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Yup,
Je viens tout juste de la mettre a jour donc (je lie) : 2.30
Le serveur est sous Debian
Version de soft d'installe : MediaTomb UPnP Server version 0.11.0
Configuration de base de mediatomb (ligne 23 et 65) modifié de(s) fichiers de conf.
LAST UPDATE
Ok, ca semble etre un beau merdier MediaTomb quand meme,
Probleme resolus, partage des fichiers via un browser etait pas tout a fait bon !
Le fichier est bien vue maintenant et la PS3 le lie bien.
par contre, ca rame GRAVE sur ce fichier !
Je suis cablé comme ca :
PS3 relié en cuivre sur boitier CPL 85 Mbps
Ma piece a l'etage : Serveur Debian (avec mediatomb donc)
Serveur Linux relié sur mon routeur WRT54GL avec firmware Tomato v1.19.1463 en cuivre
Routeur WRT54GL relié a ma Freebox V5 en cuivre aussi !
Faudrait que j'essayé sans le CPL, peut etre un peut juste le 85 Mbps pour du flux en 1080p
>> MAJ : OK, modification de liaison de ma ps3, direct relié en cuivre sur mon routeur
>> Bein ouai, ca change tout ! plus aucun ramage, son en 5.1 NICKEL
>> Reste plus qu'a passer un cable entre mes 2 etages et jeter mon CPL... chouette !
En tout cas, je valide (si il fallait), ta methode/
Tres rapide et facile et aucune perte de donnée !
Que du bon
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Yup,
Oui bien sur,
- lecture du fichier sous windows avec par exemple media player classic, Impecable
- Copie du fichier generer et renomé en avi dans un repertoire specifique pour mes video ps3
- Rajout de se rep avec mediatomb
- Refresh des serveurs sur la ps3, le repertoire est bien trouvé
- Aucun titre présent (dedans)
.....
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yup,
Alors sur une Video [1080p en 8784 Kbps le tout en AC3 5.1, taille 8 Giga]
==> 8h38 extraction du son et de la video avec MKVextract en 30mn tout juste.
==> 9h37 ts muxer en 22mn.
Par contre, je n'ai aucune idée si cela fonctionne car le fichier n'est pas reconnue par MediaTomb
Donc je ne sais pas trop comment faire...
Le découper, mouai mais a chaque découpage j'ai eu un décalage de son au pré avant.
Utiliser un autre soft que mediatomb, je veux bien mais quoi ?
Si quelqu'un peut me guider sur la dernière ligne droite
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Thks
J'essaie ça au plus vite et je te donnes mon avis.
tcho
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slt a toi je vais poster le tuto se soir ou demain dans la matiné.. car je vais essaye de le faire le plus explicite possible
tcho
Je l'attends avec impatience
Mer'6x m'sieur !
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Slt,
Un peut que ça m'intéresse, ca vas faire 1 petite semaine que je galere a essayer
les tuto et softs sur le net.
J'ai essayé a la mano (extraction, convertion...) trop lent, trop lourd, trop chi...
Via des soft comme PS3 video9 (trop lent et j'ai pas reussi a choisir ma langue au niveau de l'audio, il prends la track1 et c'est tout)
Via un autre soft comme GotSent (des fois ca fonctionne, des fois non... et pas de log, cool)
donc OUI je suis HYPER preneur car la je suis obliger de le transferer sur mon PC de salon (serveur a pc de salon)
et sortir via une pseudo hdmi sur ma carte video (qui n'est pas top). Le resultat est trop sombre et c'est lourd aussi
methode.
Si tu as donc une methode rapide, FIABLE et sans perte de qualité (video surtout, resolution)
le tout qui fonctionne sous windows ET/ou linux, je suis HYPPPPPER preneur !
tcho
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Bjr,
Savez vous s'il est possible de sortir a la foi par la sortie composite de la ps3
et de la sortie HDMI ? Je m'explique, j'ai ma PS3 qui est connecté a mon projecteur
via la sortie HDMI de la PS3 (qui me sert a regarder des DVD et BlueRay le soir).
par contre pour jouer (l'apres midi ou en fin de soirée), pas spécialement envie
de faire ressembler mon salon a une grote en fermant tout les volets, meme
avec un projo qui crache (et c'est le cas), c'est quand meme mieux en noir total.
BREF, je voudrais jouer tout simplement sur ma grande Télé (82 cm 100Hz)
Sauf que... j'ai pas reussi a sortie a la foie en Composite (cable jaune) et en HDMI !
Quelqu'un sais si c'est possible ?
Merci d'avance les gars.
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Slt,
Je suis l'heureux récent propriétaire d'une ps3 et commence
un peut a regarder les tutos par ci par la.
j'ai monté un serveur mediatomb sous mon serveur linux
mediatomb qui est bien detecté sur la ps3 mais evidelement...
plein de fichier ne passe pas, exemple les fichiers MKV
Bon j'ai lue vos remarques et le mieux je pense pour lire des
video en 720 ou 1280 en mkv sur ps3 (le tout fluide), c'est
la converssion (le hack de la puce graphique n'etant tjs pas
realisé, linux sous ps3, bof bof).
Bon y'a pas mal de tuto et de soft MAIS, moi je tourne sous linux
donc les logiciels que vous citez, bein ca vas pas le faire
Vs ne connaissez pas par hazard les memes softs ou autres
ainsi qu'un tuto pour convertir des mkv en mp4 sous linux ?
Thks
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Slt !
J'ai du zapé quelque chose dans le tuto car ca n'a pas fonctionné pour moi.
J'ai bien suivi de A a Z (et meme un autre en anglais).
Tout ce passe bien, j'extrait bien le gros fichier de plus d'1 giga
j'importe bien les nouvelles ziques dedans, etc...
je re-signe l'image iso et integre le nouveau fichier, je grave
que dalle.... le jeux fonctionne bien, no probleme, mais j'ai pas
sensation que les musiques ont changées.
D'ailleurs quand je vais dans options et que je joue les ziques
c'est les memes qu'avant !
et pourtant ce que j'importe (les ziques, fichier proposé en download sur le net)
sont bien les ziques du jeux JAP, j'ai mis un player de fichier .adx et je les
reconnais bien.
J'ai meme re-essayé en prenant Mot par Mot le tuto
re-graver cette derniere image et que dalle, pareille qu'avant, meme musiques.
une idée du pourquoi ?
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Slt
j'ai eu le même problème que toi, je suis dans l'electronique
depuis des lustres (depuis mes 8 ans et j'en ais 34), j'ai posé
aussi des dizaines et dizaines de puces, la plus chaude etant
sur ps2 avec ces 20 ou 40 mini soudures (me rappel plus exactement).
J'ai aussi posé une puce ARGON y'a pas longtemps sur une wii.
la misere....
En faite j'ai mis plusieurs week-end a essayer et a ne pas reussir
idem : plus d'1H pour une soudure
Et finalement j'ai compris mon probleme, Probleme de MATOS tout simplement
J'ai commandé un nouveau fer ainsi qu'une panne special super fine, le tout
avec de la soudure avec plomb (certain panne n'aime pas le sans plomb).
et la, le jour la nuit !
Le montage reste quand meme assez pointu et il faut des bon yeux et une main
qui ne tremble pas (y'a 2 video sur youtube tres tres bien, montage argon en 30mn)
Tu cherches avec notre ami google : argon youtube wii psxcare
Si vraiment tu veux mettre toutes les chances de ton coté, fait le avec une bonne source
de lumierre et pas le soir et prefere le montage ALTERNATIF qui est beaucoup plus facile
a souder.
have a good luck
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Yup,
J'ai lue le post original sur l'autre site, moi je vais etre brutal.
Quand on sais pas, on fait pas... point barre.
Ok, la science infuse ca n'existe pas et c'est en essayant que l'on
apprends, Oui OK, mais PAS sur une console de jeux, y'a des plaques
d'essaie pour ca. Pxxtxx !! j'ai l'impression de me repeter tout le temps
sur ce probleme, ARRETER LE MASACRE ou ne vener pas pleurer apres
pour quoi... 30 euro ?
Moi je trouve qu'il ont ete bien gentil de te reparer la console, j'en
connais plus d'un qui t'aurais envoyer boulé (apres tout, il prenne
quand meme un risque, si apres leur manip ca marche pas, ils font
comment ?) ou alors il t'aurait largement plus chere.
Le jour ou tu vas 'bricoler' sur du 220V, surtout n'oublies pas
de garder ta gourmette, laisse le compteur aussi allumé, met
les pieds dans une sceau remplie d'eau...
Desolé d'etre aussi brutal et dans rajouter une couche mais
quand on 'pleure' pour 20-30 euro, c'est qu'on a la notion de
l'argent, quand on a la notion de l'argent, on ne fait pas ce
genre de bidouille alors qu'on sais pas le faire.
Ca ma parrait....... Logique.
Alors je donne pas de leçon, je donne juste mon point de vue.
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Puce Wiifree
dans Homemade
Yup,
Google est mon amis
recherche avec lui, 1er lien = lien officiel (donc c'est pas trop dur) ;=)
Ensuite pour plus d'info, je te dirais que la team travaillant sur ce code a arreté
Le successeur de cette puce enfin code (car on parle de code en fait a chaque fois)
est la Yaosm (google, mon amis, d'ailleurs c'est le meme lien).
Tcho
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Yep exact !
Merc6x m'sieur
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Yup,
Me semblait bien avoir vue une page avec effectivement une liste de jeux
incompatible avec la wii PAL
mais où......
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Le plus sur serait de demander la ou tu l'a fait poser qu'elle model de puce il t'on mis.
non ?
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A L'aide Svp
dans Hardware
Yup,
J'ai du mal a comprendre, tu dit que tu as essayé de monter une puce dans ta console
que tu as arraché une pastille et d'un autre coté tu dit que tu ne t'y connais pas assez
et que tu as fait ca par un 'pro'...
Qui a fait quoi exactement ? pourquoi si tu ne sent pas a laisse as tu demonté et fait
toi meme ce genre de manipulation ?????
On ne le dira jamais assez mais souder sur une console necessite quelque competences
pas besoin d'en avoir fait 15 ans mais quand meme, y'a un minimum.
On arrete pas de le repeter mais ce n'est pas en ayant fait quelques soudures
a l'ecole que l'on sais souder.
Une pastille de se decolle pas comme ca, pour enlever une pastille y'a que 2 raisons
-1 Il a fait belle soudure MAIS tu as tire comme un boeuf sur ton fil
(en general et quand on sait bricoler on ne fait pas de pater quand on soude, on utilise
pas de grosse section pour ce genre de montage, on utilise du fil a wrapper et si tu tires
sur du fil a wrapper... bein c'est le fil qui casse (en grande generalite bien sur, y'a tjs le poisoir...))
-2 Il a a trop chauffe la pastille quand il a soudé (trop insisté ou utilise un fer de trop forte puissance)
bref, Vachement PRO quoi
me fait bien marer d'ailleurs le terme PRO pour le soudage de puce.
Bref
La solution elle est simple, en imaginant que ce soit que la pastille, tu prends un point dit alternatif.
Maintenant si tu ne sais pas le faire (personne n'a la science infuse), ne te lance pas et surtout pas
sur une soudure sur le chip, laisse faire quelqu'un dans ton entourage qui sais le faire (ou sur le forum).
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Yup,
Un peut light tes informations...
=> Existe t-il une mise à jour qui regroupe toutes les puces?
Heuuu, je comprends pas la question la desolé.
Les mise a jour dans les jeux sont des MAJ nintendo, modification
du firmware de la console.
Ta puce n'est pas une puce Nintendo, son code ou plus exactement
son micro-code appartiens a son createur (wiifree, wiinja, etc...)
a eux de proposer ou pas des MAJ du micro-code de leur puce.
Selon la techno utiliser de la puce, cela peut passer par une MAJ
via un DVD contenant la dite mise a jour ou directement une
reprogrammation de la puce en question.
=> Y a t-il a risque de faire les mises a jour des jeux?
Le seul risque est de voir ta puce ne plus fonctionner correctement.
Dans ce cas, il faudra mettre a jour le micro-programme de ta puce
(elle le fond presque toutes)
=>Y a t-il un logiciel qui permet d'enlever la mise a jour du jeu?
Oui, il existe un logiciel le WiiBrickBlocker mais il ne va fonctionner que sur une image iso
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Yup,
Depuis peut je m'interresse au probleme de chauffe de la bobox360 et
j'ai donc parcourue le net pour comprendre un peut le probleme et voir
les solutions proposé par si par la.
Le probleme : Mauvais systeme de ventilation sur les xbox360
Consequences : Entraine une surchauffe des composants type cpu, memoire, ...
qui du fait qui n'ont d'une part, pas de radiateur et d'autre part sont posé sur un
systeme de circulation d'air deffectueux de la xbox.
Cela entraine a long terme des deformations au niveaux microscopique et finit
par un jolie Ring Of Death.
Mon avis, Le pcb de la xbox etant je pense pas double face mais multi-couche
le tout avec des composants de dernieres generation il est impossible pour le
commain des mortel (meme hyper equipé) d'effectuer des reparations sur ces
micro-coupures.
Une fois qu'elles sont la, c'est deja trop tard, le but etant donc de ralentir voir
annuler leurs apparitions.
J'ai pu voir d'une part des systems de ventilation externe que ce soit en facade
ou derriere la console, perso je ne voies pas trop l'interret a part consommer
plus d'energie.
Cela ne vas pas changer le probleme de circulation d'air et n'apportera qu'au probleme
de chauffe des composants qu'une tres legere ameliorations.
Il existe aussi un systeme a base de ventilateur (encore) mais a l'interieure de la
console. L'idée est deja mieux mais incomplete, en effet cela va amener une meilleur
circulation d'air dans la console mais ne refroidira pas specifiquement les composants
incréminé (cpu, ram...)
Et v'la le water cooling.
Je suis assez surpris qu'aucun fabriquant (ou alors je n'ai pas trouvé) ne propose un KIT
de modification complet de la console (exemple, kit avec water cooling complet ou kit avec
petit radiateur, nouveau ventilateur etc...).
Il y a bien des bidouilleurs par ci par la mais pas de Kit officieux.
C'est dommage.
Pour moi il faudrait donc.
- Resoudre le probleme de circulation d'air dans la console
- Ajouter un apport d'air dans celle ci
- Ajouter un systeme personnalisé a chaque composant (radiateur, water cooling...)
Pour l'instant, je n'ais trouvé aucun tuto dans ce sens en FRANCAIS
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Yup,
J'y crois pas................
Y'a Barbie et le Cheval magique sur la wii ?
Mince alors, me le faut a tout prix
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Lu raoul
Qu'es ce que tu fou encore sous 360 ?
passe sur CPC comme j'arrete pas de te le dire.
ralala
a+
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Yup,
Jolie tuto, simple et clair
R.A.R (rien a redire)
Petite question sur le sujet !
Je voudrais avoir plus d'information sur les stealth, les SS et tout le tralala
Savoir EXACTEMENT et TECHNIQUEMENT ce qu'est le SS, le DMI, le PFI
sont t'il Unique, exemple : es ce qu'un stealth d'un jeux FR est le meme qu'un jeux US (meme jeux bien sur).
Bref... Avoir un peut plus Technique (j'insiste) sur ces termes
Car ca reste pas tout a fait clair pour moi.
Thks d'avance
Ce que je sais sur le sujet :
le 'Stealth' a été introduit avec la v3 du firmware Xtreme de Commodore4eva.
Lors de l'utilisation d'un backup dans la console, le firmware procède à une série de tests pour vérifier la validité du média inséré.
Les fameux SS et le C/R (challenge/response) permettent de rendre valide aux yeux de la console un media gravé.
mais encore..... !?
Last time :
Je m'edite moi meme, je viens de trouver une page avec des info.
Source : http://www.xbox-scene.com/
Commodore4eva Explains Stealth Media>> Commodore4eva implemented "Stealth Media" into the lastest version of his TS-H943 DVD firmware (Xtreme firmware 3.0 for TS-H943 Xbox 360). Today he posted more details about what this exactly means:
* Stealth Media
This is to clear up a few misconceptions about what Stealth Media is and how it works.
This is not firmware stealth. Reading the firmware itself for changes is not controlled by the firmware itself, it is a low level hardware function which cannot be stopped by firrmware code.
A firmware check routine which calculated a checksum and returned that to the host was already found in V1 and was modified to always return the correct unmodified firmware value. I think this was a last minute check incorporated by MS as they knew the firmware code was not signed.
Stealth Media is all about making a backup disc appear to the Xbox360 host exactly the same as an original. Although this was already done by the Security Sector and the challenge/response, there remained a number of differences on the disc that are currently not checked for. It would be very easy for the dash or the particular game to perform these extra disc checks. There are four main aspects to Stealth Media:
* PSN Lockdown:
This is a two part process:
-Before disc authentication (security sector,challenge response) is performed the drive will only allow vaild PSN reads as defined in the PFI sector. This is currently the standard video partition. Any request to read outside this range is not allowed - as per originals. (No more reading of the backup PFI,DMI,SS sectors.)
-After disc authentication is performed and the drive is unlocked only valid PSN reads are allowed from the range defined by the Security Sector, this is the standard game partition. Any request to read outside this range is not allowed - as per originals.
* PFI Sector (Physical Format Information):
This sector is contained within the lead-in and contains information about its physical format. Disc booktype, start PSN and end PSN and Layerbreak are contained here. Currently all Xbox360 and Xbox1 games have the same PFI information, but that may change.
On Writable media (our backups), this also contains media specific information such as Media Code/Manufacturer ID and Media Product Revision number.
Any requestes for this information is now redirected to the the PFI sector now at $04FB1D (for Xbox 360 backups) or $0605FD (Xbox 1 backups), if it exists. If it does not exist (pre V3 backup) a seperate embedded PFI is used for Xbox 360 and Xbox 1.
* DMI Sector (Disk Manufacturing Information):
This sector is also contained within the lead-in and contains information about the Disc manufacturer, such as Company name, batch id etc. This is currently different for each Xbox360 and Xbox1 game in each region.
Any requestes for this information is now redirected to the the DMI sector now at $04FB1E (for Xbox 360 backups) or $0605FE (Xbox 1 backups).
A pre V3 backup will always return blank information for this. (A possible detection method.)
* Video Partition:
When Extreme V1 was released ,the disc build included a blanc video partition as it wasnt required for games to boot. As this can be checked by the XBox360 host, the standard video partition from any game was included with the stealth firmware. This is nothing new, just put back in for correctness!
* Conclusion:
As of today , none of these extra disc checks are being performed, but it is only a matter of time before a game will. The same sort of checks were introduced to XBox1 games a while ago. I performed an exhaustive check of every command that the Samsung firmware can respond to and these differences were discovered.
The Samsung firmware only supports a limited subset of commands from the MMC-3/4 standards so not all commands exist compared to a standard PC drive, so anyone testing for media specific information should bear this in mind.
Non-Stealth backups will still boot with stealth firmware and will be enhanced with the PSN Lockdown and PFI Sector embedded in the firmware. These backups will have no DMI and possibly have a blank video partition, both of which can be checked for.
Stealth backups will still boot with non-stealth firmware but will be exposed to the above top three differences (PSN Lockdown,PFI,DMI) making the backup
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Yup,
Ah certain post sur les forums me feront toujours bien rire,
y'a pas grand chose qui change en faite meme avec le temps.
lol
(petite remarque par rapport aux reponses de ce thread PAS par rapport à la question)
Mon avis,
Je trouve desolant que meme un utilisateur standard (comprendre
utilisation 'normal' sans puce ou flash) de sa bobox360 peut meme
craindre de se bannir du xboxLive.
Mon avis :
Oublies les reponses ou les gens sont persuadés que tu vas l'avoir dans l'os
ou les autres qui sont persuadé que tu vas gagné.
Aucune personne ici n'a de compétence juridique precise en la matiere.
(et c'est tout a fait normal, moi le premier).
Retourne toi donc vers quelqu'un d'on c'est le metier, il serait mieux te guider
dans les demarches a faire ou a ne pas faire.
Bon courrage
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Slt
Idem pour moi
Sur backup Nickel de chez nickel (aucune rayure)
backup qui passait avant sans probleme (pas une seul lenteur) avec flash Xtreme53
Mise a jour avec le dernier pack : iXtreme.v1.4
j'ai essaye toutes les vitesses, c'est simple... c'est une catastrophe en lecture ce firmware.
Soit il arrive pas du tout a lire mon backup
soit, sur un autre il le lie mais avec beaucoup de mal (on peut entendre les tentatives de lectures)
Le tout graver sur des Verbatim 8.5Gb 2.4 certified DVD+R
Lors de la gravue je n'ai pas modifié l'image, donc pas de mode 'stealth'
mais je pense pas que ca vienne de ca, on sens vraiment au bruit du lecteur
qu'il n'arrive pas a lire le DVD.
et bien sur, si je remet mon ancien firmware et la, tout refonctionne.
je pense que bientot on va avoir une jolie 1.4b
(j'ai oublié de precisé, lecteur Samsung TSH943A-ms25)
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Yup,
Alors le YUV
Il se base sur la transmission de video a composantes separees
(la luminance, la chrominance et la saturation)
d'un coté la luminosité et de l'autre les couleurs, c'est l'Analogique.
le HDMI est lui completement Numerique qui permet de transmettre des flux chiffrées non compressés.
alors déja un cable de yuv vers hdmi ca n'existe pas et ca ne peux exister
Un adaptateur (comme tu l'as dit), pourquoi pas.
La réel question que l'on doit plustot se poser, enfin je pense est :
Le signal video que tu as pour le moment sur ta wii connecté a ta Télé c'est quoi...
Composite (pal ou secam) ? RGB ou autre
et ensuite tu doit te dire est ce que ce signal sera moins bien qu'un signal
Transformé de l'analogique en numerique. ??
Le probleme plus simple en 1 ligne.
Tu prends un vieille K7 audio des années 80 ou un 45tour, tu la digitalises en 44Khz (format cd)
tu graves le tout sur un jolie cd, est ce que c'est une qualitée CD ???? NON, est ce que c'est mieux
que l'original ??? OUI ET NON
Oui car ce ne s'altera pas avec le temps mais Non car tu n'as pas ajouter de la qualité.
C'est ce dernier point qu'il faut retenir,
Transformer un signal analogique en numerique n'est JAMAIS je dit bien JAMAIS un gage de qualitée.
Tu veux de la qualité ?
Prends un reel signal numerique.
D'un autre coté, je ne pense pas que le signal YUV soit disponiblent sur un une scart (peritel).
Avec la peritel tu doit pouvoir avoir (de memoire):
- RGB
- Compo (pal, secam, ntsc)
- SVHS
Je sais pas trop si ca reponds a ta question mais bon j'aurais essayé.
Conversion De Fichier Mkv
dans Fonctions Multimédias
Posté(e)
Yup,
Je viens tout juste de lacher ma perfo. dur dur les parpaings de plancher,
pi c'est profond c'te saloperie.
bref, mon cable RJ45 est passé entre mon salon et ma piece Info,
restera plus qu'a cabler ca demain tranquilou.
pour info ton tuto je l'ai testé sous XP, pas sous linux.
Sous linux je suis en train de tester aussi.
Sous debian j'ai trouve le mkvtoolkit qui comprends (entre autre)
mkvextract (sans gui mais bon... pas grave)
L'extraction de la video et des pistes ac3 fonctionne
Je testerais le mux demain.
Keep on line