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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Newserator

    Xbox One : Mode Debug

    Une personne souhaitant rester anonyme nous a livrée une information pour activer un mode Debug sur Xbox One. Elle espère que cela ouvrira des portes dans le Hack des next-gens qui démarre. Microsoft avait annoncé donner des kits de développements aux développeurs qui montraient une certaine expérience dans le domaine du jeu vidéo, c'est peut être cela qu'active ce mode. Manipulation : - Aller dans "My Games & Apps > Settings > System" - Appuyer sur LB, RB, LT, RT Merci à l'Anonyme pour l'astuce, à nono85 pour la photo et à Josky57 pour son calme. Source : gx-mod.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4262
  2. Certains sites avaient avancés des théories comme quoi il serait possible de changer le disque-dur de la Xbox One assez facilement à cause de son interface Sata. Mais c'est Xecuter qui annonce en premier, en redonnant tous les crédits à Juvenal, la possibilité de le faire. Attention, cela n'est que le début et comme tous commencements, les outils ne sont pas encore tous adaptés, il faudra passer par Linux, les outils Windows devraient suivre. Fichiers à récupérer : Instructions : - Connecter son disque-dur et l'identifier (ex: sda, sdb) - Lancer le script avec l'identification du HDD comme premier paramètre (des partitions seront manquantes et un script sera crée) - Lancer le nouveau script - Copier les fichiers dans les nouvelles partitions créées - Démonter les partitions - Lancer le premier script à nouveau La team Xecuter nous dit de patienter pour ses programmes pour Windows. Elle ne sait pas encore si elle fera un logiciel à part ou si elle intégrera ces nouvelles options à son ancien Tool pour Xbox360, HDD Hacker Tool. Xbox One HDD Tools Site officiel : github.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4261
  3. Newserator

    Ps4 : Dumpé Aussi

    Après la Xbox One, Judges nous annonce à son tour la possibilité de Dumper la Ps4. C'est via son GitHub qu'il nous présente, SpiWay, un logiciel dont les sources sont accessibles et utilisables sur Ps4 à l'aide d'un Teensy++ 2.0. Site officiel : github.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3294
  4. Newserator

    3K3Y Firmware 2.07

    La team 3K3Y nous présente une nouvelle mise à jour de son ODDE. Nouveautés/corrections : [ 2.07B2 ] - N'éjecte plus le disque quand la console envoie une commande d'arrêt/démarrage (lecteur 308R/310R) [ 2.07B1 ] - Amélioration du support du menu ISO (partition logique) - Suppression de la nécessité d'un disque dans le lecteur pour le chargement du "PS3 Extra menu" [ 02.06 ] - Amélioration du support du Extra menu ISO - Support des Ps3 4004 Merci à milerwan pour l'information. 3K3Y Firmware 2.07 Site officiel : 3k3y.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3293
  5. Il n'aura fallu que quatre jours après la disponibilité de la Xbox One pour que l'annonce du Dump de sa Nand par le site Konsolen Junkies soit faite. Affichant 4,9 Gb sur la balance, l'opération n'a pas pu être exécutée sous J-Runner car celui-ci se limite à 3,5 Gb pour Corona. Le Dump a été effectué avec un lecteur de cartes SD et tout comme pour la Corona V2, le quartz a du être désactivé. Merci à shadow_shd pour l'information. Source : xboxonecrunch.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4260
  6. Le gateway a ouvert le bal des linkers natifs 3DS et la guerre des clones n'a pas tardé à pointer le bout de son nez avec l'arrivée sur le marché de concurrents directs tels que le R4i Gold 3DS Deluxe. D'abord qualifié de simple copie du gateway, la récente actualité sur la virtualisation de NAND réalisée par le team R4i inverse la vapeur et nous montre que le suivi semble assuré pour ce linker, sans avoir besoin d'attendre une hypothétique mise à jour du gateway... GX-Mod vous propose aujourd'hui un test de ce linker, rédigé par dcx, en partenariat avec la boutique Gameniste.com qui a fourni à titre gracieux un exemplaire et que nous remercions. Lire le test du R4i Gold 3DS Deluxe N'hésitez pas à venir partager votre propre expérience avec ce linker ou poser les éventuelles questions le concernant. À bientôt. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9902
  7. L'équipe derrière le R4i Gold 3DS Deluxe nous annonce la sortie imminente de leur prochain firmware qui intégrera la fonction de virtualisation de NAND (emuNand). Cette fonction, annoncée tout d'abord par la team Gateway (qui mettait en garde les acheteurs de clones en leur disant qu'ils ne pourraient pas en profiter), va donc débarquer dans cette guerre des clones et faire un bon coup d'éclat. L'élève semble avoir dépassé le maître, qui risque fort d'être pris de court... Pour appuyer leurs dires, ils nous montrent la vidéo ci-dessous où l'on peut voir Batman - Arkham Origins Blackgate et The Legend of Zelda - A Link Between Worlds fonctionnant sur le R4i Gold 3DS Deluxe avec une nand virtualisée en 6.3. Rappelons que ces jeux, compilés avec le SDK 5.0.0, ne peuvent pas être lancés sur des firmwares 4.x et restent donc pour l'instant, totalement incompatibles avec le gateway ! L'eShop aussi est accessible par la même occasion. L'équipe r4ids.cn précise par ailleurs que la mise à jour a été développée par leur équipe et n'est pas pas une simple copie de la mise à jour pour la Gateway... Site officiel : r4ids.cn merci à dcx pour l'information. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9901
  8. Retrouvez le tutoriel Test Cobra Ode Sur Ps3 4K par Shakin et Josky57 sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : Test Cobra Ode Sur Ps3 4K Merci à chipweld pour le sample fourni. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3292
  9. Vous êtes plusieurs à l'avoir constaté, hier, il n'était pas possible pour certains joueurs de s'authentifier sur le PlayStation Network européen. Et pour cause, Sony a effectué une remise à zéro du mot de passe sur une partie des utilisateurs. En effet, la firme nippone a détecter des activités suspectes sur le PSN et a de ce fait lancé un reset des mots de passe par sécurité. Visiblement, il n'y a aucun retour sur des comptes qui auraient été compromis. Le représentant de Sony ajoute bien qu'il n'y a aucune inquiétude à avoir et signale qu'un petit nombre de joueurs ont été affectés par cette remise à zéro. N'hésitez pas à spécifier dans les commentaires si votre compte a été affecté par cette action. Merci à Ashura75013 pour l'information. Source : gamergen.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3291
  10. Newserator

    Mise À Jour Xbox One

    Comme vous le savez déjà, si vous suivez l'actualité vidéo-ludique, la Xbox One vous demandera une mise à jour obligatoire lors du premier démarrage. Cette mise à jour pèse environ 507Mo si vous la faite depuis internet. Il vous faudra donc patienter quelques minutes avant de profiter pleinement de votre nouveau bébé. A savoir qu'il serait aussi possible de le faire par clé USB. Cette méthode ressemble plus à un mode recovery, mais servirait aussi à mettre la console à jour. Un tuto arrivera prochainement. Gx-Mod.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4259
  11. Comme à chaque sortie de consoles, nous nous demandons tous, passionnés que nous sommes, à quoi peu ressembler l'intérieur de nos machines. C'est le site iFixit qui nous livre des images, de bonne qualité, afin de nous faire une petite idée. On peut y apercevoir la carte mère, le ROL mais surtout le lecteur ! Toutes les images sont disponibles sur leur site que vous trouverez en bas e page. Venez partager sur le forum ce que contient votre console si vous avez l'audace de l'ouvrir et commencer à croiser les composant avec les numéros de lots et dates de fabrication. Site officiel : iFixit Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4258
  12. La team Xecuter nous annonce que leur "Slim Proto" est maintenant en version 2 et en production. La team remercie les testeurs et préfère garder ce nom, plutôt que de revenir avec un autre nom. Pour rappel, cette puce remplace la CR3 dont la production est maintenant arrêtée. Donc il ne faut pas se tromper malgré le nom, c'est la version finale du produit. Nouveautés/corrections : - Amélioration du code pour de meilleure performance - Réduction du circuit pour optimiser les performances des signaux - Support du ROL - Ajout du Pad CR_EN - Plus de pont de soudure à faire - Câble spéciale CPU_RST inclut (blindé + masse) - Support des Trinity et Corona v1 à v6 Elle annonce aussi que c'est son produit final pour le RGH sur Slim pour un prix de 21.99€. [ MAJ ] La team Xecuter nous montre finalement une image de son Proto V2 : Elle en profite pour annoncer que le remplaçant du R-Jtag (Rip...) sera montré prochainement. Site officiel : team-xecuter.com et team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4257
  13. La team Cobra nous présente deux updates coup pour coup. Le deuxième étant principalement une mise à jour de bug de la version 1.7 sortie il y a quelques jours. Nouveautés/corrections : [ 1.8 ] Firmware - Augmentation du numéro de version qui faisait planter le programme GenPS3iso 2.3 - Correction d'un plantage - Correction d'un bug sur la validation des fichiers IRD - Support des fichiers IRD en version 8 - Support des fichiers de plus de 4Gb Documentation - Mise à jour du manuel utilisateur pour la création d'ISO [ 1.7 ] GenPS3iso - Support des fichiers IRD GenPS3extra - Possibilité d'afficher plus de 100 jeux dans la catégorie vidéo Documentation - Mise à jour du manuel utilisateur pour la création d'ISO - Mise à jour du manuel d'installation concernant les versions 4.20 et supérieurs du PCB Cobra ODDE Firmware 1.8 GenPS3iso 2.3 Site officiel : cobra-ode.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3290
  14. Un titre plutôt inhabituel pour notre forum, mais une information reste une information. C4eva débute le bal et nous annonce le premier dump Xbox One. Le XG4 arrive annonce t-il. C'est sur Call of Duty Ghost et ses 47Gb qu'il à fait ses armes. Le XG4 est égale à XboxGamedisc4, les informations du disques Blu-ray seraient enregistrées dans un PIC (Permanent Information and Control data zone) sur le disque. Pour des informations plus techniques , mais assez inutile pour le moment, le disque est constitué d'un gros fichier "package1.xvc" d'une taille de 41,285,020,000 bytes pour une taille de disque total de 42,277,662,720 bytes et le disque serait divisé en deux couches de 9d7f1f secteurs. A noter que du coté de la Ps4, une annonce similaire a été faite pour certains jeux déjà dumpés. Pour rappel, gx-mod.com interdit le partage de liens et les conversations sur les sujets warez. Site officiel : c4evaspeaks.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4256
  15. La team Xecuter et même Xecuter lui même nous présente en photos mystères leur prochain projet. Il l'annonce comme leur dernier gros produit pour Xbox360. A quoi peut servir cette prise USB qui sort de la façade du lecteur? Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4255
  16. A un jour de sa sortie officielle en Amérique du Nord, la PS4 dévoile aujourd’hui son interface. C’est sobre, mais pas forcément très ergonomique à première vue. L’esthétique reste elle aussi sujette aux avis divers et variés, mais il faudra de toute façon prendre son mal en patience puisque le fond d’écran ne sera pas personnalisable, du moins au début. Site officiel : xboxygen.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3289
  17. Retrouvez le tutoriel Test du Cobra Ode Sur Ps3 Fat par JKilvan sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : Test du Cobra Ode Sur Ps3 Fat Merci à chipnmodz pour le sample fourni. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3288
  18. Alors que la Xbox One va bientôt pointer le bout de son nez le 22 novembre, pour un prix conséquent, d’autres préféreront se tourner sur la nouvelle Xbox 360 (qui reprend le design de sa grande soeur) et ses packs avantageux, d’autant que le catalogue de nouveaux jeux est encore bien rempli jusqu’en 2014.... Un point sur la situation des nouveaux packs Xbox 360. Xbox 360 250Go + Fifa 14 + 1 mois GOLD - 208€ - La console de base (nouvelle finition) - Un disque dur de 250Go - Un câble A/V composite - Un casque avec micro - Une manette noire sans fil - Le jeu Fifa 14 - Un code pour un mois d’abonnement au Xbox live Gold Xbox 360 250Go + Halo 4 + Tomb Raider + 1 mois GOLD - 241€ - La console de base (nouvelle finition) - Un disque dur de 250Go - Un câble A/V composite - Un casque avec micro - Une manette noire sans fil - Le jeu Halo 4 - Le jeu Tomb Raider via un code de téléchargement - Un code pour un mois d’abonnement au Xbox live Gold Xbox 360 4Go + 1 mois GOLD - 189€ - La console de base (nouvelle finition) - Un câble A/V composite - Un casque avec micro - Une manette noire sans fil - Un code pour un mois d’abonnement au Xbox live Gold A noter que quelques anciens packs de 2012 sont encore disponibles dans la plupart des magasins. Site officiel : xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4254
  19. Newserator

    La Ps4 En Pièces

    Le site Wired a eu l'occasion d'avoir la PS4 totalement démontée comme c'était le cas sur la Xbox One. A travers cette vidéo, vous pourrez voir Yasuhiro Ootori faire ce que nous aimons tous chez Gueux : démonter la console pour la première fois ! Il nous livre, par la même occasion, quelques informations et décrit le matériel pour les plus débutants. Comme vous le constaterez certainement, l'architecture de la console est basée sur les PS3 Slim et Super Slim avec une extraction du dissipateur thermique de l'APU par l'arrière de la console, tout en passant par l'alimentation. L'emplacement du HDD est similaire aux PS3 Slim car l'emplacement se trouve à l'avant de la console et c'est via une petite fente que l'on changera ce dernier si besoin est. Le lecteur aussi a une mécanique semblable à ce que l'on avait sur PS3 Slim et FAT. Vous l'aurez compris, Sony a, comme Microsoft, gardé l'architecture de leur second modèle pour faire leurs Nextgen. Espérons que l'alimentation ne soit pas aussi faible que ce que l'on a pu connaitre sur les PS3 200x principalement. Site officiel : Wired via Gameblog Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3287
  20. Premier linker supportant nativement le mode 3DS, le gateway a ouvert une brèche dans les défenses, longtemps restées efficaces, de cette portable. Profitant d'une faille exploitable uniquement sur les firmwares officiels 4.1.0 à 4.5.0, il permet l'exécution des backups 3DS (et bientôt des homebrews si tout se passe bien) pour tous les chanceux n'ayant pas mis à jour leur console. GX-Mod vous propose aujourd'hui un test de ce linker, en partenariat avec la boutique InfinityDream.com qui a fourni à titre gracieux un exemplaire et que nous remercions. Lire le test du Gateway N'hésitez pas à venir partager votre propre expérience avec ce linker ou poser les éventuelles questions le concernant. À bientôt. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9900
  21. L'application de la team 3k3y pour le Rip, le Décryptage et l'Encryptage des disques Ps3. Nouveautés/corrections : 1.34.9 - Correction d'erreurs lors de léjection du disque 1.34.8 - Extraction du Cover pour le menu ISO Statique quand le téléchargement échoue - Corrections d'erreurs avec les fonctions de cryptage - Corrections d'erreurs dans le log généré - Les fichiers IRD ne sont plus uploadés après un RIP loupé - Plus de limitations sur les titres PSN 1.34.7 - Utilisation d'une jaquette si aucun fond d'écran n'est trouvé pour le menu PS3_EXTRA - Corrections d'erreurs dans quelque jeux Ps1 dans le menu ISO (comme Tekken3) - Ajout de l'identification de l'ISO - Ajout d'un avertissement quand un ISO décrypté n'est pas vérifié (tout le monde devrait activer ça !) - Ajout de vérifications pour les fichiers binaires manquants( au cas ou le fichier CUE contient des chemins invalides) - Utilisation du protocole HTTP 1.0 avec "KeepAlive" désactivé pour éviter certaines erreurs de téléchargements 1.34.6 - Correction d'une erreur avec les fichiers images/xml téléchargés (plus de fichiers à 0 byte), suppression manuelle des fichiers de 0 byte 1.34.5 - Correction du chargement des jeux en utilisant le mode ISO statique/ISO manager 1.34.4 - Correction d'un problème avec le 3K3Y Manager et plus de 50 jeux - Détection des jeux PS1 et Ps2 amélioré 1.34.3: - Mise à jour des fichier IRD en version 9, pas de changement, mais de meilleurs méthodes de calcule du hash - Corrections d'un problème sur l'envoi automatique des fichiers IRD - L'ISO manager peut maintenant contenir des jeux PS1/PS2 - Correction de la vidéo lors d'un montage d'un jeu (merci à Harryoke) - L'extraction d'un ISO extrait maintenant les fichiers vides - Correction d'un crash après une extraction - La création d'ISO crée maintenant des disques correctes (le disque ne peut pas être ouvert dans IsoBuster pour l'instant) - Possibilité de créer une région "Update" vide pour économiser 256Mb. Ne marche que avec les ISO homebrew/manager quand aucun fichier de mise à jour existe - Ajout d'un test contre les ISO marqués comme invalide - Ajout d'une option pour trier par nom/date/aucun les ISO lors de la création de l'ISO manager (dans paramètre) - Correction d'une erreur dans isotoolscon - Correction d'un problème sous mono pour Linux - Ajout d'un validateur de rip JB - Fusion de IsoMenuCreator et IsoTools --> IsoTools supporte seulement les ISO Ps3 (limitation du à l'interface, non au code) --> IsoMenuCreator supporte les ISO Ps3 et Xbox 1.34 - Correction d'erreurs lors de la reconstruction d'un ISO Homebrew et autres corrections sur ceux avec des fichiers de plus de 4go - Ajout du Manager 3K3Y - Mise à jour de l'IRD en version 8 - Correction d'erreurs lors de l'extraction de fichier Update Note 1 : Les anciennes versions était buggées, la team conseille de refaire ses ISO Homebrews Note 2 : Le Firmware 2.05 est obligatoire pour le Manager Note 3 : Si vous passer d'une version inférieur à 1.34 à celle-ci, mettre à jour deux fois Merci à asmerisme pour l'information. x3key IsoTool Site officiel : 3k3y.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3286
  22. Newserator

    3K3Y Firmware 2.05

    La team derrière le 3K3Y nous annonce que le modèle pour consoles 25xx, 3xxx et 4xxx est finalement disponible. Elle nous présente également le Firmware 2.05. - Nouveau menu de sélection des jeux - Correction d'erreurs sur le mode ISOMENU - Nouveau Code source pour le dongle WIFI par Mr Waffles 3K3Y Firmware 2.05 Source : facebook.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3285
  23. Newserator

    [ 1.20 ] Webman 1.xx

    Deank release une nouvelle version du plugin webMAN pour loader PRX. La principale nouveauté est le support du Custom Rogero/Cobra 4.46 et la possibilité qu'il soit chargé automatiquement. On peut maintenant explorer nos Ps3 depuis son réseau local (PC,Android, Iphone etc...). Nouveautés/corrections : 1.20 - Ajout de plus de délai pour l'Auto-Boot, quand le scan du contenue au démarrage est désactivé - Les combos manette [L3]+[R2]+[X] (éteindre) et [L3]+[R2]+[O] (allumer) sont plus réactifs - Modification minime du serveur www pour conserver la mémoire et continuer de répondre aux requêtes - Ajout de nouveaux combos manette [sELECT]+[L1] (précédant) et [sELECT]+[R1] (suivant) pour charger les trois derniers titres Jeux/Films sans utiliser le navigateur ou [MyGame] [ 1.13 ] - Ajout d'une option pour scanner le réseau pour les jeux PS1, films BD et DVD au format ISO/JB - Ajout des réglages "serveur+Ip" - Version modifiée de ps3netsrv incluse Restriction : - Le PARAM.SFO des formats JB n'est pas analysé (le nom du dossier est utilisé comme nom du jeu) - Pour les ISO, c'est le nom de l'ISO qui est utilisé - Pas de covers - Support des jeux Ps1 seulement si aucun fichier audio n'est présent (ne changera pas) - Les jeux sont seulement vu dans "My Games", pas dans l'interface [ 1.12 ] - Les jeux PSP sont ajoutés dans un dossier séparé - Délai pour "autoboot.iso/last-game", peut être désactivé, mais le dernier jeu sera lancé immédiatement - Filtre du contenue possible si les "groupes" sont activés - Corrections d'erreurs d'affichage sous l'interface [ 1.11 ] - Ajout de "webMAN Setup" dans "My Games", aussi accessible via http://ipPs3/setup.ps3 - Ajout du lien [setup] dans l'interface - Ajout d'une option pour choisir quelle lecteur scanner, le délai et quelle options utilisés [ 1.10 ] - Support des jeux Ps1 avec pistes sons - Support des jeux Ps1 dans "/PSXGAMES" (pour Iris) et dans "/PSXISO" (pour mM/mmCM) - Les jeux Ps1 doivent être au format CUE+ISO, CUE+BIN (si une piste audio est présente) ou en ISO (2352 bytes/secteur) - Support de "/dev_hdd0/PS3IS0/AUTOBOOT.ISO", si présent et si le lancement du disque automatique est activé il sera chargé au démarrage (ce qui veut dire que n'importe qu'elle application peut être lancé au démarrage) - Ajout du groupement du contenu webMAN supporte maintenant : - Les jeux Ps3 au format JB/dossier - Les jeux ISO Ps3 dans "/PS3IS0" (ISO coupé supporté) - Les jeux ISO Ps2 uniquement dans "/dev_hdd0/PS2ISO" - Les jeux ISO/BIN Ps1 dans "/PSXISO" ou "/PSXGAMES" - Les films DVD au format ISO dans "/DVDISO" (ISO coupé supporté) - Les films Blu-ray au format ISO dans "/BDISO" (ISO coupé supporté) * Coupé sous la forme monTitre.iso.0 --> monTitre.iso.15 [ 1.09 ] - Changement de la méthode pour scanner les lecteurs (encore). Peu importe le nombre de périphériques USB branchés, ils devraient être détectés et scannés - Appel sur le disque-dur pour l’empêcher de rentrer en mode veille toutes les deux minutes - Ajout d'espaces mémoires pour certains textes et leur conversion UTF - Si le lancement du disque automatique est activé, le dernier jeu sera lancé au démarrage de la console ou quand tout les disques sont scannés - Optimisation de la mémoire [ 1.08 ] - Changement de la génération du fichier XML pour les jeux "My Games" - Support des périphériques lents - Meilleure compatibilité du Custom 4.46 - Support des covers pour les jeux ISO/JB [ 1.07 ] - Support des fonctions relatives au Cobra7 - Support des ISO Ps3 - Ajout de l'auto-génération de fb.xml dans "/dev_hdd0/xmlhost/game_plugin/fb.xml" - Complètement discless sous Firmware Cobra7 (jeux au format JB/dossiers ou ISO) - Support des icônes pour les fichiers ISO si l’icône est nommée comme l'ISO et se trouve dans le même dossier (mon_jeu.iso -> mon_jeu.png), généré habituellement par mM/MMCM - Le dernier jeu joué sera monté au prochain redémarrage. On peut utiliser "Eject Disc" depuis le menu "My Game", le disque ne sera plus monté et chargé la prochaine fois - Support des films Blu-ray au format ISO sur disque interne et USB ("/dev_hdd0/BDISO", "/dev_usb000-1-2-3-6-7/BDISO") - Support des films DVD au format ISO sur disque interne et USB ("/dev_hdd0/DVDISO", "/dev_usb000-1-2-3-6-7/DVDISO") - Ajout de sous-titre de la localisation des jeux - Support des ISO coupés pour les ISO PS3, BD et DVD (jusqu’à 16 morceaux, my_title.iso.0 -> my_title.iso.15) Pour de meilleur performance, le plugin doit booter au démarrage du Custom Cobra7. - Copier "webftp_server.sprx" dans "/dev_hdd0" - Créer un fichier texte "boot_plugins.txt" et le mettre dans "/dev_hdd0" avec la ligne /dev_hdd0/webftp_server.sprx - Modifier le fichier "/dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/category_game.xml", il suffit d'ajouter une ligne à ce fichier (un fichier "category_game.xml" est présent dans l'archive) : <Query key="xmb_app3" attr="xmb_app3" src="xmb://localhost/dev_hdd0/xmlhost/game_plugin/fb.xml#seg_fb"/> [ 1.05 ] - Support pour /dev_usb001/2/3/6/7 - Support du Custom Cobra-Rogero - Le plugin peut être lancé au démarrage de la console webMAN 1.20 Site officiel : psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3284
  24. CaptainCPS-X nous présente une petite application fonctionnant uniquement avec la release récente du Custom Cobra 7. Grâce à lui, on peut maintenant lire nos ISO DVD, BD, PS1 et PS3 directement depuis un disque-dur en NTFS. Les ISO PS2 ne sont pas supportés, placer les dans le disque-dur interne dans "/dev_hdd0/PS2ISO/". Les répertoires scannées sont : - /*NTFS_HDD*/PS3IS0/ - /*NTFS_HDD*/PSXISO/ - /*NTFS_HDD*/BDISO/ - /*NTFS_HDD*/DVDISO/ Contrôles : [Croix] - Monter le jeu/ISO sélectionné [Triangle] - Scan du disque NTFS Nouveautés/corrections : 1.01 - Correction d'un bug lors du montage des ISO PS1, BD et DVD 1.00 - Release initiale Attention : Installer la version Base puis la version Update. Simple NTFS ISO Mounter 1.01 Site officiel : psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3283
  25. On pourrait se dire que la "scène Ps3" n'est pas aussi bonne que la "scène Psp" ou encore qu'on a plus de plaisir sur la console portable que sur la console de salon. Eh bien, cela pourrait changer dans un futur proche, avec deux choses intéressantes qui font surface. Le premier est le chargement de Plugin VSH. Les développeurs se sont rendu compte (merci au code source du Cobra) qu'il était possible de charger des plugins VSH sur Ps3. Quelques plugins comme "Hypervisor Debug Log" ou encore "webMAN" permettent de faire des choses intéressantes comme jouer avec la mémoire lv1/lv2, monter des disques interne à la volée et débuggé l'Hypervisor par des appels spécifiques. L'autre chose est un analyseur de "crash game", comme son nom l'indique, il permet d’analyser un jeu planté, pour peut être comme sur Psp, trouver des exploits "User". Le jeu en question est Fifa2009 avec un exploit de type buffer-overflow. Requit : - Firmware 4.46 Cex ou Dex avec Syscall 10 (ex : Rebug) - Firmware 4.50 avec Syscall 10 (non testé, existe-il?) Comment : - Sous Rebug, lancer la toolBox et activer les patchs "LV2 Memory Protection" - Lancer le plugin prx_load - Se connecter à la console avec telnet (ex : putty) sur le port 4546 Pack plugin sprx Source : wololo.net et psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3282