Phantom

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Tout ce qui a été posté par Phantom

  1. Même chose chez moi... Alors que les même jeux fonctionnent si j'utilise le disque interne... (même patch)
  2. Oui. Par chance ta PSP 1000 t'assure de pouvoir utiliser une pandora pour revenir vers un CF une fois la manip' effectuée. A préparer donc avant d'updater.
  3. Il ne faut pas oublier que les fabricants de consoles ne font JAMAIS de bénéfices sur celles-ci... Au niveau marketing il n'y a donc rien d'étonnant. Par contre la production sera surement réalisé dans un cadre bien spécifique pour maintenir la qualité (euh... ouai, on parle de X360, RROD ... bah au moins il en faudra pas plus qu'avant ).
  4. Ce n'est pas une fonction qui dépend du firmware de la PSP ( a partir du 3.71 ça marche), mais uniquement de celui de la PS3
  5. Un point qui me semble étrange (notez que je ne dis pas "Fake !"), c'est que les Wave du XMB semblent figés lorsque le numero du firmware est filmé... Il faudra ensuite me dire ce que montrerai ces videos... car mis a part le "DC" qui peut facilement être fait avec un switch sur une autre entrée video qui balancerais une simple image photosopé, je ne vois rien du tout...
  6. Phantom

    Video de DS Link

    J'ai testé Feel the magic avec un cartouche GBA sonic (déblocage de certains bonus) et ça marche. Je n'ai rien d'autre pour tester..
  7. Phantom

    Video de DS Link

    Oui, je suis testeur
  8. Phantom

    Video de DS Link

    un peu tôt pour ces questions non ? Bon suivi, surement, le GBALink est toujours activement supporté, et il y a déjà un update pour DS-Link. Pour les backups certains ne passent pas (Metroid Hunter Européen), d'autres ont des bugs (FF3 ne dépasse pas l'intro, pas de mini games dans New SMB), mais en grande partie ça marche bien. L'update 1.1 corrige déjà quelques jeux sans donner la liste. J'ai remarqué de Game & Watch passe a présent alors que ce n'était pas le cas.
  9. c'est la raison pour laquelle, il est peu cher, le fait que le pass me ne soit pas intégré par rapport à la concurrence et surtout la perte de la garantie pour un apprenti bidouilleur peut faire pencher la balance chez la conccurence Le fait de perdre la garantie c'est une légende urbaine, a moins d'utiliser le retrait de l'avertissement au lancement, aucune chance que quelqu'un s'en rende compte. Le Flashme est a mes yeux vital, puisqu'il inclus une fonction de restauration de secours en cas de brickage, ce qui reste quand même un risque... Et après avoir essayer une version "jeune" du DSLink, c'est TRES bien parti (autant dire que le Ninja pass avec ses 7cm de trop, et le DSX avec mémoire interne vont avoir beaucoup du mal...)
  10. Je vais surement passer pour un chieur... mais je ne vois pas l'interet de ce topics. N'a-t-on pas déjà suffisement de "noob" qui arrive en disant "je crois que ça sa pourrait marcher..." ? Le changement de version par edit hexadécimal je l'ai lu des dizaines de fois...et a chaque fois la personne qui en parle ne sait même pas ce qu'est un CRC... Franchement, laissont ça aux VRAI hackers, qui connaissent leur job.
  11. Bah ils n'ont pas raison de le mettre sur gueux. C'est totalement commercial...
  12. Phantom

    Fastloader Game Backgrounds

    http://image.lik-sang.com/images//large/ps...no-kagi-jap.jpg Ce qui serait sympa ça serai un prog dans lequel on met les images, les couleurs, le texte, et hop Par contre, pour la version 0.6 la position du texte est un peu différente...
  13. Phantom

    Fastloader Game Backgrounds

    Pour me faire pardonner voici Smart Bomb en "Romanji"
  14. Phantom

    Fastloader Game Backgrounds

    Désolé, c'est imageshark qui déconne...
  15. Phantom

    Fastloader Game Backgrounds

    Lovemakerounait Tu pourrais penser a faire un zoli fond pour Mercury et Smart Bomb
  16. Phantom

    Explorateur Psp

    Bah écoute, moi ça me dérangerais pas, mais vous gardez les boulets :lol: (cqp)
  17. Phantom

    Qoob Bios V1.3

    Mon Background a moi... Qooblue.zip
  18. Phantom

    Bios Qoob 1.3

    1) C'est incrompréhensible (donc inutile), bref évite les trads auto 2) Le nfo prend de la place alors que seuls les changement sont important Mais merci pour l'info La fonction AR est terrible
  19. Moi Nero refuse de graver tres souvent (sois problème de "session fixation error" soit "Power calibration error") je vais tester XPBurner
  20. Avec le temps lol ca viendra mais très bon argument Bah dans ce cas tu prends iDeas 1.0.0.4 qui supporte la 3D, le son, et le stylet Pour ce qui est de l'utilisation du Neo Flash pour lancer des jeux commerciaux, je voudrais mettre en avant un point important. Actuellement la technique utilisé pour lancer du homebrew consiste a passer par un passme (qu'il soit physique ou non, tel que le flashme ou le wifime). Or les homebrew a utiliser dans ces cas là ne sont pas reelement des "executables DS" (c'est un abus de language, mais l'idée est là). Le fait que le Neoflash puisse lancer aussi bien les jeux homebrew (avec le magic key ou tout autre passme) et les jeux commerciaux permettra de compiler de VRAIS executables. Celà se voit par exemple dans le cas de Dualis qui ne sait lancer que le code Arm9 et pas le code Arm7 ni les fichiers .ds.gba (passme). En clair, le fait de lancer les jeux commerciaux est tout simplement un gage de qualité ! J'invite donc Reppa a réouvrir le sujet précédement locké, qui, d'avis de codeur, n'a aucune raison de l'être. (De plus tu pourras remarquer dans mon test que ce que j'écris est totalement valable pour les homebrew, mais puisqu'aucun n'utilise la fonction sauvegarde il me fallait bien quelquechose pour faire mon test)
  21. Phantom

    Gba Movie Player-passme

    Non, le PassMe ne fonctionne pas avec le Super Card. le PassMe redirige les appelles vers le port GBA, il faut donc que la rom que l'on souhaite lancé soit déjà prette. Le SuperCard au contraire des autres carte nécéssite un chargement de la CF vers la mémoire, ce qui le rends inutilisable puisque le passme ne gère pas cette étape.
  22. Je n'ai pas de 59, mais en théorie si tu fais, dans l'ordre et sur une carte vierge : ctr-gcs.exe -r B DATELCOD.cgi ctr-gcs.exe -r B level3.cgi ctr-gcs.exe -r B level2.cgi ctr-gcs.exe -r B ips.cgi ça devrai marcher... hack_59.zip
  23. Non, aucun prob pour le fait que ça soit 1.11 avec un 1.06 Pour Jlz c'est fait depuis longtemps, je dirais même que c'est moi qui l'attend maintenant... Tiens moi au courrant, je n'avais pas encore testé cette raw (ailleur que chez moi) donc tu sers un peu de cobaye
  24. Tiens, essayes juste d'envoyer ce raw sur ta carte mémoire puis lance l'action replay. Normalement c'est un backup de ma carte, donc tu ne devrais rien a faire de plus. Juste faire "start game" ouvrir/fermer et GcOS devrait se lancer. Hack.zip
  25. Phantom

    Anaconda Et Cobra 1.0

    J'avous que sur ce coups je ne comprends pas comment ils sont sensé avoir fait. Les DVD gamecube font 1,4go, une fois le garbage retiré ont arrive TRES rarement a moins de 800mo... De plus, il y a déjà des problème pour booter "normalement", mais en plus pour booter le jeu au milieu du dvd...