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La team Xecuter nous livre aujourd’hui plus d'informations sur les Corona et leurs nouveaux QSB. *Images cliquables Il y a trois endroits différents pour identifier une Corona. En 1 la Nand : Pour les Corona V2 sans Nand sur le dessus de la carte-mère et pour les V4, la team utilisera le même QSB. Un nouveau, l'actuel pour V2 ne s'ajuste pas sur V4. Ce QSB sera aussi vendu séparément pour ne pas obligé l'achat d'un kit complet. En 2, il y a les résistances. Certaines ont disparu sur les V3 et V4. La team nous conseille de faire des ponts de soudure seulement si les résistances sont absentes. Sur une Corona V4, R2C7 et R2C6 doivent être pontés pour que les points E et F (I2C_SCL et I2C_SDA) utilisent le port J2C3. Sur une V3, en plus de ces deux points, R2C10 doit être soudé pour la lecture et l'écriture de la Nand. Enfin en 3, il y a l'identification par le Post_Out. Une fois les Xclamp retirés ainsi que le ventirad du CPU (la team recommande bien évidement l'utilisation de son outil, le Xecuter Xclamp, qui est maintenant vendu séparément du Unlock Kit v3), un nouveau QSB viendra se fixer autour du CPU. Merci à gc2r pour l'information. Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4108
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Le nouveau titre de Double Fine, dans la lignée de Happy Action Theater sera gratuit jusqu’à la fin de l’année. Le jeu est prévu pour le 18 décembre, du coup c’est un peu le cadeau de Noël de Microsoft ! Source: xboxygen Lien vers article original : http://x360.gx-mod.c=41om/modules/news/article.php?storyid07
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Xbox 360 Plus Qu’Une Console : Ms Annonce 43 Nouvelles Applications
Newserator a posté un sujet dans News
Microsoft veut plus que jamais sortir la Xbox et le Xbox Live du seul univers du jeu vidéo, pour cela en étoffant le portefeuille d’applications disponibles. 43 nouvelles applications arrivent, en particulier dans le domaine de l’audiovisuel et de la télévision de rattrapage. Microsoft s’efforce donc de positionner sa populaire console de jeu en-dehors du seul univers vidéo-ludique. La stratégie du géant américain pour le démontrer consiste notamment à élargir la boutique d’applications du Xbox Live. Pour la France: ARTE Canalplay Infinity Fightbox GameTrailers Gulli Replay Karaoke MyTF1 MyTF1VOD Vidéo à la Demande d’Orange SkyDrive "Partage photos/fichiers/videos depuis XBOX" VEVO Livesport.tv - Sans précision géographique: Machinima Deezer Pour Microsoft, l’idée est simple : proposer différents contenus accessibles, notamment audiovisuels, depuis le Xbox Live. La condition nécessaire pour faire de sa console plus qu’un terminal de jeu et la pousser, entre autres, vers l’univers de la télévision connectée. Source zdnet.fr/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4106 -
La team FSD sort un update obligatoire pour les bêta testeurs de Freestyle Dashboard 3. Cette mise à jour qui inclut LiNK et la WebUI est disponible en téléchargement pour les utilisateurs authentifiés sur jqe360.com et qui ont les mises à jour bêta d'activés dans le panneau de contrôle. Une mise à jour automatique pour les autres utilisateur et un package complet sortira plus tard dans la semaine. Les changements importants sont : - Les plugins fonctionnent en consoles Retail et Devkit (et RGLoader) - Devlink doit maintenant être désactivé - Cet update est obligatoire. Le site de LiNK sera mit à jour et les plugins courant ne fonctionneront plus - Login et passe pour la Web Ui : f3http Nouveautés/corrections : (Redesigned) Web site for a faster cleaner user experience (Fixed) TitleId and TUVER overrides (Added) WebUI created hotkey 's' to take a screencapture from anywhere in the page (Added) WebUI CPU key and DVD key 'not available' when empty (Added) WebUI loader for screencapture (Removed) Leader Sorting from Userlist (Enabled) HttpDaemon security (Fixed) CPU and DVD Key (Removed) Kai from HTTP (Added) Custom XGUntileSurface Function (Moved) JSON templates to external files (Fixed) DL Settings can be change in the hud (Fixed) User list and lobby list pending scn to only use loading spinner (Added) Internal MU mount point for slims to plugin ui (Added) Dashlaunch options to Hud Setting Scn (Added) Dashlaunch resolve function for getting and setting values (Added) TU to game Info (Added) Devlink and pingpatch check (Added) Dynamic Legend Updating System for Syslink HudScene (Revamed) HttpDownloadTask to have better error handling (Changed) Plugin to work on both devkit and retail consoles dynamically (Added) Multithreaded Support in SystemLink HUD (Added) Base AsyncTaskManager Skeleton (Added) Fade-In animation for Hud Temps (Added) Temperatures to hud Faite une extinction complète après cet update pour charger les nouveaux plugins. Freestyle Dashboard 3.0.483 Site officiel : www.realmodscene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4105
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[ Maj 4.16.04 ] Multiman 4.15 Avec Fonctions D'accès À Distance
Newserator a posté un sujet dans News
Comme annoncé, Deank met à jour son manager avec comme principale nouveauté une fonction daccès à distance, cela permet un accès total à tous le contenu d'une autre Ps3 n'importe où dans le monde. Nouveautés/corrections : 4.16.04 - Amélioration de la vitesse lors de la copie de dossier ou de jeu depuis le disque dur USB - Amélioration de la vitesse lors du rip d'un jeux - Amélioration de la vitesse lors de la copie ou l'exploration du Ftp (LIST/MLSD) - Mise en file d'attente de 99 installations de pkg à la suite - La fonction [* Install Package Files] scanne maintenant "/dev_hdd0/PKGTMP" et ajoute à la file d'attente les Pkg présent - mmOs vérifie maintenant le paramètre "Verify USB Games" lors du lancement d'un jeu depuis une icône, un raccourci ou un dossier de jeu - Le scan des périphérique USB est maintenant fait en arrière-plan ce qui accélère le lancement des jeux sur custom 4.XX 4.16.03 - Amélioration générale de la vitesse de toutes les fonctions et de l'interface graphique - Ajout d'une option "Friendly" dans "Réglages" "Settings"/"Network Servers" pour /net_host - Correction sur le défilement lors du parcours d'un grand nombre d'entrées - Augmentation du nombre maximum d'entrées en modes jeu de 2048 à 3072 4.16.02 -Amélioration de la vitesse 4.16.01 - Amélioration du scan des jeux et de la rapidité de 40 à 80 % - Amélioration des fonctions daccès à distance (support du clique gauche et droit de la souris dans le mmOs distant) - Support de mmRAS 01.02.00 - Quelque autres améliorations - Le thème en ligne "multiMAN Original Theme" est mit à jour avec l'audio complet de Enigma's-TEOT 4.16.00 - Amélioration de la qualité et de la vitesse d'affichage du contenu distant. Suivant la résolution de la Ps3 serveur le rendu est : --> 1920x1080 -> 960x720, 1280x720 -> 960x720, 720x480 -> 720x480, 720x576 -> 720x576 (tous avec PAR 16:9) - Nouvelle fonction dans mmRAS - Les deux Ps3 doivent avoir multiMAN 4.16.00 - Ajout de nouvelles lignes de traduction - Ajout d'une version Linux X86 de ps3netsrv - Mise à jour de Showtime mM et standalone en 4.1.307 - Correction d'un bug avec la résolution des erreurs 80010009 4.15.00 - Mise à jour de l'application PC "ps3netsrv" pour améliorer la vitesse d'exploration des dossiers et fichiers - Amélioration du chargement des dossiers à distance "/net_host" (jusqu'à 4096 entrées dans mmOs et 2048 dans les autres modes) - Amélioration du chargement des Roms rétro à distance avec covers - Support pour l'accès à une autre Ps3 depuis mmOs ou en mode jeux via "/net_host" --> Accès à toutes les données de la ps3 distantes pour les visualiser, pour regarder une photo, une vidéo ou une musique, pour transferer un fichier ou un dossier et charger un jeu ou un film au format ISO (si utilisé avec un cobra) - Ajout de l'option dans paramètre "Connect to Another PS3" --> Autorise un accès total à distance (écran et manette) à une autre Ps3 utilisant multiMAN 4.15.00 minimum - Ajout de l'option dans paramètre "Remote Access Permissions" (Disable/Files/Screen/Full) pour paramétrer le niveau daccès à votre Ps3 - Ajout du support de mmRAS, application PC par Aldo (aldostools) qui autorise un accès à distance à votre Ps3 (écran et manette) - La fonction Screenshot (START+R2) sauvegarde maintenant en JPEG Un update s'installe sur une version BASE/FULL. MultiMAN FULL Cex 4.14.00 MultiMAN Base Cex 4.16.00 MultiMAN Update Cex 4.16.04 MultiMAN stealthMAN 4.16.00 MultiMAN Base Dex 4.16.00 Site officiel : www.ps3crunch.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3176 -
[MAJ]Image en version 1.30 (05 mars 2013) La Team GX-MOD, vous propose un nouveau pack d'outils de restauration des cartes SD Xkey. Qui vous sera utile pour toutes les nouvelles installations, ainsi qu'en cas de "brickage" de la SD lors d'une maj ratée, ou autres plantages en tout genre. L'archive contient le gratuiciel USBit à jour en v1.59. Une image de restauration de carte SD tout type ( A, B, C ) en version XKEY 1.30 Changelog. -bug truncate sur l'image corrigé. La version 1.30 du XK, supporte les hdd de + de 2 TB Une fonction KeepAlive à régler en seconde dans le fichier xkey.cfg cette fonction a pour but d’empêcher la mise en veille du hdd, en le faisant tourner toute les xx secondes que vous aurez défini dans le cfg. Vous trouverez les informations relatives à son utilisation et à la configuration de votre SD dans notre http://gueux-forum.net/index.php?/topic/265327-foire-aux-questions-xk3y/'>FAQ XKEY Rubrique : "3 Outils et Software." Pack Outils De Restauration SD Xkey En V1.30 & USBit v1.59 Site officiel : http://gx-mod.com/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4104
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Retrouvez le tutoriel Test de la CoolRunner 3 Lite par romanocry sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : TEST DE LA COOLRUNNER 3 LITE Vous pouvez toujours réagir, commenter ou poser vos questions sur notre forum en suivant le lien ci-dessous : [Test] Coolrunner 3 Lite Merci à arcalide pour le sample fourni. Merci à romanocry de la Team Gx-mod. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4103
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FIX94, après avoir travaillé de manière assez soutenue sur le googlecode Beta de Wiiflow, met à disposition une nouvelle version considérée comme stable de ce fameux loader USB. Les bugs les plus gênants ont logiquement été éradiqués. Celui-ci supporte la dernière version de HBC et devrait être bien plus stable avec les plugins, le mode Gamecube et certains périphériques de stockage USB récalcitrants. Citation : Here is 4.0.5, and again it focuses on bugfixing, the bugs introduced with 4.0.3 are just too critical and still not fully fixed, I hope this time we have found the most annoying ones In short that revision fixes more memory leaks, hopefully fixes all the device mounting issues your guys had, also plugins should display correctly now, not with the half of it missing, booting gamecube games in neek hopefully works now, wiiflow should basically run in wiiu wii mode (you cannot boot wii or gamecube games yet, channels homebrew and plugins work), added support for the new homebrew channel 1.1.1 and newer, wiiflow will automatically reload the cache if a new version is found from now on to prevent bugs or missing games, the general boot method changed from everything wiiflow can boot, that is a bit cleaner, you shouldn't notice any noticable difference though, its more in the code, also I've added a battery bar so you can actually see the power level of your wiimotes, you can find it in the home menu, the debug messages should be cleaner and more detailed now, also the wifi gecko is improved, it should be at least as good as the sd gecko now, still it cannot print as much as the usb gecko. Yea, that should be everything important for now, we will see us with the next release again, wiiflow is not dead just because of the wiiu, its wii mode can play wiiflow perfectly fine so I wont forget working on it if anybody thought that Wiiflow 4.0.5 Site officiel : http://code.google.com/p/wiiflow/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3154
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Swizzy nous gratifie d’une nouvelle version de son application Xebuild GUI qui est maintenant devenue l’interface officielle de l’application en ligne de commande XeBuild. Cette nouvelle version fait suite à la release ce jour de Xebuild. Nouveautés/corrections : - xeBuild 1.06 - Dashlaunch 3.05 - Build en dashboard 2.0.16202.0 - Correction avec les hash Md5 et les fichiers XML - Plus besoin de choisir RGH 1 pour trinity, la création du ECC ne marche pas en rgh2, le script RGH 1 marche pour toutes les trinity, (excepté en dash 15572+) Tutoriel complet en anglais : ici XeBuild GUI 2.087 Site officiel : homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4102
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xeBuild réunit ensemble ggbuild et fbbuild dans une seul et même application pour construire des images glitch, jtag et retail. Nouveautés/corrections : - Support du dashboard 16202 - Correction d'un problème d’identification du FCRT depuis le keyvault - Correction de certains messages de status - Ajout de check lors du patch Bl - Ajout (depuis la 16197) du check de la signature FCRT (supporte le changement de lecteur + le KV/DvdKey + le FCRT sur un lecteur ou une console ou NOFCRT n'active pas le lecteur) - Patch NoHdd 16197/16202 correct, ne désactive plus tous les périphériques Sata, seulement le disque dur xeBuild 1.06 Source : homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4101
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cOz, le célèbre développeur de la scène Xbox360 est de retour ce soir pour nous livrer une nouvelle version de l’application phare des consoles Jtag/RGH, on parle bien entendu de DashLaunch. Nouveautés/corrections : - Support du dashboard 16202 - Mise à jour de la traduction espagnole - Correction de remotenxe et du bouton sur la manette qui ne fessait pas booter le dash DashLaunch 3.05 Site officiel : homebrew-connection.org/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4100
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La team Twiizers avait annoncé il y a quelques jours, vidéo à l'appui, travailler sur une nouvelle version de son fameux homebrew dédié à Homebrew Channel et Bootmii. Il n'aura pas fallu longtemps pour qu'ils le finalisent et le proposent publiquement. Hackmii Installer permet donc désormais l'installation de HBC dans la sandbox Wii de la Wii U, ce qui en fait le premier homebrew à pouvoir accéder en écriture à la NAND Wii. Rappelons toutefois que seul le mode Wii est accessible et qu'aucun hack ni aucune faille n'est actuellement possible en mode Wii U. L'installeur reste bien évidemment compatible avec la Wii. http://youtu.be/96k0YgOqHTA Hackmii Installer nécessite l'utilisation d'une faille pour démarrer, vous pourrez consulter http://wiiubrew.org/wiki/WiiMode'>ce site pour connaitre les failles wii toujours fonctionnelles sur Wii U. À noter que la faille Smash Stack nécessitera un original du jeu Super Smash Bros Brawl et l'exploit correspondant à la version du jeu copié sur une carte SD (non SDHC, qui ne devra être insérée dans la console qu'une fois le jeu lancé, sinon la console supprimera le hack). Attention cependant, deux problèmes ont vite été remontés par les utilisateurs : certaines icônes n'apparaissent pas (icon.png doit être en minuscules) et le mode vidéo PAL 576i est buggué. La team Twiizers est déjà sur le coup pour corriger cela et une nouvelle version ne devrait pas tarder à pointer le bout de son nez. Citation : Thanks for the reports. So far we found two bugs that snuk in due to updated libraries: 1) Screens set to PAL 50Hz (576i) are broken 2) Some icons won’t show up Both will be fixed shorty, sorry MAJ : les bugs ont été corrigés à la vitesse de la lumière, et une nouvelle version (1.2) vient donc de sortir. Certaines wii, reconnues par la version 1.1 comme des Wii U, peuvent à nouveau installer bootmii. Hackmii Installer 1.2 Sites officiels : bootmii.org et hackmii.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3153
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Vous ne le savez peut-être pas encore mais Nintendo a lancé une nouvelle Wii Slim sur le continent canadien, sous un tout nouveau design, totalement différent de l'ancien. Cette nouvelle version est amputée de la rétro-compatibilité GameCube mais aussi de l’accès internet, empêchant ainsi toute partie en ligne. Nous découvrons aujourd'hui des photos de cette Wii totalement démontée. Comme vous pourrez le voir, les éléments comme la carte mère ou le PCB du lecteur sont vraiment miniaturisés au maximum dans cette nouvelle version. Merci à hyndrid pour les photos Source : http://gueux-forum.net Site officiel: http://www.zoneaccro.com/wii-mini-teardown Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3152
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Redline99 propose une nouvelle version de son utilitaire qui permet de dumper, créer/patcher et graver simplement vos images Xbox/Xbox360 avec le support complet pour les SS, DMI et PFI. Nouveautés/corrections : - La vitesse du lecteur revient en 5X après utilisation - Fixe pour la wave 17 Xbox Backup Creator 2.9.0.425 Source : www.homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4099
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Virtuous Flame's release une nouvelle version de son application pour bloquer le Content Management Assistant (CMA) d'une mise à jour et prévenir l'envoi de rapport. Nouveautés/corrections : - Support des firmwares 2.00 et 2.01 OpenCMA R5 Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9851
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En entrant dans le mois de décembre, nous avons mis un terme à la sortie des gros Hits de fin d'année, maintenant les éditeurs vont nous vendre du rêve durant la cérémonie annuelle des Video Games Awards. La cérémonie se déroulera dans la nuit de vendredi à samedi (3H du matin en France), mais contrairement aux années précédentes ou il fallait être sur le sol américain pour suivre l’événement, ou via Spyke TV sur le Web. Cette année notre bonne veille XBOX 360 retransmettra la cérémonie via son réseau XBOX Live avec l'application "Live Event" que vous trouverez sur votre interface à "Mes Applications". Bon trailers à tous. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4098
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Aurélien membre actif de notre notre forum à effectué un travail minutieux pour nous, en traduisant le skin Lucidity FSD3 de Aioros compatible Rev402 pour tous les utilisateurs de notre communauté Française. Cette nouvelle version apporte les changements nécessaires au paramétrage de LiNk. Nous remercions chaleureusement, Razkar, Aioros, et Aurélien pour leurs travaux respectifs. Site officiel Razkar: http://www.homebrew-connection.org/ Aurélien du site : http://www.hardsoftproject.fr Téléchargement Lucidity FRENCH Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4097
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Comme annoncé, un nouvel exploit Kernel existe bien, c'est The_Z qui nous montre le travail de Frostegater. La vidéo nous montre la Vita lancé K-on, PSP filer et l'émulateur GameBoy gPSP. Alors qu'en est-il de la date de sortie? Eh bien c'est là que ça devient compliqué. Frostegater prévoit de divulguer son travail, mais sa Vita a été volé et il ne peut pas faire de progrès sur son travail. Comme vous le verrez dans la vidéo, lui et The_Z essaye de réunir des fonds pour obtenir une nouvelle Vita pour Frostegater. Wololo n'est pas un grand fan de "faite un don maintenant, vous verrez les résultats plus tard", mais Frostegater et The_Z insiste sur le fait que la libération du CEF est dépendante de cette campagne de dons et Wololo tient à rappeler que Frostegater est celui qui est derrière l'exploit Mad Blocker Alpha et l'exploit Gravity Crash en version EU, US et HK. Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9850
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C'est ce que nous pouvons constater sur le forum de la Team Xecuter qui annonce aujourd'hui, la sortie prochaine d'un nouveau produit permettant le hack RGH sur la toute dernière révision de carte mère Xbox "La corona v4". Ces consoles sont déjà glichable si le kernel est inférieur à 15574, ceci dit la manipulation est tout de même risquée puisqu'il faut souder sous le cpu. (voir photo ci dessous) La Team Xecuter s’apprête aux alentours du 15 décembre prochain à commercialiser ceci. Citation : TX DGX v1.0S TX ####### ADAPTER (Ne sera révélé que prochainement) TX CORONA 4GB NAND R/W QSB KIT TX CR3 Lite (TX CoolRunner Rev C + Corona QSB Upgrade can be used also) TX XCLAMP REMOVAL TOOL Nous savons que le DGX permet d'obtenir la clé cpu. que le TX corona permet de lire et écrire la nand. Les outils XClamp à retirer le dissipateur thermique du cpu. Nous pouvons en conclure qu'il s'agirait surement d'un clip board sans soudure s’intercalant entre les 2 (billes/cpu) et servant de report du point de soudure jusqu’à là dissimuler sous le cpu. Source TX merci à Razkar pour l'information HomeBrew Co Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4095
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La Team Xk3Y release aujourd'hui un nouveau firmware pour son petit bijou. Le firmware 1.27 Changelog: Amélioration des performances USB. Ajout du support pour 16d5s 1532 (RGH nécessaire). Activation LBDAF (2TB+ HDD support) Xk3Y Firmware 1.27 Site officiel : www.x360keyforum.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4094
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Ce ne sera pas une surprise pour ceux d’entre vous qui savent comment les choses fonctionnent, mais il est toujours agréable d'en avoir une confirmation : le VHBL fonctionne toujours sur le firmware 2.01 et The Z nous le prouve avec une vidéo. La vidéo nous présente le dernier port de Frostegater du VHBL sur un exploit User inconnu dans un jeu PSP. Dans la vidéo, on peut voir le VHBL lancer : Zelda sur Masterboy (émulateur Game Boy et master system), Wagic (jeu de cartes de collection) et PSPFiler (Gestionnaire de fichiers pour la PSP). C'est probablement la même version qu'il y a quelques jours sur le 2.0 et l'on peut supposer que Sony n'a pas patcher la vulnérabilité non divulgués. Il n'y a pas encore de date de release et il est encore difficile de savoir si Frostegater va travailler sur le VHBL ou sur son propre port du CEF de Total_Noob, puisque il semble également être en possession d'un exploit Kernel PSP. En rappel pour ceux qui nous rejoignes, il y a eu un exploit Kernel disponibles jusqu'en 1,81, mais qui est patché depuis le 2.0. A ce stade, nous avons encore beaucoup d'exploits User qui devraient permettre assez facilement le port du VHBL mais, les exploits Kernel sont un régal qui sont beaucoup plus difficile à trouver. Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9849
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Sony vient de commencer à déployer sa nouvelle mise à jour du firmware de la Vita. Cette nouvelle mise à jour, la 2.01, arrivent dans la plupart des régions et est cette fois-ci obligatoire, ce qui est peu inattendu. Pourquoi Sony la rend obligatoire est discutable, car elle était censée corriger un bug dans la mise à jour 2.00, pour prévenir les membres PS Plus qu'ils peuvent sauvegarder dans le Coud. Tous les utilisateurs ne sont pas membres Plus ainsi la raison de la mise à jour obligatoire n'a pas de sens. Il n'y a pas non plus de changelog, donc les changements de cette mise à jour sont inconnus. Cet update ne devrait pas interférer avec le nouvel exploit Kernel de l'émulateur PSP et du VHBL sur 2,00 mais, il est toujours possible que d'autres choses aient changés. Si vous êtes sur un firmware inférieur à 2,01, vous n'aurez plus accès aux services PSN, sauf si vous mettez à jour. Des utilisateurs ont trouvé des moyens pour avoir le PSN en firmwares inférieurs, mais si ces méthodes fonctionnent toujours avec cette mise à jour cela n'a pas encore été confirmée. En outre, Open CMA ne fonctionne toujours pas sur les firmwares supérieur à 1,81, ni vos éventuels exploits déjà en place. Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9848
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Alors qu'on attend toujours l'arrivée de leur CFW 4.3+ permettant de profiter des derniers jeux 3.6+/4.++ tout en gardant les fonctionnalités exclusives du dongle Cobra, la team derrière le premier dongle Ps3 next-gen est de retour avec une belle annonce. Cobra ODE, l'Optical Disk Drive Emulator pour Ps3 de chez la team Cobra. A part une photo et une site en ouverture, la team Cobra ne donne pas d'infos sur son nouveau gadget, ni sur ses capacités et sa compatibilité avec les différents modèles de PS3, so wait & see. [MAJ] La team nous donne un peu d'informations sur son ODDE via leur site. Caractéristiques : - Compatible avec toutes les consoles incluant Phat et Slim (SATA/PATA) sur console exploitable.(La team travaille sur un moyen pour extraire la clé sur les consoles non-exploitables) - Support des ISO Ps3 (ISO Ps1 et Ps2 supportés sur les consoles rétro-compatible) et des ISO vidéos - Fonctionne sur n’importe qu'elle firmware de Sony ou n'importe qu'elle custom firmware - Mode active ou mode pass through - Mcu ARM haute vitesse intégré - 256 Mb SDRAM intégré - Support de tous les disques dur USB - Support de la télécommande externe incluse - L'odde peut être mit à jour - Dump direct des jeux depuis le lecteur au format ISO dans le disque dur (fonction incluse plus tard) Package : - Carte-mère de l'ODDE (Supporte tous les modèles de Ps3 PHAT, 20xx, 21xx, 25xx, 3xxx et 4xxx) - Câble de connexion - Télécommande - Pcb adaptateur pour les modèles 2k5-3k et 4k Début des ventes prévu pour février. Site officiel : http://www.cobra-ode.com/'>cobra-ode.com Site officiel : http://www.cobra-team.com'>cobra-team.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3175
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Skin Lucidity v 145 rev 402 Aioros met à jour le skin Lucidity FSD3 pour console JTAG/RGH. Cette nouvelle version apporte les changements nécessaires au paramétrage de LiNk. http://youtu.be/t8YpaOj6u48 http://x360.gx-mod.com/modules/mydownloads/visit.php?lid=487'> Lucidity V145 FSD3 rev 402 Site officiel : http://www.homebrew-connection.org/'>http://www.homebrew-connection.org/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4093'>http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4093
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Rogero release une nouvelle version de son custom avec comme principale nouveauté la disparition des problèmes de données corrompu et la possibilité d'installer les pkg. Pour les utilisateurs qui ont l’icône SingStar dans le Xmb, remarquer que cela est simplement dû aux fichiers originels 4.30/4.31. Il semblerait que seul les utilisateurs Européen qui connectent leur console à internet aient cette icône. Ce custom a été testé sur de nombreux modèles de Ps3 et aucun problème n'a été rencontré. Mais comme chaque custom vous devez l'installer avec précaution et en suivant les recommandations. Personne ne pourra être tenu responsable. Ce custom peut être installé depuis le XMB sur n'importe quelle OFW3.55/CFW3.55/CFW4.21/CFW4.30. Nouveautés/corrections : 2.05 - Changement du nom et de l’icône de l'application [app_home/PS3_GAME] en "ToolBox" pour ne plus que les entrée "IPF" soit dupliqué sur le XMB - Ajout du module de désactivation des patchs Cinavia pour désactiver les protections du contenus sur le HDD (Merci à la team REBUG) - MD5 : 91fb63b42b9d3e24a29478a71524de64 2.04 - Ajout des patchs pour autoriser le retour de l'option ["Install Package Files"] dans le XMB, merci à "Szalay" et "hidden Man" - Mise à jour de l'application ["Install Package Files"] de Deank dans [app_home] en dernière version, la console n'aura plus besoin d’être redémarré après l’installation d'un Pkg - Toutes les options et caractéristiques du 2.03 - MD5: 9f148cb1e265810e9f962ffd4119d0fc 2.03 - Reconstruit à partir de zéro en utilisant seulement des fichiers OFW 4.30 avec le XMB officiel et toutes les options d'un 4.30 officiels (pas de fichiers DEX/SEX utilisés) - Tous les problèmes connus, comme le tri des icônes XMB et les problèmes du mode Démo des versions précédentes sont maintenant résolus avec l'utilisation du XMB officiel - Refonte de la structure du custom pour correspondre à un OFW 4.30 - Plus d'erreurs de donnés corrompu lors d'un update depuis le XMB ou le Recovery - Ce custom peut être installé depuis le XMB sur n'importe quelle OFW3.55/CFW3.55/CFW4.21/CFW4.30 - Le disque dur peut être changé, la réinstallation du custom se fera sans problème - Lv1 patché pour désactiver les protections Lv2 - Lv1 patché pour ajouter le peek/Poke pour remplacer les syscall 182/183 (le Direct Disc Access de Multiman fonctionne maintenant très bien avec les CFW 4.21/4.30 v2.00) - LV1 patché pour désactiver les checks d'intégrité du système (pour éviter le brick sur console non dehashée ou downgradée) - LV1 patché pour désactiver les checks du Core OS (pour éviter le brick sur console non dehashée ou downgradée) - LV2 patché pour ajouter le peek/Poke (pour le LV1 et LV2) - VSH patché pour activer ReActPSN (autorise les fichiers act.dat et *.rif non signés. Désactive Unlinking/Deleting act.dat) - Spoof version en 4.31 - Le PSN/SEN est disponible tant que la "passphrase" reste la même - Le chargement des jeux depuis l'icône app_home est maintenant corrigé - Lancement des jeux signés jusqu'en version 4.30 sans Eboot/Sprx - Les jeux peuvent être lancés à partir de l'icône disque (avec le jeu original en BD) et depuis app_home (disc-less, mais ne fonctionne pas pour tous les jeux) - Les homebrews 3.55 ne peuvent être lancés, ils doivent être resignés - Ce custom peut être utilisé directement pour downgrader avec un hardware flasher. Flasher depuis le FSM ou en sortir fonctionnent - Ce custom à les patch noBD/noBT pour permettre son installation depuis une console avec un lecteur ou le bluetooth non fonctionnelle - Nouvelle application "Install Package Files" ajouté au XMB au lieu d'utiliser celle de la version Dex, pour un XMB 100% original --> Une fois la Ps3 démarré, sélectionner l’icône [app_home/PS3_GAME], elle se changera en [* Install Package Files] --> Une fois le jeu lancer depuis multiMAN, la console retournera au XMB et le jeu sera affiché sous cette même icône --> Après le chargement d'un jeu, il faut éteindre la ps3 pour avoir [* Install Package Files] de retour dans le XMB - On peut sinon, installer l'application standalone de Deank pour l'avoir en permanence depuis le XMB -> Elle supporte : --> Jusqu'à 256 fichiers pkg --> La coupe des fichiers pkg --> Le Tri --> L'indication de la file d'attente des pkg (en rouge) --> L'indication des multi-partie des pkg (en jaune) --> La progression lors d'un transfert ou de la copie --> Les dossiers scannés seront : /dev_usb*** /dev_hdd0 /dev_bdvd dans /PKG /packages et la racine des périphériques --> Le format des fichiers coupés est : .0 - .63 / .66600 - .66663 / .001 - .064 - MD5 : 5f7434a46f7909689b00558a06071689 ATTENTION : - Ce CFW a les checks LV1 désactivés et peut donc être installé sur console downgradée, même si vous n'avez pas fait un "Dehash/Reset" du Syscon proprement. - Toujours faire un dump NOR / NAND en utilisant Multiman ou Memdump avant d'installer ce CFW afin d'avoir un dump en cas de bricks. Avoir un dump valide NOR / NAND est une étape essentielle avant une mise à jour, vous aurez ainsi toujours un moyen de récupérer (en utilisant un hardware flasher) lorsque vous avez un dump valide. Un hardware flasher seul, sans un dump valide ne peut pas réparer une PS3 brické. - Le QA Flag doit toujours être activé sur une PS3 pour plus de sécurité lors d'une maj ou d'un downgrade. - Vérifier le MD5 du fichier téléchargé. - Ne pas avoir de disque dans la PS3, la console prendrait l'update du disque en premier - Vous devez être en 3.55OFW ou 3.55CFW/4.21CFW/4.30CFW pour l'installer. L'installation depuis n'importe quel OFW supérieur à 3.55 ne fonctionne pas. Le downgrade vers le 3.55 est toujours possible : - Télécharger le "Downgrader PUP" (176MB, MD5 : 49d80e07fc1f5ca1b0840e02e94635db) - Renommer le fichier en "PS3UPDAT.PUP" et le mettre sur une clé USB : "USBPS3UPDATEPS3UPDAT.PUP" - Sous "Rogero CFW 4.30", aller dans System Update depuis le XMB et installer la mise à jour - Apres l'installation, la console se trouve hybride CFW 3.55, donc elle affiche toujours ver4.21/4.30 dans les paramètres - Télécharger le QA Flag - Installer et lancer le, deux ou trois bips doivent être entendu. Pour vérifier son bon fonctionnement, aller sur paramètre réseau sans rentrer dedans et faire le combo ( L1 + L2 + L3 + R1 + R2 + pad_bas (maintenir chaque bouton)) - Mettre "Rogero CEX-3.55 CFW V3.7" sur une clé USB dans : "USBPS3UPDATEPS3UPDAT.PUP" - Lancer l'installation depuis le menu Recovery (ne pas installer depuis le XMB) - Lancer l'installation depuis le menu Recovery de n'importe quel firmware officiel pour faire un dehash (3.55/4.21/4.30 (seul le firmware 3.55 vous permet d'installer un custom firmware)) Vous pouvez utiliser CondorStrike's Updater package depuis le XMB pour entrer en Recovery depuis une console avec mémoire Nor. Merci à doudou425 pour l'information. Site officiel : tortuga-cove.com 2.03 Site officiel : tortuga-cove.com 2.05 Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3174
