Linker Super Nintendo Sd2snes


tikilou
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Et quels sont les avantages de la sd2snes par rapport à la Super Everdrive de Krikzz ?

http://gueux-forum.net/index.php?s=&sh...t&p=2030320

Suffit de comparer les spec' techniques, tout y est dit :)

Si tu as la flemme de lire ou si tu ne piges que dalle à tout ce qui est technique, en gros le sd2snes est mieux que le Super Everdrive, car il est un peu plus rapide à charger les ROMs, il permet de charger des ROMs jusqu'à 96 Mbits (mais bon, pas beaucoup de jeux vont jusque là) et supporte actuellement quelques puces spécialisées (il y en aura peut-être plus dans les prochaines mises à jour).

En tout cas l'inconvénient du sd2snes sur le Super Everdrive c'est le prix et peut-être la disponibilité.

Modifié par vio.
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un conseil prend le sd2snes temps qu'il est dispo sa t'evitera de souder des chip dps-1 ou autre et au moins beaucoup d'homebrews sont compatible, et avec le temps plusieur chip doivent etre emuler c'est vraiment le top du top. pour quelques euros de plus avec le temps tu ne saura pas decu...

Matthieu :)

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bas l'everdrive fdpin tu le trouve pas a moins de 90€ le sd2snes a 158€ fdpin ca fait pas 100€ mais bon aprés c'est toi qui fait ton choix :) sachant que sur l'everdrive faudra mettre un chip dps-1 sur ebay tu peut le trouver dans les 20€ a moins que tu sacrifie une cartouche qui le possede enfin bon ... maintenant tu est plus apte a decider quel linker tu veut :)

Bonne soirée

edit: c'est vrai que le mot quelques euros peut etre mal interpreté ...

Modifié par hyuga78
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bas l'everdrive fdpin tu le trouve pas a moins de 90€ le sd2snes a 158€ fdpin ca fait pas 100€ mais bon aprés c'est toi qui fait ton choix :) sachant que sur l'everdrive faudra mettre un chip dps-1 sur ebay tu peut le trouver dans les 20€ a moins que tu sacrifie une cartouche qui le possede enfin bon ... maintenant tu est plus apte a decider quel linker tu veut :)

Ah oui désolé, c'est parce qu'en commande groupée, on peut avoir les Super Everdrive à $65 (c'est le prix que m'avais donné KRiKzz par mail il y a presqu'un an maintenant) soit environ 52 € hors port directement chez KRiKzz, mais c'est seulement valable pour les français (et pays frontaliers francophones), car nous n'avons pas de distributeur en France, et ce ne serait livré que chez une seule personne.

C'est pour ça que j'étais dans les 100 € d'écart.

Quelqu'un connait la raison de cette phrase? :

"Comes without lithium battery to U.S. customers"

Les piles font sûrement parties des objets interdits à l'import.

Modifié par vio.
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Elle n'a pas eu lieu, je m'étais juste renseigné auprès de lui au cas où.

Donc, en juin 2011, c'était $80 pour l'ED64, $65 pour le SED et $60 pour tous les autres, avec un minimum de commande de 10 pièces par type d'ED.

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J'ai reçus mon sd2snes aujourd'hui, par contre pour les sauvegardes si j'ai bien compris il faut impérativement resté appuyé sur reset 4sec pour revenir au menu et la sauvegarde ce fait à ce moment la.

Si on étend la console sans avoir fais reset, on perd toutes ces sauvegarde.

J'ai bien compris ?

Modifié par kogami
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J'ai reçus mon sd2snes aujourd'hui, par contre pour les sauvegardes si j'ai bien compris il faut impérativement resté appuyé sur reset 4sec pour revenir au menu et la sauvegarde ce fait à ce moment la.

Si on étend la console sans avoir fais reset, on perd toutes ces sauvegarde.

J'ai bien compris ?

non tu as mal compris (et je suis tenté de dire...heureusement ! parce que la galère que ça serait dans le cas contraire !)

Automatic near-time SRAM saving to SD Card (while the game runs). Some limitations apply:

near-time saving is switched to periodic saving when a game is found to use the SRAM as work RAM.

Automatic saving is disabled when MSU1 is used. SRAM is saved on reset.

Seuls les jeux utilisant la sram comme ram (ils sont fous ? ça doit se compter sur les doigts d'une main) et les jeux MSU1 ne sauvegardent pas en "temps réel"

ps : le retour au menu du linker, c'est 2 secondes, pas 4 ;) (dès que les loupiottes jaune/rouge clignotent brièvement)

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@kogami : je viens juste de tester Chrono Trigger (*) à l'instant (tu m'avais mis le doute sur le coup)

résultat : ça marche parfaitement, aussi bien que l'original. À savoir que j'ai commencé une partie le plus normalement du monde, j'ai joué jusqu'au premier voyage temporel avec Marle. Une fois sur la carte du monde > X > sauvegarde

j'ai éteint la console (pas de reset ou quoi que ce soit), rallumé. Ma sauvegarde était bien présente, j'ai pu continuer sans aucun problème.

Donc je ne vois pas trop le souci que tu expérimentes.

si tu joues avec un SD2SNES nu, quand tu sauvegardes dans le jeu, tu vois les loupiottes jaune/rouge s'affoler brièvement, signifiant que la sauvegarde a bien été écrite sur la SD.

(*) pour info : version US patchée Fr (merci Terminus Traduction), firmware SD2SNES version 0.1.3

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tu as vérifié les loupiottes sur la cartouche ? tu as du mouvement au moment de la sauvegarde ?

je viens de retester Chrono Trigger, la version US patchée MSU1 (pour avoir la vidéo d'intro comme sur ps1), et toujours aucun problème à sauvegarder.

teste peut-être avec une autre carte SD ? :unsure:

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j'ai testé,

sauvegarde sur la carte des la sortie de la maison puis power off.

la save était bien présente même après avoir sauvegarder avec un autre jeu(albert odyssey 2)

Modifié par sdekaar
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