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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Sony a présenté ce matin un nouveau trailer de l’application PlayRoom qui permet de jouer avec votre PS4 et la caméra. On découvre quelques interactions avec la manette notamment sur la partie tactile ou encore avec une tablette tactile et les animations à l’écran sont plutôt sympa. Il pourrait être intéressant de voir de vrais jeux utiliser ce concept mais étant donné que la caméra n’est pas comprise dans le pack PS4, cela semble assez compromis... Source : xboxygen.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3254
  2. Sony a surpris son monde en annonçant une étonnante déclinaison de sa célèbre console portable PS Vita. Etonnante parce que cette version, dépourvue d'écran, se destine au salon et s'attaque au marché des consoles low-cost de type Ouya mais cherche également à prendre de vitesse les géants Apple et Google qui pourraient s'intéresser à ce marché avec de futures révisions des Apple TV et autres Nexus Q. Avec des dimensions réduites de 6 x 10 centimètres, la Vita TV intègre un hardware identique à celui de la portable et peut ainsi exécuter les mêmes titres ainsi que d'autres issus de la PSP ou de la première Playstation. La machine, qui pourrait connaître un franc succès sur le marché low-cost, devrait également supporter, au Japon, des services vidéos tels que Hulu, Tsutaya TV ou encore Sony Video Unlimited. De plus, cette étonnante Vita TV pourra également servir de passerelle avec la future Playstation 4 en permettant de déporter les titres de la grande soeur vers la « petite » dans le cas où l'écran sur lequel est branchée la PS4 serait déjà utilisé pour une autre activité. Seul gros bémol, l'utilisateur devra tout de même faire une croix sur certains jeux faisant appel aux fonctions spécifiques de la Vita (comme la surface tactile située sur le dos de la console) étant donné que la machine utilise les manettes DualShock 3 ou 4 de Sony. Au Japon, la Vita TV sera vendue pour 9.480 Yen soit environ 72 euros (sans pad, un bundle est toutefois prévu) et devrait être disponible dès le 14 novembre prochain. Aucune date de disponibilité n'a pour l'instant été communiquée pour l'Europe. Sony en profite également pour annoncer une nouvelle PS Vita d'une épaisseur réduite de 20% (15 mm) et plus légère de 15% (219 grammes). Dotée en standard d'une capacité de stockage de 1 Go, la machine utilise un nouvel écran LCD (au lieu de l'OLED), d'une connectique micro-USB et disposerait, contre toute attente, d'une autonomie améliorée d'une bonne heure, portant le total à environ six heures de jeu. La machine, dont prix et date de sortie pour l'Europe restent encore inconnus, sera disponible en six coloris : blanc, noir, jaune, rose et vert olive et des jeux inédits, dont des nouveautés jouables en réseau, accompagneront cette sortie. Source : pcworld Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9891
  3. Un petit comparatif intéressant sur la taille de la PS4 par rapport aux autres consoles Sony et à quelques objets. On peut voir qu'elle figure parmi les plus petit modèles de Playstation. Pour rappel, l'alimentation est toujours intégrée dans la console. Merci à raydenxxx pour l'information. Site officiel : jeuxvideomagazine.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3253
  4. IGN propose une vidéo dans laquelle vous pourrez comparer la taille de la nouvelle XBOX One, face aux autres consoles (même anciennes). Préparez de la place sur vos meubles TV. Cependant cette fois-ci vous pourrez enfin dire et de façon justifié : " C'est moi qui ai la plus grosse" Article GX-mod vidéo IGN. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4239
  5. Newserator

    Wiiflow 4.2

    Après de nombreux ajouts au fil des versions beta, FIX94 décide aujourd'hui de sortir une nouvelle version stable de ce loader Wii qui fait la part belle à une interface en mode "coverflow". Changelog : Citation : Hey everyone, finally its time again for a release here! Now we do move up to 4.2 because of all the big additions to wiiflow! The main new features are -a FTP Server -a File Explorer -a Language Downloader -a Path Selector for both wiiflow paths and Emulated NAND paths -a custom banner downloader -a WAD Installer for Emu NAND Channels -an automated MIOS installer for different GC games -a new Source Menu feature to select multiple coverflows to display at the same time I hope that includes most of the important changes. You can find the FTP Server and File Explorer in the Home Menu of WiiFlow The WAD Installer is used via the File Explorer, you can also uninstall Channels now from your Emu NAND using the same way as for every other game The Language Downloader is located in the general settings as well as the Path Selectors The custom banner downloader are in the per-game settings, mainly downloading GC banners To use the automated MIOS installation just use the new "mios" folder in your wiiflow main folder, copy in dm.wad for diosmios, dml.wad for diosmios lite, qfusb.wad for quadforce usb, qfsd.wad for quadforce sd and mios.wad for the regular mios, the wads you need to copy in depend on your personal usage To use the new Source Menu features just go into the startup settings and enable Multisource, you can use the + button to select more than one source then. WiiFlow now also has full compatibility to UStealth, a tool to hide your HDD from the WiiU question if you want to format it, check out gbatemp.net/threads/352786 for more details about that tool. now this is just the list of big things, yet again they are alot of smaller additions and as always bugfixes, cleanups and speedups. To find out more about the new release you can join the irc channel #wiiflow on irc.abjects.net or just go to the gbatemp.net wiiflow thread and just ask what you want to ask. Thanks to everyone still supporting the project, especially to fledge68, Ayatus, mamule and all the beta testers and contributors behind the scenes! Have Fun! Wiiflow 4.2 Site officiel : https://code.google.com/p/wiiflow/ Source : gbatemp.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3190
  6. Alors que les dates de sorties pour l’Amérique et l’Europe étaient connues pour la PS4, (29 novembre en Europe et le 15 aux US.) Sony n’avait pas encore communiqué concernant le Japon. Lors de la conférence de presse de ce matin, la date de sortie est enfin dévoilée et les japonnais devront être patients puisque la PS4 arrivera le 22 février 2014. Pour la première fois, le Japon est servi en dernier car Sony veut vraiment contrer Microsoft pour Thanksgiving et Noel 2013. De ce fait, on espère que les américains et européens ne seront pas des bêta-testeurs pour les japonnais... Source Play-live Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3252
  7. Un développeur ou un bêta testeur peu importe, publie une vidéo de la Nouvelle XBOX One sur son dashboard, ainsi que quelques détails sur la manette. Sur cette vidéo le jeune homme sans scrupule lance Ryse son of Rome tout en naviguant sur l'interface de la console, de ce fait on peut découvrir la grande fluidité du dashboard et sa fonction multi-tache qui est surprenante. Dépêchez-vous de voir la vidéo, nous avons le préssentiment qu'elle sera bientôt supprimée. GX-mod via une vidéo mise en ligne par Xboxygen.com Merci à Raydenxxx pour l'information. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4238
  8. La nouvelle console de Sony se présente dans un premier pack. Le pack est ainsi constitué de la console, de deux manettes, d'une caméra et du jeu Killzone Shadowfall. Tous cela au prix de 499 euro. Merci à raydenxxx pour l'information. Source : playfrance.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3251
  9. [MAJ] 15/09/2013 décrite en bas de page. Psychomantis59, le designeur d'apparence FSD de Gx-mod.com, nous délivre aujourd'hui une révision de son merveilleux skin à "Blade" de 2005 (le 1er dashboard de la XBOX360) nommé PréNXE 775. Cette nouvelle version est adaptée au dernier FSD3.rev775 sur kermel 16537. Cependant il fonctionne aussi sur les Kermels inférieurs. Vous trouverez tout l'historique de ce skin dans cet article de Mai 2013. Pour un bref rappel, il supporte Kinect et les commandes vocales et gestuelles, il apporte également une multitude de raccourcis bien pratique que vous n'avez pas dans le skin FSD de base, comme la désactivation du plugin Link afin de jouer en vrai réseau multi-consoles. Le lancement du dernier jeu joué via HUD, l'explorateur etc... Ainsi que divers options directement accessibles via les deux HUD (gauche et droit). Décliné en deux versions US et Française, les archives contiennent un fichier texte d'installation et outils nécessaires, pour une personnalisation plus poussée, comme l'ajout de musique de son choix ou l'aspect Glass / Carbon des onglets. Pour la version Fr, n'oubliez pas de remplacer le defaut.xex de votre FSD par celui contenu dans l'archive, il permet la traduction complète de FSD et du skin. Joignez-vous à nous pour remercier Pyschomantis59, pour l'exclusivité de son skin, ainsi que ses efforts et son suivi. [MAJ] 15/09/2013 Changelog: - Ajout Add-on Tab Kinect ou Emulateur. - Ajout de fonction "scan" dans HUD Gauche - Recadrage. - Bug - Remerciements Skin PréNXE FSD3 rev775 version FR+Add-on Kinect à jour 15/09/13 Skin PréNXE FSD3 rev775 version US à jour 12/09/13 Site officiel : http://x360.gx-mod.com/modules/news/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4237
  10. Suite à la demande des utilisateurs, C4eva release ses customs pour tous les Liteon. Pour rappel le PCB LTU2 est adapté aux Liteon D4S et D5S. Nouveautés/corrections : - Support des Liteon DG-16D4S 0225/0272/0401/1071 - Pas besoin du dump du lecteur source mais des données J-Runner et dvdkey - Prise en charge des fichiers de topologie spéciaux si présents, pour une topologie plus précise (bientôt supporté par ABGX) Ce firmware est uniquement destiné au PCB LTU2 TX. Utilisez la dernière version de Jungle Flasher. MD5 LTU2-0225-v1.0.bin : 04F59E2843FDE513895986CE510E73A6 MD5 LTU2-0272-v1.0.bin : 4078859613FD83FD4EACCABBB421B91A MD5 LTU2-0401-v1.0.bin : 2922147CDB267A4B9CEDC46FE08463B6 MD5 LTU2-1071-v1.0.bin : 2CB8CE453CA7A106A5EA2D433189944D Merci à the-green pour l'information. Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4236
  11. Le partage familial des jeux Xbox One a disparu en même temps que les DRM et de nombreux joueurs se disaient que ça aurait été quelque chose de bien pratique quand même. On imaginait alors pouvoir se prêter facilement entre amis nos jeux, même si les détails exacts restaient à fournir de la part de Microsoft. Et même si cette fonctionnalité a disparue, l’idée qu’elle véhiculait pourrait bien revenir un jour, comme l’explique Albert Penello, Microsoft senior director, à Gamespot. Sur la question de la revente des jeux dématérialisés, celui-ci répond que si on regarde ce qu’ils ont tenté de faire dans le passé, c’était ce vers quoi ils voulaient aller, en en devenant les pionniers. « Nous étions en train d’implémenter la possibilité de revendre et d’échanger ses jeux digitaux entre amis, ce qui est quelque chose que personne d’autre ne faisait. » « Donc, oui, je pense que nous devons le faire. Cela doit faire partie de l’expérience. En ce moment, nous nous concentrons sur le lancement et nous avons changé le programme en revenant aux disques, parce que c’est ce que les clients voulaient. » Et quand Gamespot lui demande si leur position pourrait être revue, la réponse semble claire : « Je reçois beaucoup d’emails me disant « je vous en prie, rendez-vous le partage familial ». Nous aimerions pouvoir le proposer de nouveau. Je pense toujours que c’était une bonne idée. C’était peut-être un peu trop tôt pour certaines personnes, mais je pense toujours qu’il y avait beaucoup de bonnes idées là-dedans. Et nous allons le ramener quand le moment sera venu. » Apparemment, tout n’est donc pas perdu, et il faut juste se rendre un peu plus patient. xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4235
  12. On va la faire courte. le 22 novembre dans les treize pays prévus, (notamment la France) GX-mod Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4234
  13. Aujourd'hui, nous sommes fiers d'annoncer la Compatibilité de Mupen64-360! sur Xbox 360 JTAG/RGH y compris Corona. Cet émulateur Nintendo 64 utilise la bibliothèque libxenon qui est basé sur (wii64 par tehpola, sepp256, emu_kidid) de mupen64 un émulateur N64 pour PC. Pour installer cet émulateur, il suffit de copier le contenu de l'archive à la racine d'une clé USB et de lancer XeLL sur votre console en appuyant sur éject (vous pouvez aussi utiliser la fonction DashLaunch «lancer» et sélectionnez le fichier xenon.ELF). Si vous trouvez un bug merci de le signaler ici http://www.homebrew-connection.org, forum source Citation : Mupen 64 Emulateur Nintendo 64 pour 360 Jtag-Rgh. Site officiel : http://http://www.homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4233
  14. Yusef Medhi "Directeur Marketing de la division XBOX" à déclaré lors de la conférence "Citi Global Technology" que le coups de feu pour la production en masse de Xbox One avait retentit. Le plan de lancement pour Novembre 2013, est toujours d'actualité... La quantité d'XBOX One produite marquera le plus gros lancement de Microsoft en terme de quantité. Environ un mois après l'amélioration de la vitesse d'horloge du GPU. Le Boss du Marketing suivi de Phil Spencer sur Twitter, ajoute que Microsoft vient de faire un autre coup d'éclat technique en améliorant les performances du processeur ! Le CPU désormais passe de 1,6 GHz à 1.75 GHz Mehdi a également eu quelques idées intéressantes sur les revirements politiques de l' Xbox One. Le niveau de son prix (499 $) et la façon dont l'entreprise Xbox va changer avec la grande réorganisation de Microsoft. A suivre.... GX-Mod via Geekwire US Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4232
  15. Illumiroom découvert lors du CES de Las Vegas début 2013, a suscité beaucoup d'enthousiasme avec ce nouveau monde et les possibilités que l'on pouvait imaginer. Les Xboxiens se voyaient déjà avec ce nouveau jouet notamment sur la nouvelle Xbox One. C'est là que débarque Albert Penello "chef de produit Microsoft" et déclare auprès du site Ausgamers : Illumiroom coûterait trop cher pour le public, il s’agit simplement d’une recherche : “nous avons regardé pour sa mise en place dans les salons, ça coûterait des milliers de dollars”. Quoi dire de plus, mise à part la déception que cet article va vous procurer. GX-mod Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4231
  16. Autog GG est un programme All In One a processus automatisé qui vous aidera a effectuer les opérations software d'une nand (création, correction, hack, dump, injection, image cc etc...) AutoGG 9.3 rev 72 Changelog: Citation : - Dash 16537 - Xebuild 1.08 - DashLaunch v308 - Option to select Video Xell for Coronas - New Xebuild Update function (Dash and Avatars) integrated. (Click autoupdate Dash - Lan) lien tuto dispo dans l'archive. Auto GG 0.9.3 rev 72 support kermel 16537 Site officiel : http://www.elotrolado.net/hilo_autogg-0-2-8-by-blakcat-tutorial-exploit-rgh-jtag_1688613 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4230
  17. La Team Xecuter met à jour son application rgh/jtag tout en un ! Baptisé J-runner, elle permet de créer/lire/écrire une nand xbox 360 à partir de Xebuild. support kermel 16537 Changelog: Citation : Support for new dashlaunch/xeBuild - Latest XeLL - Support for 16537 dash - XVal, why? no reason - XVal related function but for secdata.bin - Get Latest System Update function (hope MS won't bother JR downloading it) - xsvf LPT support for XP users (for those cheap asses who didn't buy a JR-P) - ECC files updated with new XeLL - both minor and major bugfixes and bug creations (As always please report bugs to make JR better ) J-Runner v3 beta 1 support kermel 16537 Site officiel : http://www.team-xecuter.com/forums/showthread.php?t=82434 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4229
  18. Swizzy nous gratifie d’une nouvelle version de son application Xebuild GUI qui est maintenant devenue l’interface officielle de l’application en ligne de commande XeBuild. Cette nouvelle version fait suite à la release ce jour de Xebuild. support 16537 kermel. Changelog : Citation : - Updated: Now using xeBuild GUI 1.08 - Updated: Now using Dashlaunch 3.08 - Updated: Now building 2.0.16537.0 - Updated: Now using XeLL-Reloaded v0.993 which supports video on corona! - Updated: CB identification list has been updated to support all current versions for identification… and there was a bugfix with the falcon one (4766 should be 5766) XeBuild GUI 2.091 : support du 16537 Site officiel : http://gx-mod.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4228
  19. Swizzy nous gratifie d’une nouvelle version de son application Xebuild qui est maintenant devenue l’interface officielle de l’application en ligne de commande XeBuild. Cette nouvelle version supporte le nouveau Kermel 16537, le support de XeLL Reloaded v0.993 (affichage video sur corona) Citation : - align patch slots properly on glitch images - add ability to make zero-paired dual cb images (retail/glitch) - unknown devkit smcs were not being checked properly and always reported hacked - added support for ‘blmod.bin’ per-build file, can assist fine tuning glitch machines that don’t play well with standard patches - added CPU key corruption checks - added a secondary check on nanddump.bin size after determining big block/small block - added new build target, glitch2m, which uses mfg cba to boot with virtual fuses (only trinity/corona, 16203+) - added nolan addon patch for 16197+ for those with bad wired lan phy getting E75/76/77; should not affect wireless dongles - consolidate internal memory unit disable patches into nointmu addon, Corona 4G internal memory can now be disabled (16197+) - added integrity checks for: blocks that appear to be remapped but are outside the remap area; CF slot size - updated all patch sets to use hv built in memcpy (better peek support for things that require 64bit reads like 1bl ROM) - check for SU container in version$SystemUpdate subfolder as well as version folder - nonces will attempt to be kept when providing NANDdump.bin (some claim this affects glitch boot times, makes differential flashing more effective) - Xstress.settings has been renamed to Manufacturing.data - update jtag freeboot core to V0.9 to use options stored in flash header instead of patched directly into the binary - added update and client mode - -d options no longer need to be relative to the exe launch path - checks keyvault signature (if present) when MAST_pub.bin is available from update server or file in . or .common - checks CB/CBA signature when 1BL_pub.bin is available from update server or file in . or .common - updated xell builds to XeLL_Reloaded-2stages-v0.993 - add 16537 XeBuild v1.08 support Kermel 16537 Site officiel : http://www.homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4227
  20. cOz, le célèbre développeur de la scène Xbox360 est de retour pour nous livrer une nouvelle version de l’application phare des consoles Jtag/RGH, on parle bien entendu de : DashLaunch. cette version 3.8 supporte le kermel 16537. [ 3.09 ] - Correction d'un problème de mise à jour serveur sur Corona 16M - Ajout d'un journal d'erreurs à l'Installer - Corrections de quelque bugs - Problème connu : certaines situations provoque un black screen lors du lancement de l'Installeur, cela semble venir du périphérique USB ou/et à la signature des profils, dans ce cas, utiliser la version Debug de l'Installeur Merci à ludo1421 pour l'information. DashLaunch v.3.09 Site officiel : http://www.realmodscene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4226
  21. [MAJ 15/09/13] voir changelog en bas de page, lien à jour. HoRuS VbR "gx-mod.com" nous délivre aujourd'hui une application ultra light qui va vous permettre en 1 seul clic droit d'extraire les iso jeux, pour votre console jtag ou rgh. le fonctionnement est identique à winrar, faite un clic droit sur votre iso, choisissez extraire ici ou vers... Le logiciel se charge de l'extraction de l'iso à grande vitesse et de placer tous les fichiers du jeu dans un dossier du même nom. Le logiciel permet l'extraction de plusieurs iso simultanément, Xgd extract placera chaque iso dans le dossier correspondant Vous n'avez plus qu'a transférer le dossier sur votre XBOX360. Prérequis : Net Framework 4.0 minimum. Fonctionne sur Windows: de XP à Windows 8.1 Plateforme: x86/x64 Pensez à remercier HoRuS VbR pour cet utilitaire, rapide, simple et efficace. C'est une version Beta vous pouvez aussi lui remonter les bug. Maj 15/9/13 : Changelog - Ajout d'un bouton "Pause" permettant une interruption des extractions en cours. Xgd Extract Lite "beta": décompresser vos iso Jtag/Rgh en 1 clic désinstaller l'ancienne version avant, puis redemarrer. Une fois la nouvelle version (lien ci-dessus ) installée. Appliquez ce PATCH Puis vérifier avoir la pause en haut droit du logiciel comme sur la photo : Site officiel : http://gx-mod.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4225
  22. Enzo "Gx-mod" vous délivre un pack d'outils de restauration des cartes SD Xkey. Ce pack vous permettra de créer une carte sd fonctionnel en version firmware Xkey 2.01.04, ou de restaurer une carte SD brickée. L'archive contient: - Le gratuiciel USBit v1.59 - Une image de restauration de carte SD tout type ( A, B, C ) en version 2.01.04 Fonctionnement: - Connecter la carte SD sur votre pc. - Lancer USBIT en mode administrateur (clic droit sur l'exe) - Sélectionner "device mode" ( en haut à gauche ) - Sélectionner la carte SD (fenêtre de gauche ) - Cliquer sur Restor - Sélectionner l'image de restauration contenu dans cette archive. Une fois la carte SD prête, quittez USbit, placer le firmware de votre lecteur DVD sur la partition visible de la carte SD (soit firmware.bin pour les consoles PHAT ou Dummy.bin pour les slim) Pack Outils De Restauration SD Xkey Fw:2.01.04 Site officiel : http://gx-mod.com/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4224
  23. Il y a deux jours nous vous annoncions l'arrivée imminente de la nouvelle portable 2DS de Nintendo, dotée de son nouveau design qui fait actuellement couler beaucoup d'encre sur les différents forums. Nous apprenons maintenant que cette console ne possède en fait qu'un seul et même écran, ce qui n'est pas du tout le cas de ses prédécesseurs, voici donc une nouvelle différence à ajouter aux tableaux. Dans une optique de diminution des couts, sans aucun doute, le constructeur a donc volontairement séparé l'écran grâce à la coque afin de laisser penser qu'il y en a deux, voilà pourquoi le format clapet a été abandonné sur ce modèle, il est évidemment impossible de la plier et on sait maintenant pourquoi. Malheureusement l'écran supérieur n'est pas tactile comme on pourrait alors le penser, Nintendo a préféré recouvrir l'écran d'un film plastique transparent afin de désactiver la fonction tactile. Nous verrons si les jours qui viennent nous réservent de nouvelles surprises au sujet de cette fameuse 2DS. Source : http://www.gameblog.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9890
  24. Il y a 20 jours Sony nous présentais la mise à jour 2.60 et Wololo son exploit pour 2.60 il y a quelque jours. Aujourd'hui, Sony nous annonce sa mise à jour 2.61. Nouveautés/corrections : - La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctionnalités a été améliorée. Site officiel : gameinformer.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9889
  25. Après la 3DS et la 3DS XL, Nintendo ne compte pas s’arrêter en si bon chemin et vient d'annoncer qu'une nouvelle Nintendo 2DS arrivera sur le marché le 12 octobre 2013. Aucun prix n'est donné pour la France à l'heure actuelle mais le prix aux Etats-Unis devrait être de 130$ HT (97€). Ce prix si bas (Hors Taxe au passage, ne l'oublions pas) résulte du fait que le constructeur a choisi de retirer la fonction 3D de la console, d’où ce nouveau nom "2DS", mais ce n'est pas tout, la plus grande révolution se trouve sans doute dans l'aspect de la console, même si les écrans seront de taille similaire à la 3DS classique il n'en sera pas de même pour la forme de la console qui ne sera pas au format clapet comme ses ainées. Je vous laisse découvrir l'aspect de cette toute nouvelle console Nintendo 2DS dans cette vidéo: Nous vous attendons sur notre forum pour exprimer vos différentes opinions au sujet de ce nouveau design qui sonne comme une révolution dans le monde des portables Nintendo. Merci à Metek pour l'information. Source : http://www.gamekult.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9888