Nin~Jy

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Messages posté(e)s par Nin~Jy

  1. Bon je continu mes investigations quand même...

    Jeu : Assassin's Creed 2 Brotherhood

    ID : BLES00909

    A l'époque du 3.41 et du dongle, il fallait créer un répertoire AssassinISO (un truc dans le genre)... là pas besoin.

    Unself du Eboot, aucune modif et self_make_npdrm direct.

    Copie du USRDIR directement dans dev_hdd/game/BLES00909, sans le eboot bien sur.

    Le jeu démarre nickel.

    J'ai poussé un peu plus loin en essayant la mise à jour 2.02

    Je laisse la PS3 la télécharger, 5 min, 33Mo (pourtant j'ai une bonne débit d'habitude).

    Par contre l'installation se bloque à 14% et mon jeu n'apparait plus dans le XMB.

    Je télécharge la PKG de la mise à jour sur le pc, la décompresse. Récupère les 2 fichiers présent dans la mise à jour (des fichiers self, impossible à unself, idem que le eboot.bin qui fait 50ko, erreur 0000008) que je met dans dev_hdd0/game/BLES00909.

    Au passage, je refait un pkg en modifiant mon PARAM.SFO pour lui indiquer 2.02 et je le réinstalle sur ma ps3

    Le jeu démarre et ne me propose plus de mise à jour

    Par contre pour le online, retour sur le XMB.

    La connexion avec UPLAY me demande de redémarrer mon jeu (comme si la mise à jour n'était pas passée) et retour sur le XMB.

    Si j'ai autre chose, je préviendrais...

    Il me semble que pour AC Brotherhood, le multijoueur et Uplay sont des exécutables à part, donc peu de chance que ce soit le eboot.

  2. moi il marche dans dev_hdd0/L/J60055 mais j'ai plain d'erreur quand je lance avant d'avoir le menu

    Oui pareil je viens de voir ça, on dirait que le jeu n'arrive pas à trouver l'emplacement de sauvegarde et affiche un message indiquant qu'il n"y a pas assez de place sur le DD :/

    En fait tu mets tout le temps Non, puis commence une partie, ça va save auto, puis même si tu relance le jeu, le message apparait encore mais ta partie est bien enregistrée.

  3. Initial D Extreme Stage JPN fonctionne en modifiant les dev_bdvd/PS3_GAME en dev_hdd0/INI_GAME (267 fois dans le eboot !!) et en plaçant les fichiers du jeu dans dev_hdd0/INI_GAME (eboot pas nécessaire d'être rajouté dans USRDIR de celui ci)

  4. Yop

    ALors la vidéo avec le briquet c'est du pipo visiblement ?

    Ma PS3 est actuellement en 3.50 et je reçois ma PS3 USB Jailbreak AT64S demain mais ça m'embête un peu de downgrade si je perds la lecture des films BR (même si on downgrade vers un vieux 3.0 et ensuite on met à jour en 3.41 ?) et de perdre tout ce qui a déjà sur mon DD :(

  5. Pour ma part , j'ai toujours graver sur des MediaRange

    les 100 = 59.98€

    les 25 = 15.99€

    ou les 10 = 6.98€ sur CDfolie

    et je n'ai jamais eu de problème :rolleyes:

    gravés sous Imgburn (freeware) en 2.4X

    PS: y'a Nierle aussi qui est assez bien placé en terme de prix

    C'est chaud les MediaRange, les miens sont tombés en ruine au bout d'une dizaine de parties :/

  6. Ha ok merci :)

    J'ai du mal comprendre la méthode de ce hack lol

    Je croyais qu'à chaque nouveau jeu backupé il fallait mettre un nouveau firmware patché pour fonctionner avec ce jeu...

    Merci :)

  7. Il y a quelque chose que je ne comprends pas (excusez moi j'ai pas trop suivi le hack du firm) mais qu'on ne flash plus à chaque fois avec cette puce ok. Mais lorsqu'un nouveau jeu sortira comment va t'il se lancer si je le met en backup ? :s Il y a plus de problèmes de SS ?

  8. J'ai un probleme.

    Quand je fais le test de connexion au Live, au moment de la detection du xbox live la console met un message d'erreur: "xbox modifiée

    une modification materiel ou logiciel bloque la communication entre la xbox et le xbox live"

    pourtant les ip et dns sont correct

    pouvez vous me dire d'ou sa vient ?