erwan2004

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Tout ce qui a été posté par erwan2004

  1. Oui est non, aujourd'hui un disque dur de 160 Go cout plus chère à produire pour un industriel qu'un 250Go. Les plateaux de 160Go ne sont plus utilisé alors que les plateaux de 250Go servent à faire du HDD 250Go/500Go/750Go. L’industriel vendra le 250Go au même prix que le 160Go pour permettre à celui-ci de recentrer sa production.
  2. si baisse de prix il y a, les vieux modèles encore plus baissé. et on risque de trouver des PS3 a 250€~200€ .
  3. erwan2004

    La Wii U se dévoile...un peu

    C'est plus ou moin le cas vu que Nintendo utilise un lecteur optique à laser bleu et je te laisse deviner qui est un gros fabricant de ce matériel. Pour le réseau il faut quand même un Lobby. Ils peuvent utiliser un système comme le PSN, mais il faut quand même des compétences pour le mettre en place . Idem pour tout ce qui est sécurité et sdk La wii n'a pas briller de ce coté là . Auront ils les compétences nécessaire ? Je parlait de directx car il permet de toucher un park informatique beaucoup plus large pour les jeux multi, je suis pas sur que les petit studio s'amuse à développer un moteur Opengl ES juste pour faire plaisir à Sony ou Nintendo. Apres les jeux exclusifs, tu peux les programmer en Glide ou via des routine proprio on s'en fou, le jeux va rester sur la console. D’ailleurs vu que tu cites la PS3, elle utilise des routines Nvidia pour palier la pauvreté de l'Opengl ES 2.0. Ce qui est assez ironique, vu que l'API 3D de la PS3 est plus fermé que Directx.
  4. erwan2004

    La Wii U se dévoile...un peu

    La xbox360 a un cpu PPC est utilise bien un noyau windows + directx . Windows 8 sortira aussi sur tablette ARM. Windows CE était compatible sur pas mal de plateforme dont la dreamcast. L’intérêt de Windows/directx c'est de facilité le portage depuis Windows et de toucher beaucoup plus de studio qui n'ont pas forcement les moyens de réécrire leur moteur sous Linux/opengl et d'avoir des GPU penser pour directx. Le point négatif, c'est qu'il faut payer une licence à MS. Le point positif c'est de sous traité la partie SDK/logiciel et de bénéficier d'un savoir-faire occidental. Vu le retard de nintendo dans le domaine du online et plus généralement des japonnais dans les consoles HD, c'est pas un mal .
  5. erwan2004

    La Wii U se dévoile...un peu

    Si c'est du 100% soft, ca peu vouloir dire qu'ils passeraient à un plateforme Windows/directx et abonneraient Unix/opengl.
  6. erwan2004

    La Wii U se dévoile...un peu

    Bon a priori, C'est un ATI R770 -800 stream processors- (HD 4870/4890) pour la partie GPU et un dérive du Power7 pour la partie CPU. Il y a de forte change que tous ça soit réunie en une seul puce, l'histoire de faire de économie de fabrication. Ca sous-entend bien sur que l'opengl 3.2 sera disponible pour les développeurs. Coté optique, ca sera un format propriétaire à technologie led bleu sans pour autant supporter le format BD (pour un question de cout/droit) ni même les DVD video actuel. 4 ports USB, un port pour cartes SD, une sortie HDMI, 2 autres ports propriétaires (affichage RGB+sensor barre) seront aussi de la partie. http://www.pcinpact.com/actu/news/64125-wi...lu-ray-r770.htm
  7. C'est déjà le cas avec la slim. Seul la memoire était "externe", je pense qu'il s'agit juste d'un passage au 32 Nm. Les Slim étaient gravés en 45 Nm à leur début.
  8. La majorité des jeux sur console sont des rail shooter et Sony ne fait pas exception. Un jeux open word est plus chère à produire et souvent moins beau, que les COD, Uncharted, Gow ...
  9. Idem le tout tactile avec 10 bouton d'unchearted, bof . Sans compter que Sony a tendance dégager pleins de truc d'un modèle à l'autre. Je dis pas que Vita sera une mauvaise console mais à mon avis il faut qu'elle murisse.
  10. Sony est aussi allumé que MS, Play Move à tous les étages.
  11. Elu conférence la plus pourrie de L'E3 2011. Impossible que Sony et Nintendo fassent pire .
  12. C'est claire que, que trop kinect, tue le kinect la conférence.
  13. Moi aussi ! L'an dernier c'était pas top sauf peut être pour nintendo.
  14. L'article ne juge pas du bien fonder des DRM mais juste du trop de DRM. Pour rappel, les consoles next gen ont déjà des DRM (jeux lié au compte et à la console) .
  15. erwan2004

    [rumeur] Wii 2...

    Toute les consoles de Nintendo n'ont jamais brillé par leur hardware. Pour moi, il faut pas chercher trop loin leur "nouvelle" puce, je tablerais plus sur une puce AMD Llano exotique en X3 (+ cœur hs) et une une HD 6530 (320 Stream Cores) . R&D proche du néant et un bon prix de la part de AMD qui refourge ces puces défectueuses. @tikilou: les émulateurs ca s'achète (A ibm pour le PPC) et si il gardent pas une compatibilité avec les WII mote (ce qui pour l'instant le cas) ... adieux le rétrocompatibilité.
  16. erwan2004

    [rumeur] Wii 2...

    je pense qu'il faut prendre les info avec des pincettes. La Xbox 360 et la WII ayant la même famille de hardware (PPC+ATI) Et il ont déclarer que la WII 2 serait "aussi puissante que la PS3/xbox360" . Certain ont vite fait le lien entre les deux consoles. Il très peux probable que MS donne gentiment son Valhalla et que ATI sacrifie ces liens avec MS. Par contre il est possible que Nintendo (le roi des solution pas cher) utilise un APU d'AMD .
  17. erwan2004

    [rumeur] Wii 2...

    Du Valhalla overcloker inisde en gros .
  18. erwan2004

    Nouveau Pack XBOX S 250GB

    Voila une annonce intéressante, MS confirme l'arrivé de la nouvelle PS3 à 250€ avec la baisse de ses prix ?
  19. Au moin les prix de l'occasion vont baisser ! => []
  20. Moi, ce qui m'amuse le plus c'est la com. au tour de le NGP = PS3. Et que les jeux MGP compatible ps3. La NGP est basé sur un proc. de la famille ARM et la PS3 un CELL (de la famille PowerPC exotique). Il ya donc de forte chance que la NGP soit émuler sur PS3 et qu'elle utilise un os type Android.
  21. Là ils parlent du PSPhone . Et puis un GPU 4 cores ....
  22. erwan2004

    Le Playstation Phone existe

    De toute façon avec tous les indicateurs (chute du prix de la PSP, fin du SDK) c'était sure que Sony allait sortir quelque chose .
  23. Automne 2011, c'est loin et les technologie évoluent vite. En plus ca parait peu probable vu que Sony a arrêté la commercialisation du SDK PSP1 et diminué le prix des PSP . Une sortie printemps 2011 est plus que probable .
  24. On disait la même chose des wiimote .
  25. erwan2004

    Gx-mod Wii & Mobiles

    Ca semble être un virus liée aux annonceurs. A mon avis Gueux ne peut pas grand chose .