DOCKY99

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Tout ce qui a été posté par DOCKY99

  1. Testé sur DSI X.L avec Acekrad 2i ak2ifw-FW1.4 Je confirme linker OK pour le FW nintendo 1.4.1
  2. je pensais pas que un server ftp sortirais aussi rapidement (j'attendais un boxexplorer) reste à analyser ce que fait chaque fichier les structures et ce qu'on peut et qu'on doit pas modifier.... toutefois faut faire attention vu qu'il n'y a aucun garde fou.... je truc sympa serait de copier les sauvegarde qu'on est pas autorisé à des fin de backup .... a noter il y a une demo gratuit ps1 sur le PSN HK : des bidouilles en perceptive .... ou la TV HK pour ceux qui l'avait installé avant le contrôle des pkg bon j'ai hâte de voir le contenu HDD de ma PS3
  3. si tu passe en mode petite annoces si (55€) : http://annonces.ebay.fr/viewad/AT90USB/5011360893
  4. c'est à ce moment la que l'on pourra dire que c'est une console multimédia :b
  5. doublons OK et aussi les Utilisateur internationaux qui on un compte PSN dans chaque pays /région .....
  6. Il aurait du faire le PSN payant avant comme sa on aurait gardé (pour certain) l'otherOS :b
  7. DOCKY99

    Xbmc Sur Ps3

    Sauf que sur xbox1 xbmc a un accès au ressource total de la console , ce qui est (malheureusement) pas le cas sous Ps3 et son support othersOS ultra limité....
  8. OK Bah courage pour les linuxien , moi j'ai passé à la mise a jour pour le reste on verra plus tard ....
  9. j'ai un Cable MS Câble component et HD VGA , le problème de la xbox c'est sont pross, 700 Mhz c'est bien trop juste malgré toute les optimisations apporté par XBMC, je mieux que j'ai c'est un 720p à birate faible qui passe mais rame quand même, quand au jeu pas de problème 720p et 1080i (mais c'est des jeux sans moteur 3D) Hormis la HD sa reste LA console multimédia.... Donc malheuresment faut oublier la HD sur xbox1
  10. Je sait pas trop ou en est le projet les dernières sources date de 02/2008 ...
  11. Pour les trammeur en bidouillant un peut je remarque que si on fait le home tous sa ok on bypass le check mais le PSN nous vire :/ par contre si on fait une demande de maj de l'heure : Paramètre date et heure >Date et heure > Configuration par internet .... on as : Une mise a jours est requise bla bla bla Et côté proxy que ce passe t'il.... Sa : [15/04/2010 00:59:57] auth.np.ac.playstation.net:443 Donc la verifà tramer est bien la dedans donc le bypasse de [15/04/2010 01:00:59] http://feu01.ps3.update.playstation.net/up...-updatelist.txt -> E:\demo ps3\ps3-updatelist.txt devient caduc .... car il sert juste a savoir si la console est a jour ou pas mais le PSN vérifie maintenant par je sais trop quoi dans cette tramm envoyé au psn si le FW est bien celui attendu pour autorisé l'accès
  12. Plus simple : # EUDest=85;ImageVersion=00000000;SystemSoftwareVersion=x.xx;CDN=http://www.google.com/;CDN_Timeout=30; et sa marche pour tous les FW...
  13. Le problème c'est que c'est le vendeur(qui n'y est pour rien) qui prend mais pas Sony ..... Sauf si le marchand (ou les ) ce retourne ensuite contre Sony , la sa pourrait faire mal....
  14. il y a heureusement plusieurs (bon) jeux multi-console pour cette plateforme (la xbox 1) dont Halo1 et 2 + l'interconnexion avec internet donc dans 10-15 ans tu pourras jouez a multi a halo :b C'est clair que sa craint les produit dématérialisé car il seront abandonnée tôt ou tard....
  15. Dans le même genre d'idée on pouvait avoir un BD RAY demo qui se déverrouille avec une fichier depuis le PSN .... bref je voit pas trop l'intérêt cette technique puisque on a les plateforme de télechargement enfin bon...
  16. PS3 vers PC (En GB cable croisé) : 1080p sa rame pas PS3 >Modem freebox (donc 100MB) > PC sa Rame .... voila le débit en plus de la puissance PC compte aussi.
  17. Bonjour nouvelle version de 2010 comme la release 1.10.5 n'a pas bougé depuis le lundi 9 mars 2009... Download latest PS3MS beta build elle corrige plusieurs bugs et prend aussi en charge en plus de la PS3 tous un tas de périphérique comme les téléviseur multimédia...
  18. Bonjour nouvelle version de 2010 comme la release 1.10.5 n'a pas bougé depuis le lundi 9 mars 2009... Download latest PS3MS beta build elle corrige plusieurs bugs et prend aussi en charge en plus de la PS3 tous un tas de périphérique comme les téléviseur multimédia...
  19. ha dommage les erreur des un font le bonheur des autres :b
  20. DOCKY99

    Geohot PS3 Exploit

    héhé sa pourrait êtres le revival de toutes ses PS3 avec lecteur HS :b
  21. DOCKY99

    Firmware 3.15 disponible

    le truc tordu est de faire la full copie puis le ménage après....
  22. DOCKY99

    [WIP] PS3 System File Editor

    l'architecture entre une PS3 Rertail et debug est-elle la même? Si oui alors peut-être qu'un jours on pourra mettre une retail en debug (et vice-versa)...
  23. au passage usercheat.dat est bien pris en charge et il est recommandé car le plus petit et lut rapidement par AKaio (le cheat.xml est a éviter car relu à chaque fois il doit êtres utilisé que en cas de modification d'un GameID généralement sur une roms patché,modée ou traduite par exemple...)
  24. DOCKY99

    Firmwares Pour Akrpg/ak2/ak2i

    Ah si, ça marche très bien (c'est même assez ch.... , il faut sortir la SD, la brancher sur le PC , éditer globalsettings.ini, tout remettre dans la DS ...... pffff, il vaut mieux y réfléchir à deux fois ....). Très efficace et très frustrant (en général, le menu start, quand on clic dessus, c'est qu'on a besoin d'y aller ). Il faut un AKaio 1.5 minimum, évidemment ..... Dans mon pack, la ligne est à 0 (le menu Start s'ouvre), il suffit de remplacer le 0 par un 1 (impossible d'ouvrir le menu start, l'AK2 devient plus bête qu'un R4) moi je pense c'est un peut une option pour éviter la bidouille quand les enfants joue a la console....
  25. tu entend quoi par déactiver ? Sinon akaio utilise les support cheat.dat et cheat.xml mais pas usercheat.dat