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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. La team Gateway a publié quelques jours avant Noël une mise à jour du kernel dédié à son linker natif 3DS. Cette nouvelle version devrait améliorer grandement la stabilité du système (qui était loin d'être parfaite avec la version précédente) et supporte l'emuNAND en version 7.1. Les fonctions de dump des jeux et de multi-rom ne sont toujours pas de la partie, pas plus que le mécanisme anti mise à jour actuellement en développement (leur unité de test ayant brické plusieurs fois avant de trouver une méthode stable, ils ont préféré repousser l'ajout de cette fonction, ce qui semble plus sage) La team rappelle à cette occasion que la fonction EmuNAND n'est en rien nécessaire pour le bon fonctionnement des derniers jeux. Certes, elle perrmet d'accéder à l'eshop, mais n'est pas obligatoire pour le reste. Il est aussi bon de rappeler que les linkers natifs 3DS ne sont possibles que grâce à une faille présente dans les firmwares 4.1 à 4.5 et qu'il n'existe à ce jour AUCUN MOYEN de lancer ceux-ci sur des consoles dont le firmware est supérieure à 4.5. Mini-tutorial pour mettre en place la fonction EmuNAND (rappel : PAS OBLIGATOIRE POUR LANCER LES DERNIERS JEUX) La mise en place de la fonction EmuNAND étant assez particulière, veillez à respecter scrupuleusement les étapes décrites par la team, sous peine de vous tromper et mettre à jour la NAND réelle. Vous trouverez ci-dessous une version traduite par mes soins. Nota : La fonction EmuNAND nécessite 1Go d'espace libre sur la carte SD de la console. Chaque console étant unique (clés), vous devrez impérativement dumper votre propre NAND directement sur la console exécutant le gateway en mode 3DS. ATTENTION : veillez à bien être en mode EmuNAND avant toute tentative de mise à jour de la console ! Il ne FAUT EN AUCUN CAS mettre à jour la console en mode "normal" sous pein de perdre définitivement la possibilité d'utiliser un linker natif 3DS. Pour s'en assurer, lorsque vous vous rendez dans les paramètres de la console, celle-ci doit impérativement vous donner comme version "GW3D X.XX.X" au lieu de "Ver X.XX.X". Avant toute chose: assurez-vous que votre batterie est correctement chargée ou branchez la console sur la prise secteur. Il est aussi conseillé de couper le wifi et de retirer tout accès wifi qui aurait été enregistré dans les options avant de commencer la procédure. 1) Démarrer le menu du gateway (ndlr: maintenir L en démarrant le profil DS) et sélectionner l'icône "BACKUP SYSTEM NAND". Suivre les instructions à l'écran pour commencer. Cette opération nécessite un minimum de 1Go d'espace libre sur la carte SD de la 3DS, et prendra environ 10 minutes. Chaque console a une image NAND unique et si vous mettez à jour la NAND réelle par inadvertance, il n'existe à l'heure actuelle aucun moyen connu de downgrade logicielle vers la version 4.5. En dernier recours, la seule solution possible nécessite une restauration via hardware avec la copie de la NAND. Veuillez donc garder précieusement une copie du fichier créé avec notre outil sur votre disque dur. 2) Copier l'intégralité des fichiers que vous souhaitez conserver de la carte SD de la 3DS ou utiliser une nouvelle carte SD, puis démarrer le formatage de la NAND virtuelle avec l'icône "Format emuNAND" du menu Gateway menu. Une fois que c'est terminé (environ 5 minutes), et tant que vous utiliserez cette SD, le gateway démarrera en mode EmuNAND et affichera le label "GW3D" dans la version du système (dans les options). Une fois que vous entrez dans les paramètres de la console et que vous voyez sans aucun doute possible le label GW3D dans la version, vous pouvez entrer dans les options wifi et renseigner les paramètres de connexion. 3) Mettre à jour la partition EmuNAND. Démarrer en mode Gateway, puis entrer dans les paramètres de la console. VERIFIER pour être sûr de voir le label GW3D dans la version de la console (en bas à droite de l'écran supérieur). Si vous voyez uniquement "Ver. X.X.X-XX" veuillez quitter les paramètres et recommencer l'étape 2). Après avoir vérifié de bien voir le label "GW3D" X.XX.X, procéder à la mise à jour en allant dans "Autres paramètres" puis en scrollant tout à droite jusqu'à l'option "Mise à jour". IMPORTANT !! .. Ne procéder aux mises à jour qu'en passant par le menu Mise à jour dans Autres paramètres et UNIQUEMENT après avoir bien vérifié que le label GW3D est bien présent devant la version de la console !! Gateway 2.0 b2 public beta Site officiel : http://www.gateway-3ds.com/ merci à dcx pour l'information. Joyeux Noël à tous. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9910
  2. Wololo nous avait annoncé une release Ninja pour les jours prochains, elle a été faite. Le jeu était Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks et était disponible pour les régions US, EU, Australienne et de la Nouvelle-Zélande. Ce jeu a très vite été retiré du Store et Wololo a voulu faire une autre release mais le jeu a été supprimé avant même l'annonce de Wololo. Ce jeu a selon lui été leaké par certains sur des sites comme 4chan. Au même moment d'autres personnes se sont rendu compte que l'exploit King of Pool fonctionnait toujours en 3.01. Site officiel : wololo.net et wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9909
  3. Newserator

    [ 7.1 ] Tn-V

    Le eCFW de Total_Noob est sorti en version 4 il y a quelque jours, mais il se met déjà à jour. Nouveautés/corrections : TN-V 7.1 - Possibilité de cacher les DLC dans la colonne [Game] - Correction de black-screen avec certains DLC - Amélioration de la compatibilité avec les DLC - Suppression de "Use VSH Menu" du menu Recovery TN-V 7 - Ajout d'un moteur NoDRM, pour la lecture des DLC et plus. Le patch anglais pour Valkyria Chronicles 3 fonctionne maintenant - Ajout du "PLUGINS MANAGER" dans le menu VSH - Ajout du "Restore ‘QSP’ folder" dans le menu Recovery - Support des homebrews sans DISC_ID dans leur PARAM.SFO - Ajout d'un test pour savoir si les fichiers sont installés, si non, le menu Recovery démarrera automatiquement - Correction d'une erreur sur les ELF statiques - Correction d'une erreur avec les homebrews 1.50 qui n’était pas masqués - Augmentation de la limite de 32 à 128 jeux ISO - Amélioration de la stabilité système - Suppression de "Allow anti-CFW games" dans le menu Recovery puisqu'il était seulement nécessaire pour le jeu "DJ MAX Portable 3" - La mise à jour ne supprime plus les réglages maintenant TN-V 6 - Ajout de "Plugins remover" dans le menu "Recovery" (supprime seulement les lignes dans "vsh.txt", "game.txt" et "pops.txt") - Correction de l'erreur "blue screen of death" et du "setup reset" - Correction du "sleep-timer" dans le lecteur de musique, encore - Correction pour "Tekken 6" et probablement d'autres jeux - Suppression de "Use TN network update" dans le menu "Recovery", cette option est maintenant tout le temps activée TN-V 5 - Ajout de "Plugins installer" dans le menu "Recovery", (Plugins -> Plugins installer ->) - Ajout d'une option pour cacher les icônes qui ne fonctionnent pas sur le XMB (ces icônes seront cachées Character Set, UMD Auto-Start, USB Auto Connect, Format Memory Stick, Power Save Settings, Network Settings et Remote Play) - Ajout d'une option pour cacher la barre du volume dans le menu Home - Correction d'une erreur qui montrait certains ISO comme corrompus - Correction des plantage des plugins - Correction des options de lancement automatique (correction de son nom dans le menu "Recovery") - Correction du "sleep-timer" dans le lecteur de musique - Amélioration des options "Install Addon", les homebrews Kxploit'ed alias Homebrews 1.50 fonctionnent maintenant - Les archives qui ne contiennent pas de "EBOOT.PBP" n'ont plus d’icônes corrompus - Amélioration de la stabilité système - Renommage de "Hide CFW folders" en "Allow anti-CFW games". Les utilisateurs de DJMAX devraient activer ceci TN-V 7.1 Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9908
  4. Pour ceux qui suivent le hack Ps Vita, il existe deux types de failles. Les failles USER et les failles KERNEL. Les USER, les plus courantes, sont les moins importantes, elles ne permettent "que" de lancer le VHBL. Les KERNEL, même si elles ont besoin d'une faille USER pour fonctionner, débloquent le mode PSP et permettent de lancer nos backups PSP. Avant que Sony sorte une nouvelle mise à jour qui bloque tout cela et après la première release des jeux Katekyo Hitman pour le Japon et Megamix pour le reste du monde. Wololo veut nous faire un petit cadeau parce qu'il trouve que cette relase s'est mal passée. Il fait surtout ce cadeau pour quelques régions qui n'étaient pas couvertes. Cette release est aussi compatible avec les USA et quelques parties de l'Europe alors autant en profiter. Voilà vous êtes averti. Une relase ninja va être faite sur le forum de Wololo. Si vous êtes inscrit chez lui depuis une certaine période, vous aurez peut être la chance de l'obtenir. Merci à toto2 pour l'information. Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9907
  5. Habib nous présente cette fois-ci son Custom Cobra 4.53. Nouveautés/corrections : 1.05A - Utilisation de son propre plugin plutôt que celui de Estwalds pour corriger des problèmes avec webMAN --> Mettre le fichier "habibplugin.sprx" dans "dev_hdd0/" --> Editer votre fichier "boot_plugins.txt" avec "/dev_hdd0/habibplugin.sprx" --> Si trois bips surviennent et que la console redémarre tout c'est bien passé, si seulement trois bips, redémarrer la console manuellement - MD5 : 0C0B4AE29774CF489BC3C9F592D7CC95 Si un mauvais plugin est installé etc.., passer à un autre Custom depuis le Recovery car le mode sans échec du Custom Cobra ne fonctionne pas correctement en ​​4.53. 1.05 - Support des jeux Ps2 pour les consoles semi-rétrocompatible --> Lancer la console avec une manette branché en USB --> Lancer l'ISO Ps2 --> Le jeu se lance et le contrôleur perd la synchronisation mais il capable de le resynchroniser (cela reste quand même bogué, des fois les jeux ne se lancent pas) - Support des jeux Ps2 pour les consoles non-rétrocompatible - Non testé sur console rétrocompatible - Utilisation du Core de Estwalds modifié par Habib - MD5 : 66DD52844C559DBC513BA5B8CE4E9C65 Dans ce custom, Habib utilise par défaut l'émulateur "ps2_emus" original, si des problèmes de synchronisation surviennent, l'autre émulateur peut être utilisé. Changement d'émulateur : - Créer un fichier vide "ps2" dans "usb/core_flags/" - Brancher la clé USB dans le port le plus à droite et allumer la console - Si tout ce passe bien, la console devrait redémarrer et le Flag renommé en "_ps2" 1.04 - Correction d'un problème avec la manette sur certains jeux - Amélioration de la stabilité - Ajout de CATEGORY_GAME.XML pour WEBMAN par défaut - MD5 : 9C41E2493692C3CD7B4D7394E24906F4 1.03 - Support PSP corrigé - Restauration de l'émulateur ps2 originel. Des problèmes de compatibilités peuvent survenir sur les modèle rétro-compatible - MD5 : D7C73D636340A622644DBC86BE16260E 1.02 - Correction du Recovery bloqué, installer un autre HDD si cela est votre cas - MD5 : E0505BEBF8346B005B944F736A41BE49 1.01 - Désactivation du bloc utilisé par le Cobra qui causait un écran noir si la manette n’était pas connecté pas USB - MD5 : 65FFC30B9E2A9F50EBA29832FE5E1A6C 1.00 - Chargement des plugins prx au démarrage - Montage des ISO - Support du NTFS - Utilisation du même ps2_netemu pour les ISO classique PS2 et PS2 - Edition du fichier LV0.ELF avec la signature d'Habib à l'offset 10108 - MD5 : 8BA29AFCAFE8CF3D3543D13CB4A3C553 Il précise également que le code source sera releasé. Habib plugin Site officiel : tortuga-cove.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3308
  6. Newserator

    E3 Odde Firmware 1.3

    L'ODDE de la team E3, même si on en parle moins, continu son petit bonhomme de chemin et nous présente quelques nouveautés. Nouveautés/corrections : Firmware : 1.3 - Support du Manager E3 1.23 - Fichier Update réuni pour les modèles Slim 2xxx, 3xxx et 4xxx - Passage facilité entre le mode Emulation et Passthru - Plus stable et plus rapide - Fonction "No eject and No restart" pour les modèles Slim 2xxx, 3xxx et 4xxx 1.22 - Fonction "No eject and No restart" pour les modèles Slim 2xxx et 3xxx - S'il a un disque dans la Ps3, il faut appuyer sur O pour sélectionner un nouveau jeu puis choisir le jeu désiré, le jeu sera lancé automatiquement - S'il n'y a pas de disque dans la Ps3, il faut l’insérer après la sélection du jeu, le jeu sera lancé automatiquement 1.21 - Améliore la vitesse de chargement de l'OS E3 et des jeux - Passage correct entre le mode Emulation et Passthru - Les packs depuis le 8 octobre contiennent les modifications Hardwares Depuis le 12 décembre, les kits contiennent également un nouveau dongle USB. Firmware E3 ODDE 1.3 E3 ODDE ISO tool 2 E3 ODDE Manager 1 Site officiel : e3-tech.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3307
  7. L'attente est enfin finie. Après un an depuis la dernière release, Total_Noob est de retour avec un eCFW pour Vita. Le TN-V de Total_Noob permet de lancer un grand nombre d'homebrews Psp, de plugins ou d’émulateurs sur la Vita. Il est compatible jusqu’au 3.01, le firmware actuellement disponible, mais il a besoin d'un des jeux dévoilés récemment pour fonctionner. L'archive présente est incomplète, le firmware PSP 6.60 est à trouver par vous-même. Instructions : - Télécharger le "660.PBP" (version PSP pas Go) et renommer le "EBOOT.PBP" - Télécharger l'archive ici (TN-V4 + loaders) - Télécharger et installer OpenCMA - Extraire le loader correspondant à votre jeu et à votre région - Copier "TN.BIN", "FLASH0.TN", et "660.PBP" dans le dossier de sauvegarde (là où se trouve "H.BIN") - Copier le dossier dans la Vita - Lancer l'exploit, cela peut varier selon le jeu, pour Megamix, juste charger la sauvegarde est suffisant - Au premier boot le menu Recovery se lancera automatiquement - Sélectionner "Advanced" et installer le 6.60 (une seul fois seulement) Merci à ALI pour l'information. TN-V4 Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9906
  8. Newserator

    [ 1.29 ] Webman 1.2X

    Deank sort une nouvelle version de webMAN, un utilitaire pour explorer sa Ps3 depuis le Web (PC, Android, Iphone etc...) pour Custom 4.46 COBRA 7.0 et supérieurs et pour le plugin "VSH PRX Loader" depuis un Custom 4.21 CEX/DEX minimum. Nouveautés/corrections : 1.29 - Support des Customs 4.55 "ccapi" et "nonCobra" (VSH PRX Loader) - Spoof Firmware vers 4.55 (pour Custom 4.46) - Combo L3+R2+TRIANGLE : Active/Désactive le contrôle des ventilateurs - Trois lignes ajoutées dans "gui.h" - Mode FTP passif : Pour chaque connexion, webMAN essaye d'utiliser un port unique (le premier port de libre entre le 32768 et 65279) - Optimisations diverses, 8Kb de mémoire libérés - Suppression du mode "Aggressive fan control" puisqu'il est maintenant le mode standard - Suppression d'options non nécessaire pour le contrôle de la température (CPU, RSX, CPU+RSX) - Ajout d'un barre de contrôle de la vitesse (20-99%) si le contrôle des ventilateurs est activé en mode 'Auto' - Réduction de la taille du "sprx" et corrections de quelques problèmes 1.28 - La vitesse des ventilateurs n'est plus paramétrée sur "PS2 Emulator" si le contrôle est désactivé - Correction du bug 0% quand le contrôle des ventilateurs est désactivé - Amélioration de l'algorithme des ventilateurs - Le contrôle des ventilateurs est supportés sur tous les Customs CEX du 4.21 au 4.53 - Après avoir quitter webMAN avec le combo (pas depuis "/quit.ps3" dans le navigateur), le contrôle des ventilateurs est paramétré sur "PS2 Emulator" - Quand un ISO Ps2 est chargé, la vitesse des ventilateurs sera paramétrée sur "PS2 Emulator" - webMAN peut utiliser les manettes/dualshock dans les slots 1,2 et 3 (0 à 2 ) - Ajout d'une option dans "Setup" pour désactiver les raccourcis/combos - Amélioration de la configuration des données de webMAN en mémoire - Suppression du payload Estwald pour le contrôle des ventilateurs et de ses syscalls - Ajout de "Voir le launcher PSP" dans [setup] - L'audio optique remarche maintenant - Les fonctions sont maintenant réunis dans un syscall (sys_sm_set_fan_policy) - Réduction de la taille du sprx et de l'usage mémoire - Ajout du mode "Aggressive fan control" dans [setup] - Ne marche pas pour PS2, dans ce cas rester en 1.27.01 1.27.01 - Suppression de l'option dans [setup] pour choisir le nombre de titre par ligne - Les icônes remplissent automatiquement les écrans - Alignement correct des titres et des icônes - Meilleur gestion du buffer et de la taille du fichier HTML généré - Amélioration du visuel 1.27.00 - Ajout d'un pop-up lors du chargement d'un jeu ou de l'utilisation de suivant/précédant avec [select]+[R1]/[L1] - Ajout du raccourci [select]+[R3] pour afficher les températures dans le XMB ou en jeu (appuyer sur la touche [PS] avant le raccourci) - Ajout de la possibilité d'envoyer un message à la console "http://your_ps3_ip_address/popup.ps3/" - Ajout d'un pop-up si la température dépasse les 80° Celcius - Combo modifié pour supprimer "boot_plugins.txt" et éteindre la Ps3 : [select]+[L2]+[R3]+[L3] 1.26 - Mise à jour de prepNTFS pour le support des ISO Ps1 (ISO/BIN+CUE) depuis les lecteurs NTFS - Support des jeux ISO Ps1 depuis les lecteurs NTFS dans webMAN - Ajout d'un option dans [setup] : Désactiver le spoof firmware - webMAN cherche aussi une jaquette dans dans le dossier temp de multiMan (ex : "/dev_hdd0/tmp/wmtmp/BLES12345.JPG") webMAN 1.29 Code Source webMAN 1.29 Site officiel : psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3306
  9. Retrouvez le tutoriel Créer Un Iso Ps3 Stealth par JKilvan sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : Créer Un Iso Ps3 Stealth Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3305
  10. Retrouvez le tutoriel Mise À Jour De L'ode Cobra par JKilvan sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : Mise À Jour De L'ode Cobra Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3304
  11. Retrouvez le tutoriel Utilisation Du Cobra Ode par JKilvan sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : Utilisation Du Cobra Ode Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3303
  12. Wololo a annoncé deux jeux pour la sortie prochaine du TN-4. Katekyo Hitman Reborn! Battle Arena2 pour le Japon et 101-in-1 megamix pour le reste du monde. Au moment où vous lisez cet article, Sony est actuellement en train de retirer les jeux du Store. Le Store japonais en premier, puis celui Européen, il semblerait que seul l’Amérique du Nord vende encore le jeu. Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9905
  13. Newserator

    J-Runner 3 Bêta 4

    La Team Xecuter met à jour son application rgh/jtag tout en un baptisé J-runner qui permet de créer/lire/écrire une nand Xbox 360 à partir de Xebuild. Nouveautés/corrections : 0.3 4 - Ajout d'une option pour préparer un disque-dur pour l'utiliser avec une Xbox One. C'est une version bêta, alors utiliser à vos risques et périls (merci à Juvenal) - Correction d'une erreur lors de l'extraction des fichiers 0.3 3 - Corrections d'erreurs - Ajout d'une taille dynamique avec les "Full Dump Corona" pour être compatible avec les Xbox One Merci à Shakin pour l'information. J-Runner Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4265
  14. Retrouvez le tutoriel Test Du 3K3Y Ripper V2 (Sata & Pata) par deaphroat sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : Test Du 3K3Y Ripper V2 (Sata & Pata) Merci à infinitydream pour le sample fourni. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3302
  15. Retrouvez le tutoriel Test Du 3K3Y 3Ks-R Sur Ps3 Slim par deaphroat sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : Test Du 3K3Y 3Ks-R Sur Ps3 Slim Merci à infinitydream pour le sample fourni. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3301
  16. Retrouvez le tutoriel Test Cobra Ode Sur Ps3 2K par JKilvan sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : Test Ode Cobra Sur Ps3 2K Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3300
  17. Newserator

    Mise À Jour Ps4 1.52

    Une mise à jour du logiciel système PlayStation 4 est disponible depuis le 11 décembre 2013. Si vous mettez à jour votre système PS4, le logiciel système passera à la version 1.52. Principale fonctionnalité de la mise à jour du logiciel système version 1.52 - La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctionnalités a été améliorée. Principale fonctionnalité de la mise à jour du logiciel système version 1.51 - La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctionnalités a été améliorée. - Améliorations mineures liées à l'interface (problèmes concernant les téléchargements des patchs en arrière-plan durant une partie) - L'aspect social de la console a été enrichi, l'activité de vos amis est désormais bien visible : les téléchargements des jeux ou des patchs de ceux-ci sont affichés - La fonctionnalité de téléchargement automatique des mise à jour sera activée par défaut après l'installation de ce firmware Merci à ludo1421 pour l'information. Site officiel : fr.playstation.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3299
  18. Le Major Nelson annonce qu'une nouvelle version du firmware de la Xbox One est désormais en liberté sur les réseaux de Microsoft, pour ceux qui n'auraient pas encore téléchargé (en auto ou manuelle) la mise à jour. L'update règle plusieurs petits soucis liés à SmartGlass, au multijoueur en ligne, aux notifications, à la fluidité de l'interface, au service Xbox TV ou encore au pilote gérant les connexions sans-fil. Des mises à jours supplémentaires auront lieu dans le courant de l'année prochaine pour améliorer des points soulevés par les utilisateurs. Citation : A. If you are using the Xbox One “Instant On” (the low power state that allows you to instantly power up your console by saying “Xbox On”), your console automatically checks for updates when you turn it off. Once we make the update available (on Tuesday, December 10th, 5:00 PM PT) this means the following will happen: Your console will automatically download the update after you turn it off. Once the update has been downloaded in the background, your console will power completely down. Please note: You will need to manually power your console back on after the update has been downloaded. Because the update will power your console completely down, the “Xbox On” voice command won’t be available until after the update is fully installed. When you turn the console on you’ll see the update being applied. After that, your Xbox One will reboot. You’ll know the update is installing when you see the Xbox logo on the green background (like at the top of this post.) This can take anywhere from 2-5 minutes. Once the update has finished installing, you’ll boot to the Home screen and you’re all set. Don’t worry, if you are out of town for the holidays, you console also does regular checks for updates and will download it in the background even if you have not used you Xbox One in a couple of days. B. If you are not using the Xbox One “Instant On” feature, you will be required to download and apply this update after Thursday, December 12th at 2:00 AM PT. This update addresses the following: Addresses SmartGlass issues for some users when coming in and out of connected standby Addresses multiplayer issues for some users when re-joining games Addresses issues with inconsistent notifications for some users Addresses dashboard performance for some users Offers improvements for Xbox One’s TV, system update, and content update services for scaling over time Updated wireless networking driver to improve connectivity issues for some users We’ve got quite a few updates planned for the next year based on the community feedback we’ve been seeing, and I’ll have details on those in the future. Thanks and I’ll see you online. Update: Here is the official support document if you have questions that are not answered here. System Update, Xbox One By Larry Hryb, Xbox LIVE's Major Nelson permalink: http://majornelson.com/2013/12/10/xbox-one-system-update/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4264
  19. Microsoft sort une nouvelle mise à jour pour la xbox 360, la 2.0.16547.0. Nouveauté / correction -Amélioration de l’expérience Xbox LIVE ( selon microsoft ). Si vous possédez une xbox flashé ou un ODE vous pouvez faire cette MAJ. En ce qui concerne le dual nand, apparement ca fonctionne aussi en attente de plus de retour. Source : Gx-Mod Merci à Mouflo pour l'information. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4263
  20. Jaicrab que l'on connait du petit monde Ps3 revient sur la scène Ps4 avec un nouvel Hardware Flasher. Après le Teensy et le premier Dump, c'est au tour d'un appareil relativement différent, un Raspberry Pi. Il sort un outil qui utilise le protocole Spi et qui a la possibilité de dumper le Flash sur une carte SD, d'écrire dans le Flash ou encore de formater le Flash (ce qui n'est pas conseillé sans un dump préalable). La mauvaise nouvelle est qu'il semblerait que le flash doit être dessoudé de la carte-mère. Site officiel : jaicrab.org Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3298
  21. Une mise à jour du logiciel système PlayStation Vita est disponible depuis le 5 décembre 2013. Principales fonctionnalités de la mise à jour du logiciel système, version 3.01 : - La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctionnalités a été améliorée. Du coté de la scène hack, wololo nous annonce que quelque exploits User ont été patchés, mais que l'exploit Kernel pour le TN-V4 en approche est toujours fonctionnel. Merci à ALI pour l'information. Site officiel : playstation.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9904
  22. Deank sort une mise à jour mineure de son manager avec comme principale nouveauté le support des nouveaux Customs 4.53. Nouveautés/corrections : 4.53.04 - Les noms des jeux locales en format ISO sont maintenant affichés correctement depuis le fichier PARAM.SFO - Les noms des jeux réseaux et NTFS en format ISO sont maintenant affichés correctement depuis le fichier PARAM.SFO après un premier chargement - Le cover et l’arrière-plan seront affichés correctement après un premier chargement - Ajout d'une option pour vérifier les mises à jours des jeux réseaux et NTFS en format ISO - Le dernier jeu ou film joué sera envoyé à WEBMAN au prochain redémarrage, rendant LastGame pratiquement obsolète - Lors du scanne, les données pour WEBMAN seront préparées - Petit changement pour rendre le "title_id" indépendant, si on voudrais changer la valeur BLES80608 par défaut - Ajout de "Scan connected NTFS USB drives" dans la colonne [HOME], si le lecteur NTFS est branché après l'allumage de la console, utiliser cette option pour détecter le disque 04.53.03 Options pour les Firmwares CEX Cobra : - Support des jeux Ps3 au format ISO depuis les lecteurs NTFS (/PS3ISO) - Support des jeux Ps1 au format ISO/BIN+CUE depuis les lecteurs NTFS (/PSXISO) - Support des films Blu-ray au format ISO depuis les lecteurs NTFS (/BDISO) - Support des films DVD au format ISO depuis les lecteurs NTFS (/DVDISO) 04.53.02 - Détection correcte des Custom COBRA (4.46-4.53) - Ajout d'une vérification lors du chargement d'un jeu Ps3 local/réseau au format ISO, si la mise à jour installé a besoin d'une version de Firmware plus élevé, il patch les fichiers sprx/self/eboot 04.53.01 - Correction d'une erreur avec les Covers/arrière-plans pour les jeux Ps3 en réseau au format JB - Spoof version 4.53 pour Firmware Cobra seulement. 04.53.00 - Support des Custom 4.53 Merci à ALI pour l'information. MultiMAN Base Cex 4.53.04 MultiMAN Base Dex 4.53.04 MultiMAN stealthMAN Cex 4.53.04 bdRESET gameDATA lastGAME stDISC 8 Ps3 netsrv Showtime multiMan Cex 4.03.536 Showtime multiMan Dex 4.03.536 Site officiel : psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3297
  23. HABIB nous présente son Custom Firmware 4.53 et son Custom safe pour le live. Nouveautés/corrections : [ Custom 4.53 ] - Construit à partir du Firmware 4.53 - Options "INSTALL PACKAGE FILES" et "APP_HOME" - Compatible avec REACTPSN - Bypass des vérifications "COREOS ECDSA" - Patch du LV2 pour le support du "PEEK/POKE" - Patch du LV1 pour le support du "PEEK/POKE" - Patch du LV1 pour désactiver les protections LV2 - Peut lancer les jeux signés jusqu'en 4.53 - Peut être installé depuis n'importe qu'elle Custom Firmware - Peut être installé depuis l'officiel 3.55 - Peut être installé sur console avec YLOD software - Ajout des patchs no Blu-ray/BlueTooth - Ajout des patchs REACTPSN hors ligne - Meilleure stabilité système - Support des PSP REMASTER - QA Flag activé automatiquement si déjà activé en 3.55 - Activation des ScreenShot pendant un jeu - Edition du fichier LV0.ELF avec la signature d'Habib à l'offset 8A5B0 - Ajout d'un dossier HABIB dans DEV_FLASH, les fichiers Pkg peuvent être installés depuis ce dossier - MD5 : F3DF69D36DFD16D9ACADD095DB0A2BE3 [ DB OFW ] - ECDSA patché pour autoriser l'installation d'un Custom Firmware - MD5: B02E8D4F75FF5600388096C44FF0E3A6 Site officiel : psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3296
  24. Sony sort une nouvelle mise à jour. Estampillé 4.53, elle est pour l'instant non obligatoire. Nouveautés/corrections : - Vous pouvez dorénavant définir le groupe de joueurs autorisés à voir vos trophées. Vous pouvez également choisir d’afficher vos trophées pour chaque jeu individuellement. - Le système PS3™ peut maintenant exécuter les opérations suivantes lorsque vous positionnez Paramètres > Paramètres système > [Mise à jour automatique] sur [Oui], même si vous n’êtes pas abonné à PlayStation®Plus. Lorsque cette option est sur [Oui], le système PS3™ démarrera tous les jours à une heure spécifiée, exécutera ces opérations puis s’éteindra. --> Télécharger du contenu acheté via d’autres périphériques --> Télécharger le logiciel système le plus récent - Soutien pour la fonction de sous-titres codés pour la lecture de vidéos Blu-ray Disc™ et de DVD (modèle UC SCEA seulement). « Blu-ray Disc™ » et « Blu-ray™ » sont des marques de commerce de Blu-ray Disc Association. - L’option [Paramètres des sous-titre] a été ajoutée sous Paramètres [Paramètres] > Paramètres vidéo [Paramètres vidéo]. Positionnez [Afficher les sous-titres tel que spécifié par le contenu] sur [Non] pour ajuster les paramètres avancés de la méthode d’affichage. - "PlayStation®Network" a été renommé "PSN". - La stabilité du système pendant l'utilisation de logiciels au format PlayStation®3 et des services réseaux a été améliorée. Merci à genesian et Mouflo pour l'information. Site officiel : us.playstation.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3295
  25. La team Gateway, asticotée par ses clients qui veulent une meilleure compatibilité et les clones qui viennent manger sur ses terres, se décide enfin à offrir une mise à jour de son linker natif 3DS. Certaines fonctions n'ont pas encore été implementées, parmi lesquelles le très attendu mode multi-rom (*) et les sauvegardes de type NAND (nécessaires à Pokémon et Animal Crossing), mais on peut se consoler avec la virtualisation de NAND (nécessaire pour lancer l'eshop ainsi que tous les jeux récents compilés en SDK 5.0) Ainsi, des jeux tels que Zelda A Link Between Worlds ou Batman peuvent désormais être lancés après un redémarrage de la console en mode EmuNAND. (*) la fonction multi-rom entre en phase de beta test interne et devrait permettre la copie des jeux par simple drag n' drop, sur une microSD formatée en FAT32, tout simplement. Nota : La fonction EmuNAND nécessite 1Go d'espace libre sur la carte SD de la console. Chaque console étant unique (clés), vous devrez impérativement dumper votre propre NAND directement sur la console exécutant le gateway en mode 3DS. ATTENTION : veillez à bien être en mode EmuNAND avant toute tentative de mise à jour de la console ! Il ne FAUT EN AUCUN CAS mettre à jour la console en mode "normal" sous pein de perdre définitivement la possibilité d'utiliser un linker natif 3DS. Pour s'en assurer, lorsque vous vous rendez dans les paramètres de la console, celle-ci doit impérativement vous donner comme version "GW3D X.XX.X" au lieu de "Ver X.XX.X". La mise en place de la fonction EmuNAND étant assez particulière, veillez à respecter scrupuleusement les étapes décrites par la team, sous peine de vous tromper et mettre à jour la NAND réelle. Vous trouverez ci-dessous une version traduite par mes soins : Avant toute chose: assurez-vous que votre batterie est correctement chargée ou branchez la console sur la prise secteur. Il est aussi conseillé de couper le wifi et de retirer tout accès wifi qui aurait été enregistré dans les options avant de commencer la procédure. 1) Démarrer le menu du gateway (ndlr: maintenir L en démarrant le profil DS) et sélectionner l'icône "BACKUP SYSTEM NAND". Suivre les instructions à l'écran pour commencer. Cette opération nécessite un minimum de 1Go d'espace libre sur la carte SD de la 3DS, et prendra environ 10 minutes. Chaque console a une image NAND unique et si vous mettez à jour la NAND réelle par inadvertance, il n'existe à l'heure actuelle aucun moyen connu de downgrade logicielle vers la version 4.5. En dernier recours, la seule solution possible nécessite une restauration via hardware avec la copie de la NAND. Veuillez donc garder précieusement une copie du fichier créé avec notre outil sur votre disque dur. 2) Copier l'intégralité des fichiers que vous souhaitez conserver de la carte SD de la 3DS ou utiliser une nouvelle carte SD, puis démarrer le formatage de la NAND virtuelle avec l'icône "Format emuNAND" du menu Gateway menu. Une fois que c'est terminé (environ 5 minutes), et tant que vous utiliserez cette SD, le gateway démarrera en mode EmuNAND et affichera le label "GW3D" dans la version du système (dans les options). Une fois que vous entrez dans les paramètres de la console et que vous voyez sans aucun doute possible le label GW3D dans la version, vous pouvez entrer dans les options wifi et renseigner les paramètres de connexion. 3) Mettre à jour la partition EmuNAND. Démarrer en mode Gateway, puis entrer dans les paramètres de la console. VERIFIER pour être sûr de voir le label GW3D dans la version de la console (en bas à droite de l'écran supérieur). Si vous voyez uniquement "Ver. X.X.X-XX" veuillez quitter les paramètres et recommencer l'étape 2). Après avoir vérifié de bien voir le label "GW3D" X.XX.X, procéder à la mise à jour en allant dans "Autres paramètres" puis en scrollant tout à droite jusqu'à l'option "Mise à jour". IMPORTANT !! .. Ne procéder aux mises à jour qu'en passant par le menu Mise à jour dans Autres paramètres et UNIQUEMENT après avoir bien vérifié que le label GW3D est bien présent devant la version de la console !! Gateway 2.0 b1 public beta Site officiel : http://www.gateway-3ds.com/index.html merci à Wingman pour l'information. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9903