Newserator

Newsbot
  • Compteur de contenus

    19 449
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. La team Squirt nous présente quelques nouvelles options pour sa puce. Des fonction reprise à la Tx comme le port Com et d'autres inédites comme la récupération de la clé CPU par USB. On commence par AutogGG, le programme All In One se met à jour. Nouveautés/corrections : 0.8.6 - Monitor Com avec auto-détection des données 0.8.0 - Dash 16197 - Xebuild 1.05 - DashLaunch 3.03 - Nouvelle méthode par USB pour obtenir la clé CPU et la Nand sans le réseau, NandXell patché en conséquence - Log Lan Xell Debug sans Monitor Com Comment utiliser le port : La photo suivantes nous montrent les deux fils à ajouter. - Cliquer sur NandXell – Com Monitor - Un menu pour configurer le port Com s'ouvre - Lancer le Xell et vous verrez le log du Xell. La clé CPU, l'IP et le LDV seront détectés - Si un dump est chargé, il sera décrypté BlaKCAT, l'auteur de AutoGG, a aussi annoncé une prochaine option.La possibilité de lire et écrire la Nand depuis le réseau. Pour cela il utilise une version modifié de Simple NandFlasher par Swizzy et FSD. Simple NandFlasher supporte toutes les carte-mères. Enfin, Swizzy à mit à jour le diagramme pour faciliter la fermeture de la console. Auto GG 0.8.6 Site officiel ES : elotrolado.net Site officiel EN : homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4125
  2. Newserator

    Fce Ultra Gx 3.3.4

    Petite mise à jour de cet émulateur Nes sur Wii, qui profite du dernier moteur d'émulation de FCEUX (r2818). Nouveautés/Corrections : [3.3.4 - January 12, 2013] * Updated core to latest FCEUX (r2818) FCE Ultra GX 3.3.4 Site officiel : https://code.google.com/p/fceugc/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3168
  3. La team Pro (les personnes derrière le custom firmware Pro, probablement le custom le plus populaire de la scène Psp) est de retour avec une release importante, un CFW Psp pour la Vita et fonctionnant avec l'exploit UNO. Nom de code : ARK Si vous avez l'exploit UNO, ARK est en gros une alternative au CEF de Total_Noob. À la base, ARK est un port du CFW Pro pour la Vita et semble apporter quelques fonctions qui manquaient au CEF. Le fichier readme met l'accent principalement sur ce qui suit : - Support des jeux Ps1 (le son ne fonctionne pas encore, le plugin pour le son n'est pas encore finalisé) - Support des jeux ISO/CSO - Moteur NoDRM pour décrypter la lecture dlc - MS-SpeedBoost (fonctionne mieux sur des jeux comme soul calibur) - Patchs des jeux "Stargate" (corrige plusieurs jeux anti-CFW ) - Menu principal personnalisable - Support des plugins - Support du Recovery - Cache pour les ISO (amélioration de la lecture des ISO) Certains d'entre vous se souviendront d'un leak des travaux de Coolbird il y a quelques mois, ce qui l'avait amené à quitter la scène. ARK est le projet qui a été divulgué à l'époque bien que la fuite été cryptée et donc inutilisable. Aujourd'hui l'équipe Pro décide de le rendre public. Wololo suppose que la décision avait été prise il y a quelques temps, mais le portage du travail existant sur le nouveau firmware 2.02 a dû prendre un certain temps. Wololo n'a pas essayé cette version, mais il a eu la chance d'essayer les premières versions du projet ARK il y a quelques mois et dans l'ensemble il a été assez impressionné. Coldbird a quitté la scène alors qu'il était en train d'apporter un soutien solide aux jeux Ps1, il est donc difficile de savoir si le plugin sonore pour la Ps1 verra la lumière du jour, mais indépendamment de cela, il est sûr que ARK apporte une belle alternative au CEF. Instructions : - Aller dans le dossier ARK - Copier la sauvegarde en fonction de votre région dans le dossier 'PS VitaPSAVEDATAXXXXXXXXXXXXXXXX' - Transférer la dans votre Vita par CMA [ MAJ 1 ] - La team a mit à jour le custom pour toutes les versions des exploits en desous de 2.02 et pour toutes les régions. Credits for the ARK project are the following (from the readme): Dark_Alex for the initial M33 CFW who guided us mentally through several CFW generations by giving good examples on how to patch Sony OFW. VirtuousFlame: For the ISO Loading Code, Custom PSX EBOOT Support, PSPCipher and most of the CFW related code. Coldbird: For Proshell, and all his CFW related code & Vita redesign of PROCFW. Yosh: For the initial sceWlanGetEtherAddr leaked kxploit, yMenu, other kxploit related things and various pieces of code. thecobra & frostegater: For precisions about this kxploit. neur0n for his syscall execution in kernel mode, several bug fixes and other CFW related code. ardi for his umd4homebrew to enable UMD in homebrews. Zer01ne for the initial Uno exploit discovery. All our testers. And last but not least – Sony for making wonderful, however very locked down, portable gaming handhelds. Merci à pezed pour l'information. ARK Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9863
  4. 31/01/13 * [MAJ de Version] Nouvelle version de Xk3y Remote qui passe de la version 0.7.1 à v0.8.3" changelog en bas de l'article. Heureux possesseurs de Windows Phone 7.5 et 8, l'application Xkey Remote est désormais disponible via le MarketPlace Microsoft. Cette Application vous permet le contrôle total de votre Xkey via votre windows phone. Recherche de jeux, lancement, covers flow, création de favoris etc... et reprend le theme installé sur votre Windows Phone. La Version Windows 8 UI pour faire de même a partir de votre pc est en cours de validation sur le Store Windows. Prérequis: Une Xbox, un Xkey, un Dongle wifi xkey et un Windows Phone. Changelog version Xk3y v0.8.3 GX-Mod Via le MarketPlace Microsoft Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4124
  5. Wololo a récemment été contacté sur son forum par "zaiii", un hacker allemand, qui aurait en sa possession un nouvel exploit pour Vita. A l'heure actuelle, il n'a pas encore la certitude que cet exploit soit légitime mais, il reviendra avec plus d'informations prochainement. Si cet exploit s’avère vrai et dû au fait que c'est l'auteur lui même qui a contacté Wololo, il y aura certainement une de ses fameuses release ninja. Wololo nous indique aussi que selon les chiffres officiels de Sony, le jeu Psp le plus téléchargé durant le mois de décembre a été UNO. Source : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9862
  6. La team Xecuter par lintermédiaire de Xecuter lui même, qui était censé se retirer après les fêtes de fin d'année, publie un article sans photo et sans beaucoup de détails. Elle nous apprend qu'elle a prit du retard pour la conception de leur puce CR3 Pro dû à une nouvelle fonction dite épique et elle nous invite en attendant plus d'informations à réfléchir à ce que cela pourrait être. Citation : We've been working on this CR3 Pro feature for months and months now (hence the repeated delays) - initial tests are spectacular. As in the usual style I'm not telling you what it is yet lol But feel free to guess, it's pretty epic Alors qu'elles sont vos pronostiques? [MAJ] La team Xecuter propose un nouveau hack hardware. Leurs tests feraient booter le Xell à peu instantanément sur Zephyr, Falcon et Jasper et sur tous les dashboard mais, il faut d'abord mettre à jour vers le dernier. Sans freeze, embêtement ou maux de tête... C'est une nouvelle approche. Ce n'est pu du Rgh ou du Rgh2 et elle révélera plus d'informations prochainement. L'équipe a ces quatre Xenon morte et recherche un gentil donateur de Xenon qui n'a jamais subi de ROD. (Le donateur sera remercié et recevra une consolation). Pour informations, le hack n'est pas encore définitif, mais ils en sont très proches (des mois et des mois de travail y ont été consacrés). Les résultats obtenus jusqu'ici sont spectaculaires. Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4123
  7. Derrière ce nom se cache une expérience (c'est le terme à la mode) proche de l'Ambilight que Philips propose pour ses téléviseurs, mais en plus, beaucoup plus poussés. Ce n'est pas seulement le contour de la télé, mais une extension de l'écran qui est projetée sur les murs. IllumiRoom utilise Kinect pour scanner la pièce et un projecteur pour afficher les dessins afin de changer l'apparence de la pièce pour combiner le monde réel et virtuel. Comme vous pourrez le constater en vidéo, ce principe permet de changer également la profondeur de champ de vue d'un jeu. Le système semble intéressant et plus d'informations seront fourni par les représentants du centre de recherche lors de la CHI 2013 qui se déroulera du 27 avril au 2 mai à Paris. Merci à snooklatouf pour l'information. Source : www.xboxlive.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4122
  8. Cyan vient de mettre à jour le fameux loader USBLoader GX, qui passe en revision 1208 sur le googlecode officiel. Il s'agit ici d'une version considérée comme beta, raison pour laquelle elle n'est pas encore disponible en téléchargement officiel mais uniquement proposée sur le sujet des versions beta. Les avancées depuis la dernière version stable (datant du mois de mai 2012) sont telles qu'il est fortement recommandé d'utiliser cette nouvelle version (à titre d'information, j'utilise la version 1207 depuis des semaines sans le moindre souci, et la 1208 depuis aujourd'hui) Ce nouveau build corrige et améliore le support des jeux Gamecube multi-disques (Dios Mios 2.6 nécessaire), mais encore plus interessant, réactive le support des cIOS waninkoko (rev17 à 21) afin d'améliorer la compatibilité en virtualisation de NAND (certains jeux n'étant toujours pas compatibles avec le cIOS d2x). Il est donc tout à fait possible d'installer un cIOS waninkoko sur un slot libre de la console, et l'utiliser sous USBLoader GX. À l'occasion de cette sortie, le forwarder a été mis à jour afin de pouvoir fonctionner sur WiiU. Comme d'habitude, chaque plate-forme dispose d'une version qui lui est propre...évitez donc les mélanges. USBLoader GX UNEO Forwarder 5.1 (Wii) SHA1 : a866e346f9209b6d7d58e0826207a10d07c9dfc5 Attention ! À installer UNIQUEMENT sur Wii. ------------------------------------------------------ USBLoader GX UNEO Forwarder 5.1 (vWii) SHA1 : ffeda78eea81c7905092766a57b52864719e6d23 Attention ! À installer UNIQUEMENT sur vWii (mode compatibilité Wii de la Wii U). ------------------------------------------------------ USBLoader GX rev1208 - Beta Site officiel : http://code.google.com/p/usbloader-gui/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3167
  9. Total_Noob que l'on a plus besoin de présenter a comme nouveau projet de ramener le menu XMB classique de la Psp sur l'émulateur de la Vita. Sa première capture est plutôt impressionnante mais c'est encore en progression et il y a beaucoup d'obstacles à franchir. L'idée est principalement de copier certains modules depuis une Psp en firmware 6.60 et probablement faire du reverse pour les adapter à l'émulateur. La distribution de chaque fichier est problématique pour des droits de copyright dû au code Sony, mais c'est quelque chose qui sera traité quand le projet sera terminé. Total_Noob étant assez occupé actuellement dans sa vie privée, il recherche un développeur de confiance pour l’aider dans sa tâche. Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9860
  10. Un brevet déposé le 9 décembre dernier par Sony provoque l’interrogation du secteur. Serait-il possible que les jeux d’occasion ne puissent pas être lus sur la PlayStation 4 ? On sait bien que le marché de l’occasion ne plaît pas trop aux constructeurs et éditeurs mais proposer une console qui ne lit pas les jeux d’occasion provoquerait la gronde des distributeurs et des joueurs. Alors Sony aurait-il décidé de tenter le diable avec sa future PlayStation 4 dans l’incapacité de lire des jeux d’occasions ou de prêt ? Une information publiée sur Neogaf, un forum sur lequel de nombreuses rumeurs partent et se confirment, dévoile le contenu d'un intriguant brevet déposé par Sony. La boîte du jeu ou le disque lui-même comporterait une puce sans contact, de type NFC ou RFID. La console pourrait ainsi détecter le jeu et l’attribuer à la machine ou au compte de l’utilisateur. Si bien qu’il serait impossible de lire le titre sur un autre système. Si Sony décidait de porter cette nouvelle technique sur la future PlayStation 4, la firme pourrait essuyer de violentes critiques. Le seul moyen de s’en sortir serait de baisser considérablement le prix des jeux, afin de permettre aux joueurs de les acquérir plus facilement, et surtout de signer un accord avec les autres constructeurs, Microsoft et Nintendo, afin d’équilibrer le marché. Malgré les nombreuses questions suscitées par cette lourde rumeur, Sony n’a encore daigné commenter cette information. Peut-être se réserve-t-il pour le 25 février, date d’ouverture du Destination PlayStation, un événement réservé aux journalistes. Patientons et restons calme. Il s’agit sûrement d’une fausse alerte. Sony, ayant jusqu’ici démontré son intelligence commerciale, ne se tirera pas une balle dans le pied ! Merci à kirua34 pour l'information. Source : gamer.portail.free Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3185
  11. Newserator

    3Ds Parental Tool

    Les travaux de Neimod sur le hack de la 3DS commencent doucement à porter leurs fruits, et Swizzy propose donc aujourd'hui un logiciel capable de générer la master key pour désactiver le contrôle parental de la console (ce qui pourra s'avérer pratique si on a oublié le code ou s'il s'agit d'une 3DS d'occasion, par exemple). Celui-ci se base sur les sources mises à disposition par Neimod il y a de ça quelques heures. Utilisation : 1- Se rendre dans les paramètres système de la console 2- Aller dans le sous-menu du contrôle parental 3- Cliquer sur "mot de passe oublié" 4- Cliquer sur "J'ai oublié" 5- Renseigner le code donné par la console au logiciel, en vérifiant bien que la date de la 3DS et de celle du logiciel coïncident 6- Cliquer sur "GetCode" pour générer la master key 7- Cliquer sur OK sur la 3DS, taper le code généré par le logiciel et faire encore OK 3DS Parental Tool Site officiel : https://github.com/3dshax/ctr/tree/master/parentool Source: Homebrew-connexion. Merci à deaphroat pour l'information. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9859
  12. Deank propose une nouvelle version de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos au format AVCHD et un gestionnaire de fichiers. Nouveautés/corrections : 4.18.04 - Dans le clavier virtuel, si l'action est annulée le texte déjà entré ne sera plus sauvegardé - Amélioration de la lecture des Mp3, plus de glitche ou de pause - Restauration du support de GLC3.PNG pour le thème 8*4 - Augmentation de la qualité des screenshots JPEG à 90% et 1 Mo de buffer - La Toolbox/IPF dans /app_home sera activée si on quitte avec la touche PS en Rogero 4.30 - Correction d'un bug introduit dans la 4.17.00, mM oubliait une lettre dans le nom (x.yyy) lors de la copie d'un dossier 4.18.03 - Changement de la méthode pour scanner les informations sur les fichiers eboot.bin/self/sprx - La fonction [install Package Function] n'ajoutera plus deux fois le même Pkg et autorise la "dé-sélection" quand la méthode standard est utilisé - Autres améliorations et changements 4.18.01 - Amélioration du rendu graphique quand multiMAN est utilisé en 480p/576p/720p - L'exploration des disques Blu-ray, AVCHD et DVD depuis licône BD/DVD dans la colonne vidéo fonctionne - Suppression des entrées BD/AVCHD/DVD-Video dupliquées dans la colonne vidéo - Correction des contrôles de la souris quand mmOs est le mode par défaut au lancement de multiMAN - La Toolbox/IPF dans /app_home sera activé à larrêt de multiMAN en Rogero 4.30 (sauf si un jeu est chargé) 4.18.00 - Support des packages/fichiers téléchargeable depuis la colonne Web - Correction de quelques problèmes (renommer/supprimer) pendant l'utilisation du menu "Game Settings" (après l'utilisation de L1/R1 pour changer de jeu) - Refonte de quelques fonctions principales et amélioration des performances de multiMAN - Retour de loption [install Package Files] dans Settings pour les CFW 4.30 - Augmentation de la vitesse de chargement du menu "Game Settings" - Changement sur les animation des polices, plus rapide pour certaines - La vérification se fera jeu par jeu et non plus par lot et le résultat sera mémorisé Merci à ALI pour l'information. MultiMAN FULL Cex 4.18.00 MultiMAN Base Cex 4.17.00 MultiMAN Update Cex 4.18.04 MultiMAN stealthMAN Cex 4.18.04 MultiMAN BARE Cex 4.17.04 MultiMAN Base Dex 4.17.00 MultiMAN Update Dex 4.18.04 installPKG lastGAME SingStar Replacement Site officiel : ps3crunch.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3184
  13. La team Rebug sort à son tour son custom 4.30. Cyberskunk et evilsperm mettent à jour les customs en Rebug 4.30.1, Rebug 4.21.2 REX Edition, Rebug 3.55.4 REX Edition et le 999 Downgrader est aussi mit à jour. Le 4.30.1 n'a pas de kernel Dex et tous peuvent joués les jeux Ps2 Psn maintenant. Il y avait un bug dans la première release Rex. Vous pouvez aussi installer 4.21.2 au lieu du 4.30.1 directement depuis le XMB si le QA Flag est activé. Cyberskunk a aussi ajouté le support de OOS sur tous les firmwares Rebug donc savourez Linux. Options pour REBUG REX EDITION seulement - Dual Kernels LV2 CEX/DEX (Changer de kernel EID0/LV2 en utilisant Rebug Toolbox en quelques secondes) - Toutes les fonctions Retail disponibles en mode CEX (Pas besoin d'installer plusieurs Firmwares) - Toutes les fonctions Debug disponibles en mode DEX (Pas besoin d'installer plusieurs Firmwares) - Connexion à ProDG en mode DEX Options pour tous les REBUG - Compatible QA Token - Support pour OtherOS++ (Utiliser Rebug Toolbox pour booter OtherOS avec des patchs LV1 différents) - Spoof 4.31 (PSN/SEN activer pour le 4.21.1 REX seulement) - Package Manager (remplaçant de l'option [install Package Files]) - Rebug Toolbox 02.01.00 - Désactive les checks d'intégrité du système (Fiable avec les consoles qui ont des COREOS/SYSCON qui ne correspondent pas ou si la Ps3 n'a pas le QA Flag) - Patch de la fonction 114 (autorise laccès à la mémoire protégé) - Désactivation des checks ACL pour le boot d'OtherOS - Support du Peek and Poke (Syscall Lv1 inutilisé 182 et 183) - Support du Peek and Poke (Syscall Lv2 6 et 7) - Support du Peek and Poke pour le Lv1 (Syscall Lv2 8 et 9) - Lv1 CALL System call (Syscall Lv2 10) - Autorise les fichiers non signés act.dat et .rif - Désactive les fichiers non-liés/supprimés act.dat - Fake Save Data Owner en CEX et DEX (utiliser les mêmes sauvegardes en Cex et en Dex) - Bloquer/débloquer les trophées en CEX et DEX - Protection Cinavia désactiver en mode CEX et DEX Options pour le 999' DOWNGRADER - Toutes les options du 3.55.3 REX EDITION (Firmware identique) - Downgrader n'importe qu'elle CFW avec les checks "spkg sig" patchés PACKAGE MANAGER : Le Package Manager est un remplaçant du "Install Package Files" standard sous GAME dans le XMB. Il autorise l'installation et la suppression des fichiers .pkg depuis "dev_hdd0/packages", "dev_usb/packages" et du chemin standard pour "Install Package Files". En plus de tout ça, le contenue PSN téléchargé apparaitra sous cette option au lieu d'encombrer le menu GAME. Utilisation : Naviguer sous GAME dans le XMB et cliquer sur "Package Manager" (au même endroit que l'ancien). Trois options apparaitront : - PlayStation®Network Content --> Gerer le contenue PlayStation®Network. - Install Package Files (Installer un "package files" depuis un périphérique USB ou depuis la Ps3). --> PS3 Hard Disk (dev_hdd0/packages) --> Package Folder (dev_usb/packages) --> Standard Package Location (Standard Install Package Files locations) NOTE: L'option "installer tous les Packages" est seulement disponible en appuyant sur TRIANGLE quand l'option "Standard Package Location" est en surbrillance parce que la Ps3 n'installe par lot que depuis la racine d'un périphérique USB pour le moment. Delete Package Files : - Supprimer des package files depuis un périphérique de stockage ou la Ps3. --> PS3 Hard Disk (dev_hdd0/packages) --> Package Folder (dev_usb/packages) --> Standard Package Location (Standard Install Package Files locations) DELETING FILES : - Mettre en surbrillance le fichier désiré et appuyer sur triangle, un menu apparaitra - Presser croix sur chaque fichier ou dossier (les deux font la même chose pour le moment) REBUG TOOLBOX : Rebug Toolbox est une application pour porter au complet les fonctions du Firmware REBUG REX EDITION. En plus de permettre le swap de l'EID0 CEX/DEX et du Kernel Lv2, il fait aussi office de serveur FTP et il est livré avec d'autres outils utiles. INSTALL : - Dans le XMB aller dans le menu GAME - Sélectionner Package Manager - Sélectionner Install Package Files - Sélectionner le disque dur Ps3 - Installer REBUG-TOOLBOX-02.xx.xx.pkg SYSTEM INFORMATION : Affiche la version du Firmware, la version de la Toolbox, l'adresse IP, le Kernel Lv2 courant, la Target ID et l'espace libre. QUIT : - Quitter la Toolbox et retourner au XMB. RESTART SYSTEM : - Full ou Soft reboot pour la Ps3. --> Soft (Reboot du Lv2 ) --> Full (Reboot complet) Boot OtherOS : - Booter OtherOS avec le patch Lv1 actuel ou appliquer facilement un autre patch et booter. --> Boot (avec tous les patchs LV1) --> Boot (avec les patchs LV1 actuel) Turn Off System: - Éteindre la PS3. SYSTEM MODE : - Switcher entre modes NORMAL et REBUG Le mode NORMAL utilisera le XMB DEBUG par défaut après l'installation de Rebug. Le mode REBUG met la console avec le dernier spoof (updatable dans le futur) et autorise le swap entre le XMB RETAIL et DEBUG en plus des deux menus Debug Menu Types DEX (debug) et CEX QA (retail). XMB OPERATION MODE : Cette option ne fonctionne qu'en mode REBUG et vous laisse choisir entre XMB RETAIL ou DEBUG. DEBUG MENU TYPE : Donne le choix entre le menu Debug Settings CEX QA (retail) ou DEX (debug). LV1 PATCHES : Une collection de patchs Lv1 peuvent être utilisé pour une meilleure compatibilité avec certains outils Ps3. Chaque combinaison peut être paramétrée avant le lancement de OtherOS. CEX/DEX (REX EDITION seulement) SWAP LV2 KERNEL : - Swaps entre le Kernel Lv2 CEX et DEX. Cette option ne fonctionne que si Target ID est sur DEX. REWRITE TARGET ID IN FLASH : Cette option a besoin de votre dump de nand nommé correctement sur dev_usb000. Utiliser la fonction EXPORT FLASH TO FILE pour dumper sa NOR/NAND vers "dev_usb000" puis utiliser "c2d.exe" pour convertir son dump en DEX. --> Renommer son dump CEX originale en CEX-FLASH.EID0.NORBIN (16mb) ou CEX-FLASH.EID0.NANDBIN (239mb or 256mb) --> Renommer son dump DEX originale en DEX-FLASH.EID0.NORBIN (16mb) ou DEX-FLASH.EID0.NANDBIN (239mb or 256mb) Une fois le dump NOR/NAND préparée, le mettre sur un périphérique USB et le connecter à "dev_usb000". Sélectionner l'option et suivre les instructions à l'écran, cela prend moins de 10s. UTILITIES : EXPORT FLASH TO FILE : - Sauvegarder sa NOR/NAND dans un fichier dans "dev_usb000". Cela prends 45secs pour une NAND. TOGGLE QA : - Activer/désactiver le QA flag. Cette option est seulement disponible en REBUG 3.55.3 REX EDITION, l'activation est pour l'instant impossible depuis GameOs sur un Firmware plus élevé. TOGGLE RECOVERY MODE : - Activer/désactiver le flag Recovery. Quand activé, la Ps3 démarrera en mode recovery. TOGGLE PRODUCT MODE : - Activer/désactiver le flag Product. Quand activé, la Ps3 démarrera en mode Factory. Cette option est seulement disponible en REBUG 3.55.3 REX EDITION pour des raisons de sécurité. LOAD LV2 KERNEL : - Charger un lv2_kernel.self.[KERNEL_NAME] depuis les USB ou "/dev_hdd0". CREATE PACKAGES FOLDER ON PS3 : - Créer un dossier "/dev_hdd0/packages" sur la Ps3 pour être utilisé avec Package Manager. EXPORT HYPERVISOR LV1 MEMORY : - Sauvegarder la mémoire Lv1 dans "dev_usb000" ou "dev_usb006" ou "dev_hdd0" si aucun périphérique USB n'est trouvé. EXPORT HYPERVISOR LV2 MEMORY : - Sauvegarder la mémoire Lv2 dans "dev_usb000" ou "dev_usb006" ou "dev_hdd0" si aucun périphérique USB n'est trouvé. CHANGE ACTIVE PS3ID : Spoof l'IDPS dans la mémoire Lv2. Choisi depuis une liste de Target ID ou utilise un EID5 qui spoof l'IDPS CEX originale pour se connecter au PSN (si la Ps3 est en mode DEX REBUG 4.21.1 REX EDITION). OTHER TOOLBOX FEATURES : - L3 change l'affichage de l'horloge/température - L2+R2 active l'écran de veille - START+R2 prend un screenshot - Remote-play via PSP/PSVITA - Extinction automatique au bout d'une heure - Port Telnet : 8080 - Accès Ftp avec accès en écriture au dev_flash monté dans dev_rebug (port: 21 , user : anonymous , password: (n'importe quoi)) IMPORTANT INFORMATION QA SUPPORT : Le QA est supporté sur tous les REBUG REX EDITIONS mais pour le moment on est incapable d'activer le QA Token depuis GameOS sur les Firmwares 3.55+. Il est judicieux d'activer le QA flag en 3.55 avant de mettre à jour vers n'importe quel CFW, pas seulement REBUG. OTHEROS++ SUPPORT : OtherOS++ est supporté par tous les Firmwares REBUG REX EDITIONS et il détecte votre partition OtherOS si elle existe. Aucun des Firmwares REBUG REX EDITIONS on le "emer_init.self" patché (créer une petite partition GameOS). L'équipe travaille à une solution depuis GameOs. Si l'on veut créer une partition OtherOS il y a deux options : 1 : Utiliser un Firmware 3.55 qui a le has emer_init.self patché pour faire la partition de la taille que l'on veut. 2 : Patcher REBUG 3.55.3 REX EDITION dans PS3MFW Builder. Si l'option deux est choisie, il est recommandé de seulement patcher "emer_init.self" et le custom pourra seulement être installé sur un firmware 3.55 avec "un spkg_hdr" ne correspond pas. REBUG 4.21.x et supérieur : Installation : Installer depuis le XMB REBUG 4.21.x et supérieur sur n'importe qu'elle OFW/CFW/MFW 3.55 ou sur version infeireur ou égale avec spkg sig patché ou n'importe qu'elle CFW avec spkg sig patché et QA Flag activé. Désinstallation : Depuis le XMB de REBUG 4.21.x et supérieur peut être installé n'importe quelle OFW/CFW/MFW de même version ou supérieur ou avec REBUG 3.55.3 REX EDITION sur une Ps3 avec le QA Flag d'activé ou avec le 999' DOWNGRADER si le QA Flag n'est pas activé. REBUG 3.55.3 REX EDITION : Depuis le XMB installer REBUG 3.55.3 REX EDITION sur le même firmware OFW/CFW/MFW ou de version inférieure ou n'importe qu'elle CFW/MFW avec les checks spkg sig patché et le QA Flag d'activé. UNINSTALL : - Depuis le de XMB REBUG 3.55.3 REX EDITION peut être installé n'importe quelle OFW/CFW/MFW de même version ou supérieur. REBUG 999' DOWNGRADER. Ceci va mettre votre SYSCON COREOS VERSION en 9.99, ne pas paniquer, mais nécessite un dehash du syscon après utilisation. INSTALL : - Depuis le XMB, installer 999' DOWNGRADER depuis n'importe qu'elle CFW/MFW avec les checks spkg sig patchés, QA Flag activé ou non. UNINSTALL/DEHASH : - Nécessite une PS3 avec le QA Flag d'activé. - Depuis le XMB de 999' DOWNGRADER, la Ps3 peut être dehashé avec REBUG 3.55.3 REX EDITION ou depuis le Recovery avec n'importe qu'elle 3.55 OFW/CFW/MFW. Enjoy [MAJ ToolBox] 02.01.00 - Support des CFW 4.30 - Meilleur support des CFW non REBUG - OtherOS : redimensionnement de la région 5 de la VFLASH/NAND - OtherOS : installation de Petitboot dans la région 5 de la VFLASH/NAND - OtherOS : activation du Flag Boot GameOS - Correction sur les vérification des patchs du Lv1 Merci à ALI pour l'information. REBUG ToolBox Site officiel : rebug.me Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3183
  14. Retrouvez le Test Tuning Xbox S Whisper Fan par Enzo... sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : Test Tuning Xbox S Whisper Fan Vous pouvez toujours réagir, commenter ou poser vos questions sur notre forum en suivant le lien ci-dessous : Test Tuning Xbox S Whisper Fan Merci à arcalide pour le sample fourni. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4121
  15. FIX94 a été le premier à remédier au problème de forwarder en mode vWii sur Wii U, il poursuit aujourd'hui avec un utilitaire qui devrait ravir pas mal de personnes, puisque celui-ci permet l'installation du forwarder officiel Wiiflow, aussi bien sur Wii que sur vWii. Cet installeur est autonome et ne requiert donc aucun logiciel extérieur (WAd Manager, Channel File Manager), facilitant l'installation du forwarder et évitant toute erreur qui pourrait avoir des conséquences fâcheuses. À noter que celui-ci installe également le plugin (sous la forme d'une chaîne invisible) qui permet de revenir à Wiiflow, aussi bien sur Wii que vWii. Wiiflow Channel Installer 1.1 Site officiel : https://code.google.com/p/wiiflow/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3166
  16. Retrouvez le Test Xecuter Dgx 1.0 Slim par josky57 sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : Test Xecuter Dgx 1.0 Slim Vous pouvez toujours réagir, commenter ou poser vos questions sur notre forum en suivant le lien ci-dessous : Test Xecuter Dgx 1.0 Slim Merci à arcalide pour le sample fourni. Merci à josky57 de la Team Gx-mod. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4120
  17. Depuis les customs firmware 4.XX, l'option pour installer un pkg depuis le XMB a disparu. Rogero a expliqué son choix par le fait d'avoir un custom plus proche de l’originale. Avec multiMAN qui devient stealth aussi, votre console est prête à rejoindre le réseau PSN et à se faire bannir... Si vous ne jouez pas en réseau ou si vous n'avez pas peur du dieu Sony ou si tout simplement l'option vous manque, "Szalay" avec l'aide de "hidden Man" ramène aujourd’hui l'option sur nos consoles. Installation manuelle : - Activer l’accès en écriture à /dev_flash (/dev_blind) - Copier les fichiers du dossier "Manual Fix for Rogero" de l'archive dans /dev_blind/vsh/module/blah*. sprx , etc, etc - Redémarrer la console Installation automatique : - Activer l’accès en écriture à /dev_flash (/dev_blind) - Double-cliquer sur "PS3~dev_blind.zip" du dossier "Automatix Fix for Rogero" de l'archive - Redémarrer la console F.A.Q. Comment ça marche ? La raison pour laquelle l'option a été bloqué dans les derniers custom et qu'il fallait un token valide, la nouvelle signature ecdsa et le flag. Ce patch fait seulement croire tous ça. Est-ce sûre? Si c'est dangereux, les créateurs de CFW devraient être en mesure de décrypter les dits fichiers SPRX, appliquer le patch et resigner correctement tout ça pour un nouveau custom. Install Package CFW Rogero 430 Site officiel : psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3182
  18. Il y a quelques jours, la team Xkey annonçait un retard en raison des fêtes de fin d'année mais, que le matériel final été en phase de teste et allait être envoyé au bêta-testeurs dans les prochains jours. Elle a aussi annoncé le début de production pour milieu janvier. Aujourd'hui, un leak d'un bêta-testeur nous en montre un peu plus sur le premier ODDE de la Ps3. Source : ps3crunch.net Site officiel : 3k3y.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3181
  19. FIX94 ne semble pas décidé à faire un break le temps des fêtes et propose donc, en cette veille de fin d'année, le dernier millésime 2012 de son fameux loader USB qui fait la part belle au coverflow. Au programme, plein de nouvelle choses et la résolution de certains bugs gênants. Vous pouvez télécharger et installer le forwarder officiel pour lancer le loader directement depuis l'interface de la Wii. À noter qu'une version vWii vient tout juste de sortir. Forwarder officiel Wiiflow v14b version Wii sha1 : 7a64855483548b989efaac819725c84507ff46bf Forwarder officiel Wiiflow v14b version vWii sha1 : a704f15be2270a0d2983e673021fa4a16ffde4d4 Wiiflow 4.1 Site officiel : http://code.google.com/p/wiiflow/ Bonnes fêtes de fin d'année à tous, et rendez-vous l'année prochaine pour de nouvelle aventures dans le monde merveilleux du hack Wii (et Wii U, on peut l'espérer)
  20. Newserator

    Elle Est Hackée

    ....Oui, elle est hackée !!! la nouvelle portable de Big N voit son système ouvert pour la première fois grâce à deux hackers de renommée. En fait, un certain Xcution, connu par ses travaux sur la scène undeground de la 3DS, surtout à travers le site http://3dbrew.org/, vient de révéler via une photo le lancement d'un homebrew en mode 3DS natif !!! Plus pertinent que ça, les infos en provenance du nommé Neimod et selon ses propos, il aurait pu accéder au noyaux du firmware de la 3DS et pu enlever le zonage de la console, permettant ainsi d'annuler les restrictions géographiques de la console. Le gars dit qu'il pu faire ça à travers une faille existant sur un jeu "X", une faille qui lui permet d'avoir le contrôle total de la console. Énormes surprises en ce dernier jour de l'année 2012, évoquant la possibilité que l'année 2013 soit celle du hack total de la 3DS !!! A quand un backup manager 3DS, let's wait & see. Happy new year from me the-green & from all GX-MOD team member's. Source : http://www.jeuxvideo.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9858
  21. Swizzy nous gratifie dune nouvelle version de son application Xebuild GUI qui est maintenant devenue l'interface officielle de l'application en ligne de commande XeBuild. Nouveautés/corrections : - Utilise désormais Dashlaunch 3.06 - Identifie maintenant le type DGX des consoles pour FreeBoot (seulement pour Slim avec CB 9231 (trinity) ou 13181 (corona) et ne fonctionne pas sur Corona 4GB) - Correction du fichier utilisé pour la création des Nands FreeBoot pour Slim XeBuild GUI 2.089 Site officiel : homebrew-connection Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4119
  22. cOz, le célèbre développeur de la scène Xbox360 est de retour ce soir pour nous livrer une nouvelle version de l’application phare des consoles Jtag/RGH, on parle bien entendu de DashLaunch. Nouveautés/corrections : - Correction sur le boot quand fakeanim n'est pas utilisé (thanks mass3n!) - Correction sur hddalive (thanks moulder!) DashLaunch 3.06 Site officiel : homebrew-connection Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4118
  23. Frostegater à finalement décidé de révéler le nom du jeu pour son exploit sur Vita 2.02, il s'agit du jeu Mini PSP Uno. Wololo prévoit, que comme pour les autres failles, le jeu devrait être supprimé des stores Sony sous 48 heures, donc si vous le voulez, dépêchez vous. Le jeu serait disponible en version US, Europe, Japon, mais pas dans les stores anglais. Si vous obtenez le jeu, ne tarder pas à l'installer, sinon il sera inutilisable après. Les fichiers du CEF seront disponibles d'ici quelque jours, certainement une fois le jeu complétement retiré par Sony. [ MAJ Files ] Les fichiers sont à présent disponibles. Il semblerait que sur la version Européenne, la langue Anglaise est obligatoire pour que l'exploit se lance. Régler la langue de votre console en conséquence. - Extraire le Zip et copier la sauvegarde de votre région (EU, JP ou US) dans votre répertoire PSAVEDATA (ex : My Documents/CMA/PSAVEDATA/1234567890abcdef/NPEH00020DATA00 ) - Il est recommander d'utiliser OpenCMA - Copier la sauvegarde dans votre Vita - Lancer UNO et presser X ou O pour lancer l'exploit [Fixe] - Téléchargement mit à jour avec le correctif de the_Z pour la version EU [Fixe 2] - Téléchargement mit à jour avec le correctif de Frostegater Custom Emulator Firmware TN-C Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9857
  24. La Team Xkey met à jour son ODDE qui passe en version 1.30 Changement. - Ajout de HDDKeepAlive dans le CFG (coup de pied au hdd toutes les X secondes) - Ajout des informations de configuration "xkey.cfg" dans le menu iso. Xkey Firmware v1.30 Site officiel : http://www.x360keyforum.com/viewforum.php?f=3 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4117
  25. Depuis sa sortie, le lancement de homebrews sur la nouvelle console portable de SONY était possible, malheureusement ceci seulement via l'émulateur PSP de la console, non pas l'OS natif de la VITA. Ce hack a grandement évolué passant du simple "Hello world" au "VHBL" au "TN eCFW" au futur eCFW ARK de la team PRO. Mais qu'en est-il pour le hack de l'OS propre de cette VITA !!! Ce rêve reste pour le moment loin d’être réel mais ça va surement venir !! Alors, pour vous donner un avant-gout, SKFU vient de révéler via une photo ce qu'il dit être le premier hack natif de la VITA sans donner trop de détails la-dessus !!! Citation: So yeah... ...VHBL is not the only thing working on 2.02 Alors, est-ce vrai !! Est-ce le début du vrai hack PS VITA en dehors des failles de sauvegardes des jeux PSP !! Let's wait & see. Site officiel : Blog officiel de SKFU Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=9856