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Mise à jour du programme XMGF qui passe en beta 3. En plus de la correction des bugs et un rafraîchissement de l'interface, un tas de petites options ont été rajoutées, dont les plus utiles sont : - la copie et déplacement des fichiers d'une compilation vers un dossier - la gestion interne des fichiers 100% Unicode - la gestion des fichiers initiaux - l'ajout d'un second moteur de résolution Les autres changements importants sont listés dans le fichier "about.txt". La notice a été aussi revue "Comme je n’ai pas eu de retours négatifs sur le moteur mais que des petites remarques sur l’interface (je remercie d’ailleurs tous ceux qui m’ont envoyé des mails) je vais très vite fixer cette version 0.1 pour passer en 0.2 car j’ai un bon nombre de bonnes idées que j’ai envie d’introduire maintenant que je sais que le fond est stable". Vous pourrez directement contacter l'auteur de ce soft sympatique sur notre forum. XBox MultiGame Fitter v1b3 Site officiel : XMGF.IFrance.com Un grand merci à Kapoue3 pour son travail Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4801
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T3CH publie une nouvelle version de leur logiciel multimedia qui vous permettra de lire vos divx, DVD, mp3, images etc.. sur votre Xbox. Cette compile T3CH est un package barebone (logiquement moins de problèmes pouvant provoquer un blocage). Les CVS de XBMC étant "figés" actuellement en prévision de la version 2.0, T3CH a décidé de procéder à au moins une release par semaine. Changelog depuis la dernière version de T3CH du 25 Juillet Citation : * added: zipped trainers. * added: [ 1533282 ] IMDb Python Library. thanks to no1cantel and allthekill. now go create a bunch of fancy imdb enabled scripts! smile.gif * added: guibuilder.py and example in GUI Builder.zip. This module allows you to skin your python scripts with a standard XBMC skinfile.xml. * added: [ 1527477 ] Add restart video menu when auto resume video option is on. thanks to kusskowe. * added: [ 1440803 ] Associate Profiles with AV pack. thanks to markeen. will be documented on http://xbmc.xbox-scene.com/wiki/ soonish. * added: new speed units * added: xbmc.getCondVisibility() method to python. Pass it any condition(s) string as you would for skinning. It returns (true (1) or False (0)). * added: bob and blend deinterlacing using renderer (gpu) Pour consulter le changelog complet de cette version CVS, c'est par ici. XBMC 06-08-2006 (T3CH) Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4805
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La Team Underdog nous propose un guide plutôt complet sur la façon de réaliser des dumps pour le "patchmod" NME-360 (à acheter pour les lecteurs Hitachi/Samsung) en utilisant le lecteur DVD SH-D162C pour PC, équipé du firmware modifié de Kreon (à noter que ce lecteur ne permet pour le moment pas d'extraire les Security Sectors). Vous pourrez trouver le guide "Comment réaliser un backup pour le modchip NME-360 en utilisant le lecteur DVD pour PC Samsung SH-D162C" sur cette page (en anglais) La Team Underdog rajoute également quelques lignes, faisant état des clones de leur modchip qui commencent à fleurir ici et là, et de rajouter : "nous aurons une drôle de surprise pour eux la semaine prochaine". Site officiel : Team-Underdog.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=898
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La Team Fractal vient de publier la première image de ce qui devrait être la version finale de son modchip de patch de firmware du lecteur DVD de votre Xbox 360. Rappelons que le Fractal360 sera compatible avec toutes les versions de consoles XBox 360, et devrait voir le jour trés prochainement. La production de masse du composant débutera dans les prochains jours, et la date de sortie du 20 Août qui avait été annoncée devrait être respectée, aux dires de la Team. Site officiel : FractalTeam.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=897
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Ryanmp31 vient de sortir la nouvelle version de son package "Clé-USB" du firmware pour les lecteurs TS-H943, à présent basé sur le firmware TS-H943 Xtreme v2.0 de Commodore4eva. Cet outil permet de créer une clé USB bootable comprenant tous les fichiers ncécessaires pour flasher, réparer et réaliser un backup du firmware du lecteur Samsung de votre XBox 360, via une procédure "tout-en-un" d'une extrème simplicité. Corrections/Nouveautés: - Ajout de "stub" pour une compatibilité DOS complète - Mise à jour depuis la version 1.1 pour fonctionner avec le nouveau firmware v2.0 de C4E Installation: 1 - Décompressez l'archive sur votre disque dur 2 - Insérez votre clé USB 3 - Formatez votre clé USB avec le HP Usb Disk Storage Format Tool inclu (HPUSBFW.EXE), selectionnez "FAT32" et "Create a DOS Startup Disk" en utilisant les fichiers inclus dans l'archive. Jetez un oeil au dossier Pictures pour vous aider. 4 - Copiez le contenu de l'archive à la racine de votre clé USB (s'il y a un problème d'espace libre, ou que vous utilisez une disquette, copiez simplement le fichier autoexec.bat et les dossier firmware et command. Si vous savez quelle carte vous avez, vous n'aurez besoin que de copier le répertoire adéquat dans le dossier firmware, par exemple Via ou Nforce4) 5 - Lancez le Bios Agent pour connaitre le chipset de votre carte mère (voir le dossier Pictures) 6 - Configurez votre BIOS de façon à pouvoir booter sur votre clé USB 7 - Bootez sur votre clé USB 8 - Lancez autoexec.bat pour démarrer Note: Pour ceux qui désirent utiliser une disquette, il suffit juste de copier le fichier autoexec.bat et les dossier command et firmware nécessaires. Extra: Quelques changements depuis la version 1.1 du patcher... Vous n'aurez plus besoin des -u ou -p, mais seulement de u ou p (le - a été retiré du programme). Ensuite, au lieu d'écrire le orig.bin dans un nouveau fichier, le programme écrase simplement votre orig.bin avec les valeur adéquates pour en faire le xtreme20.bin (bien que le nom reste orig.bin). Enfin, les fichiers PPF qui étaient inclus ne sont plus nécessaires car ils étaient utilisés pour appliquer le patch permettant de créer le xtreme0800 (ce qui n'est plus utile puisque le firmware v2.0 de C4E posséde à présent la fonction 0800 intégrée). Source : XBoxHacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=896
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Pour les codeurs en herbe qui désirent intégrer Transcode 360 à leur propre application, vous serez content d'apprendre qu'une documentation spéciale "développeurs" vient d'être mise en ligne, accompagnée de quelques exemples de code sur la façon d'interroger et de contrôler Transcode 360. Rendez-vous sur cette page pour toutes les infos. Source : Runtime360.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=895
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Zion nous sort un Zelda en LUA, ce n'est qu'une ébauche, mais le résultat est vraiement superbe. Les déplacements sont limités au village mais les décors sont véritablement superbe, je gage que le résultat final sera de toute beauté. Trève de bavardage, je vous laisse admirer, cela se passe de commentaire... Legend Of Zelda: Linkens Quest Site officiel : http://pspupdate.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3321
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Commodore4eva nous livre la nouvelle version de son firmware modifié pour le lecteur Toshiba-Samsung TS-H943 de la Xbox 360. Fonctionnalités: - Implémentation dans le firmware du "Stealth Media". Les backups apparaissent à présent exactement comme des disque originaux aux yeux des commandes de vérification de la Xbox 360 - Le mode Enable0800 supporte l'extraction des raw PFI (Physical Format Information) et raw DMI (Disk Manufacturing Information) - Support pour le chargement des PFI et DMI extraits des disques - Amélioration des backups "Non-Stealth" avec les PFI disponible pour XBox 360 et Xbox 1 - Nouveau Video.iso inclu pour les backups XBox 360 et XBox 1, à présent identique aux originaux - Possibilité d'extraction d'une partie du firmware avec les DVD Enable0800, y compris les ISO. Graver sur des DVD+R DL. - En mode Enable0800, permet au lecteur de fonctionner nativement sous Windows sans conversion/adaptateur matériel - Boot tous les backups XBox 360 Xtreme - Boot tous les backups XBox 1 Xtreme - Boot tous les originaux XBox 360 - Boot tous les originaux XBox 1 sur Xbox 360 - Emploi sur le Xbox Live à vos risques et périls Détails techniques: - Les backups ont à présent les plages PSN pré-vérouillées automatiquement comme établies dans les secteurs PFI extraits s'ils existent, ou les PFI intégrés, dans le cas ou une lecture sur le disque des secteurs SS/PFI/DMI était impossible. Pour le moment, tous les jeux originaux XBox 360 ont les mêmes secteurs PFI, mais ce ne sera peut-être pas le cas dans le futur. Le firmware posséde dorénavant une nouvelle fonctionnalité d'extraction des PFI en mode Enable0800 et de lecture depuis les backups au PSN $4fb1d (Xbox 360) et $605fd (Xbox 1), ou si ces secteurs sont vides, les PFI embarqués seront utilisés. - Les backups supportent à présent le chargement du secteur DMI. Ce secteur est différent pour chaque jeux original XBox 360, mais n'est pour l'instant pas vérifié (peut-être dans le futur). Le DMI peut à présent être extrait également en mode Enable0800 et lu à partir des backups au PSN $4fb1e (Xbox 360) et $605fe (Xbox1) - Le firmware vérifie le secteur de sécurité Enable0800 au PSN 04FB1F, et s'il le trouve, active le mode Enable0800 du firmware. - Image ISO Enable0800.iso inclue. Il n'y a juste qu'à la graver et à l'insérer dans le lecteur lorsque vous désirez extraire les secteurs de sécurité (SS) ou dumper un jeu. - Mode 0800 du firmware désactivé lorsqu'on insert un backup (Xbox 360 ou XBox 1), un film DVD, ou lorsqu'on éteint la console. - Lecture du secteur de sécurité (SS) pour les Xbox 360 et Xbox 1 à partir du PSN FD021E (Layer 1) - Lecture du secteur de sécurité (SS) pour XBox 360 à partir du PSN 04FB1F (Layer 0) - Lecture du secteur de sécurité (SS) pour XBox 1 à partir du PSN 605FF (Layer 0) - Le secteur de sécurité (SS) doit être extrait en utilisant le mode DVD Enable0800 pour les jeux Xbox 360 et Xbox 1. Source : XboxHacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=894
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Après un émulateur CPS1, NJ s'attaque maintenant à un émulateur du Capcom Play System 2 (CPS2) le fameux système d'arcade de Capcom faisant tourner de véritables hits tels que Gigawing(photo) ou Street Fighter Alpha 3. Cette version de test reste encore bien évidemment à améliorer et souffre de quelques bugs qui montrent les limites de la PSP quand à l'émulation d'une telle machine nous placons cependant pleins d'espoir dans la suite du dévellopement de cet émulateur. CPS2 Emulator pour PSP Site officiel : http://neocdz.hp.infoseek.co.jp/psp/cps2.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3320
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Zx-81 nous propose une mise-à-jour d'un programme (initialement dévellopé par *LiQuiD8d*) permettant le transfert de fichier sans fils sur votre PSP via un serveur FTP. Nouveautés/Corrections: - Portage vers le nouveau SDK - Correction d'un problème DHCP (fonctionne correctement avec le firmware 1.50 maintenant) PSPFTP v1.0 pour PSP Site officiel : http://zx81.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3319
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ShALLaX vient de rendre publique les nouvelles versions de cette distribution Linux pour XBox. Un bug a été trouvé sur Gentoox Home v6.0 et Gentoox Pro v4.0 qui empéchait les installations natives de l'OS. Ces nouvelles versions règlent ce problème. Resctoox v5.1 Gentoox Home v6.0a Gentoox Pro v4.0a Site officiel : Gentoox.Shallax.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4804
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Senko no Ronde est vraiment un titre magique puisque la version XBox 360 sortie il y'a une dizaine de jours au Japon se classe première des ventes dans certaines boutiques de jeux dans le fameux quartier "Electric town" Akihabara pour la semaine du 22 au 30 juillet, quelque chose d'exceptionnel pour un jeu XBox 360. Voila qui en dit long sur l'attrait que suscite le jeu chez les joueurs japonais. Et c'est une très bonne chose pour le studio G.rev qu'on adore et qui avait fait le pari un peu fou de sortir leur bébé sur une console qui ne se vends pas du tout au Japon. Un résultat qui devrait encourager G.Rev ainsi que d'autres éditeurs japonais a sortir des titres sur XBox360. <center></center> Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=889
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Les problèmes de brevets ont ceci de particulier que l’on pourrait presque tenir pour indicateur de bonne santé le fait de recevoir une ou plusieurs plaintes pour violation de brevets. Bien que dans nos colonnes nous parlions plus régulièrement de brevets logiciels avec le célèbre exemple de SCO contre Linux, il arrive bien sûr que ces problèmes touchent le matériel (comme avec Rambus), et un peu moins souvent le monde des consoles. Et pourtant, Microsoft et Nintendo sont aujourd’hui poursuivies pour des violations d’une jolie série de brevets. Jugez plutôt par vous-même : - 5 999 084 : Variable Conductance Sensor - 6 102 802 : Game Controller with Analog Pressure sensor - 6 135 886 : Variable Conductance Sensor with Elastomeric Dome Cap - 6 208 271 : Remote Controller with Analog Button - 6 222 525 : Image Controller with Sheet Connected Sensors - 6 343 991 : Game Control with Analog Pressure Sensor - 6 344 791 : Variable Sensor with Tactile Feedback - 6 347 997 : Analog Controls Housed with Electronic Displays - 6 351 205 : Variable Conductance Sensor - 6 400 303 : Remote Controller with Analog Pressure Sensor - 6 583 412 : Analog Sensor with Snap Through Tactile Feedback - 6 906 700 : 3D Controller with Vibration Ceux qui comprennent l’anglais auront deviné que tous ces brevets tournent autour des manettes de consoles de jeu. L’ensemble de ces brevets appartient à une société basée au Texas et nommée Anascape. Et cette société, détentrice de tout ce savoir, a bien entendu décider de réclamer son dû en espèces sonantes et trébuchantes. Une affaire démarre donc entre Anascape d’un côté, et Microsoft et Nintendo de l’autre. Les deux constructeurs sont accusés d’avoir violé plusieurs brevets pour leurs manettes respectives. Mais quand on possède des brevets aussi clairs et que les deux sociétés ont largement de quoi réparer les dégâts, autant ne pas se priver après tout. Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=893
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Allez, c'est le week-end... Jour de messe, des sorties arrosées, et surtout, des vidéos à la con... Cette fois ci, le petit gars y va fort, puisqu'aprés avoir ouvert sa console XBox 360 (espérons qu'elle était déjà cassée avant) d'une manière plutôt... hum... originale, il nous gratifie d'un joli petit feu de joie à la sauce Microsoft au fond de son jardin. Je ne suis pas sûr qu'il puisse encore faire jouer la garantie aprés ça... Bien entendu, à éviter de reproduire chez soi Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=892
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Alg5 nous propose la nouvelle version de son émulateur Nintendo Virtual Boy pour XBox. Corrections/Nouveautés: - Nombreuses optimisations : compilation en mode "release", textures... - Certains jeux tournent à présent sans ralentissement - Support des sauvegardes SRAM pour les jeux qui le permettent - Possibilité d'étirer l'écran XVBoy v0.3 Site officiel : Page officielle de Alg5 Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4803
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Alors voila un petit logiciel qui en ravira plus d'un, le EASY Corruption Fixer de uber0ne vous permet en quelques clics de réparer les fichiers endommagés se trouvant sur votre memory stick. Utilisation : - Brancher votre PSP - Lancer l'ECF et selectionner la lettre d lecteur de votre PSP - Cliquer sur Fix Corruption - Patienter et fermer La réparation de fichiers de sauvegardes n'est pas encore testé et le soft ne marche que sous Windows pour le moment. Source : QJ.net EASY Corruption Fixer Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3318
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Il semblerait que les rumeurs d'un bundle XBox 360 composé d'une console XBox 360 Premimuù, du jeu PGR3, de 3 mois de XBox Live Gold et 1250 points Marketplace offerts pour le même prix que le pack Premium (499Cad) soient vraies, puisque ce pack commence à apparaitre sur les étales de certains revendeurs online canadiens, comme Futureshop.ca et Bestbuy.ca. D'aprés ces sites, la date de sortie de ce bundle alléchant est prévue pour le 9 Août. Les premières rumeurs faisaient état d'un pack également disponible au USA (pour un prix de $399), mais ce pack n'a pas encore été officiellement annoncé par Microsoft (ni au Canada d'ailleur), et il a été impossible de retrouver ce pack chez des revendeurs US. Il est donc encore un peu tôt pour pouvoir confirmer tout ceci... Source : XBox-Scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=891
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Si l'ont se fie au site Joystiq.com qui a pu discuter avec Godfree sur la radio Gamertag, le manager du Xbox Live Arcade, Aaron Greenberg, aurait confirmé que certaines des offres disponibles sur le XBLA seront prochainement mises à jour afin de les rendre compatible avec la future Vision Camera. Parmis ces offres, on y retrouve notamment Spades, Bankshot Billiards 2, et d'autres titres "classiques". Les jeux précédemment cités seront joints pas UNO, qui est déjà compatible avec la caméra. Les jeux seront "Vision-compatibles" suite aux mises à jour qui seront effectuées une fois la Vision Camera disponible, dont la date de sortie est prévue pour le 19 Septembre. Source : Joystiq.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=890
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Infantyle paralysiser présente la release 5 de son gestionnaire de sauvegarde pour DS. La compatibilité a été amélioré. Des test ont été réalisé sur : SuperCard/MicroSD, Ewin2/MicroSD Pour l'instant il ne fonctionne pas sur EZ4 et MK2/3 Reinmoon 0.5 Site officiel : http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3316
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stps a corrigé un bug faisant planter la DS lors de l'utilisation du client SSH. L'utilisation du client SSH est donc à présent plus stable et vous pouvez vous connnecter à votre PC. Site officiel : http://www.dslinux.org/blogs/pepsiman/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3315
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tftpds est une application Nintendo DS qui permet de recevoir des fichiers à travers un réseau wifi et programme votre Flash advance pro insérée dans le port GBA. Il permet de lancer des fichiers ds.gba et gba. Il permet aussi de lire et d'écrire dans la sram. Modifications : - Mises à jours avec le dernier devkitpro et dswifi - Correction d'un bug effaçant toute la cartouche - Vous pouvez faire défiler la liste d'éléments que vous voulez lancer tftpds 2.3 Site officiel : http://www.itstud.chalmers.se/~larssten/nds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3314
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weltall vient d'apporter quelques modifications et corrections de bugs à cet utilitaire, fonctionnant désormais pour tous les jeux disponibles: - dumps multiples - support du stockage de masse USB - la recherche de codes de triche a été traduite intégralement en anglais - correction de la recherche sur les valeurs 16 bits/32 bits Cet utilitaire multi-fonctions permet, en conjonction avec Devhook, d'avoir le contrôle sur tous vos jeux, en créant des cheats (codes de triche). La gestion de l'USB vous permet désormais d'accéder à votre MS de votre PC, tout en jouant sur la PSP. Voici les principales modifications effectuées: - il est désormais possible de quitter le menu à l'aide de Rond - dans le menu, CWCheat attendra que vous ayez relâché la touche sur laquelle vous appuyez, afin d'éviter certaines pressions de touche non voulues quand vous revenez au jeu - le parcours de la base des codes a été améliorée - correction des buffer overflows - la longueur des noms a été augmentée, ainsi que le nombre maximal de codes dans la base - diverses optimisations ont été apportées CWCheat v0.1.1 - PSP Site officiel : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3313
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Wifi Controller vous permet de transformer votre PSP en contrôleur pour PC (sous Windows). Une fois connecté à votre PC en réseau local à votre PC, la PSP deviendra un joystick. Voici la liste des modifications apportées par David: - instructions plus complètes et nettoyées - correction de l'affichage à l'écran - informations plus détaillées sur la batterie - nettoyage du code de connexion - quelques chaînes de texte ont été déplacées dans un nouveau fichier - nettoyage global du code David pense également apporter les améliorations suivantes: - finir le driver pour Mac OS X - sélection de la connexion WiFi - ajout du mode AdHoc - amélioration de la gestion de la mise en veille, rétablissement automatique de la connexion WiFi - gestion de boutons supplémentaires par utilisation combinée de touches - mapping des touches de réglage du volume pour les version 1.0 et 1.5 - suppression des déconnexions intempestives Instructions d'installation 1. Ouvrir le répertoire PSP et éditer le fichier wifi.cfg correspondant à votre version de PSP, et mettez-y l'adresse IP de votre ordinateur. Afin de connaître cette adresse IP, vous pouvez l'obtenir de la façon suivante: Menu Démarrer / Exécuter / Tapez "cmd" (sans les guillemets) / puis tapez "ipconfig". Votre adresse IP y apparaîtra. 2. Copiez les bons répertoires vers votre PSP (version 1.00 ou 1.50). 3. Téléchargez et installez PPJoy. 4. Une fois installé, ouvrez le Panneau de Configuration, et cliquez sur "Parallel Port Joysticks". 5. Une fois la fenêtre ouverte, cliquez sur "Ajouter...", en bas. Sur la fenêtre suivante, changez "Parallel port" en "Virtual joysticks" et cliquez sur "Ajouter". 6. Vous devrez ensuite installer les drivers; vous pouvez choisir le répertoire où vous avez installé PPJoy. 7. Une fois l'installation terminée, cliquez sur "PPJoy Virtual Joystick 1" dans le menu et cliquez sur "Mapping..." 8. Choisissez "Set a custom mapping for this controller", puis cliquez sur "Next." 9. Voici la meilleure suggestion d'assignation des touches: Axes = 2 (X Axis and Y Axis) Buttons = 9 POV hats = 1 10. X Axis = Analog 0 Y Axis = Analog 1 11. C'est ensuite à vous d'assigner les boutons suivants. Vous devriez laisser "Button 1" sur "nothing", sans quoi vous pourriez avoir des problèmes avec le Triangle. Button 1 = nothing Button 2 = Digital 0 Button 3 = Digital 1 Button 4 = Digital 2 Button 5 = Digital 3 Button 6 = Digital 4 Button 7 = Digital 5 Button 8 = Digital 11 Button 9 = Digital 10 12. Bouton directionnel North = Digital 6 East = Digital 7 West = Digital 9 South = Digital 8 13. Exécutez SocketText.exe, ce qui ouvrira un invité de commandes. Minimisez-le, vous devrez le laisser ouvert pour vous servir de votre PSP comme joystick. 14. Vous pouvez maintenant retourner dans le Panneau de Configuration, puis dans les Contrôleurs de jeu. Il est conseillé de recalibrer le "PPJoy Virtual joystick 1". WiFi Controller v0.3 - PSP Site officiel : http://imk.cx/psp/wificontroller/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3312
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Microsoft a confirmé que le jeu Gears of War sortira sur XBOX 360 le 12 novembre 2006, soit 5 jours avant la sortie de la PlayStation 3 de Sony. Cette date de sortie n'est pas anodine et Microsoft va avoir fort à faire avec l'arrivée des deux nouvelles consoles, à savoir la Wii et la PS3, pour rester dans la compétition avec sa XBOX 360. Il faut dire que si sa console a l'avantage d'être sortie un an avant celles de ses concurrents, elle n'a plus pour elle celui d'être une nouveauté. Cependant, et malgré les qualités graphiques de ce jeu, l'histoire semble se répéter et cela risque de ne pas être suffisant pour détourner l'attention de la console de Sony. Est-ce la raison pour laquelle le géant de Redmond insiste sur le rapport performances / prix de son produit ? Source : Info-Du-Net.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=888
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Les possesseurs de Mac, aujourd’hui c’est votre jour! Voici une nouvelle version de MacCISO-DAX par Dago^WATT! Et cette version inclut un grand nombre de changement depuis la dernière version officielle. Vous ne serez pas désappointé! <center></center> Voici la petite histoire de MacCISO-DAX depuis la dernière release officiel présenté sur Gx-mod : v.0.61B - Vous pouvez ouvrir les fichiers .DAX/.CSO directement de la fonction recherche. v0.6B - L’interface graphique ne gèle plus quand il est en fonction. (Vous pouvez le cacher, le minimiser, retourner à l’application.) - Ne prends pas toutes les ressources et il est un peu plus rapide sur la compression / décompression. - Information sur le pourcentage compressé (seulement CISO). - Vous pouvez lancer simultanément les travaux à effectuer. - Vous pouvez arrêter le travail en court. v0.5B - « UMD Sign » ajouté à l’application (BETA seulement). v0.4B - Support DAX complet. - Indicateurs pour le travail en court. - Nouvelles options dans le « Save Panel ». - Icônes pour les applications. - Correction du Bug sur PPC lors de la compression CSO. v0.3B - Support DAX - Correction UB - Nouveau Nom (MacCISO-DAX) MacCISO-DAX v0.61B Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3311
