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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Newserator

    C64-Network.org 2.4.1

    Simon Kagstrom propose également une petite mise à jour de son émulateur Commodore64 sur Wii. Pas de grandes nouveautés à l'ordre du jour, mais une correction bienvenue du plein écran en mode 576i. Le tout a été compilé avec les dernières librairies libogc (1.8.11) et SDL-Wii (r101) ce qui devrait assurer une compatibilité et des performances optimales. C64-network.org 2.4.1 Site officiel : http://code.google.com/p/frodo-wii/ Source : wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3163
  2. Newserator

    Uae Wii 9.1

    Simon Kagstrom propose une petite mise à jour de son émulateur Amiga sur Wii. Pas de grandes nouveautés à l'ordre du jour, mais une correction bienvenue du plein écran en mode 576i. Le tout a été compilé avec les dernières librairies libogc (1.8.11) et SDL-Wii (r101) ce qui devrait assurer une compatibilité et des performances optimales. UAE Wii 9.1 Site officiel : https://code.google.com/p/uae-wii/ Source : wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3162
  3. Soulheaven, "Team X360Glitchip" consoles.librasoft.fr sort un nouveau produit. Le x360 Corona QuickSolder Addon For DNA est un quick solder à joindre au DNA v1.0 pour faciliter sa pose sur Corona. Celui-ci est compatible avec toutes les packs Coronas contenant un disque dur. A savoir donc les Corona v1 et les Corona v3. Les Corona v2 et v4 embarquant une mémoire interne de 4Go, ne sont pas compatibles avec une installation Dual Nand. déja disponible à un prix dérisoire ! 2€ Source: Console Librasoft Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4116
  4. Comme annoncé dernièrement et comme cadeau de Noël, C4eva sort aujourd'hui son firmware pour les lecteurs Xbox Hitachi 78 et 79. - Firmware iXtreme LT+3 pour Hitachi 78 et 79 - Support des fichiers AP25 et création correct des challenges - Pas besoin de faire de nouveaux backups si la table "dae.bin" est modifié - Utiliser le JungleFlasher actuel pour mettre à jour de 2.0 à 3.0 (3.0 est le firmware cible), utilisé Free Flash (F8) tant qu'une nouvelle version de JungleFlasher n'est pas sorti. Joyeux noël et bonne année, les prochaines étapes seront le LT Ultimate et le PCB pour le LT Ultimate. Merci à Dingoo pour l'information. Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4115
  5. Virtuous Flame, le développeur derrière beaucoup de projet incluant le dernier OPEN CMA, vient de révéler quelques informations sur le site chinois duowan.com à propos d'un exploit Kernel et d'un eCFW pour la Vita (un custom firmware lancé depuis l'émulateur PSP) appelé ARK. Virtuous Flame révèle que ce n’est pas le même exploit que Frostegater’s, il fonctionne sur le firmware 2.02 et avec sa propre version du eCFW, ce qui fait donc un deuxième exploit Kernel de connu. ARK a quelques avantages par rapport au TN-C, comme pouvoir aller directement au menu ISO au lieu de lancer la sauvegarde. Un autre avantage serait une meilleur compatibilité avec les homebrews et les émulateurs. Pour l’instant il n'y a pas de date de relase. Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9855
  6. Il y a quelques temps, nous avons newsé un article évoquant un éventuel hack de la Nintendo 3DS, sans plus d'informations cependant. Comme pour le hack Wii U, nous avons mené notre petite enquête et nous sommes tombé sur plusieurs choses assez intéressantes pouvant laisser penser qu'un hack 3DS est bien en préparation et ceci depuis un petit moment déjà. Un hacker portant le pseudo Neimod, travaille actuellement sur un dumper de RAM homemade, celui-ci a réussi à dessouder la puce RAM originale et à la remplacer ensuite par une board de configuration comprenant une RAM personnalisée. La console réussit à démarrer avec son installation. Voici quelques photos du travail de Neimod, qui avouons le, est très impressionnant: Sur celle-ci on peut voir que le chip RAM a été dessoudé et que des dizaines de fils ont été soudés afin de pouvoir relier la board. Voici une des boards fabriquées par Neimod. L'opération finalisée avec de la colle et la board contenant la RAM personnalisée en place. Démarrage de la console réussi ! Nous avons trouvé d'autres photos, laissant découvrir que Neimod possède plusieurs 3DS pour ses tests. La photo ci-dessous représente une 3DS reliée à une board FPGA permettant ainsi une liaison 3DS -> PC. D'après un commentaire laissé avec la photo, il s 'agirait d'une 3DS non modifiée, excepté au niveau du lecteur de carte (SLOT1) afin de pouvoir accéder aux connexions du chip. (Comme vous pouvez le voir sur les premières images, le lecteur de carte de jeux SLOT1 a été dessoudé, le chip RAM se situant sous celui-ci). Et pour finir, voici une photo du programme PC semblant établir la communication avec la 3DS. Si vous avez plus d'informations à ce sujet, n'hésitez pas à nous contacter pour nous les faire partager ! Source : http://www.3dbrew.org Source photos Neimod: http://www.flickr.com/photos/neimod Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9854
  7. Suite à la sortie du cIOS d2x V10 compatible vWii (mode Wii sur Wii U), il n'aura pas fallu longtemps à FIX94 (développeur principal de wiiflow, pour ceux qui ne le connaissent pas) pour nous proposer une version modifiée de l'installeur développé à l'origine par dragbe. Cet installeur modifié va largement simplifier l'installation du cIOS d2x sur vWii, puisqu'il embarque avec lui tous les patches nécessaires à une installation sans avoir recours à un quelconque IOS tiers (le 236 par exemple). Il suffit donc de décompresser le répertoire d2x-cios-installer de l'archive dans le répertoire apps de votre carte SD, de décompresser telle quelle l'archive du d2x V10 vWii dans le même répertoire que l'installeur puis de vous laisser guider. RAPPEL IMPORTANT, le cIOS d2x, à partir de la v10, se décline désormais en 2 versions : une pour la Wii, l'autre pour le mode vWii de la Wii U. Il ne faut surtout pas faire de mélange sous risque d'un possible brick. Pour récupérer le cIOS d2x v10 qui va bien, ça se passe par ici. À NOTER : l'installeur modifié n'a pas besoin des WAD des IOS 56, 57 et 58. Il se sert directement de ceux qui sont installés nativement dans la vWii. d2x cIOS Installer Mod 2.2 Site officiel : gbatemp.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3161
  8. Comme vous l'avez appris il y a quelques jours grâce à cette cette news, la team failoverflow semble avoir découvert un hack sur la nouvelle Wii U. Après de nombreuses visites sur différents forums nous avons découvert plusieurs photos lâchées par la team failoverflow et nous vous les faisons partager. Voici la Wii U de Sven, un membre de la team failoverflow. Voici une autre photo, montrant cette fois-ci ce qui ressemble à un teensy modifié: D'après un commentaire posté avec la photo, il semblerait que marcan ait développé un code spécifique pour la Wii U, sans doute similaire à celui du Gecko, mais nous en apprendrons certainement plus dans l'avenir. Site officiel : http://fail0verflow.com/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3160
  9. davebaol publie la mise à jour de son cIOS d2x (basé sur le cIOS Waninkoko rev21 et largement amélioré/optimisé) que beaucoup de monde attendait depuis la sortie de la Wii U. En effet, la grande nouveauté réside dans la possibilité d'installer le cIOS en mode retro-compatibilité Wii sur Wii U (vWii). Celui-ci se voit décliné en 2 versions pour chaque console (Wii et Wii U) : - la version de base, qui dispose de la meilleure compatibilité avec la virtualisation de NAND au détriment du support d'un seul port USB, sans plug n' play (les périphériques USB doivent donc être connectés AVANT de lancer le loader USB) - la version alternative, qui supporte les deux ports USB, en plug n' play, au détriment d'une compatibilité moindre en virtualisation de NAND. Veuillez noter que chaque console dispose de ses propres déclinaisons du cIOS. IL NE FAUT SURTOUT PAS INSTALLER LA VERSION DEDIÉE À LA WII SUR LA WII U, ET VICE-VERSA. Tout mélange de version pourrait entraîner des résultats fâcheux (brick notamment). Si vous avez le moindre doute, n'hésitez pas à consulter le wiki officiel pour de plus amples détails. Les versions Wii U (vWii) nécessiteront, en plus des fichiers du cIOS, les WAD suivants (à dumper d'une NAND vWii): IOS56-64-v5918.wad IOS57-64-v6175.wad IOS58-64-v6432.wad L'installation de ce cIOS (aussi bien sur Wii que sur Wii U) passe, pour le moment, par le d2x cIOS Installer. Concernant la vWii de la Wii U, il faudra au préalable installer l'IOS236 (adapté à la vWii) puis utiliser une ancienne version de l'installeur (2.2) en choisissant l'IOS236 comme IOS de démarrage. davebaol devrait proposer sous peu une mise à jour du d2x installer (il a obtenu auprès de dragbe les droits en écriture sur le googlecode) pour permettre une installation du cIOS sans manipulation supplémentaire...FIX94 a proposé son aide pour cela. Pour la version Wii, l'installeur 3.2FR fonctionnera sans problème. L'archive du cIOS devra impérativement être décompréssée telle quelle dans le même répertoire que l'exécutable de l'installeur. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ATTENTION ! les deux versions ci-dessous ne doivent être utilisées QUE sur Wii : d2x cIOS v10 beta52 d2x-alt cIOS v10 beta53 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ATTENTION ! les deux versions ci-dessous ne doivent être utilisées QUE sur Wii U (en mode retro-compatibilité Wii) : d2x cIOS v10 beta52 (vWii) d2x-alt cIOS v10 beta53 (vWii) Le hack Wii U atteint donc aujourd'hui un nouveau pallier avec le support des loaders USB pour la partie retro-compatibilité Wii. La prochaine étape sera donc le hack de la partie Wii U à proprement parlé, et tous les regards se tournent donc vers la team fail0verflow... Site officiel : http://code.google.com/p/d2x-cios/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3159
  10. La Team Xk3Y release aujourd'hui un nouveau firmware pour son ODDE. Nouveautés/corrections : - Suppression de la limitation des partitions NTFS de plus de 2Tb - Patch contre la fin du monde des Mayas !!! Il y a quelques jours, la team nous informait aussi de la compatibilité de son ODDE avec les Lite-On 5S avec firmware 1532. Xkey Firmware 1.28 Site officiel : x360keyforum.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4114
  11. Deank propose une nouvelle version de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos au format AVCHD et un gestionnaire de fichiers. Les dernières améliorations se sont surtout portés sur l'optimisation de la vitesse de multiMAN. Nouveautés/corrections : 4.17.05 - Ajout des packages [www.brewology.com] dans la colonne WEB - Correction d'un bug lors de laccès au films AVCHD/Blu-ray et DVD - Lors du déplacement d'un fichier sur le même disque, mmOs ne vérifie plus l'espace libre sur le disque - Amélioration du scan et de la vérification en arrière-plan des jeux USB - Support des films AVCHD dans lastGAME 4.17.04 - Amélioration visuel - Ajout des données SD/MS/CF dans Retro - Quelques autre améliorations sur la copie, le scan et la vérification - Fade-in for game backgrounds - multiMAN version "minimal"/"bare" disponible --> Une version skinné minimaliste --> Peut être installé sans version précédente de multiMAN --> C'est la même version que la version base mais : ----> Thème simple de 2 Mo ----> Pas de traduction de la Gui, anglais seulement ----> Pas de police personnalisé, police système utilisé ----> Pas de base de donnée des jeux (PS1/PS2/PSP nom/IDs), pas de nom de jeux affiché ----> AIOMOD non inclut (vielle méthode BD-Mirror à utiliser sur custom 4.21+) Do not use it unless you're the one who asked for it. BARE can be installed on any firmware for normal users who don't really need any of the listed above features. Of course NONE of these features are present in other BUMs so everyone should be happy. It can be installed on top of your current mM if you wish to test it (you will not notice much difference, because you already have the fonts/translations/aiomod/themes installed). This bare version is suitable for: * English speaking users * All 3.41/3.55 (non Cobra/TB) firmwares * All 4.21+ firmwares (disc may be required when booting bd-mirror USB games if AIOMOD.BIN is not present) * Weeners who complain all the time that 130MB is too much for a stupid PS3 homebrew like mM 4.17.03 - Amélioration de la vitesse de multiMAN - L'installation des pkg depuis /dev_hdd0 ne requière plus de copie avant - Ajout d'une barre de progression lors de la copie d'un fichier non coupé depuis l'USB dans l'application installPKG - Correction d'un problème avec les jeux coupés dans stealthMAN - Mise à jour du pkg [singStar Replacement] 4.17.02 - Correction mineur avec le payload Hermes sur custom 4.30 - Correction de la copie d'un dossier avec des fichiers de 0 byte - Correction d'un problème avec les jeux coupés dans stealthMAN - Intégration du pkg [singStar Replacement] dans InstallPKG - Mise à jour de l'application standalone installPKG 4.17.01 - La console ne reboot plus après l'installation d'un pkg en mode "Bubble" - La version stealthMAN ou l'application standalone installPKG met à jour /app_home [*IPF] MultiMAN FULL Cex 4.14.00 MultiMAN Base Cex 4.17.00 MultiMAN Update Cex 4.17.05 MultiMAN stealthMAN Cex 4.17.05 MultiMAN Bare Cex 4.17.04 MultiMAN Base Dex 4.17.00 MultiMAN Update Dex 4.17.05 installPKG LastGAME SingStar Replacement Site officiel : ps3crunch.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3180
  12. C4eva sort aujourd'hui un programme pour modifier à la volé le firmware de certains graveurs pour les XGD3. - Plus besoin de flasher le firmware Exteme Burner. Le firmware est Modifié par un payload à la volé pour augmenter la capacité du DVD+R DL pour les XGD3 - Support des graveurs iHAS B, C et D, toutes marques et modèles - Support de beaucoup de clones du iHAS (ASUS, Samsung, Pioneer...) - Support de beaucoup de Lite-On (externe USB et interne IDE) et Samsung (externe USB) - Supporte n'importe qu'elle logiciel de gravure, iMGBURN conseillé Comment ça marche : - Lancer votre logiciel de gravure. Insérer votre dvd vierge. Envoyer le payload BurnerMAX à l'aide du bouton "burner max". Sélectionner à nouveau votre graveur dans le logiciel de gravure et la capacité sera augmenté. - Cette opération est à faire à chaque gravure - Des commandes constructeurs sont envoyé pour examiner en temps réel, la capacité du média et du layerbreak. Si elle sont trouvés, une autre série de commande les modifie. En raison de l'utilisation du firmware stock et de différentes marques et types de graveur, toujours paramétrer le graveur est important : Pour les modèle B, C et D les paramètres recommandés sont : Force Hypertuning - Enabled Online Hypertung - Disabled Smartburn - Enabled Overspeed - Enabled OPC history - Do not clear C4eva recommande fortement l'utilisation de verbatim. Thanks go to Team Jungle for their hard work and efforts in the development process. Thanks also go to Team Xecuter for their support to this project. Merci à romanocry pour le relais de l'information. BurnerMAX Tool Site officiel : forums.360mods.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4113
  13. condorstrike à qui l'on doit quelques homebrews pour la scène hack, nous présente aujourd'hui une preview de son travail sur un homebrew jeu. Un petit peu de jeu dans ce monde de hack ! Citation : Bonjour les gens, voici un aperçu de mon homebrew-jeu PS3 “Pointman the Akkadian wars”. Il est toujours en développement et cette vidéo est plus un teaser qu'autre chose, car à chaque fois que je me donne une date, je continu d'ajouter de nouvelles choses et de retarder la release. La vidéo montre le menu principal et l'intro de l'histoire, pas de gameplay (WIP), j’espère que cela vous plaira. Site officiel : condorstrike.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3179
  14. D_Skywalk et Estwald viennent de libérer une version d'Iris manager compatible de 3.55 jusqu'en 4.30 pour le plus grand plaisir de tous ceux qui désirent un Manager différent de Multiman. Pour rappel,cet homebrew qui avait été compilé par Hermes est totalement open source et légale. Construit sur les outils PSL1GHT / Tiny3D / PS3Soundlib / OpenPS3FTP. L'archive téléchargeable contient en plus une version STEALTH. Nouveautés/corrections : - Support des custom 4.30 (thx to Estwald) Ce mod supporte : - Les jeux avec des fichiers de grande taille depuis un disque dur externe (les fichiers en question sont mis en cache sur le disque dur interne). Les jeux contenant ce type de fichiers apparaissent avec une icône rouge. - Nouveau syscall8 et nouveau hook via un algorithme open_table pour le 3.55 - Support des Black Screen games (BDEmu). Merci à ludo1421 pour l'information. Iris Backup Manager 1.25 Site officiel : gitorious.ps3dev Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3178
  15. Sony annonce aujourd'hui, la sortie pour bientôt d'une nouvelle mise à jour pour sa console. Cet update, non-obligatoire, améliorera la stabilité du système durant l'utilisation de certaines fonctionnalités. Pour rappel, un exploit Kernel est en préparation pour le firmware 2.00 et open CMA vient de devenir compatible avec les firmwares 2.00+. Nous vous tiendrons informés des retours de ce nouvel update. Source : twitter.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9853
  16. fail0verflow s'amusait depuis plusieurs jours déjà, via leur twitter, à poster de mystérieuses séquences ressemblant à des hashs ou des clés probablement liés à la Wii U. Ils reviennent aujourd'hui avec une photo très interessante, accompagnée d'une petite phrase pas si innocente que ça, qui pourrait signifier qu'un hack Wii U est sur le point d'arriver : "The Wii U is a system we can all enjoy together" - Reggie Fils-Aime. La team assure que l'image à l'écran de la tablette est générée par la console et non depuis un PC. Leur réputation n'étant plus à faire, on veut bien les croire sur parole et s'attendre à de belles surprises dans les jours qui viennent, pourquoi pas lors de la fameuse convention du hack "https://events.ccc.de/congress/2012/wiki/Main_Page'>29C3" qui se tiendra du 27 au 30 décembre 2012 à Hambourg (Allemagne). Après tout, sa grande soeur (Wii) avait commencé sa longue route du hack lors de cette même convention (http://www.youtube.com/watch?v=H5YB1Mmx7E4'>24C3/ ), voyons si la petite soeur (Wii U) va suivre le même chemin. La suite au prochain épisode...wait and see. Site officiel : fail0verflow.com Twitter officiel : twitter.com/fail0verflow Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3158
  17. Le dernier dongle de la scène PS3 est désormais hacké par le fameux oct0xor qui vient de révéler dans un petit article sur son blog les premiers résultats de son travail sur le reverse-engeneering du dongle Cobra. La première fois qu'il avait travaillé sur ce dongle, c’était suite à la release de jaicrab du payload de celui-ci, il n'avait jamais travaillé physiquement sur le dongle. Il a pu après quatre jours, décrypter le payload et le sien qui s'installe sur les différents CFW afin de profiter des fonctionnalités de ce dongle gratuitement. Dans une vidéo qui accompagne le sujet, il nous montre le lancement du payload avec une sorte de laoder spécifique ainsi que le boot d'un jeu PSX depuis le menu XMB. Pour l'instant, il n'indique pas de date de relase mais précise que selon "l’engouement" des gens, un article complet pourrait être écrit. Code du payload loader : Citation : install_payload("OpenCobra_41.bin", PAYLOAD_OFFSET); // no comments // install hooks ... void sc8_0x9001(const char *path, const char *id) { lv2syscall8(8, 0x9001, (u64)path, (u64)id, 0, 0, 0, 0, 0); } void sc8_0x9002(u8 flag1, u8 flag2, u8 flag3, u8 flag4) { lv2syscall8(8, 0x9002, flag1, flag2, flag3, flag4, 0, 0, 0); // flag1 - eboot.bin encrypted/decrypted, flag2, flag3, flag4 - not real flags, its a tag related patch. } const char *path = "/dev_usb000/PSPISO/CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-.iso"; const char *id = "ULUS-10336"; sc8_0x9001(path, id); sc8_0x9002(0, 0, 0, 0); Site officiel : oct0xor.blogspot Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3177
  18. La Team Xecuter met à jour son application rgh/jtag tout en un baptisé J-runner qui permet de créer/lire/écrire une nand xbox 360 à partir de Xebuild. Nouveautés/corrections : - Support de la puce DGX - Support des sons custom pour le Sonus - Ajout d'un éditeur pour configurer le SMC - Ajout de Erase (effacer) pour les Corona 4Gb (F2 pour une méthode alternative) - Commande Xebuild personnalisés - Fonction récrire pour le Nand-X ou le JR-P - Liste des patchs Kv Osig mit à jour - Ajout des patchs Kv Serial et Console ID - Ajout de la Rev dans les options avancés de Xebuild - Un lot d'amélioration, de correction de bug et d'optimisation J-Runner Core Pack 284 Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4112
  19. Newserator

    Fce Ultra Gx 3.3.3

    Une mise à jour mineure de cet émulateur Nes, porté sur wii par Tantric, est disponible depuis quelques jours. Le coeur d'emulation a été synchronisé par rapport à la revision 2793 de son cousin sur PC : FCEUX. Nouveautés/Corrections : [3.3.3 - December 14, 2012] * Updated core to latest FCEUX (r2793) FCE Ultra GX 3.3.3 Site officiel : https://code.google.com/p/fceugc/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3157
  20. La Team NS (NordSud Team) nous revient ce soir par l’intermédiaire de "psychomantis59" (GX-Mod) avec un Skin nommé "The Fabulous" The Fabulous embarque l'xex traduit de la rev 483, ainsi que la traduction de LiNk et du serveur HTTP. La description de ce Skin offert aux utilisateurs et visiteurs de gx-mod ainsi que le lien de téléchargement ce trouve sur notre forum A cet endroit. Vous pourrez ainsi, si vous le souhaitez, dialoguer avec eux et apporter votre soutien et remerciement qu'ils méritent. Merci à Psychomantis59 et à NSteam pour leurs efforts et pour cette exclusivité GX-mod. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4111
  21. Newserator

    Maximus : Stringer V4

    Alors qu'en ce moment les news viennent plus de la team Xecuter, l'autre team, la team Maximus nous propose encore quelques améliorations pour leurs produits. Elle nous présente aujourd’hui la Stringer V4. Elle ne nous livre pas beaucoup d'informations, mais avec cette nouvelle photo, on peut en traduire : - Quartz 48MHz inclut sur la puce --> Un pont de soudure à faire pour le désactivé --> Un pont de soudure à faire pour le CLK - Une pastille à souder pour le mode Rol pour Phat - Pour Phat, quatre ponts de soudures pour des valeurs de condensateur "PLL_BYPASS" différentes : 22nf, 47nf, 68nf, 100nf - Un pont pour la sélection Slim/Phat - Six pastilles pour la programmation J-Tag (pin-header inclut) - Quatre ponts de soudures pour des valeurs de condensateur "CPU_RESET" différentes : 20pf, 68pf, 220pf, 270pf - Connecteur double masse (câble inclut) - Pont de soudure pour la sélection de la carte-mère (Falcon, Zephyr, Jasper) - Pastille alternative 40 pour le "CPU_RESET" avec une résistance de 10 Ohm Site officiel : blog.cursos-games.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4110
  22. La sortie de la Wii U, grâce à son mode Wii et la compatibilité des failles déjà disponibles (Bathax, Return of the Jodi, Smash Stack, etc.), a ravivé la flamme chez certains développeurs connus et reconnus (notamment Crediar avec Sneek, la Team Twiizers avec HBC) et redonné un petit coup de fouet à la scène Wii, quelque peu en sommeil ces derniers temps il faut bien l'avouer. C'est aujourd'hui un autre grand nom de la scène, à qui l'on doit des évolutions majeures dans le domaine des loaders USB, qui annonce une bonne nouvelle. davebaol a en effet révélé il y a quelques minutes, sur les forums de GBAtemp, avoir adapté son fameux cIOS d2x aux dernières versions des IOS 56, 57 et 58 du mode Wii de la Wii U et que les fichiers adéquats seront mis à disposition d'ici quelques jours. La dernière pierre à l'édifice qu'il manquait pour accueillir les loaders USB Wii actuels est donc en passe d'être posée. Les loaders seront bien évidemment cantonnés à la sandbox Wii de la Wii U (pour rappel, aucune faille ou hack ne permet actuellement un accès en mode Wii U). Citation : Basically I've modified v8 final to support vWii bases 56, 57 and 58. Everything will be publically available in the next days. Citation : BTW I got d2x fully working on vWii. Thanks to damysteryman for all the tests because I was completly blind without having any WiiU in my hands. Les jours à venir risquent d'être riches en informations et plein de surprise, entre ce cIOs qui va bientôt arriver, le teasing mystérieux de la Team Twiizers sur leur compte twiiter, le "loader" Sneek de Crediar...nous ne manquerons pas de vous faire part de toutes ces découvertes au fil de leurs sorties. Source : GBAtemp.net (sujet 1) et (sujet 2) Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3156
  23. Comme chaque fin d’année, Microsoft propose 14 jours de promotions sur le Xbox Live et cette année nous devrions être bien gâté car la liste des jeux ou contenus concernés est très alléchantes. Malheureusement nous n’avons pas encore d’information sur les prix. Voici la liste complète des jeux et contenus en promotion pour Noël 2012 : Du 18 au 31 décembre : Frogger : Hyper Arcade Edition Joe Danger 2 : The Movie Zuma’s Revenge ! The Simpsons Arcade Game Wreckateer Plantes contre Zombies Peggle PeggleNights DLC Fire Pro-Wrestling Sonic The Hedgehog 4 Episode 2 Sonic The Hedgehog 2 RAW A World of Keflings A World of Keflings : Sugar, Spice and Not So Nice A World of Keflings : It Came From Outer Space Kinect Party Jet Set Radio 18 décembre - Thème : Modern Warfare 3 Call Of Duty : Modern Warfare 3 Collection 1 DLC Collection 2 DLC Collection 3 DLC Collection 4 DLC 19 décembre - Thème : Jeux LEGO Lego Batman Lego Star Wars : The complete saga Lego Star Wars III Lego Indiana Jones : La trilogie originale Lego Pirates des Caraïbes Lego Indiana Jones 2 : L’Aventure Continue Lego Harry Potter - Années 1-4 20 décembre - Thème : Jeux de plateformes FEZ Hell Yeah ! La Fureur du Lapin Mort Sonic Adventure 2 Rayman Origins Rayman 3 : Hoodlum Havoc HD Mark of the Ninja Trine 2 21 décembre - Thème : Jeux Rockstar L.A. Noire Red Dead Redemption Max Payne 3 Midnight Club : Los Angeles 22 décembre - Non annoncé 23 décembre - Thème : Jeux Summer of Arcade 2012 Dust : An Elysian Tail Deadlight Hybrid 24 décembre - Thème : Trials HD et Trials Evolution Trials HD Trials HD : Big Thrills DLC Trials HD : Big Pack DLC Trials Evolution Trials Evolution : Origin of Pain 25 décembre - Thème : Jeux Kinect Hydro Thunder : Hurricane Rock of Ages Mini Ninjas Adventures Leedmees Fruit Ninja Kinect Fruit Ninja Kinect : 8-bit Cartridge Fruit Ninja Kinect : Art Box Fruit Ninja Kinect : Space Capsule Fruit Ninja Kinect : Storm Season 26 décembre - Non annoncé 27 décembre - Thème Borderlands Borderlands Borderlands 2 Borderlands 2 Season Pass 28 décembre - Thème : The Walking Dead The Walking Dead Episode 1 The Walking Dead Episode 2 The Walking Dead Episode 3 The Walking Dead Episode 4 The Walking Dead Episode 5 29 décembre - Thème : Jeux familiaux Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts Cars 2 Crash Of The Titans Toy Story 3 Crazy Taxi The Splatters 30 décembre - Thème : Jeux de combat Virtua Fighter 5 Final Showdown Street Fighter III : Third Strike Online Dungeon Fighter Online 31 décembre - Thème : Skyrim et Oblivion The Elder Scrolls V : Skyrim The Elder Scrolls V : Skyrim : Dawnguard The Elder Scrolls V : Skyrim : Hearthfire The Elder Scrolls IV : Oblivion The Elder Scrolls IV : Oblivion : Shivering Isles The Elder Scrolls IV : Oblivion : Knights of the Nine Merci à Snake076 pour l'information de Source: Xboxygen Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4109
  24. Wololo nous annonce aujourd'hui une nouvelle fonction pour les Vita en eCFW. Le lancement des jeux PlayStation 1. La bonne nouvelle est que cela fonctionne sur tous les versions du eCFW même le 2.01 de frostegater qui n'est pas encore sorti. Le support PSX fonctionne avec quelques bugs et défauts mais, rien qui n'empêche son usage. Il n'y a toujours pas de son, dû au départ de la scène de Coldbird qui était le seul à avoir codé le son. Ça peut venir plus tard, mais cela va surement prendre du temps vu la quantité de travail. Merci à The Z, d'avoir préparé ce patch pour simplifier les choses. Vous avez juste à le copier dans votre répertoire et vous pourrez lancer vos jeux directement depuis le menu TN. À l'heure actuelle les autres menus n'ont pas été testés. Les fichiers pouvant contenir du code provenant de Sony ne seront pas distribués ici. Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9852
  25. crediar a publié une nouvelle vidéo de son immense talent de développeur dans le monde du hack consoles. Dans cette vidéo nous pouvons apercevoir Sneek tourner en mode Wii sur Wii U. Vous ne comprenez pas de quoi il s'agit ? Tout simplement une virtualisation de nand Wii avec la possibilité de lancer des backups sans passer par un loader mais en sélectionnant simplement le jeu de votre choix depuis l'interface de la console ( plus d'informations ici dans l'article de Badablek ). http://youtu.be/RND39iOmdaI Pour le moment aucune date de publication ni même une information sur la façon de parvenir à ce résultat. Nous ne manquerons pas de vous tenir informés des avancées de ce génie. Source : Gx-Mod.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3155