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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. D_Skywalk et Estwald libère une version d'Iris manager pour le plus grand plaisir de tous ceux qui désirent un Manager différent de Multiman. Nouveautés/corrections : 2.45 - Ajout de la traduction allemande - Mise à jour de la traduction chinoise - Patch inclut pour les jeux qui n'ont pas plus d'un gros fichier en cache. Ajout d'un avertissement si l'on essaye de lancer un de ces jeux avec BD Emu activé - Amélioration du serveur FTP et affichage d'avertissement si l'on quitte le programme (par la touche Ps cela ne fonctionne pas) alors qu'une opération vient d’être exécuté, ainsi que quelques messages si le réseau n'est pas présent ou non fonctionnelle - Amélioraton du code pour les tâches en arrière-plan - Correction de bug avec Rebug Rex 4.21.2 2.42 - Correction d'un crash lors de la détection entre custom 4.40 et 4.41 2.41 - Ajout de la traduction italienne - Ajout de l’émulation du Syscall 879 (Bd media id) (“Payload Disc Less”) - Amélioration des fonctions discless - Support de Fan Control Manager 2.36 - Correction d'un problème lors de la copie des fichiers - Correction sur les couleurs 2.35 - Remplacement de l'ANSI par l'UTF8 - Amélioration de l'"Archive Manager", possibilité d’éditer le Lv2, la Ram, en sélectionner un morceau (max 1Mb) pour le copier et le coller à un autre endroit (dans un fichier ou en mémoire), les comparer (max 512octets) ou pour créer un nouveau fichier - Ajout des procédures d’écriture HTAB (merci à Miralatijera) pour rendre le Lv2 exécutable et d'autre choses... - Le mode disc-less lance les jeux depuis un disque simulé dans le Xmb, en utilisant l'"explore_plugin" et le "libfs" patchés, tous les jeux se lancent sans /app_home en custom 4.40 Miralatijera. Cela ne fonctionne pas avec un lecteur absent ou dysfonctionnant 2.30 - Correction d'un bug avec les customs 4.40 (/APP_HOME sur Rogero 1.03) - Correction de la GUI et support complet de l'UTF8 (police étrangère) 2.25 - Support de l'installation des Pkg de plus de 4GB et depuis HDD0 (dans /dev_hdd0/IMANAGER4/PKG) - Ajout de "File Manager" dans "Tools" pour créer, supprimer, copier ou déplacer des fichiers/dossiers ou une sélection 2.22 - Payload for 4.40 2.21 - Payload pour custom 4.30 Dex - Modification de l’icône “/app_home/PS3_GAME” par un disque Blu-ray 2.20 - Nouveau SysCall V8 en remplacement du v36 pour une meilleure compatibilité avec certains custom - Ajout de la méthode "disc-less" de multiMan depuis "/APP_HOME" - explore_plugin.sprx patché pour lancer les jeux depuis "/ dev_bdvd" quand "/app_home/PS3_GAME" est sélectionné - Corrections des problèmes d’authentification des disques sur custom 3.41, 3.55, 4.21 et 4.31 - Possibilité de redémarrer la console avec triangle depuis l'écran principale - Iris Manager distingue une console avec ou sans lecteur BD - Nouveau homelaunc1 2.16 - Nouveau payload V8 qui supprime les syscall 36 et utilise le 8 à la place pour les redirections - Ajout de la méthode de multiMan pour les jeux disc-less depuis /app_home (merci à Deank pour avoir commenté comment cela fonctionnait). Cela améliore la compatibilité 2.15 - Correction d'un problème d'authentification des disque Ps3 pendant la copie, si un problème survient, le disque sera éjecté et chargé à nouveau mais, un contrôle a été ajouté pour que cela arrive le moins souvent ou n'arrive pas du tout - Ajout du bouton "Carré" pour éjecter/charger le disque - Maintenant le disque s’arrête au bout de deux minutes d'inactivités - Ajout de L3/R3 pour changer la catégorie des jeux. Les boutons L2/R2 ne servent plus à rien. - Ajout de "libnet" avec syscall et le FTP de jjolano en version 2.3 (une version 3 existe mais, il n'a pas le code source) - Ajout des police système japonaise et occidentale pour afficher le titre du jeu (on ne peut pas ajouter la langue japonaise ou d'autres textes par cette méthode) - Quelques réglages sur le psx_payload 2.11 - Correction d'un problème avec l'émulateur Ps1 - Correction d'un problème avec les phrases UTF8 - Correction d'un problème lors de la sortie de l'application après avoir utilisé le clavier virtuel 2.01 - Ajout du norvégien comme langage - Correction d'un problème sur les noms trop long par l'ajout d'un routine 2.00 - Port du projet sous PSL1GHT V2 (d’où le saut de version) - Ajout de langues, presser "Start", puis dans "Tools" et sous la seconde options "Pitinglis" - Correction d'un problème sur les fichiers FTP - Correction d'un problème lors de deux transferts asynchrone. - Ajout d'une nouvelle option dans "Tools" pour ceux sans lecteur, vous pouvez lancer les ISO Ps1 1.60 Bêta 4 - Amélioration de ps1_emu emulation. Maintenant les jeux comme Vagrant Story ou Resident Evil fonctionnent - Quelques corrections sur le payload - Ajout du mode payload_storage pour autoriser le lancement du disque ISO PSX Cheats avec le disque dans le lecteur - Corrections de quelques bugs, comme la copie de fichier quand le disque USB est presque plein - Ajout de détection de flag sur tous les payloads. Ceci sert par exemple pour multiMan si le syscall 8 est inactif Instruction rapide : - Installer IrisManager - Créer un dossier "PSXGAMES" à la racine du disque dur interne ou externe - A l’intérieur, créer un dossier avec le nom du jeu et mettre l'ISO/BIN/IMG dedans Exemple : /dev_HDD000/PSXGAMES/FinalFantasy7/FF7.iso Pour les jeux Ps3, renommer le dossier GAMES en GAMEZ sur le disque externe. Iris Backup Manager 2.45 Site officiel : gitorious.ps3dev.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3201
  2. Après la conférence de Sony le 21, Microsoft ne peut pas laisser la part du marché à son adversaire maintenant que tout le monde peut associer les mots next-gen (graphismes, spec, connectivité, etc) à la console de Sony. Les rumeurs parlent du mois d'avril pour la conférence de présentation de la nouvelle console selon des sources différentes de CVG et de VG247. Un membre de CVG, Rob Crossley confirme sur son compte Twitter que selon une source très fiable, la présentation de la Xbox 720 pourrait avoir lieu le 26 avril prochain ce qui confirmerait les dernières rumeurs de l’event pour ce même mois. Ce jour tombe un vendredi, on peut se poser la question si c’est un bon choix... Toutefois, comme il l’indique, la date peut être modifiée par Microsoft. Les deux constructeurs arriveraient ainsi au même point pour le grand show de l’E3 2013, qui sera certainement le plus gros depuis fort longtemps ! Le nom de domaine Xboxevent.com a été réservé. La réservation s’est faite par Eventcore, anciennement U.S.Techs, qu’on retrouve également en bas de la page du site xboxe312.com. Ce site n’est plus en ligne, mais le cache Google est là pour nous le prouver. Bref, cette société organisatrice d’évènements et qui compte Microsoft dans ses clients semblent être au courant d’un évènement Xbox prochain Pour les autres rumeurs, le président d’Eidos aurait apparemment confirmé à un site indien le blocage des jeux sur la Xbox 720, via un marquage des disques... Signant ainsi la fin de l’occasion, une véritable « plaie » pour les éditeurs... Mais faut-il plutôt faire plaisir aux éditeurs qu’aux consommateurs eux-mêmes ? Même si pour l'instant rien n'indique vraiment comment Sony va gérer le « problème » (vu qu'ils sont un peu revenus sur leur déclaration, Shuhei Yoshida, le patron de Sony Worldwide Studios a confirmé à Eurogamer que la Ps4 ne bloquera pas les jeux d'occasions) la communication auprès du public pourrait avoir un impact décisif. On peut s'attendre à n'avoir aucune confirmation lors de l'annonce de la Xbox 720, les personnes s'occupant des relations publiques ayant peu envie d'aborder le sujet... sauf surprise. On peut aussi se demander si le patron d'Eidos n'est pas copain avec le patron de Sony, ou même de la véracité des propos puisqu'à la base, il est sous clause de confidentialité et n'a pas à évoquer le sujet... VG Leaks a aussi dévoilé de nouvelles informations à propos des spécifications techniques de Kinect 2. - Amélioration du champ de vision, cela donne un espace jeu beaucoup plus vaste. - Flux RVB de meilleure qualité et de plus haute résolution. - Flux de plus haute résolution et en mesure de capturer des objets beaucoup plus petits. - Une plus grande précision de la capture des courbes. - Capteur infrarouge (IR) qui permet un traitement indépendant de l’éclairage et de la reconnaissance des fonctions. - La latence est améliorée de 33 ms. - Détection des joueurs à un mètre - Un mode pour les joueurs assis et debout. - Détection des mains ouvertes ou fermées. - Détection de plus d’articulations du corps. - Possibilité de gérer jusqu’à 6 joueurs au lieu de 2. - Présence de quatre micros - Présence d’une système d’identité plus robuste Tous ça est à prendre avec de grosses pincettes en attendant les annonces officielles. Source : xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4150
  3. Le fameux BlaKCat qu'on ne présente plus, revient avec une nouvelle révision de son application majeure AutoGG, le software tout en un pour vos consoles JTAG et Glitch. Cette nouvelle version supporte les dernières versions de Xebuild, DashLaunch et du DashBoard de Microsoft. Ainsi qu’une nouvelle option pour effacer la Nand 4Gb en mode Glitch. Vous pouvez suivre ce tutoriel pour plus d'informations : Mise A Jour Auto De La Nand Via Autogg Nouveautés/corrections : - Support du DashBoard 16203 - Xebuild 1.07 - Dashlaunch 3.07 - Option pour supprimer la Nand Corona 4gb - Amélioration du code Auto GG 0.8.8 Site officiel : elotrolado.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4149
  4. Du 26 février au 04 mars l’événement Xbox Ultimate Game Sale, vous proposera jusqu'à -85% sur les GOD (comprenez "Jeux à la Demande") et sur pas moins de 60 titres qui seront proposés par séries chaque jours. Voici la liste non-exhaustive: Assassins Creed Assassins Creed 2 Batman Arkham Asylum Batman Arkham city Bioshock Borderlands Borderlands 2 Brotherhood (Assassin’s Creed Brotherhood) Call of Juarez Call of Duty 2 Call of Duty 3 Call of Duty : Black Ops Call of Duty : Black Ops 2 Call of Duty : Modern Warfare Call of Duty : Modern Warfare 2 Call of Duty : Modern Warfare 3 Code Veronica Dark Messiah of Might and Magic : Elements Dead Island Dirt 2 Dishonored El Shaddai Ascension of the Metatron Fable III Fallout 3 Fallout 3 New Vegas GRID Halo 3 Halo 4 Halo Reach Halo Wars Kane & Lynch Dead Men Left for Dead 2 Max Payne 3 Metal Gear Solid HD Metal Gear Solid Peacewalker Mortal Kombat Mortal Kombat vs. DCU Orange Box Portal 2 Raccoon City Rainbow Six Vegas Rayman Raving Rabbids Resident Evil 4 Resident Evil 5 Resident Evil 6 Red Dead Redemption Revelations (Assassin’s Creed Revelations) Sid Meier’s Civilization Revolution Street Fighter IV Street Fighter X Tekken Super Streetfighter IV Arcade Edition TC’s H.A.W.X. Tekken 6 Tekken Tag Tournament 2 The Darkness The King of Fighters XIII Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Tomb Raider Legend Virtua Fighter 5 World at War (Call of Duty : World at War) Source : http://majornelson.com/2013/02/22/the-xbox-live-ultimate-game-sale/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4148
  5. Swizzy nous gratifie d’une nouvelle version de son application Xebuild GUI qui est maintenant devenue l’interface officielle de l’application en ligne de commande XeBuild. Cette nouvelle version fait suite à la release ce jour de Xebuild. Nouveautés/corrections : - Support du DashBoard 16203 - Utilise maintenant Xebuild 1.07 - Utilise maintenant Dashlaunch 3.07 - Changement du mot de l'option "videomode" en "avregion" XeBuild GUI Site officiel : homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4147
  6. Newserator

    Xebuild 1.07

    xeBuild réunit ensemble ggbuild et fbbuild dans une seul et même application pour construire des images glitch, jtag et retail. Nouveautés/corrections : - Support du DashBoard 16203 - Ajout de trinitybigffs (le système de fichier Trinity big block de taille devkit) - Option -s ajoutée pour créer un fichier .sha1 avec le fichier image --> Si aucun argument n'est renseigné, le nom de l'image sera utilisé avec .sha1 comme extension - Changement du comportement de patchsmc xeBuild 1.07 Site officiel : realmodscene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4146
  7. cOz, le célèbre développeur de la scène Xbox360 est de retour ce soir pour nous livrer une nouvelle version de l’application phare des consoles Jtag/RGH, on parle bien entendu de : DashLaunch. Nouveautés/corrections : - Support du DashBoard 16203 DashLaunch 3.07 Site officiel : realmodscene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4145
  8. Newserator

    Wiki : Test Du 3K3Y

    Retrouvez le tutoriel Test du 3K3Y par deaphroat sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : Test du 3K3Y Merci à Arcalide pour le sample fourni. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3200
  9. Il semblerait que durant des tests récents, Microsoft soit en mesure de détecter certains utilisateurs d'Xkey. Cela concerne le Menu Iso du Xkey, au moment de l'ouverture du plateau pour charger l'iso Microsoft est en mesure de comparer le hachage des noms donnés à vos ".ISO" et photos à une base de donnée P2P, usenet, etc... Dans le doute, la plus sage des précautions que l'on puisse vous donner est de désactiver votre menu iso. Pour désactiver votre MenuIso, éditez votre fichier: xkey.cfg et passez la ligne MENUISO=Y en MENUISO=N. A l'apparition du xkey, la team avait informée que le dashboard Microsoft était en mesure de remonter toutes informations, (doute, erreur, plantage, etc..) via le réseau Xbox Live, c'est pourquoi seule la télécommande indépendante de l'Xbox pouvait rendre l'xkey 100% safe sur le Live. Ce sont des développeurs indépendant à la team xkey qui ont proposés, le Menu Iso ainsi que le Menu DVD, pour répondre à la demande des utilisateurs qui comparaient les méthodes de chargement du Wasabi au Xkey. A l'époque la Team Xkey en publiant le premier firmware incorporant les travaux des développeurs autorisant le MenuIso, avait annoncée "Profitez pendant que cela marche". Le Menu DVD quant à lui, fonctionne différemment du menu iso, puisque vous quittez l'interface pour rentrer dans le mode DVD-Video et à priori aucune comparaison entre les titres + photos avec la database n'est possible. Il en reste que les deux méthodes officielle du xkey pour le chargement des jeux (Télécommande et Dongle Wifi) soient les plus sûres et indétectable car complétement indépendantes de la console. Ce qui veut dire, que le Wasabi qui n'utilise que le menu iso est vulnérable sur xbox Live. Le plus drôle de l'histoire est qu'il semblerait que cette découverte de Microsoft provienne de Tmbinc la personne à l'origine du Hack Jtag et qui depuis cette découverte est un employé modèle chez Microsoft "rayon" Xbox360. Source: http://k3yforums.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4144
  10. Newserator

    Dios Mios 2.7

    Bien qu'ayant annoncé mettre un peu de côté le développement de son fameux cmIOS permettant l'exécution de jeux GC depuis un périphérique USB ou SD, Crediar propose aujourd'hui une petite mise à jour de celui-ci pour corriger un problème apparu depuis quelques versions. À savoir le souci d'écran noir lorsque les patches "progressive mode" et "padhook" étaient utilisés conjointement. Il est donc désormais possible de profiter du mode 480p (progressive mode) tout en gardant la possibilité d'utiliser les raccourcis manette (padhook) pour éteindre ou redémarrer la console par exemple. Comme d'habitude, DM est fourni sous la forme d'un fichier WAD, qui écrasera le mIOS original de la wii (IOS assurant la retro-compatibilité Gamecube). http://youtu.be/jpTOQJ7rJVY =========================================================== Mini-tutorial d'installation et utilisation : * Pré-requis : - La dernière version de DM ci-jointe - Wad Manager ou Channel File Manager (ou tout autre logiciel capable d'installer un WAD) - Un loader gérant Dios Mios 2.x (open-Wiiflow-mod, USBLoader GX, CFG loader mod) - Un HDD compatible, avec une partition FAT32, marquée active, en première position sur le HDD, formatée en 32K si possible - Un logiciel de conversion des jeux : DiscEX, GCReEX ou Gamecube ISO Tool (recommandé) * Installation : - Installer la dernière version de Dios Mios avec Wad Manager ou Channel File Manager (ou tout autre logiciel capable d'installer un WAD) - Installer la dernière version SVN de votre loader favori (attention, la dernière version compilée n'est pas forcement la dernière version SVN !) - Vos jeux Gamecube doivent être convertis, deux choix de format s'offrent à vous : discEX ou GCReEX. Gamecube ISO Tool dispose d'une interface graphique et sait convertir dans les deux formats. - Le format DiscEX (-c) est recommandé car il maintient les jeux dans un format ISO+bootloader tandis que GCReEX décompresse tous les fichiers (rendant l'écriture et le transfert des jeux plus pénible) - Les jeux GC devront être placés dans un répertoire "Games" à la racine de la partition FAT32 - Le HDD devra IMPÉRATIVEMENT être connecté au port USB 0 de la Wii * Utilisation : les loaders détectent Dios Mios automatiquement et regardent par défaut dans le répertoire "Games" à la racine de la partition 1 formatée en FAT32 et marquée active, du HDD connecté au port 0 de la console. Aucun réglage spécifique n'est nécessaire, SAUF si vous souhaitez profiter du mode 480p avec vos jeux PAL, que vous pourrez forcer dans les options de votre loader. Attention cependant, cette option peut engendrer des petits soucis vidéo avec certains jeux. Si vous avez le moindre problème (écran noir ou autre), vous pouvez consulter la FAQ officielle de Dios Mios, assez complète sur le sujet. =========================================================== Changelog : [version 2.8 - 24/02/2013] *Fixed a bug in GCLoader that broke the progressive patch *Moved progressive patch back 16 bytes, this fixes PADHOOK and progressive patching not working at the same time [version 2.7 - 20/02/2013] *Fixed a bug that caused a black screen when using PADHook and Progressive mode patching at the same time [version 2.6 - 01/12/2012] *Reduced HDD read time out to 25 seconds *Added two disc feature (Extracted format is unsupported) Use the latest DMToolBox (0.3 or higher) to install your two disc games This will be the last version for some time, since I'm moving my focus to other things. Always remember; Impossible is nothing! [version 2.5 - 09/11/2012] *Fixed a bug in DM that could cause a fatal read error when using devices with under 8GB size *Added a PADHOOK pattern for Batman:Vengeance *Added a screenshot feature This feature can be enabled/disabled via the DM(L) config. Press R+Z on the fourth controller to take a screenshot any time! Screenshots will be saved to device:/screenshots in the YPbPr format, you can use my tool to convert them. [version 2.4 - 21/10/2012] *Fixed NMM for Mario Kart Double Dash. Saving ghost data works now as well *Fixed a bug that would sometimes break cheating/debugging unless both were enabled *Moved the VIConfigure patch to the ARM side which should fix a number of broken titles *Changed the HDD time out to read a random sector *Optimised the EHCI reset code *Optimised the CARD code [2.3 - 24/09/2012] *Fixed creating NMM save file folders in FST mode *Fixed CardFindEntryByName which incorrectly compared file names *Added a hack for Phantasy Star Online 1&2 version 1.0 *GCLoader improvements that include warning the user if an incorrect CONFIG_VERSION is used *Hardcoded the only worthy DVDGetDriveStatus patching, so once again the NODISC cfg doesn't do anything *Removed unused code *Removed unused files À noter : Dios Mios et Dios Mios Lite partagent le même slot d'installation (cmIOS). Il n'est donc possible d'installer que l'une des deux versions, en fonction de vos besoin (DM pour les HDD, DML pour les SD). Dios Mios 2.8 Dios Mios Lite 2.8 Site officiel : https://code.google.com/p/diosmios/ Merci à ALI pour l'information. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3172
  11. Andrew House, le patron de Sony Computer Entertainment a annoncé ce soir à sa conférence de New-York sans la dévoiler le futur de la Ps3, la Ps4. Mark Cerny, l'ingénieur en chef qui a conçu la machine nous a présentée la nouvelle manette, la "Dualshock 4", elle est tactile et la console est capable de la situer en 3D dans l'espace pour suivre les mouvements du joueur. David Perry, qui a conçu notamment les jeux Aladdin de Disney et Eartworm Jim dans les années 90 et qui est maintenant à la tête de GaiKai, une entreprise spécialisée dans le jeu en ligne et rachetée par Sony c'est concentré sur les capacités en ligne de la machine. Avec la PS4, "il crée le réseau en ligne le plus rapide et le plus puissant de la planète". Il explique par exemple qu'à tout moment un joueur pourra demander de l'aide à un autre qui se trouve à l'autre bout de la planète, il prendra le relais avec sa manette pour finir un niveau par exemple. Autre rumeur confirmée : on pourra jouer à la PS4 sur la console portable Vita, la grosse console de salon envoyant en direct le jeu sur la petite machine via un serveur. De nombreux studios était présent pour nous présenter leurs futurs jeux ou les moteurs de développement. Activision, Ubisoft, Capcom ont ainsi fait le show. Killzone : Shadow Fall, une suite très attendue par les joueurs. Driveclub : un jeu de course orienté autour du jeu en ligne. Le constructeur promet pour ce "jeu de course social" des studios Evolution une qualité de détails incomparables dans la modélisation des voitures. Capcom le studio qui a créé les Resident Evil nous a présenté "Deeepdown" promu par un impressionnant dragon de pixels. Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, est venu dire tout son soutien à la PS4 et a lancé une présentation du jeu Watchdogs, un titre où il faudra survivre dans les villes intelligentes du futur. Autre poids lourd : Blizzard annonce l'arrivée de Diablo 3 sur PS4 dans une version améliorée et adaptée à la nouvelle manette de la PS4. Enfin, Activision via son studio Bungie nous a présenté Destiny. C'est une ironie de l'histoire : Bungie est le studio qui a conçu la célèbre série Halo pour Microsoft, un succès qui a donné ses lettres de noblesse aux consoles Xbox. Bungie change donc de crémerie et promet, avec "Destiny", dix ans de jeu avec Sony. La conférence qui a duré deux heures, c'est terminée sans nous présenter la machine mais Sony nous donne rendez vous en été 2013. Source : lci.tf1.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3199
  12. Après sa longue saga Ps1, Deank repart avec une nouvelle base qui introduit un nouveau payload, outre quelques améliorations utiles, cette nouvelle base supportera moins de firmwares. 4.20.04 Test - Support des custom 4.40 4.20.04 - Amélioration de la compatibilité discless (plus encore) sur custom CEX 3.55/4.21/4.30 - Une icône "Disque Blu-ray" apparait maintenant à la place de "/app_home/PS3_GAME" - Teste de quelques jeux avec cette méthode qui ne marchaient pas avant en discless comme LEGO:Indiana Jones, LBP2 et autres... - Restauration de environnement Lv2 après le lancement de multiMan (cela règle les problèmes quand mM est lancé après Iris) 4.20.03 - Support du custom 4.30 Dex (Rebug) (Bientôt annoncé) - Support des jeux Ps1 BIN+CUE (via ps1_emu/netemu) sur les customs 3.55 DEX, 4.21 DEX et 4.30 DEX - Support de Dynarec : nouvelle option dans paramètre : "Enable DYNAREC" - Support de Dynarec sur les customs 3.55 CEX/DEX, 4.21 CEX/DEX, 4.30 CEX/DEX et 4.31 CEX - Correction de quelques problèmes en mode 4*2 et 8*4 - Correction d'un bug rare dans mmOs sur le texte des icônes Dynarec rend possible l'exécution de code en temps réel dans GameOs en chargent des patchs en Lv2 en utilisant des appels Peek and Poke Lv2. Principalement destinée aux développeurs, cette option peut servir à améliorer l'émulation sur Ps3 comme avec l'émulateur PS3SX et probablement avec l'émulation N64. 4.20.02 - Amélioration du chargement des jeux Ps3 depuis /net_host via mmDM+ ProDG, le scan est amélioré, Deank espère des retours sur ça - Nouvelle option dans "Settings", "Expand Contents of XMMB media columns (net_host)", désactivé par défaut. Quand désactivé, mM recherchera seulement les jeux Ps3. Il ne verra pas les ISO DVD/BD ou les autres contenues non-jeux Nécessite le pack plugin Dex qui contient mmRAS.exe + mmRAS_server.exe + DEX_Game_Mounter_GUI.exe + PS3_NET_Server.exe GUI (Linux et Windows). 4.20.01 - lastGAMES peut charger les backups Ps1 depuis licône "Load Last Title" sur le XMB - Changement de l'affichage des émulateurs dans la colonne RETRO - Correction d'un bug sur la sauvegarde du dernier état quand un jeu "bd-mirror"/"ext. game data" est lancé - L'amélioration de la fonction discless autorise maintenant de pouvoir passer l'installation des données jeux pour certains - Mise à jour de lastGAME, bdRESET et gameDATA en version 5 pour le support de mM 04.20.00+ 4.20.00 - Nouveau payload mM qui rend mM indépendant et plus facile à porter sur différents firmwares - Supporte seulement les consoles 3.55 CEX/DEX, 4.21 CEX/DEX, 4.30 CEX, 4.31 CEX - L'option BD-ROM Emulator dans paramètre peut être mit en activer/désactiver et plus "Hermes"/"Standard" - Sa compatibilité le rend meilleur que "Standard" et légèrement meilleur que "Hermes" - Ce payload écrit 252 bytes en mémoire Lv2 (et plus 4000 bytes comme les autres payload), il n'utilise pas de syscall et ne dépend pas de fonction lié au firmware - Ajout d'un option dans paramètre "Redirect /app_home" : --> Disable : /app_home ne sera pas monté --> Enable : /app_home monté et pointant vers le jeu pour les jeux disc-less --> Toolbox : sur les firmwares Rogero avec la ToolBox pré-installée, si vous jouez depuis le disque, cela autorise le retour à stealthMAN sans re-démarrage - Pour les 3.55 DEX et le 4.21 DEX, mM supporte maintenant les jeux coupés, à une meilleur compatibilité avec les disc-less et autorise le lancement des backups BIN+CUE en interne et externe Amélioration de la compatibilité DISC-LESS : Le nouveau payload autorise quelque tweaks et il y a 80% de chance que les jeux disc-less qui ne fonctionnaient pas avant fonctionne. C'est quelque chose basé sur le LAN DEX et /app_home monté depuis un PC distant. C'est une version Base, elle peut donc être installé sur n'importe qu'elle version ou comme première installation. Merci à the-green pour l'information. MultiMAN FULL Cex 4.18.00 MultiMAN Base Cex 4.20.00 MultiMAN Update Cex 4.20.04 MultiMAN stealthMAN Update Cex 4.20.04 MultiMAN Update Test Cex 4.20.04 MultiMAN Base Dex 4.20.00 MultiMAN Update Dex 4.20.04 Showtime multiMan Cex 4.20.00 Showtime multiMan Dex 4.20.02 bdRESET5 gameDATA5 lastGAME5 Pack plugin Dex Source : ps3crunch.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3198
  13. BwE fatigué de verifier les dumps a commencé une application en novembre pour aider à valider et patcher les Dumps Ps3. Nouveautés/corrections : 1.31 - Ajout de eid4 + correction de bug dans l’entropie 1.30 - Ré-écriture complète du eid, cisd, ccsd + ajout de plus de validations sur eux, mise à jour mineur des autres validations 1.28 - Réécriture complète des validations cvtrm + ajout de validations dessus, mise à jour/perfection de l'entropie (possibilité d'une version finale, à moins qu'il ajoute les révisions/firmwares des nouvelles révisions/consoles) 1.25 - Ajout de check entropique pour le metldr/bootldr 1.24 - Ajout d'informations avec les nouvelle données Ps3 découverte, améliorations des validations, ajout d'un commentaire pour les mauvais Md5, suppression de l’obligation de mettre à jour, possibilité que cela soit la dernière version 1.23 - Amélioration des validations, ajout des informations du firmware 4.41 1.22 - Ajout de 115 validations, changement des statistiques pour le bootldr, quelques autres changements 1.21 - Correction d'erreur avec le patch3 1.20 - Ajout de nouvelles données consoles, suppression des patchs 3.56 remplacés par les 4.40, ajout de protection (encore) en utilisant les vieux validateurs, changement sur les checks corrompus (encore), ajout d'informations dans la console 1.19 - Changement de rang des statistiques, minver check (pour suivre les consoles SAV), changement sur les corruptions 1.18 - Mise à jour des validations cisd/cell_ext_nor_area/metldr pour suivre le metldr2, changement sur les sorties corrompus (encore) 1.17 - Changement des checks répétitifs, changement sur les sorties corrompus, corrections de bugs 1.16 - Ajout des patchs Rogero, changement dans les options, ajout de 25 Md5, changement du rang des statistiques et des tests sur les ID 1.15 - Ajout des informations du 4.40 et optimisation du code 1.14 - Amélioration de la validation de la flash-region 1.13 - Meilleure détection du metldr.2, ajout de Md5 et ajout de l'option Byte Reverse pour E3 1.12 - Correction de bug Md5, changement dans les ID et améliorations générales 1.11 - Amélioration du code et de la structure des patchs, ajout des patchs 3.56 "3 musketeers" 1.10 - Ajout de 25 validations + changement de la sortie des résultats + correction de bugs 1.09 - Amélioration des tests de corruption pour le metldr/bootldr + plus de validation + correction sur le CoreOs (encore) + changement de certains résultats 1.08 - Ajout d'un timeout + ajout de tests de séquence 16 bit corrompu + correction d'un bug sur le metldr + changements de quelques avertissements + changement des résultats 00/FF 1.06 - Correction d'un bug sur les vieux coreOs + correction de la liste des MD5 des fichiers .self 1.05 - Ajout de 220 validations + changement des statistiques + corrections sur le metldr/bootldr 1.02 - Plus de MD5 et de checks + changement de certains résultats 1.01 - Correction d'un bug avec les checks Cet outil All-In-One vérifie l'ordre des bytes, analyse votre dump et peut éventuellement le patcher pour le downgrade. Utilisation : - Lancez l’exécutable - Appuyez sur start (et peut être mute, le son strident vous ferra comprendre pourquoi) - Si vous avez plusieurs Dumps dans le dossier de l’exécutable, une fenêtre vous demandant de choisir le bon Dump apparaitra - Choisissez si vous voulez patcher votre Dump (byte-reeversed ou non) - Attendre patiemment - Lire le fichier de sorti HTML crée dans le dossier de l’exécutable (il sera ouvert automatiquement) Greetz/Credit: EussNL, Satudarahh, Judges, jhax_78, No0bZiLLa, SCE & PS3 Dev Wiki (+ Its Contributers). Utilisez à vos propres risques. Un Dump valide peut être invalide. Un Dump invalide peut être valide. Il y a beaucoup de variation. Rapportez les problèmes ici : bwe@betterwayelectronics.com ou directement à BwE @ irc.efnet.org #ps3downgrade BwE NOR Validator 1.31 Site officiel : betterwayelectronics.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3197
  14. Wololo nous expliquait il y a quelques jours que les exploits devraient être plus rare maintenant. Après avoir annoncé un exploit User par Tomtomdu80, il annonce aujourd'hui un nouvel exploit Kernel par Total_Noob, malheureusement il n'y a pas de date de release pour l’instant. Commençons par revenir sur le 6.60 TN-V de Total_Noob que l'on vous présentait ici : Ecfw Tn-V De Chez Total-Noob. Le TN-V est un custom émulateur (CEF) pour la Vita qui émule complétement l’environnement PSP. Vous aurez en gros une PSP complète dans votre Vita, néanmoins certaines fonctions comme les vidéo ou sensMe ou des options de la camera ne fonctionnent pas. La compatibilité avec les jeux Ps1 est amélioré par rapport à ARK, mais une autre chose qui ne fonctionne pas est toujours le support du son dû au départ de CoolBird de la scène. Quelques une de ces options : - Toutes les options des radios internet - Option d’amélioration de la vitesse Memory Stick - Accès à la camera (quelque problèmes avec les sauvegardes et avec d'autres choses) - Tout les plugins fonctionnent comme dayviewer ou CXMB - Une fonction installé dans game_plugin_module autorise le déplacement des ISO et des archives - Le support de beaucoup d'homebrew (la console retourne au XMB et écrit un log plutôt que de crasher avec un homebrew non compatible) Pour profiter de cette merveille en étant en 2.05, il va encore falloir patienté mais Wololo nous informe aujourd’hui que le site dashhacks à révélé il y a quelques jours, que TotalNoob aurait un exploit Kernel fonctionnant en 2.05. Total_Noob ne cesse de nous surprendre et il a juste expliqué qu'il a accès à un exploit Kernel (PSP) qui fonctionne sur le firmware Vita 2,05. Comme il a dit à HolmesInFive de dashhacks, son prochain TN-V (avec le soutien XMB) fonctionnera sur 2,05 avec un nouvel exploit Kernel, mais il n'a pas de plan pour libérer cet exploit. Le TN-V sera rendu public pour les firmwares jusqu'au 2.02, mais pas pour 2.05. Les personnes en 2.05 n’ont actuellement aucun moyen pour lancer des homebrews, ni avec un exploit User, ni avec un exploit Kernel, il ne reste plus qu'a attendre d'autres nouvelles. Source : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9869
  15. l'XBOX 360 met à jour son kernel qui passe désormais en version : 2.0.16203.0 Aucune information du constructeur concernant cette mise à jour, cependant, une de nos console équipée d'un XKEY a effectuée la MAJ sans soucis puis c'est reconnectée ensuite sur le XBOX Live. Idem ODDE Wasabi. Pas de changement majeur sur l'interface. Pas d'information pour le moment concernant le flash qui devrait dans la logique, ne pas rencontrer plus de problème que l'ODDE Xkey ou Wasabi. Aucune Info pour les consoles RGH qui nous vous rappelons n'ont aucunement besoin d'être mise à jour dans l'immédiat, attendez les retours et surtout la nécessité de mettre à jour. GX-MOD.COM Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4143
  16. Sony Computer Entertainment et Amazon proposent depuis peu une nouvelle offre promotionnelle en marge des soldes d’hiver 2013. Cette offre se destine aux joueurs ou à ceux et celles souhaitant occasionnellement visionner Blu-ray et Blu-ray 3D puisqu’il s’agit d’une offre spéciale Playstation 3. Du 21 janvier au 3 mars prochain, Sony rembourse le consommateur de la somme de 50 euros pour l’achat d’une console PS3 Super Slim de 12 Go. Le remboursement s’effectuera en différé, dans un délai de 6 à 8 semaines. L’offre ne sera valable que pour les 30.000 premières commandes. Il est important de souligner que plusieurs packs sont compatibles avec l’offre : - Pack PS3 Noire 12 Go + Fifa 13 - Pack PS3 Noire 12 Go + Uncharted 1 Essentials+ LBP Essentials + GOW 3 Essentials - Pack PS3 Noire 12 Go + PS AllStars Battle Royale - Pack PS3 Noire 12 Go + Book Of Spells + Wonderbook + Pack Découverte - Pack PS3 12 Go Noire + LBP Karting - Pack PS3 Noire 12 Go + Pack Découverte + Sports Champions 2 - Pack PS3 Noire 12 Go + Skylanders Giants + Portail + 2 petites figurines + 1 figurine géante + Coupon de réduction Book Of Spells Pour en profiter dès à présent, c’est ici : Consoles Sony PS3 12 Go : Offre de Remboursement Différé de 50 euros Merci à JKilvan pour l'information. Source : hdnumerique.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3196
  17. Aujourd'hui la team Maximus met à jour tous les outils du Lizard pour apporter une génération correct du firmware LTU. Ils ont aussi préparé le FileSet LTU 1.0 requit pour le processus. Pour mettre à jour, il y a deux choix, la voie facile par la ToolBox ou la voie manuelle étape par étape expliqué dans le guide inclut dans l'archive (les dernières étapes de ce guide explique comment générer un LTU). Aussi, un grand remerciement à Geremia pour avoir activé le patch MKT lecteur semi-ouvert, ceci vous dispensera d’insérer le disque 0800 pour entrer en mode MKT la prochaine fois que vous voudrez mettre à jour (avec un PCB TX LTU, vous aurez toujours besoin de ce disque la première fois vu qu'il arrive pré-flashé avec le LTU original de C4eva). La team espère que C4eva implémentera cette fonction dans une mise à jour prochaine. Pour entrer en mode MKT une fois le patch de Geremia appliqué, tous ce que vous avez besoin de faire est d'alimenter le lecteur avec le plateau à moitié ouvert (ou le pcb nue sans le mécanisme branché). Le patch résout aussi un problème de sécurité PC23. Si vous ne voulez pas utiliser la ToolBox, générez le firmware autrement puis appliquer le patch présent dans l'archive. Merci the-green. Lizard ToolBox 1.0.57 Lizard Firmware Updater Site officiel : 360lizard.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4142
  18. Comme annoncé, l'ODDE de la team Cobra commencerait à être disponible chez les revendeurs. Compatible avec toutes les PS3 dès le départ et avec un prix de vente allant de 100$ à 140$. Pour rappel les caractéristiques annoncées sont : - Lancement de tous les jeux Ps3 - Jeux Ps1 et Ps2 supportés sur les consoles rétro-compatible - Installation sans soudure sur les consoles Phat et Slim 20xx/21xx - Installation facile et rapide sur Slim 25xx, 3000, 4000 - Support de tous les firmwares officiel et custom - Écran de sélection pour l'Iso - Télécommande inclut - Choix facile entre les modes Emulation et PassThrough - Os embarqué flexible et puissant - Processeur ARM rapide et le FGPA peut être mit à jour facilement - SDRAM 256MB - ISO vidéos supportés - Interface additionnelle pour le support de périphériques futur - Composants de bonne qualités - Dump direct des jeux depuis le lecteur au format ISO dans le disque dur (fonction incluse plus tard) Contenue du package : - Carte-mère de l'ODDE (Supporte tous les modèles de Ps3 PHAT, 20xx, 21xx, 25xx, 3xxx et 4xxx) - Câble de connexion - Télécommande - Pcb adaptateur pour les modèles 2k5-3k et 4k Pour savoir si un des fournisseurs envoie à l’étranger, regarder si un astérisque se trouve à côté de son nom. Merci à the-green pour l'information. Site officiel : cobra-ode Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3195
  19. La team Xecuter nous présente la dernière version de son firmware pour son DemoN. Utiliser J-Runner ou la ToolBox pour le mettre à jour. Nouveautés/corrections : - Nombreux bugs corrigés - Support des BB 256/512 avec le kit upgrade - Nouvelle commande "!DSWITCH" à envoyer en UART, un fil à souder en plus - Support de toutes les Xbox360s non MMC Demon Firmware 1.04 Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4141
  20. Après les rumeurs Xbox720 et Ps4, passons aux rumeurs pour une nouvelle version de la console portable de Sony. Un nouveau brevet déposé le 7 février, nous montre une nouvelle Vita redessiné avec de nouveaux ports USB, HDMI et un nouveau connecteur électrique qui pourra se brancher à des périphériques pas encore présentés. On est proche du 20 février et de l'annonce de Sony de "son futur de la Playstation" et des sources de Gamerxchange spéculent ça : - Un modèle 4g remplacerait le modèle 3G au cours de cette année. Il n'y aurait pas de baisse de prix, il resterait identique pour un hardware amélioré - La version Wifi resterait à 249$ - Pour accompagner cette 4G, une mise à jour importante pourrait avoir lieu apportant beaucoup de fonctionnalités demandées comme la possibilité d'organiser ses applications dans des dossiers - Elle pourrait être dévoilée en même temps que les rumeurs pour la Ps4 - Une réduction des prix des cartes-mémoire pourrait avoir lieu Plus de réponses le 20 février ou à l'E3 du 11 au 13 juin prochain. Merci à RomAnOCrY pour l'information. Source : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9868
  21. Après neuf mois d'essai, la team Xecuter présente enfin la CR3 Pro. Elle destine cette nouvelle puce à ceux qui recherche les meilleurs performances en réglant les paramètres à un niveau extrême. Elle l'annonce clairement comme non destiné au débutant. La première version est conçu pour Slim avec le POST présent (Trinity, Corona v1 & Corona v2). Pour les autres, Corona v3 et v4, un autre modèle sortira avec un Fake POST. Il est testé en ce moment et sortira bientôt. L'équipe prévoit deux kits, un basic pour ceux ayant déjà les QSB et le JR Programmer V2 etc... et un kit CR3 Pro Ultimate 19pc qui contient absolument tout ce dont vous avez besoin. CR3 Pro Kit : - Xecuter CR3 Pro v1.0S FULL POST - Xecuter FULL POST SLIM QSB v2 - 7 Ceramic Cap (10pf, 22pf, 30pf, 47pf, 68pf, 82pf, 100pf) - FFC POST_OUT câble plat - Trinity - FFC POST_OUT câble plat - Corona - Fils CR3 Pro (si QSB non utilisé) - Prix 39.95$ CR3 Pro Ultimate Kit : - Xecuter CR3 Pro v1.0S FULL POST - Xecuter JR Programmer v2 - Xecuter FULL POST SLIM QSB v2 - Xecuter JR Programmer / NAND-X / CoolRunner QSB Kit v3 - Trinity - Xecuter JR Programmer / NAND-X / CoolRunner QSB Kit v3 - Corona - Xecuter XCLAMP Removal Tool - 7 Ceramic Cap Kit (10pf, 22pf, 30pf, 47pf, 68pf, 82pf, 100pf) - FFC POST_OUT câble plat - Trinity - FFC POST_OUT câble plat - Corona - Câble JR Programmer v2 vers CR3 Pro POST Monitoring - Câble JR Programmer v2 QSB - Câble JR Programmer v2 JTAG Update - Fils CR3 Pro (si QSB non utilisé) - Prix 69.95$ Non seulement d'avoir plusieurs paramètres de réglage, on peut également optimiser les performances en utilisant la fonction RATER Pro. Trinity : Corona v1 : Corona v2 : Pour vérifier vos produits Tx : Serial Tx Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4140
  22. Le tant attendu (pour certains bien sur) PCB de la team Xecuter vient d’être mis sur le marché. On parle ici du PCB destiné aux Lite-On DG-16D5S ainsi qu'aux lecteurs Slim Hitachi DLN10N, mais aussi les Lite-On DG-16D4S. Nouveautés/corrections : - Support de tous les Lite-On DG-16D5S - Support de tous les derniers firmwares des Lite-On DG-16D4S, DG-16D5S et Hitachi DLN10N - Programmable facilement avec le X360USB PRO ou le X360USB PRO V2 (firmware 20.1 nécessaire) - Nécessite Jungle Flasher et J-Runner - Supporte les firmwares LT Ultimate de C4eva qui eux permettent de faire marcher les lecteurs Slim sans dump préalable, tout ce dont vous aurez besoin c'est de la clé DVD ainsi que le fichier FCRT.bin, qui peuvent être récupérés grâce au hack RGH ou avec la puce DGX si le kernel est récent. - Le pack inclut un adaptateur d'installation sans soudures. - Inclut un heatsink pour le contrôleur IC du lecteur. Maintenant, le plus important, le prix de vente. La Team annonce 69.95$, prix conseillé auprès des revendeurs officiels de la team xecuter. Merci à the-green pour l'information. Pour vérifier vos produits Tx : Serial Tx Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4139
  23. Après le succès phénoménal (et après les retours) de leur produit, la team Xecuter nous liste les changements pour leur puce DGX qui passe en version 1.1S. Nouveautés/corrections : - Ajout d'un fil de 70cm 24WG pour le POST_OUT - Ajout d'un pont (condensateur) (point C29) entre D et GND (comme le CR3 Pro) - Ajout d'un condensateur céramique 10pf - Ajout d'une résistance ajustable 0, 5, 10 ohm pour le POST_OUT (pont 1 soudé : 10ohm, pont 2 soudé : 5ohm, pont 3 soudé : 0ohm) - Ajout d'un socket IPEX (point J1) pour le CPU_RST (câble IPEX 10cm inclut) - Agrandissement des pastilles C, D, E, F, 5v et GND - Suppression du pin header J-Tag (la programmation n'est pas nécessaire, y en as qui ont essayer ils ont eu des problèmes) - Amélioration du code pour Trinity, leur pire Trinity boot en 30s au lieu de 2mn Recommandation pour Trinity : --> D : 10cm IPEX vers R4D4, C : 70cm 24AWG, condensateur : 10pf, résistance ajustable : 0ohm Recommandation pour Corona : --> D : 10cm IPEX vers C5R11, C : fil normal, condensateur : non, résistance ajustable : 10ohm Disponible maintenant au prix de 34.95$. Merci à the-green pour l'information. Pour vérifier vos produits Tx : Serial Tx Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4138
  24. Le fameux BlaKCat qu'on ne présente plus, revient avec une nouvelle révision de son application majeure AutoGG, le software tout en un pour vos consoles JTAG et Glitch. Cette nouvelle révision apporte des fonctionnalités comme le dump automatique de la Nand via FSD, la recherche automatique de la clé CPU, la création d'une image Nand Xebuild à jour puis le flash de cette dernière, tout cela via le réseau et en un simple petit clic. Nouveautés/corrections : - Nouveau mode de lecture et d’écriture du Flash et de la clé CPU par le réseau FSD - Nouvelle fonction Dash Lan AutoUpdate utilisant cette méthode - Mise à jour des Avatar par AutoUpdate - Sélection de Xell alternative lors de la construction d'image --> Reloaded --> blaKCat (mode Reloaded modifié pour obtenir la clé CPU par tout les modes Tv,Red,Usb,Lan,Com Monitor) --> Mini (mode Reloaded modifié pour obtenir la clé CPU par USB) - Timer et son quand la clé est détecté par le port COM - Nouvelle voie pour créer le ECC DGX - Nouvelle fonction pour télécharger le Dash/Avatar manuellement - Amélioration de la GUI - Amélioration du code Merci à the-green pour l'information. Auto GG 0.8.7 Site officiel : forum.homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4137
  25. Comme annoncé la team Maximum met à jour son Lizard pour le rendre, à moitié, compatible avec le nouveau Firmware de C4eva. Nouveautés/corrections : - Ajout du menu DG16D5S, actuellement il n'y a que deux fonctions actives : --> Mode MTK pour le PCB LTU 1175+ --> other pour autoriser l'écriture du Firmware dans le PCB LTU 1175+ a) Il n'y a pas moyen d'entrer en MKT avec un lecteur stock (pour l'instant...) Il n'y a pas moyen de lire ou d’écrire le Firmware ou la clé DVD avec un lecteur stock c) Il n'y a pas moyen d’écrire totalement un lecteur stock (pour l'instant...) Donc, en attendant, il faut un lecteur DVD avec une puce MT1332E vierge comme le PCB de la team Xecuter ou en remplaçant la puce de votre lecteur par une puce vierge. Procédure : - Avec J-Runner, extraire key.bin et c-r.bin - Avec JungleFlasher, créer le Firmware LTU (lire le manuel pour combiner les fichiers), l'équipe travaille pour implémenter cette option dans leur ToolBox - Entrer dans le nouveau menu du Lizard "DG16D5S->MTK" - Entrer dans le nouveau menu du Lizard "DG16D5S->Write" et depuis la toolBox envoyé le fichier généré par JungleFlasher Lizard ToolBox Lizard Firmware Updater Site officiel : 360lizard.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4136