jayjayjay

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Tout ce qui a été posté par jayjayjay

  1. jayjayjay

    R4I Gold 3Ds Deluxe

    non, ils ont annoncé une version 3 permettant de lancer zelda et batman (mais pas pokemon) : stratégiquement, ils ont bien joué le coup => leur version 2 n'est ni plus moins qu'égale à la version 1.1 du GWY, mais auprès du public cela donne l'impression qu'ils sont en avance en clair leur future version 3 sera l'équivalente (à peu près) de la version 2 du GWY pour la 3ds xl neuve, il est fort probable qu'elle embarque un FW récent, a priori selon certains, il faut regarder sur la boîte d'emballage la date du copyright, 2012 serait OK, pas 2013; mais bon, à mon humble avis, c'est davantage au petit bonheur la chance ;=) avant d'acheter un linker, mieux vaudrait vérifier le FW de ta console (même si les teams annoncent travailler sur les derniers FW, rien ne garantit que cela fonctionnera)
  2. jayjayjay

    R4I Gold 3Ds Deluxe

    @crunchattack: tout dépend si tu souhaites recevoir le linker pour Noël : considérant qu'il te faut entre 2 et 3 semaines pour le recevoir, à toi de voir si tu peux attendre personnellement, je choisirais d'attendre le FW annoncé par les deux teams, pour comparer => l'une comme l'autre ont annoncé (quasiment) les mêmes options, mais aucune ne l'a encore sorti, ce sont plus des effets d'annonce pour encourager à acheter leurs produits, espérons que l'on aura réellement quelque chose de neuf à se mettre sous la dent cette semaine dans l'état actuel des choses, ils sont tous deux équivalents, donc autant prendre le moins cher (r4)
  3. jayjayjay

    Gateway

    Je n'ai pas la console sous les yeux là, mais il me semble que la faille reste également une fois la console éteinte, tant que l'on n'a pas modifié le profil: si tu préfères, tu n'es pas obligé de retirer et d'insérer la cartouche "à chaud"
  4. jayjayjay

    Gateway

    sauf qu'il n'y a pas de multirom dans cette vidéo il me semble ? quoi qu'en même temps Gateway n'a jamais dit que cette fonctionnalité serait présente, juste qu'ils essaieraient
  5. Tu peux suivre les bases de ce tuto sans souci Par contre, effectivement, tu peux prendre ailleurs modmii à jour, il récupérera les éléments nécessaires (y compris hackmii), et suivre ensuite le tuto ;=)
  6. jayjayjay

    Gateway

    Je pense que ton petit doigt ne s'est pas trompé: lu sur gbatemp "Yes Zelda forces a 6.2 Update, No it doesnt work with Gateway as it is SDK 5.x, and no it doesnt use NAND Saving" Vu le SDK, cela va être l'heure de vérité pour savoir si le Gateway pourra lancer les futurs jeux
  7. si tu veux mettre tes jeux sur un DD externe en NTFS pour les jeux, il te faut impérativement avoir également une partition FAT32 pour les apps, donc au choix: -> SD en FAT32 + DD en NTFS -> DD formaté en 2 partitions : FAT32 (pour apps; vérifier que cette partition est la 1ère sur ce DD) + NTFS (pour jeux) les deux fonctionnent très bien également (normalement)
  8. pour Just Dance 2014, il s'agit d'un cas particulier, tes autres jeux fonctionnent-ils? sinon, plus besoin de SD, tu transfères simplement sur le DD externe formaté en FAT32; et les jeux se transfèrent avec WBM si demain tu n'as toujours pas réussi à utiliser WBM, je t'expliquerai plus en détail, mais ce logiciel ne me semble pas compliqué à appréhender, je pense que tu devrais y arriver il me semble que tu as indiqué passer par priiloader? dans ce cas, tu installes dans priiloader un boot.dol de USB Loader GX (depuis ta SD si tu veux), puis tu lances ce fichier avec uniquement ton DD externe, en toute logique USB Loader GX devrait bien configurer les chemins et créer les fichiers qu'il faut sur ton DD
  9. quel jeu testes-tu? sinon, mets un autre loader pour tester (://apps/wiiflow/boot.dol par exemple, que tu lances depuis la chaîne homebrew)
  10. oui c'est pareil c'est ce truc-là qu'il faut cocher (mais bon curieux que ce n'était pas activé par défaut :s)
  11. comme je l'ai écrit plus haut, oublie le WBFS, voici que tu vas faire: -> installer wii backup manager puis le lancer -> à partir de WBM (ben ouais, trop long à écrire sinon ), transfères tes jeux sur ton dd Wii vers ton pc pour les sauvegarder -> formates ton DD externe en FAT32 -> installes dessus applis et jeux (où sont actuellement tes applis? SD ou DD?) -> et ensuite tu règles ton problème : dans les paramètres du loader, vérifie que "correctif error 001" soit activé (ou un truc du genre, ) je précise que la dernière étape suffit à régler ton souci, c'est juste qu'il faut vraiment que tu abandonnes wbfs manager ps: pour just dance 2014, si tu obtiens un écran noir, mets l'ios 250 dans les paramètres du jeu (quand tu sélectionnes un jeu, tu as le choix entre "paramètres" et "démarrer", puis dans "paramètres" cherche quelque chose de ressemblant à ios )
  12. jayjayjay

    Gateway

    tes cartes sont bien formatées en FAT?
  13. cela fait déjà plusieurs années que l'on ne partitionne plus les disques durs pour la wii en wbfs 2 méthodes : -> 1 partition FAT32 pour les apps + 1 partition NTFS/WBFS au choix pour les jeux -> 1 partition FAT32 pour les apps + jeux perso, j'opte désormais toujours pour la 2è solution; wii backup manager va transférer tes jeux sur une partition FAT32 sans souci (quitte à découper en 2 un jeu si nécessaire, ce qui ne pose strictement aucun problème à la lecture), et bien entendu sous forme wbfs (en fait, il va créér un dossier "wbfs" sur ta partition FAT32, dans laquelle il mettra tes jeux au format .wbfs) dans ton cas, apparemment, tes jeux ne sont nullement reconnus, essaie avec la méthode que je t'ai décrite ci-dessus
  14. je n'ai pas ma wii sous les yeux, mais en haut, 4è icone (ou 5è) à partir de la gauche il me semble, tu as un menu qui te permet de choisir ce que tu veux afficher: apparemment, "chaînes wii" doit être coché au lieu de "jeux wii" (curieux, normalement c'est ce dernier par défaut) ps: pour transférer tes jeux, je ne saurais que te conseiller wii backup manager, la référence en la matière pps: vire les chaînes inutiles depuis le menu officiel de la wii, certaines sont très gourmandes en place (chaine nintendo notamment je crois, il y en a une qui prend plus de 1200 blocs) ppps: tu n'as pas une console européenne? pourquoi cela s'affiche-t-il NTSC K sur une chaîne d'origine ???
  15. détrompe-toi, je suis encore plus c... dans la vraie vie quand je dis "concurrents", il n'y a pas de tension particulière entre les deux forums, mais tu serais plus à même de trouver des réponses concernant scifii là-bas c'est tout, je suppose qu'ils doivent bien maîtriser leur outil (perso, je ne m'en suis jamais servi, comme quoi c'est dispensable ) si tu repars de zéro, en suivant le tuto ci-dessus à la lettre, tu ne devrais pas rencontrer de soucis normalement, mais bon au cas où on sera là pour te dépanner (oui, oui, même moi )
  16. euh, c'est une blague ? tu demandes comment hacker une wii, pink floyd te montre un joli tuto qui prend, quoi, environ 30mn à tout casser (le temps de dumper la nand étant le plus long) 3 mois plus tard, tu reviens car tu obtiens un message d'erreur à l'utilisation de scifii, programme d'un site concurrent (wiigen il me semble), programme qui n'a été nullement cité dans le tuto précédemment linké... pourquoi ne t'adresses-tu pas à eux, ils sauront probablement davantage t'aider non ?
  17. jayjayjay

    Linker Pour 3Ds

    1- télécharger, oops, ça sent le ban :=) 2- bien sûr que c'était écrit, c'est toujours écrit, il faut juste prendre soin de bien lire les petites lignes "compatible 3DS" ne veut pas dire que ça lit les jeux 3DS mais que ça fonctionne sur une 3DS, nuance 3- regarde les topics consacrés au gateway, ça pullule 4- les roms NDS fonctionnent sur ton linker, mais pas les roms 3DS...
  18. bonjour, je viens de tester à l'instant, c'est revenu
  19. jayjayjay

    Gateway

    @Badablek: je viens de lui téléphoner, et effectivement il est possible (voire probable) qu'elle ait également modifié le pseudo
  20. jayjayjay

    Gateway

    @Badablek: j'ai prêté ma 3DS à ma nièce, et en fait dès que tu touches un truc il faut tout recommencer => par ex. elle a voulu faire avancer la date (rapport à son jeu Nintendogs, elle ne voulait pas attendre le lendemain matin pour continuer ), paf erreur, obligé de remettre le GW bleu dès que tu touches à autre chose que le profil DS, cela réinitialise tout (logique, vu la faille), donc ce n'est pas surprenant que le résultat soit identique en lançant un jeu 3DS ps: je n'ai donc pas la console actuellement, mais avez-vous testé si le linker DS pouvait être utilisé (avec roms DS donc) sans avoir à reconfigurer quoi que ce soit? j'en doute mais à tout hasard
  21. oops, lu en biais le topic désolé
  22. @seboss44 : la liste des revendeurs officiels de gateway : http://www.gateway-3ds.com/resellers.html
  23. bonjour, ce ne serait pas plutôt le patch permettant de corriger le bug de sauvegarde (à moins qu'il soit déjà sorti) : http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-34782_pokemon_x_y_8211_un_patch_en_route.htm ?
  24. jayjayjay

    Usb Loader Gx 1.8

    je pense que nous n'avons pas la même notion du mot "installer", le tien serait plus apparenté à "copier" dans la chaîne homebrew, lance usb loader gx qui devrait apparaître un wad s'installe via un gestionnaire de wad, par ex.wad manager, multimodmanager etc: dans le package, il y a des wad qui font office de chaînes "forwarder" personnellement, je préfère ne pas passer par le menu Wii: -> installation de priiloader -> installation du boot.dol qui se trouve dans apps:\usb laoder gx, à partir de priiloader -> paramétrage de priiloader pour lancer ce fichier directement au démarrage de la console
  25. jayjayjay

    Usb Loader Gx 1.8

    petite question: pourquoi USBLX 1.8 quand on est à la version 3 ? je t'invite à prendre ce fichier (package) et de le tester depuis apps: http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3120 (attention, ce n'est pas la dernière révision mais bon c'est un début) quel est le nom du fichier que tu as "installé"?