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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Newserator

    3 Jeux Ea Gratuits

    Sony organisait ce week-end sa conférence, la Playstation Experience. C’était l'occasion de nous présenter des jeux comme, Street Fighter V, Uncharted 4: A Thief’s End, Batman Arkham Knight, Destiny: The Dark Below, Until Dawn, Orcs Must Die! Unchained ou encore comme Day of the Tentacle ou Final Fantasy VII qui auront droit à leur version remastérisée. Pour ses 20 ans et en association avec Electronic Arts, jusqu'au 9 à 9h00, trois jeux sont disponibles gratuitement en téléchargement. Les jeux sont : Ps4 - Plants vs Zombies : Garden Warfare Ps3 - Mirror's Edge Ps Vita - Need for speed most wanted Merci à sephirothff pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3432
  2. Newserator

    Auto Gg 0.9.4 Rev 86

    Autog GG est un programme All In One à processus automatisé qui vous aidera à effectuer un Reset Glitch Hack. Nouveautés/corrections : - Détection des Corona Winbond (ajout d'un Xell et d'un Cbb 13182) - Enregistrement possible de son e-mail pour recevoir les mises à jour - L'acceptation des conditions d'utilisations ne se fait qu'au premier démarrage - Ajout du Kernel 16456 et 16747 - Ajout de xeBuild 1.13 - Ajout de DashLaunch 3.13 Merci à ludo1421 pour l'information. Auto GG Site officiel : elotrolado.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4396
  3. Nintendo enchaîne les mises à jour et propose une énième version du System Menu au changelog toujours aussi laconique : "amélioration de la stabilité du système". Espérons que cette fois-ci, les problèmes de code erreur qui affectent certaines consoles ont été correctement corrigés et appartiennent vraiment au passé... Citation : Changements apportés par la version 5.3.2E Amélioration de la stabilité du système et autres ajustements D'autres améliorations et des ajustements mineurs ont été apportés à la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur. Site officiel : www.nintendo.fr Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3223
  4. Newserator

    Aurora 0.4B

    Une mise à jour pour Aurora est maintenant disponible, cette version apporte quelques requêtes des utilisateurs. Paramètre Thème : Dans le menu "Affichage" (bouton , une nouvelle section pour les thèmes a été ajoutée. On peut choisir le mode d'affichage des jeux, sélectionner et prévisualiser une image d’arrière-plan et désactiver le fond animé. Pour ajouter de nouveau thème, il suffit de les copier dans le dossier "Backgrounds" de Aurora. Support des formats BMP, PNG, DDS, JPG, DIB, HDR, PFM, et PPM, en 1280x720 pour de meilleur performance, des autres tailles sont supportées, mais les images seront redimensionnées, ce qui peut entrainer des ralentissements. Paramètre Skin : Également dans ce menu , une section pour le skin a été ajoutée. On peut sélectionner de nouveau skin, afficher ou masquer le status "Aucune activité" et sélectionner un "splash screen" alternatif. Le "splash screen" alternative est une option du skin. Celui par défaut, est une version plus sombre que l'original, d'autres skins peuvent fournir d'autres "splash screen". Lancement de DVD : Dans le menu "Système" (bouton Back), un bouton "Lancer DVD" a été ajouté. Ce bouton permet de lancer un jeu ou un film présent dans le lecteur. Cela ne permet pas encore de télécharger un Title-Update ou de télécharger des Atworks, ce genre de fonctions devraient apparaitre dans le futur. Le bouton est désactivé lorsque le lecteur est vide. Scan des Title-Update : Le scan des T-U a été modifié. Il sont maintenant scanné une seul fois, plus pendant le "splash screen". Un scan manuel peut être fait. Combo capture d'écran : Les boutons pour les captures d'écran peuvent maintenant être réglées dans dans Plugins. Nouveautés/corrections : - Ajout des icônes LB/RB dans le gestionnaire de fichier et de T-U pour plus de clarté - Mise à jour de "skin.xml" et ajout de "skin.meta" - Reconfiguration de la scène "Filtre et trie", également, les changements dans la liste de jeu s’exécute immédiatement - Possibilité de lancer des ELF LibXenon depuis le gestionnaire de fichier - Activation automatique de XHTTP dans dashLaunch - Correction d'erreurs multiples et optimisation du codes - Merci à molodoii pour l'information. Aurora Site officiel : realmodscene.com
  5. Un nouveau portage des plus grands doom-like des années 90 (Doom, Heretic, Hexen et Strife) est apparu depuis quelques jours déjà. Trouvant les autres portages incomplets, le développeur nitr8 s'est donc activement attelé à la tâche pour nous offrir sa version des choses, optimisée pour la Wii/ vWii. Il propose déjà une nouvelle version pour l'améliorer après divers retours utilisateurs. Il faudra bien évidemment copier les fichiers WAD des jeux correspondants afin de pouvoir les lancer. Citation : RELEASE INFO FOR WII-DOOM (R16) =============================== - DEACTIVATED DEMO PLAYBACK FOR ALL IWAD FILES OF DOOM (NEEDS FURTHER INVESTIGATION) - UPGRADED RENDERER TO USE 32-BIT INTEGER MATH - INCLUDED FLOOR / CEILING WIGGLE FIX BY FABIAN GREFFRATH'S SOURCE PORT "CRISPY DOOM" - CHANGED FLAG BACK TO NON-DEBUG MODE - CHANGED THROTTLE FOR JOYSTICK Y AXIS FROM 0 TO +20 / -20 - CHANGED WAD SELECTOR HOME DIRECTORY TO DEFAULT APP PATH - REMOVED DEMO PLAYBACK FOR SEVERAL DOOM IWADs (OUT OF SYNC ERROR) - FIXED A BUG CAUSING A CRASH WHEN ENTERING GAME SETTINGS MENU WHILE NOT RUNNING ANY GAME - FIXED A BUG CAUSING A CRASH WHEN PRESSING THE BUTTON FOR AUTOMAP START UPON GAME STARTUP - FIXED A BUG CAUSING CRASHES WHEN WALKING INTO SECTORS THAT HAVE BEEN LOWERED BY CROSSING A LINEDEF - FIXED A BUG WHEN USING CROSSHAIR AT FULLSCREEN WAS DRAWN AT WRONG Y-POS - FIXED A BUG IN THE FINALE CAST OF DOOM II WHERE MONSTERS WEREN'T SHOWING THE DYING FRAMES - FIXED BUTTONS FOR WAD SELECT MENU - ADDED POSSIBILITY OF USING A BUTTON BIND FOR RUNNING - ADDED IWAD SUPPORT FOR THE PSN DOOM IWAD RELEASE - ADDED IWAD SUPPORT FOR THE XBOX DOOM 2 IWAD RELEASE - ADDED SUPPORT FOR WARPING XBOX' DOOM 2 IWAD FROM MAP 02 TO SECRET MAP 33 - ADDED POSSIBILITY TO JUMP IN THE GAME - ADDED WAD SELECTOR MENU INFO ON HOW TO RESET THE FLAGS (SHOWN IF A FILE HAS BEEN ALMOST SELECTED) - ADDED CROSSHAIR FLAG TO CONFIG - ADDED SD-CARD SUPPORT - ADDED BUTTON TO CHANGE WEAPONS BACKWARDS - ADDED POSSIBILITY OF LOADING UP TO 3 PWADS - RE_INTRODUCING KEY BINDINGS FROM MY PREVIOUS RELEASES OF CHOCOLATE TO THE PSP / PS VITA - WORKAROUND FOR SOME MINOR "BAD V_DRAWPATCH" CRASHES (BUT HACX'S SHOTGUN FRAME IS STILL A BIT BUGGY) Wii-Doom, Heretic, Hexen, Strife (All-In-One) R16 Site officiel : http://gbatemp.net/threads/release-wii-doom-wii-heretic-wii-hexen-wii-strife-all-in-one-proper.37440 Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3222
  6. Nintendo publie une mise à jour mineure pour la Wii U, corrigeant principalement un bug qui pouvait empêcher la publication des vidéos de vos temps forts sur Mario Kart 8. Comme d'habitude, de vagues corrections visant à "améliorer la stabilité du système" ont été effectuées. Citation : Changements apportés par la version 5.3.1E Résolution d'un problème lié à la mise en ligne de vidéos sur YouTube avec Mario Kart 8 : Un problème qui rendait impossible dans certaines circonstances la mise en ligne par les utilisateurs des vidéos de leurs temps forts (code d'erreur 104-1825) a été résolu. Amélioration de la stabilité du système et autres ajustements : D'autres améliorations et des ajustements mineurs ont été apportés à la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur. Site officiel : www.nintendo.fr Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3221
  7. Newserator

    Blargsnes 1.2

    Très actif sur le développement de cet émulateur Super Nintendo, StapleButter met à disposition une nouvelle version de celui-ci pour tous les heureux possesseurs de Nintendo 3DS capables de lancer des homebrews (via gateway ou Ninjhax). Au menu du jour, on retiendra particulièrement un rendu accéléré en hardware (qui est cependant moins efficace que le rendu software, du moins pour l'instant) et une mise à l'échelle de l'image. Divers bugs ont été aussi corrigés par la même occasion et le timing PAL est enfin supporté. Attention, les homebrews 3DS utilisant actuellement CSND pour la partie sonore, l'émulateur restera déséspérement muet si lancé depuis un gateway (incompatible pour l'instant) ou sur New 3DS (cette fonction ne marchant pas sur ce nouveau modèle). Il faudra attendre le reverse engineering du DSP pour espérer profiter du son, un jour. Version 1.2: * Brand new hardware-accelerated renderer * Scaling support * Exit button (mainly for use with the Homebrew Launcher) * Emulation fixes (namely, huge 'next EXP' in Earthbound is fixed) * Support for the 256x239 mode * Proper PAL support (actually uses PAL timings) * Tries to prevent GPU freezes * Synchronous SPC700 (fixes issues but also causes a little slowdown) * As usual, more crap I forgot about. Hah. blargSnes 1.2 Site officiel : http://blargsnes.kuribo64.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10046
  8. Alors que les spéculations allaient bon train au sujet du gateway et sa future mise à jour permettant son utilisation sur les derniers firmwares en date (9.2.0-xx), voilà que la team derrière ce petit bijou enfonce le clou et rabat littéralement le caquet à tous les médisants et autres sceptiques, en postant une vidéo qui mettra tout le monde d'accord. https://www.youtube.com/watch?v=FNQ-0Jr9Qpc On peut donc y voir un gateway démarrer sur une New 3DS en firmware 9.2.0-xxJ avec quelques annonces des plus savoureuses (notamment en comparaison du sky3DS et R5), parmi lesquelles le support : - du multi-roms avec menu sans aucune limitation du nombre de jeux - du dézonage - du devmenu - des homebrews (via devmenu) - des fichiers .cia le tout avec une compatibilité annoncée de 100% des jeux actuellement sur le marché. Rien de moins ! La team Gateway démontre une fois de plus tout son talent en repoussant à chaque mise à jour les limites du hack 3DS. Deux informations restent néanmoins inconnues : - le gateway démarre-t-il nativement sur les firmwares 9.2.0-xx ou bien repose-t-il sur une faille du même type que les firmwares 4.1/4.5. Si natif, on pourrait se dire qu'ils auraient montré la séquence dès l'allumage de la console...on le saura bien assez tôt. - la date de mise à disposition de cette nouvelle mise à jour qui va être attendue de pied ferme par bon nombre d'utilisateurs. merci à sephirothff pour l'information. Site officiel : gateway-3ds.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10045
  9. Toc, toc, toc, il reste un peu de place à la fête RGH? C'est x360Ace, je peux entrer? Cette puce, apparu il y a environ un an, a su restée discrète, elle est d'abord sortie en V1 en ce spécialisant dans les Corona/Slim : Puis en V2, avec un nouveau design et une méthode optimisée selon la team : Elle se présente ce soir à notre porte, parée de son Firmware Phat, notre videur ne pouvait que la laisser entrer. Ce nouveau Firmware (par 15432) rend la puce compatible avec les Phat et en croire son github, un nouveau Firmware qui la rendrait équivalente au R-Jtag pourrait même bien pointer le bout de son nez. Firmware x360ace Source : hackfaq.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4394
  10. Swizzy nous gratifie d’une nouvelle version de son application Xebuild GUI qui est maintenant devenue l’interface officielle de l’application en ligne de commande XeBuild. Nouveautés/corrections : - Ajout du Kernel 16747 - Ajout de xeBuild 1.13 - Ajout de DashLaunch 3.13 Merci à JKilvan pour l'information. xeBuild GUI Source : homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4393
  11. cOz, le célèbre développeur de la scène Xbox360 est de retour pour nous livrer une nouvelle version de l’application phare des consoles Jtag/RGH, on parle bien entendu de : DashLaunch. Nouveautés/corrections : - Support du Kernel 16756 et 16767 - Ajout de l'UTF8 pour améliorer la compatibilité avec les noms de fichiers non-ascii lors de transfert FTP - Peut maintenant contenir jusqu’à 10 "Titles ID" dans le fichier "ini" pour "autofake" pour activer "fakelive" au démarrage d'un titre - Ajout d'une option "autocont" en rapport avec l'option "autofake" - Correction d'une erreur de lancement de média depuis le Dashboard officiel - Changement de la façon de fonctionner de "contpatch" - Ajout d'un test à "launch.xex" pour "lhelper.xex" pour se prévenir des erreurs E71 - Autres corrections et modifications du code DashLaunch Source : homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4392
  12. xeBuild réunit ensemble ggbuild et fbbuild dans une seul et même application pour construire des images glitch, jtag et retail. Nouveautés/corrections : - Support du Kernel 16756 et 16767 - Ajout des patchs "g2" et "g2m" basé sur les CBB 13182 pour les Corona avec winbond - Correction d'une erreur sur les fichiers Flash - Mise à jour des patchs Kernel pour "XeKeysConsoleSignatureVerification" pour accepter le contenu signé avec un Keyvault différent (16747+) - Ajout du patch "noSShdd addon" pour 16767+, avec ce patch activé, les disques-durs avec SS valides seront rejetés par la console Merci à MeteK pour l'information. xeBuild Source : homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4391
  13. Newserator

    Les Customs 4.66

    Vous êtes pressés? Vous ne voulez pas attendre sur Rogero ou Habib? Pour cela, voici un petit résumé des Customs 4.66 actuellement sortis. Gueux ne recommande pas d'utiliser un Custom Firmware qui n'a pas été intensément testé. Installez ces Firmwares à vos risques et périls. Pour commencer, parlons de ceux de darkjiros. Ce développeur sort ses Customs sous le nom de Darknet, il en a sorti deux versions, une normale et une édition Cobra : [ 4.66 DARKNET 1.00 ] - Construit à partir d'un Firmware 4.66 - Options "INSTALL PACKAGE FILES" et "APP_HOME" - Compatible avec REACTPSN (3.20+) - Bypass des vérifications "COREOS ECDSA" - Patch du LV2 pour le support du "PEEK/POKE" - Patch du LV1 pour le support du "PEEK/POKE" - Patch du LV1 pour désactiver les protections LV2 - Il peut lancer les jeux signés jusqu'en 4.66 - Peut être installé depuis n'importe quel Custom Firmware - Peut être installé depuis l'officiel Firmware 3.55 - Peut être installé sur console avec YLOD software - Ajout des patchs REACTPSN hors ligne - Support des jeux "PSP REMASTER" - QA Flag activé automatiquement si déjà activé en 3.55 - MD5 : 62BD01B9A1FFA5D121B46D1A04B11B3F [ 4.66 DARKNET COBRA 1.00 ] - Construit à partir d'un Firmware 4.66 - Options "INSTALL PACKAGE FILES" et "APP_HOME" - Compatible avec REACTPSN (3.20+) - Bypass des vérifications "COREOS ECDSA" - Patch du LV2 pour le support du "PEEK/POKE" - Patch du LV1 pour le support du "PEEK/POKE" - Patch du LV1 pour désactiver les protections LV2 - Il peut lancer les jeux signés jusqu'en 4.66 - Peut être installé depuis n'importe quel Custom Firmware - Peut être installé depuis l'officiel Firmware 3.55 - Peut être installé sur console avec YLOD software - Ajout des patchs REACTPSN hors ligne - Support des jeux "PSP REMASTER" - QA Flag activé automatiquement si déjà activé en 3.55 - Patchs "PSP EMU" pour Customs 4.65/4.66 - Support du "remote play" depuis un PC - Protection Cinavia completmeent desactivée (par Habib) - Port du Cobra 7.00 * - "Toggle Cobra" supporté par IRISMAN/GAMESONIC/WebMAN - Fonction ScreenShot disponible pendant les jeux - MD5 : 7F199D2DF09BEB93ADE8E14FA741F65C Note * : Certaines fonctions du Cobra 7.01 et 7.02 fonctionnent seulement sous Rebug. Passons maintenant à un autre dev, Alexander, qui signe sous le nom Ferrox. Il sort lui trois versions et prépare actuellement sa version Cobra : [ FERROX 4.66 BD Edition 1.00 ] - Construit à partir d'un Firmware 4.66 - Bypass des vérifications "COREOS ECDSA" - Bypass des vérifications "CoreOS Hash" - Patch du LV2 pour le support du "PEEK/POKE" - Patch du LV1 pour le support du "PEEK/POKE" - Patch du LV1 pour désactiver les protections LV2 - Support des jeux PSP REMASTER/Mini et Ps2 - Il peut lancer les jeux signés jusqu'en 4.66 - Support du PSN/SEN - Peut être installé sur console avec YLOD software - Ajout des patchs BluRay DISC/BlueTooth Remote - Peut être installé depuis n'importe quel Custom Firmware - Peut être installé depuis l'officiel Firmware 3.55 - Compatible avec la dernière version de REACTPSN - Options "INSTALL PACKAGE FILES" et "APP_HOME" - Possibilité de downgrader vers n'importe qu'elle Customs si QA actif - Fonction ScreenShot disponible pendant les jeux - Aussi stable que l'officiel 4.66 - Support du "remote play" depuis un PC - Compatible avec REACTPSN (3.20+) - MD5 : 9DE5268B07C652ACC2F81645DE0CDE23 [ FERROX 4.66 NO-BD Edition 1.00 ] - Construit à partir d'un Firmware 4.66 - Suppression du Driver BluRay (n'utiliser ce Custom que sur console avec lecteur/carte-fille absente) - Bypass des vérifications "COREOS ECDSA" - Bypass des vérifications "CoreOS Hash" - Patch du LV2 pour le support du "PEEK/POKE" - Patch du LV1 pour le support du "PEEK/POKE" - Patch du LV1 pour désactiver les protections LV2 - Support des jeux PSP REMASTER/Mini et Ps2 - Il peut lancer les jeux signés jusqu'en 4.66 - Support du PSN/SEN - Peut être installé sur console avec YLOD software - Ajout des patchs BluRay DISC/BlueTooth Remote - Peut être installé depuis n'importe quel Custom Firmware - Peut être installé depuis l'officiel Firmware 3.55 - Compatible avec la derniere version de REACTPSN - Options "INSTALL PACKAGE FILES" et "APP_HOME" - Possibilité de downgrader vers n'importe qu'elle Customs si QA actif - Fonction ScreenShot disponible pendant les jeux - Aussi stable que l'officiel 4.66 - Support du "remote play" - Compatible avec REACTPSN (3.20+) - MD5 : F4987E31492A7F7C29150735CCEA4E4B Note : - A installer depuis le Recovery - Il est conseiller de faire "Restore File System" depuis le Recovery - Il est conseiller de faire "Rebuild Database" depuis le Recovery - Pour utiliser "PSNpatch 4.66.01", supprimer toutes sortes de Spoofs présents Note 2 : - Il existe une troisième version de Custom, le FERROX DUAL BOOT 4.66, qui est en gros une version 4.66 officielle avec juste la possibilité de repasser en Custom après, à la manière de Habib. - MD5 : 6D7B55377E2EA5B806EB750FA7B8D227 Source : Darknet, Darknet Cobra, Ferrox BD, Ferrox No-BD et FERROX DUAL BOOT Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3431
  14. webMAN MOD est une version modifiée par Matsumot0 et accessoirement par Aldostools du plugin Webman de DeanK. Cela apporte des fonctions additionnels comme le Spoof IDPS/PSID, du Peek and Poke et de la recherche dans le LV1/LV2, le support d'autres langues via l'utilisation de fichiers externes, de déplacer des backups entre disque-durs et USB ou de désactiver des SysCalls. Nouveautés/corrections : [ 1.33.07 ] - Support d'un troisième serveur "nethost" - Ajout de quatre profils étendu - Correction d'une erreur avec LANG_RU.TXT [ 1.33.06 ] - Support des groupes dans le XMB sur Custom non-Cobra - Ajout du combo +/ sur Customs non-Cobra - Suppression du "dummy" de ISO.BIN.ENC quand le flag "classic_ps2" est supprimé - Améliorations multiples du code [ 1.33.05 ] - Correctif d'une erreur avec l'updater qui inscrivait toujours le sprx non-Cobra dans "plugins.txt" - Correction d'un oubli de fermeture de fichier lors de la mise à jour de "/boot_plugins.txt" - Suppression dans la version "lite" du combo ++/ utilisé pour monter "net0/net1" - Correction d'une erreur sur Custom non-Cobra quand "external gameDATA" est activé alors qu'aucun disque USB est connecté - Ajout du combo + pour rafraichir le XML [ 1.33.04 ] - Correctifs sur les jeux externes sur Customs non-Cobra (last game est aussi monté) - Correctifs sur l'affichage des jaquettes multiMan quand des jeux externes sont activés [ 1.33.03 ] - Corrections d'une erreur avec la sélection de la langue anglaise - Ajout d'un nouveau bouton Home optionnel pour les URL personnalisé dans la GUI web (merci à Nicolaj) - Le combo + affiche maintenant les températures et lespace disque disponible (pareil que +, mais plus facile daccès) - Ajout de certains combos existant dans "/setup.ps3" pour les désactiver individuellement - Support des URL longues avec paramètres - Correctif pour l'activation/désactivation du mode Ps2 classic sur Rebug 4.65.2 - Ajout du mode "Offline" pour bloquer certains serveurs PSN, les mises à jour des jeux fonctionnent toujours dans ce mode - Intégration dans le XMB même quand le regroupement du XMB est désactivé [ 1.33.02 ] - Correction d'erreurs causant un ralentissement du scan [ 1.33.01 ] - Modification de la température dynamique à 68°C - Support de "autoboot/last game" sur Customs non-Cobra - Ajout d'un popup quand un jeu est monté sur Custom non-Cobra - Amélioration de la vitesse de montage au boot de la console et du listage des jeux - Autres optimisations du code [ 1.33.00 ] - Nouvelle utilisation de la mémoire - "app_home" n'est plus monté comme "/dev_bdvd" sur Cobra comme sur webMAN 1.33 (maintenir lors du montage d'un jeu force l'ancienne méthode) [ 1.32.02 ] - Corrections d'erreurs avec "Shadow of Mordor" au format JB [ 1.32.01 ] - Les racines de "/net0" & "/net1" peuvent maintenant être montées via le gestionnaire de fichier - Nouveaux combo pour monter "/net0" & "/net1" --> ++ = /net0 --> ++ = /net1 - Support du multi-langue pour les messages "gameDATA" - Les patchs anti-ODDE ne sont plus appliqués sur Rebug 4.65/4.66 - Création automatique du flag sur Rebug 4.65.2 si un fichier ".BIN.ENC" est monté, il est supprimé automatiquement si un ISO PS2 est monté --> Le combo ++ fonctionne toujours - Les jeux ISO sur NTFS sont maintenant autorisés à être stockés dans "last_game.txt" [ 1.32.00 ] - Ajout d'une nouvelle icône pour l'updater - Ajout du "Toggler Ps2 Classic" pour Rebug 4.65.2 - Les patchs Lv2 sont maintenant appliqués sur tous les Customs Cobra (avant uniquement sur 4.6x) - Ajout de "web_server_lite.sprx" dans l'updater - Ajout des commandes FTP : UMOUNT, MAPTO, EXTGD - Support partiel pour les mots de passe FTP, nécessite de copier manuellement le fichier "/dev_hdd0/tmp/wmtmp/password.txt" [ 1.31.01 ] - Détection du 4.66 CEX - Correction d'une erreur d'affichage des icônes des ISO coupés - Ajout d'une option pour effacer l'historique sans nettoyer les Syscalls - Les jeux sont maintenant montés avant dafficher la "réponse web" pour pouvoir afficher licône - Suppression de la version hybride pour Mamba (correction partielle d'erreurs de montage) - Remplacement des patchs anti-ODDE de Habib par ceux de Deank de Webman 1.31 - Autres changements et optimisations [ 1.31.00 ] - Mise à jour du code pour le support de "IEXP0_460.BIN" provenant de multiMan 04.66.03 pour 4.65 et 4.66 (non-Cobra) - PRX+Mamba Loader sont maintenant mis à jour avec une version hybrid de Mamba (Cobra + non-Cobra) - Support des Customs 4.66 et du Spoof 4.66 - Support de "Game Data" externe via + - Activation automatique de "Game Data" externe pour les jeux au format JB (configuré dans multiMAN) et pour les ISO si le nom contient "[gd]" - Support de la recherche des ISO stockés dans des sous-dossiers dans PS3ISO/PS2ISO/PSXISO/BDISO/DVDISO (ex : "/PS3ISO/My Game/My Game.iso") - Support de la recherche de multiple ISO regroupés par lettre dans des sous-dossiers (ex : "/PS3ISO/M/My Game.iso") - Modification de prepNTFS pour le support des ISO dans des sous-dossiers - Correction sur "ICON0.PNG" lors du montage d'un jeu - Protection contre le double lancement sous Rebug (suppression de "/dev_hdd0/webftp_server.sprx" si webMAN est installé dans "/dev_flash") - Ajout des traductions tchèque et slovaque (par ps3haxcz.com) - Mise à jour des patchs Payload pour 4.65 (pour empêcher des black-screens lors du montage d'un jeu, par Joonie) Le code source est disponible ici : github.com Merci à crash251 pour l'information. webMAN MOD Site officiel : store.brewology.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3430
  15. Deank nous présente une nouvelle version de son célèbre Manager. Nouveautés/corrections : [ 4.66.10 ] - Corrections avec les jaquettes pour les jeux ISO coupés - Corrections avec larrière-plan pour les jeux ISO - Corrections d'erreurs introduites en 4.66.08 [ 4.66.09 ] - Correction d'une erreur mineur dans mmCM, retour en 4.66.07 - Ajout d'une demande pour lancer multiMAN depuis mmCM en mode nonCobra [ 4.66.08 ] - Correction d'une erreur avec l'utilisation de plusieurs HDD USB sur Custom Cobra (4.46-4.66+) - Correction d'erreurs avec les Homebrews (4.65CEX/DEX et 4.66CEX) - Suppressions des patchs Habib - Les jeux JB sur HDD USB fat32 sont maintenant montés dans "/dev_usb" plutot que "/dev_usb***" [ 4.66.06# ] - Nouvelle structure du Pkg (33% plus petit) [ 4.66.06 ] - Corrections d'erreurs avec des jeux comme Shadow OF Mordor, ils peuvent maintenant être lancés au format JB en interne --> Corrige probablement les autres jeux --> Correctif pour Customs Cobra et non-Cobra de 4.46 à 4.66 --> "/app_home" n'est plus redirigé vers "/dev_bdvd" [ 4.66.05 ] - Correction d'erreurs avec les Customs 4.66 Cobra - Support des Customs 4.66 CEX et 4.65 DEX - Ajout d'un Spoof 4.66 pour les Customs Cobra (ne pas utiliser sur Habib) [ 4.66.04 ] - Ajout d'une option [4] dans "Settings" --> "USB Patch" Firmwares COBRA (concerne seulement les jeux sur USB) : 1) [-] BD-Mirror | [-] USB Patch (les 2 options désactivées) - mmCM fonctionne comme avant 2) [X] BD-Mirror | [-] USB Patch (seulement l'option BD-Mirror) - sans effect, comme avant 3) [-] BD-Mirror | [X] USB Patch (seulement l'option USB patch) - sans effect, comme avant 4) [X] BD-Mirror | [X] USB Patch (les 2 options activées) - mM utilise l'ancienne méthode bd-mirror (déplacer "/PS3_GAME" à la racine du disque USB) Firmwares standard : 1) [-] BD-Mirror | [-] USB Patch (les 2 options désactivées) - mmCM fonctionne comme avant 2) [X] BD-Mirror | [-] USB Patch (seulement l'option BD-Mirror) - comme avant, AIOMOD.BIN est utilisé pour les jeux externes et libfs.sprx pour ceux internes 3) [-] BD-Mirror | [X] USB Patch (seulement l'option USB patch) - sans effect, comme avant 4) [X] BD-Mirror | [X] USB Patch (les 2 options activées) - AIOMOD.BIN n'est pas utilisé, mM utilise l'ancienne méthode bd-mirror (déplacer "/PS3_GAME" à la racine du disque USB) et utilise libfs.sprx pour les jeux internes Ceci devrait résoudre les problèmes survenus récemment sur certains jeux en externe, par exemple, pour que Shadow OF Mordor fonctionne en externe, l'option 4 doit être activée. [ 4.66.03 ] - Support du "BD-Mirror" avec les disques USB en FAT32 sur les Firmwares Cobra - Correction de black-screen avec les disques USB sur les jeux récents - Mise à jour de "libfs.sprx" et "explorer_plugin.sprx" pour un meilleur support du "discless" (lancer un jeu depuis "/app_home") sur les Firmwares 4.60, 4.65 et 4.66 [ 4.66.02 ] - Support des Customs 4.66 CEX - Support des Customs 4.65 DEX - Ajout du Spoof Firmware 4.66 pour les vieux Firmwares non-Cobra (ne pas utiliser sur Habib) - Corrections d'erreurs - Inclut Showtime 4.7.494 L'archive CEX contient également deux PKG pour régler la priorité de multiMan. Merci à crash251 pour l'information. MultiMAN Base Cex MultiMAN Base Dex MultiMAN stealthMAN Cex Multiman Tools Source : store.brewology.com
  16. Chose promise, chose due. Smealum, après avoir révélé il y a quelques jours le nom du jeu permettant l'exécution de la faille, livre aujourd'hui tout le nécessaire pour installer cette faille et permettre ainsi le lancement de homebrews, quelle que soit la version de votre console. Le tout se passe sur le site officiel mis en place, où il suffit de suivre la procédure décrite : 1. Aller à la section ninjhax de cette page et entrer la version du firmware de votre console. 2. Cliquer sur "submit"; vous devriez obtenir le QR code ninjhax correspondant. 3. Télécharger le homebrew starter kit, que vous extraierez à la racine de votre carte SD. Alternative : vous pouvez également choisir de ne télécharger que l'exécutable du Homebrew Launcher, à placer à la racine de la carte SD. Dans tous les cas, vous devriez avoir un fichier "boot.3dsx" à la racine. 4. Vérifier que le Wifi de votre 3DS est actif et que la console est connectée à internet (c'est important !). 5. Démarrer Cubic Ninja sur votre console, choisir "Create" puis "QR code" et finalement "Scan QR code". 6. Scanner le QR Code. Cette étape peut nécessiter plusieurs essais; assurez-vous de remplir au maximum l'écran de votre 3DS avec le QR code. Si le scan du QR code vous renvoie au menu avec une erreur, essayez quelques fois encore. 7. Suivre les instructions à l'écran. Vous pouvez choisir de ne pas installer l'exploit dans la cartouche du jeu même si ce n'est pas recommandé. 8. OPTION -une fois ninjhax installé dans la cartouche, il suffit d'aller dans le menu "QR code" pour le démarrer automatiquement ! 9. OPTION - vous pouvez désormais démarrer des homebrews sur votre 3DS ! Il suffit de copier/coller les répertoires d'applications dans le dossier "3ds/" qui a été créé sur votre carte SD par ninjhax. La chasse à cette cartouche de jeu a commencé depuis l'annonce de smealum il y a quelques jours. Rappelons toutefois que cet exploit est strictement cantonné au mode "user", empêchant toute utilisation à des fins bien moins avouables que les homebrews (backups bien évidemment). Inutile donc d'attendre un quelconque loader. Il n'est par contre pas inenvisageable qu'un dézonage soit possible, dans un futur plus ou moins proche. Wait and see... Site officiel : smealum.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10044
  17. Newserator

    Firmware Ps4 2.02

    Depuis le 11 novembre 2014, une mise à jour du logiciel système de la PlayStation 4 est disponible : vous pouvez lappliquer pour mettre à jour votre logiciel système en version 2.02. Nouveautés/corrections : La stabilité du logiciel système pendant l'utilisation de certaines fonctions a été améliorée. Merci à Arwahabibi pour l'information. Pour faire la mise à jour par support USB, le Firmware peut être téléchargé depuis les serveurs officiels : Téléchargement Site officiel : us.playstation.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3428
  18. Echaudée par les récentes avancées du hack 3DS (notamment le leak d'un pseudo Custom FirmWare 4.5), la team Gateway prouve une fois de plus qu'elle a du répondant et qu'elle ne veut certainement pas se laisser distancer. C'est ainsi qu'elle propose une nouvelle mise à jour qui apporte ne seule fonctionnalité supplémentaire : le support de "DevMenu", autorisant de fait l'installation de jeux Nintendo 3DS convertis au format .cia directement dans l'emuNAND. ATTENTION : DevMenu étant un outil officiel du SDK leaké de Nintendo, il est bien évidemment hors de question de proposer et/ou demander un lien de téléchargement sur Gueux. Kernel Gateway OMEGA 2.6 Site officiel : http://www.gateway-3ds.com/category/news/ merci à mouflo pour l'info. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10043
  19. La team Phoenix nous présente une nouvelle version du Dashboard Aurora. Au programme, son petit lot de bonnes choses, comme un meilleur gestionnaire de fichier ou le chargement des Trainers (pour le cheat in-game). File Manager - Ajout de plusieurs onglets pour la gestion des fichiers pour faire des opérations sur les fichiers. Il y a aussi une recherche intelligente pour localiser certains fichiers et dossiers qui sont d'habitude difficile à trouver : Trainer Loading - Les "Trainers" de la team XYZMods sont maintenant supportés, ils sont chargés avec les jeux. Le framework développé permet de faciliter le développement pour de nouveau trainer. On peut les enregistrer de deux façons différentes : - Dans le dossier du jeu, au même endroit que le fichier "defaut.xex", dans un dossier nommé [Trainers] - Dans le dossier Aurora, dans un dossier du type "Trainers/" (ex : "Aurora/Trainers/41508C3/trainer.xex") Single File Language Packs - La langue de Aurora peut maintenant être changée sans changer celle de la Xbox360 : (pour le forum des langues additionnelles c'est par ici) Nouveautés/corrections : - Amélioration de la vitesse du Boot d'Aurora - Amélioration de la vitesse du Boot des jeux avec les gros TU - Les grosses bases de données de jeux marche maintenant correctement - Les jeux peuvent être lancés depuis le FTP - Ajout de la version de DashLaunch dans debug.log - Les bandes-annonces n'ont plus besoin d’être téléchargées, elles sont streammées depuis xbox.com (le download est toujours possible) - Correction sur les filtres pour cacher les backups - Possibilité de supprimer le mode "D3D Letterbox" en changeant le paramètre manuellement dans la base de donnée - Ajout d'informations durant le "splash screen" pour plus de clarté - Ajout d'informations dans la barre de statut durant les processus pour plus de clarté - Possibilité de faire défiler les jeux avec LT et RT dans l'onglet détails - Ajout du texte "Not Available" pour les textes "Développeur", "Editeur" et "Genre" quand ils sont absents - Support des TU pour les titres XNA - Les TU ne sont maintenant plus copiés s'il étaient déjà présent - Possibilité de personnaliser la couleur des fenêtres - Corrections d'erreurs sur le focus et sur la caméra Merci à pezed pour l'information. Aurora Site officiel : realmodscene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4390
  20. Newserator

    Firmware Ps4 2.01

    La semaine dernière, la Ps4 est passée au Firmware 2.00. Ce Firmware apportait son lot de nouveautés et le blocage de l'exploit Webkit, mais Sony a oublier dans son changelog : Bug de la console. Avec l'arrivée du Firmware 2.00, la fonction Standby est remplacée par le mode Rest. Dans ce mode, la console peut télécharger du contenu et recharger les manettes, mais certains utilisateurs ont rapportés des problèmes pour sortir de ce mode. Pour corriger les problèmes de sa mise à jour 2.00 pour la Ps4, Sony sort déjà une mise à jour corrective estampillé 2.01. Le Firmware est disponible, mais par encore en téléchargement sur le site officiel, à télécharger depuis la console pour le moment. Merci à sephirothff et JKilvan pour l'information. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3427
  21. Newserator

    Htmlit By Davee

    Vous avez l’âme d'un développeur et une Vita en Firmware 1.XX ? Alors cette news devrait vous faire plaisir. Davee, toujours aussi actif, nous présente maintenant HTMLIt. Cet outil sert en gros à faciliter l'injection de code ROP dans le fichier HTML. En d'autre termes, les débuts du lancement de vrai code dans l'exploit. Il devrait également sortir quelques exemples... HTMLit Source : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10042
  22. Comme annoncé, la team Rebug nous présente ses Customs 4.65. Comme d'habitude, ils sortent en deux versions, une version qui s'installe sur Cex (version REX) et une autre sur Dex (version D-REX), avec comme principales nouveautés, le port en 4.65 et le support des fonctions Cobra. Nouveautés/corrections : [ 4.65.2 ] - Connexion à ProDG en mode DEX (support complet en mode Normal, support partiel en mode Cobra) - Mise à jour de la ToolBox en 02.02.02 - Port du Cobra 7.03 - Spoof 4.66 (le mode Rebug doit être sélectionné dans la ToolBox pour le PSN/SEN) - MD5 REX : c18eecd7e91320e759432f21d07b1f4c - MD5 D-REX : 46e531ff271e02d137cc960100a1006e Par défaut, les fonctions Cobra sont désactivées, pour les activer : - Installer la ToolBox - Dans la deuxième colonne, sélectionner "Toggle Cobra Mode" [ 4.65.2 Leak ] - MD5 REX : 5F71069631A86AACAD85EACF883909C3 [ 4.65.1 ] - Dual Kernels LV2 CEX/DEX (changer de Kernel EID0/LV2 en utilisant Rebug Toolbox en quelques secondes) - Toutes les fonctions "Retail" disponibles en mode CEX (pas besoin d'installer plusieurs Firmwares) - Toutes les fonctions "Debug" disponibles en mode DEX (pas besoin d'installer plusieurs Firmwares) - Connexion à ProDG en mode DEX (recommandation de désactiver le mode Cobra?) - Compatible QA Token - Support pour OtherOS++ (utiliser Rebug Toolbox pour démarrer OtherOS avec des patchs LV1 différents) - Package Manager (remplaçant de l'option [install Package Files]) - Mise à jour de la ToolBox en 02.02.01 - Désactive les tests d'intégrités du système (fiable avec les consoles qui ont des COREOS/SYSCON qui ne correspondent pas ou si la Ps3 n'a pas le QA Flag) - Patch de la fonction 114 (autorise l'accès à la mémoire protégé) - Désactivation des test ACL pour le démarrage d'OtherOS (patch Lv1) - Support du Peek and Poke (Syscall Lv1 inutilisé 182 et 183) (patch Lv1) - Support du Peek and Poke (Syscall Lv2 6 et 7) (patch Lv2) - Support du Peek and Poke pour le Lv1 (Syscall Lv2 8 et 9) (patch Lv2) - Lv1 CALL System call (Syscall Lv2 10) (patch Lv2) - Autorise les fichiers non signés act.dat et .rif - Désactive les fichiers non-liés/supprimés act.dat - Fake Save Data Owner (utiliser n'importe quelles sauvegardes) - Bloquer/débloquer les trophées en CEX et DEX - Protection Cinavia désactiver (Support des disques/ISO, AACS doit être décrypté) - Intégration complète de Webman - MD5 REX : 24edec72160f35b387843d53fc17df2f - MD5 D-REX : 1e3bf35fcfec29ab8528e2d6d4ec680e - Merci à Vincenti pour l'information. [ Cobra 7.03 ] - Syscall 11 Cobra lv1 Peek [ Cobra 7.02 ] --> Support de sept slots plugins vsh (slot 0 pour le plugin ISO (netiso.sprx et rawseciso.sprx), slot 1 à 6 pour les plugins de Boot) --> Support des ISO : PS1/PS2/PS3/PSP/DVD/BluRay --> Support réseau : PS1/PS3/DVD/BluRay --> Support des jeux Big Files sur USB externe en Fat32 --> Support des USB externe NTFS --> Fonction "Region Free" sur les films Blu-ray --> Support des ISO Ps2 Rebug ToolBox Rebug ToolBox Ps2 Ps2 Launcher édition Rebug Site officiel : rebug.me
  23. À peine Nintendo a le temps de sortir une nouvelle mise à jour de sa console que gateway dégaine à son tour, avec une nouvelle version du kernel dédié à son linker. La fonction emuNAND a été corrigée pour permettre l'exécution de ce nouveau firmware... Il semblerait par ailleurs que la team garde secrètes de bien jolies choses pour le hack 3DS, à en croire leur dernier communiqué...y compris pour la New 3DS. Ils ne manquent pas non plus de tacler comme il se doit le sky3DS avec une petite remarque sur le menu de sélection des jeux et les possibilités niveau stockage. Gateway semble bien prête à affronter la concurrence, les semaines à venir risquent fort d'être riches en annonces... Citation : Yesterday a new 3DS system update was released which broke some emunand functionality. But do not worry as we already have a new version ready for you guys! This is another quick emunand firmware update before we bring out the real big guns! Our latest firmware brings back full emunand support to 9.2.0-20: * firmware spoofing * multirom menu * region free We’ve gotten lots of inquiries about the New 3DS. There’s little we can officially disclose at this moment but we can safely assure you we have some tricks up our sleeves. Also did you know: with Gateway 3DS, you can fit over 10 times 10 games on a single 128GB microSD and conveniently select them from a fancy multirom menu! Kernel Gateway OMEGA 2.5 Site officiel : http://www.gateway-3ds.com/category/news/ merci à mouflo pour l'information. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10041
  24. Une mise à jour du logiciel système PlayStation Vita est disponible depuis le 28 octobre 2014. Elle vous permettra d'installer la version 3.35 du logiciel système. Nouveautés/corrections : - Jusqu'à quatre personnes peuvent désormais se connecter simultanément et utiliser la lecture à distance sur le système PlayStation TV. - Vous pouvez désormais ajuster la qualité de la vidéo pour la lecture à distance sur le système PS TV, en fonction de votre environnement de réseau. Sélectionnez (Lien PS4) > [Démarrer] > (Options) > [Paramètres] > [Qualité vidéo pour la lecture à distance]. Si la lecture à distance fonctionne mal, sélectionnez [standard] pour en améliorer la qualité. Pour se connecter à un système PS4 à l'aide de la lecture à distance avec un système PS Vita ou un système PS TV doté de la version 3.15 (ou ultérieure) du logiciel système, la version du logiciel système PS4 requise est la version 1.70 (ou ultérieure). Pour faire la mise à jour par support USB, le Firmware peut être téléchargé depuis les serveurs officiels : Téléchargement Source : fr.playstation.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10040
  25. Newserator

    Firmware Ps4 2.00

    Une mise à jour du logiciel système PlayStation 4 est disponible depuis le 28 octobre 2014. Elle vous permettra d'installer la version 2.0 du logiciel système. Nouveautés/corrections : - Deux personnes jouant sur un même système peuvent désormais utiliser le Jeu en partage. Avec le Jeu en partage, deux joueurs PSN jouant sur un même système peuvent partager le même écran de jeu. L'hôte (l'utilisateur qui initie le Jeu en partage) et l'invité (l'utilisateur qui rejoint le Jeu en partage) peuvent jouer ensemble et voir le même écran, ou l'invité peut prendre la place de l'hôte et diriger l'écran de jeu de ce dernier. Pour lancer le Jeu en partage, sélectionnez [Jeu en partage] depuis l'écran de la party. L'utilisation de certaines fonctionnalités nécessite un abonnement PlayStation Plus. - Il est maintenant possible de charger des clips vidéo sur YouTube. - Chaque utilisateur peut maintenant définir ses propres thèmes pour l'écran d'accueil et l'écran de fonctions. Les thèmes peuvent être téléchargés depuis le PlayStation Store. Sélectionnez des thèmes dans [Paramètres] > [Thèmes]. - Il est maintenant possible d'écouter de la musique stockée sur mémoire USB. Connectez un périphérique de stockage USB contenant des fichiers musicaux (MP3 ou AAC) au système PS4, puis sélectionnez [Lecteur de musique USB] depuis la zone de contenu. - Les fonctionnalités suivantes ont été ajoutées au menu [En direct de PlayStation] : - Il est maintenant possible de visionner des diffusions passées. Vous pouvez filtrer des diffusions par langues. Une fois la liste des diffusions affichée, appuyez sur la touche OPTIONS et sélectionnez [Langue]. - Il est maintenant possible de suivre vos chaînes ou vos diffuseurs préférés. - L'élément [Proposé] a été ajouté. Vous pouvez maintenant naviguer parmi les diffusions recommandées par PlayStation®, les diffusions de vos Amis et les diffusions que vous suivez. - L'élément [Jeux] a été ajouté. Les diffusions concernant chaque jeu vous sont proposées. - Les icônes de Twitch peuvent maintenant être affichées dans les commentaires. Les paramètres suivants ont été ajoutés aux diffusions. Une fois dans le menu Partage, appuyez sur la touche OPTIONS, puis sélectionnez [Paramètres de partage] > [Paramètres de diffusion] > [Paramètres avancés] : - Il est maintenant possible d'afficher des messages aux spectateurs. - Il est maintenant possible d'inclure les chats de la Party dans les diffusions. La voix d'un joueur ne pourra être incluse que si les paramètres autorisant la diffusion de la voix d'un joueur sont activés dans les paramètres de la Party. - Il est maintenant possible de définir la taille, l'arrière-plan et les effets du contenu vidéo de la PlayStation Camera. - Il est maintenant possible d'ajouter une capture d'écran à votre message depuis le menu Partage en sélectionnant [Télécharger en amont la capture d'écran]. - Il est maintenant possible de raccourcir vos clips vidéo dans la [Galerie des captures]. - Il est maintenant possible de décider de la durée de chargement de votre manette quand le système PS4 est en mode repos (précédemment nommé mode veille – voir ci-dessous). Choisissez la durée depuis [Paramètres] > [Paramètres de gestion de l'alimentation] > [Définir les fonctions disponibles en mode repos] > [Fournir l'alimentation des ports USB]. - Les options [Afficher le guide] et [Commandes vocales] ont été ajoutées sous [Paramètres] > [système] > [Paramètres des commandes vocales]. Vous pouvez consulter une liste détaillée et des conseils concernant l'utilisation du système PS4 à l'aide de la voix. - Les options [Périphérique d'entrée] et [Périphérique de sortie] ont été ajoutées sous [Paramètres] > [Périphériques] > [Périphériques audio]. Par ailleurs, l'option [sortie vers le casque] qui se trouvait sous [Paramètres] > [son et écran] > [Paramètres de sortie audio] se trouve maintenant sous [Paramètres] > [Périphériques] > [Périphériques audio]. - L'option [souris] a été ajoutée sous [Paramètres] > [Périphériques]. - Il est maintenant possible d'afficher le nom de joueurs que vous connaissez peut-être dans des zones telles que votre liste d'amis ou sous Nouveautés. Vous pouvez spécifier l'affichage de votre nom véritable et de votre image de profil dans [Paramètres] > [PSN] > [Paramètres de confidentialité] > [Connexion avec des amis] > [Joueurs que vous connaissez peut-être]. - Il est maintenant possible de rechercher des joueurs à l'aide de leur nom véritable dans la zone [Amis]. Vous pouvez spécifier l'affichage de votre nom véritable et de votre image de profil dans les résultats de recherches d'autres joueurs sous [Paramètres] > [PSN] > [Paramètres de confidentialité] > [Connexion avec des amis] > [Recherche]. - Il est maintenant possible d'enregistrer un message vocal en appuyant sur la touche Triangle depuis l'écran [Messages]. - La composition de l'affichage de l'écran de [Party] a été repensée. - La quantité d'éléments de contenu visibles dans la zone de contenu a été modifiée. Il est possible de consulter les éléments qui ne sont pas affichés en allant sous [bibliothèque]. Il est possible de voir tous les éléments de contenu dans la zone de contenu en désélectionnant [Limiter le nombre d'éléments de contenu sur l'écran d'accueil] sous [Paramètres] > [système]. - La touche [PS] apparaît maintenant dans certains messages de notification. Lorsque le message s'affiche dans le coin supérieur gauche de l'écran,vous pouvez consulter ses détails en appuyant sur la touche PS. - Lors de la connexion d'un périphérique à votre système, il est possible de consulter le niveau de recharge de sa batterie dans le message qui s'affiche dans le coin supérieur gauche de l'écran. - L'option "Mode veille" a été renommée "Mode repos". Merci à sephirothff pour l'information. Pour faire la mise à jour par support USB, le Firmware peut être téléchargé depuis les serveurs officiels : Téléchargement Site officiel : fr.playstation.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3425