Race Driver Grid


mass murderer
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Oui c'est pour dire que c'est de la même famille, ou plutot utilisant la même licence, mais pas des mêmes séries.

C'est un peu pareil avec les jeux inspirés de l'écrivain Tom Clancy:

- Tom Clancy's Rainbow Six

- Tom Clancy's Splinter Cell

- Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter

On a aussi Colin Mac Rae:

- Colin Mac Rae Rally

- Colin Mac Rae Dirt

Et les "Race Driver" maintenant:

- TOCA (TOuring Car Association) Race Driver

- Race Driver Grid

Je dis surement des bêtises ou fait des oublis mais c'est pour montrer l'idée.

Modifié par B. Yoo
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Salut,

ben de temps en temps ils redonnent un coup de jeunesse à la serie.

Dans la série colin mac rae, je ne sais pas si vous vous rappellez le 3.

Il avait quand même était une petite révolution par rapport aux autres niveau graphismes.

bien qu'il était très sympa à jouer, il me faisait penser à un jeu pas fini. On avait la possibilité de jouer qu'avec un seul et unique bagnole (la focus).

Mais il était magnifique pour l'époque.

Pareil pour les toca.

Le premier de mon avis était carrément injouable.

je l'avait sur ps1, et j'ai jamais réussi à finir une course sans me planter dans le decor.

Je trouve qu'il tournait pas.

Ensuite est née la serie des race driver, ou la le jeu était légèrement "scenarisé".

On y incarnait ryan mac cay (il me semble que c'est ca non?) et on devait avancer dans les niveaux et se faire un nom.

Le jeu commençait vraiment à devenir plus beau, plus jouable et plus interessant (toujours selon mon avis).

Maintenant on passe à autre chose.

Avec la naissance de DIRT et de GRID. C'est une suite sans être une suite.

Perso, je ne reconnais pas les race driver dans grid.

Pareil pour les colin dans DIRT.

regardez les nfs tous les deux ou trois ans, c'est la même chose.

Après les underground, most wanted, carbon, etc....

Faut que ca évolue pour que ca plaise à chaque fois à un maximum de public.

D'un autre coté, il est vrai que les premiers nfs me manquent. Comme les poursuites infernales et cie....

Modifié par mass murderer
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0000051947.jpg

Il est bien écrit "Colin Mc Rae DIRT". Mais je suis d'accord pour dire que la série Dirt annonce une nouvelle ère.

Ouais et au US il s'appelle "Dirt" lol

C'est ballot, si gueux était US tu aurais eu raison... :)

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hello

il est top ce jeux!!!

par contre 45 voitures un peu juste c'est dommage par contre

si quelqu'un a des infos sur le nombres de circuit ?merci

@+

Quand tu joue a la demo il y a quelques succes a debloquer qui s'inscrivent a l'ecran, genre courir sur chaque circuit : 1 sur 15, enfin il me semble que c'est 15. :rolleyes:

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hello

il est top ce jeux!!!

par contre 45 voitures un peu juste c'est dommage par contre

si quelqu'un a des infos sur le nombres de circuit ?merci

@+

Quand tu joue a la demo il y a quelques succes a debloquer qui s'inscrivent a l'ecran, genre courir sur chaque circuit : 1 sur 15, enfin il me semble que c'est 15. :rolleyes:

ok merci

oula 15 c'est vraiment pas enorme!!!!3 dans la demo ça ferait plus que 12 circuit a decouvrir , si c'est ça jsuis vraiment deçu , deja 45 bagnoles c'est peu mais 15 circuit...on en revient au premier jeux de caisse 3d façon sega rally , daytona usa , ridge racer sur la radinerie des circuit...

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Salut,

apparament il est dit qu'il y aurait 90 circuits en comptant les miroirs.

Ben si quelqu'un peut lancer la demo vite fait et vérifier on sera vite fixé ...

Bon j'ai vérifié et y a bien le succés conduire sur tout les circuits, et il y avait marqué 2/15 pour moi ... donc voila !

Modifié par anto13
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Oh ce sera surement comme beaucoup d'autres jeux:

15 "sites", ou 15 "décors" si vous préférez.

Une version longue et une version courte: 15x2 = 30

Les versions mirors: 30x2 = 60

Les versions en sens inverse: 60x2 = 120

Vous voyez on monte facilement à 90. Et encore, en ne comptant que 2 versions de tracé par circuit.

A mon avis il faut comprendre que 15 c'est le nombre de circuits et qu'il y aura surement bien plus de tracés.

Justement je trouve que 15 c'est respectable comme nombre. :)

Je ne sais pas s'il y en a autant (de décors) chez la concurence. Par contre 45, le nombre de voiture n'est pas conséquent, mais maintenant reste à voir si dans les 45 la moitié sont ininteressants ou des doublons, ou si au contraire chacun des 45 véhicules est une tuerie.

Modifié par B. Yoo
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Pareil pour moi, c'est ce que j'ai voulu dire dailleurs, circuit miroir = circuit inversé.

sinon, tiré du forum codemasters:

3) "Combien de véhicules y aura-t-il dans le jeu ?"

--> 45 véhicules

8) "Combien de tracés y aura-t-il dans le jeu ?"

--> 95 tracés dans 15 endroits différents

--> Possibilité de faire la course dans le sens inverse

9) "Y a t-il des courses du type destruction derby ?"

--> Oui

10) "Est-il possible de choisir des véhicules différents de ceux utilisés normalement conseillés pour un type de course ?"

--> Oui, on peut utiliser n'importe quel véhicule dans n'importe quelle course SAUF pour les courses de DRIFT et les courses du mode LE MANS, ou là, le choix du véhicule sera fixé d'avance

Il me semble que j'avais donné ces infos sur les pages d'avant.

sinon, pour ceux qui veulent voir la source, c'est par la.

et apparament, certains tracés y seraient plusieurs fois mais dans differentes configurations.

Par exemple nurburgring, ou on peut le trouver en court, en long en tres tres long, etc.....

Par contre, je donne ce tracé en exemple, je ne sais pas si il sera dans le jeu.

Modifié par mass murderer
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8) "Combien de tracés y aura-t-il dans le jeu ?"

--> 95 tracés dans 15 endroits différents

--> Possibilité de faire la course dans le sens inverse

ok merci donc si je comprend bien 95 tracés hors sens inverese!!!

c'est pas mal tout ça

vivement le 29!!!

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J'croyais que la version miror c'était le circuit en sens inverse, c'est pas ça ?

Non c'est autre chose. ;)

J'explique.

Tu as le circuit normal, ok ?

Le mode "inversé" ("reversed" en anglais, je crois) c'est quand les personnages font un 180° sur eux-même et font la course en sens inverse.

Le mode "mirroir" (mirror en anglais), les personnages ne font pas du tout demi-tour ! Par contre, si sur le circuit normal, tu as un panneau à gauche et un virage à droite, en "mirror" tu aurais un panneau à droite et un virage à gauche. Mais tu avances dans le "bon" sens de la course, comme dans un miroir, et non pas en faisant marche arrière (mode "inversé").

En mode "inversé", tu verrais, par rapport à la course normale, l'arrière du panneau. ;)

C'est donc bien une toute différente manière d'appréhender un circuit. De mémoire je crois que les 3 types de vues sont sélectionnables dans le jeu "Virtua Racing" sur megadrive (une fois le jeu terminé)...

NB: tu peux aussi combiner en même temps le mode "mirror" et "reversed", ce qui donne un 4eme circuit. ^^

Par contre ce ne sont que des spéculations, je n'ai aucune certitude de comment seront les circuits, j'avance juste une hypothese.

Modifié par B. Yoo
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Bon pour y voir un peu plus clair il y aura 90 courses differentes possibles.

15 circuits de bases dans lesquels il y a 3 versions selon les championnats.

je vous donne la liste:

Le Mans; France

Circuit de Spa-Francorchamps; Belgium

Circuito Permanente Del Jarama; Spain

Detroit; USA

Donington Park

Istanbul Park Circuit; Turkey

Long Beach; USA

Milan; Italy

Mount Haruna, Japan

Nürburgring; Germany

Okutama, Mount Kumotori; Japan

San Francisco; USA

Shibuya, Tokyo; Japan

Washington D.C., USA

Yokohama Docks, Japan

Ce qui nous fais 15*3, 45 courses et on ajoute la possibilité de les faires en sens inverse (mirror en anglais)

Ce qui fait au total bien 90 courses.

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moi ce qui me fait peur c'est que je vois partout été 2008 .... j'ai quand même un gros doute sur sa sortie le 29 mai, j'espère me tromper.

a micromania c'est le 29 mai et jv.com aussi pour une fois je veux les croire!!!

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