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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. La team 3k3y release un nouveau firmware pour leur ODDE Ps3 avec comme principale nouveauté la lecture automatique de la clé du lecteur pour les consoles non downgradables ainsi que le support des homebrews. Nouveautés/corrections : [ 2.01 ] - Mélange de 3Dump (console en CF) et NoKeys (console non hacké) - Support des jeux Ps1 aux formats img/bin/cue - Support des homebrews et des jeux No ird - Remplacer le modèle du lecteur dans le 3Key.cfg (pour 3Dump seulement) - Amélioration du temps de détection de l'ISO (400X) - Suppression de l'Autoeject et des options D1 dans le 3Key.cfg - Support pour gyo.db et détection automatique de la clé du disque - Improve bad BD handling [ 2.02 ] - Correction d'un bug sur l'ISOMenu - Amélioration du traitement des mauvais Iso - Amélioration du traitement de l’éjection d'un média quand aucun lecteur n'est présent 3K3Y Firmware Site officiel : facebook.com/x360key Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3250
  2. Wololo release les fichiers du VHBL pour firmware 2.60 par Acid_Snake et Qwikrazor87. L'archive contient les sauvegardes pour les jeux Arcade Darts US, Arcade Darts – EU, World Of Pool, Arcade Air Hockey & Bowling US, Arcade Air Hockey & Bowling EU, Arcade Pool US, Arcade Pool & Snooker EU. Merci à the-green pour l'information. VHBL 2.60 Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9887
  3. Suite à notre article qui vous informez que Kinect 2 n'est plus obligatoire pour faire fonctionner une Xbox One et qu'il pouvait être débranché ou désactivé. Certains se voyaient déjà avec un bundle sans Kinect 2. Fort Heureusement cela ne sera pas le cas ! Microsoft croit fermement à l'extraordinaire potentiel de Kinect sur cette Xbox One le Major Nelson lors d'un Q/R sur Reddit à répondu de façon catégorique. Non ! Citation : « We have no plans for that. We are 100% all in on Kinect. [...] We 100% believe in Kinect - it’s got some amazing potential that will be unlocked with this new generation » GX. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4223
  4. La Team FSD revient après une période d’absence, avec une nouvelle révision du dashboard alternatif FSD3 qui passe en version 755. Voici les nouveautés: Plugin, permettant la pause dans un jeu et gèle tout les threads actifs de webUI (ceci est expérimental) Ajout des informations de profil et succès. Nouvelle HUD, avec nouveau fond et information de jeu. Le system de T.U vous permet désormais de mettre à jour plusieurs jeux simultanément. (Une barre pour chaque jeux afin de suivre la progression) Nouvelle Api pour la meteo. Merci à the-green pour l'information. FSD3 rev:755 Source: realmodscene Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4222
  5. Grosse nouvelle que l’interoueb moderne nous apprend cette nuit : « Kinect n’est plus réellement obligatoire pour que la Xbox One fonctionne ». Bon ne paniquons pas non plus, il n’est pas (encore ?) question de supprimer Kinect du bundle Xbox One, il est donc plus question ici de rassurer les gens sur le fait que Kinect pourra être débranché de la Xbox One sans que celle-ci ne veuille plus s’allumer. Vous pourrez donc jouer à poil devant votre TV sans craindre qu’un chinois du FBI revende votre vidéo à un site aux mœurs douteuses. Deux méthodes s’offriront apparemment à vous. La méthode via les réglages de la console qui éteindra Kinect le rendant totalement inactif. Si vous voulez jouer à un jeu qui a irrémédiablement besoin de ce dernier pour fonctionner, un message vous demandera si vous voulez le réactiver. La seconde est de carrément le débrancher, simple. Dans ce cas par contre, certains jeux comme Kinect Sports Rivals ou applications comme Skype ne pourront tout simplement pas se lancer. Bon alors, d’ici que Microsoft annonce abandonner Kinect comme accessoire de base, il n’y a qu’un pas. Et nous espérons vraiment, pour avoir une offre qui se démarque réellement de la concurrence, qu’ils ne le feront pas sous peine d’avoir à choisir entre deux clones next-gen à la fin de l’année. Mais ou est passé le chargé de com... ?! Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4221
  6. Newserator

    3K3Y Firmware 2

    Dans la folle course des ODDE Ps3, voici le nouveau firmware du 3k3y. Cette update s'adresse au console Phat et Slim 4000. Un nouveau firmware sortira prochainement pour le support des Slim 2000 quand l'adaptateur sera prêt pour ces modèles. L'archive contient deux fichiers, le firmware pour Phat se situe dans le dossier 3KF, l'autre pour Slim, est dans le dossier 3KS. Il faut récupérer le D1 du disque original utilisé comme disque de démarrage (utiliser le Ripp3r pour voir l'ID), le mettre dans le 3Key.cfg et mettre à jour. Modifier cette ligne dans 3Key.cfg +++++++++++++++++++++++++D1 Key for original game disk+++++++++++++++++++++ D1=YOUR_GAME_DISK_D1 Le menu ISO a également été modifié, il faut mettre l'image en plein écran avant de pouvoir lancer le jeu. 3K3Y Firmware Site officiel : k3yforums.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3249
  7. Après une longue absence et suite à la sortie du PCB LTU 2 dédiés aux lecteurs Liteon 16DG5S et Hitachi DL10N, C4eva est de retour pour nous présenter ses nouveaux firmwares LTU 2.0. Cette release s'accompagne comme d'habitude d'une nouvelle version de Jungle Flasher qui passe en version 0.1.95 Beta 321. Avec cela, c4eva annonce avoir une nouvelle surprise, un nouveau produit. Il dit qu'il n'a pas voulu le faire avant mais vu les erreurs faites lors des autres tentatives, il a décidé de le faire lui-même de la bonne manière. Nouveautés/corrections : Liteon DG-16D5S - LTU2-1175-v1.0.bin d616849956ced4341959142f57342912 - LTU2-1532-v1.0.bin 4c153783e9f969f1c392c0d3caf9eac5 Hitachi DL10N - LTU2-0500-v1.0.bin d599d4f9478d8161ae74c79020056c50 - LTU2-0502-v1.0.bin 03a9366dc5fb35ded06c95b58884fd42 Jungle Flasher 0.1.95(321) - Support du firmware Xecuter LTU2 - Support du PCB Xecuter LTU 2 (Liteon DG-16D5S et Hitachi DL10N) - le X360USB PRO V1 et V2 nécessite le firmware 20.1 Vous trouverez le nouveau pack de firmwares LTU 2.0 aux endroits habituels. Merci à the-green pour l'information. JungleFlasher Site officiel : jungleflasher.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4220
  8. Sony vient de mettre à disposition la version 2.60 du firmware de la PSVita. Au programme, la lecture de contenus vidéo ou audio en streaming, ceux-ci pouvant être stockée sur PC ou PS3. Profitez de nouvelles fonctionnalités PlayStation Plus et bien plus encore avec cette mise à jour destinée à votre système PS Vita. Une mise à jour du logiciel système PS Vita est disponible depuis le 6 août 2013. Si vous mettez à jour votre système PS Vita, le logiciel système passera à la version 2.60 et les fonctionnalités suivantes seront mises à jour. Pour profiter des fonctionnalités du PlayStation Network et de certaines fonctionnalités du système, vous devez effectuer une mise à jour du logiciel système PS Vita. En outre, le téléchargement et l'installation de la mise à jour du logiciel système PS Vita mettront à jour le système d'exploitation de votre système PS Vita de façon à ce qu'il intègre les correctifs de sécurité les plus récents, ainsi que des applications, fonctionnalités et paramètres nouveaux et révisés. Vous devez toujours vous assurer que la version la plus récente du logiciel système est installée. Nouveautés/corrections : PlayStation Network - Accédez maintenant à [PlayStation®Plus] depuis l'écran LiveArea™ de tous vos jeux, et facilitez-vous l'envoi et le téléchargement de vos données sauvegardées. Remarque : l'utilisation de cette fonctionnalité est soumise à la souscription d'un abonnement à PlayStation Plus. Musique / Vidéo - Vous pouvez désormais lire du contenu sauvegardé sur un périphérique connecté (système PlayStation 3, ordinateur, etc) sans copier le contenu sur votre PS Vita. Sélectionnez le périphérique connecté dans la liste des catégories, et touchez le contenu pour le lire instantanément. Pour utiliser cette fonctionnalité, vous devez installer la dernière version de l'Assistant du gestionnaire de contenu pour PlayStation® sur votre ordinateur. Paramètres - [Paramètres Bluetooth®] ne figure plus dans les paramètres [Réseau], mais a rejoint les nouveaux paramètres [Périphériques]. Autres - Les fonctionnalités réseau sont désormais réglables depuis le menu qui apparaît en maintenant la touche PS enfoncée. Dans le menu affiché, touchez la fonctionnalité que vous souhaitez activer ou désactiver. Écran d'accueil - Vous pouvez désormais utiliser les touches du système PS Vita pour personnaliser l'écran d'accueil. En appuyant sur une touche du système PS Vita depuis l'écran d'accueil, le curseur apparaît sur l'écran. Pour activer le mode de modification, appuyez sur la touche Triangle quand le curseur est affiché. Jeux - La méthode d'affichage du menu dans les logiciels de jeu PSP et les logiciels aux formats PlayStation a changé. En cours de jeu, maintenez la touche PS enfoncée pour afficher le menu. Trophées - Vous pouvez désormais choisir les jeux dont vous voulez partager les informations concernant les trophées. Touchez [PlayStation®Network] puis le jeu dont vous voulez définir les paramètres. Touchez la case [Afficher les trophées pour ce jeu] sous [Options] > [Paramètres de confidentialité] pour la cocher et activer le paramètre. Navigateur - Vous pouvez désormais ajuster certains paramètres de lecture (écran, sous-titres, etc.) en cours de lecture d'une vidéo en streaming ou d'une page Web. Pour y accéder, allez dans [Options] > [Paramètres] pendant la lecture. Gestionnaire de contenu - La méthode de définition des paramètres de téléchargement en amont automatique des données sauvegardées a changé. Les paramètres définis à l'écran [informations] pour les éléments de données sauvegardées se règlent désormais dans [sélectionnez les données sauvegardées], sous [Gestionnaire de contenu] > [Démarrer] > [stockage en ligne] > [Téléchargement en amont automatique des données sauvegardées]. Cette fonctionnalité est réservée aux abonnés PlayStation Plus. Paramètres - Une option [Afficher les trophées] a été ajoutée sous [PlayStation®Network] > [Paramètres de confidentialité]. Elle vous permet de choisir les personnes autorisées à voir les informations sur les trophées que vous avez décrochés. Remarque - Veuillez ne pas télécharger ni installer la mise à jour par le biais de données autres que les données de mise à jour officielles fournies en ligne ou sur une carte PS Vita par Sony Computer Entertainment. Veuillez ne pas télécharger ni installer les mises à jour par des moyens autres que ceux décrits sur ce site Web ou dans les documents relatifs au système. Si vous téléchargez ou installez des données de mise à jour depuis une source différente, par un autre moyen, ou sur un système PS Vita modifié d'une quelconque façon, le système PS Vita pourrait ne pas fonctionner correctement ni installer les données de mise à jour officielles. Chacune de ces actions peut entraîner l'annulation de la garantie de votre système PS Vita. Par conséquent, vous risquez de ne plus bénéficier des services offerts par la garantie et des services de réparation assurés par Sony Computer Entertainment. Cette mise à jour concerne les systèmes PS Vita achetés en Europe, en Australie, en Nouvelle-Zélande, en Afrique, dans les États du Golfe et en Inde. Veuillez ne pas mettre à jour votre système PS Vita sur ce site Web si vous ne l'avez pas acheté dans l'un de ces pays. Nous ne pouvons garantir que les modèles achetés dans d'autres pays fonctionneront correctement. Pour en savoir plus sur les systèmes PS Vita achetés ailleurs qu'en Europe, en Australie, en Nouvelle-Zélande, en Afrique, dans les États du Golfe et en Inde, rendez-vous sur le site Web de votre région. Pendant que la mise à jour s'effectue, veuillez ne pas couper l'alimentation ou retirer la carte mémoire du système PS Vita. L'interruption de la mise à jour peut provoquer une panne du système. Si la batterie est faible, il est possible que vous ne puissiez pas lancer la mise à jour. La touche d'alimentation et la touche PS ne fonctionnent pas pendant que la mise à jour du système s'effectue. Il est possible que vous ne puissiez pas utiliser certains contenus ou applications si vous n'avez pas préalablement mis à jour le logiciel système. Merci à Ashura75013 pour l'information. Site officiel : playstation.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9886
  9. Newserator

    Xkey Firmware 2.01-04

    La Team Xkey met à jour son ODDE qui passe en version 2.01-4 Cette Maj corrige quelques bug sur l'interface Web utilisable via Dongle Wifi ----------------------------------------- New features in 02.01-4 [/8/13] ----------------------------------------- Fix code interface Web Xkey Firmware 2.01-04 Site officiel : http://www.x360keyforum.com/viewforum.php?f=3 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4219
  10. Microsoft propose de découvrir en vidéos les différents accessoires officiels de la Xbox One disponibles lors de sa sortie en novembre prochain. Les vidéos concernent le micro-casque pour le chat sur le Xbox Live, ensuite la manette sans-fil avec en détail tous les boutons et puis enfin on découvre le kit play&charge pour recharger sa manette tout en jouant. Xbox One Chat Headset - Micro-Casque Xbox One Play and Charge Kit Xbox One Wireless Controller - Manette sans-fil Source Xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4218
  11. Longtemps attendu par la scène underground 3DS, le premier "réel" Linker 3DS vient enfin de pointer son nez sur le marché dès aujourd'hui. Le Gateway 3DS est désormais disponibles sur plusieurs boutiques spécialisées notamment chinoises et ce à un prix avoisinant les 77$. Par cette occasion, la team derrière le gateway 3DS nous livre le guide d'utilisation ainsi que les fichiers nécessaires au fonctionnement de ce linker détenant l’exclusivité de booter les jeux 3DS au format iso sur le firmware 4.5 de la console. Pas seulement ça, la team annonce se concentrer dès maintenant sur l'ajout de nouvelles fonctionnalités mais aussi sur le support des firmwares 5.+ et 6.+ de la console, qu'elle dit pouvoir arriver dans les prochaines semaines !!! Très bonne nouvelle pour ceux qui sont au dessus de la version 4.5 et qui comptent se procurer de ce linker. Toutefois, la team vous rappelle qu'il est important de ne pas mettre à jour sa console au dessus de la version 6.2.+ car elle croit que Nintendo va vite bloquer l'engin dans sa prochaine version de firmware, vous êtes donc prévenus. Vous trouverez les fichiers nécessaires au nouveau linker 3DS dans la section downloads du site officiel. Site officiel : http://www.gateway-3ds.com/index.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9885
  12. IGN a pu questionner Marc Whitten sur le fonctionnement de la Xbox One et c’est ainsi que l’on apprend un peu plus d’informations sur le gamerpic, le DVR, le marché des jeux et les succès. Les Avatars devraient être toujours de la partie et bénéficieraient de nouvelles options tout comme la mise en place d’un gamerpic (l’image de votre gamertag) en 1080p au lieu de la résolution actuelle de 64x64 sur Xbox 360. Ensuite il évoque le fait que le Xbox Live Arcade et les jeux Xbox One seraient sur le même marché. Microsoft avait déjà confirmé qu’il n’y aurait plus de distinction entre les jeux dématérialisés et versions boites. La nouvelle console proposera d’enregistrer vos parties et cette fonction DVR ne pourra capturer qu’en 720p et en 30fps... Donc pas d’enregistrement en 1080p et 60fps sur Forza 5 par exemple. Il a de nouveau confirmé qu’il serait possible de personnaliser, partager et gérer ses clips. Et enfin la dernière question concerne les succès pour savoir s’ils sont différents sur Xbox 360 et Xbox One sur un même jeu, Call Of Duty : Ghosts en exemple. Il a confirmé qu’effectivement ils ne seront pas identiques puisque la version Xbox One propose l’ajout de défis temporaires et les succès peuvent évoluer au cours de l’année. De nouvelles informations devraient arriver d’ici la Gamescom 2013 et lors de cet événement, Microsoft devrait en toute vraisemblance annoncer la date de sortie de la Xbox One. IGN Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4217
  13. Le vice-président de chez Microsoft, Marc Whitten, a évoqué le fait que quelques changements ont eu lieu notamment sur l’augmentation de la vitesse du GPU qui passe de 800 MHz à 853mhz et d’un nouveau pilote graphique depuis l’E3 dernier. “Nous avons laissé tomber notre idée d’un pilote générique pour en faire un 100% optimisé pour la Xbox One.” Il indique également qu’à l’approche de la Gamescom 2013, Microsoft est dans la période des phases d’optimisations et peaufine les derniers réglages. La bêta interne de la Xbox One, elle, a débuté chez Microsoft avec des mises à jour quotidiennes. Source Xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4216
  14. Microsoft a publié les détails sur le nouveau système de matchmaking pour la Xbox One appelé Smart Match qui serait révolutionnaire... - Il trouve les joueurs parfaits pour une partie parfaite ! Le Smart Match utilise un algorithme avancé sur les joueurs en se basant sur la compétence, la langue, et maintenant la réputation. Il est plus intelligent, plus rapide et optimisé pour vous aider à jouer avec exactement les personnes que vous voulez. Le système avancé va bien au-delà de la version Xbox 360 qui est limité aux gens que l’on connait déjà. Désormais il va vous aider à découvrir et vous mettre en relation plus facilement avec des joueurs au coeur de l’expérience. Pour la première fois, les jeux pourront partager les statistiques des joueurs pour obtenir la meilleur mise en relation. - Il libère votre temps ! Le système Smart Match va vous permettre de patienter autrement lorsque vous cherchez des parties sur des jeux ou des cartes peu populaires. En effet, via le Snap Mode, il ne serait plus obligatoire d’attendre dans le lobby de la partie que des joueurs soient trouvés mais vous pouvez faire autre chose en attendant comme par exemple regarder la TV, surfer sur une page web, utiliser une application ou même jouer à un autre jeu si vous êtes sur des supports dématérialisés. - Il vous dit quand la partie est prête! Une fois vos paramètres de matchmaking saisis, le Smart Match vous enverra une notification lorsqu’il aura trouvé les bons résultats. Il suffira de la valider la notification pour vous rendre directement dans la partie. Source: Xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4215
  15. Albert Penello, de Xbox One Team confirme sur twitter qu'un adaptateur Xbox One permettra la connexion des casques Xbox 360. Cependant cette accessoire ne sera pas inclus dans le pack Xbox One mais vendu comme accessoire séparé. Source : Twitter Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4214
  16. Longtemps absent de la scène hack/développement PSP/PS VITA, le très talentueux jeune suisse "andy" aka Total-Noob est de retour encore une fois sur le devant de la scène avec une très belle annonce. Le jeune suisse annonce l'arrivée prochaine de la quatrième version de son eCFW destiné à la PS VITA, avec comme principales nouveautés: - Un support de plus de mémoire vive sur la console. - Une correction de qq bugs ..............et "probablement" un nouvel exploit kernel PSP sur le firmware 2.12 de la VITA !!!. Cela soupçonne que notre petit génie de 13 ans possède un nouvel exploit sur le dernier firmware de la console, chose qui va ravir plus d'un et rée-ouvrir la porte des homebrews et jeux PSP/PS1 aux utilisateurs qui ont dépasse le firmware 2.02 ! Total-Noob vous invite à donner votre avis sur cette possibilité à travers le forum Wololo, donc n'hésitez pas à y participer. Site officiel : Forums Wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9884
  17. Le team Rebug sort aujourd'hui six nouveaux Custom Firmware ainsi qu'une mise à jour de leur ToolBox. Nouveautés/corrections : Custom D-REX, pour consoles Dex --> REBUG 4.46.1 D-REX --> REBUG 4.41.3 D-REX Custom REX, pour consoles Cex --> REBUG 4.46.1 REX --> REBUG 4.41.3 REX Custom LITE, pour consoles Cex --> REBUG 4.46.1 LITE --> REBUG 4.41.3 LITE Options pour LITE EDITION - Compatible QA Flag - Support pour OtherOS++ (utiliser Rebug Toolbox pour booter OtherOS avec des patchs LV1 différents) - Package Manager (remplaçant de l'option [install Package Files]) - Rebug Toolbox 02.xx.xx (installer la Toolbox incluse ou une supérieure pour une compatibilité complète) - Checks d'intégrité du système désactivé (fiable avec les consoles qui ont des COREOS/SYSCON qui ne correspondent pas ou si la Ps3 n'a pas le QA Flag) - Patch de la fonction 114 (autorise l'accès à la mémoire protégé) - Désactivation des checks ACL pour le boot d'OtherOS - Support du Peek and Poke (Syscall Lv1 inutilisé 182 et 183) - Support du Peek and Poke (Syscall Lv2 6 et 7) - Support du Peek and Poke pour le Lv1 (Syscall Lv2 8 et 9) - Lv1 CALL System call (Syscall Lv2 10) - Autorise les fichiers non signés act.dat et .rif - Désactive les fichiers non-liés/supprimés act.dat Options pour Rex Edition - Dual Kernels LV2 CEX/DEX (changer de Kernel EID0/LV2 en utilisant Rebug Toolbox en quelques secondes) - Toutes les fonctions Retail disponibles en mode CEX (Pas besoin d'installer plusieurs Firmwares) - Toutes les fonctions Debug disponibles en mode DEX (Pas besoin d'installer plusieurs Firmwares) - Connexion à ProDG en mode DEX - Compatible QA Token - Support pour OtherOS++ (utiliser Rebug Toolbox pour booter OtherOS avec des patchs LV1 différents) - Spoof Psn (PSN/SEN activer pour le 4.21.1 REX et supérieur) - Package Manager (remplaçant de l'option [install Package Files]) - Désactive les checks d'intégrité du système (fiable avec les consoles qui ont des COREOS/SYSCON qui ne correspondent pas ou si la Ps3 n'a pas le QA Flag) - Patch de la fonction 114 (autorise l'accès à la mémoire protégé) - Désactivation des checks ACL pour le boot d'OtherOS - Support du Peek and Poke (Syscall Lv1 inutilisé 182 et 183) - Support du Peek and Poke (Syscall Lv2 6 et 7) - Support du Peek and Poke pour le Lv1 (Syscall Lv2 8 et 9) - Lv1 CALL System call (Syscall Lv2 10) - Autorise les fichiers non signés act.dat et .rif - Désactive les fichiers non-liés/supprimés act.dat - Fake Save Data Owner en CEX et DEX (utiliser les mêmes sauvegardes en Cex et en Dex) - Bloquer/débloquer les trophées en CEX et DEX - Protection Cinavia désactiver en mode CEX et DEX Options pour la ToolBox - Support des Custom 4;46 REBUG ToolBox Site officiel : rebug.me Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3248
  18. La team Xecuter est fière de nous annoncer qu'elle lancera très prochainement, dès le 05 Août, ses nouveaux PCB LTU 2 en versions différentes pour lecteurs Slim Liteon 16DG5S et Hitachi DLN10N. Ce PCB sera moins chère et ne coûtera que 49.95$ soit 20$ de moins que la première version. Ça ne sera pas la seule nouveauté puisque Xecuter nous informe que c4eva va nous livrer son nouveau firmware LTU v2 qui sera comme le premier, fonctionnel à l'aide de la clé DVD et du fichier fcrt.bin grâce au hack RGH. Nouveautés/corrections : - Support de tous les Liteon DG-16D5S (PCB version rouge) - Support de tous les Hitachi DL10N (PCB version bleu) - Support du dernier custom firmware LTU2 - Programmable facilement à l'aide d'un X360USB PRO V1 ou V2 (firmware 20.1 requit) - Compatible avec les alimentations X360USB PRO V2, CK3 Pro et CK3 Mini - Nécessite le dernier Jungle Flasher et J-Runner - Le nouveau firmware permettra le lancement sans Dump précédant du lecteur, seulement avec un RGH - Adaptateur sans soudure inclut - Interrupteur externe pour le verrouillage/déverrouillage du lecteur - Interrupteur externe pour le mode Vendor - dissipateur thermique pour la puce du PCB - Numéro de série individuelle pour la traçabilité contre les clone - Le PCB ne supporte plus les CD-R en raison du chipset custom Merci à the-green pour l'information. Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4213
  19. Newserator

    Ps3 Flash Tool

    Rogero avec l'aide de Swizzy met à jour son programme PS3 Nor Nand Dump Patcher et lui ajoute une fonction de vérification des Dumps. Nouveautés/corrections : 1.00 - Fusion de PS3DumpChecker Tool par Swizzy et de Ps3 Flash Auto Patcher par Rogero - Compatible avec Nor et Nand (fusionnée) - Compatible avec Win 7/8 et Xp - Plus besoin de Dongle lors d'un Downgrade - Facile d'utilisation, faire un drag and drop du Dump sur l’exécutable Le Dump sera testé pour vérifier que chaque section est valide, s'il l'est, il sera patché. Il y a deux mode a paramétrer par un fichier de config. --> Mode Auto : Dump patché automatiquement si valide --> Mode Normal : Une demande sera faite avant l'application du Patch Credits to my friend "Swizzy" the well known coder for his many Tools in the Xbox360 scene Merci à the-green pour l'information. PS3 Flash Tool Site officiel : tortuga-cove.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3247
  20. Toutes les Xbox One peuvent fonctionner comme unité de débogage. Marc Whitten Microsoft précise à IGN que toutes ces fonctionnalités seront disponibles au lancement (y compris la possibilité d'utiliser une console en kit dev), mais l'objectif est de rendre le processus " avec un minimum de barrière à l'entrée " pour les développeurs indépendants. Cette confirmation fait suite aux rumeurs apportées par Gameinformer aujourd’hui auprès de sources très fiables. En effet, après plusieurs retours négatifs de grands développeurs, Microsoft envisagerait une refonte globale de son système de certification afin d’utiliser un processus similaire à celui d’iTunes, ce qui comprendrait une validation sous 14 jours. De ce fait Microsoft a communiqué la chose suivante : Citation : “Notre vision est que chaque personne peut être un créateur. Que chaque Xbox One peut être utilisée pour le développement. Que chaque jeu et expérience peuvent profiter de toutes les fonctionnalités de la Xbox One et du Xbox Live. Cela signifie l’auto-édition. Cela signifie Kinect, le cloud, les succès. Cela signifie une grande possibilité de découvrir le Xbox Live. Nous aurons plus de détails sur le programme lors de la Gamescom en Août.” Une bien bonne nouvelle pour les créateurs possédant une Xbox One puisque n’importe quelle console peut devenir une version debug via une autorisation. Microsoft Game Studios Phil Spencer VP a ajouté que tous les jeux seront disponibles au même endroit sur le Xbox Live plutôt que les séparer dans des sections étroites qui limitent la découverte, bien que les joueurs seront encore en mesure de sélectionner des catégories pour aider à la recherche. La Gamescom 2013 très riche en informations puisque Microsoft semble modifier toute sa politique annoncée et l’on devrait également connaitre la date de sortie exacte de la Xbox One. Source uk.ign.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4212
  21. Pendant le Comic Con, il y a eu des discussions sur les fonctionnalités de « base » de la Xbox One. La réunion, qui avait comme hôte Larry « Major Nelson » Hyrb, impliquait quelques développeurs de jeux et le directeur créatif de Microsoft, Ken Lobb. Pendant la réunion, quelques éléments phares de la nouvelle plateforme ont été mis en valeur. Le premier sujet était la capacité de la Xbox One d’enregistrer les 5 dernières minutes du jeu. On peut aussi lui demander d’enregistrer des clips de 30 secondes en disant, tout simplement, « Xbox, enregistre ça. » Le deuxième élément du débat était la reconnaissance des manettes, qui utilise la caméra Kinect afin de reconnaître qui est en train de jouer. Si vous passez la manette à une nouvelle personne, la Xbox One va détecter le mouvement et changer le système de contrôle pour le nouvel utilisateur. Donc, si vous avez vos préférences pour un certain jeu, mais que votre ami a une autre façon de jouer, vous pouvez quand même lui passer votre manette et il pourra s’immerger dans le jeu sans devoir changer le système des contrôles. Les fonctionnalités Kinect ont également été détaillées, surtout la capacité du nouveau capteur pour détecter des mouvements de doigts dans un espace de trois mètres. Et la portée minimale de Kinect est à un mètre. Donc, pour ceux qui ont un petit salon, vous pourrez utiliser correctement Kinect, un problème qui a beaucoup dérangé pour la première version de Kinect. Le capteur sera également capable de faire un scan de votre visage afin de créer une image 3D que vous pourriez utiliser en tant qu’avatar. Le visage pourra même s’adapter à vos émotions, donc si vous êtes heureux, votre avatar le sera aussi. Si vous êtes en colère ou triste, votre avatar pourra refléter vos émotions ! Ces fonctionnalités sont des fonctionnalités de base et seront donc compatibles avec tous les jeux. Xbox One a également annoncé que la connexion internet sera facultative pour Forza 5. Source IGN Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4211
  22. Newserator

    Winskeet

    Les développeurs Uf6667, Ago, et Bmx mettent à jour leur programme pour la puce Progskeet. Version Windows. Ils ont travaillés sur beaucoup de choses depuis la dernière version et quelque corrections ont été sûrement oubliés au changelog. Nouveautés/corrections : - Ajout d'un indicateur de vitesse - Amélioration du mode de flash 'Single Word' - Ajout d'une détection de l’état de la puce - Retour à la librairie libusb-win32 car plus facile d'utilisation, selon les commentaires, la lib libusb0 sera peut être ajouté - Ajout de bulles d'aide - Amélioration de la vitesse, 70 secondes pour 16 MB Spansion - Amélioration du Buffer et du mode Single Word', une Spansion 16 MB se flash entièrement en 40s (sans la lecture et l'effacement), 3 secondes par secteur en mode 'Single Word' - Auto-détection de la Nor grâce au bouton "dump CFI" Ils indiquent également travailler sur les versions Linux et Mac du programme. Merci à the-green pour l'information. WinSkeet Site officiel : dayton360mods Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3246
  23. uf6667 met à jour le Bitstream pour la puce ProgSkeet 1.2. Nouveautés/corrections : 130715 - Fusion des bitstreams Nor et Nand 130713 - Mise à jour des bitstreams uf6667 dit aussi qu'il prépare de nouveaux Bitstreams pour les anciennes versions 1.0 (blanche), 1.1 (bleu) et 1.2 alpha (verte) de la Progskeet. L'archive comprend toutes les versions 1.1 et 1.2 ainsi que le logiciel de programmation Infectus Programmer. Merci à the-green pour l'information. ProgSkeet Bitstream Site officiel : forum.dayton360mods Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3245
  24. Annoncé il y a un mois, l'exploit VHBL pour firmware Vita 2.12 montre le bout de son nez. Pour rappel, le VHBL est un lanceur d'homebrew PSP et cette version de l'exploit ne fonctionne que sur 2.12, il y a de grande chance qu'il soit patché à la prochaine mise à jour de Sony, donc gardez le Wifi coupé. Réservé à la base exclusivement pour les utilisateur américains, il semblerait que acheter le jeu US depuis sa PS3 puis de faire un transfert vers la Vita fonctionne. A tester, sinon une méthode pour changer la région de sa console à été expliqué par Wololo. Comme d'habitude les fichiers nécessaire seront publiés une fois le jeu retiré du Store, d'ici 24h, alors courez de ce pas acheter le jeu Gamocracy One: Legend of Robot pour la modique somme de 3.99 $ sur le PSN et ainsi pouvoir exploiter toutes la puissance de sa machine en lançant Super Mario Bros, Sonic ou Quake... VHBL 2.12 Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9883
  25. Newserator

    Xkey Firmware 2.01

    La Team Xkey met à jour son ODDE qui passe en version 2.01 ----------------------------------------- New features in 02.01-1 [15/7/13] ----------------------------------------- Added support for XK2 Added support for USB DVD drives & burned/pressed games Added RTL8150 driver New Mr Waffles Code ----------------- - Ajout du support XK2 = PCB 3key Sata - Ajout du support pour les lecteurs dvd externe connectés en usb (fonctionne avec les jeux gravés ou les pressés) - Ajout driver Ethernet RTL8150. - Le code de Mr Waffle est inclus ( CAD l'interface Web Metro pour les dongle USB). Pour résumé la team Xkey préconise l'update de votre xkey. La plus grande news est la possibilité de se servir d'un lecteur DVD externe usb, en lieu et place du HDD pour permettre la lecture des jeux gravés. Ainsi que l'interface wifi web du xkey inclus dans le firmware et qui a désormais l'apparence graphique des Windows Phone soit Interface Metro de Mr Waffle. Il est fortement conseillé d'utiliser la télécommande pour suivre la bonne évolution de la mise à jour du firmware. GX-Mod Xkey Firmware 2.01 Site officiel : http://www.x360keyforum.com/viewforum.php?f=3 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4210