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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Après un épisode II présenté il y a un peu plus d'un mois, B-Wort propose déjà 2 trailers de Halo Wars III. Pour ceux qui ne savent pas de quoi il s'agit, voici un petit rappel de l'histoire : Dans l’espace on dénombre une infinité de Galaxies, celle-ci ont chacune un conseil maître de parfois, plusieurs races… Dans certaines de ces multiples galaxies se trouve un Halo parfois habitable parfois non en raison d’un climat trop peu favorable, le cas de la Galaxie Code 119 en est un exemple rare, le Halo de cette galaxie, surnommé le Halo 119 possède un climat qui n’a pas de cycle il peut changer sans prévenir, et on ne sait pas pourquoi deux race se le dispute, le grand conseil de la Galaxie présume que quelque chose se cache derrière tout ceci mais personne se sait ou ne prétend pas savoir… Ce qui fait de la Galaxie C119 un cas rare c’est que le Grand Conseil n’a plus aucun pouvoir depuis que le Conseil des Prophètes c’est installé dans le Halo 119 et l’ont pris d’assaut. Le grand conseil fait donc appel à l'état major de cette galaxie pour résoudre le problème, le fait est que chaque groupe armé se fait décimer un à un par un autre groupe armé , diriger par un caporal connu sous le nom de ZABRAK. Le Grand Conseil ne peut envoyer beaucoup de troupes en raison des conditions climatiques qui changent graduellement sans prévenir… La situation ne bougeant pas, un lieutenant très bien entraîné, le lieutenant NIXON CRODAST, décide de partir seul pour le Halo 119, le conseil arrivant trop tard pour l’en empêcher, envoya un groupe armé aider ce lieutenant… Vous trouverez également des détails sur les personnes ici. - Trailer Halo Wars III n°1 : télécharger (~19Mo). - Trailer Halo Wars III n°2 : télécharger (~29Mo). Site officiel : http://www.halowars.tk Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4794
  2. Geremia a annoncé sur le forum Xboxhacker.net qu'il a mis au point un patch (.ppf) devant résoudre les problèmes de timeout sur le dashboard de la Xbox 360 lors de l'utilisation d'un backup DVD+R DL et par la même occasion améliorer la détection des médias. Le problème n'est en fait pas une question de media peu cher ou de réglage du laser, il s'agit uniquement de routines de vérification du media. En ignorant certaines vérifications le problème apparait comme réglé. Concernant les media non bitsetted (il était recommandé jusqu'à présent de configurer son graveur DVD pour qu'un DVD+R L soit reconnu comme un DVD-ROM), Geremia annonce qu'il a eu un problème seulement une fois et à cause d'un problème avec les Security Sectors, ce qui devrait assurer un fonctionnement complet chez vous. Actuellement, le patch s'adresse au firmware 47, secteur 34000, ce secteur n'étant pas modifié même dans les firmwares de Commodore4ever, vous pouvez donc également les patcher directement. Appliquez le patch ppf sur le firmware v47 décrypté, puis cryptez le et flasher le secteur 90034000 avec une commande du type : flashsec47_win K patched-e.bin 90034000 1000 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=872
  3. La version PS3 de Formula One 06, bien que relativement décevante au point de vue graphique en comparaison de ce qui nous avait été montré a l'E3 2005, misera sur la compatibilité avec la PSP afin que le quidam puisse enfin se prendre pour Schumi confortablement installé dans son canapé!En effet, comme vous l'avez certainement appris lors de l'E3, la PSP pourra servir de rétroviseur dans ce nouvel opus et il faut dire que ca rend plutôt bien! Evidemment, le rétroviseur/PSP n'affichera pas une qualité visuelle de type PS3 (faut pas pousser le bouchon trop loin Maurice) mais semble s'adapter parfaitement au jeu, ajoutez à cela un volant et des pédales et vous pourrez vraiment envoyer Montoya dans le décor ou cramer Alonso depuis votre fauteuil. Sortie également prévue sur Playstation 2. Images du jeu Source : PG.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=206
  4. Aujourd'hui est a marqué d'une pierre blanche pour tous les musiciens PSPiste, surtout les musiciens nomades. En effet, après plusieurs balbutiements et nombre de changement de dev, les forums de GX-Mod, grâce a ferrero puis Rabzaman, sont heureux de vous proposer en exclusivité la première version d'un visualiser de tablatures sur PSP!! Présentement en version bêta, vous pouvez afficher les tabs au format gp4. Pour le moment vous pouvez : - Ouvrir une tab - Afficher les infos contenues dans la tab (titre, bpm, etc.) - Faire défiler la tab - Personnaliser le lecteur avec vos skins Bug de la version actuelle : - Pas de système pour changer de tab - Leger bug de défilement - Certaine tab ne s'ouvrent pas Ajout des versions futures : - Ouvrir et fermer les tabs - Changer de piste - Accordeur - On l'espère, rendu sonore de la tab. Nous vous invitons à laisser vos commentaires et suggestions sur le topique officiel de Guitar PSPRO à l’adresse suivante: http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=82074&st=0 vous y trouverez par la même occasion skins et tablatures pour Guitar PSPRO. Merci à Hydra de nous tenir au courant des développements de cet homebrew! Guitar PSPRO v1.0 beta Site officiel : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=82074&st=0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3233
  5. tsunami0ne a réalisé un programme pour contrôler XMB à l'aide de sa DS. Si vous utilisez la dernière version de XMBC et que le serveur Web sur le port 80 a été activé, vous pourrez utiliser ce programme pour naviguer dans Xbox Media Center. Les boutons du pad de la Xbox se retrouvent sur ce programme, les boutons blanc et noir sont situés sur l'écran tactile. Dillama 0.1 (DS XBMC Remote) Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?p=94113#94113 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3232
  6. La PSP de Sony a certes des qualités, mais elle présente également certains défauts. Sur la question de l’esthétique pure et du coup de cœur, elle a bien du mal à tenir devant Nintendo, expliquant en partie les parts de marché. Sur le plan technique, la PSP a l’avantage, mais là encore elle manque de fonctions « cool » qui donnent par exemple à la Nintendo DS (ainsi qu’à sa déclinaison Lite) cette sensation d’univers intégré où tout fonctionne simplement. Mais Sony a bien entendu des plans en réserve, notamment en ce qui concerne la PlayStation 3. On ne connaît pas encore l’étendue de la connectivité qui reliera la future console à la PSP, mais on a tout de même appris que cette dernière pourrait service de contrôleur sans-fil pour la console de prochaine génération. La firme travaille actuellement avec différents fournisseurs de services pour augmenter de manière significative le nombre de points d’accès Wifi, car il s’agit là de l’une des principales plaintes émanant des utilisateurs. Le réseau servirait également dans une offensive axée sur le contenu multimédia puisque Sony compte bien proposer des films au téléchargement pour sa console. Espérons toutefois que ces films n’auront pas le prix des offres basées sur les disques UMD et les MemoryStick. Dans un futur proche, au détour d’un nouveau firmware, la PSP se verra adjoindre le support des flux RSS Vidéo. Globalement, Sony continuera à mettre à jour sa console en lui ajoutant des fonctionnalités et des possibilités pour la rendre plus attrayante. De son côté, Nintendo compte également faire la même chose, mais la présence d’un écran tactile augmente radicalement le nombre de possibilités. Article Original : http://www.pcinpact.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3231
  7. Entre deux moments de codage, Zion trouve le temps de mettre à jour son lecteur d’images Z-Mix. Pour utiliser vos propres images, assurez-vous qu’elles sont bien au format .png en 480x270 pixels puis renommez la « slideshow1 » et ainsi de suite. Pour écouter vos musiques en regardant vos photos, utilisez un logiciel d’encodage pour passez vos sons en *.it et renommez le « bkmusic » Z-Mix est à utiliser avec le Lua Player[/u] Z-Mix Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3230
  8. Newserator

    My PSP Shell v2

    Cpasjuste a publié une mise à jour de son Shell pour PSP, My PSP Shell. Il y’a plusieurs changements et améliorations pour la version 2. Une des particularités de ce Shell c’est qu’il utilise la puissance et PSPLINK, nous permets de changer la vitesse du CPU à n’importe quel moment, lancer des PRX, prendre une capture d’écran, entrer en mode debug PSP et plus encore.. Nouveautés et corrections : - Pslink USB Shell maintenant totalement fonctionnel en mode usbhost. Vous pouvez maintenant connecter votre PSP via USB même si vous êtes dans un homebrew jeu ou application. - Lancer vos propres scripts PSPlink à partir de l’interface graphique. - Charger et lancer des modules/fichiers .PRX. - Par l’utilisation de « Direct Start » ainsi que « Kill My PSP Shell » vous êtes en mesure de lancer vos homebrews de deux façons différentes. - Facile d’installation pour tous les PSP avec firmwares « Custom » et « non-custom » . - Correction d’un gros problème de corruption de memory sitck sous firmware 1.50 non-custom. - Quelques corrections de bogues ont été apportées incluant le « SceKernelExitGame ». My PSP Shell v2 Site officiel : forums.ps2dev.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3229
  9. Il y a environs 2 semaines, nous vous annoncions que Kreon expliquait sur le forum Xboxhacker.net qu'il travaillait sur la modification du firmware du lecteur DVD PC Samsung SH-D162C. Les modifications apportées par Kreon devaient permettre de dumper et d'extraire les Security Sectors des jeux Xbox 360. Autant dire que cette solution permettrait d'éviter les maniements avec le lecteur DVD Xbox 360 et le firmware de celui-ci d'autant plus que le Samsung SH-D162C se trouve facilement en boutique pour un tarif d'environs 20€ (exemple). Kreon a procédé aujourd'hui à une premiere mise à disposition de ce firmware. Voici son annonce parue sur le même forum : XBOX 360 enabled alternative FW for the Samsung SH-D162C drive - V0.5 : Bien ok...ce n'est pas encore complet, mais je pense qu'il était temps de releaser quelques petites choses réalisées pour le SH-D162C durant ce dernier mois. Les fonctionnalités challenge/response ne sont pas inclues dans cette release, de ce fait vous ne pourrez pas créer de backups complets de vos jeux Xbox 360 à moins que vous n'obteniez vos Security Sectors d'une autre source (NDLR: ce qui peut-être illégal selon votre pays). Ceci dit, je suis certains que vous apprécierez les autres fonctionnalités réalisées et inclues dans cette release. Voici ce que vous aurez : - 2 types de "unlock" pour les jeux XBOX 360. Un pour réaliser des images du type 'xtreme' et un autre pour réaliser des images du type Wxripper. Les 2 types d'Iso peuvent-être effectués en utilisant le logiciel Isobuster. Le rip via Wxripper n'est pas encore supporté pour le moment. - Une fonction 'lock' qui annule tout état de 'unlock'. Cela peut-être très utile pour des applications personnelles. - 'Error skipping' qui basiquement accélère les phases d'erreurs du lecteur. Une image complète du type Wxripper (incluant la vidéo) peut-être obtenue en 15-16 minutes, lorsque la fonction 'error skipping' est activée. A titre de comparaison lorsque vous arrivez au niveau de la zone critique LBA 19408-20479 cela prend plus de 20 minutes juste pour passer cette zone si la fonction 'error skipping' est désactivée. - Lecture et décrypage des SS. Les SS retournés par le lecteur sont complets excepté pour les donnée C/R absentes à l'offset 0x200. Cela reste cependant modulable puisque vous pouvez comparer les SS du jeu présent dans votre lecteur à d'éventuels SS trouvés ailleurs. Cela devrait éviter les erreurs dues à des SS incorrects. - Une interface de commande mieux adaptée, ce qui est une bonne nouvelle si vous envisagez d'écrire une application qui utiliserait les fonctionnalités supplémentaires des lecteurs. - Le lecteur utilisera par défaut le 'unlock state 2' et la fonction 'error skip' activée lorsque vous insérerez un jeu 360. En d'autres termes, vous pouvez utiliser Isobuster pour obtenir une image type Wxripper sans utiliser de commandes vers le lecteur. Ce que viendra par la suite: - Fonctions complètes challenge/response. - Support RPC1 Je travaille dur sur la partie challenge/response depuis plusieurs semaines maintenant, et je dois admettre qu'il reste encore énormément de travail à faire. Plus de 6000 lignes de code en rapport avec le C/R ont été extraites, il faut du temps pour implémenter et débugger le tout. Je ne sais pas quand cette partie sera terminée, mais je peux vous assurer, que je travaillerai en priorité sur ce point. Ripping avec Isobuster.. Pas grand chose à ajouter ici excepté pour le nombre de LBA à lire lors de l'utilisation du unlock 2 qui est de 3697696 à l'opposé de 3567872 pour le unlock 1. Une image réussie du type Wxripper devrait avoir une taille de 7.572.881.408 bytes, alors qu'une image réussie du type Xtreme devrait avoir une taille de 7.307.001.856 bytes. Pour ceux qui se demandent si cette release fonctionnera avec les jeux Xbox (1)...et bien probablement que oui...en théorie du moins. Il n'y a pas eu de tests complets à l'heure actuelle concernant ce point, ce qui signifie que vous devrez les faire par vous même. Site officiel : Forum Xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=871
  10. Le constructeur Nyko propose une télécommande dite "intelligente" qui vous permettra de contrôler votre Xbox 360 mais également votre téléviseur. Il faut dire que pour peu que l'on possède une TV, un lecteur DVD, un Home-Cinéma les télécommandes ont tendance à proliférer sur la table du salon. Nyko propose donc de mettre au moins la télécommande de votre téléviseur à la retraite tout en contrôlant votre console : Proposée au tarif de 22,90€, cette télécommande tient-elle ses promesses ? Site officiel : Voir notre test Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=870
  11. Newserator

    e[mulator] v0.81fix2

    « E », a publié une mise à jour de e[mulator] pour PSP. Pour rappel e[mulator] est un multi-émulateur supportant la PCengine, la wonderswan, la Famicom (NES 8bit), la NeoGeo Pocket, la GameBoy Color et enfin la Game Gear ! L’application passe maintenant à la version 0.81 et corrige un bon nombre de bogues. Toute fois, il reste quand même quelques bogues à corriger qui n’ont pu être faits lors de cette mise à jour. e[mulator] v0.81fix2 Site officiel : http://dev-e.sakura.ne.jp/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3228
  12. SephZero de la team Shadow prépare une nouvelle version de SimpleAmp. Cette mise à jour comprend de nombreuses bonnes nouvelles ! Par exemple, SephZero revele qu’une musique de 70Mo reconnue comme donées corompues par SONY était jouée sans problème sous SimpleAmp. Le développeur a créer une nouvelle interface pour ce lecteur toujours aussi pratique. Disponible bientôt ! Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3227
  13. Pour beaucoup de possesseurs de PSP, PSPVBA est synonyme de Zx-81 mais il est bon d’apprendre qu’un nouveau développeur s’y colle. Tommydanger sort donc un PSPVBA basé sur celui de Zx-81. Nouveautés/Corrections : - Répertoire de rom amélioré. - Affichage de la taille des ROMS. - Marque rouge pour les ROMS non compatibles. - Possibilité de supprimer les ROMS dans leur répertoire. - Plusieurs réglages pour ROMS. - Chargement automatique du dernier rom utilisé au démarrage. Le jeu est plus fluide et les sons meilleurs. Avec un nouveau développeur sur le coup, l’émulateur risque d’avancer plus vite dans son développement. PSPVBA v0.1 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3226
  14. Newserator

    Sudoku version 1.0

    Arobase publie une nouvelle mise à jour de son jeu de grille Sudoku pour PSP. Nouveautés et corrections : - Correction d'un bogue dans la création des grilles (blocage à 85%). - Rajout de la gestion du temps. Maintenant, un joueur peut choisir de jouer en temps limité - Rajout d'une aide. Quand un joueur débute ou est coincé, il peut appuyer sur triangle pour reveler la grille qui doit trouver. Le sudoku est un jeu en forme de grille. La grille de jeu est un carré de neuf cases de côté, subdivisé en autant de carrés identiques, appelés régions. La règle du jeu est simple : chaque ligne, colonne et région ne doit contenir qu'une seule fois tous les chiffres de un à neuf. Touches pour jouer: R: Permet d'incrémenter le chiffre à placer sur la grille L: Permet de diminuer le chiffre à placer sur la grille Croix: Place le chiffre sur la case sélectionnée Carré: Supprime le chiffre affiché de la case sélectionnée Triangle: Montre la grille entière pour vous aider Note : Il est nécessaire d'avoir installé Lua Player (http://www.luaplayer.org/) ou PSP-OSS sur votre console avant tout. PSP Sudoku v1.0 Site officiel : http://www.atelecharger.info/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3225
  15. Newserator

    M3 Game Manager v22e

    Mise à jour rapide du firmware du M3 avec la compatibilité des tous derniers backups référencés (Mario Basket). Pour rappel vous devez avoir le jeu en votre possession pour avoir le droit d'utiliser le backup. M3 Game Manager v22e Site officiel : http://www.m3adapter.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3224
  16. Newserator

    FBA-XXX Pro v1.21

    + T + proppose une nouvelle version de FBA-xxx Pro qui est un dérivé de FBAxxx dont le principal but est d'ajouter le support des derniers ROMSets disponibles sur la scene de l'émulation. Nouveautés/corrections: - Correction du problème de chargement des jeux Neo-Geo encryptés. - Corrections des options et de la musique de fonds de l'interface. - Correction du problème permettant de charger les ROMsets incorrectes malgrès l'option de vérification CRC activée. - Corrections de quelques erreurs DAT. NOTE: afin de résoudre le problème avec les ROMsets NeoGeo de taille importante qui bloquent l'émulateur, la fonction vibration a été désactivée dans cette version. Le chargements de ROMS encryptées utilisant énormément de mémoire il était plus simple de procéder ainsi. Ce problème devrait être résolu dans une future version. FBA-XXX Pro v1.21 Site officiel : http://www.1emulation.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4793
  17. Newserator

    Bubble Wrap DS

    Prodigy a réalisé un petit programme totalement inutile, mais très relaxant... Bubblewarp vous propose d'éclater à l'aide du stylet des petites bulles comment on les retrouve sur certains emballages. Bubble Wrap DS Site officiel : http://teamnnc.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?p=6827#6827 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3223
  18. Newserator

    BalloonDS v2.0

    Tipiak du forum Playeradvance.org a commencé ce projet il y a un moment déjà. Ce projet arrive pratiquement à terme avec la version v2. Il s'agit d'un concept original : un "Puzzle - Shoot », mélange de jeux de réflexion et de réflexe. But du jeu : "TiPiak " : Tout d'abord, il faut tenir la DS à l'envers oui oui, à l'envers, l'écran tactile en haut donc. Puis, comme je l'ai dit plus haut, on laisse appuyer sur A ou sur Y puis on clique sur un ballon pour l'éclater et le mettre dans un des 2 stocks (A pour le stock de gauche sur l'écran tactile, Y pour le stock de droite sur l'écran tactile). Pour simplement éclater un ballon sans le stocker, il suffit de cliquer dessus sans appuyer sur un bouton. Ensuite, pour passer au niveau suivant, il faut éclater un certain nombre de ballons de chaque couleur. Ces nombres sont indiqués sur l'écran non tactile (donc l'écran du bas une fois la DS retourné). Un petit bug concernant la limite de la mémoire reste à corriger, mais le jeu est dans sa version finale. BalloonDS v2.0 Site officiel : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=1313 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3222
  19. Newserator

    Devhook Gui mod v1

    TheBuzzer a créé un mod pour DevHook lui apportant une interface graphique. Ce mod est équipé du skin de 1337_pryo. Il est également possible de créer ses propres fonds. Caractèristiques de ce mod : - Toutes les options sont chargées et sauvegardées. - Tous les menus fonctionnent. - Possibilité de lancer le mod à partir de DevHook. Merci à fuckiller qui est à la base ce cette news! DevHook Gui mod Site officiel : MaxConsoles Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3209
  20. Jbird nous propose la v0.02 de Triple Triad, en partie basé sur le jeu de cartes de Final Fantasy VIII Triple Triad est encore en cours de développement mais d’après les personnes l’ayant testés, ce jeu est prometteur. Nouveautés : - Menu composé de 2 couleurs, noir et blanc. - Nouvelles musiques. - Différentes cartes à débloquer. - Différentes planches de jeu à débloquer. - 2 fichiers de sauvegarde. - Continuer un jeu en cours. Le jeu comporte encore quelques bogues avec cette version alpha. Certaines options de jeu ne sont pas disponibles mais seront rapidement corrigées. Triple Triad v0.2 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3221
  21. Après celui de LTEstudios, voici un nouveau moteur 3D pour le développement d’homebrews. Cette fois, c’est Kojima qui reçoit nos compliments. Voilà ce qu’il dit : « Voici la version Alpha de Raptor 3D. Il s’agit d ‘un moteur hybride provenant de MiniB 3D[/b] de Simon Harris et de Trinity, du même Kojima. Pour utiliser ce programme, vous devez avoir installé PSPGL au préalable. Actuellement le projet est un simple fichier contenant une petite démo et le moteur. Dans les versions supérieures, les fichiers seront mieux classés et séparés. » Fonctionnalités : - SceneGraph avec la relation enfants/parents. - Multitextures matérielles. - Plusieurs manipulations possibles, comme rotation, déformation… - Classe Matrix. - Moteur 2D. - Gui 2D avec fenêtres, boutons… - Support complet des fichiers b3d. - Connexion (créer texte de connexion et texte de déconnexion via Logger->Log()). Raptor 3D Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3220
  22. Une nouvelle version du clone de Tetris vient de voir le jour pour PSP, la v1.2. Nous n’avons que très peu d’informations quant aux nouveautés et corrections étant donnés que le readme est en Japonais. Toujours est-il que le jeu reste fidèle à l’original, amusant et toujours aussi prenant. Deux versions disponibles dans le téléchargement, une pour 1.00 et l’autre avec KXploit. Tetris v1.2 pour PSP Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3219
  23. Nj, auteur de l’émulateur NeoGeo CDZ, vient juste de sortir la version Alpha de son nouveau programme pour PSP, Capcom CPS1. Peu d’informations pour ce nouvel émulateur actuellement. Le téléchargement contient un readme en Japonais et deux versions de l’émulateur, une pour 1.00 et l’autre pour 1.50. CAPCOM CPS1 Alpha Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3218
  24. Activision révèle ses prochains gros titres sur PlayStation 3. À noter que le prometteur Call of Duty 3 est pour le moment prévu pour la sortie de la PlayStation 3 le 17 Novembre prochain. Voici le planning pour la fin d’année. - Marvel : Ultimate Alliance : 17 Novembre 2006 - Tony Hawk's Project 8 : 17 Novembre 2006 - Call of Duty 3 : En Route vers Paris : 17 Novembre 2006 Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=205
  25. Cpasjuste nous propose un nouveau shell pour PSP (eh oui encore un), il s’agit de My PSP Shell. Mais celui-ci propose une fonction intéressante, le streaming d’homebrews grâce à PSPLINK. Certes, Ir Shell le propose déjà, mais pas sans quelques problèmes. Pourtant, il semblerait que ce développeur ai réussi à faire fonctionner cette option. Fonctionnalités : - Changer ms0 (memory stick) avec “usbhost0” (connexion usb) ou “nethost0” (connexion wifi). - Parcourir, charger ou “streamer” vos homebrews à partir de ms0, usbhost0 ou nethost0. - Possibilité de charger PSP VSH Shell, grâce à Dark_AleX. Note : le wifi ou l'usb sera perdu si l'homebrew est lancé d'ici, cette fonction n’est pas utile pour l’instant. - Modifier la vitesse du CPU (33, 222, 266, 300, 333 mhz). - Activer/Désactiver USB Mass Storage. My PSP Shell Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3217