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Alors que tous les Dongles next-gen sont morts actuellement face aux différentes découvertes, leaks et hack récents, rendant possible l'accès à tous les jeux PS3 sans restriction, d'avoir des CFW 4.++ et même l'accès PSN/SEN, le tout premier Dongle est de retour. Sans surprise, il s'agit du fameux Cobra USB, la seule solution permettant la lecture d'ISO PS1, PS2 et PS3 avec un mode Diskless inégal grâce à son payload intégré, mais aussi la lecture des images ISO de vos films Blu-ray préférés. Lors d'un petit passage hier par la team Cobra, cette dernière vient d'annoncer l'arrivé prochaine de son CFW 4.3+ avec support de tous les fonctions du Cobra tout en profitant des derniers jeux PS3. Belle surprise et beau retour qui va certainement ravir les possesseurs de ce Dongle et ceux qui veulent opter vers l'émulation PSX/PS2 dans le futur. Sortie dans les prochaines semaines selon la team Cobra, so wait & see. Citation: Coming soon! In order to support Cobra USB users better Team Cobra will release in the next few weeks a custom 4.3x+ firmware. All your favourite features will still be supported whilst being able to enjoy the latest titles. Stay tuned for further news soon. [ MAJ 1 ] Les utilisateurs du Cobra seront heureux d'apprendre que le CFW Cobra USB 4.30 est actuellement en bêta-test. La team est contente d'annoncer que les options PS1, PS2, PSP ainsi que toutes les autres options du Cobra USB sont déjà intégrés dans leur custom. La compatibilité avec les backup Ps2 sur les machines non rétrocompatible ne fonctionne pas depuis que Sony a supprimé la fonction dans le firmware 4.30. Merci à ALI pour l'information. Site officiel : http://www.cobra-usb.com/'>cobra-usb.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3167'>http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3167
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Après l'annonce, il y a une semaine de leur nouveau projet "LiNK", la team FSD partage avec la scène plus d'infos sur cette nouvelle solution. D'abord, les testes se sont passés mieux que prévu mais, certaines optimisations restent à faire et quelques fonctionnalités à ajouter. L'autre information est une petite démonstration du HUD "LiNK" qui vous permet de parcourir les différentes rooms et lobby directement. Après avoir publié son teaser pour "LiNK", l'équipe a obtenu une réponse favorable de la scène, elle est très heureuse de voir que tout le monde fût autant excité à ce sujet qu'elle l'était aussi. Quelques jours plus tard, elle a commencé à recruter environ 30 personnes en leur offrant une place dans leur bêta fermé. Les tests se sont bien passés et "LiNK" est plus performant qu'il ne le pensait. Maintenant, cela étant dit, la team n'est pas encore prête à releaser, car il y a encore quelques changements et ajouts qu'elle aimerait faire avant. Une chose que l'équipe a gardée pour elle, même des bêta-testeurs, c'est son HUD "LiNK". Le HUD "LiNK" est l'interface utilisateur qui permet de naviguer à travers le réseau "LiNK" dans les différentes rooms et lobby. La partie la plus intéressante est qu'il n'est pas nécessaire de flasher sa NAND pour obtenir cette modification du Dashboard, tout cela se fait en temps réel par FSD3. Beaucoup de personnes s'interrogent sur le ping, dans la version bêta, des tests avec des gens partout dans le monde ont été faits et cela fonctionnent très bien. Un concours entre des personnes de l'Europe et d'Amérique du Nord a été organisé, ils ont été rejoints par des gens d'Amérique du Sud, ceci avec presque aucun lag. Site officiel : realmodscene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4083
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Crediar profite d'une nouvelle donation pour mettre à jour son loader de jeux Gamecube sur Wii depuis un périphérique USB. Cette mise à jour corrige certains bugs (affectant les périphériques de moins de 8Go) et ajoute la possibilité de prendre des captures d'écran, à tout moment durant l'exécution d'un jeu, en appuyant sur R+Z de la manette connectée au port 4. Comme d'habitude, DM est fourni sous la forme d'un fichier WAD, qui écrasera le mIOS original de la wii (IOS assurant la retro-compatibilité Gamecube). =========================================================== Mini-tutorial d'installation et utilisation : * Pré-requis : - La dernière version de DM ci-jointe - Wad Manager ou Channel File Manager (ou tout autre logiciel capable d'installer un WAD) - Un loader gérant Dios Mios 2.x (open-Wiiflow-mod, USBLoader GX, CFG loader mod) - Un HDD compatible, avec une partition FAT32, marquée active, en première position sur le HDD, formatée en 32K si possible - Un logiciel de conversion des jeux : DiscEX, GCReEX ou Gamecube ISO Tool (recommandé) * Installation : - Installer la dernière version de Dios Mios avec Wad Manager ou Channel File Manager (ou tout autre logiciel capable d'installer un WAD) - Installer la dernière version SVN de votre loader favori (attention, la dernière version compilée n'est pas forcement la dernière version SVN !) - Vos jeux Gamecube doivent être convertis, deux choix de format s'offrent à vous : discEX ou GCReEX. Gamecube ISO Tool dispose d'une interface graphique et sait convertir dans les deux formats. - Le format DiscEX (-c) est recommandé car il maintient les jeux dans un format ISO+bootloader tandis que GCReEX décompresse tous les fichiers (rendant l'écriture et le transfert des jeux plus pénible) - Les jeux GC devront être placés dans un répertoire "Games" à la racine de la partition FAT32 - Le HDD devra IMPÉRATIVEMENT être connecté au port USB 0 de la Wii * Utilisation : les loaders détectent Dios Mios automatiquement et regardent par défaut dans le répertoire "Games" à la racine de la partition 1 formatée en FAT32 et marquée active, du HDD connecté au port 0 de la console. Aucun réglage spécifique n'est nécessaire, SAUF si vous souhaitez profiter du mode 480p avec vos jeux PAL, que vous pourrez forcer dans les options de votre loader. Attention cependant, cette option peut engendrer des petits soucis vidéo avec certains jeux. Si vous avez le moindre problème (écran noir ou autre), vous pouvez consulter la FAQ officielle de Dios Mios, assez complète sur le sujet. =========================================================== Changelog : [version 2.5 - 09/11/2012] *Fixed a bug in DM that could cause a fatal read error when using devices with under 8GB size *Added a PADHOOK pattern for Batman:Vengeance *Added a screenshot feature This feature can be enabled/disabled via the DM(L) config. Press R+Z on the fourth controller to take a screenshot any time! Screenshots will be saved to device:/screenshots in the YPbPr format, you can use my tool to convert them. [version 2.4 - 21/10/2012] *Fixed NMM for Mario Kart Double Dash. Saving ghost data works now as well *Fixed a bug that would sometimes break cheating/debugging unless both were enabled *Moved the VIConfigure patch to the ARM side which should fix a number of broken titles *Changed the HDD time out to read a random sector *Optimised the EHCI reset code *Optimised the CARD code [2.3 - 24/09/2012] *Fixed creating NMM save file folders in FST mode *Fixed CardFindEntryByName which incorrectly compared file names *Added a hack for Phantasy Star Online 1&2 version 1.0 *GCLoader improvements that include warning the user if an incorrect CONFIG_VERSION is used *Hardcoded the only worthy DVDGetDriveStatus patching, so once again the NODISC cfg doesn't do anything *Removed unused code *Removed unused files Dios Mios 2.5 Site officiel : http://code.google.com/p/diosmios Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3146
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Crediar profite d'une nouvelle donation pour mettre à jour son loader de jeux Gamecube sur Wii depuis un périphérique USB. Cette mise à jour corrige certains bugs (affectant les périphériques de moins de 8Go) et ajoute la possibilité de prendre des captures d'écran, à tout moment durant l'exécution d'un jeu, en appuyant sur R+Z de la manette connectée au port 4. Comme d'habitude, DM est fourni sous la forme d'un fichier WAD, qui écrasera le mIOS original de la wii (IOS assurant la retro-compatibilité Gamecube). =========================================================== Mini-tutorial d'installation et utilisation : * Pré-requis : - La dernière version de DM ci-jointe - Wad Manager ou Channel File Manager (ou tout autre logiciel capable d'installer un WAD) - Un loader gérant Dios Mios 2.x (open-Wiiflow-mod, USBLoader GX, CFG loader mod) - Un HDD compatible, avec une partition FAT32, marquée active, en première position sur le HDD, formatée en 32K si possible - Un logiciel de conversion des jeux : DiscEX, GCReEX ou Gamecube ISO Tool (recommandé) * Installation : - Installer la dernière version de Dios Mios avec Wad Manager ou Channel File Manager (ou tout autre logiciel capable d'installer un WAD) - Installer la dernière version SVN de votre loader favori (attention, la dernière version compilée n'est pas forcement la dernière version SVN !) - Vos jeux Gamecube doivent être convertis, deux choix de format s'offrent à vous : discEX ou GCReEX. Gamecube ISO Tool dispose d'une interface graphique et sait convertir dans les deux formats. - Le format DiscEX (-c) est recommandé car il maintient les jeux dans un format ISO+bootloader tandis que GCReEX décompresse tous les fichiers (rendant l'écriture et le transfert des jeux plus pénible) - Les jeux GC devront être placés dans un répertoire "Games" à la racine de la partition FAT32 - Le HDD devra IMPÉRATIVEMENT être connecté au port USB 0 de la Wii * Utilisation : les loaders détectent Dios Mios automatiquement et regardent par défaut dans le répertoire "Games" à la racine de la partition 1 formatée en FAT32 et marquée active, du HDD connecté au port 0 de la console. Aucun réglage spécifique n'est nécessaire, SAUF si vous souhaitez profiter du mode 480p avec vos jeux PAL, que vous pourrez forcer dans les options de votre loader. Attention cependant, cette option peut engendrer des petits soucis vidéo avec certains jeux. Si vous avez le moindre problème (écran noir ou autre), vous pouvez consulter la FAQ officielle de Dios Mios, assez complète sur le sujet. =========================================================== Changelog : [version 2.5 - 09/11/2012] *Fixed a bug in DM that could cause a fatal read error when using devices with under 8GB size *Added a PADHOOK pattern for Batman:Vengeance *Added a screenshot feature This feature can be enabled/disabled via the DM(L) config. Press R+Z on the fourth controller to take a screenshot any time! Screenshots will be saved to device:/screenshots in the YPbPr format, you can use my tool to convert them. [version 2.4 - 21/10/2012] *Fixed NMM for Mario Kart Double Dash. Saving ghost data works now as well *Fixed a bug that would sometimes break cheating/debugging unless both were enabled *Moved the VIConfigure patch to the ARM side which should fix a number of broken titles *Changed the HDD time out to read a random sector *Optimised the EHCI reset code *Optimised the CARD code [2.3 - 24/09/2012] *Fixed creating NMM save file folders in FST mode *Fixed CardFindEntryByName which incorrectly compared file names *Added a hack for Phantasy Star Online 1&2 version 1.0 *GCLoader improvements that include warning the user if an incorrect CONFIG_VERSION is used *Hardcoded the only worthy DVDGetDriveStatus patching, so once again the NODISC cfg doesn't do anything *Removed unused code *Removed unused files Dios Mios 2.5 Site officiel : http://code.google.com/p/diosmios Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3146
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Tantric met aujourd'hui à disposition une nouvelle version de son portage de l'émulateur SNES9X sur Wii. Celle-ci n'apporte aucune nouveauté mais corrige enfin le bug qui affectait les manettes Gamecube (lag). Nouveautés/Corrections : [4.3.2 - November 9, 2012] * correction du lag affectant les manettes GameCube Snes9x GX 4.3.2 Site officiel : https://code.google.com/p/snes9x-gx/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3145
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Tantric met aujourd'hui à disposition une nouvelle version de son portage de l'émulateur SNES9X sur Wii. Celle-ci n'apporte aucune nouveauté mais corrige enfin le bug qui affectait les manettes Gamecube (lag). Nouveautés/Corrections : [4.3.2 - November 9, 2012] * correction du lag affectant les manettes GameCube Snes9x GX 4.3.2 Site officiel : https://code.google.com/p/snes9x-gx/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3145
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Tantric met aujourd'hui à disposition une nouvelle version de son portage de l'émulateur FCEU sur Wii. Celle-ci n'apporte aucune nouveauté mais corrige enfin le bug qui affectait les manettes Gamecube (lag). Nouveautés/Corrections : [3.3.2 - November 9, 2012] * correction du lag affectant les manettes GameCube FCE Ultra GX 3.3.2 Site officiel : https://code.google.com/p/fceugc/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3144
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Tantric met aujourd'hui à disposition une nouvelle version de son portage de l'émulateur FCEU sur Wii. Celle-ci n'apporte aucune nouveauté mais corrige enfin le bug qui affectait les manettes Gamecube (lag). Nouveautés/Corrections : [3.3.2 - November 9, 2012] * correction du lag affectant les manettes GameCube FCE Ultra GX 3.3.2 Site officiel : https://code.google.com/p/fceugc/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3144
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HoRuS VbR de notre forum release une application bêta, qui vous permettra d'extraire les jeux Xbox 1 et 360 (isos ou dvd) vers un dossier local ou un serveur FTP. Extraction : DVD (expérimentale) : Seulement avec les backups stealth pour l'instant. Pas d’implémentation de gestion d'erreur (d'ou le risque de bugs). TODO : Extraction de plusieurs ISOs Choix des fichiers à extraire dans un ISO ou DVD. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Versions : 0.10.0 - Original Release. 0.10.10 -Correction d'un bug majeur qui empêchait la lecture complète de certains isos (merci à JKilvan). -Correction de certains bugs liés au FTP. HoRuS VbR reste ouvert aux suggestions d’améliorations et remontés de bugs. GX-XGD-Extract Site officiel : http://www.gx-mod.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4082
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piquick propose un utilitaire qui vous permettra d'explorer et extraire des images de 1GB ou moins directement depuis vos périphériques USB. Vous pourrez également créer une image jusqu'à 16GB puis explorer le contenu ou l'extraire. Si votre périphérique fait plus de 1GB, créez une image et vous pourrez l'ouvrir et extraire les fichiers de celle-ci. - Des centaines de bugs corrigés - Ajout d'un fichier de référence (Plus de 5000 ID) - Deux langues : EN/FR - L'utilisateur est averti avant le remplacement d'un fichier existant - Enregistrement des gamertags - Ajout d'une barre de recherche et de certains paramètres - Etc... Merci à Télémaque pour l'information. http://x360.gx-mod.com/modules/mydownloads/visit.php?lid=272'>FATX USB Explorer 1.1 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4081'>http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4081
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Xecuter a annoncé par l’intermédiaire de son forum qu'il se retirait de la scène à la fin de l'année, après noël. Citation : This is my last batch of products as I'm quitting the scene after Christmas and I want to go out with a bang. Après 10 ans d'actions dans le monde de nos consoles, il désirait se retirer avec son florilège de nouveautés. Merci à the-green pour l'information. Source : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4080
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Le développer Total_Noob a quelques bonnes nouvelles à nous annoncer. Il est actuellement à la recherche de personnes qui ont des problèmes de corruption avec le TN. Mais il annonce également l'arrivé de son eCFW TN-C pour Vita pour bientôt. Il ne l'a pas dit mais, on peut s'attendre à quelques corrections de bugs. Il y a également la possibilité d'un nouveau nom de jeu mais rien n'est confirmé pour le moment. Total_Noob est également à la recherche de personnes sur n'importe quel VHBL sur firmware inférieur au 1.80, principalement 1.6x. Il recherche également des personnes avec des problèmes de corruptions d'ISO et qui font cracher le menu. Total_Noob est disponible à cette adresse si vous avez une de ces erreurs : total_noob@hotmail.com Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9845
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La team Wasabi sort une version bêta du firmware de leur ODDE avec comme principale nouveauté le support du multi-disques pour le menu DVD. Nouveautés/corrections : - Support du multi-disques pour le Menu DVD - Correction des 4 digit manquant à la fin de la clé pour les "Lite-On 16D4S" dans l'affichage des informations depuis le WASABI Les lecteurs Slim Hitachi et Lite-On 16D5S sont supporté par le Wasabi360s si vous avez la clé DVD. La clé ne peut pas être extraite automatiquement pour l'instant, seulement par le RGH. L'équipe fait des recherches pour le support des disques dur dont la tailles des secteurs font 1024 bytes, le manuel a également été mit à jour. Le manuel est téléchargeable section download du site officiel. Merci à the-green pour l'info. Wasabi360 firmware 1.3 bêta 2 Site officiel : http://wasabi360.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4079
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Swizzy nous gratifie d’une nouvelle version de son application Xebuild GUI qui est maintenant devenue l’interface officielle de l’application en ligne de commande XeBuild. Cette nouvelle version fait suite à la release ce jour de Xebuild. Nouveautés/corrections : - Removed: No additional checks are made for additional patches (apart from NOHDMI patch, which can really only be applied to any motherboard apart from xenon anyways) this should fix errors here… - Fixed: Finally fixed that display bug with Xell icon not beeing shown properly for RGH 2.0… - Fixed: F*ing jasper failsafe keeps beeing gay… >_ - Updated: Now using Dashlaunch 3.04 - Updated: The system update xml have been updated with the new location for the 16197 update (since it was verified to be final we’ve moved it to the regular folder rather then beta) ** NOTE: Many minor fixes has been done lately, and NO this release does NOT support corona v2, despite what news sites states since last update… it’ll be fully supported in v3.0, but i don’t really feel like updating 2.0 aswell with this shit… i added failsafe disable so pro’s can still be lazy (like myself) ** ** NOTE: If anyone of you complain about minor shit that is useless and/or having to wait for 3.0 for proper support for everything, go make your own tool, i do this for free and release my full source… meaning you have everything you need to make your own tool… XeBuild GUI Site officiel : homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4078
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COz, le célèbre développeur de la scène Xbox360 est de retour pour nous livrer une nouvelle version de son application DashLaunch. Nouveautés/corrections : - Correction des messages de santé pour Kinect en 16197 - Mise à jour de la traduction polonaise (thanks Pelcu!) - Correction des problèmes CIV pour certains titres - Le patch "lump updater version limit" est maintenant dans "noupdater", donc il peut être désactivé - Amélioration de l'installeur pour empêcher l'installation sur des Kernels non supportés (devkit et retail) - L’installeur sera maintenant fourni en update, si la version embarquée est plus récente que celle installée DashLaunch 3.04 Site officiel : homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4077
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Un Projet secret de Microsoft pour la mini Xbox concurrente Wii-U ? De multiples sources familières des plans d'entreprise et au sein de Redmond ont confirmés à The Verge que la planification d'une Xbox Surface de 7pouces est en cours et pourrait voir le jour l’année prochaine chez Microsoft. Le développement de cette Xbox Surface se déroulerait sous haute sécurité, elle inclura probablement un processeur ARM personnalisé à large bande passante Mémoire RAM conçu spécifiquement pour le gaming. On nous dit aussi que ces spécifications peuvent être modifiées sans préavis pour accueillir un processeur Intel SoC. Le système fonctionnerait avec un Windows 8 mais pas en version complète. Des fonctions Messagerie et d'autres fonctions " tablette " peuvent être pris en charge, mais l'accent est mis sur les jeux. GX-mod The Verge.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4076
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[obsolète]link: Le Nouveau Système De Jeu En Ligne De La Team Fsd
Newserator a posté un sujet dans News
Le hack JTAG est beau, le RGH l'est aussi !! Les dash alternatifs ont grandement révolutionnés le hack Xbox 360 ! Seul bémol, le jeu en ligne !!! Une console JTAG/RGH n'a pas une vraie expérience de jeu en ligne !! Le jeu via LAN souffre toujours de pas mal de problèmes ! Pas de panique, ceci risque de changer prochainement, puisque la team FSD derrière le fameux dash alternatif du même nom se prépare à lancer une nouvelle expérience de jeu en ligne destinée aux consoles hackées !! Son nom serait LiNK. Une vidéo de présentation met les avantages décrits en valeur : la rapidité, la simplicité d'utilisation et la richesse de l'expérience !! Avec LiNK, plus besoin de PC, c'est un système connectant directement les XBOX 360 entre elles ! Citation: "LiNK is a syslink multiplayer solution with direct xbox to xbox connection, no need to setup any software on your pc at all. Our internal testing has gone outstandingly well and we will begin larger closed beta testing soon." Vidéo: Source: http://www.realmodscene.com/index.php?/top...-presents-link/ Merci à the green pour le relais de l'information. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4075 -
Des personnes du forum hackfaq.net nous révèlent les premières photos des nouvelles cartes-mère Corona prouvant que Microsoft est très concerné par la sécurité de sa console. Même si on peut penser que la Xbox arrive en fin de vie, Microsoft a développé une Corona revue. Les deux principales nouveautés sont : - La suppression du point à l'extérieur du CPU pour le POST. Le POST est utilisé pour obtenir les infos debug de la console et par le RGH pour déterminer quand démarrer le Glitch ou si la console nécessite un nouveau Reset. Cela signifie qu'il est désormais beaucoup plus difficile de lancer le RGH ... Les personnes de hackfaq ont décapsulé le CPU pour accéder à ce point. Espérons que les hackers trouveront une alternative. - Certaines résistances liées à J2C3.X ont également été supprimées. Ces points sont utilisés pour le dump/flash de la Nand et pour la transmissions des signaux i2c SDA/SCL. Vous aurez besoin de ponter les points. Pour ceux qui se rappellent l'annonce de la TX et du RGH sur Corona V3, il se peut que cela ne soit pas la même révision. Celle-ci comporte en effet une NAND de 16MB au lieu des 64MB annoncés par la Team. Site officiel : homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4074
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Ce week-end le développeur espagnol jubytoo a partagé une vidéo et des fichiers permettant, pour ceux avec une console en 3.56 de base et d'un hardware flasher d'installer le récent cfw 4.30 sans dongle. Pour ceux d'entre vous actuellement en 3.56, c'est peut-être la première lueur d'espoir, avec la participation de Varicella et Luckymas, ils ont réussi à installer le CFW 4.30 de la team E3. Cela fonctionnerait pour l'instant que pour Nor, les Nand devraient suivre. Pas de dongle requit, mais un hardware flasher pour récupérer son dump (progskeet, E3 ou teensy). La procédure n'a pas changé, la Nor est patchée à différent endroits avant d’être flashé dans la console. Le nombre de patch passe de 3 à 6. Une fois la Nor patchée et flashée, l'installation du custom se fait depuis le Recovery. L'équipe aurait testé sur de nombreuse console en 3.56 Retail. (Et présume que ça fonctionne sur les Ps3 Retail 3.60 METLDR2 sans minimum de version mais, elle n'a pas testé). Notes : Il faut au moins être en 3.56 Retail et la console ne pourra plus jamais descendre en dessous de 4.30, mais devrait rester fonctionnelle pour les mises à jour futurs. Ces patchs ne fonctionnent que pour installer le custom de la team E3, avec un autre custom, la console indiquerait 30.4 dans le Recovery et cela ne fonctionnerait pas. Patch downgrade V3 Nor Source : www.ps3news.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3166
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[ Files ] Teck4 Dévoile Le Nom Du Jeu : Gravity Crash Portable
Newserator a posté un sujet dans News
Le développeur japonais Teck4 a porté le eCFW de TN vers un nouveau jeu. Ce jeu est pour l'instant toujours disponible à l'achat. Il y a quelques semaines, frostegater annonçait travailler sur un nouveau jeu avec faille. Mais il a découvert que ça ne fonctionnait que sur la version internationale du jeu, donc porter cet exploit sur les versions locale allait être un peu difficile. Par chance Teck4 avait aussi son propre exploit et a été gentil de le partager. frostegater a certainement participé au port sur les version EU et US. Ce nouveau jeu est donc Gravity Crash Portable et pour pouvoir profiter de la faille, il faut déjà commencé par acheter ce jeu. Il est encore disponible dans certain Store, s'il ne figure plus dans le vôtre, créer un autre compte d'une autre région. Les fichiers de l’exploit seront distribués d'ici quelques jours, d'ici là Sony aura fini de supprimer le jeu. Wololo n'a pas personnellement testé l'exploit mais, il fait confiance à ces deux personnes connus de la scène. [ Files ] En dépit des conspirations théoricienne qui voudrait voir les hackers ne pas releaser les fichiers, comme promis, voici le port par Teck4 du eCFW de Total_Noob pour un nouveau jeu Gravity Crash Portable. Comme Wololo l'attendait, le jeu a été retiré de toutes les régions du PSN, suivant son annonce d'il y a trois jours d'une vulnérabilité trouvée dans un jeu qui nous permet de lancer "Super Mario Bros" sur notre Vita... Utilisation : - Copier la sauvegarde dans la Vita avec CMA (OpenCMA est conseillé) - Lancer le jeu--> Presser Start --> Charger un niveau --> Choisir "l'exploit" --> Sauvegarder le niveau Merci à Roploplo pour l'information. Exploit Gravity Rush Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9844 -
Finalement, la team Rebug a terminé son projet qu'elle avait commencé longtemps avant l'apparition du custom BlueDisk, un nouveau custom dit comme le meilleur actuellement, le REBUG REX EDITION. AVANT-PROPOS : Il s'est écoulé beaucoup de temps depuis la dernière release d'un Firmware de la team Rebug, principalement parce qu'ils n'ont pas vu de raison de continuer à libérer cfw après cfw juste pour les changements dans les fichiers "dev_flash". Il voulait que la prochaine version soit quelque chose de différent et l'équipe est confiante sur le fait qu'il l'est. Les utilisateurs des anciennes versions de Rebug remarqueront que l'ancien Rebug Selector a subi un lifting complet basé sur le moteur multiMAN XXMB, il s'appelle maintenant Rebug Toolbox 02.00.00. Cette release s'accompagne donc de REBUG 3.55.3, 4.21.1 REX EDITIONS et le ’999' DOWNGRADER. REBUG REX EDITION FEATURES - Dual Kernels LV2 CEX/DEX (Changer de kernel EID0/LV2 en utilisant Rebug Toolbox en quelques secondes) - Toutes les fonctions Retail disponibles en mode CEX (Pas besoin d'installer plusieurs Firmwares) - Toutes les fonctions Debug disponibles en mode DEX (Pas besoin d'installer plusieurs Firmwares) - Connexion à ProDG en mode DEX - Compatible QA Token (3.55 only) - Support pour OtherOS++ (Utiliser Rebug Toolbox pour booter OtherOS avec des patchs LV1 différents) - Rebug Toolbox 02.00.00 - Spoof 4.31 (PSN/SEN activer pour le 4.21.1 REX seulement) - Désactive les checks d'intégrité du système (Fiable avec les consoles qui ont des COREOS/SYSCON qui ne correspondent pas ou si la Ps3 n'a pas le QA Flag) - Support du peek and Poke (Syscall Lv1 inutilisé 182 et 183) - Support du peek and Poke (Syscall Lv2 6 et 7) - Support du Peek and Poke pour le Lv1 (Syscall Lv2 8 et 9) - Lv1 CALL System call (Syscall Lv2 10) - Autorise les fichiers non signés act.dat et .rif - Désactive les fichiers non-lier/supprimer act.dat - Fake Save Data Owner en CEX et DEX (Utiliser les mêmes sauvegardes en Cex et en Dex) - Bloquer/débloquer les trophées en CEX et DEX - Protection Cinavia désactiver en mode CEX et DEX ’999' DOWNGRADER FEATURES : - Toutes les options du 3.55.3 REX EDITION (Firmware identique) - Downgrader n'importe qu'elle CFW avec les checks "spkg sig" patchés PACKAGE MANAGER : Le Package Manager est un remplaçant du "Install Package Files" standard sous GAME dans le XMB. Il autorise l'installation et la suppression des fichiers .pkg depuis "dev_hdd0/packages", "dev_usb/packages" et du chemin standard pour "Install Package Files". En plus de tout ça, le contenue PSN téléchargé apparaitra sous cette option au lieu d'encombrer le menu GAME. Utilisation : Naviguer sous GAME dans le XMB et cliquer sur "Package Manager" (au même endroit que l'ancien). Trois options apparaitront : - PlayStation®Network Content --> Gerer le contenue PlayStation®Network. - Install Package Files (Installer un "package files" depuis un périphérique USB ou depuis la Ps3). --> PS3 Hard Disk (dev_hdd0/packages) --> Package Folder (dev_usb/packages) --> Standard Package Location (Standard Install Package Files locations) NOTE: L'option "installer tous les Packages" est seulement disponible en appuyant sur TRIANGLE quand l'option "Standard Package Location" est en surbrillance parce que la Ps3 n'installe par lot que depuis la racine d'un périphérique USB pour le moment. Delete Package Files : - Supprimer des package files depuis un périphérique de stockage ou la Ps3. --> PS3 Hard Disk (dev_hdd0/packages) --> Package Folder (dev_usb/packages) --> Standard Package Location (Standard Install Package Files locations) DELETING FILES : - Mettre en surbrillance le fichier désiré et appuyer sur triangle, un menu apparaitra - Presser croix sur chaque fichier ou dossier (les deux font la même chose pour le moment) REBUG TOOLBOX : Rebug Toolbox est une application pour porter au complet les fonctions du Firmware REBUG REX EDITION. En plus de permettre le swap de l'EID0 CEX/DEX et du Kernel Lv2, il fait aussi office de serveur FTP et il est livré avec d'autres outils utiles. INSTALL : - Dans le XMB aller dans le menu GAME - Sélectionner Package Manager - Sélectionner Install Package Files - Sélectionner le disque dur Ps3 - Installer REBUG-TOOLBOX-02.00.00.pkg SYSTEM INFORMATION : Affiche la version du Firmware, la version de la Toolbox, l'adresse IP, le Kernel Lv2 courant, la Target ID et l'espace libre. QUIT : - Quitter la Toolbox et retourner au XMB. RESTART SYSTEM : - Full ou Soft reboot pour la Ps3. --> Soft (Reboot du Lv2 ) --> Full (Reboot complet) Boot OtherOS : - Booter OtherOS avec le patch Lv1 actuel ou appliquer facilement un autre patch et booter. --> Boot (avec tous les patchs LV1) --> Boot (avec les patchs LV1 actuel) Turn Off System: - Éteindre la PS3. SYSTEM MODE : - Switcher entre modes NORMAL et REBUG Le mode NORMAL utilisera le XMB DEBUG par défaut après l'installation de Rebug. Le mode REBUG met la console avec le dernier spoof (updatable dans le futur) et autorise le swap entre le XMB RETAIL et DEBUG en plus des deux menus Debug Menu Types DEX (debug) et CEX QA (retail). XMB OPERATION MODE : Cette option ne fonctionne qu'en mode REBUG et vous laisse choisir entre XMB RETAIL ou DEBUG. DEBUG MENU TYPE : Donne le choix entre le menu Debug Settings CEX QA (retail) ou DEX (debug). Une collection de patchs Lv1 peuvent être utilisé pour une meilleure compatibilité avec certains outils Ps3. Chaque combinaison peut être paramétrée avant le lancement de OtherOS. SWAP LV2 KERNEL : - Swaps entre le Kernel Lv2 CEX et DEX. Cette option ne fonctionne que si Target ID est sur DEX. REWRITE TARGET ID IN FLASH : Cette option a besoin de votre dump de nand nommé correctement sur dev_usb000. Utiliser la fonction EXPORT FLASH TO FILE pour dumper sa NOR/NAND vers "dev_usb000" puis utiliser "c2d.exe" pour convertir son dump en DEX. --> Renommer son dump CEX originale en CEX-FLASH.EID0.NORBIN (16mb) ou CEX-FLASH.EID0.NANDBIN (239mb or 256mb) --> Renommer son dump DEX originale en DEX-FLASH.EID0.NORBIN (16mb) ou DEX-FLASH.EID0.NANDBIN (239mb or 256mb) Une fois le dump NOR/NAND préparée, le mettre sur un périphérique USB et le connecter à "dev_usb000". Sélectionner l'option et suivre les instructions à l'écran, cela prend moins de 10s. EXPORT FLASH TO FILE : - Sauvegarder sa NOR/NAND dans un fichier dans "dev_usb000". Cela prends 45secs pour une NAND. TOGGLE QA : - Activer/désactiver le QA flag. Cette option est seulement disponible en REBUG 3.55.3 REX EDITION, l'activation est pour l'instant impossible depuis GameOs sur un Firmware plus élevé. TOGGLE RECOVERY MODE : - Activer/désactiver le flag Recovery. Quand activé, la Ps3 démarrera en mode recovery. TOGGLE PRODUCT MODE : - Activer/désactiver le flag Product. Quand activé, la Ps3 démarrera en mode Factory. Cette option est seulement disponible en REBUG 3.55.3 REX EDITION pour des raisons de sécurité. LOAD LV2 KERNEL : - Charger un lv2_kernel.self.[KERNEL_NAME] depuis les USB ou "/dev_hdd0". CREATE PACKAGES FOLDER ON PS3 : - Créer un dossier "/dev_hdd0/packages" sur la Ps3 pour être utilisé avec Package Manager. EXPORT HYPERVISOR LV1 MEMORY : - Sauvegarder la mémoire Lv1 dans "dev_usb000" ou "dev_usb006" ou "dev_hdd0" si aucun périphérique USB n'est trouvé. EXPORT HYPERVISOR LV2 MEMORY : - Sauvegarder la mémoire Lv2 dans "dev_usb000" ou "dev_usb006" ou "dev_hdd0" si aucun périphérique USB n'est trouvé. CHANGE ACTIVE PS3ID : Spoof l'IDPS dans la mémoire Lv2. Choisi depuis une liste de Target ID ou utilise un EID5 qui spoof l'IDPS CEX originale pour se connecter au PSN (si la Ps3 est en mode DEX REBUG 4.21.1 REX EDITION). OTHER TOOLBOX FEATURES : - L3 change l'affichage de l'horloge/température - L2+R2 active l'écran de veille - START+R2 prend un screenshot - Remote-play via PSP/PSVITA - Extinction automatique au bout d'une heure - Port Telnet : 8080 - Accès Ftp avec accès en écriture au dev_flash monté dans dev_rebug (port: 21 , user : anonymous , password: (n'importe quoi)) IMPORTANT INFORMATION QA SUPPORT : Le QA est supporté sur tous les REBUG REX EDITIONS mais pour le moment on est incapable d'activer le QA Token depuis GameOS sur les Firmwares 3.55+. Il est judicieux d'activer le QA flag en 3.55 avant de mettre à jour vers n'importe quel CFW, pas seulement REBUG. OTHEROS++ SUPPORT : OtherOS++ est supporté par tous les Firmwares REBUG REX EDITIONS et il détecte votre partition OtherOS si elle existe. Aucun des Firmwares REBUG REX EDITIONS on le "emer_init.self" patché (créer une petite partition GameOS). L'équipe travaille à une solution depuis GameOs. Si l'on veut créer une partition OtherOS il y a deux options : 1 : Utiliser un Firmware 3.55 qui a le has emer_init.self patché pour faire la partition de la taille que l'on veut. 2 : Patcher REBUG 3.55.3 REX EDITION dans PS3MFW Builder. Si l'option deux est choisie, il est recommandé de seulement patcher "emer_init.self" et le custom pourra seulement être installé sur un firmware 3.55 avec "un spkg_hdr" ne correspond pas. OtherOS sur 4.21.1 est un peu réduit, car l'équipe n'est pas en mesure de mapper la mémoire comme sur 3.55 et inférieur, les modules affectés sont "ps3ram" et "ps3sbmmio". Ce problème peut être résolue sans mettre à jour le Firmware. REBUG 4.21.1 REX EDITION INSTALL : Depuis le XMB sur n'importe qu'elle OFW/CFW/MFW 3.55 ou de mêmes versions ou inférieur si le CFW a le spkg sig patché, QA Flag activé ou non. UNINSTALL : Depuis le XMB de REBUG 4.21.1 REX EDITION peut être installé n'importe quelle OFW/CFW/MFW de même version ou supérieur ou avec REBUG 3.55.3 REX EDITION sur une Ps3 avec le QA Flag d'activé ou avec le ’999' DOWNGRADER si le QA Flag n'est pas activé. REBUG 3.55.3 REX EDITION INSTALL : Depuis le XMB installer REBUG 3.55.3 REX EDITION sur le même firmware OFW/CFW/MFW ou de version inférieure ou n'importe qu'elle CFW/MFW avec les checks spkg sig patché et le QA Flag d'activé. UNINSTALL : - Depuis le de XMB REBUG 3.55.3 REX EDITION peut être installé n'importe quelle OFW/CFW/MFW de même version ou supérieur. REBUG ’999' DOWNGRADER. Ceci va mettre votre SYSCON COREOS VERSION en 9.99, ne pas paniquer, mais nécessite un dehash du syscon après utilisation. INSTALL : - Depuis le XMB, installer ’999' DOWNGRADER depuis n'importe qu'elle CFW/MFW avec les checks spkg sig patchés, QA Flag activé ou non. UNINSTALL/DEHASH : - Nécessite une PS3 avec le QA Flag d'activé. - Depuis le XMB de ’999' DOWNGRADER, la Ps3 peut être dehashé avec REBUG 3.55.3 REX EDITION ou depuis le Recovery avec n'importe qu'elle 3.55 OFW/CFW/MFW. Enjoy Site officiel : rebug.me Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3165
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c2d se met à jour avec comme principale nouveauté le support des Nand. Nécessite : - Installer OpenSSL 1.0.1 dans "c:openssl" ou "d:openssl" - La EID root key (per_console_key) obtenue par metldrpwn (48 bytes ou full 256KB) - Un flash dump PS3 (NOR 16MB ou NAND 256MB) - Extraire c2d.rar dans "c:c2d" ou "d:c2d" Fonction : - Autorise le changement de Region/TargetID - Convertir une Ps3 en Debug (target_id 0x82) - Convertir unr Ps3 Retail d'une région à une autre - Autorise la lecture des DVD, jeux PS1, PS3 zonés Utilisation : c2d.exe eid_key_file.bin in_flash.bin out_flash.bin [target_id] [target_id]: 82 (DEX/DEBUG) (default) 83 (JAPAN) 84 (USA/CANADA) 85 (EUROPE) 86 (KOREA) 87 (UK) 88 (MEXICO) 89 (AUSTRALIA/NZ) 8A (SE ASIA) 8B (TAIWAN) 8C (RUSSIA/ASIA) 8D (CHINA) 8E (HONG KONG) Attention : -Pour de meilleur résultat, flasher le fichier de sortie avec un outil qui ne flash que les secteurs EID0. Flasher la totalité est inutile et peut bricker une Ps3. (NOR : one sector / 512 bytes @ sector #376 / 0x178; NOR file offset 0x2f000-0x2f1ff). (NAND: one sector / 512 bytes @ sector #516 / 0x204; NAND file offset 0x40800-0x409ff). c2d Site officiel : ps3scenefiles.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3164
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C4EVA Extraction Clé DVD Liteon 1175 & Hitachi 0500/501/502 Imposs
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Il y a peu C4eva annonçait les test du Cfw Lt+v3 (qui au passage change de nom "LT Ultimate" ) pour Liteon DG-16D5S (1175) et le début des travaux pour lecteur Slim Hitachi DLN10N de 500 à 502. La Team TX annonce officiellement aujourd'hui et contrairement à ce que C4eva avait annoncé auparavant, l'extraction des Key DVD des lecteurs pré-cités sera impossible et le Hack RGH devient obligatoire pour obtenir la clé de ces lecteurs. Ce qui explique pourquoi TX met l'ensemble de ces produits à jours. La TX termine son annonce de façon glorieuse "Avec les nouveaux PCB de remplacement et le nouvel LT Ultimate (CFW en cours de test) + un Hack RGH toutes les XBOX SLIM pourront être flashées. Citation : With Team Xecuter's official annoucement today of the associated products (CR3 Pro and CR3-DGX), we're now able to publicly clarify that, contrary to an earlier statement made by c4eva on 2012-08-19, RGH (Reset Glitch Hack) is in fact required for DVD Key retrieval from all newer drives; Lite-On 1175/1532 DG-16D5S, and Hitachi 0500/0502 DLN10N. To break it down a bit, these are the DVD Key retrieval RGH requirements: DVD Key retrieval from Lite-On 1175/1532 DG-16D5S on kernel 2.0.14XXX.0 or lower, requires CoolRunner Rev. A/B/C, CR3 Lite, or CR3 Pro (Slim version). DVD Key retrieval from Lite-On 1175/1532 DG-16D5S on kernel 2.0.15XXX.0/2.0.16XXX.0 and higher, requires CR3 Pro (Slim version) + CR3-DGX. DVD Key retrieval from Hitachi 0500/0502 DLN10N on kernel 2.0.14XXX.0 or lower, requires CoolRunner Rev. A/B/C, CR3 Lite, or CR3 Pro (Slim version). DVD Key retrieval from Hitachi 0500/0502 DLN10N on kernel 2.0.15XXX.0/2.0.16XXX.0 and higher, requires CR3 Pro (Slim version) + CR3-DGX. The CR3-DGX is an add-on that connects to the CR3 Pro and aids in CPU/DVD Key retrieval for systems on updated kernels 2.0.15XXX.0/2.0.16XXX.0 and higher. Until now, these systems were unable to have their keys retrieved by normal means due to Microsoft's thwarting of the "XOR hack" as of the 2.0.15572.0 update, which added a new key to the RC4 key hash calculation. With the new Unlocked DVD Replacement PCB, LT Ultimate, and now Team Xecuter's other newly-introduced products, all 360s can now be RGH'd and all DVD drives can be flashed — a truly momentous point in Xbox 360 scene history! GX-mod Source TX. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4073 -
PS3LoadX se met à jour pour les nouveaux customs firmware 4.xx avec au programme une amélioration du code et quelque bug supprimé. La taille de l'application a aussi été réduite ainsi que la méthode de lancement. Les icônes ICON0 et PIC1 on aussi été remplacées. Vous pourrez ainsi : - Charger des fichiers SELF et Zip via le réseau. - Charger des applications depuis des périphériques USB/ HDD - Installer des applications sur les périphériques USB ou HDD depuis un fichier .zip - Copier des applications depuis les périphériques USB vers le HDD - Supprimer les applications installées. Installation et lancement des programmes et des fichiers Zip : - Les fichiers zip peuvent être chargé depuis le réseau, comme les self - Un dossier d'installation sera crée à la racine de votre USB ou HDD. Les dossiers et le contenue sera copie de façon invisible dans PSL145310/homebrew/install - Le dossier d'installation peut être crée manuellement si le chargement réseau n'est pas utiliser - Les programmes s'afficheront dans PS3LoadX et les boutons de commandes seront disponible en conséquence PS3LoadX Site officiel : condorstrike.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3163
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Deank propose une nouvelle version de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos au format AVCHD et un gestionnaire de fichiers. Nouveautés/corrections : 4.11.13 - Ajout d'un check de la version de firmware de l'eboot (offset 0x428) et demande si l'eboot doit être fixé pour votre firmware --> Ceci devrait corriger les erreurs 80010009 pour les jeux 04.20-04.31 sans updates si l'eboot est crypté avec les clés 4.20/0x1C ou inférieurs --> Tester avec NFS:MW sur 4.21 REX sans installer la mise à jour 01.01 --> Cela fixera probablement les erreurs sur Rogero 4.30 CFW, si les jeux 4.35 sont cryptés avec les clés 4.30 4.11.12 - Correction sur le peek/poke Lv1 sur 4.21REX en mode DEX + le kernel Lv2 DEX - Ajout du retour IDPS dans l’affichage des informations systèmes - Ajout du support des custom 4.30 avec peek/poke Lv1 (syscall 8/9) ou du patch Lv1 mmap (hvsc 114) (Si un tel custom sort, le direct disc acces et les backups disque Ps1 devraient fonctionner) - Augmentation du nombre de transfert FTP à 8 - Le user/password FTP peut être n'importe quoi - Support pour changé la région du lecteur BD pour custom 4.30 - Mise à jour de showtime en 04.01.224 4.11.11 - Correction de l'option pour les erreurs lectures blu-ray sur 4.30 4.11.00 - Nouvelle option dans "paramètre", correction des erreurs lectures avec les Blu-ray Cette option ré-écrit le hash DRL/CRL s’il est absent et corrige les erreurs "Playback Prohibited" sur 3.41/3.55/4.21/4.30 Disponible depuis la console via le port Telnet 8080 (rcp vtrm / rcp vtrm update) Credits to graf_chokolo and glevand for all their work! 4.10.00 - Support complet de Rebug REX 4.21 - Support de Rebug REX 4.21 en mode Dex (Flash Dex + Kernel Lv2) - Support des backups disques Ps1 pour Rebug REX 4.21 en mode Dex - Support de l'accès direct au disque pour Rebug REX 4.21 en mode Dex (Cd de donnée/DVD/disque BD) - Support pour flasher les Nand 256Mb *.EID0.NANDBIN - Les utilisateurs avec lecteur dissocié peuvent utilisé le Rebug REX 4.21 en mode Dex avec un Fake BDEMU pour une compatibilité à 100% avec les jeux 4.09.00 - Mise à jour de la base de donnée en ligne des Covers (correction pour Fifa13, Maiden et Dishonored) - Mise à jour de gameDATA3, lastGAME3 et bdRESET3 pour supporter les customs 4.30 - Mise à jour de showTIME en version 04.01.208 (standalone Pkg et showTIME pour multiMan) - Ajout d'une option "Kid_protection" dans option.ini pour contrôler l'accès au paramètre et à mmOs Merci à the-green pour l'information. MultiMAN FULL CEX 4.07.01 MultiMAN UPDATE CEX 4.11.13 MultiMAN UPDATE DEX 4.11.13 Site officiel : ps3crunch.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3162
