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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Newserator

    Mise À Jour D'avril

    Microsoft a annoncé la disponibilité de la mise à jour d'Avril de la Xbox One, qui apporte pas mal de modifications. Voici en détail les différents ajouts et améliorations : --Indicateurs de mise à jour des jeux et applications -> Voir notre image -- Notifications connexion d’amis --Amélioration de la voix et des mouvements pour Kinect. --Amélioration de la qualité d’enregistrement du DVR --Prise en charge du 50Hz pour les Blu-Ray. --Mise à jour de la manette + casque à effectuer. --Ajout d’une option dans les “Paramètres Système” pour mettre à jour la console sans devoir l’éteindre pour obtenir la mise à jour. En mode veille, la mise à jour se fera automatiquement. Voila qui est déjà pas mal en espérant que Microsoft continue sur sa lancée d'une mise à jour par mois. Site officiel : Xboxygen Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4368
  2. Newserator

    Cr4 Xl Is Coming

    La Team Xecuter, qui s'est décidément retirée pas très loin de la scène 360, nous annonce une nouvelle mouture de leur célèbre puce, la CR, qui passe en version 4 XL. La méthode de Glitch a été complètement repensée. Elle l'annonce deux fois plus rapide que toutes les puces existantes, y compris, oui, leur Slim Proto. Elle annonce aussi qu'elle est incroyablement stable et qu'elle nécessite moins de fils à souder. Cela sera leur dernier produit Xbox 360. La Team ne fournit ni photo, ni prix, elle annonce juste une disponibilité pour très bientôt et nous invite à vérifier auprès de nos revendeurs habituels. Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4367
  3. Microsoft n'oublie pas ça 2éme console et annonce la disponibilité de l'application GoPro pour xbox 360. Cependant uniquement disponible pour les comptes Gold. Les utilisateurs de l'application pourront désormais retrouver leur vidéos et bien d'autre directement depuis leur console. Peut être prochainement sur Xbox one ... Site officiel : Xboxygen Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4366
  4. Franck Savage de chez Microsoft a annoncé qu'un émulateur pour jeux Xbox 360 sur One était en cours de réflexion. A la Microsoft’s Build Developer Conference il a répondu : Même si pour le moment rien n'est confirmé. Je ne serais pas contre pouvoir faire une partie d'Halo 4 sur Xbox one, peut-être la E3 2014. Source : xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4365
  5. Newserator

    Upload Sur Youtube

    Comme annoncé il y a quelque temps, la possibilité d'uploader sur youtube enfin disponible. Après la mise à jour de votre application youtube, vous pourrez alors uploader vos vidéos. La mise à jour de votre application Youtube permet aussi d'ajouter vos videos en épingle, de les ajouter au One guide ou encore de les regarder en mode Ancré. Source : majornelson.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4364
  6. Aujourd'hui Shakin vous propose un petit logiciel accompagné d'un guide d'utilisation pour diminuer le poids de vos roms 3DS et ainsi gagner de la place sur votre disque dur ou carte mémoire. L'utilisation est vraiment très simple, mais comme toujours, il faut se mettre à la place de ceux pour qui le monde de l'informatique est digne de la quatrième dimension . Cette opération s'appelle dans le milieu : TRIM. C'est très utile, surtout lorsque l'on sait en quoi ça consiste. Le logiciel va retirer une partie totalement inutile, du vide, pour laisser uniquement les données réelles. C'est aussi simple que ça. Ceci est actuellement proposé pour les personnes équipées de Windows, d'autres versions arriveront peut-être par la suite et seront directement intégrées. Retrouvez le tutoriel par Shakin sur notre Wiki et réagissez, commentez ou posez vos questions sur notre forum en cliquant sur le lien ci-dessous : Réduire La Taille Des Roms 3Ds Merci à Shakin de la Team Gx-mod.
  7. Newserator

    Xebuild Gui 2.093

    Swizzy nous gratifie d’une nouvelle version de son application Xebuild GUI qui est maintenant devenue l’interface officielle de l’application en ligne de commande XeBuild. Nouveautés/corrections : - Ajout de xeBuild 1.12 - Ajout de DashLaunch 3.12 - Ajout du Kernel 16747 xeBuild GUI Site officiel : http://www.homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4363
  8. Newserator

    Dashlaunch 3.12

    cOz, le célèbre développeur de la scène Xbox360 est de retour pour nous livrer une nouvelle version de l’application phare des consoles Jtag/RGH, on parle bien entendu de : DashLaunch. Nouveautés/corrections : - Corrections d'erreurs avec la création de Dash datant d'avant l'apparition de l'AP35 - Limitation fakelive/autofake pour les Kernel supérieurs à 14717 - Mise à jour des patchs 16547 pour régler le délai du blocage réseau tant que launch.xex est lancé - Ajout de l'option "hddkeepalive" pour les disque-durs interne sur Trinity - Ajout du Kernel 16747 DashLaunch Site officiel : realmodscene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4362
  9. xeBuild réunit ensemble ggbuild et fbbuild dans une seul et même application pour construire des images glitch, jtag et retail. Nouveautés/corrections : - Vérification de la signature FCRT avec PIRS_pub.bin ou MAST_pub.bin (si disponible) - Vérification de la signature DAEP dans DAE.bin (normalement valeur à 2) avec PIRS_pub.bin (si disponible) - Vérification de la signature CRLP avec PIRS_pub.bin (si disponible) - Correction de l'extraction sur Nand corrompu - Suppression des patchs du Boot pour les Devkit et Retail et pas pour les Glitch et Jtag - Ajout de patch au Kernel pour tenter de bloquer le réseau tant que launch.xex est lancé (si disponible) - Ajout de l'option de construction "-o smcnocheck" pour cacher les messages si le smc est inconnu - Ajout du Kernel 16747 - Correction de dossier pour le Kernel 16747 XeBuild Site officiel : realmodscene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4361
  10. Bonjour, Afin de vous garantir la continuité de ce succès toujours grandissant, nous lançons une campagne de recrutement concernant un poste de rédacteur pour le site http://ps3.gx-mod.com Nous recherchons une personne qui connaisse bien les consoles Playstation 4 et Playstation 3 et les différents types de hack qui gravitent autour. La fonction première sera de rédiger régulièrement des articles qui seront publiés le site et la mise en ligne de logiciels disponibles en téléchargement . Les qualités nécessaires sont avant tout un bon niveau rédactionnel, une grammaire et une orthographe de bon niveau. L' anglais (lu) est absolument nécessaire (éviter les traductions automatiques logicielles). Cette activité est bien entendu bénévole, mais nécessite un investissement en temps (environs 1h à 2h par semaine selon l'activité) afin de conserver un contenu à la pointe de l'actualité. Je souhaite vraiment insister sur la présence régulière et une motivation sans faille, votre présence sur le chan IRC de la team sera obligatoire afin de communiquer avec les autres newseurs. Si vous souhaitez rejoindre une équipe à l'ambiance bon enfant et une communauté de joueurs et bidouilleurs passionnés vous pouvez envoyer un message privé sur le forum avec une présentation succincte à yoannd26. Team Gx-mod Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3397
  11. Newserator

    Nintendont R44

    ERRATUM : une coquille s'était glissée dans la news d'hier concernant la version purement USB de ce loader. Les précédentes versions SD et USB étaient en fait deux builds bien distincts et les développeurs ont décidé de les combiner en une seule et unique version (avec choix du périphérique). Il faut donc bien évidemment utiliser cette version-ci de nintendont. Nintendont, crée à l'origine par Crediar puis repris par divers développeurs sur GBAtemp, poursuit son bout de chemin et inaugure une nouvelle version prenant en charge, en plus de la SD, les périphériques USB pour y stocker les jeux. La compatibilité avait déjà largement évolué depuis l'abandon des sources par Crediar (pour rappel, la dernière alpha ne supportait que Zelda Wind Waker...) grâce au travail de ces développeurs, et un nouveau pas vient donc d'être franchi avec cette nouvelle possibilité d'éxecuter les jeux depuis un stockage USB. À noter qu'il s'agit ici du loader autonome, à lancer depuis Homebrew Channel. La version sous forme de plugin (pour les loaders tels que Wiiflow ou USBLoader GX) ne sera uploadée sur GX-mod que lorsque lesdits loaders auront été mis à jour pour la supporter. Ce loader est bien évidemment compatible Wii et vWii. Plus d'informations sur la précédente news disponible ici. Nintendont r44 Site officiel : https://code.google.com/p/nintendont/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3201
  12. C'est par le biais de son compte Twitter, que le Major Nelson a annoncé qu'une nouvelle mise à jour système pour la Xbox 360 est en ce moment en cours de déploiement. L'intéressé n'a pas voulu en dire plus au niveau des nouveautés, cependant, ce que l'on sait, c'est qu'il sera possible de visionner une vidéo louée sur le service Xbox Video de la Xbox 360 sur d'autres appareils compatibles (Windows 8, Windows Phone, etc). Merci à nono85 pour l'information. Source : jeuxcapt.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4360
  13. Newserator

    Nintendont (Usb) R4

    Nintendont, loader Gamecube en mode Wii crée à l'origine par Crediar puis repris par divers développeurs sur GBAtemp, poursuit son bout de chemin et inaugure une nouvelle version en parallèle de l'originale (jeux sur SD uniquement), dédiée au lancement des jeux depuis un périphérique USB cette fois-ci. La compatibilité avait déjà largement évolué depuis l'abandon des sources par Crediar (pour rappel, la dernière alpha ne supportait que Zelda Wind Waker...) grâce au travail de ces développeurs, et un nouveau pas vient donc d'être franchi avec ce mode USB. À noter qu'il s'agit ici du loader autonome, à lancer depuis Homebrew Channel. La version sous forme de plugin (pour les loaders tels que Wiiflow ou USBLoader GX)ne sera uploadée sur GX-mod que lorsque lesdits loaders auront été mis à jour pour supporter cette version USB. Ce loader est bien évidemment compatible Wii et vWii. Plus d'informations sur la précédente news disponible ici. Nintendont (USB) r4 Site officiel : https://code.google.com/p/nintendont-usb/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3200
  14. Nintendo continue à distiller au compte-goutte ses mises à jour mineures pour la WiiU. Voilà donc l'arrivée d'une version 4.1.0E au changelog toujours aussi sybillin : Citation : Changements apportés par la version 4.1.0E Amélioration de la stabilité du système et autres ajustements D'autres améliorations et des ajustements mineurs ont été apportés à la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur. Les premiers retours ne font état d'aucune modification au niveau de la vWii, laissant le hack de la partie Wii toujours en place. Site officiel / Source : www.nintendo.fr Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3199
  15. La team Gateway (pour une fois) n'aura pas tardé à sortir une mise à jour publique, après le leak de la version privée il y a deux jours. Pour rappel, depuis la version Omega 2.0, de nombreuses nouveautés ont fait leur apparition : - le très attendu multirom. Il est donc désormais de copier/coller ses backups à la racine de la microSD formatée en exFAT (recommandé) ou FAT32. - la possibilité de dumper ses propres jeux - une compatibilité parfaite (100% des jeux) - une interface plus loquace quand un problème survient La mise à jour 2.1 ajoute en plus de tout ça : - le support des jeux de l'eshop - l'affichage d'un code erreur si la mise à jour ne fonctionne pas kernel Gateway Omega 2.1 Site officiel : http://www.gateway-3ds.com/index.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10003
  16. smealum surprend une fois de plus la scene 3DS en publiant une vidéo d'un nouvel exploit, fruit de ses travaux, compatible avec les consoles jusqu'en firmware 6.3. Si les informations concernant cet exploit sont publiées, il va sans dire que le hack profitera d'un horizon bien plus dégagé qu'actuellement, où seules es consoles disposant au maximum d'un firmware 4.5 peuvent en profiter. Et quand bien même smealum ne publiait rien officiellement, ça donnera peut-être du coeur à l'ouvrage à toutes les teams de linkers, qui ne font pas grand chose pour améliorer la situation, en cherchant de nouveaux moyens de booter leurs produits. wait and see... Site officiel : https://twitter.com/smealum Source : gbatemp.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10002
  17. L'attente aura été longue, mais voici enfin le nouveau kernel tant attendu, dédié au linker natif 3DS Gateway. cette nouvelle version, quasi finale, apporte le support du multirom et permet enfin de dumper ses propres originaux. Les jeux peuvent désormais être diretement copiés/collés à la racine de la microSD préalablement formatée en exFAT (fortement recommandé) ou FAT32. Les microSD de très grande capacité sont d'ailleurs supportées maintenant. À noter qu'une mise à jour du linker sera nécessaire au premier démarrage en mode gateway, pour reprogrammer certaine choses. Elle dure une petite minute tout au plus. NOTA : ce kernel était censé être en beta privée, mais a été leaké et massivement diffusé sur internet, raison pour laquelle GX se permet de la proposer au téléchargement aujourd'hui. Elle a été testée par mes soins et est pleinement fonctionnelle. Libre à chacun de s'en faire une opinion ou bien d'attendre la version finale publique qui devrait arriver sous peu. kernel Gateway 2.0 OMEGA Site officiel : http://www.gateway-3ds.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10001
  18. Le blog Kinect For Windows a annoncé que la nouvelle version de Kinect, sortie pour la Xbox One, serait disponible pour l’été prochain sur Windows 8, la compatibilité Windows7 reste à confirmer. Pour utiliser Kinect V2 sur votre PC, le capteur nécessitera une connexion USB 3 et ce dernier bénéficiera d’une alimentation spécifique. A noter que le logo Xbox a disparu pour être remplacé par une simple LED et que le prix n’est pas encore annoncé. La première version de Kinect avait permis quelques expériences sympathiques pour certains développeurs sur PC, on espère que cela va continuer avec cette nouvelle génération. Source : xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4359
  19. Il y a eu plus de trois mois d'attente pour le nouveau Firmware de la Vita disponible depuis quelques jours. Malheureusement, surement dans leur quête de l'amélioration du système, quelques utilisateurs ont rapportés qu'ils ne pouvaient plus accéder à leur carte-mémoire une fois la mise à jour effectuée. Sony annonce donc une mise à jour corrective prochaine avec le changelog suivant, "Amélioration de la stabilité du système lors de l'utilisation de certaines fonctionnalités"... Mise à part ça, il semblerait que quelques exploits soit disponible pour 3.01 et 3.10 dont Jikkyo Pawafuru Puro Yakyuu 2012 et PawaPuro 2012 Ketteiban qui utilise une faille non modifiable par Sony, malheureusement encore, ces jeux sont définitivement retirés du Psn, cela ne fonctionne donc que si vous possédez déjà les jeux. [ Release ] L'update est à présent disponible. Pour rappel, cette mise à jour apporte un correctif pour les grosses cartes-mémoire (32/64 Go). Si vous rencontrez ce problème vos données ne sont pas perdus, il suffit de retirer la carte-mémoire et de mettre à jour. Si passer par le wifi ne fonctionne pas, mettre à jour depuis un Pc, une Ps3 ou un lecteur de carte. Source : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10000
  20. On le sait, la Playstation 4 se vend bien. Tellement bien que le produit était déjà en rupture de stock au jour de son lancement. Vous êtes encore nombreux à vous heurter à la difficulté de vous procurer la console de Sony, espérant désespérément un approvisionnement prochain dans les rayons du magasin le plus proche de chez vous. Il va falloir patienter encore un peu avant de cesser de compter sur la chance. En effet, dans un entretien accordé au Wall Street Journal, Andrew House, président de Sony Computer Entertainment, a reconnu rencontrer "des difficultés à faire face à la demande", mais a affirmé qu'au cours de l'été prochain, Sony se rapprochera d'une "situation d’approvisionnement normale". Pour rappel, la PS4 a franchit en ce début de mois le cap des 6 millions d'exemplaires vendus. Merci à JKilvan pour l'information. Source : jeuxvideo.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3396
  21. On vous annonçait dernièrement que Microsoft contait récompenser les bons joueurs, plutôt que de punir les mauvais, mais comme lannonce cette autre news, il semblerait que la société joue sur les deux tableaux... Microsoft vient de mettre en place son nouveau système de réputation sur Xbox One. Il est basé sur un algorithme capable, par exemple, de sajuster sur de faux rapports provenant dune personne qui voudrait intentionnellement donner une mauvaise réputation a quelqu'un d'autre... Le but de tout ceci, dixit MS, est de « vous connecter avec dautres joueurs que vous apprécierez et créer la meilleure communauté en ligne » Voilà le détail, via la traduction du site officiel, de ce qui nous attend : - Les bons joueurs (en vert) : la majorité des joueurs tomberont dans cette catégorie. Comme nous lavons déjà dit, nous étudions la possibilité dintroduire des récompenses pour les bons comportements et nous en dirons plus dans le futur. - Alertes - besoin de saméliorer (jaune et orange) : dès le début du mois des joueurs recevront des alertes de réputation à mesure que leur réputation baisse selon les retours de la communauté. Le but des ces alertes est de rappeler aux joueurs quils ont un effet sur la communauté et de les encourager davoir des interactions plus positives. Ces alertes se basent sur les retours de la communauté depuis le lancement de la Xbox One. - Pénalités - statut « évitez-moi » (en rouge?) : si les joueurs ne tiennent pas comptent des alertes pour saméliorer et continuent davoir un impact négatif sur la communauté, ils commenceront à avoir des pénalités. Par exemple, des joueurs avec un statut « évitez-moi » auront moins de chance de trouver une partie en matchmaking ou ne pourront plus bénéficier de certains privilèges comme diffuser une partie sur twitch. Attention à votre comportement. Merci à Bl4ck Ni9ht pour l'information. Source : xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4358
  22. Sony présente une nouvelle mise à jour 3.10 pour sa console Vita. Cette mise à jour attendue corrige les exploits précédant, ainsi que le TN-V, ajoute quelques fonctionnalités, mais elle bloque aussi des exploits non divulgués. Nouveautés/corrections : - Affichage possible de 500 applications sur l’écran Home - Une application calendrier à été ajouté, pour ajouter des événements avec les joueurs, se synchroniser avec le calendrier Google et partager le calendrier par message ou mail - Nouvelle option de management pour la carte-mémoire ajouté dans l'application "Content Manager". On peu maintenant voir et éditer facilement les données sur carte-mémoire et voir l'utilisation mémoire par type de contenu et supprimer le contenu et les applications - On peut maintenant envoyer et recevoir des messages vocaux en utilisant l'application Message de la Vita. Compatible Vita et Ps4 - Amélioration du contrôle parental. Possibilité de restreindre le Store et ajout d'un guide en fonction de l'age - Ajout d'une option pour passer automatiquement à l'heure d'été - Passage à 30 minutes pour entrer automatiquement en mode "Standby" - Support des DualShock 4 et des mobiles Ps sur la Vita TV - La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctionnalités a été améliorée. Source : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9999
  23. Une nouvelle alternative aux mesures visant à sanctionner les comportements inappropriés sur le Xbox Live est actuellement envisagée dans les locaux de Microsoft et elle est pour le moins originale. Dans un entretien accordé à Polygon, Frank Savage, partner and development lead chez Microsoft, a confié qu'au lieu de sanctionner les mauvaises attitudes sur le Xbox Live, il serait préférable de récompenser les joueurs au comportement exemplaire. En somme, si votre réputation "est en plein essor car vous êtes ce joueur incroyable avec lequel tout le monde veut être", l’algorithme de réputation du Live le reconnaîtra et vous distribuera une récompense. Cette mesure, destinée selon les dires de Savage à "encourager activement les joueurs à mieux se comporter" n'a encore été gravée dans le marbre pour le moment, cette composante du système de réputation n'en étant qu'à une phase de "brainstorming". La nature des récompenses n'a pas encore été établie. Attendons la suite. Merci à JKilvan pour l'information. Source : jeuxvideo.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4357
  24. Microsoft continu sa vague de mise à jour et l'on passe maintenant à la bêta d'Avril. Cette mise à jour sera proposée aux personnes entrées dans le programme en Mars. Nouveautés/corrections : - Mise à jour des sauvegardes de jeux et application : une barre de progression indiquera le statut des sauvegardes de vos jeux. Vous serez aussi en mesure de voir quels jeux ou applications sont en cours de mise à jour ou ont été mis à jour récemment. - Amélioration de l'application Amis : les notifications seront ajoutées afin de voir qui de nos favoris ou amis se connecte au Xbox Live. C'est à ce jour l'une des fonctionnalités les plus demandées depuis la première vague de mises à jour et nous en avons fait une de nos priorités pour l'inclure dans la mise à jour d'avril. De plus, les amis qui jouent en multijoueur seront identifiés comme tels dans la liste d'amis. Nous ajouterons aussi la possibilité de voir les applications les plus populaires chez vos amis. - Sortie vidéo Blu-ray 50 Hz pour les contenus enregistrés en 50 Hz : cela résoudra les problèmes de lecture que les membres du Xbox Live en Europe peuvent rencontrer. - Amélioration de la reconnaissance vocale et gestuelle de Kinect : cela continuera à affiner la qualité et la fiabilité des commandes Xbox One. - Amélioration de la qualité vidéo du GameDVR : grâce à des améliorations de l'algorithme de compression. - Mise à jour de la gestion des périphériques Xbox One : afin de corriger les problèmes de contrôle des TV, box internet et autres décodeurs que les utilisateurs nous ont rapportés. - Nouveaux réglages audio : afin de régler la baisse de volume lorsque Kinect est utilisé lors de communications [ Maj 6.2.10808.0] Nouveautés/corrections - Mise à jour de l'application Blu-ray (notamment pour la prise en charge du 50Hz) - Mise à jour de la manette et du casque pour réduire les parasites et améliorer la connectivité sans fil. - Une option supplémentaire dans les réglages du système pour mettre à jour automatiquement (redémarrage compris) la console à chaque nouvelle mise à jour. Plus besoin de rallumer sa console pour que la mise à jour sinstalle donc. - Le menu settings redevient paramètre. Merci à Bl4ck Ni9ht pour l'information. Source : gueux-forum.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4356
  25. Sony vient de présenter officiellement le projet Morpheus, un produit de la ré-émergente réalité virtuelle en compétition directe avec le Oculus Rift, mais il faut savoir avant de s'emballer, qu'il n'y a pas de date de release. La photo provient du stand Sony au GDC 2014 qui se tient depuis le 17 jusqu'au 21 à San-Francisco. Il n'y a pas beaucoup de détails pour l'instant sauf que c'est un projet qui a trois ans maintenant et que le casque diffuse en 1080p avec un champ de vision de 90 degrés. Le casque simule un environnement 360 complet à travers l'utilisation de capteurs et de la Playstation Camera pour capter notre tête et ajuster l'image. Pour la partie sympathique, Sony a travaillé avec la NASA (ou peut être la NSA ) pour développer le casque. Sony sintéressant plus au coté jeu et la NASA pour des simulations plus immersifs. Des rumeurs parlent que Microsoft planche aussi sur un casque de réalité virtuelle, mais il n'en a pas parlé récemment, ni de son Illumiroom... Source : wololo.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3395