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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Souvent dans nos articles, nous vous annonçons la sortie de nouvelles manettes Xbox 360 en version "édition spéciale", seulement elle se veulent toutes être Wireless. Une fois n'est pas coutume, Microsoft édite une nouvelle manette Xbox 360 officielle, "Filaire" qui ravira certains d'entre vous, surtout pour une utilisation à la fois sur la console mais aussi sur PC. Ce contrôleur filaire nommé "AfterGlow AX.1" est fait à base de plastique polycarbonate transparent et vous permet de voir les circuits imprimés, les composants et les lumières LEDs qui s'illuminent à l'intérieur. Vous pouvez ajuster les paramètres pour allumer ou éteindre les LEDs, ou encore les activer avec les vibrations (elles s'allument lorsque la manette émet un retour de force). Disponible le 03 juillet 2013, en 3 couleurs de LEDS: bleues, vertes ou rouges, sur le Microsoft Store ou boutique de JV (Micromania et autres) au prix de 29.99€ GX-Mod.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4196
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Sony a tweeté aujourd'hui que la mise à jour 4.45 pour sa PS3 va sortir prochainement. Le changelog annoncé est comme d'habitude une amélioration du système avec une nouveauté, comme quoi Sony travaille aussi sur d'autre chose sur sa PS3 que l’amélioration du système, l'amélioration des notifications des trophées. Avec cette option de notification de trophée, on peut facilement penser qu'on pourra prochainement cacher les trophées en cours de jeu. [ MAJ ] Suite à des retours d'utilisateurs ayant bloqué leur console, la mise à jour a été supprimé par Sony. Faire attention. [ MAJ 2 ] Sony annonce une mise à jour correctives pour le 27 Juin. Le problème a été identifié et Sony nous remercie pour notre patience et notre compréhension et s'excuse pour le petit nombre de consoles impactées. Merci à Snake75 pour l'information. Source : twitter.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3233
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Le célèbre logiciel de gravure imagburn utilisé fréquemment pour la copie de jeux xbox 360 se met à jour. Principal changement: Intégration du payload BURNERMAX directement dans le programme ainsi que beaucoup d'autres améliorations. Voir changelog, pour les corrections: Added: Holding the ALT key when clicking on DLE window's Disc pane column header will now remove the sort order (so they're then essentially sorted by addition order). Added: Ability to incrementally search the Explorer pane in the 'Disc Layout Editor' window. Added: The effective USB connection speed (1.1, 2.0, 3.0) for USB devices to the initial device scan log entries. Added: Log entry when burning showing the effective layer break position. Added: Log entry when burning that shows the number of discs a Lite-On drive thinks it has burnt. Added: Pioneer drives now list their 'Kernel Version' next to the firmware version. Added: The Windows 7+ taskbar button/progress display now turns red if an I/O error box pops up during a read/write (etc.) operation. Added: The ability to set the 'Platform ID' when building a bootable disc - thus enabling the creation of UEFI bootable discs. Added: Internal version of the 'BurnerMax Payload' code (well, what I could figure out) to allow for overburning DVD+R DL on many MediaTek chipset based drives. In practice, this only seems to work on Lite-On (and clone) drives that have 'Force HyperTuning' enabled. Added: MSF info to the 'Sector Viewer' tool. Added: Allow for larger I/O buffer (1GB). Added: Option to pick the transfer size (32KB -> 512 KB) used when reading / writing files. Added: Option to enable/disable the OS's buffering when writing image files. Added: Ability to make the Explorer pane in the DLE window 'Read Only'. Added: Support for Opus audio compression format. Added: Support for TAK lossless audio compression format (including embedded CUE sheets). Added: Ability to use a '*' wildcard for 'backup list' directory entries in an IBB project file (applies to Advanced input mode). Added: A few keyboard shortcuts to the DLE window. (Ctrl+Shift+C = New Disc (Clear), Ctrl+Shift+D = Add Folder (Directory), Ctrl+Shift+F = Add Files, Ctrl+Shift+N = New Folder) Changed: No longer bundling/offering the Ask.com toolbar in the setup program, OpenCandy now handles product offerings during installation. Changed: Buffered I/O is now enabled by default for reading/writing files. Changed: Update the splashscreen logo. Changed: The 'Delete' option/button in the Disc Layout Editor has been renamed to 'Remove' so it matches the one in Standard input mode (and so people aren't put off by the term 'Delete' - thinking it'll actually delete the file on their hard drive). Changed/Fixed: Detect oversized UDF File Entry descriptors and don't attempt to parse them. Changed/Fixed: Restore 'Disc Layout Editor' window's focus when the application becomes active. Changed/Fixed: Workaround for the new 16x LG Blu-ray writers that report the wrong (a truncated) current write speed value in the 'GET PERFORMANCE' response when burning at 16x. Changed/Fixed: Workaround for newer LG drives with the 'Silent Play' feature that seem to ignore attempts to set the read speed via the 'SET STREAMING' command. They get fixed on 1x and won't read any faster! Changed/Fixed: Attempt to block users from trying to write discs their 'combo' drive doesn't support (i.e. a DVD+RW/BD-ROM combo drive trying to burn BD-R). Changed/Fixed: Potential errors were being ignored/lost when setting a 'changeable' layer break position to its current/maximum value. The program now reports them. Changed/Fixed: Tweaked the 'browse for folder/file' dialog code to hopefully stop the OS from throwing up a 'There is no disk in the drive. Please insert a disk into drive X:.' error when the MRU location is a drive that no longer has a disc in it. Changed/Fixed: Reworked some commands that could optionally not use 'Immediate I/O'. Old code could fall back to 'Non-Immediate I/O' and loose the initial error message from the 'Immediate I/O' version of the command. Changed/Fixed: Made an adjustment (potential bug fix) to my drag+drop component's code. It may cut down on crashes / weird things happening as a result of the user having performed a d+d operation. Changed/Fixed: 'Shutdown Computer' checkboxes should have read 'Shut Down Computer'. Changed/Fixed: Recently added 'MID' info to was missing from the disc info text in Read / Verify modes. Fixed: Cosmetic issue displaying numbers when the user's 'thousands separator' is set to nothing. Fixed: Displaying wrong firmware subversion on newer LG Blu-ray drives (BH14+). Fixed: Memory leak when burning Audio CDs that use DirectShow for decoding. Fixed: Memory leak when burning an Audio CDs where the files are already in the correct format for burning (no decode required). Fixed: Potential access violation when reading a field in a UDF 'File Set Descriptor'. Fixed: Old (orphaned) AWS related registry/ini file entries were being left behind - this was perfectly fine, it's just nice to keep the place tidy! Fixed: DLE Window's Disc Toolbar wasn't being resized for higher DPI systems - meaning the buttons weren't fully visible. Fixed: When outputting Mode2/Form1/2352 from Build mode, the program didn't take into account any additional data type conversion required for the drive - this could produce a corrupt disc. ImgBurn v2.5.8.0 Site officiel : Digital-digest.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4195
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Sony, certainement pour faire décoller les ventes de sa dernière console portable, la PlayStation Vita, lance une baisse du prix de sa console. Alors que la console seule coûte actuellement 249 €, il sera possible de se procurer d'ici quelques jours le "PS Vita Mega Pack" comprenant une PlayStation Vita en version Wi-Fi, ainsi qu'une carte mémoire de 8 Go et 10 jeux au format dématérialisé. Le prix varie de 195 euros à 199 euros selon les sites. Les 10 jeux présents dans le pack : - Ecolobrium + Ecolibrium Bronze, Silver, Gold & Platinum game packs - Frobisher Says! + Frobisher Says! Fun pack - Hungry Giraffe - Lemmings - LittleBigPlanet - Little Deviants - MotorStorm RC - Ratchet & Clank Size Matters (PSP) - Rotating Octopus - WipEout 2048 Si jamais les jeux ci-dessus ne vous intéresse pas, il sera possible de se procurer un autre pack qui remplace les 10 jeux par un unique plus récent, à savoir Jak and Daxter Trilogy, au prix de 199,99 €. Merci à Arwahabibi et GreenSnake pour l'information. Source : lesnumeriques.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9880
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Les différentes annonces de Microsoft à propos de la Xbox One créent des remous au sein de la communauté des joueurs surtout qu’en face, Sony propose plus de souplesses avec la PS4 et devient donc la console préférentielle de la majorité des gamers libres. Mais les contraintes de connexion permanente ne gênent pas seulement les joueurs traditionnels, cela concerne également les soldats de l’US Navy, par exemple, comme en témoigne un soldat après de Gamasutra. En effet le soldat Jay Johnson explique que l’armée profite bien des consoles Xbox 360 quand ils partent en mer ou en mission et que cette connexion obligatoire toutes les 24h empêcherait son utilisation. La plupart des membres de l’US Navy adorent la franchise Halo et la console américaine (patriotisme oblige...) cela implique une énorme déception. La réputation de Microsoft pourrait prendre une grosse claque puisque l’US Army a une cote importante aux yeux des américains et cela pourrait impliquer une revue des décisions autour de la Xbox One même si la Team Xbox a confirmé qu’ils ne changeraient pas de politique à ce sujet. Ces prochains mois ou semaines pourraient être décisifs sur l’avenir de la franchise de la Xbox ! Xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4194
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Un porte-parole de Microsoft a indiqué à Kotaku et Polygon que les prix des jeux (au moins les jeux Microsoft) continueraient sur le même prix standard de 59,99$. Pas de changement donc au niveau du prix des jeux pour la next-gen, les éditeurs tiers devraient suivre la même politique... Source: kotaku Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4193
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La team Cobra nous annonce aujourd’hui que l'attente pour son ODDE serait enfin terminée. Après quelques mois de recherche et de développement supplémentaire l'équipe est fière d'annoncer que le Cobra ODDE a beaucoup été amélioré, rendant l’expérience plus riche et plus facile qu'avant. Dans les faits, elle a voulu prendre son temps pour fournir le meilleur produit possible. Elle a également ajouter le support des homebrews ainsi qu'un remaniement du hardware pour l’améliorer, pour rendre son installation plus rapide et plus facile sur les modèles 2K5, 3K et 4K. Le Cobra ODDE peut maintenant lancer des ISO et des applications homebrews depuis n'importe qu'elle PS3 (modèle cités ci-dessous), incluant même les modèles non hackable. La télécommande extérieur a été supprimé puise qu'elle n'est plus nécessaire. Maintenant les jeux et applications peuvent être parcourus et lancés depuis le XMB. La production commence et les stocks devrait suivre prochainement. Console supportées : Phat CECHA (PATA) CECHB (PATA) CECHC (PATA) CECHE (PATA) CECHG (PATA) CECHH (PATA) CECHK (PATA) CECHL (SATA) (les modèles CECHL, CECHM, CECHP et CECHQ avec contrôleur BMD-21 seront supportés dans le futur) SLIM CECH2XXX (SATA) CECH21XX (SATA) CECH25XX (SATA) CECH3XXX (SATA) SUPER SLIM CECH4XXX (SATA) Fonctions : - Supporte virtuellement toutes les PS3 - Les homebrews sont maintenant possible - Fonction online avec en mode pass-through ou en mode émulation - Sélection des jeux à l’écran a travers le manager du Cobra ODDE depuis le XMB - Moteur AES pour le cryptage et le décryptage - Mise à jour possible du FGPA par stockage USB - Port d'extension pour de futur projet - Installation sans soudure sur Phat et Slim 2xxx et 21xx - Installation facile sur 25xx, 3xxx, 4xxx et Super Slim avec des QSB - Le logiciel interne sera souvent mis à jour et gratuitement - Support des films Blu-ray (dans une mise à jour prochaine) - Support des jeux PS1 et PS2 sur les console rétro-compatible (dans une mise à jour prochaine) - Le rip de ses jeux sera possible sur tous les modèles de PS3 (cela sera amélioré plus tard) - En mode émulation, le live n'est pas garantie de perdurer dans le futur Merci à sephirothff pour l'information. Site officiel : cobra-ode.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3232
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Pour suivre l'évolution de ses firmwares, Rogero met à jour son programme pour le patch des PS3 et ainsi faciliter le downgrade en ne passant plus par le Factory. Nouveautés/corrections : - Ajout des patchs Rogero 4.41 Fonctions : - Plus besoin du Factory pour downgrader - Détection des "METLDR" non downgradable - Support des Nand unifiée - Support des consoles en 3.56 Factory Merci à lexou06 pour l'information. PS3 Nor Nand Dump Patcher Site officiel : tortuga-cove.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3231
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Rogero nous présente aujourd’hui son custom 4.41. ATTENTION faire un backup de sa console et de sa Nor/Nand avant utilisation. Ce custom a été testé sur de nombreux modèles de PS3 par différents testeurs et aucun problème n'a été rencontré. Comme tous custom, il doit être installé avec prudence et en suivant les instructions appropriées, personne ne sera tenu responsable en cas de dommage. Nouveautés/corrections : - Patch ReactPSN pour travailler hors ligne sans la nécessité de se connecter au PSN - Ajout des patchs noBD/noBT pour permettre l'installation sur consoles avec lecteur ou carte BlueTooth absente - Ce custom peut être installé depuis le XMB sur firmware officiel 3.55 ou sur custom 3.55/4.21/4.30/4.40/4.41 - Le HDD peut être changé et le custom réinstallé sans problème - Lv1 patché pour désactiver les protections Lv2 - Lv1 patché pour le peek and poke - Lv1 Hash Check Core OS patché pour les risques de brick sur les consoles non-dehashé - Lv2 patché pour le peek and poke - QA Flag activé par défaut - Bybass RSOD screen pour permettre aux consoles avec RSOD de démarrer - Accès PSN/SEN mais non conseillé - Il peut lancer tous les jeux jusqu'à 4.41 sans patch des Eboots - Peut être utilisé directement pour downgrader avec un hardware flasher avec le nouveau "PS3 Nor and Nand Auto Patcher 0.05" - MD5 : f8edbf7b45180f823f4298b388ecfb9b Merci à lexou06 pour l'information. Site officiel : tortuga-cove.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3230
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Arstechnica a pu interviewer Yusuf Mehdi, Xbox Chief Marketing and Strategy Officer, pour parler plus spécifiquement de ce partage, et de nouveaux détails apparaissent. Evidemment, ces 10 membres de la famille ne doivent pas forcement avoir de lien de sang entre eux puisque la console est incapable de le détecter. Ces 10 membres avec qui on pourra partager les jeux peuvent être des amis qui vivent à 3000 km de nous. Il faudra lier des comptes Xbox Live à la console pour partager sa librairie lorsqu’on allume la console pour la première fois, et il sera possible d’en ajouter également plus tard, même si les détails spécifiques sur ces relations n’ont pas été partagés encore. La seule limitation qui semble être mise en place, c’est qu’une seule personne peut jouer à la copie partagée à un instant T. Reste à savoir comment nous pourrons gérer nos 10 amis avec lesquels partager les jeux. Ce serait peut-être un peu trop simple de pouvoir en ajouter/supprimer comme on veut, rendant le partage encore plus facile qu’avec un disque physique. Souce: Xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4192
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La conférence Sony du E3 maintenant terminé, la Ps4 et la futur politique du géant Japonais pour la Next Gen ont enfin été présentés en image . Andrew House, l'actuel président de Sony Computer Entertainment, a indiqué que la PS4 sera disponible au prix de 399 dollars (300 euros) aux Etats-Unis et de 399 euros (530 dollars) en Europe, pour une sortie prévue avant les fêtes de fin d'année avec uniquement une manette comme accessoire.Cela la place à peine plus cher que la Wii U. Le prix augmente de 49 euros si l'on désire la PlayStation Camera, ce qui sous entend au passage que toujours contrairement à la concurrence, le périphérique n'aura pas besoin d’être branché en permanence. Sony a décider de ne pas beaucoup changer sa politique. La console est annoncée non-zonée, la connexion à internet ou à son compte (s'il y en a qu'un dans la console) ne seront pas requis, le prêt des jeux est possible et le disque-dur de 500Go peut être changé. Autre différence, elle peut être placée horizontalement et verticalement (la One doit être posée horizontalement). Trente jeux sont annoncés dans l’année qui suit le lancement de la console, dont douze nouvelles franchises. Sony a fait appel aux éditeurs tiers. Absent de la conférence Xbox One, Ubisoft a montré de phases de gameplay du très attendu Watch Dogs et d’Assassin’s Creed 4. Bungie, l’ancien développeur de la série Halo désormais rattaché à Activision, a dévoilé une longue vidéo de Destiny. Ces jeux bénéficieront sur PS4 de contenus inédits. Egalement présenté, Elder Scrolls Online de Bethesda proposera une bêta exclusive sur la console de Sony. Square Enix a également assuré le spectacle. D’abord, en ressortant des placards Final Fantasy Versus 13, sept ans après sa première présentation. Comme attendu, le titre a été rebaptisé Final Fantasy 15. En revanche, rien n’indique pour l’instant qu’il arrive en exclusivité sur PS4. Deuxième coup d’éclat de l’éditeur japonais : Kingdom Hearts 3, le jeu mélangeant son univers avec celui de Disney. Là aussi, le statut d’exclusivité est incertain. Autre attaque envers Microsoft : Sony a consacré une part relativement importante de sa conférence aux jeux indépendants, rappelant la possibilité pour les petits éditeurs de s’auto-éditer, ce qui n’est pas possible sur le Xbox Live, Une dizaine de jeux ont été présentés. Ils arriveront tous en exclusivité, au moins temporairement, sur le PlayStation Network. Confirmée sur le compte Twitter de PlayStation, la mauvaise nouvelle concerne le jeux en ligne, il sera désormais réservé aux abonnés de du PlayStation+ (60 euros par an). Sony perd ainsi l’un de ses avantages sur Microsoft, même si son abonnement comprend aussi plusieurs jeux gratuits par mois. Il donnera également accès à un service de cloud gaming, utilisant la technologie de Gakai, pour jouer aux titres PS3 sur sa remplaçante. Il devrait toutefois falloir attendre 2014 pour en profiter et les modalités de ce service n’ont pas encore été précisées. En tout début de conférence, Sony avait expédié les affaires courantes en consacrant cinq petites minutes à sa console portable PS Vita. La fonction Remote Play (qui permet de jouer aux jeux PS4 sur la portable) n’a pas fait son apparition. Source : 01net.com Source : france24.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3229
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Afin de rendre bien plus attirants les abonnements au Xbox Live, Microsoft annonce durant la conférence de L'E3 que désormais tout les abonnés "Gold" Bénéficieront de deux jeux gratuits par mois. On commence aujourd'hui avec Fable 3 disponible sur le marketplace. Puis le 1er Juillet "Assassin's Creed II" et "Halo 3". Seconde annonce, encore un jeu gratuit mais nous n'avons pas la date, il s'agit d'une exclusivité Xbox 360 "World of Tanks" . NDLR: Pour télécharger ces jeux vous devez posséder un compte Xbox Live Gold et être connecté pendant toute la durée du téléchargement. "Oui je sais c'est un scandale !" Gx-mod Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4191
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Afin de rassurer les possesseurs de la Xbox 360 concernant l'avenir de sa future ex-console vedette, Microsoft a annoncé lors de sa conférence E3 un lifting de la Xbox 360. Reprenant les lignes de la future Xbox One, la nouvelle Xbox 360 est annoncée encore plus petite et plus silencieuse. Cette nouvelle version est censée être disponible dès aujourd'hui aux USA pour un prix et des caractéristiques encore non dévoilés. Microsoft a également précisé que de nombreux jeux sont encore prévus sur la plateforme actuelle avec certains titres en exclusivités. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4190
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Lors de sa conférence de l'E3, Microsoft a finalement indiqué un prix et une date de sortie pour sa future console vedette. Le prix officiel de la Xbox One sera donc de 499€ (console nue ?) pour une sortie prévue en novembre 2013. Les personnes ayant réservé la console se verront offrir une version limitée contenant une manette version "édition spéciale" ainsi que du contenu supplémentaire pour certains jeux. A noter que la console sera vendue avec 14 jours d'essai Xbox Live Gold afin d'appâter le chaland. L'abonnement Gold du Xbox Live sera également amélioré avec 2 jeux gratuits par mois à partir du mois de juillet (Assassin's Creed II et Halo 3 devraient être les premiers jeux proposés). On apprend par la même occasion que le jeu World of Tanks sera également proposé gratuitement aux possesseurs d'un abonnement Gold (Microsoft n'a pas précisé de date toutefois). Au delà du hardware, Microsoft souhaite surtout donner un coup de booster à tout l'univers autour de la console et véritablement démarquer les abonnés Gold. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4189
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Il aura fallu pas moins de 3 ans à des fans acharnés pour finaliser leur mod totalement inédit de New Super Mario Bros, incluant notamment 128 niveaux inédits, de nouveaux ennemis et boss, de nouveaux graphismes, l'ajout d'un power-up, etc. Pesant 468Mo, ce mod ne peut s'utiliser que par le biais de Riivolution, un homebrew permettant de patcher à la volée les fichiers d'un jeu original, en les chargeant depuis une carte SD ou un périphérique USB. Lien externe (site officiel) Site officiel : www.newerteam.com Source : gbatemp.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3186
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Après quasiment 3 ans d'hibernation, ce homebrew génial revient sur le devant de la scène avec une mise à jour qui ravira les possesseurs de nouvelles wiimotes+ ou/et de WiiU. Les développeurs (Aaron, tueidj, Tempus et megazig) l'ont retravaillé pour le rendre compatible avec le mode vWii de la WiiU et avec les nouvelles wiimote+. Pour ceux qui auraient loupé le train à l'époque de sa sortie, riivolution est une petite application qui permet de remplacer à la volée les données des jeux originaux (et uniquement originaux !), en faisant ainsi l'outil idéal pour les moddeurs en herbe. De nombreux projets (notamment concernant New Mario Bros et Super Smash Bros Brawl) sont disponibles au téléchargement, offrant des jeux totalement inédits. Nouveautés/Corrections : - ajout de la compatibilité avec le mode vWii (Virtual Wii) de la WiiU - ajout du support des nouvelles wiimotes+ Riivolution 1.05 Site officiel : http://rvlution.net/wiki/Riivolution Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3185
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Officiel: Microsoft Fait Le Point Sur Certains Aspects De La One.
Newserator a posté un sujet dans News
Microsoft, avant le salon de L'E3 Tient à faire le point pour éviter des milliers de questions. Xbox One : Les licences et l'occasion. Achetez comme vous le souhaitez, sur disque ou en téléchargement le même jour - On pourra aussi bien acheter un jeu en magasin que sur le Xbox Live le jour de la sortie Accédez à tous vos jeux de n’importe quelle console, sans besoin du disque. - Après avoir été identifié et avoir installé votre jeu, vous pouvez y jouer de n’importe où grâce au Cloud. Si vous êtes connecté chez un ami, vous pouvez jouer à vos jeux. Donnez accès à vos jeux à plusieurs personnes - La Xbox One mettra en place une nouvelle forme de partage pour la famille. Jusqu’à dix membres de votre famille peuvent jouer et accéder à votre librairie de jeux partagés depuis n’importe quelle Xbox One. Echangez et revendez vos jeux sur disques - Aujourd’hui, certains joueurs choisissent de vendre leurs vieux jeux sur disque pour de l’argent. Nous avons conçu la Xbox One pour que les éditeurs de jeux puissent vous permettre d’échanger vos jeux. Microsoft ne facture pas de frais aux détaillants, aux éditeurs ou aux consommateurs pour permettre le transfert de ces jeux. En d’autres termes, comme Sony, Microsoft décharge cette responsabilité aux éditeurs. Xbox One: et La Vie Privée. « Chez Microsoft la vie privée est une priorité et nous comprenons que vos données soient personnelles et importantes. » Vous contrôlez ce que Kinect peut voir et entendre. De base vous pourrez choisir et personnaliser votre Xbox One pour vous et votre famille durant le setup. Le système vous proposera alors différentes options, comme l’identification auto ou non, les réglages sur la vie privée et des notifications claires sur comment les données sont utilisées. Si vous avez une conversation devant la console, elle n’est pas enregistrée. Vous contrôlez Kinect. Il peut être allumé, en pause ou même éteint. Si on ne veut pas de Kinect pendant un jeu on peut le mettre en pause. La chose que Kinect peut détecter est la commande « Xbox On » lorsque la console est éteinte et même cette fonctionnalité peut être désactivée ! Evidemment certains jeux nécessitent Kinect et il suffira de la rallumer. Vous contrôlez vos données. Aucunes données récoltées pendant les jeux (rythme cardiaque, photos, etc) ne peut quitter la console sans votre consentement. Vous contrôlez votre façon de naviguer. Soit par Kinect et la voix soit avec Kinect en pause, une télécommande, la manette, ou smartglass ! Xbox One: Et la Connexion Réseau. Une nouvelle génération avec la puissance du Cloud : Puisque chaque possesseur possède une connexion, les développeurs peuvent intégrer un monde évolutif même lorsque nous ne jouons pas. Xbox One toujours connectée : La console est conçue pour être connectée avec une faible consommation. Cela permet de recevoir les mises à jours des jeux, applications et systèmes sans devoir attendre. Rester connecter avec ses amis : Skype est de la partie notamment avec la fonction Snap qui permet de discuter avec ses amis en jouant ou en regardant la TV. Des groupes de discussions sont également possibles. Accès intégral à sa bibliothèque sur toute Xbox One sans avoir besoin du disque : Après avoir validé le jeu sur son profil et installé dans votre console, une copie peut être sur le Cloud et donc si vous vous connectez chez un ami, le jeu sera disponible. Les jeux disponibles le jour de la sortie sur le Xbox Live ou en magasin : Donc au choix, version boite ou numérique. - Détails techniques : La Xbox One est équipée d’un port Ethernet et d’un Wifi 802.11n. Avec ce Wifi, la Xbox One utilise le canal sans-fil de 5Ghz, ce qui évite les interférences avec les autres appareils en bluetooth, Wifi et mobiles. La couverture Wifi de la console est améliorée avec à sa disposition deux antennes contre une sur la Xbox 360. Une meilleure connexion entre les appareils : Avec le Wifi Direct, la Xbox One peut communiquer sur le Cloud avec les appareils mobiles et tablettes. La puissance du Cloud : Microsoft a créé un réseau mondial avec 300 000 serveurs Windows Azure pour permettre aux créateurs de réaliser leurs visions avec le tout connecté. - Les contraintes réseaux : Pour une utilisation optimale, Microsoft recommande une connexion haut-débit d’au moins 1,5 Mbps (la vitesse moyenne dans le monde est de 2,9Mbps). Si l’ADSL n’est pas disponible, il est possible d’utiliser une connexion avec un modem mobile. Bien qu’une connexion permanente n’est pas nécessaire, la Xbox One requiert une vérification régulière sur le réseau pour les mises à jour et vérifier votre compte sur vos achats, reventes et les prêts à un ami. Les jeux qui utilisent le Cloud, peuvent nécessiter une connexion permanente. Il est possible de jouer hors ligne durant 24h et 1h sur une autre console, chez un ami par exemple. Si cette dernière est connectée, il est possible de jouer autant que l’on veut. Si la Xbox One n’arrive pas à effectuer une connexion au bout de 24h, la fonction jeu sera bloquée jusqu’à une reconnexion mais il sera possible d’utiliser les parties TV et Blu-Ray/DVD. Source: Microsoft. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4188 -
Avec la rareté du PCB LTU Ultimate destinée à remplacer l'originale bloquée en écriture des Liteon 16DG5S et Hitachi DL10N, la team Xecuter vient d'annoncer qu'elle travaille sur une nouvelle révision de son PCB qui sera moins chère, disponible en grandes quantités, dans deux versions séparées pour les Liteon et les Hitachi et même la possibilité d'un nouveau firmware se fait entendre. Comme d'habitude, ce n'est encore qu'un teaser et la team nous donnera plus d'informations prochainement. Le prix serait fixé selon Xecuter lui-même, en réponse à une question dans ce sens, à 20 $ moins chère mais ce n'est pas encore décidé. Le PCB LTU Ultimate coûte actuellement l'équivalent de 69$, donc le nouveau prix serait au alentour de 49$. Merci à the-green pour l'information. Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4187
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A l'aube de la huitième générations de console, un bilan de la septième peut être fait et il semblerait que Sony soit passé devant Microsoft sur les ventes de console depuis peu. En effet, le site VGchartz spécialisé dans les charts jeux vidéo annonce des chiffres de ventes supérieures pour la PS3 sur leur page globale. Ce serait donc près de 50 000 consoles vendues en plus pour la PS3 qui rappelons le est sortie un an après la Xbox 360 qui elle a pu profiter d'une avance de 8 millions d'unité vendues la première année. Pour le moment, il n'y a pas eu de confirmation de la part de Sony mais l'on peut ce douter que l'information sera au rendez vous lors de la conférence E3 le 10 Juin. En ce qui concerne cette génération le grand gagnant reste bien entendu la Wii qui s'est elle vendue à presque 100 millions d'unité, mais n'est pas en concurrence avec les deux autres géants selon leurs dires. Merci à sephirothff pour l'information. Site officiel : vgchartz.com via psp-tuto.blog Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3228
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Crediar n'en finit plus de nous étonner dans le domaine de la retro-compatibilité. Après Dios Mios (Lite) et Quaforce sur Wii, il s'attaque cette fois-ci au mode vWii de la WiiU. En effet, il présente un premier jet, sous la forme d'un proof of concept vidéo assez sympathique, du fruit de son travail actuel : la retro-compatibilité GC en mode vWii (soit un jeu Gamecube exécuté dans une sandbox, elle-même exécutée en mode vWii sur WiiU...rien que ça !). Ce nouveau projet est complétement dissocié de Dios Mios (impossible sur WiiU), mais devrait amener quelques idées pour celui-ci, ou pourquoi pas, nous offrir une alternative pour charger les jeux GC sur Wii. Ce POC rappelle bien évidemment Devolution, qui nous permet déjà de jouer aux jeux GC en mode Wii natif (aussi bien sur Wii que sur WiiU en mode vWii)...mais dont le support des wiimotes se fait (hélas) attendre. Crediar aborde cette problématique des manettes d'une autre façon, en permettant l'utilisation de manettes USB classiques, comme celle de la PS3 par exemple, qu'il utilise lui-même pour ses tests. Divers bugs gênant sont encore à régler, comme la partie sonore par exemple (d'où l'utilisation d'une bande son collée à la vidéo originale). Le problème des sauvegardes a quant à lui déjà été réglé depuis la diffusion de la vidéo. À noter que la chaîne Megaman 10 n'est qu'un moyen pour lui de lancer rapidement et facilement SNEEK depuis la vWii. Source : twitter.com/crediar merci à deaphroat pour l'information. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3184
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OpenTTD est le projet open source de portage du célèbre jeu de gestions et des transports, Transport Tycoon Deluxe, sur Wii par Extrems. Jouable à la Wiimote+Nunchuck, manette Classic ou encore la manette Gamecube, les développeurs en ont mis pour tous les goûts et équipements de chacun(e). L'installation se veut très simple, il suffit de décompresser l'archive à la racine de votre carte SD ou HDD. Vous aurez ceci comme résultat : x:appsopenttdx:etcx:usr OpenTTD Site officiel : http://wiibrew.org/wiki/OpenTTD Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3183
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Oibaf publie aujourd'hui une nouvelle version du portage de l'émulateur Spectrum de Sergio Costas dédiée à la Wii. L'utilisation est vraiment très simple car il vous suffit de décompresser l'archive à la racine de votre carte SD. Ce qui aura comme résultat : /fbzx-wii/fbzx/fbzx-wii/spectrum-roms/fbzx-wii/tapes/fbzx-wii/snapshots/fbzx-wii/microdrives/fbzx-wii/scr/fbzx-wii/scr2/fbzx-wii/configurations/apps/fbzx-wii Ensuite, il faut placer les fichiers .z80 et .sna dans le dossier /fbzx-wii/snapshots ou les fichiers .tap et .tzx files dans le dossier /fbzx-wii/tapes de votre carte SD ou votre clé USB. Les roms devront être placées dans le dossier /fbzx-wii/spectrum-roms. Ajouts/Améliorations : - Amélioration de l’algorithme de chargement des fichiers TZX - Petits bugs corrigés lors du retour du mode "turbo" Spécifications globales : - Emulates accurately the Original 48Kspectrum (both issue 2 and issue 3), the classic 128K, the Amstrad Plus 2, the Amstrad Plus 2A, the Spanish 128K and the NTSC 48k. This includes screen, keyboard and sound (both speaker and AY-3-8912 chip). - Screen emulation is extremely accurate, so it can emulate border effects and even attribute effects. - In precision mode floating bus and interrupt timing are accuratly emulated. - Frambuffer resolution at 640X480 or 320X240. - Supports Z80 snapshots, both loading and saving, and loading .SNA snapshots. - Supports TAP (both read and write) and TZX (only read) tape files, supporting normal speed loading and fast speed loading. - Supports POKE files. - Supports ZIP files. - FTP client for loading games from internet repositories. - Emulates up to 2 joysticks of types: kempston, cursor and sinclair1 and sinclair2. - All the wiimote, nunchuck and classic controller buttons and joypads are fully configurable. - IR Virtual keyboard support. - Emulates the Interface I and Microdrive. - Emulates the ULAPlus - Based in a new, fully free, Z80 emulator (Z80Free). FBZX Wii v10.3 Site officiel : Oibaf Source : Wiibrew Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3182
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Beaucoup l'attendent sans aucun doute avec impatience, le premier linker 3DS appelé Gateway !!! Il reste juste à espérer que cette fois-ci cela soit bien vrai et que l'on est pas à faire de nouveau à un fake comme ce fut le cas avec le crow3ds, il y a déjà plusieurs mois. D'après la description sur le site, le linker supporterait toutes les roms 3DS et fonctionnerait aussi bien sur les 3DS que sur les 3DS XL. Merci à pezed pour l'information Site officiel : http://www.gateway-3ds.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9879
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Les développeurs Uf6667, Ago, et Bmx mettent à jour leur programme pour la puce Progskeet. Version Windows. Nouveautés/corrections : - Fonction pour le test de cour-circuit supprimé - Boite de dialogue de confirmation lors de l’effacement - Bouton "Take control" ajouté pour mettre le point tristate à la masse WinSkeet Site officiel : progskeet.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3227
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La Team Xecuter met à jour son application rgh/jtag tout en un baptisé J-Runner qui permet de créer/lire/écrire une nand xbox 360 à partir de Xebuild. Nouveautés/corrections : - Ajout de la fonction R-jtag - Ajout d'une fonction corona 3+ dans la partie CR3 pro - rater (fake post) - Corrections de bugs mineurs J-Runner Core Pack 0.2.289 Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4185
