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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Ducseb, membre Gx-mod, nous gratifie aujourd’hui d’une mise à jour de son fabuleux logiciel de compression/décompression d’iSO, qui est rapidement devenu un incontournable pour la communauté. CSO-DAX Compressor passe maintenant à la version 0.34. Et bonne nouvelle pour les Linuxiens, une version toute fraîche fonctionnant sous Linux a été préparée pour vous par notre chère Ducseb! Nouveautés et corrections : - Compression de plusieurs iso se trouvant dans le même dossier. - Affichage de la taille de l'iso avant et après la compression. - Ajout d'une case à cocher pour quitter le programme en fin de compression. - Ajout d'une case à cocher pour supprimer un iso à la fin de la compression. CSO-DAX Compressor v0.34 - Windows CSO-DAX Compressor v0.34 - Linux Source : Post officiel forum Site officiel : psp.ducseb.info Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3293
  2. Schtrom360Xtract est un utilitaire qui vous permettra d'effectuer un backup complet de vos jeux Xbox 360 en une seule étape. Fonctionnalités: - Enumère la lettre du lecteur XBox360 TSSTcorp DVD-ROM TS-H943A - Création du fichier CloneCD IMAGE.dvd pour le layer break - Création blank360.iso - Extraction security sector (ss.bin) - Rend les données du jeu visibles - Extraction des secteurs DVD (game.iso) - Assemble les fichiers blank360.iso, ss.bin et game.iso dans une image CloneCD IMAGE.000 Détails techniques Vérifiez bien que votre lecteur est en mode xtreme0800, autrement celui n'apparaitra pas sous Windows XP. Ce programme est écrit pour Windows XP SP2. Si vous souhaitez porter ce programme sur une autre plateforme, le code source est disponible dans l'archive. Etapes supplémentaires Pour graver l'image suivez les instructions suivantes: - définir le booktype de votre graveur de DVD+R DL à DVD-ROM - lancez CloneCD - inserez un DVD+R Double Layer - choisissez l'image image.dvd - gravez à une vitesse de 2.4x Schtrom360Xtract V1.0 DVD-ROM TS-H943A Site officiel : http://www.xboxhacker.net/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=885
  3. Newserator

    PSPMaster v0.03b

    Tout de suite après avoir publié la version 0.02b de PSPMaster, un émulateur Sega Master et Game Gear pour la PSP, [bo]Trops nous présente déjà une mise à jour, la 0.0.3b, pour les nostalgiques des consoles Sega! Nouveautés et corrections : - Correction d'un bug du code de rendu d'arrière-plan du Master System. - Correction d’un bug sur les fichiers de statistiques. - Correction d’un bug avec les captures d’écran avec la Game Gear. - Début de la réécriture de la fonction (routines) de rendu pour gagné plus de vitesse. Fonction « Render_UpdateBgCache() » terminée. PSPMaster v0.03b Site officiel : pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3292
  4. 0okm publie une version modifé de l’eLoader pour 2.50/2.60. eLoader à été développé par Fanjita et Ditlew utilisant la faille de GTA. Maintenant pour ceux qui n’auraient pas downgradé ou qui ne pouvait pas le faire (ceux avec la carte maîtresse TA-082 par exemple), vous pouvez maintenant lancer l’eLoader et utilisé votre connexion USB pour transférer vos fichiers à votre PSP. Dans le passé ceci n’était pas possible avec l’eLoader, mais 0okm a rendu le tout possible. Cepandant l’eLoader ne lance pas automatiquement la fonction USB, vous devrez le lancer une fois que l’eLoader sera chargé eLoader avec USB (2.50 2.60) Site officiel : pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3291
  5. DragonMinded a apporté plusieurs modifications au projet DSOrganize. Ce programme permet d'apporter une foule d'application à votre DS, lui donnant ainsi des airs de PDA. Modifications : - Correction d'un bug lié à la reconnaissance de la syntaxe d'un fichier HTML - Réalignement de tous les textes au-dessus du clavier - Support des linkers EZ4SD - Debut du codage d'un client IRC - Rapidité du clavier amélioré - Correction d'un bug lié au bouton L/R lors de la confirmation de l'effacement d'un fichier DSOrganize 2.2 preview 1 Site officiel : http://www.dragonminded.com/?loc=ndsdev/DSOrganize Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3290
  6. Newserator

    No place To hide r4

    Birslip a apporté à son jeu nommé 'No Place to Hide" une petite mise à jour. Ce projet regroupe 10 mini jeux dont le seul et unique but est d'éviter de toucher ce qui se ballade à l'écran. La difficulté va en augmentant d'un mini jeu à l'autre. Les graphismes sont excellent. Vous retrouverez ici l'esprit du jeu carré rouge. La nouveauté est que le Wifi fonctionne maintenant parfaitement. No place To hide r4 Site officiel : http://noplace.pizz.biz/index.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3289
  7. Newserator

    YAHTZEE v1.51 - PSP

    Jeremy1026 nous propose une mise à jour de son homebrew Yahtzee. Pour rappel Yahtzee est un jeu de 5 dés que vous devez lancer jusqu’à trois fois dans l'espoir d’obtenir une des treize catégories de type poker « Full House, Three of a Kind, etc.. ». Cette version nous permet également de jouer à deux joueurs. Nouveautés et corrections : - Erreur fixée avec le « three of a kind ». - Erreur fixée avec « full House ». - Ajout de quelques sons. YAHTZEE v1.51 Site officiel : pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3288
  8. Newserator

    M3 lite révélé

    Cypher38 du forum nous fait remarquer que les premières images du M3 MicroSD ont été dévoilé. Ce modèle ressemble fortement au G6 lite et utilise des carte Micro SD (TF). Voici sans plus attendre les images : Site officiel : http://www.m3flash.jp/html/M3pd.htmlLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3287
  9. Emu_kidid a mis à jour la version de Flubba de l'emulateur NES pour DS. Il a apporté le support des sauvegardes. Voici les modifications apportées : Modifications : - Ajout de la sauvegarde/chargement - Ajout de la sauvegarde/chargement de la SRAM - Support de la SCSD - Support des linkers à base de carte CF NesDS : Emu_kidid (support des sauvegardes) Site officiel : http://forums.maxconsole.net/showpost.php?p=202937&postcount=1 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3286
  10. Newserator

    Wormz Race v1.0 - PSP

    Zion publie ce homebrew, Wormz-Race v1.0, écrit en une vingtaine de minutes en LUA. Dans ce jeu, vous devez ramper plus vite que votre adversaire; le ver le plus rapide gagne. Les parties semblent simples à remporter. Il est possible que des mises à jour soient publiées ultérieurement. Source: Qj.net Wormz Race v1.0 - PSP Site officiel : DCEmu Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3285
  11. FOL a publié une autre version de son émulateur Amiga pour PSP. Il n’y a pas de gros changement à noter mise à part la vitesse qui a été considérablement optimisée. <center></center> Notez que le bios n’est pas fourni avec l’archive pour des raisons de copywrite donc vous aurez besoin impérativement des Kickstarts 2.04-3.x que vous trouverez sur Internet à l'aide de vos moteurs de recherche adorés. [MAJ] Utilisation : - Placez les kickstarts (non fournis), ex : kick13.rom et kick30.rom dans le dossier ms0:PSP\GAME\__SCE__PSPUAE\ - Placez les Disk dans le répertoire ms0:PSP\GAME\__SCE__PSPUAE\DISKS\ - Appuyez sur « Select » - Ensuite, sélectionner « Options » (par défaut l’émulateur est sur Kick1.3, si vous avez un autre kickstart sélectionné le bon et appuyez sur « O » pour revenir au menu ». - Une fois de retour au menu, sélectionné « Insert Floppy », entrez votre ou vos Disks « .adf ». Ensuite, appuyez sur « O » encore une fois pour revenir au Menu. - Lancez « Reset Amiga » et le tour est joué! PSPUAE v0.53 Site officiel : http://www.pspuae.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3282
  12. Newserator

    Xvid4PSP v4.0.1.6

    Winnydows nous présente une mise à jour de son programme pour encoder vos vidéos en format PMP 2.01, PMP AVC, AVI, MP4 (AVC), et MP4 (PSP AVC) pour PSP. AviSynth 2.5.6a et .Net Framework 2.0 sont requis pour utiliser XviD4PSP v4.001. Nouveautés et corrections : - Fix : « Volume normalize line » manquant si « Save AVS » est activé. - Fix : Encoder AVI avec son AC3. - Fix : Bogue du « sound track » lors de l’encodage du DVD. - Fix : nouveaux décodeurs pour OpenDMLSource et AVIFileSource. - Fix : Autocrop. - Ajout : Scan de l’AVS importé, ainsi que l’ajout du Dolby Surround II pour le multichannel AVS. - Ajout : Moniteur de bogue au démarrage. - Ajout : Vérification de mauvais fichier AC3. - Ajout : Option AC3 sur DirectShow. - Ajout : Information des canaux dans la ligne d’information. - Ajout : Revérification des « frames » pour l’importation de DVD. - Ajout : Importation de fichiers OD D2V. - Amélioré : Accélération lors de l’importation de AVS. - Amélioré : Accélération lors de l’analyse des fichiers sur disque dure. - Amélioré : Détection de l’ « Aspect et crop » pour DVD. Xvid4PSP v4.0.1.6 Source : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3281
  13. [bo]Trops a publié un émulateur PSP pour le Sega Master System et la Game Gear nommé PSPMaster. PSPMaster tourne à pleine vitesse sans « frame skip » quand l’émulation du son YM2413 est désactivée. S.v.p., ne modifiez pas les options par défaut si vous ne savez pas ce que vous faites. Nouveautés et correction : - Émulation de la Game Gear. - Vitesse optimisée. - Utilisé maintenant l’analogue pour le SMS Bouton D. - Fix des bogues avec le son. - Ajout d’un menu options. - Capture d’écran en format .GIF. - Fichier langage supporté. - Support de la « sound chip YM2413 ». (Ralentissement de l’émulateur lorsqu’elle est activée). PSPMaster v002b Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3280
  14. Newserator

    PSPVBA v1.2.3

    ZX-81 nous présente une mise à jour de son émulateur GBA. PSPVBA est maintenant à la version 1.2.3. Cette fois-ci, « V-Rally 3 » gagne 6% de vitesse comparée à la version 1.2.2! Nouveautés et correction : - Ré-écriture des parties critiques de l’émulation graphique dans le code source. - Ré-écriture des parties critiques de l’émulateur ARM pour gagner de la vitesse. - Revue de la stratégie de la mémoire cache. - Fix de bogues et code nettoyé. Cette version fonctionne seulement avec le firmware 1.5. De plus, le code source a été ajouté à l’archive. PSPVBA v1.2.3 (FW1.5) Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3279
  15. Kreon propose une nouvelle version du firmware modifié du lecteur DVD PC Samsung SH-D162C. Pour rappel, les modifications apportées par Kreon permettent de dumper et d'extraire (en partie pour le moment) les Security Sectors des jeux Xbox 360. Autant dire que cette solution permet d'éviter les manoeuvres avec le lecteur DVD Xbox 360 et le firmware de celui-ci d'autant plus que le Samsung SH-D162C se trouve facilement en boutique pour un tarif d'environs 20€ (exemple). Nouveautés/corrections : - Support RPC-1 (actuellement RPC-2 mais avec un changement automatique de la région et du support RCE). - Correction d'un bug qui provoquait de temps à autre une erreur sur la commande 'Get Feature List'. A venir : - Fonctions complètes challenge/response. Vous noterez surement que si vous utilisez un logiciel tel que DVDinfo les informations rapportées indiqueront que le lecteur est reconnu comme RPC-2. Il ne s'agit pas d'un bug. Le lecteur change ses paramétres régionaux selon le type de média inséré. Le code région indiqué par DVDinfo (ou autres logiciels équivalents) correspond au paramétre régional du lecteur et doit correspondre à la région du média inséré. Si le jeu permet son utilisation avec plusieurs régions, le code régional du lecteur utilisera le code avec le plus petit nombre. Un example serait un jeu permettant d'être utilisé en région 2 et 4 joueurs, ce qui passerait le code région du lecteur à 2. Si un média n'a pas de restrictions au niveau de la région ou de protections RCE alors le lecteur utilisera la région 1. Rappel des fonctionnalités actuelles : - 2 types de "unlock" pour les jeux XBOX 360. Un pour réaliser des images du type 'xtreme' et un autre pour réaliser des images du type Wxripper. Les 2 types d'Iso peuvent-être effectués en utilisant le logiciel Isobuster. Le rip via Wxripper n'est pas encore supporté pour le moment. - Une fonction 'lock' qui annule tout état de 'unlock'. Cela peut-être très utile pour des applications personnelles. - 'Error skipping' qui basiquement accélère les phases d'erreurs du lecteur. Une image complète du type Wxripper (incluant la vidéo) peut-être obtenue en 15-16 minutes, lorsque la fonction 'error skipping' est activée. A titre de comparaison lorsque vous arrivez au niveau de la zone critique LBA 19408-20479 cela prend plus de 20 minutes juste pour passer cette zone si la fonction 'error skipping' est désactivée. - Lecture et décrypage des SS. Les SS retournés par le lecteur sont complets excepté pour les donnée C/R absentes à l'offset 0x200. Cela reste cependant modulable puisque vous pouvez comparer les SS du jeu présent dans votre lecteur à d'éventuels SS trouvés ailleurs. Cela devrait éviter les erreurs dues à des SS incorrects. - Une interface de commande mieux adaptée, ce qui est une bonne nouvelle si vous envisagez d'écrire une application qui utiliserait les fonctionnalités supplémentaires des lecteurs. - Le lecteur utilisera par défaut le 'unlock state 2' et la fonction 'error skip' activée lorsque vous insérerez un jeu 360. En d'autres termes, vous pouvez utiliser Isobuster pour obtenir une image type Wxripper sans utiliser de commandes vers le lecteur. Ripping avec Isobuster.. Pas grand chose à ajouter ici excepté pour le nombre de LBA à lire lors de l'utilisation du unlock 2 qui est de 3697696 à l'opposé de 3567872 pour le unlock 1. Une image réussie du type Wxripper devrait avoir une taille de 7.572.881.408 bytes, alors qu'une image réussie du type Xtreme devrait avoir une taille de 7.307.001.856 bytes. Pour ceux qui se demandent si cette release fonctionnera avec les jeux Xbox (1)...et bien probablement que oui...en théorie du moins. Il n'y a pas eu de tests complets à l'heure actuelle concernant ce point, ce qui signifie que vous devrez les faire par vous même. Source : Xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=884
  16. Newserator

    Explosive Gas v0.3c

    JimmyL a effectué de petites mises à jour de son Bomberman like. Ce programme lui a valu la première place du concours de développement de NDSHB et offre la possibilité de jouer à plusieurs via le wifi. Modification : - Corrections de bugs - Le bouton X affiche le nom des joueurs - Le bouton b permet de régler le temps de démarrage entre les rounds <center><img src="http://mobiles.gx-mod.com/images/news/ds/Explosive Gas/EG1.png" alt="" /></center> Explosive Gas v0.3c Site officiel : http://www.atouchofwar.com/ExplosiveGas.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3278
  17. Newserator

    DSAIM 0.01

    Ryan vient jouer sur les plates-bandes de Beup en apportant à la scène DS ce client de messagerie nommé DSAIM. Cette version est pour l'instant très limitée, mais nous pouvons nous réjouir que ce nouveau client de messagerie permette à chacun de choisir celui qui lui convient. N'oublions pas non plus le travail de Thoduv dont nous attendons aujourd'hui des nouvelles. DSAIM 0.01 Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?p=95203#95203 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3277
  18. Rabzaman et tybu de nos forums nous présentent la première version démo de leur jeu de sokoban se déroulant dans l'univers de Link : Zelda No Sokoban. Cette version de démo n'est véritablement qu'un petit aperçu de ce que sera la version finale, ce qui nous laisse vraiment présager un homebrew d'excellente facture! Jettez vous donc sur cette petite démo en attendant la version finale, et n'hésitez pas à passer sur le forum pour les encourager ou allez visiter leurs site officiel pour plus d'images et de vidéos. Zelda No Sokoban : la démo ! Topic sur Gueux : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=111436&st=0 Site officiel : http://www.zeldanosokoban.new.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3276
  19. Basé sur les travaux de Kikko Monone, David Rudie nous propose un programme pour transformer votre PSP en manette pour votre PC. Installation - Ouvrir le dossier PSP et éditez le fichier wifi.cfg correspondant à votre PSP et remplissez l'addresse IP de l'ordinateur sur lequel vous voulez utiliser la PSP - Copiez les dossiers correspondant à votre version de firmware sur votre PSP - Téléchargez et installez PP Joy (http://www.geocities.com/deonvdw/Docs/PPJoyMain.htm) - Après l'avoir installé ouvrez votre paneau de configuration et éxecutez Parallel Port Joysticks - Quand la fenêtre s'ouvre cliquez sur Add en bas puis pareil sur la fenêtre suivante - Cela installera quelques drivers, soit vous pouvez les scanner automatiquement soit vous pouvez désigner le dossier dans lequel vous avez installé PPJoy - Après l'installation, cliquez sur PPJoy Virtual joystick 1 et dans le menu puis sur Mapping (configurer) - Choisissez Set a custom mapping for this controller et cliquez sur Next. - Axes = 2 (X Axis and Y Axis) Buttons = 8 POV hats = 1 - X Axis = Analog 0 Y Axis = Analog 1 - Vous pouvez configurer les boutons comme bon vous semble Button 1 = Digital 0 Button 2 = Digital 1 Button 3 = Digital 2 Button 4 = Digital 3 Button 5 = Digital 4 Button 6 = Digital 5 Button 7 = Digital 11 Button 8 = Digital 10 - Directionnal button POV North = Digital 6 East = Digital 7 West = Digital 9 South = Digital 8 - Executez le programme SocketText.exe. Cela ouvrira une fenetre de ligne de commande, minimisez la et oubliez la, si elle s'ouvre juste puis se ferme c'est qu'il y'a un problème, bonne chance - Maintenant démarrez le programme sur votre PSP, elle devrait se connecter à votre ordinateur et tout devrait marcher pour vérifier passez à l'étape suivante - Retournez dans le paneau de configuration / manette de jeu cliquez sur PPJoy Virtual joystick 1 et affichez les propriétés et vous devriez avoir les boutons qui fonctionnent correctement, il est conseillé de calibrer le joystick. WiFi Controller v0.2 pour PSP Site officiel : http://pspupdates.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3274
  20. En attendant la sortie du prochain StickitMag, la team nous présente un myTEST consacré à Loco Roco. On pouvait râler sur Sony de nous offrir que des suites ou adaptations issues des consoles de salon, mais cette fois-ci cela va être très dur de critiquer la firme, car avec Loco Roco on obtient un excellent titre au gameplay original et accrocheur. J'aimerai vous en dire plus sur le jeu, mais le mieux est de downloader ce dernier myTEST consacré à Loco Roco. Concernant ce myTEST Loco Roco, il est composé de 51 pages, une vingtaine sur le test complet de Loco Roco, une vingtaine pour des screens "in-game", ensuite ce sont les fonds d'écran, le concours pour gagner l'un des 10 UMD de démo jouable de Loco Roco dédicacée par Elixor, offerte par notre partenaire Sony Europe. Le magazine intègre aussi la démo jouable de Loco Roco (différente de la démo sur UMD) qui a été possible avec l'autorisation de Sony France. Pour rappel, StickitMag est un petit magazine gratuit dédié à la PSP, mais qui a la particularité de se lire sur votre PSP. Pour cela, vous devez disposer d'un câble USB/Mini USB et télécharger le magazine. 2 types de fichiers sont dispo, le premier autoinstalle qui place facilement StickitMag sur votre console ou en format zip avec lequel vous devrez installer manuellement (matez la FAQ sur le site). Vous trouverez myTEST Loco Roco en téléchargement à l’adresse suivante : http://www.stickitmag.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3273
  21. Zx-81 nous propose deux mises-à-jour en parrallèle pour son émulateur GameBoy Advance : PSPVBA. L'une pour les firmwares 1.50 et l'autre pour les firmwares 2.00+ Nouveautés/Corrections PSPVBA v1.2.2 [FW 1.50] - Réécriture d'une partie du code Gfx pour gagner jusqu'à 5% de vitesse - Correction de bug et nettoyage du code Nouveautés/Correction PSPVBA v1.1.1 [FW 2.00+] - Amélioration du son (Abandon de SDL) - Amélioration de l'accès au GU (désactivation du cache) - Ajout d'une option pour activer/désactiver la batterie/flash GBA - Ajout d'une nouvelle icone/fond par Win-Win - Nouvelle fonction pour sauver et charger différentes config pour chaque jeu - Ajout d'une option pour activer/désactiver le cache avec le GU - Réorganisation des menus - Réécriture d'une partie du code Gfx pour gagner en vitesse - Correction de bug et nettoyage du code PSPVBA v1.2.2 pour PSP [FW 1.50] PSPVBA v1.1.1 pour PSP [FW 2.00+] Site officiel : http://zx81.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3271
  22. John Koller est le « Senior Product Manager » de la PSP aux USA. Il vient d’accorder une interview à nos confrères du site Joystiq, et le moins que l’on puisse dire c’est qu’il est apparu sans concession vis-à-vis de la DS Lite. Voici quelques morceaux choisis pour celui qui estime tout simplement que la portable nouvelle version de Nintendo est loin d’avoir gagné la guerre. Bien au contraire... Dans un premier temps, notre homme affirme que Sony a tout à fait rempli son contrat en termes de ventes de PSP. Et que ce n’était évidemment pas fini. Que la portable n’était au final, pas qu’une simple machine capable de faire tourner des jeux, mais beaucoup plus en réalité, avec ses multiples programmes de vidéo, sons, etc. Concernant la connectivité de la PSP avec la future PS3, John nous dit que des annonces seront faites ultérieurement, et revient sur l’exemple du dernier E3, où Sony s’était servi de la PSP comme d’un rétroviseur sur un jeu de F1. Et que des jeux PSone seront téléchargeables directement pour être joués sur PSP. À la question sur des rumeurs voulant qu’une PSP 2 soit en chantier avec un disque dur intégré (sans doute pur éviter les temps de chargement hyper longs) et sans support UMD (que Sony défend becs et ongles), notre ami John répond : « on veut d’abord faire progresser cette PSP là, aussi bien en termes de design que d’ajouts technologiques et nous n’avons aucun plan particulier d’une PSP next-gen pour le moment ». Puis vient le morceau de choix de cette interview : la question qui porte sur le relatif succès de la PSP face à l’ogre DS Lite, aux USA. John Koller ne se démonte pas et rétorque tout de go vêtu : « il n’y a eu aucun INpact des ventes de DS Lite sur celles de la PSP. La console se vendait bien avant elle, et après elle. Ils ont eu un excellent démarrage, reconnaissons-le, et ont bénéficié des achats des vrais fans de Nintendo. D’autre part, ils ont pu échanger leur ancienne DS contre des DS Lite. Si vous regardez les chiffres, ils ont bien vendu en juin. Mais si vous regardez nos chiffres de ventes depuis le lancement jusqu’à aujourd’hui, nous avons dépassé les ventes de DS de 900,000 exemplaires, aux USA. Et d’ajouter que « la PSP s’est vendue bien plus que toutes les autres PlayStation de l’histoire, lors de sa première année, et nous en sommes très très heureux ». Pour John, les trois choses les plus demandées par les joueurs dans le futur sont les suivantes : « Connecter la PSP à la PS3, avoir une caméra numérique, et une messagerie instantanée, que vous pouvez faire lorsque vous allez sur le net ». Si vous voulez la lire entièrement (en anglais), rendez-vous à cette adresse ultra secrète uniquement pour les initiés. Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3270
  23. Un nouveau modchip dédié au hack du lecteur DVD Xbox 360 sera bientôt disponible. Son petit nom : Fractal360. Les développeurs de la Team Fractal expliquent que ce modchip sera d'excellente qualité grâce à leur expérience de plus de 5ans dans la production de PCB. Voici les fonctionnalités annoncées pour le moment : - Nombre de fils à souder réduit - Patch à la volée! Votre firmware d'origine ne sera pas modifié - Compatibilité complète avec les Security Sectors actuels, pas besoin de re-graver vos jeux. - Media fix pour les lecteurs Hitachi (amélioration de la compatibilité avec les médias) - Copie des Security Sectors et des jeux depuis les 2 lecteurs Hitachi et Samsung - Désactivation complète automatique lors du boot d'un jeu original A noter que cette liste n'est pas exhaustive et que la liste complète des fonctionnalités sera dévoilée d'ici 2 semaines. Le modchip est annoncé pour le 20 août. Site officiel : http://www.fractalteam.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=883
  24. Newserator

    Nethack r3

    La Devteam dévoile, la troisième release de Nethack. Nethack est un jeu en mode texte initialement sortie en 1987. Vous devez traverser des Donjons truffés de monstres. Modification : - l'option hilite_pet du fichier configuration fonctionne - Possibilité d'assigner des commandes aux différents boutons et combinaisons de boutons de la DS - L'écran se rafraîchit à chaque modification et non à chaque frame - Detection de DSlite pour meilleur affichage sur l'écran supérieur (texte non flou) Nethack r3 Site officiel : http://stuartp.commixus.com/nhds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3269
  25. Newserator

    Simple Amp: Reborn

    SephZero et la Team Shadow nous propose une nouvelle version de SimpleAmp, lecteur de musique pour PSP. Il s’agit probablement du meilleur lecteur mp3 pour PSP, avec un beau GUI, une nouvelle interface et des fonctionnalités pratiques. SimpleAmp fonctionne en 333Mhz, supportant les mp3 avec un bitrate de 128 à 320. Nouveautés/Corrections : - Mise en mémoire tampon des mp3. - Fonctions Repeat, Normal et Shuffle. - Volume amélioré. - Accéléré rapide, Retour en Arrière rapide. - Interface graphique revue. - Différents bogues corrigés. Simple Amp: Reborn Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3268