DS CFW sans reprogrammation du bootloader original !
  14. zinzin64, je ne veux pas passer pour le sceptique de service, mais il ne me semble pas que le bootloader du linker DS du Gateway soit reprogrammable...quant au linker 3DS, il ne servira à rien (il faut bien une cartouche DS, pas 3DS, pour profiter de NTR). Il n'y a guère que le Supercard 2 et quelques rares clones de AK2i ou R4i Gold 3DSRTS qui pourraient convenir. ps : peu après la sortie de ntrboot_flasher, le github a été mis à jour pour finalement indiquer qu'ils n'avaient ni le temps ni la motivation de continuer pour rendre d'autres linkers compatibles notamment (avant la mise à jour, ils indiquaient travailler au support du supercard 2). Donc sauf miracle (développeur motivé et doué à ce type de tâche), il n faut pas espérer le support d'autres linkers.
  15. bah passe à Metz alors
  16. bon bah testé vite fait sur mon acekard 2i (racheté exprès il y a quelques semaines en attente de l'exploit), avec la flasheur en version 0.1.2. c'est passé comme une lettre à la Poste : Dump du bootloader original du AK2i puis injection du bootloader NTR hacké, 30 secondes grosso modo par étape. me reste à trouver une console non hackée (plus dur déjà) pour tester la chose (parce que là c'est de la triche, j'ai déjà B9S installé partout) ps : j'ai oublié dans ma news, mais il faut bien sûr boot9strap-ntr, à décompresser dans un répertoire ntrboot à la racine de la microSD.
  17. Badablek

    Mega-Tuto Du Hack Wii

    je vais supposer que tu es sous Windows (si linux >> Gparted, si Mac...euh...aucune idée) Gestion des disques > Clic droit sur la partition de ton disque (si déjà initialisé, sinon il va te demander direct) > nouveau volume simple (ou une option s'en approchant, je n'ai pas le terme exact) tu fais une première partition de la taille voulue et tu recommences > Clic droit sur le volume restant du disque > nouveau volume simple > NTFS par contre, si la partition 1 est trop grande, de mémoire, il ne va pas proposer un formatage FAT32. Il faudra donc, après coup, reformater en FAT32 avec un logiciel tiers (dans sa grande connerie, Windows empêche un partitonnement FAT32, de mémoire, si elle fait plus de 32Go, merci Billou !) exemple de logiciel : https://www.se7ensins.com/forums/threads/fat32-gui-formater.256506/ Sinon tu passes par n'importe quel gestionnaire INTELLIGENT de disques, Easus Partition Master (free edition) ou Active@ Partition Manager, qui se fera une joie de formater en FAT32.
  18. pour haxchi, je ne vois pas bien comment tu pourrais faire autrement, puisque tout le processus repose justement sur le principe de remplacer la rom du jeu Virtual Console (DS) par le hack. donc oui, il faut avoir un des jeux supportés (acheté bien évidemment).
  19. il n'y a pas vraiment de risque de brick avec IOSUHAX. Du moment que tu ne bidouilles pas la NAND sans savoir, il n'y a aucun risque. même l'installation de haxchi est 100% safe. Il n'y a guère que CBHC qui peut s'avérer fatal (encore une fois, uniquement pour les têtes brûlées qui feraient n'importe quoi) bref, ça reste un CFW ephémère qui ne touche pas au système (du moment qu'on ne va pas chatouiller la NAND) ps : ce hack est extrêmement stable, c'est juste la faille qui permet de le booter qui peut s'avérer instable (ce qui n'est JAMAIS dangereux pour le système). Une fois Haxchi installé, tu as un point d'entrée royal pour IOSUHAX, avec un taux de succès au démarrage de 100%
  20. n'importe quel éditeur de texte récent fera l'affaire : notepad++, synwrite, Programmer's Notepad2 le bon vieux notepad à papa Gates est à éviter (pas de coloration syntaxique, pas de reconnaissance des balises pour formater le texte convenablement...bref, pour éditer du xml, c'est une misère sans nom). ps : si tu supprimes le fichier xml, il remettra les valeurs par défaut. C'est bien plus rapide
  21. S'intéresser au hack et poser des questions, c'est bien, mais là il te suffit de lire le tuto que j'ai écrit...rien de plus après, si tu as des questions techniques ou des doutes, je pourrais essayer de compléter avec des réponses plus pertinentes/précises. Mais là, avec le tuto, tu as déjà du clé en main, qui ne devrait pas te poser problème.
  22. salut, pour commencer : merci d'éviter de poster des sujets de ce type dans la section Tutoriaux, qui, comme son nom l'indique pourtant clairement, est là uniquement pour y recenser les tutoriaux. j'ai déplacé au bon endroit. Ce n'est pas un problème de place mais de chemin qui n'existe plus. Si tu as lancé ton émulateur depuis un autre périphérique, et que tu as par exemple copier/coller sur ta SD, c'est normal qu'il ne retrouve plus ses petits. Snes9x GX garde en mémoire les répertoires utilisés. Donc si tu changes de périphérique du jour au lendemain, il fait ce genre de message. Deux solutions : supprimer le fichier de configuration de snes9x GX (settings.xml dans le dossier de l'exécutable) aller dans les options de l'émulateur et régler les répertoires (chemin pour les jeux, chemin pour les sauvegardes, etc.) Accessoirement, tu peux éditer le fichier settings.xml sur ton PC, voir ci-dessous : <setting name="LoadFolder" value="snes9xgx/roms/" description="Load Folder" /> <setting name="SaveFolder" value="snes9xgx/saves" description="Save Folder" /> <setting name="CheatFolder" value="snes9xgx/cheats" description="Cheats Folder" /> ps : la 4.1.8 date d'avril 2010, il serait peut-être temps de mettre à jour, tu ne crois pas ? https://github.com/dborth/snes9xgx/releases/tag/4.3.7
  23. @chypoune, il n'y a pas vraiment de liste de compatibilité, mais perso, j'ai toujours utilisé des boîtiers 2,5" vides de la marque Advance (marque premier prix de très bonne qualité), aussi bien USB2 que USB3, avec n'importe quel HDD 2.5" mécanique (j'aime bien les Samsung Spinpoint) voire même SSD, et ça a toujours fonctionné. J'ai un petit faible pour ce simple boîtier USB3, qui a l'avantage, pour un prix défiant toute concurrence, d'être fiable, design, sympa à l'œil, discret, en aluminium tout en étant USB3. Et chose très importante pour moi, il utilise un port MINI-USB3 plutôt que cette cochonnerie de MICRO-USB3 (qui est un non-sens tellement il est fragile et pas micro pour un sou). Pour les clés, c'est plus casse-gueule, il faut tester, seule solution pour être sûr. Mais Nintendont étant assez frileux avec les clés, je préfère largement un bon vieux HDD.
  24. salut, déjà, on ne mixe pas FAT32 et/ou NTFS avec WBFS. C'est au choix : 100% WBFS 100% FAT32 100% NTFS xx% FAT32 + yy% NTFS Le format de partition WBFS est par ailleurs totalement obsolète depuis de nombreuses années (notamment l'arrivée des cIOS supportant le FAT32, puis le NTFS), ça n'aurait donc aucun sens de l'utiliser pour une partition. Tous les loaders actuels, ainsi que les logiciels de conversion .ISO > .WBFS (le format de fichier) supportent à 100% les partitions FAT32 et/ou NTFS. Tu peux également utiliser une unique partition FAT32, y compris pour les jeux Wii, même s'ils font plus de 4Go. Le loader/logiciel de conversion découpera le fichier en deux automatiquement, et le loader se fera ensuite une joie de lire tout ce petit monde sans sourciller. L'avantage du 100% FAT32, c'est que tu peux tout stocker sur un seul média, en une seule partition, que ce soit pour une emuNAND, les jeux Wii, les jeux GC, les homebrews, les roms d'émulateurs, etc. Pour les HDD, perso je préfère quand même le double format FAT32 (1ère partition obligatoirement, pour jeux GC + homebrews) + NTFS (deuxième partition, pour les jeux Wii) Mais pour une clé USB, une bonne vieille partition FAT32 sera largement suffisante, et plus souple à l'usage (aucun souci avec les OS qui n'aiment pas les clés partitionnées). Attention cependant, toutes les clés USB ne sont pas forcement compatibles avec le cIOS d2x ! Si USBLGX démarre, c'est bien. Mais si tu te tapes des écrans noirs au boot des jeux, ça ne sent pas bon. À tester. fin du chapitre 2 de mon tuto, si ça peut aider.
  25. ce n'est pas une question de possibilité, juste de volonté. la Wii U n'a jamais vraiment attiré les hackers (trop proche de la Wii ? pas assez de challenge ? ou alors pas assez de jeux pour "rentabiliser" un hack ?) et la switch étant plus intéressante, ne serait-ce que par son architecture atypique (hybridation salon/portable, noyau basé sur Linux, cartouche plutôt que DVD), je pense que la Wii U va se faire oublier très vite... Mais des fois, il y a des des nouvelles sympathiques qui tombent de nulle part et qu'on n'attendait pas, comme ce homebrew qui offre de nouvelles possibilités en permettant de jouer uniquement sur le gamepad (il devrait le permettre sur tous les jeux, pas que splatoon) https://gbatemp.net/threads/swap-drc-for-wii-u-switch-your-wii-us-tv-display-onto-the-gamepad.477036/ si un jour ils trouvaient le moyen d'utiliser le mode vWii au gamepad aussi...je pense notamment aux jeux GC sous Nintendont. Certains jeux Wii le permettent, y'a de l'espoir