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L'association Blu-Ray a révélé, lors du CES 2008, qu'elle avait déja vendu près de 3.5 millions de lecteurs Blu-Ray aux Etats-Unis. 3 millions de ces lecteurs Blu-Ray sont des PS3 ce qui en fait le lecteur Blu-Ray le plus répandu aux Etats-Unis, sans doute car c'est la platine la moins cher mais aussi car ce n'est pas "qu'une" platine, c'est aussi une console de jeux. Elle prévoit une base installée de 10 millions de lecteurs Blu-Ray pour la fin de l'année 2008. Source : uk.gear.ign.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1078
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Belkin Flywire nous présente son nouveau produit, un émetteur / récepteur HDMI sans fils. Ce produit vous permet de profiter des joies de la HD, le tout sans aucun fils. L'émetteur / récepteur Belkin Flywire vous permet de basculer sur 6 sources HDMI (transmission audio et vidéo) et tout cela en 1080p! Ce nouveau produit sera disponible cet été 2008 aux Etats-Unis avec un prix compris entre 500 et 600$. Source : asia.cnet.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1077
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Une rumeur vient de voir le jour sur la toile, via certains sites spécialisés. On peut y apprendre qu'une nouvelle puce nommée WiiCrypt serait actuellement en phase de test. Jusque là, rien de nouveau..., si ce n'est que la WiiCrypt (c'est son nom) serait la première puce à permettre le lancement de homebrews directement en mode Wii (et non plus en passant par les méthodes de hack NGC). On parle d'un modchip à 15 fils, et d'une production de 1000 pièces. Voici les fonctionnalités dont on devrait pouvoir bénéficier : - Lancement des homebrews en MODE WII - Lecture des DVD sans logiciel supplémentaire - Option pour supprimer les chaines sans intéret - Application inclue pour customiser l'apparence des chaines (couleur, etc...) - Application pour relier la Wii via USB et le port carte mémoire NGC pour transférer des homebrew directement sur la console (nécessite des composants supplémentaires) - Pas besoin d'audio fix - Option pour passer outre les mises à jour de firmware et lancer CERTAINS jeux en mode Detection (ignore les fonctionnalités - dans les jeux - qui nécessitent une mise à jour du firmware. Peut provoquer des bug graphiques et/ou sonores) - Streamer Wii (application permettant de streamer sans fil de la vidéo/musique, etc... sur la Wii. Possibilité de lire également les jeux, et de streamer les données jusqu'au PC afin de réaliser des copies de sauvegarde. Nécessite des composants matériels supplémentaire) Le modchip est annoncé comme étant 100% légal, et produit par une société ayant l'habitude de fabriquer des composants/accessoires pour le constructeur Bandai. Il s'agit pour le moment d'un prototype, à l'essai, aucune production de masse n'est à ce jour envisagée. La WiiCrypt peut être obtenue pour test, si et seulement si vous êtes (ou faites partie) d'une société en électronique. Une info un peu invraisemble à première vue (surtout lorsqu'on voit certaines des fonctionnalités avancées...), mais nous nous devions cependant de vous la transmettre. On vera bien ce que l'avenir nous dira au sujet de cette mystérieuse WiiCrypt. Source : MyWii.com.au Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=874
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Il semblerait que des clones de la célèbre puce D2CKey soient apparus sur le marché taïwanais. De forme et de couleur identiques à l'original, l'IC principal et quant à lui soit noir, soit avec l'inscription "D2C Pro" (à ne pas confondre avec la D2Pro dont nous venons de vous parler dans l'actu précédente). Les premiers retours font état de modchips fonctionnels, mais cependant loin d'être aussi stable que les D2CKey originales. On parle par exemple de vérouillages aléatoires et de plantages. Nous ne pouvons que vous conseiller d'être attentif à l'avenir lors de l'achat d'une D2CKey. Source : PSX-Scene.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=873
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Si l'on en croit certaines sources présentées comme sûres, un nouveau modchip pour Nintendo Wii serait sur le point de voir le jour avant la fin du mois. Son nom : la D2Pro. Cette puce devrait être compatible avec les Wii D2C, avec seulement 15 fils à souder pour être installée. La source affirme que la D2Pro sera aussi stable que la déjà présente D2CKey. Enfin, d'un point de vue plus technique, la D2Pro utilisera l'architecture Actel A3P, et pourra être entièrement mise à jour via D2Prog, un programmateur externe USB. Espérons avoir davantage d'informations trés prochainement. Source : PSX-Scene.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=872
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Bell nous propose une mise à jour de son firmware Open-Source pour modchips Wii, j'ai nommé YAOSM. Ce firmware trés en vogue en ce moment n'est pour le moment qu'en version Release Candidate, mais Bell nous assure que la version 2.0 finale ne devrait plus tarder. Corrections/Nouveautés : - Nombreuses optimisations du code - Fonctionnalités supprimées dans l'ancienne version pour des raison de place à nouveau réintégrées YAOSM v2.0 RC4 Site officiel : PSX-Scene.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=871
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Encore un prix décerné pour un accessoire Wii! Cette fois-ci c'est le trés sérieux site CNet.com qui vient d'en faire l'annonce au travers d'un communiqué de presse, en récompensant l'ingénieux Wireless Nunchuk du constructeur Nyko, parmi une sélection de plus d'une centaine de produits présentés au CES de Las Vegas. Dévoilé il y a un mois de celà, il semblerait que ce dernier ait su séduire les spécialistes. Il est vrai qu'un tel accessoire représente un réelle avancée en terme de gameplay sur Wii. Qui n'a pas pesté contre ce satané câble reliant la Wiimote au Nunchuk officiel de Nindendo lors d'une partie sur un jeu mouvementé ? On attend encore une date de sortie et un prix, qui devraient être annoncés lors du salon. Il sera aussi intéressant de voir si Nintendo réagira en proposant par exemple son propre Nunchuk sans fil. Source : Maxconsole.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=870
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La Team InFeCtuS vient d'annoncer que leur nouveau PCB Infectus "Time Attack" était à présent disponible, pour un prix moyen de 10€. Utilisé de paire avec une puce InFeCtuS1/2, ce PCB vous permettra de réaliser un Time Attack sur votre console XBox 360 et d'opérer une downgrade du kernel de celle-ci. Une fois la console downgradée, il vous sera alors possible, via un exploit sur l'hyperviseur, de lancer Linux, d'extraire la clé CPU et de changer des données du keyvault (KV) comme par exemple la clé DVD et la région des jeux. Source : Team Infectus Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1679
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Remuald Genevois est passé aujourd’hui sur nos forums pour nous annoncer la sortie du dernier née de la Team realtechVR, Purplemotion. Encore un homebrew d’une grande classe qui se présente sous un aspect encore une fois unique a RealtechVR avec de superbes graphismes. Je ne vous en dis pas plus, voici les détails laisser par Genevois sur nos forums : Bonjour tout le monde, J'ai le plaisir de vous annoncer la sortie du dernier projet realtech-vr et de Vertex Origin : Purple Motion Jeu programmé par Tristyl, musique d'Alexel et graphisme de Romuald genevois Histoire : Bienvenue dans la course la plus rapide de la galaxie. Vous devrez finir toutes les courses avant la fin du temps réglementaire, et éviter tous les obstacles que vous rencontrerez ! Règles de course : - c'est une course contre la montre - choisissez votre difficulté, côté gauche pour les novices, côté droit pour les maîtres - récupérez des étoiles "extra time", détruisez les mines et sauter par dessus les trous Auteurs : Code - Tristyl Aidé pour le code par - Ketchup Aidé pour le code par - Xpierreh Graphisme - Romuald Genevois Musique - Alexel Touches : Joystick : control CARRE : tir CROIX : saut START : Pause/Menu PurpleMotion - kernel 3.xx (slim) PurpleMotion - kernel 1.5 (slim) Source : http://gueux-forum.net/ Site officiel : http://www.realtech-vr.com/ Site officiel : http://www.vertexorigin.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7451
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Si l'on se fit aux dires de Gerry Block du célèbre site anglophone de jeux vidéo IGN, Nintendo n'autorisera pas la commercialisation de périphériques du style batte de baseball ou encore sabre laser pour sa console Wii (dans lesquel viendrait se loger la Wiimote, comme c'est le cas pour certains accessoires déjà disponibles). La raison invoquée étant une dangerosité trop importante de tels accessoires. Les fans de Star Wars qui attendaient avec impatience la sortie d'un LightSaber en accompagnement du prochain jeu officiel tiré de cette fabuleuse saga seront vraisemblablement déçus d'apprendre que Lucas Arts ne pourra donc pas sortir un tel objet. Source : Maxconsole.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=869
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Sur le marché des périphériques PC, quel nom vous vient spontanément à l’esprit ? Logitech ? C’est normal, tellement le fabricant suisse s’est taillé une forte réputation. Un succès qui attise la convoitise de Microsoft. La rumeur court dans les milieux financiers depuis ce matin, que le géant de Redmond pourrait faire une offre de rachat sur Logitech. Cette offre se ferait à 43 $ par action alors que le cours actuel du titre est de 31 $ environ. Du coup l’action flambe et a pris 12 % à l’ouvertureC'est l'espace par lequel le diaphragme laisse passer la lumière. Sa taille maximale est une caractéristique capitale d'un objectif, déterminant sa ca... de la bourse ce matin. Une proie appétissante Mais faut-il croire les rumeurs de la bourse ? Oui et non. Oui, car Logitech reste un leader sur le marché des périphériques, contre lequel la division "Hardware" de Microsoft a du mal à s’imposer. Oui aussi, car, avec le développement des claviers et souris sans fil, ou spéciaux pour gamers, le boom des webcams, et celui des téléphones VoIP, entres autres, le marché du périphérique ne s’est jamais aussi bien porté. Microsoft a donc de l’argent à y faire, et la très grande diversité des produits Logitech, comme la forte croissance de la société seraient des atouts. Faut-il y croire ? Mais d’autres analystes ne croient pas à ce rachat. Pour eux, le rebond de l’action Logitech est simplement logique, la société ayant vu son cours dégringoler depuis début janvier (de 36,2 $ le 3 janvier à 31 $ hier) sans raison. De plus, Microsoft vient de débourser 1,2 milliard de dollars pour s’offrir Fast Search & Transfer, une société norvégienne spécialisée dans les moteurs de recherche pour les entreprises. Or, à 43 $ par action, Logitech couterait environ 9 milliards de dollars, ce qui même pour Microsoft n’est pas négligeable. Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1678
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Lors du dernier CES de Las Vegas, qui s'est tenu jusqu'à aujourd'hui jeudi 10 janvier 2008, Nintendo a de nouveau reçu un Emmy Award pour, je cite : le " Technological & Engineering Emmy Awards", pour être précis. Ca en jette, mais ça signifie quoi exactement ? C'est simple, cette récompense de ses pairs, vaut pour la techno de "contrôle" embarquée dans la Wii et la Nintendo DS. Ecran tactile, sensitivité de la Wii etc. Bref, LE truc qui fait que les machines de Nintendo continuent de recevoir des pluies d'Awards de par le monde. La dernière fois que Nintendo avait reçu cette distinction, l'an dernier au CES, ce fut pour le "paddle directionnel", qui désormais est dans presque chaque manette. Voilà. Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=868
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C’est un petit firmware qui devrait changer bien des habitudes que s’apprête à lancer Sony pour sa Playstation 3. En effet, après avoir annoncé l’arrêt de la production des modèles 20 Go et 60 Go de sa console de salon, le constructeur nippon se serait fendu d’une mise à jour quasi révolutionnaire en matière de jeu en réseau. Le chat en pleine partie C’est le menu online qui serait le plus affecté par ce firmware qui permettrait, entre autres, d’envoyer des messages instantanés en cours de partie là où la plupart des jeux PS3 actuels nécessitent de passer par une « chat room ». Cette information a été obtenue au CES par nos équipes américaines de Tom’s Guide US. En revanche, notre source chez Sony n’a pas été en mesure de révéler la date de sortie de ce firmware nous garantissant simplement qu’il devrait être déployé au cours de l’année. Source : BestOfMicro.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1076
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En sortant une nouvelle version de Japanese Training v0.5, un jeu visant à aider ceux qui le souhaitent à s'initier au japonais, cuicui666 permet enfin son utilisation sur les très populaires linkers que sont les R4 et les M3 Simply. Japanese Training v0.5Source: http://www.playeradvance.org Site officiel : http://sourceforge.net/projects/jptraining/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7450
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Ca ne fait maintenant presque plus aucun doute, Universal va sans doute passer du coté du Blu-Ray et ce dans très peu de temps. En effet le contrat qui lié le camp du HD-DVD et Universal a pris fin aujourd'hui et il n'a pas été renouvelé. Autre acteur de cette guerre de la Haute-définition, Paramount, qui a une clause dans son contrat qui stipule quand cas d'exclusivité Warner pour le Blu-Ray elle est en droit de quitter le HD-DVD. La guerre de la HD se termine-t-elle? Source : engadget.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1075
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Darko79 nous propose une nouvelle version de son plug-in HUD pour la PSP. Pour rappel, HUD permet d’afficher des informations sur l’état de votre PSP : L’heure locale, pourcentage restant de la batterie, vitesse et utilisation du CPU, etc.. Grâce à Mizou93, confrère Gueux de chez PSP-GrOund, cette version est maintenant disponible en français. Installation : Mettre le fichier hud.prx dans le dossier seplugins dans la Memory Stick de votre PSP et ajouter la ligne ms0:/seplugins/hud.prx au fichier vsh.txt et au fichier game.txt. Utilisation : La configuration par défaut affiche la vitesse du CPU, le pourcentage de batterie restant et l'heure locale, en bas à droite de l'écran. La configuration des boutons par défaut est : - Touche NOTE + Gâchette L pour accéder au menu de configuration. - Touche NOTE + Gâchette R pour activer/désactiver l'affichage du plug-in HUD. Quand vous quittez le menu du plug-in, la configuration sera automatiquement sauvegardée dans le fichier ms0:/seplugins/hud.cfg Si vous avez changé la configuration des touches et que vous ne vous en souvenez plus, supprimez le fichier hud.cfg et redémarrez votre PSP. Problèmes connus : L'affichage n'est pas parfait et est meilleur en bas à gauche/droite de l'écran, mais ça dépend essentiellement du programme ou du jeu lancé en même temps. Pour plus de détails, consultez le fichier Readme (en français). HUD v1.3 - version En-Fr-Srb Site officiel : psp-ground.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7449
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Sony release aujourd’hui une image de ce qui sera le casque d’écoute proposé pour son nouveau service Skype! Cependant, aucune information supplémentaire n’a été divulguée quant au prix ou autres détails pétillants! source : www.dcemu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7448
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Le trés talentueux développeur Vui Huang Tea vient de présenter le fruit de son travail sur la Wii de Nintendo. Il a en effet réussi à mettre au point un portail IPTV (télévision/vidéo via IP) accessible via le navigateur Internet de la console. Il espère que son projet pourra inciter Nintendo à proposer un vrai support IPTV sur Wii, et que cette nouvelle fonctionnalité décollera rapidement. En attendant, Tea a mis à notre disposition une vidéo forte intéressante qui vous permettra de vous faire une meilleure idée des possibilités offertes par un tel projet (Guide TV, IPTV, etc...). Source : ArsTechnica.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=867
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C'est lors d'une intervew au CES de Las Vegas que Albert Penello, manager marketing chez Microsoft, s'est exprimé sur le sujet de la rétrocompatibilité de la XBox 360 avec les titres de la XBox première génération. La dernière mise à jour en date a pu porter le nombre de titres compatibles à 465, et pourrait trés bien être la dernière tout simplement. "Je ne sais pas si nous avons pour projet de sortir d'autres mises à jours" a pu commenter Penello, qui en a profiter pour rappeler que Microsoft avait avant toute chose indiqué vouloir se focaliser essentiellement sur les hits et autres "best seller" de sa première console de salon. Et de ce côté là, il semblerait que la promesse ait été tenue. Bien que la XBox 1 ne soit pas encore complétement morte et que des titres comme Otogi ou encore The Chronicles of Riddick ne sont pas rétrocompatibles sur 360, rien n'est moins quant au fait qu'ils le seront un jour. La raison invoquée étant le temps que ce la demande, et qui plus est du fait que le travail est à présent à effectuer titre par titre. Albert Penello souligne enfin que le nombre de titres XBox 1 joués sur le Xbox Live ne cesse de décroitre (si l'on fait part de l'excéption Halo 2). Source : Kotaku.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1677
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Le CES est vraiment le lieu de toutes les découvertes. Le célèbre et réputé fabricant de boitiers PC Lian Li vient en effet d'y présenter un nouveau produit qui pourrait en intéresser plus d'un. Il s'agit d'une "coque" de remplacement pour notre chère XBox 360, avec en prime le gage d'une qualité irréprochable et d'un design soigné (bien que loin de l'aspect originale de la console...). Il s'agit pour le moment d'un prototype, mais ce dernier s'avère totalement fonctionnel. Cette coque signée Lian Li améliore considérablement le chassis de la console, et offre de meilleures performances notamment au niveau de son refroidissement et des nuisances sonores si génantes. Il ne s'agit pas encore du modèle final, mais le constructeur espère pouvoir commercialiser son produit un peu plus tard cette année. Source : Bit-Tech.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1676
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Aux Etats-Unis, porter une arme est un droit garanti par la constitution. Le CES de Las Vegas continue de véhiculer le message en direction notamment des possesseurs de Wii. La console de Nintendo compte dans son catalogue quelques jeux de tir qui lui ont valu de produire dernièrement son « Gun Zapper ». Permis de tuer CTA Digital, un constructeur californien a saisi l’opportunité pour développer, sur la console la plus vendue cette année, toute une série d’armes pour les Jack Bauer en herbe. Du colt au magnum en passant par le fusil à pompe, c’est la véritable panoplie du joueur de FPS qui se retrouve produite pour la console de salon de Nintendo. Ce sont au total pas moins de 6 guns que CTA Digital commercialisera ces prochaines semaines. Pour l’instant, le constructeur n’a dévoilé ni date de sortie en encore moins un prix de vente. Quant à une disponibilité européenne… Source : BestOfMicro.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=866
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Tout comme il existe Connect360 pour relier son Mac à la console de jeux Xbox 360 de Microsoft, il existe dorénavant le logiciel MediaLink pour relier son Mac à sa console PlayStation 3 de Sony. Le logiciel développé par Nullriver permet d’envoyer des titres audio et vidéo (HD supportée) depuis iTunes vers la PS3 en mode streaming avec le support des formats MP3, WMA, WAV, MPEG1, MPEG2, MPEG4, H.264, AVI, WMV & ASF et DIVX bientôt rejoints par l’AAC mais aussi l’envoi de photos depuis iTunes vers la console de Sony : les formats JPEG, GIF, PNG, TIFF et BMP sont supportés. Le logiciel coûte 20$ et une version de démonstration est disponible sur le site officiel. Un logiciel à tester même s’il semble encore un peu bogué. Mac OS 10.4 nécessaire au minimum. Source : MacPlus.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1074
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Japon : Sony stoppe la commercialisation des modèles 20Go et 60Go
Newserator a posté un sujet dans News
Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) vient en effet d'annoncer aujourd'hui, lors d'une conférence de presse à Tokyo, que la firme japonaise arrétait de commercialiser les modèles 20Go et 60Go au pays du Soleil Levant. Rappelons que ces deux versions de la Playstation 3 y était disponibles depuis son lancement le 11 Novembre 2006. Une fois que les dernières unités disponibles en stock auront été expédiées, seul le modèle 40Go (dépourvu de rétrocompatibilité) sera par la suite disponible sur le sol japonais. Il sera intéressant de voir comment les consommateurs japonais vont réagir suite à cette annonce... Source : Maxconsole.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1073 -
On n'y croyait plus... mais il est bien là !! La Team WiiD nous propose ENFIN une mise à jour du firmware de sa puce Wiid. Cette mise à jour tant attendue corrige le problème lié à la nouvelle protection apparue dans le jeu Super Mario Galaxy, et qui l'empèchait de booter sur la console lorsqu'une puce y était présente. Corrections/Nouveautés : - Ajout du Region Free pour la Wii - Fix de l'erreur #001 de Super Mario Galaxy - Amélioration de le lecture des disques Instructions : - Télécharger la mise à jour du firmware et la décompresser - Utiliser la version PAL pour mettre à jour votre console PAL - Graver l'iso avec votre logiciel de gravure sur un DVD - Allumer votre console Wii sans disque à l'intéreur - Aller sur la chaine Disque et insérer le DVD avec la mise à jour - Patienter quelques seconde, le temps que la mise à jour de votre WiiD se fasse - Un message "Unable to read the disc" apparaitra une fois la mise à jour terminée Firmware v0.3 pour Wiid Site officiel : http://www.wiidmod.com/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=865
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Emu_Kidid nous propose une mise à jour de son programme permettant de lancer des homebrews (format .GCM) sur Wii depuis une carte SD, via les méthodes tradictionnelles NGC (GCOS, etc...). Corrections/Nouveautés : - Importante amélioration de la compatibilité - Lecture de la carte SD recodée - Correction de l'explorateur de fichiers - Correction du problème lié à la découverte des secteurs - Correction du processus de construction SDBoot v0.3 Site officiel : http://www.tehskeen.com/forums/showthread.php?t=6071 Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=864
