Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. Salut, Ton message est ambigu... Luma n'est pas une application, c'est un custom firmware. Donc si ça bootait sur luma, ça démarrait comme en temps normal. Tu arrives sur quel écran exactement ? Sur le paramétrage de luma? Sur un payload ? En appuyant sur start ? Avant de restaurer quoi que ce soit, il faut analyser les faits. Ce n'est pas anodin et ça peut créer plus de souci que ça n'en résoudra.
  2. c'est d'ailleurs ce que je ne pige pas. Comment un simple dock USB peut bricker une console alors même qu'il n'y a aucune "écriture" vers la console ? à moins que ce ne soit un souci purement hardware (tension, ampérage) ? (impossible puisque ça fonctionnait en 3.x/4.x) À titre de comparaison, un mauvais câble HDMI n'a jamais brické un téléviseur et brancher une manette ps4 en USB sur un pc ne l'a jamais fait flamber. Après, on parle de brick, mais au final on se sait pas trop ce qu'il se passe réellement, un écran noir n'étant pas obligatoirement un brick au sens où on l'entend (panne software dû à un flash raté, corruption du système, etc.). pour moi, le problème de prix vient plutôt de Nintendo, l'électronique dans le dock ne justifie absolument pas ce qu'il nous en coûte. Nintendo tente de se "Apple"iser en enfermant le consommateur dans un microcosme verrouillé et totalement maîtrisé (ce qui autorise une dérive de prix sans que l'on ait son mot à dire puisqu'on n'a pas le choix) ps : l'USB type C est bien une norme, tout matériel qui l'utilise doit s'y conformer : http://www.usb.org/developers/usbtypec/ et si tel n'était pas le cas, pour une raison x ou y (le coup de la double alimentation ne rentre pas dans les spécifications du port, il me semble), il devrait y avoir un garde-fou pour empêcher un brick pur et simple. Demain si un gosse connecte son téléphone dernier cri, en USB type C, à la console, en USB type C également, qu'est-ce qu'il va arriver ? Ou une bête clé USB type C ? On ne met pas une prise standard sans un minimum de protection derrière, qu'elle soit logicielle ou matérielle. Sinon ça ne s'appelle plus un standard et ça ouvre la porte à tous les désagréments possibles (sans forcement que ce soit de la faute à des consommateurs qui tentent d'économiser sur un bout de plastique qui ne vaut certainement pas les 100€ qu'on en demande (ni même les 42€ si on passe par le SAV Nintendo). Et si ça marchait en 4.x, c'est donc que Nintendo a fait des changements software en 5.x, pas forcement volontaire, mais on peut en douter (un peu) quand même.
  3. la question n'a JAMAIS été de savoir si acheter du noname était bien ou pas. la question c'est de savoir si ça a été fait exprès par Nintendo pour endiguer les docks noname. Là est toute la nuance ! on parle d'un dock qui ne fait que charger la console et convertir l'USB type C en HDMI. Et qui passe par de l'électronique qui n'a que pour but d'éviter les clones (sorte de DRM hardware) aujourd'hui c'est le dock, et demain, pourquoi pas les manettes ? ou la micro SD ? et pourquoi pas l'alimentation tant qu'à faire (pour rappel, le port ne respecte pas le standard de l'USB type C, puisqu'il délivre du 5v et du 15v). Quand on utilise un port standardisé, on est censé respecter les normes du format. Autrement dit, quand on branche un périphérique USB type C, le matériel ne devrait JAMAIS être mis en danger, quand bien même celui-ci n'est pas officiel (dans ce cas, on utilise un port propriétaire). Au mieux, il ne marchera pas. je mange mon chapeau si tu me dis que tu n'as JAMAIS acheté des articles non brandés d'une marque...j'aurais bien du mal à y croire. et je pense que tu n'as pas compris qu'on pouvait avoir besoin de plusieurs docks, parce que dans ton cas, tu n'en éprouves pas le besoin. Sache que ce n'est pas la même chose pour tout le monde. Je suis tous les WE loin de mon appartement, et je peux t'assurer qu'un second dock ne serait pas de trop dans mon cas ! Et si tu regardes à quel prix il est vendu, tu comprendras vite qu'on peut avoir envie de se tourner vers du noname. Ce peut être aussi pour remplacer le dock original, si cassé par exemple.
  4. j'avais même pas fait gaffe elle n'aura pas fait long feu (surtout qu'elle n'a pas du servir plus d'une centaine d'heures cumulées)
  5. si Nintendo avait bien fait les choses (autrement dit pour ne pas protéger son business-plan accessoires), un simple câble USB type C aurait pu suffire pour la liaison HDMI vers la TV. le dock officiel contient tout le nécessaire (électronique DRM inutile comprise) pour la recharge et la TV. À priori avec la mise à jour 5.x, ils ont modifié la façon dont est gérée la sortie vidéo. Je suppose que les docks non officiels bypassent certains protocoles puisqu'ils n'ont pas la logique interne du dock original, et que ça ne plait pas à cette version.
  6. Plus trop suivi le hack 360 depuis des lustres, mais de mes souvenirs : si la console est hackée, tu mets le HDD que tu veux. pour le bloc optique, il faut le reflasher avec la clé qui va bien, propre à ta console. la coque étant destinée à la déchetterie, je n'ai pas pris la peine de bien la refermer, comme tu peux le voir sur certaines photos. Mais elle n'est pas abîmée. il y a donc les vis originales (pour caloducs, radiateurs, coque et structure métallique interne), la coque du HDD (avec ses vis), le lecteur BENQ flashé avec son bouton Eject et sa front plate miroir. Poids, pour estimer le coût de l'envoi : coque + vis : 1,7Kg coque + vis + lecteur : 2,3Kg coque + vis+ lecteur + caloducs/radiateurs : 2,7Kg ps : pour accéder au flash, à l'époque, j'avais découpé un petit rectangle sous l'emplacement du HDD pour y mettre un port parallèle. C'est la seule balafre que je lui ai infligée
  7. salut fredouille, reste en mode avion (vérifie bien que tu es en mode avion !), éteins complètement la console maintiens Volume+ et Volume - tout en appuyant sur Power, et garde les boutons enfoncés jusqu'à ce que la console affiche le logo Switch. tu devrais arriver sur le menu recovery. De là, choisis Mise à jour. Pas d'inquiétude, ce n'est pas la mise à jour déjà téléchargée qu'il va essayer d'installer, il va essayer de contacter les serveurs, et comme tu es en mode avion, ça va échouer. Redémarre la console. La mise à jour a été supprimée Testé et approuvé sur ma console. ps : certains disent qu'il n'y a pas besoin de lancer la mise à jour en mode recovery. Dès qu'on accède au menu, la mise à jour est supprimée (le recovery est justement là pour retélécharger la MAJ en supposant que celle déjà téléchargée est corrompue). Je ne peux pas confirmer cela, vu que j'ai fait la méthode ci-dessus. Bien évidemment, il faut impérativement se mettre en mode avion AVANT de lancer le recovery !
  8. Kate Temkin (à l'origine du hack coldboot "fusée gelée") vient de publier un tweet à ce sujet. À priori ils (Kate Temkin, SciresM) voulaient garder l'annonce pour plus tard, mais comme ça a été révélé entre temps, ils ont préféré officialiser la chose. Les râleurs de tous bords avaient déjà décortiqué mot à mot la première annonce officieuse, et émis un doute quant à la date de lancement, chouinant déjà que c'était peut-être l'été dans l'hémisphère sud. Kate a donc tenu à clarifier une bonne fois pour toute : ce sera à l'été dans l'hémisphère nord, et il vaut mieux rester en 4.x maximum.
  9. merci pour la news ludo1421. quant à la position de Nintendo, même si les accessoires non officiels ne sont pas forcement tout blanc, je trouve ça honteux. Tout simplement parce qu'ils ont volontairement ajouté de l'électronique (inutile) pour qu'on casque à plein tube sur les petits accessoires, comme le dock, dont le prix est un véritable viol pour notre porte-monnaie (porte-feuille devrais-je dire). Un "dock" non officiel qui marche impeccablement en 4.x, puis qui, brusquement, bricke la console en 5.x, ça sent quand même l'entubage à plein nez de la part de Nintendo. Je rappelle qu'on parle d'un vulgaire dock en plastique avec un port USB3 type C, rien de plus. Et pour une console hybride salon/portable, imposer l'utilisation d'un dock massif, c'est vraiment petit. m'enfin, la guerre du noname n'est pas prête de s'arrêter avec ce genre de bêtises. D'ailleurs ça m'étonne que les microSD classiques soient acceptées, j'aurais bien vu une compatibilité uniquement avec les cartes tagguées "Switch friendly" à 50€ les 16Go (trop gros pour passer ).
  10. salut nonosto, tu cherches obligatoirement du neuf ? je demande parce que la coque de ma JTAG (Falcon) morte subitement (quasi jamais utilisée) risque fort de rejoindre la déchetterie d'ici très peu de temps. Elle n'est pas neuve, mais en très bon état (je peux te faire d'autres photos). Si ça t'intéresse, tu paies les frais de port et elle est à toi. Je préfère encore la donner que la jeter j'avais peur d'avoir jeté les vis, mais j'ai tout gardé. (accessoirement j'ai encore les caloducs/radiateurs et un BENQ flashé, je donne le tout)
  11. tu as déjà fait un topic sur ce linker. Merci de t'en tenir à celui-ci. par ailleurs, ce n'est pas la première fois que je te le dis, pas de lien boutique. Tu as beau déguiser ça en blog wordpress pour un pseudo test (totalement faux qui plus est...annoncer 256Mo de PSRAM alors que ce n'est que 32Mo, c'est ridicule, ce n'est vraiment pas sérieux de confondre encore aujourd'hui MB et Mb), c'est de la publicité pour ce site. Et il est hors de question que je laisse passer ça. D'autant que tu te fais le spécialiste pour envoyer uniquement vers ce site de vente, je doute donc fortement que ce soit involontaire. ce sera donc le dernier avertissement au sujet de cette boutique. Et je t'assure qu'il est préférable pour toi de t'y tenir. Je purge les spams boutique, et je locke ce sujet. Libre à toi de poursuivre la discussion dans le premier sujet que tu as initié. ps : d'ailleurs tu m'expliqueras pourquoi tu postes ça en section 3DS, à moins que tu aies un modèle fortement customisé, je veux bien voir comment tu mets un slot2 dans une 3DS ! C'est donc clairement pour vendre cette cochonnerie de stargate 3DS...je t'assure que je vais être ultra vigilant sur tes messages.
  12. Badablek

    Linker R4i

    il se peut aussi que le linker soit tout simplement flingué j'ai bataillé il y a peu avec ce genre de clone de R4, il a fini à la poubelle (bon, à priori l'utilisateur avait essayé de lui apprendre à nager puisque j'ai retrouvé des traces de corrosion à l'intérieur). et vu qu'une (bonne) copie 1:1 de R4 original coûte environ 4$, et est compatible Wood R4, des fois, la meilleure solution reste le recyclage et rachat
  13. Badablek

    Linker R4i

    tu as essayé les deux kernels que j'ai proposé plus haut ? (j'avais édité mon message pour en ajouter un) d'après les retours sur GBAtemp (plus d'un a déjà été confronté au même problème que toi), il semblerait que malgré les apparences, ce n'est pas un clone de R4 mais de DSTT. Il faudrait donc, à priori, un kernel compatible DSTT (ce qui limite énormément les possibilités, mais démultiplie les problèmes, parce que chaque marque de DSTT est unique). Tu peux tenter ta chance avec Wood R4i : https://filetrip.net/dl?FhXOBrY7vI sinon il va falloir éplucher ce très bon sujet : https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/ l'archive qu'il propose contient à priori les kernels de quasiment tous les linkers, classés par type/clone : https://filetrip.net/file.php?id=33684 Même si je préférerai pour toi que le kernel Wood R4i fonctionne (best of the best des kernels !), je parie une pièce sur "DSTTi-Clone YSMenu" ou "R4i-SDHC YSMenu", on ne sait jamais
  14. Badablek

    Linker R4i

    salut, ça ressemble vaguement à un clone de R4i Gold. Essaie ce kernel à tout hasard : http://www.linfoxdomain.com/nintendo/ds/?mode=desc&fileid=4688 mais bon, il n'y a rien qui ressemble plus à un linker qu'un clone de linker...il faudrait presque le démonter entièrement et/ou enlever le sticker pour voir ce qui se cache dessous. D'ailleurs si YSMenu arrive à démarrer, ça sent plutôt le clone de DSTT, le bas de gamme du plus bas de gamme de tous les linkers existants. un R4i à base de kernel DSTT, ça ne court pas les rues : https://filetrip.net/nds-downloads/flashcart-files/download-r4isdhc-com-au-2-12c-english-f21693.html
  15. oui, après relecture de ma réponse, je m'en suis douté m'enfin de toute façon vu qu'elle est sortie en juillet 2017, la garantie était forcement encore "jeune".
  16. vu ce que la console a subi, c'est un non-sens de dire qu'elle est encore garantie 4 mois (du moment où tu l'auras ouverte, c'est déjà caduque). Et personnellement, je me méfierai d'une console, sortie il n'y a pas si longtemps que ça, et qui est déjà totalement détruite. (Par ailleurs, je m'étonne un peu. La date de sortie officielle, c'est le 28 juillet 2017...En France, c'est 2 ans de garantie). Si la console n'a subi qu'un impact sur l'écran du haut et que les charnières sont OK, ça peut quand même valoir le coup. Par contre le prix de l'écran va être bien plus chère que la console complète. Pour au final accoster à un prix pas si compétitif que ça (pour une console à la base HS) ps : @Tophe45, il faut plutôt être surpris du nombre d'utilisateurs qui n'ont rien à faire de leur console et qui la maltraitent. Une charnière ne se casse pas toute seule. De toutes les consoles à double écran que j'ai eu (depuis la DS première du nom), jamais une seule n'a eu ne serait-ce qu'un problème, même minime (genre du jeu dans la charnière). Les charnières ne sont pas une faiblesse pour qui sait prendre soin de ces affaires Maintenant c'est sûr que mettre ce genre d'objet dans les mains d'un gosse sans lui apprendre à en prendre soin un minimum, un malheur est très vite arrivé.
  17. salut, belle trouvaille ! Si l'exécution des jeux, qu'importe leur taille, peut se faire directement depuis la microSD, sans imposer l'utilisation de la mémoire NOR, sans patches, alors ça deviendra vite la rolls des linkers GBA. Je n'ai jamais été fan des produits EZ Flash (très déçu par un EZ4 à la finition et aux fonctionnalités nazes, encore plus déçu par un EZ3in1 complètement à la ramasse, je ne parlerais même pas des linkers slot1 par respect pour cette team), mais si ce produit est aussi bon qu'il semble l'être dans ces vidéos, ils risquent fort de remonter dans mon estime Reste à savoir à quel prix ils vont essayer de nous le vendre. Si ça reste honnête (à la louche, vu l'année de sortie, le marché, la concurrence, pas plus de 50€), ça pourrait faire un beau carton. Ça peut tout à fait être un vrai linker (je ne vois pas trop ce que ça leur apporterait de vendre du vent, de toute façon), les fonctionnalités qu'il propose ne sont pas nouvelles, loin s'en faut. Il existe déjà des linkers disposant du support du RTC, save states, cheat codes, in-game menu, soft reset, etc. Ils ont "simplement" empaqueté le tout dans un linker "all in one", bien équipé avec des composants récents et en grande quantité (il doit y avoir une RAM rapide et assez grosse pour charger les plus gros jeux), et le firmware semble tenir la route (très paramétrable, plein de fonctionnalités). ps : pour ce qui est de la Nes ou Gameboy, il embarque nativement des émulateur,s rien de bien nouveau qu'on ne puisse pas déjà faire avec des homebrews ou d'autres linkers (mon M3 Perfect, acheté il y a plus de 10 ans, en fait autant ). C'est bien évidemment toujours intéressant, d'autant que la DS Lite est géniale pour ce type d'émulation (notamment sa portabilité et son autonomie)...bon, mis à part la résolution minable des écrans (256x192), qui impose quand même de rogner sur l'image originale (256x240) Affaire à suivre ! EDIT : sortie en avril à priori, à environ 60€ ils ont fait un sujet officiel sur GBAtemp aussi : https://gbatemp.net/threads/we-made-some-videos-please-check-it-out.497600/ PSRAM : 256Mb (32Mo) NORFLASH : 512Mb (64Mo) Real-Time Clock Save States Cheats Support des jeux GB(C) (assuré par Goomba Color)/Nes (assuré par PocketNes) 
  18. j'aurais pu formuler ma pensée autrement, il est vrai je te conseille d'aller lire le tuto de plailect, LA référence pour ce qui touche à boot9strap.
  19. Badablek

    Widescreen Hacks sur Game Cube

    tu as oublié le mot le plus important...backwards Dolphin à l'envers, donc : nihplod
  20. Badablek

    Widescreen Hacks sur Game Cube

    merci zouzzz
  21. En quoi ça dessert mes propos, tu m'expliques ? Oui, il n'y a pas d'objection à ce que j'affirme. Il n'y a aucune plus-value à dépenser 80/100€ dans un linker quand on peut faire l'équivalent (et même mieux) en software. Le seul contre-argument, qui n'en est pas réellement un, c'est le fait de rester sous les radars de Nintendo pour le online. Sauf que pour jouer à un jeu online depuis un linker, il faut l'identifiant unique de ton original, donc à quoi bon passer par un backup dans ce cas précis ? Autant utiliser l'original. Et tu auras beau relire ma précédente réponse, tu ne trouveras à aucun moment un passage affirmant que les linkers 3DS ne marchaient pas, j'ai seulement dit que ce n'était pas une solution pérenne. Tu noteras enfin l'importance des mots. Je ne te parle pas d'hier, je te parle d'aujourd'hui. Et aujourd'hui, je réitère et assume mes propos : je ne pige pas qu'on puisse encore s'embêter avec un linker (je ne dis pas qu'il faut mettre ses linkers à la poubelle. Mais la solution la plus simple, rapide, pas chère, efficace, sans danger, au jour d'aujourd'hui, sur une console "vierge", c'est le hack boot9strap+Luma3DS). tu demandes si une solution software est possible, je te réponds que oui en donnant mon avis, mon ressenti et mon expérience (et sans avoir besoin du capslock ). Rien de plus.
  22. un linker n'a JAMAIS été une solution pérenne sur 3DS. le hack boot9strap est tellement simple de nos jours, que je ne pige même pas qu'on puisse encore s'embêter avec un linker. Après, tout dépend la version de ton firmware. La solution ultime, c'est d'acheter un R4i reprogrammé b9s, ou alors si tu as encore un acekard2i, tu peux le reflasher toi-même.
  23. Badablek

    Widescreen Hacks sur Game Cube

    merci pour le retour zouzzz. juste par curiosité, tu as du vendre combien de reins pour tes adaptateurs BBA ? pour les manettes, c'est devenu du grand n'importe quoi, bon courage pour espérer en trouver, même en brocante. De toute façon t'as toujours un ou deux expostants rapaces qui ramassent tout ce qu'ils trouvent dès 6h du mat', pou le revendre ensuite à leur stand à des prix d'enfoiré. Quand Smash Bros est sorti sur Wii U, Nintendo avait ressorti la manette GC officielle, mais là aussi, les crevures de tous bords se sont jetés dessus et espérent refourguer ça à 4x le prix. (qu'est ce que je suis content d'en avoir acheté avant). y'a des copies de wavebird sur aliexpress sinon. Je ne sais pas trop ce que ça vaut niveau qualité, mais niveau prix c'est imbattable ! (12€)
  24. Badablek

    Widescreen Hacks sur Game Cube

    la page 2 du topic a du contenu très intéressant (pour moi en tout cas) je vais pouvoir faire des tests maintenant. Hâte de voir ce que ça donne avec Nintendont en injection Wii U EDIT : remarque, Nintendont sait patcher directement les jeux pour le widescreen...je m'embête pour rien à part pour une Gamecube pucée avec un modchip simple (qui ne supporte rien sinon le lancement de backups, genre xeno GC), les patches codés en dur sont inutiles pour mon utilisation
  25. Badablek

    Widescreen Hacks sur Game Cube

    si tu colles cette séquence à cet offset, le logiciel ne va-t-il pas AJOUTER les données plutôt que remplacer celles qu'on veut modifier ? Je demande parce qu'avec winhex, c'est le comportement par défaut (ce qui est logique). Ne faudrait-il pas plutôt sélectionner le bloc que l'on veut remplacer avant d'y coller le nouveau ? en tout cas merci pour l'info, ça pourrait le faire pour de l'injection de jeux GC en mode Wii U (ça permettrait de jouer aux jeux en full screen sur la manette et/ou l'écran). Il faut que je trouve pour Luigi's Mansion PAL ps : tu as essayé de faire la même recherche sur la version PAL ? Je suppose que le code source gérant le moteur de jeu n'est pas très différent entre NTSC et PAL...