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Je vois quand même peu d'amélioration, à part une meilleur résolution et un traitement de l'image (je pense que c'est le terme shader). Oui c'est mieux, mais ceux qui l'ont complété ne risque pas d'y rejouer. Ça ne sera pas mon cas, j'ai déjà joué une heure ou 2 à 2 reprise (en recommençant l'histoire), la 3e fois devrait être la bonne.
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Je sais que ça ne réponds pas à la question, mais au cas ou cette option n’a pas été envisagé, il y a Rekado sur android qui permet d’injecté le payload.
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dcx a commencé à suivre snes mini et retroarch par défaut et Poblèmes de Kernel R4 I Révolution For 3DS
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Poblèmes de Kernel R4 I Révolution For 3DS
dcx a répondu à un(e) sujet de Jean-Luc Descout dans Linkers
Je doute que la r4i soit supporté et si je me rappel bien les versions 1.4 et moins (r4i en général), ne supporte pas de mise à jour firmware. Donc une r4i 1.4, ne fonctionne pas sur une 3ds 1.4.5. https://gueux-forum.net/index.php?/topic/273689-comment-règler-ce-problème-une-erreur-est-survenue/ -
Ça met arrivé 2 fois! La recharge ne se fait plus avec le docking, mais pour ma part, ça a fonctionné 2x en la branchant au pc et démarrant un payload. Il faut par la suite, le laisser brancher et laisser l'écran du payload sur la switch. On voit l'état de la batterie se recharger très lentement. À environ 10% on peut démarrer l'OS et la brancher sur le docking.
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L'ajout de "--retroarch" était utilisé par le hakchi original. Une version plus avancé est hakchi2 CE; https://hakchiresources.com/2018/10/22/hakchi2-ce-community-edition-v3-5-0/ Il permet en quelques clics de mettre plusieurs jeux en retroarch. Il permet d'installer d'autre version d'émulateur (cores). J'ai entendu dire que les jeux pal (50hz) ne fonctionnaient pas correctement.
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Bonjour, Comment les 2 routeurs sont-ils relié (par quel port)? Le 2e routeur doit être connecté sur un port LAN et non WAN (internet) vers le port LAN du routeur 1. Le port WAN bloque le broadcast et donc la détection par scan et autres. Bref, si le routeur 2 est configuré comme une switch + wifi, ça devrait fonctionner. Désactive le dhcp et relie avec les ports LAN.
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Un problème similaire peut apparaitre sur un micro sd corrompu, essaie avec une autre.
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J'avais essayé avec le clic droit, mais je n'ai pas cet option, j'ai: Télécharger les illustration.. Compresser.. Décompresser.. Ouvrir le dossier.. .. Je viens de trouver, il faut utiliser hakchi2 CE pour cet option. Pour les shaders, ça ne semble pas réellement faire de lissage selon les vidéos.
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Bonjour, J'ai une snes mini, j'ai installé quelques jeux et retroarch. J'aurais 2 questions; Est-ce possible de mettre retroarch comme émulateur par défaut sans ajouter la commande --retroarch sur chaque jeux? Est-ce qu'on peut ajouter des filtres vidéo comme SuperEagle ou SuperSai (si je me rappel bien des noms) pour lissé les graphismes comme le fait les émulateurs sur pc? Merci
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Finalement, un des problèmes était le nom du fichier du jeux qui avait des espaces. J'ai lu plusieurs tuto, et une seule place mentionnait de ne pas mettre d'espace ou de caractère spécial.
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J'ai testé avec un jeu en 3.0... J'ai essayé l'installation de devmenu, j'ai eu une erreur d'installation, mais au moins tinfoil n'était pas gelé. j'ai testé ReiNX-SDFilesV72 et ça gèle dès le lancement de tinfoil. Avec hekate ça reste figé sur le logo de démarrge de la switch.
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Bonjour, J'ai une console en 4.0.1, j'utilise le kit Darth Meteos Super Special SD Stash 4.0. Je démarre avec le payload reinx.bin, je vais dans tinfoil pour installer les jeux sur la sd, mais quand je choisi le jeu ça fige sur Installing... Rien ne se passe. Je n'ai pas de sx pro. Est-ce un problème avec la version de la console?
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Bonjour, Ici tu trouvera le linker qui te permetra d'installer le hack pour la 2ds et l'utiliser comme linker DS;
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Je n'ai pas testé ces nouveaux linker, mais ce modèle a été testé par un collègue;
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Si c'est une r4i-sdhc.com, seule la version RTS est compatible avec ta console.