Blinker

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Tout ce qui a été posté par Blinker

  1. Des rumeurs qui circulent annonceraient un ou deux nouveaux Metroid. Un en 2D sur 3DS et un en 3D sur Wii U. Si ça se confirme, je serai aux anges, surtout pour celui en 2D Sinon, Nintendo fidèle à lui-même : Zelda, Yoshi... mais qui a su montrer quelques surprises comme le Mario Maker qui a l'air bien sympa et aux possibilités créatives infinies. Splatoon aussi a l'air fun sur le principe, mais comme Badablek je trouve dommage qu'il soit orienté online uniquement. En gros, dans quelques années, quand les serveurs auront fermé il sera sans doute impossible d'y jouer. J'aurai aimé voir de plus belles surprises comme un nouveau F-Zero (trop longtemps qu'ils n'en ont pas fait). Ou pourquoi pas un patch pour MK8 pour créer de nouveaux circuits (et pour MK7 aussi au passage tant qu'à faire ). Le Zelda a l'air chouette, dans un monde ouvert qui a l'air gigantesque, espérons qu'ils s'en tiennent à cette version, même si les Zelda en 3D ça me gonfle un peu maintenant (j'ai toujours pas fini Wind Waker ). Y a pas eu grand-chose d'annoncé sur 3DS, ils ont mis le paquet sur la Wii U ce qui semble normal dans un premier temps. Mais j'attends le Metroid 2D de pied ferme, alors ne me décevez pas Nintendo.
  2. Ah, ça c'est bizarre. Dans HyperHQ tu es sûr de pointer vers le bon exe de Mame ?
  3. Salut, Si Mame cesse de fonctionner, c'est soit qu'il te manque le fichier hiscore.dat (mais normalement ça ne devrait pas planter pour autant), soit que ton hiscore.dat n'est pas fait pour ta version de Mame. Récupère le bon fichier ici : http://forum.arcadecontrols.com/index.php?topic=64298.0 Et recompile ton MAME avec ce fichier. Et quitte à recompiler Mame, ce qui est bien long, profite-en pour intégrer tous les patchs que tu veux ici : http://www.systempixel.fr/extra/
  4. Ah oui, c'est cool ça en effet, merci Chuck.
  5. OK, si c'est le même que celui de la Wii, ça va le faire.
  6. OK cool, merci. Je pensais que la Wii U ne prenait que le HDMI. Bon ben je ferai avec dans un premier temps, j'investirai plus tard soit dans une télé HD soit dans un boitier. Dernière question quand même : ce câble est fourni avec la console ou il faut l'acheter séparément ?
  7. Ah il y a un câble AV en plus du câble HDMI sur la Wii U ? On peut donc la brancher en péritel simple sur une cathodique ? Si c'est le cas, j'aurai pas une super qualité d'image mais bon en attendant... Pour les télés HD d'occaz, je vais regarder ça
  8. OK merci Bultom. Ça va augmenter mes dépenses de 55 € du coup tout ça.
  9. Merci Bultom. J'ai pas de prise jack sur mon écran, juste du VGA et du HDMI. Merci pour la référence du boitier, mais le prix pique un peu quand même. Ça n'existe pas avec juste un câble (moins cher) du genre HDMI d'un côté et HDMI/RCA de l'autre ?
  10. Bonjour, J'envisage d'acheter la Wii U, depuis le temps Faut dire que le nouveau Mario Kart m'a enfin décidé à franchir le pas, couplé au 3D World et au DK Freeze j'aurai déjà de quoi m'amuser en attendant les prochains jeux. Comme je n'ai pas de télé HD (je tourne encore sur un bon gros et vieux cathodique pour la plupart de mes consoles retro) je pourrai la brancher sur mon écran de PC qui possède une entrée HDMI. Enfin je crois, non ? Dites-moi si je me trompe Le seul problème, c'est qu'il n'y a pas de son sur mon écran, le son sort naturellement de mon PC sur mes petites enceintes. Je voulais donc savoir comment brancher ma Wii U sur cet écran de PC et récupérer le signal audio indépendamment du HDMI pour le brancher quelque part. Je sais qu'il existe des câbles qui séparent la vidéo HDMI de l'audio, mais auriez vous une référence particulière ? Des pièges à éviter à l'achat de ce genre de câble ? Combien coute un bon câble de ce genre environ ? Merci d'avance pour vos réponses.
  11. Normalement tu dois récupérer un mame.exe qui se créé à la fin de la compilation. Et tu as juste à déplacer le mame.exe dans ton MAME habituel en remplaçant l'ancien mame.exe. Ensuite, tu ouvres mame.ini. Si tu n'as pas de mame ini, tu créés un fichier texte et tu mets ça dedans : mame.exe -cc Tu enregistres et tu renommes le .txt en .bat puis tu double clique sur le fichier, ça va te créer le mame.ini (à la racine de ton MAME normalement). Ensuite, dans le mame.ini tu places ça quelque part où tu veux : disable_hiscore_patch 0 disable_nagscreen_patch 0 disable_loading_patch 0 Si tu ne vois plus les messages quand tu lances un jeu, c'est que la compilation de MAME a bien fonctionné. Sinon, c'est qu'il y a une couille quelque part.
  12. Le tuto que je t'ai donné, faut l'adapter avec les récentes mises à jour de MAME. Etape 1 à 3 : ça devrait être bon pour toi déjà. Etape 4 : le hiscore c'est celui-là : http://mamestuff.lowtrucks.net/MKChamp/hi_153.txt (c'est le fichier du code que je t'ai donné dans mon précédent message, tu changes l'extension en diff) Etape 5 : c'est pas la version 0.147u3 que tu dois prendre, mais la 0.153b, ici : http://mamedev.org/downloader.php?file=releases/mame0153s.zip Etape 6 : tu t'en fout. Etape 7 : sources de MAMEUI : http://www.mameui.info/MameUIs.7z (site officiel : http://www.mameui.info/) Etape 8 : Tu t'en fout. Etape 9 : tu appliques uniquement le patch que je t'ai filé (celui récupéré en Etape 4) Etape 10 : il te faut cocher ça c'est important : "check you have the WinUI build option selected under OSD" C'est dans l'onglet Target, au champ OSD, tu dois sélectionner MAMEUI En espérant que ça t'aura aidé. Tiens nous au courant.
  13. Alors tu m'as appris un truc Mariomaniac, merci. Je ne pensais pas que ça pouvait venir de là.
  14. Je vois pas trop le rapport. La 3DS n'a pas besoin d'avoir le wifi activé pour lancer un jeu. Après j'ai peut-être mal compris ce que tu voulais dire. @Darkdjack : si la 3DS fonctionnait bien avant de changer l'écran, c'est qu'il y a un truc qui a changé lors de ton intervention. Essaye de la redémonter et de voir si tout est correctement branché et si tout a l'air normal à l'intérieur.
  15. Blinker

    Jeux Ds Et Wii En Ligne Ripi

    J'ai lu sur jv.com (source très fiable ) que la compagnie qui hébergeait les parties en ligne avait déposé le bilan, ce n'est pas vraiment Nintendo qui est en cause. Après Nintendo aurait pu débrider l'accès au online autrement. D'ailleurs, est-ce possible qu'avec une mise à jour de la Wii Nintendo propose un accès à de nouveaux serveurs ? Je doute fortement qu'ils le fassent, mais techniquement ce serait possible ?
  16. Faut que tu installes Hyperlaunch et Hyperlaunch HQ (trouvable sur le site d'Hyperspin) qui étend les possibilités d'Hyperspin car tu auras du mal à le faire avec HyperHQ. Dedans tu as un module PCLauncher pour lancer des jeux PC et autres. Je peux pas trop t'en dire plus car je me sers pas d'Hyperlaunch pour les jeux PC donc je sais pas trop comment faire ensuite, mais sur le site officiel d'Hyperspin ou sur des sites non officiels comme Hyperfreespin (en français) tu devrais trouver ta réponse.
  17. Tu as un bon tuto ici pour compiler MAME. http://headsoft.com.au/index.php?category=mame&page=mc64 Le code que t'a donné Ali tu le colles dans un fichier texte que tu renommes ensuite xxxxxxx.diff (en changeant l'extension donc), peut importe comment tu le nommes avant le point, ça peut être nonag ou autre on s'en fout. Ensuite tu suis le tuto en récupérant les sources de MAME, le logiciel pour compiler et voilà, y a rien de très compliqué. Après, si tu veux un diff plus complet, tu peux prendre celui-là (c'est pour la version 0.153 de MAME) : Il inclut le no nag screen, les hiscores et d'autres trucs. L'avantage c'est que tu peux les activer/désactiver depuis le fichier mame.ini une fois que ce sera compilé.
  18. Sympa Kami la vidéo. Tu n'as pas essayé la Neo Geo et la PC Engine (Hucard et CD-Rom) ? MAME aussi ça doit être possible non ? Ça donne envie en tout cas, l'émulation a l'air très correcte.
  19. Alors ça ça envoie du lourd ! Excellent !
  20. Blinker

    Nintendont R44

    OK, merci Badablek.
  21. MK8, LE jeu qui va me décider de franchir le pas et acheter la Wii U ! Y a bien sûr Tropical Freeze et 3D World avec. Enfin, peut-être pas tout de suite, c'est une somme à investir et j'ai tellement de jeux à faire chopés dernièrement que ce serait un peu con : Aria of Sorrow, les deux Metroid et Megaman Zero 4 sur GBA, Megaman 5 et 6 sur NES, Cybernator sur SNES et j'en passe. De longues heures en perspectives. Mais je prendrai sûrement la Wii U avant d'avoir fini tous ces jeux En tout cas le jeu s'annonce prometteur comme d'habitude. J'espère qu'il sera bien équilibré.
  22. Blinker

    Nintendont R44

    OK. Mais, avec des termes simples (ou du moins pas trop complexes à comprendre ), pourquoi dans ce cas il y a des jeux qui ne passent pas avec Dios Mios ? Je veux dire, tous les dumps de jeux Wii fonctionnent nickel, alors pourquoi pas ceux de GC ? Bon c'est peut-être con comme question, mais pour moi pas tant que ça
  23. Blinker

    Nintendont R44

    J'ai pas encore testé Nintendont (j'utilise encore Dios Mios) mais ça a l'air bien chouette. Surtout pour les jeux Triforce si on n'est pas obligé d'activer à chaque fois le bousin pour switcher entre les jeux GC et Triforce. La liste des jeux GC compatibles est-elle mieux que celle de Dios Mios ?
  24. Blinker

    Game And Watch

    J'espère qu'il en rajoutera d'autres par la suite, il en manque énormément de très bons.
  25. Blinker

    Version 4.3 E

    Si je dis pas de bêtise et si elle est déjà en 4.3 E normalement ce sont juste des mises à jour spécifiques, comme des mises à jour de la chaîne eshop par exemple, pas du firmware de la console qui s'est arrêté à la 4.3 E Tu peux faire ces mises à jour dans ton gestionnaire de chaînes que tu utilises comme Multi Mod Manager par exemple, mais il y en a d'autres.