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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. LordSturm présente la nouvelle version de son custom firmware pour PSP basé sur les travaux de Dark_Alex : Casual Custom Firmware. Nouveautés/Corrections: - (FIX) Le Shell style et le Modchip style fonctionne correctement - X-Flash se charge simplement en appuyant sur 'X' et se lance depuis ms0:/CASUAL/XFLASH/eboot.pbp - Dans le mode normal ou shell, vous pouvez choisir de charger DevBoot.pbp en appuyant sur 'O' durant le boot - La croix directionnelle vers le bas sert dorénavant à désactiver totalement le mod, comme si il n'y avait pas de fichier config.txt - Il n'y as plus de problèmes avec le désinstallateur Utilisation : - Le recovery mode s'obtient en appuyant sur L+R - L est requis pour obtenir les options recovery - l'index.dat 1.00 est maintenant fournit dans PSP/SYSTEM ( il n'est pas officiel ), ne pas retirer le index.dat tant q - L enleve toutes les fonctions d'autoboots et plugins, c'est le SAFE MODE - vshmain.prx est maintenant sauvegardé, appuyez sur L+Triangle pour utiliser le backup, le backup est automatiquement utilisé si il n'y as pas de vshmain_real.prx. - Le mode recovery a subit un lifting complet - Vous pouvez maintenant assigner plus de 100 prx à charger (cela ne veux pas dire que la PSP peut prendre en charge 100 prx) Casual Custom Firmware v2 (FIX) pour PSP Site officiel : http://forums.qj.net/showthread.php?t=61353&page=1 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3216
  2. Zx-81 est de retour avec la dernière version de son PSPVBA (émulateur GBA pour PSP), la v1.2.0. Nouveautés/Corrections - Toute la partie concernant les sons a été refaite. - Partie graphique améliorée. - Nouveaux fonds d’écrans et îcones. - Possibilité d’activer/désactiver la batterie/flash GBA. A noter que PSPVBA ne fonctionne pas avec les 2.00+ Vous trouverez toutes les informations relatives à l’installation dans le readme. PSPVBA v1.2.0 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3215
  3. Newserator

    SnezziDS 0.24b

    Petite mise à jours de cet émulateur SNES pour DS. Gary Linscott annonce que le son fonctionne à présent correctement. L'émulateur ne fonctionne que sur les Flashcard (comme l'EZflash 2/3), il est donc incompatible avec tous les nouveaux linker DS pour le moment. Pour l'avoir testé avec SuperMario world, le résultat est bleufant est annonce que des bonnes choses pour les futures releases . SnezziDS 0.24b Site officiel : http://www.forwardcoding.com/projects/snezzids/snezzids.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3214
  4. Newserator

    DualSwan 1.2.1

    Liranuna quitte la scène en laissant derrière lui la dernière version de cet émulateur DualSwan. Les sources sont disponibles et le projet pourra être repris par d'autres programmeurs. Voici les modifications : Modifications : - Correction du mode fenêtre - Support M3SD et SCSD Esperons que le projet ne tombera pas dans l'oubli DualSwan 1.2.1 Site officiel : http://liranuna.drunkencoders.com/dualswan-v121-final/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3213
  5. Newserator

    NetHackDS r2

    Wosret a sorti une nouvelle release de ce portage sur DS de ce jeu en mode texte. Ce jeu ravira tous les nostalgiques. Voici les quelques nouveautés : Nouveautés : - Modification du fichier config de NetHack.cnf à defaults.nh - Les fichier de configurations tile_file, tile_width, et tile_height fonctionnent. - Un fichier BMP 24-bit peut être chargé - Le jeu change la police suivant la DS utilisée (Lite ou non) - Les boutons X et Y modifient la police si elle apparaît trop floue - Librairie fat de chism utilisé - Support des linkers à base de carte CF. NetHackDS r2 Site officiel : http://stuartp.commixus.com/nhds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3212
  6. Vouci une vidéo de Mario Kart, fonctionnant sous Daedalus R6 à la vitesse de 10/15 FPS. Cela nous montre de quoi Daedalus est actuellement capable. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3211
  7. C’est un grand jour pour la scène PSP, l’équipe EPSILON sort la v1.0 de leur BIOS a utiliser avec la puce Undiluted Platinum. Avec ce nouveau BIOS, vous pouvez savourer toutes les fonctionnalités du firmware 2.71 en ayant la possibilité de lancer des homebrews, des émulateurs ou même « débricker » votre console. Bienvenue dans le monde d’Epsilon, LA solution ! Le BIOS Epsilon vous permet de lancer vos homebrews et vos backups de jeux directement à partir de votre MS avec comme base le dernier firmware de SONY. Vous bénéficiez donc des flux RSS, support des WMA etc. Actuellement le firmware 2.71 est supporté. Ce programme fonctionne grâce au système « Dual-Firmware » de la puce Undiluted Platinum. Fonctionnalités : - Lancement du firmware 2.71 (vous avez donc toutes ses fonctionnalités) tout en pouvant lancer homebrews et backups. - Possibilité de lancer des homebrews en mode kernel, enlevant toutes les limites placées par le lancement à partir de firmware supérieur à 1.50. - Lancements de vos backups directement à partir de la MS, même ceux nécessitant un firmware supérieur à 2.00. - Support des ISO compressés, ce qui vous permet de mettre plus de jeux sur votre carte. - Possibilité de « débricker » votre PSP, grâce au lancement du BIOS. Comme décrit ci-dessus, le BIOS Epsilon peut être comparé à un lanceur de jeux. Il est enregistré dans le flash de la puce U.P et exécuté quand la PSP est allumée. Pour le faire fonctionner, vous devez mettre à jour votre console en 2.71 car c’est actuellement le seul firmware supporté. Les homebrews et autres backups peuvent être lancés directement à partir du menu système sans aucun besoin d’applications installées. Les ISO compressés sont aussi de la partie avec une extension gérée par Epsilon, le EZIP en utilisant l ‘"Epsilon ZIP Tool" Le BIOS Epsilon est accompagné d’un Recovery Mode qui permet de mettre à jour votre firware, débricker les PSP et mettre à jour votre BIOS Epsilon. Pour entrer brutalement dans ce mode, maintenez Hold+Select+Start lors du démarrage de la console. L'utilisation du BIOS Epsilon est à vos risques et périls, gx-mod.com ne sera en aucun cas coupable des dommages causés à votre console. Cliquez sur lire la suite pour voir l'installation. BIOS Epsilon v1.0 Site officiel : Forums Maxconsoles Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3210
  8. Kozine des forums de PSP Updates sort Aqua-set v1.00A, homebrew qui permet de flasher votre PSP 1.50. Actuellement en version Alpha, vous ne pouvez pas profiter de beaucoup de fonctions. Possibilités : - Changement de fond d’écrans. - Modification de police. - Changement de la vidéo de lancement d’un jeu. - Modification du son lors du démarrage. Aqua-Set v1.00A Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3208
  9. Microsoft vient d'annoncer qu'ils prévoyaient de commercialiser un pack regroupant une Xbox 360, version Premium, ainsi que le prochain jeu phare de THQ, Saints Row. Le bundle devrait paraitre le 8 Septembre (soit une semaine après la sortie en magasin du jeu), à un prix fixé à 439€. Ceux qui attendent ce jeu avec impatience mais ne disposant pas encore de la console n'ont désormais plus qu'une seule chose à faire : économiser, et manger des rutabagas durant toutes les vacances. Source: Xbox France Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=869
  10. Sony Computer Entertainment Worldwide Studios , la branche de développement software de Sony Computer Entertainment Interactive vient d'annoncer le début du "GameYarouze". Mais c’est quoi donc le "GameYarouze" ?? Ce projet est la version japonaise de "Sony worldwide E-Distribution Initiative" qui tentait de dénicher les perles rares d'originalité dans les petits locaux des développeurs indépendants. Cette initiative était déjà bien connue du monde PlayStation mais ce qui fait la différence cette année, c'est que elle est maintenant dirigée vers la PS3. Sony recherche donc des titres ou des jeux téléchargeables de petite taille qui offrent à l'utilisateur le jeu en réseau. Les développeurs appliqués verront donc leurs titres jugés en deux temps. Ceux qui passent les essais verront leur titre final développer aux coûts de Sony Japon. Source US : IGN.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=204
  11. Lors de la "PSP University" au Comic Con de San Diego, Sony a annoncé ce matin que la PSP fonctionnera entre autre comme une télécommande pour la prochaine console de Sony. Le speaker annonce également que d'autres fonctionnalités seront disponibles entre la PSP et la PS3 mais aucune information n'a été filtrée pour le moment. Source : IGN.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=203
  12. 0x89 est un nouveau firmware en cours de développement qui en théorie remplacera celui de SONY. Pour revenir au XMB officiel, il vous suffira de maintenir un bouton. Ce nouveau XMB aura les mêmes fonctionnalités que l’ancien (photos, musiques, vidéos, jeux, navigateur Internet, …) Note : Il ne s’agit pas d’une mise à jour, c’est un firmware alternatif non officiel. Équipe s’occupant du projet : - harleyg / Leader et codeur. - Zettablade / Designer graphique et codeur. - jas0nuk / Codeur des modules systèmes. - whazilla / Codeur. - Master Inuyasha / Codeur. - Piny / Designer graphique. Fonctionnalités annoncées : - Paramètres : Surnom, Date et Heure, Réseau, Mise à jour, Gestion des différents modules, Thèmes. - Multimédia : Vidéo (PMP), Images (PNG, JPG, BMP), Streaming de Musiques et de Vidéos, Musiques (MP3, OGG). - 0x89 (Jeux) : UMD (2.00+), Applications, Jeux, Téléchargements. - Navigateur Internet : Links2 ? - Autre : Interface propre, Support des îcones d’homebrews, Mises à jour. Plus d’informations prochainement! Site officiel : Forums de PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3207
  13. Newserator

    Sanquas - Horizons 2!

    La team Sanquas nous présente Horizons 2 en 338 pages version mobile pour Pocket PC et Sony PSP. Le numéro 1 de ce même cycle n’étant pas sorti sous le format mobile, est tout de même disponible en version PDF pour les passionnés de ce fabuleux Mag! Voici le contenue d’Horizon 2ième édition : TOUCH ! - Carnet de bord - Under Arrest : avec Florent Castelnérac (Trackmania) - Hype : dossier e3 - Wiistiti : la soirée Wii en direct - MGS 4 : discussion autour des trailers - HANDS ON : Half Life 2 Episode one (pc) - HANDS ON : Dreamfall (PC) - HANDS ON : New Super Mario Bros (ds) - ohlala ! L'actualité du hard - Les plans foireux du hardware : le SLI / Crossfire THINK ! - Le roi de la casse : The Da Vinci Code - C'est vous qui voyez : Jouer Alternatif, partie I - Memories : le manoir de Mortevielle THRIVE! - Ici ou ailleurs : le quotidien en Chine - Clair Obscur : The New Spookhouse (The Hills have Eyes, Reeker, Mortuary et Dance of the Dead) - Prez : la politique du dimanche - DEAF : Opeth / Neil Young (Living with war, dernier album) Vous trouverez Horizons 2ième édition en téléchargement à l’adresse suivante : http://www.sanqualis.com/mobile.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3206
  14. Newserator

    LPE studios 3D engine

    La team LPE studios vient de sortir la première demo de son moteur 3D pour développeurs d'homebrews. Spécifications: -Moteur 3D basé sur celui de Doom 3 d'ID softaware -Mix 3D+2D -Système d'animation de personnage -Excéllant 2D GUI modifiable -Effet de particule -Lumières dynalmiques -Moteur 2D puissant avec alpha, blend... -Support de 6 formats d'image -Support de 8 format de maille -Support de polices -Systeme de collision et de phisique intégré -Puissant système de terrain LPE studios 3D engine Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3205
  15. Ric sort une nouvelle version de son émulateur PSPUAE Amiga, passant à la version 0.52. Cette mise à jour n'est qu'une correction de quelques bugs. Pas de nouveautés encore. Corrections : - Correction du bug de mémoire lors de la sauvegarde et du chargement. - Répertoire SAVESTATE renommé en STATE. - Ajout de 5 nouveaux ports de savestate. - Correction de quelques textes. PSPUAE v0.52 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3204
  16. MATkEUpON n’avait pas mis à jour son homebrew depuis septembre dernier avec la v0.2b de son SmashGpsp. Le développeur a sûrement dû arrêter son travail. Voilà pourquoi il nous offre aujourd’hui le code source de son jeu, pour permettre à la scène PSP de poursuivre son œuvre. Code Source de SmashGpsp Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3203
  17. Newserator

    Xvid4PSP v4.0.12

    Winnydows met à jour son Xvid4PSP, outil de conversion pour Windows. Ce programme n’est pas utile que pour la PSP, il peut aussi convertir vos vidéos en formats utiles pour votre ordinateur. Il transforme AVI, DIVX et WMV en PMP 2.01, PMP AVC, AVI, MP4 (AVC), et MP4 (PSP AVC). Très utile. Rappelons que pour fonctionner, ce logiciel nécessite l’installation d’AviSynth v2.56a et de Microsoft .NET Framework 2.0. Nouveauté - Import de fichiers corrigé avec un framerate différent. La taille du fichier est importante (16Mo) mais n’est rien comparé à tout ce que vous pouvez faire avec ce logiciel. Xvid4PSP v4.0.12 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3202
  18. Le site http://www.360topc.com/ propose un nouveau connecteur quasiment identique à celui déjà présenté par la Team Xecuter. Il s'agit d'un connecteur qui vous permettra de brancher soit votre disque dur soit votre lecteur DVD Xbox 360 sur un PC. Fonctionnalités : Optical disc drive adapter (ODD) - Debug mode qui permet au lecteur DVD d'être reconnu sous Windows/Linux sans manipulation particulière. - LED de statut. - Bouton EJECT L'adaptateur pour le Disque Dur pour Xbox 360 - SATA HDD connection - Transfert de données entre votre le disque dur de votre XBOX 360 et votre PC sans ouvrir la coque de la console. Ce produit est déjà disponible chez notre partenaire Ominfo au prix de 14,99€. Site officiel : http://www.360topc.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=868
  19. En attendant de pouvoir mettre un jour les mains sur une PS3 nous vous proposons le test (réalisé par Outworld1) d'un adaptateur un peu spéciale pour ce qui est encore la console de référence chez Sony, la PS2. Le site Magichip.com nous a mis à disposition un adaptateur qui permet de relier vos pads (jusqu'à 2) PS2 à la votre console via une liaison WiFi. Le petit plus étant que cet adaptateur fonctionne également sur un PC. Vendu 29,90€, cet adaptateur à vraiment tout pour plaire. Site officiel : Voir le test Pad PS2 WiFi Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=202
  20. La prochaine console de Sony fait beaucoup parler d'elle en ce moment, et certains sont inquiets. Les journalistes de BusinessWeek ont remarqué lors de la présentation des jeux d'automne, le 13 juillet dernier, que les développeurs passaient beaucoup plus de temps à présenter leurs jeux Xbox 360 et Nintendo Wii que leurs titres destinés à la PS3. Electronic Arts, par exemple, a annoncé 6 jeux longuement présentés pour la Wii, mais n'a montré qu'une brève vidéo d'un jeu de course pour PS3, affirmant que ses développeurs « testent encore le potentiel de la PS3 ». Les opinions ne sont d'ailleurs pas unanimes, quant à la simplicité de programmation des jeux. En fait, « beaucoup de développeurs pensent que le prix élevé de la console de Sony va décourager les consommateurs, et donc les éditeurs de jeux vidéo », explique Hirokazu Hamamura, président de Enterbrain, une société d'analyse de marché spécialisée dans le jeu vidéo. De son côté, Sony défend la politique de tarification de sa PS3, expliquant que la console est un véritable ordinateur, et que les consommateurs payeront pour son « potentiel ». Un potentiel qui semble encore incertain, ne serait-ce que pour les développeurs de chez Electronic Arts... Une récente étude a montré que 90 % des développeurs de jeux vidéo considèrent que le prix de départ de la PS3 est trop élevé. 500 dollars pour la version basique, 600 dollars pour la version haut de gamme, une somme qui pourrait en décourager plus d'un. Certains studios de développement seraient d'ailleurs en train de remanier leur force de travail, en laissant de côté leur secteur PS3 pour se concentrer sur la Wii et la Xbox 360. Enterbrain pense de son côté que la PS3 ne sera pas un best-seller, comme le furent la PS1 et la PS2. Sony domine le marché des consoles depuis ses deux derniers modèles PS1 et PS2, mais aucune marque n'a encore réussi à s'imposer dans le secteur avec trois consoles consécutives. Alors, jamais deux sans trois ? Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=201
  21. Newserator

    Vice64X v7

    Xport propose une nouvelle version de son émulateur Commodore 64 pour Xbox. Nouveautés/corrections : - Correction playback SID dans l'interface - Affichage de la date/heure de jeu après chaque sauvegarde utilisée dans le menu de sélection de sauvegardes. - Conserve en mémoire la position lorsque vous sortez des menus Gamebase (v6) - Correction du bug concernant les paramétres "Only Show Available Games" et "Force Configuration Before Each Game" qui n'étaient pas sauvegardés. (v6). Vice64X v7 Site officiel : http://xport.xbox-scene.com/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4792
  22. Walmart La chaîne américaine de revente, vient de surprendre son monde en baissant subitement le prix de ses abonnements Xbox Live. Initialement vendus 60$ soit 47.22€ pour une durée de 12 mois. Une baisse énorme car l’abonnement 1 an, ne vous en coûtera plus que 35,82$ soit 28.20€. Mais un voyage aux Etats-Unis s’impose pour profiter de l’offre, qui va accroître le nombre de nouveaux abonnés sur Xbox-Live Débrouillez vous pour commander une carte en ligne via le net ! Puisque cette offre ne concerne malheureusement pas l'Europe. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=867
  23. Newserator

    X-Flash v12

    Art sort une nouvelle version de son X-Flash, la v12. Le développeur nous informe que le support du Custom Firmware de Dark_AleX est bien avancé. X-Flash écrit maintenant dans le config.txt ce qu’il flash. N’essayez surtout pas de modifier ce que le programme écrit dans le fichier texte de ms0:/PSP/SYSTEM. Nouveautés/Corrections : - Support des différentes options Custom Firmware de Dark_AleX. - Ajout d’un Freeplay et d’un mode image qui permet de vérifier la taille et la résolution. - Le programme vérifie la présence des répertoires Xflash/Dump, et Xflash/Registry quand ils sont nécessaires et les créent s’ils n’existent pas. - Le programme vérifie le dump du firmware avant l’activation du mode simulation au démarrage. - Le programme vérifie si votre MS dispose d’un minimum de 16Mo de libre avant de dump un firmware si le répertoire Xflash/Dump n’existe pas. - Optimisation du menu. X-Flash v12 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3201
  24. Newserator

    2.7 Homebrew Menu

    HellsPlumber nous sort ce petit soft pour les possesseurs de PSP en 2.7x qui permet de lancer des applications Flash enregistrées dans la MS à partir navigateur internet. Utilisation -Decompressez les fichiers directement dans la MS grâce à l'installeur automatique. -Pour le lancer, il faut demarrer le naviguateur puis lancer "Homebrew Menu" qui aura été automatiquement ajouté dans les signets. -Le pack comprend déjà quelques applications (Jeux, reveil, calculette...) en Flash. Si vous désirez en installer d'autres, placez les dans le dossier HOMEBREW à la racine de la MS. -Ne pas oublier d'ajouter .SWF à la fin du nom de l'application en Flash. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3200
  25. 21 Juillet 2006 - Comme certains de ses camarades, Microsoft profite de l'été pour faire le point sur ses finances concernant le trimestre fiscal prenant fin au 30 juin. Avant de s'y étaler plus en détail, on retiendra par dessus tout que le géant américain a vu ses profit chuter sur cette période de 3,7 à 2,3 milliards de Dollars se référant à la même période l'an passé alors que le chiffre d'affaires global de la firme sur cette période est passé de 10,2 à 11,8 milliards de Dollars. Si l'on s'essaye à une répartition par secteur, on apprend que c'est la division "Home & Entertainment" qui englobe la branche XBox qui réalise la croissance la plus importante du trimestre en passant d'un chiffre d'affaires de 0,587 à 1,14 milliards de Dollars par rapport à la même période en 2005, multipliant ainsi quasiment par deux ses revenus. Les ventes de consoles ont d'ailleurs connu une progression de 129%, mais évidemment tout cela est plutôt normal sachant qu'entre temps est sorti la XBox 360.Ce rapport financier permet donc à Microsoft de faire un nouveau point sur la situation de la XBox 360 qui après plus de sept mois de disponibilité s'est déjà écoulée à plus de cinq millions d'exemplaires dans le monde dont près de 60% se sont déjà connectés au XBox Live. Il ne reste plus que quatre mois à Microsoft pour se rapprocher de l'objectif initialement fixé à 10 millions de machines installées dans les foyers au moment ou sa principale concurrente, la PS3 de Sony, sortira sur le marché. Cinq millions de consoles vendues pour le moment à perte pour la firme de Redmond qui rassure toutefois ses actionnaires en précisant que "Le business modèle de la XBox 360 anticipe évidemment sur la réduction des coûts de production et les futures marges dégagées sur les ventes de consoles. La vente d'accessoires et de jeux permettent elles d'ores et déjà de prévoir une issue positive en ce qui concerne les profits sur le cycle de vie de la console". Pour le moment et malgré sa croissance exponentielle, la division "Games" est située du mauvais côté du compte de résultat, dans les pertes. Des pertes un peu plus fortes que prévues relatives à "l'acquisition des studios LionHead". Des désagréments financiers qui devraient donc se régler pour la branche XBox a mesure que la console avance dans son cycle de vie et qui ne devraient pas beaucoup chambouler les prévisions optimistes de Microsoft pour la fin de l'année fiscale en cours qui devrait accueillir un monstre : Windows Vista. Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=866