Le CPS3 décrypté


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Le CPS-3 en cours d'émulation

Très grosse nouvelle dans le monde de l'émulation arcade puisque le mythique système d'arcade Capcom CPS-3 (Street Fighter III: Third Strike, Jojo's Bizarre Adventure, Warzard..) a enfin été décrypté.

Jusqu'à présent, son émulation était impossible du fait d'une protection anti-copie très élaborée.

C'est Andy qui a trouvé toutes les clés de décryptage, un grand bravo à lui. Maintenant que les jeux sont décryptés, il ne reste plus à la Mame-Team qu'à commencer à travailler sur l'émulation du système. C'est une affaire de temps, mais c'est une certitude dorénavant: le CPS-3 dans MAME va être une réalité" source neoarcadia

A quand un fbaxxx a support cps3 me direz vous?

Il ne faut malheureusement pas rever, son emulation demande un PC de type 2GHZ ce qui sera donc impossible sur Xbox 1 mais peut etre la 360 dans l'avenir qui sait Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1399

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oui effectivement la xbox n'est clairement pas assez puissant pour une emulation correct.

le cps3 utilise 2 processeur hitachi SH2 (comme la saturn de sega ) la DC utilise elle un SH4.

c'est vraiment ce qui fait regretter dans l'etat actuel des choses que la Xbox360 ne soit pas encore une vrai Xbox2.

je doute qu'il ai plus que ce hack de lecteur pour fait passer les copies/backup vu le temps et le nombre de hackers qui se sont casser les dents dessus.

Modifié par sdekaar
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Invité kenshiro

Alors ca c'est une nouvelle comme je les aime! 2007 est une belle année pour les fans de jeux capcom!

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En fait le CPS3 est une architecture beaucoup plus complexe que la playstation ou que la N64. Le meilleur exemple c'est que tu ne trouve pas beaucoup d'émulateur Saturn tournant correctement sur PC (beaucoup + proche d'un CPS3 que d'une N64).

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En fait le CPS3 est une architecture beaucoup plus complexe que la playstation ou que la N64. Le meilleur exemple c'est que tu ne trouve pas beaucoup d'émulateur Saturn tournant correctement sur PC (beaucoup + proche d'un CPS3 que d'une N64).

Pour la Saturn ca se vois que t'a pas testé les dernier ému sortie à ce jour, car tu serais grandement étoné par leur performance, c'est bien simple on dirais quasiment la console d'origine.

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En fait le CPS3 est une architecture beaucoup plus complexe que la playstation ou que la N64. Le meilleur exemple c'est que tu ne trouve pas beaucoup d'émulateur Saturn tournant correctement sur PC (beaucoup + proche d'un CPS3 que d'une N64).

Pour la Saturn ca se vois que t'a pas testé les dernier ému sortie à ce jour, car tu serais grandement étoné par leur performance, c'est bien simple on dirais quasiment la console d'origine.

En effet, d'enorme progrès on étés faits grace à SSF, mais il demande cependant une assez bonne machine, qui doit obligatoirement supporter les instructions SSE2.

Pour ce qui est du CPS3, YATTA !!!

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En fait le CPS3 est une architecture beaucoup plus complexe que la playstation ou que la N64. Le meilleur exemple c'est que tu ne trouve pas beaucoup d'émulateur Saturn tournant correctement sur PC (beaucoup + proche d'un CPS3 que d'une N64).

Pour la Saturn ca se vois que t'a pas testé les dernier ému sortie à ce jour, car tu serais grandement étoné par leur performance, c'est bien simple on dirais quasiment la console d'origine.

J'ai pas dis qu'il n'en existait pas. Deplus t'as vu combien de temps il a fallu pour avoir une émulateur correcte Saturn! Alors un CPS3 ... en plus sur Xbox ...

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