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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Il se dit ici et là qu'il existerait un disque spécial pour console Wii, répondant au nom de Wii Backup Disc. Ce disque, récupéré par un consommateur avec sa Wii revenant de SAV, permettrait de rétablir les paramètres de sortie d'usine de la console, et de modifier quelques réglages internes. Seul bémol, il semblerait que ce Wii Backup Disc soit actuellement introuvable sur la toile. Toujours est-il que des photos de cette galette magique viennent d'être rendues publiques. Les voici pour vous : A noter qu'il existerait une version jaune de ce disque, dédié aux consoles PAL. Source : PSX-Scene.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=890
  2. Il semblerait en effet que les membres de la Team WAB, déjà connue de la scène PSP, soient parvenue à mettre au point le premier vrai homebrew Wii, fonctionnant en mode natif Wii et non via les traditionnelles méthodes NGC. On peut ainsi apprendre sur le site officiel de cette fameuse Team qu'un homebrew de leur conception, nommé Wabtris, était dés à présent disponible. Il s'agit, comme son nom le laisse imaginer, d'un clone du célèbre jeu addictif Tetris qu'on ne présente plus, jouable qui plus est via la Wiimote. Le homebrew se présente sous la forme d'un fichier ISO qu'il faudra graver sur une galette, et insérer dans n'importe quelle console modée. S'agissant d'un ISO "autobootable", vous accéderez directement à Wabtris, sans passer par le menu de la console ni sa chaine disque. Le fichier (wabtris-1.0.iso.rar) se télécharge à cette adresse, mais comble de malchance... le lien semble pour le moment mort. De là à penser qu'il s'agit du signe d'un éventuel fake, et vu les antécédents quelques peu houleux de cette Team WAB, il n'y a qu'un pas - que je vous laisserai le soin de franchir..., ou pas. A noter que les fichiers sources devraient rapidement être mis en ligne sur le site officiel. Attendons de voir ça. Site officiel : Wab.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=889
  3. Zx-81 nous apporte une nouvelle version de son impressionnant logiciel de chat IRC pour la PSP, PSPIRC qui passe maintenant à la version 1.1.2.Citation de Zx-81 : Bonjour à tous, PSPIRC est un petit client IRC pour la PSP (voir Internet Relay Chat). Fonctionnalités ? Quoi de neuf dans cette version ? - Plus de latence / blocage avec le clavier IR - La commande /notice affiche maintenant correctement les messages - Ajout de la commande /clear (pour effacer l'ecran) Crédits, remerciements et licence ? PSPIRC est est basé sur le moteur IRC de Afkim écrit par Danzel, et de l'interface utilisateur que j'avais developpée pour PSPSSH. La gestion du port infra-rouge et la communication avec le clavier est basée sur la librairie développée par Harald Fielker. La partie clavier sans fil a été testée uniquement avec un clavier "Targus Universal IR Wireless". Un grand merci à Snaap06 et KookBott pour les graphismes, les icones d'EBOOT et l'écran de démarrage des versions précédentes ! Si vous aimez les graphismes de HookBott vous pouvez toujours les trouver ici : pspirc-skin.zip Un grand merci à Delight1 pour ses graphismes, son aide, ses idées, ses commentaires, pour le test, pour sa gentillesse et sa bonne humeur. Cet homebrew est distribué sous licence GNU V2, voir le fichier GPLV2.txt pour plus de détails. Pour le mode d'emploi, tout est dans le README.txt. Amusez vous bien, Zx PSPIRC v1.1.2 - client IRC kernel 3.xx PSPIRC v1.1.2 - client IRC kernel 1.50 Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7530
  4. Newserator

    No$GBA 2.6

    Suite à la nouvelle politique de distribution qu'il a mis en place, Martin diffuse une nouvelle version gratuite de son excellent émulateur Nintendo DS sur PC qui, une nouvelle fois, corrige une foule de problèmes. Aux dires de l'auteur, cette version double la vitesse des rendus 3D. A noter, que moyennant une rétribution de 2,50$ par Paypal, les plus impatients peuvent dores et déjà télécharger la version suivante (la 2.6a)... Les autres attendront que la prochaine version sorte pour que celle-ci soit gratuite. No$GBA 2.6 Site officiel : http://nocash.emubase.de/gba.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7529
  5. Le site Videogamer indique sur son site que selon Sony, le parc de PS3 installé sur les territoires PAL dépassera le parc de Xbox 360 d'ici l'été. "Si l'on prend la base de consoles installées sur les marchés majeurs tels la France, l'Espagne, l'Allemagne, l'Italie plus de plus petits territoires comme la Suisse, on peut déjà dire que le nombre de PS3 est supérieur au nombre de Xbox 360 présentes sur ces même territoires" a indiqué Reeves. Quand est-il pour la totalité des territoires PAL ? Toujours selon Reeves : "d'ici l'été la PS3 dépassera le nombre de Xbox 360 installées sur tous les territoires PAL." Et histoire d'appuyer ses propos, Reeves ajoute que "la semaine dernière, il s'est vendu trois PS3 pour une Xbox 360". Source : http://ps3scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1102
  6. Marce82 publie aujourd'hui la version 2 de son utilitaire permettant de gérer cinq thèmes sur la MS de votre PSP. La nouveauté de cette version réside dans sa compatibilité avec le custom firmware de Dark AleX, le 3.80 M33. Installation: Il suffit de décompresser l'archive dans la racine de votre MS. Note: assurez-vous que les thèmes se trouvent dans le dossier PSP/THEME/Xmb0x. Quick Flasher Theme v2 - CFW 3.80 M33 Site officiel : http://www.marce82projects.blogspot.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7528
  7. Selon le quotidien La Tribune, le groupe japonais de jeux vidéos a pratiquement multiplié par deux son bénéfice net sur les neufs premiers mois de son exercice 2007-2008. Le chiffre d'affaires a lui progressé de 84,7% et le bénéfice d'exploitation de 135,1%. Des résultats en forte hausse grâce au record de ventes de sa célèbre console de jeux Wii. Nintendo est en pleine forme. Le groupe japonais de jeux vidéos a vu son bénéfice net quasiment doubler sur les neufs premiers mois de son exercice 2007-2008, à 258,93 milliards de yens (1,67 milliard d'euros), en hausse de 96,3% sur un an. Entre avril et décembre, le chiffre d'affaires a également bondi de 84,7% à 1.316,43 milliards (8,49 milliards d'euros) et le bénéfice d'exploitation de 135,1% à 394,04 milliards (2,54 milliards d'euros). Ces solides performances s'expliquent essentiellement par les ventes de la console de jeu de salon Wii, dont 14,29 millions d'exemplaires ont été écoulés au cours des trois premiers trimestres de 2007-2008, portant le total à 20 millions depuis le lancement de ce produit, en décembre 2006. Fin 2007, la Wii s'était vendue à 4,99 millions d'unités au Japon, 8,85 millions aux Etats-Unis et 6,30 millions en Europe. Parallèlement à ses ventes, quelque 16,83 millions de boîtes de jeux directement édités par Nintendo pour cette console ont été vendues sur l'archipel, 60,90 millions en Amérique du Nord et 35,46 millions en Europe depuis décembre 2006. Pour le moment, la Wii de Nintendo devance de loin toutes ses concurrentes, dont la console plus high-tech de Sony, la PlayStation 3 (PS3) sortie au même moment. Sony a dû ainsi mettre les bouchées doubles sur la ligne de titres disponibles, et à serrer les coûts pour réduire l'écart de prix entre les deux machines. Mais la Wii n'est pas la seule à connaître le succès. La console de poche DS (version DS Lite comprise) a également continué à se vendre comme des petits pains, avec 24,5 millions d'unités écoulées au cours des neuf premiers mois de l'exercice, et 64,79 millions depuis le lancement de la première mouture de cette série de consoles à deux écrans en 2004. Logiquement, les ventes de logiciels suivent, grâce notamment à des titres nouveaux dans les sagas des Pokemon, de Mario ou Zelda. Nintendo a aussi lancé de nouvelles versions de programmes d'entraînement des méninges et divertissements ludo-éducatifs novateurs qui trouvent preneurs sur une longue période. Quelque 146,89 millions de cartouches de jeux pour DS développés par Nintendo se sont ainsi arrachées au cours des trois premiers trimestres de l'exercice en cours, élevant le total depuis 2004 à plus de 330 millions d'unités. Fort de ses résultats, le groupe a relevé ses objectifs pour l'ensemble de l'exercice. Le bénéfice d'exploitation 2007-2008 devrait s'élever à 460 milliards de yens (+59,3% sur un an) au lieu de 420 milliards. Le chiffre d'affaires devrait lui atteindre 1,63 milliard de yens (+68,6%) contre 1,55 milliards prévu auparavant. La prévision sur le bénéfice net est elle restée inchangée à 275 milliards de yens pour l'ensemble de l'exercice, soit une hausse de 57,8% sur un an. Source : La Tribune.fr Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=888
  8. Le site Xbox-Mag a publié sur son site la traduction d'une interview par le site 8Bit Joystick d'un officiel de Microsoft (qui on s'en doute a préféré rester anonyme), interview qui portait sur le fameux syndrome du RROD (Red Ring Of Death) qui hante tout possesseur d'une Xbox 360 au moment de mettre en marche cette dernière. Voici un petit florilège des réponses données par cet officiel de Microsoft : - Le taux de consoles défectueuses serait, comme le veut la rumeur, bel et bien de 30%. Microsoft s'attendrait à recevoir un million de consoles en réparation ce trimestre, un chiffre bien évidemment énorme. - Pourquoi tant de problèmes ? La réponse est simple : tout le processus de tests de fiabilité, vérifications n'a pas été fait correctement lors de la conception de la machine. Il n'y avait pas suffisamment de personnes pour faire ce travail, et Microsoft voulait absolument sortir sa console, à n'importe quel prix. Il y avait énormément de problèmes techniques, mais ceux-ci ont été éludés ou réglés à la va-vite pour que la console soit mise sur le marché à la date prévue. - Le ROD est provoqué par toutes les erreurs intervenant dans la structure mère de la 360 (CPU, GPU, mémoire...). Problèmes d'assemblage, pièces de mauvaises qualité, incompatibilités entre les composants sont autant d'éléments susceptibles de provoquer une panne. Il semblerait néanmoins que ce soit bien la châleur dégagée par le processeur graphique (GPU) qui soit à l'origine de la plupart des ROD, car elle endommagerait les joints du même processeur et causerait donc des erreurs de contact avec le circuit de la machine. Il est à noter que d'autres problèmes relativement courants surviennent, comme ceux relatifs aux lecteurs de DVD par exemple. - Jouer aux jeux les plus gourmands en ressources provoquerait bel et bien plus de pannes, étant donné que le processeur est davantage sollicité dans ce genre de cas. En règle générale, un environnement chaud et humide est l'endroit "idéal" pour voir un ROD apparaître. - Les 360 actuelles seraient plus fiables, avec un taux de retour inférieur à 10%. Cela reste néanmoins relativement élevé pour un tel produit. - La rotation du SAV pourrait, dans certains cas, remplacer des consoles de seconde génération (taux d'erreurs de 10%) par des consoles de première génération (taux d'erreurs de 30%). Source : Xbox-Mag Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1685
  9. Nos confrères de Présence-PC rapportent qu'une étude de NPD annonce qu’il s’est vendu 21 770 lecteurs Blu-ray aux États-Unis au cours de la deuxième semaine de janvier, contre seulement 1 758 lecteurs HD DVD. Cela fait 92,53 % pour l’un et 7,47 % pour l’autre. Les chiffres donnés par NPD ne prennent pas en compte les ventes de PS3 et de lecteurs HD DVD pour Xbox 360, ce qui aurait donné un avantage encore plus important au format bleu. On notera aussi que le Blu-ray a mené les ventes du mois de décembre 60,19 % contre 39,81 % pour le HD DVD. Si l’on combine les deux premières semaines de janvier, le Blu-ray remporte 69,41 % de parts de marché, contre 30,59 % pour le HD DVD. Il faut dire que les choses se sont précipitées depuis l’abandon du HD DVD par Warner et il est désormais peu probable, sauf invraisemblable retournement de dernière minute, que le HD-DVD trouve une issue à son chemin de croix. Source : Présence-PC Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1101
  10. Nos confrères de Présence-PC rapportent qu'une étude de NPD annonce qu’il s’est vendu 21 770 lecteurs Blu-ray aux États-Unis au cours de la deuxième semaine de janvier, contre seulement 1 758 lecteurs HD DVD. Cela fait 92,53 % pour l’un et 7,47 % pour l’autre. Les chiffres donnés par NPD ne prennent pas en compte les ventes de PS3 et de lecteurs HD DVD pour Xbox 360, ce qui aurait donné un avantage encore plus important au format bleu. On notera aussi que le Blu-ray a mené les ventes du mois de décembre 60,19 % contre 39,81 % pour le HD DVD. Si l’on combine les deux premières semaines de janvier, le Blu-ray remporte 69,41 % de parts de marché, contre 30,59 % pour le HD DVD. Il faut dire que les choses se sont précipitées depuis l’abandon du HD DVD par Warner et il est désormais peu probable, sauf invraisemblable retournement de dernière minute, que le HD-DVD trouve une issue à son chemin de croix. Source : Présence-PC Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1684
  11. Newserator

    Wardive v1.1o

    LA1N du forum PAlib nous présente Wardive v1.1o un jeu dans du style "Asteroïd" dans lequel des cristaux en 3D se précipitent sur vous. Il suffit de les toucher pour les détruire un peu plus. La particularité de ce jeu et que ces cristaux sont générés par votre environnement puisque qu'ils sont produits par les flux des différents points d'accès WiFi qui vous entourent. Wardive v1.1o Source: http://dev-fr.org Site officiel : http://www.and-or.ch/wardive/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7527
  12. Newserator

    NightFox Colors RC

    NightFox Colors RC nous propose NightFox Colors RC, la version quasi-définitive de son jeu ressemblant fortement à "Columns". Au programme, des touches rapides pour les mouvements, un menu d'options permettant d'activer ou non les combos et l'affichage du score, les sauvegardes des records et des options, une difficulté accrue. NightFox Colors RC Source: http://www.dev-fr.org/ Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4028&forum=9 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7526
  13. Newserator

    PowderDS 100

    Jeff Lait nous propose PowderDS 100, la centième mise à jour de son adaptation sur Nintendo DS du jeu de rôle Rogue qui signe également sa cinquième anée de développement. Celle-ci apporte surtout des corrections concernant l'affectation des touches. PowderDS 100 Source: http://dev-fr.org Site officiel : http://www.zincland.com/powder/index.php?pagename=release Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7525
  14. Sony avait annoncé en début d'année la sortie au Japon le 24 janvier prochain d'une offre pour sa première console portable permettant d'utiliser un microphone associé pour dialoguer en voix sur IP grâce au logiciel Skype. Mais dans un bref communiqué de presse, le géant japonais a annoncé que cette offre est finalement repoussée à une date pour le moment inconnue. Sony Japon devait en effet lancer pour exploiter Skype le Single Pack contenant un micro pour 2 500 yens (soit 15,50 euros) ou le Twin Pack incluant deux micros pour 4 000 yens (environ 25 euros) mais il semble que ces derniers ne soient pas encore finalisés. « Le microphone ne remplit pas pleinement les spécifications produit demandées par Skype », précise Sony. Pour rappel, ce service n'est compatible qu'avec les dernières PSP Slim & Light. En attendant de connaître la nouvelle date de sortie de ce produit, c'est donc également le logiciel de voix sur IP Skype qui ne verra pas encore le jour en version PSP. Toujours est-il qu'entre la sortie retardée du pack de navigation GPS pour la PSP et le report du lancement du pack de voix sur IP, Sony semble avoir bien du mal à lancer dans les temps de nouveaux accessoires pour sa première console portable. Source : Clubic.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7524
  15. Autant le dire tout de suite, cela ne nous conçerne pas nous les européens! Ce n'est un secret pour personne, les ventes de la PS3 aux Etats-Unis ne sont pas bonnes. Sony l'a bien compris, et apparement il semble vouloir prendre ce probléme à bras-le-corps. En effet, depuis mi-octobre, la PS3 blanche est disponible au Japon, et bien elle devrait bientôt débarquer aux USA. La FCC (Federal Communications Commission) vient d'accepter la possible mise sur le marché américain de la PS3 blanche. De plus, Sony aurait pris la décision de baisser le prix de sa console aux Etats-Unis et ce dès le 28 janvier. Le prix de la PS3 tomberait donc de 100$, soit un prix très attractif (299$). Rappelons tout de même que tout cela ne sont que des rumeurs... Source : www.dbtechno.com Source : www.engadget.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1100
  16. Newserator

    AceKard RPG v4.07

    AceKard RPG vient de passer à la version 4.07, avec moult améliorations au menu. Modifications/Corrections: - Correction du bug lié à l'affichage des caractères japonais. - Possibilité d'afficher/masquer les fichiers et dossiers cachés (fichier /__rpg/globalsettings.ini, paramètre showHiddenFiles à mettre à 0 ou 1). - Possibilité de modifier la vitesse de scroll lors de l'affichage des fichiers (paramètre scrollSpeed, valeurs: fast, medium ou slow). - Correction du bug d'affichage des textes et images personalisées; vous pouvez choisir de les afficher en modifiant les paramètres custom text et custom picture (valeurs: 0 ou 1). Note: seul le format BMP (RGB-555) est supporté. - Correction d'autres bugs divers. - Ajout d'un raccourci: le bouton Y permet de sélectionner une application pour laquelle vous désirez créer un raccourci; ce dernier est créé à l'aide du bouton X. Le raccourci se trouvera à la racine du menu. Seul un raccourci peut être créé pour le moment. L'intitulé du raccourci peut être configuré par le paramètre ShortcutStr. AceKard RPG v4.07 Site officiel : http://www.acekard.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7523
  17. Bastian Pflieger propose aujourd’hui une nouvelle version de Modo, un lecteur de MOD pour la PSP. Le player supporte également une grande variété de modules tracker aux formats SPC, S3M, IT, XM et SID. Cette dernière release propose, un support complet pour kernel 3.xx et bien sûr compatible avec la PSP Slim. À part ça, l’auteur note qu’il n’y a aucun autre changement. Modo - Lecteur MOD pour Firmware 3.X Source : http://forums.exophase.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7522
  18. Le développeur Sleepper publie aujourd’hui une mise à jour de PSPKVM (k virtual machine) qui passe à la version 0.8. Pour rappel, PSPKVM permet aux utilisateurs de lancer des applications et jeux compilés avec la plateforme Java2 édition Micro. Depuis la dernière release qui date de Decembre, la majorité des changements se rapporte à des corrections de bugs et amélioration de la stabilité. PSPKVM v0.0.8 Site officiel : http://www.pspkvm.com/ Source : http://forums.exophase.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7521
  19. Dark_AleX continue son impressionnant travail en proposant aujourd’hui la version 4 de Despertar del Cementario. Cette nouvelle release installe bien entendu le 3.80 M33-5 à la place du 3.71, la flash2 est maintenant formatée, le PSN DRM qui tourne dans la flash2 est maintenant sauvegardé pendant la création de la MS et est reconstitué dans l’unbrick. Pour rappel, le Despertar del Cementario permet, avec un ensemble complet Batterie et Memory stick Pandorisés d’effectuer un Downgrade/upgrade/ Unbrick sur n’importe quel PSP Fat ou Slim disponibles à ce jour. Changement dans la version 4 : - L’installeur vérifie maintenant si l’usagé utilise un thème personnalisé, et lui demande de le désactiver avant de lancer le logiciel. - Le fichier PSN DRM (act.dat) est maintenant sauvegardé (backup) durant la création de la MS et restauré par la suite dans l’unbrick. - La flash2 est maintenant formatée. - Installe 3.80 M33-5 au lieu du 3.71 M33-3. Installation / préparation : - Si vous avez déjà une memory stick Pandora, ne faites pas cette partie. Autrement, formatez votre Memory Stick en utilisant le C+D Mspformat ou n’importe quel autre outils qui permettent de bouger la partition de ~250kb dans le premier secteur. - Retirez la MS, l’USB et reconnectez à nouveau l’USB et la MS. - Créez manuellement le dossier PSP/GAME. - Copiez le contenu de despertar_cementerio dans PSP/GAME/ - Téléchargez les EBOOT mises à jour officielles, copiez-les à la racine de la MS en les renommant respectivement : 150.PBP, 340.PBP et 380.PBP. - Si vous avez a Thème custom PTF de configuré, quittez-le avant de lancer l’application (en gros, remettez votre PSP le plus à l’origine que possible). - Utilisez l’application sous un kernel 2.xx ou 3.xx (soyez certain de sélectionner le bon kernel via le mode Recvoery (2.x ou 3.x). - Une fois tout ceci terminé, vous devrez en principe avoir un msipl.bin à la racine de votre MS. Si vous avez déjà une MS pandora, vous n’avez pas à faire cette étape (les ipl’s ne changent pas), autrement, utilisez l’ application C+D msinst pour installer l’IPL sur votre MS; ou utilisez la commande dd d’Unix, ou n’importe quel logiciel hex-edit pour écrire sur le secteur 16 sur le lecteur physique. - Maintenant vous pouvez effacer le 340.PBP et 1.50.PBP (sauf si vous voulez réutiliser votre kit Pandora) car ils ne seront plus utilisés. Mais le 380.PBP sera utilisé pour l’ unbrick, donc n’effacez pas. - Maintenant vous avez une Memory Stick Universel Pandora prête à l’emploi, et vous avez besoin de la batterie adéquate. Si vous avez un accès au Kernel 1.50, utilisez l’outil de C+D. autrement, utilisez l’outil de Cory149. La batterie et la MS fonctionnent sur tout PSP Slim ou Fat à ce jour! Un brick (débrickage ou installation du custom firmware) : - Appuyez sur X pour installer le 3.80 M33-5 - Appuyez sur O pour installer l’original 3.80 - Appuyez sur [] pour dumper la nand sous nand-dump.bin. Quand c’est terminé, la PSP s’éteint automatiquement. - Appuyez sur L+R+HOME+Start pour restaurer la nand à partir du nand-dump.bin ** Ce processus est très risqué, et vous devez utiliser seulement SI vous c’est votre dernière chance pour que votre PSP fonctionne. Si vous en êtes rendu là, il est fortement conseillé de consulter le Readme et/ou notre forum avant utilisation. Pour de l'aide ou pour plus d'informations, consultez notre forum PSP ICI Despertar del Cementario v4 Firmware officiel Sony v3.80 Firmware officiel Sony v1.50 Firmware officiel Sony v3.40 Team C+D Pandora Creator Site officiel : http://www.dark-alex.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7520
  20. Newserator

    3 en Raya v0.4

    Senzo présente 3 en Raya v0.4, une version du Tic Tac Toe (Morpion) à deux joueurs dans laquelle chaque joueur place son pion à tour de rôle sur la grille de jeu pour tenter d'aligner 3 de ses pions. Cette nouvelle version arbore une skin colorée du plus bel effet et est maintenant capable de détecter quand une partie est gagnée. 3 en Raya v0.4Source: http://www.dev-fr.org Site officiel : http://senzocr.blogspot.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7519
  21. Nicolas Pillot (aka Nipil) présente Scrabble Assistant DS v0.5, un homebrew dont la vocation est d'assister les joueurs de Scrabble afin de leur permettre de découvrir les meilleures combinaisons possibles. Scrabble Assistant DS v0.5Source: http://www.dev-fr.org Site officiel : http://nipil.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7518
  22. Vaccha présente GrammeDS 0.2.0 pre-release, la nouvelle version de son homebrew entre morpion, tetris et jackpot. Cette version corrige quelques bugs et se dote d'un affichage des règles (en anglais) ainsi que dun skin coloré. GrammeDS 0.2.0 pre-release Source: http://www.dev-fr.org Site officiel : http://gramme.sourceforge.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7517
  23. Newserator

    PSPKVM v0.0.8

    Alree nous fait part de sa création, PSPKVM. Il s'agit ni plus ni moins d'une machine virtuelle permettant d'exécuter des jeux et applications développées pour la plate-forme Java 2 Micro Edition (plate-forme utilisée pour développer des applications pour les téléphones portables et PDA). Mapping des touches(compatible Sony-Ericsson K800i) (extrait du README): Haut = NUM2 Gauche = NUM4 Droite = NUM6 Bas = NUM8 Stick analogique = D-pad Croix = NUM0 Carré = NUM1 Triangle = NUM3 Rond = NUM5 Gâchette gauche+Carré = NUM7 Gâchette gauche+Triangle = NUM9 Gâchette gauche+Rond = SELECT SELECT = L-Soft START = R-Soft Gâchette gauche = * Gâchette droite = # Gâchettes gauche et droite+Croix = Terminer l'application en cours PSPKVM v0.0.8 Site officiel : http://www.pspkvm.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7516
  24. MaxTheBest nous propose une nouvelle version de son plug-in pour custom firmware qui permet de protéger votre PSP à l’aide d’un mot de passe lors de chaque boot, Protect-me Final release revision 0.9 Nouveautés et corrections : - Ajout des icônes de Fraise - Ajout du clavier dans l'installeur - Désormais, l'installeur ne vérifie pas seulement l'existence des répertoires essentiels, mais il les créés s'ils n'existent pas (ce qui évite les crashs) - Affichage d'un message de bienvenue si le mot de passe est correcte, affiche une erreur s'il est faux - Correction de petits bugs - On peut maintenant aller directement de A à Z - Les 'aaaaaaaa' du début sont remplacés par des '********' Protect-me Final release revision 0.9 Site officiel : blog MaxTheBest dev Source : Xtreamlua.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7515
  25. Cid2Mizard nous arrive avec une nouvelle version de son excellent homebrew pour Nintendo DS, Super Mario Galaxies, qui passe maintenant à la v0.71. Cid2Mizard : À la suite d'un bug constaté au niveau du font perso sur le Y et le I, je me permets de sortir la 0.71 qui corrige ce bug, merci à Masterdjé. Tout est dans 1 seul zip Have fun Super Mario Galaxies v0.71 Site officiel : cid2mizard.dev-fr.org Source : Xtreamlua.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7514