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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Depuis les Firmwares 4.xx et probablement depuis 3.56, Sony à protégé l’exécution du QA Flag en ecdsa et on ne pouvait plus y accéder depuis GameOs (impossible d'écrire le Token). Habib a voulu comprendre pourquoi on pouvait facilement, depuis Linux et des commandes VUART, écrire le Token, mais pas depuis GameOs et il a réussi. Il nous présente maintenant sa toolBox mise à jour en 1.02.01. Nouveautés/corrections : - Dump du Lv1 - Echange du Lv2 depuis "usb000" ou "dev_flash" - Activation du Qa Flag L'archive contient la ToolBox pour Firmware 4.65 et l'application standalone pour 4.21 et supérieur ainsi que le code-source de tout ce petit monde. Habib ToolBox / Qa Flag Site officiel : ps3hax.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3424
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Le développeur Codelion (a.k.a @BBalling1), une des personnes derrières l'exploit Webkit Vita release un outil pour les devs qui veulent jouer avec la faille. memtools_vita permet le Dump du contenu des modules utilisés par les processus Webkit, mais pour cela le serveur spécial de CodeLion est nécessaire. Le readme fournit explique comment faire tout cela (in English of course). Néanmoins, à l'heure actuelle, un des problèmes connus et que cet outil ne permet pas le Dump de la section [data], seulement le code exécutable. Le logiciel ADA par exemple n'aime pas trop ça, mais cela serait suffisant pour plus d'investigations et il semblerait, toujours selon le readme, que cette section soit quand même possible à Dump. A vos serveurs Python maintenant. Nouveautés/corrections : [ 0.3.2 ] - Recherche hexadécimale - Recherche inverse (by @MrNetrix) - Support Kernel - Beaucoup d'améliorations et de corrections d'erreurs [ 0.2 ] - Release initiale memtools_vita Source : github.com via wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10039
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Un nouveau venu sur la scène 3DS vient de pointer le bout de son nez et promet de bien belles choses, avec un linker natif annoncé comme étant compatible avec le dernier firmware de la console. Contrairement au gateway, celui-ci ne reposerait pas sur une faille, mais emulerait en quelque sorte une cartouche originale (une ODDE version linker ?), lui fermant de fait toute possibilité d'exécuter du code non signé (homebrews, menu pour le choix des jeux, etc.), ou encore de dezoner les jeux. Nommé sky3DS, nous ne manquerons pas de suivre son évolution, en esperant que ça ne se transforme pas en vaporware comme le crown3DS...Cette annonce est limite trop bonne pour être vrai en ces temps moroses sur cette scène 3DS endormie. L'avenir nous le dira... Comme on peut le voir sur la vidéo, le choix du jeu passe par un bouton mécanique sur le linker. Source : gbatemp.net Site officiel : www.sky3ds.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10038
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C'est via le biais du site Playstationhax que nous apprenons que le développeur Zexocao est en mesure d'obtenir l'exécution de divers BD-J Homebrews sur PS4. https://www.youtube.com/watch?v=8ucnqBNmqU8 Oui, nous pouvons maintenant exécuter certains Homebrews Java sur Ps4, mais cela n'a rien avoir avec un hack, c’était également le cas sur Ps3 avant son premier Jailbreak. Merci à ludo1421 pour l'information. Site officiel : playstationhax.it Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3423
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Les développeurs nas et proxima ont réussis à porter l'exploit Vita Webkit sur Ps4 et même avec le tout dernier Firmware, le 1.76. Selon proxima, l'exploit est le même que sur Vita, mais il a été développé en parallèle, il n'est pas basé dessus. Leur code POC fournit quelques exemples, incluant un Dumper et quelques outils pour créer plus de codes ROP. Néanmoins, comme sur Vita à l'heure actuelle, cet exploit n'est pas très utile pour l'utilisateur final, à voir ce qui pourra en découler, mais cela reste le premier exploit sur Ps4. Merci à sephirothff pour l'information. Exploit Webkit Ps4 Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3422
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En octobre dernier, Microsoft avait annoncé une version uniquement destinée au PC de Kinect 2.0, celui-ci est d'ailleurs commercialisé depuis la mi-juillet 2014 pour 199 €. Cependant, ce n'est plus là la seule possibilité d'avoir Kinect sur PC. Un nouvel adaptateur, au prix de 49 $, sera prochainement mis en vente pour utiliser le Kinect de la Xbox One, qui sera bientôt disponible séparément à l'achat, sur un PC ou toute autre machine dotée de Windows 8 ou Windows 8.1. Tirant parti de l'USB 3.0, cet adaptateur mettra Kinect Xbox One au même niveau que son homologue PC. De quoi se servir de la caméra sur un ordinateur (ou tablette) à moindres frais. Concernant la date de sortie, cet adaptateur Kinect pour Windows est disponible dès maintenant pour l'Amérique du Nord et dans les semaines qui suivent dans 41 autres pays. Source : gamergen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4389
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Comme prévu, le boitier TV pour la Xbox One est disponible sur les marchés français, allemand, anglais, italien et espagnol. Vous pourrez ainsi utiliser l’antenne de votre logement via cet adaptateur que Microsoft explique dans la vidéo ci-dessous, avec son fonctionnement et possibilité. Le boitier TV Xbox One est disponible pour un prix de 29,99€. Source : xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4388
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Pour les membres du "preview program" la mise à jour bêta 6.2.11765.0 est disponible. Elle sera déployée pour tous les autres le 14 novembre. Pour répondre à la grande demande des joueurs Microsoft permet désormais sur sa XBOX la personnalisation de l'interface. Soit par une couleur de fond unie ou une image de succès ou encore une image personnelle. Couleur Unie Style Windows 8 Image d'un succès débloqué. ( Vous y accédez via Paramètres/Ma Xbox ) Toujours sur l'interface, vous pourrez sur votre profil, vous constituez une vitrine de 6 clips ou succès dont vous êtes fier. Cette vitrine sera visible par les autres membres qui consultent votre profil sur smartglass ou via la Xbox One. Vous pouvez partager votre bio et région et partager sur twitter vos "games clip" Pour la fonction TV de la Xbox One en ce qui concerne notre pays (France), il est désormais possible : - De voir les tweet en temps réel d'une émission dans "One Guide" #de l'émission. - De gérer les chaines favorites et récentes dans le mini guide. Internet explorer : - Mode Ancré et plein écran plus simple. - Favoris internet mis en avant. Smartglass : - Amélioration du marché, complètement revue. - Suivre les amis sur les jeux. - Games with gold ainsi que les bonnes affaires sont disponibles via smartglass. Application Preview Program : - Vous donne également vos stats et un classement entre bêta-testeur. GX-Mod. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4387
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Winter is coming !!! Ainsi que des Teams qui resurgissent de la nuit. La Team Rebug via EvilSperm nous annonce leur retour sur le trône. Alors que ces derniers mois, les Firmwares Rebug devaient leurs existences à des développeurs indépendants, la Team qui a embrigadé deux développeurs de plus au passage, fait un teasing pour son retour. Malheureusement, elle est un peu avare en détails, elle annonce juste des tonnes de nouveautés et pour toutes les nouvelles Ps3... Il ne nous reste plus qu'à patienter et à pronostiquer sur ce qui va arriver... Merci à crash251 pour l'information. Source : maxconsole.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3421
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eid root key est un Homebrew pour le Dump de l'EID PS3 par flatz. Depuis qu'il a rendu publique son code source, il peut être porté par d'autre comme zecoxao aujourd'hui. Nouveautés/corrections : - Support des Firmwares 4.21/4.46/4.53 & 4.65 Le code source est inclut dans l'archive. Merci à crash251 pour l'information. eid root key dumper Source : store.brewology.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3420
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L'attente a été longue, teasé quelques fois récemment, il est finalement là : le Hack de la Vita. Davee était re-sorti de l'ombre dernièrement pour présenter un Frameworks pour faciliter le développement d'exploit sur les CPU ARM. Il revient maintenant avec un Proof Of Concept d'un exploit au travers du navigateur webkit. Au début il était seulement disponible sur les Firmware 2.60, mais l'exploit a pu être porté jusqu'au 3.18. Cette faille semble être patché en 3.30. Il ne reste plus qu'à espérer que votre console ne soit pas à jour... Pour tester si votre Vita est vulnérable, aller sur cette page depuis son navigateur : lolhax ou wololo Plus d'informations et peut-être les premiers Homebrews devraient apparaitre prochainement. Pour rappel la Vita est disponible depuis février 2012. Source : wololo.net et wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10037
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Toujours aussi réactive, la team Gateway met aujourd'hui à disposition une nouvelle version du kernel dédié à son linker natif 3DS. Bien évidemment, la fonction emuNAND a été mise à jour afin de pouvoir faire tourner le firmware 9.0.0-xx récemment sorti par Nintendo. Kernel Gateway OMEGA 2.4 Beta Site officiel : http://www.gateway-3ds.com/category/news/ merci à mouflo pour l'information. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10036
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La Playstation TV (aussi connu sous le nom PS Vita TV) est maintenant disponible en Amérique du Nord avec le Firmware 3.20 installé par défaut. Ce Firmware 3.20 est seulement disponible en version pré-installé et il est, en gros, similaire au Firmware 3.18. Cela veut dire que les exploits User sont toujours fonctionnels, ainsi que les exploits Kernel et probablement le Loader PsOne. Pour résumer, si on veut profiter du monde des Customs, il ne faut pas mettre à jour la console et utiliser tout ce qui est marqué "supérieur à 3.18". Un tutoriel est en préparation par Wololo pour activer son compte PSN sur la Vita TV sans être à jour, néanmoins, il faut garder à l'esprit que cela ne durera pas éternellement. Source : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10035
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Nintendo publie aujourd'hui une nouvelle mise à jour pour la 3DS. Rien de bien folichon à se mettre sous la dent, si ce n'est la possibilité d'utiliser des thèmes pour l'interface HOME (5 thèmes inclus gratuitement...d'autres seront vendus sur la boutique) et le réagencement des informations sur l'eshop... À noter que cette version n'est PAS encore supportée par l'emuNAND gateway (et très certainement tous les clones), qui nécessitera donc une enième mise à jour du kernel du linker (la team y travaille déjà). Ne mettez pas à jour votre emuNAND pour le moment, au risque de ne plus pouvoir vous en servir. Corrections/Nouveautés Ajout des thèmes dans le menu HOME Il est désormais possible d'utiliser des thèmes pour personnaliser l'apparence du menu HOME. Cinq thèmes sont fournis avec la mise à jour et d'autres sont disponibles à l'achat dans la boutique de thèmes. Pour choisir un thème, sélectionnez CHANGER DE THÈME dans les paramètres du menu HOME. Nintendo eShop L'agencement de la page d'information des logiciels a été modifié afin de faciliter l'accès aux vidéos, versions de démonstration (lorsque disponibles), recommandations d'utilisateurs et autres informations. D'autres améliorations ont été apportées afin d'optimiser le confort d'utilisation. Amélioration des performances de la console et autres ajustements Les performances générales de la console ont été améliorées et divers ajustements mineurs ont été réalisés afin d'optimiser le confort d'utilisation. Site officiel : www.nintendo.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10034
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Nouvelle mise à jour pour nos Nintendo Wiiu En plus des habituelles "Amélioration de la stabilité du système et autres ajustements", nous avons enfin la possibilité de créer des dossiers dans notre home (comme sur 3DS) afin de ranger nos jeux démat' et virtual console. Quelques améliorations graphiques sont aussi apparue lorsque l'ont appuis sur le bouton home. Le menu de démarrage rapide s'affiche aussi lorsque la console Wii U est allumée via le bouton TV du Wii U GamePad. Pour le Nintendo Eshop, Les caractères qui ne sont pas utilisés dans les codes de téléchargement ou dans les codes d'activation Nintendo eShop (en raison de leur similarité avec d'autres caractères) ne peuvent plus être entrés lors de l'enregistrement d'un code. Merci à KGB64 pour l'info Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3220
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Une mise à jour du logiciel système PlayStation Vita est disponible depuis le 2 octobre 2014. Elle vous permettra d'installer la version 3.30 du logiciel système. Principales fonctionnalités de la mise à jour du logiciel système version 3.30 Paramètres : - Ajout d'une option [Thème et Arrière-plan]. Vous pouvez désormais télécharger des thèmes sur le PlayStation Store pour modifier les icônes et les arrière-plans de l'écran d'accueil. - [Nouméa] a été ajouté au menu [Date et heure] > [Fuseau horaire]. - L'option "Heure d'été" a été ajouté pour Wellington (Nouvelle-Zélande). - Plusieurs langues ont été ajoutées [Périphériques] > [Clavier externe] > [Type]. La saisie de texte dans d'autres langues que le japonais et l'anglais est possible sur un clavier Bluetooth connecté à un système PS Vita / PS TV. Trophées : - Vous avez maintenant la possibilité de voir quelle est la rareté d'un trophée. Sélectionnez [PSN], puis le titre. Calendrier : - Vous pouvez désormais ajouter des joueurs autres que vos Amis lors de la création d'évènements. - Vous pouvez aussi sauvegarder des évènements reçus dans [Messages]. Sélectionnez le fichier calendrier contenu dans le message pour voir l'évènement, puis sélectionnez [Options] > [Ajouter au calendrier] pour sauvegarder l'évènement dans votre calendrier. - LiveArea peut désormais afficher jusqu'à 6 évènements ultérieurs ou du jour même. - Vous avez désormais la possibilité d'affecter une couleur aux jours du calendrier. Sélectionnez [Options] > [Paramètres] > [Couleur du jour] sur l'écran du calendrier. Divers : - Les références au nom du produit sur l'écran des systèmes VTE-1000 ont été modifiées et deviennent [PlayStation TV] ou [PS TV]. - Vous pouvez désormais régler le volume de votre système PS TV. Maintenez la touche PS enfoncée, puis sélectionnez [Volume général] sur l'écran qui s'affiche. Navigateur : - Il est désormais possible de fermer toutes les fenêtres en même temps. Sélectionnez [Fenêtre] > [Options] > [Fermer toutes les fenêtres] > [OK]. - Les pages Internet s'affichent plus rapidement. - La prise en charge de HTML5 et JavaScript a été améliorée. Gestionnaire de contenu : - La garantie de fonctionnement pour l'Assistant du gestionnaire de contenu sur PlayStation est terminée pour Mac OS X Leopard et Microsoft Windows XP. Pour en savoir plus sur le fonctionnement de l'Assistant de gestionnaire de contenu pour PlayStation, cliquez ici. Divers : - Vous pouvez maintenant utiliser simultanément jusqu'à quatre manettes sans fil avec un système PS TV. - Certains jeux prévoient l'utilisation simultanée d'un nombre précis de manettes. - Jusqu'à deux joueurs peuvent jouer simultanément en lecture à distance par [Lien PS4]. Pour faire la mise à jour par support USB, le Firmware peut être téléchargé depuis les serveurs officiels : Téléchargement Site officiel : fr.playstation.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10033
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La team Xecuter nous apprend qu'avec la sortie du pack Fifa 15 et de son disque-dur de 500Go, la révision de la carte-mère est modifiée, il y a un nouveau CGPU sans le IHS. Du coté de la mémoire, on trouve une SKhynix ou une Samsung K4J10324KG-HC14 et le type du CGPU est 4672991 D-A3;X888841-001. Enfin le MFR est 2014.08.14; LOT NO./DATE: 1436X. D’après les premiers retours, la Nand peut être lue et écrite, mais après l'écriture du fichier ECC, une erreur 0010 survient et l'adaptateur post_out ne correspond plus. Site officiel : team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4386
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webMAN MOD est une version modifiée par Matsumot0 et accessoirement par Aldostools du plugin Webman de DeanK. Cela apporte des fonctions additionnels comme le Spoof IDPS/PSID, du peek and poke et de la recherche dans le LV1/LV2, le support d'autres langues via l'utilisation de fichier externe, déplacer des backups entre disque-dur et USB ou désactiver des SysCalls. Nouveautés/corrections : [ 1.30.29 ] - Correction d'une erreur introduite en 1.30.28 avec les ISO coupés Le code source est disponible ici : github.com webMAN MOD Site officiel : store.brewology.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3419
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Le développement de Nintendont étant perpetuel, avec son lot de versions quasi journalières, il est difficile de suivre chaque build (aussi bien pour les utilisateurs que les newseurs). À la place, un point est fait sur GX-Mod à chaque avancée majeure de ce loader Gamecube, et il est grand temps d'en faire un. En effet, depuis la revision 153 (05/09/2014), Nintendont ajoute une fonctionnalité longtemps demandée et attendue (notamment par les joueurs sur vWii) : le support des wiimotes. Cerise sur le gâteau, la MAJ 160 (15/09/2014) apporte aussi le support des manettes WiiU Pro. De nombreuses corrections de bugs et calibrages ont aussi été opérés au fil des versions jusqu'à la r161 actuelle. Il est donc fortement recommandé d'utiliser la dernière version de Nintendont pour profiter au mieux de vos anciens jeux Gamecube. À noter : le lien pointant vers Nintendont correspond TOUJOURS à la dernière version de celui-ci. Nintendont (lien permanent vers la dernière version) Site officiel : https://code.google.com/p/nintendon-t/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3219
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Un petit vent de fraîcheur souffle sur la scène (endormie) des homebrews Wii ces derniers jours, grâce au développeur FIX94 (qui maintient notamment Wiiflow et Nintendont). En effet, celui-ci a mis au point une nouvelle librairie qui permet aux homebrews de profiter de la manette WiiU Pro sur Wii/vWii. Afin de démontrer les possibilités offertes, FIX94 a modifié et recompilé certains homebrews très connus, parmi lesquels : Wiiflow (loader USB), Nintendont (loader Gamecube), FCEUGX (émulateur Nes), Snes9XGX (émulateur Supernes) et VBAGX (émulateur Gameboy/Gameboy Advance). Il faut cependant relativiser concernant les loaders USB (Wiiflow, USBLoader GX) puisque ça ne permet en aucun cas de profiter de cette manette sur les jeux commerciaux, juste de naviguer dans l'interface du loader. Seul Nintendont supporte les manettes WiiU Pro dans les jeux commerciaux (Gamecube). Cette librairie devrait être intégrée petit à petit, officiellement, aux principaux homebrews disponibles sur Wii/vWii. Le temps nous le dira... À noter qu'il faudra d'abord appairer votre manette WiiU Pro sur Wii/vWii, à l'aide du bouton SYNC. La manette sera reconnue par la console mais inutilisable sur l'interface principale ou dans les jeux...par contre tout homebrew compilé avec la librairie pourra en tirer partie. FCE Ultra GX 3.3.4 WiiU Pro Mod Snes9x GX 4.3.2 WiiU Pro Mod USBLoader GX 1232 WiiU Pro Mod Nintendont (lien permanent vers la dernière version) Visual Boy Advance GX 2.3.0 WiiU Pro Mod VBAGX profite aussi des ajouts développés à la fois par cebolleto mais surtout par libertyernie qui a très nettement amélioré la qualité d'émulation des jeux Gameboy Advance, notamment en utilisant la méthode d'affichage dite de "Tile rendering" (comme RetroArch). [Changelog version 2.3.0] - VBA-M core updated to r1231 - Tiled rendering used for GBA games (new VBA-M feature, originally from RetroArch) - provides a major speed boost! - I merged the changes from cebolleto's version (http://gbatemp.net/threads/snes9xgx-fceugx-and-vbagx-with-screenshots-support.366990/). See that thread for details. - New options available: * Disable the " Auto" string being appended to save files * Disable frameskip entirely on GBA (I like to turn this on in some games and keep it off in others.) - Keyboard fixed (from libwiigui r56) - GUI prompt is now purple instead of green (button colors more intuitive) - Goomba and Goomba Color ROM support (using my code from here: http://gbatemp.net/threads/goomba-save-manager-export-replace-goomba-sram.364693/) *Any Game Boy ROM stored within a Goomba ROM can be loaded "natively" in the Game Boy (Color) emulator (or the Goomba ROM can be loaded as GBA) *Game Boy SRAM stored within Goomba SRAM is loaded and saved correctly *I put this in because I keep several GBC games on by GBA flash card, and I like to use the same save file no matter what device I'm using. Custom controls available for Kid Dracula (see this video) Site officiel : http://gbatemp.net/threads/libwupc-a-wiiu-pro-controller-library-for-wii-homebrew-applications.37157 Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3218
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Le développeur aldostools sort PRX + Mamba Loader, une modification de "VSH PRX Loader" basée sur IRISMAN. On peut maintenant charger webMAN et avoir le support des ISO Ps3 sur Custom non Cobra. Cet homebrew basé sur IRISMAN charge simplement un payload et des patchs puis installe le payload Mamba en mémoire et démarre "VSH PRX loader" avec "webMAN-MOD". Nouveautés/corrections : [ 1.01 ] - Charge webMAN 1.30.27 - Correction d'une erreur avec l'IDPS et le contrôle des ventilateurs sur Custom 4.65 - Pour charger d'autre plugin , éditer le fichier "/dev_hdd0/game/IRISMAN01/USRDIR/plugins.txt" PRX+Mamba Loader Site officiel : store.brewology.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3418
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Aldostools, qu'on a plus besoin de présenter, complète sa panoplie d'utilitaire avec un port du manager Iris Manager 2.93 d'Estwald/D-Skywalk. Nouveautés/corrections : [ 3.45 ] - Correction des erreurs 8001003D (merci à Orion) - Correction d'erreurs d'offsets (merci à Joonie) Anciennes versions : * IrisMan version Update nécessite la version de Base. irisMan Base irisMan Update irisMan Discless Site officiel : aldostools.org
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Microsoft indique que la manette Xbox One sera vendue avec un câble pour Windows au mois de novembre 2014. Cela devrait donc satisfaire les utilisateurs PC qui pourront acheter seul laccessoire même si les pilotes sont disponibles depuis le début du mois de juin. Larticle est actuellement proposé en précommande sur le Microsoft Store US et Microsoft France a confirmé la sortie du pad et du câble pour Windows le 20 octobre 2014 au prix de 59,90. Source : xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4385
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Entre deux leaks, les développeurs Ps P/Vita continuent quand même de nous gratifier de leurs Homebrews. Acid_Snake porte le Custom ARK sur le Firmware 3.18. Plusieurs choses sont à savoir sur cette release. Tout d'abord, elle contient la première (et dernière) version publique du "arkMenu", ce qui est bien pour les personnes qui l'attendent, mais d'un autre coté beaucoup de fonctions ne sont pas totalement fonctionnelles, des bugs sont présents et ne seront jamais corrigés parce que Acid_Snake en a fini avec le développement PSP. La bonne nouvelle et qu'il va bientôt releaser le code source du menu et du Custom, donc le travail pourrait être reprit par d'autres. Installation : - Extraire l'archive dans le dossier de sauvegarde d'un exploit et lancer l'exploit ARK Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10032
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Habib nous présente son Custom Firmware 4.65 en version Cobra. Gueux ne recommande pas d'utiliser un Custom Firmware qui n'a pas été intensément testé. Installez ce Firmware à vos risques et périls et ne Spoofez pas ce Custom. Nouveautés/corrections : [ 1.02 ] - Corrections d'erreurs avec les ISO Psp - Support des consoles rétro-compatible et non rétro-compatible pour les ISO Ps2 - Corrections partielles des erreurs de synchronisations des manettes - Mise à jour de la "ToolBox" pour les consoles non rétro-compatible pour pouvoir échanger l'émulateur - Suppression de quelques patchs - MD5 : 61725A502BBA9F719C1AB2F5E5FBFB74 [ 1.01 ] - "Cobra Toggler" s'appelle maintenant "Habib ToolBox" --> Dump Lv2 --> GUI simple --> Affichage du status du "Cobra" et de l'émulateur "ps2emu" --> Affichage de l'IDPS depuis "EID5" --> Peut échanger l'émulateur "ps2emu" --> Peut échanger entre "Cobra" et "non-Cobra" - Corrections d'erreurs avec les ISO PsP - Amélioration de la vitesse de démarrage des jeux - MD5 : 11D1886D8EEE542EAD354F3CF7DBF787 [ 1.00 ] - Construit à partir du Firmware 4.65 - Options "INSTALL PACKAGE FILES" et "APP_HOME" - Compatible avec REACTPSN - Patch du LV0 pour désactiver les vérifications "COREOS ECDSA" - Patch du LV2 pour le support du "PEEK/POKE" - Patch du LV1 pour le support du "PEEK/POKE" - Patch du LV1 pour désactiver les protections LV2 - Il peut lancer les jeux signés jusqu'en 4.65 - Peut être installé depuis n'importe quel Custom Firmware - Peut être installé depuis l'officiel 3.55 - Peut être installé sur console avec YLOD software - Ajout des patchs REACTPSN hors ligne - Meilleure stabilité système - Suppression des DRM CINAVIA pour le contenu HDD - Suppression des DRM pour les BDMV - Suppression des DRM pour les BDVD - QA Flag activé automatiquement si déjà activé en 3.55 - Port du Cobra 7 - Amélioration de la compatibilité avec E.G MORTAL KOMBAT - Ajout du "Cobra Toggler" - MD5 : 62182326adf0e55ed327af623af69a8a * Nouveau patch pour les DRM ODDE * Nouveau patch pour accélérer le lancement des disques/backups * La compatibilité ISO Ps2 ne fonctionne que sur console non-rétrocompatible Cobra Toggle : - Aller dans [install package files] et installer le "Toggler" - Lancer l'application pour switcher entre les versions (échange également l'émulateur ps2emu) Merci à crash251 pour l'information. Site officiel : ps3hax.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3416
