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Bskateur, membre Xtreamlua, nous propose une nouvelle version de son homebrew Wormstation pour PSP qui passe maintenant à la version 2.0. Comme promis lors de la dernière release, le mode Solo a été ajouté (basketeur : attention il est coriace). Autre nouveauté, le jeu dispose maintenant d’un menu. Bon jeu! WormStation v2.0 Source : http://xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7513
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AC-_k propose une nouvelle version de son éditeur XMB, cet éditeur supporte maintenant le dernier custom firmware 3.80 M33 par Dark_AleX. Éditeur général : - Glisser et déposer. - Configuration pour CheckPRX. - Configuration pour activer la compression. Éditeur PAF : - Support Paf.prx 3.73 - Support Paf.prx 3.80 Éditeur VSHMain : - Erreur dans le Menu Editor corrigé. - Problème position Y corrigé dans 3.71 et 3.72. - Support VSHMain.prx 3.73 - Format date et heure (lecture seulement – Fonction écriture requise). - Support VSHMain.prx 3.80 Custom XMB Editor v0.4 Source : http://endlessparadigm.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7512
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Dark_AleX nous livre une nouvelle mise à jour a son excellent custom firmware 3.80 M33 pour la PSP. L’update 3.80 M33-5 propose quelques améliorations que voici : - Correction fréquence CPU qui ne fonctionnait pas dans les jeux. - La fréquence CPU n’avait jamais (dans tout, SE/OE/M33) été appliquée dans les jeux qui redémarrent utilisant le sceKernelLoadExec pour employer un sous-jeu ou pour se recharger (exemple Casltevania). Maintenant corrigé. - Ajout d’une option au Recovery pour cacher PIC0.PNG et PIC1.PNG dans le menu Jeux/Games du XMB. Par défaut off, vous remarquerez probablement une navigation plus rapide lors de la navigation dans le XMB Jeux/Games. Cette option s’applique seulement a toute sorte d’applications/jeux (pbp,iso) qui sont chargées depuis la MS, mais pas des UMD’s. Pour installation, utilisez la fonction Mise à jour Réseau (Network Update) ou téléchargez la mise à jour via le site officiel ou téléchargez la mise à jour disponible ci-bas. Mise à jour - CF 3.80 M33-5 Site officiel : http://www.dark-alex.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7511
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KingSebo nous apporte aujourd’hui une nouvelle version de son excellent utilitaire MUX qui passe à la version 2.1. Pour rappel, MUX permet la gestion de plusieurs dossiers UPDATE (ms0:/PSP/GAME/UPDATE). Nouveautés et corrections : - Copier sous UPDATE ou sous GAME (pour les mises à jour qui n’utilisent pas le dossier PSP/GAME/UPDATE). - Vitesse optimisée. - Petits changements en lisant les informations du dossier Update. - Complètement en anglais (menu et readme). Insallation : Copiez le dossier MUX21 dans ms0:/PSP/GAME/ Dé-installation : Effacez ms0:/PSP/GAME/MUX21 et copiez ms0:/UPDATE_BACKUP vers ms0:/PSP/GAME/UPDATE MUX 2.1 Source : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7510
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Zx-81 continu sur la lancé en nous proposant aujourd’hui la version Final de son excellent émulateur Amstrad CPC, PSPCap32 v1.3.4 Final. Citation de Zx-81 : Bonjour à tous, Voici la version finale de PSPCap32 l'émulateur Amstrad CPC ! Pour ceux qui n'auraient pas vu les versions précédentes, Caprice32 est un des meilleurs emulateurs Amstrad CPC écrit par Ulrich Doewich qui fonctionne sous Unix, Linux et windows. (voir Caprice32) Quoi de neuf dans la version 1.3.4 : - Un grand nombre d'optimisations pour accelerer encore l'emulation, on obtient maintenant 49 fps a seulement 222Mhz en mode de rendu "ultra", sur l'écran de démarrage du CPC. On a bien sur beaucoup plus en 266Mhz (mode conseillé) Les principales modifications apportées sur le code : . La partie émulation de Z-80 à été réecrite en utilisant plusieurs astuces en particulier une table de saut explicite (gcc 4.10 n'est pas optimal du tout sur cette partie). . Reprise du code pour le son et le CRT . Nettoyage des parties inutilisées - Mode Auto-fire pour le joystick, il suffit d'appuyer sur RTrigger+X pour l'activer (indispensable pour des jeux comme "defend or die") - Ajout de nouvelles touches de raccourcis pour gerer la vitesse du tir automatique - Correction d'un bug dans la surveillance du niveau de la batterie - Les touches RTrigger/LTrigger peuvent etre utilisees dans le menu de configuration du clavier pour naviguer entre le mapping Normal, Ltrigger et Rtrigger. - Nouvelle fonctionnalité pour entrer les commandes "RUN", CAT etc .. : . Il suffit de choisir la commande souhaitée avec les fleches droite et gauche et ensuite de valider pour entrer la commande. - Les touches de raccourcis par defaut peuvent etre remise en place automatiquement (pratique pour modifier des configurations de touches sauvegardées avec les versions précédentes) - Nettoyage du code et bug fix Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Le code source est inclus, et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. Merci à Gryzor pour son pack de snap : ici Pour des images disques c'est par ici. Amusez-vous bien, Zx. PSPCAP32 v1.3.4 - Un émulateur CPC fw 1.50 PSPCAP32 v1.3.4 - Un émulateur CPC fw 3.xx Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7509
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Zx-81 nous apporte une nouvelle version de son émulateur des systemes MSX pour la PSP. Citation de Zx : Bonjour à tous, Voici une nouvelle version de PSPMSX l'émulateur MSX pour PSP. Pour ceux qui n'auraient pas suivi le début, fMSX un célèbre emulateur d'ordinateurs MSX, MSX2, et MSX2+ 8bit. Il permet de faire tourner les logiciels et jeux des séries MSX/MSX2/MSX2+ sur différentes plate-forme et en particulier windows et linux. Voir http://fms.komkon.org/fMSX/ pour plus d'informations. fMSX a été écrit par Marat Fayzullin, et repris plus tard par Vincent van Dam, qui s'est principalement attaché à le porter sur la librairie SDL. Quoi de neuf dans la version 1.2.4 : - Ajout des touches manquantes comme HOME, GRAPH ou STOP (Merci à symBioT de m'avoir signalé ce bug) - Mode Auto-fire pour le joystick, il suffit d'appuyer sur RTrigger+X pour l'activer (très pratique pour des jeux comme 1942) - Ajout de nouveaux raccourcis pour : . modifier les paramètres tels que fps ou le mode de rendu directement dans l'emulateur (sans passer pas le menu de gestion des paramètres) . sauvegarde et chargement rapide de l'état courant (pas besoin de revenir au menu principal, pratique pour passer une étape difficile dans un jeu, en rechargeant le dernier point de sauvegarde rapidement) - Correction d'un bug dans la surveillance du niveau de la batterie - Le pad analogique est maintenant utilisable dans le menu de selection des fichiers de rom (pour les parcourir plus vite) - Les touches RTrigger/LTrigger peuvent etre utilisees dans le menu de configuration du clavier pour naviguer entre le mapping Normal, Ltrigger et Rtrigger. Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Le code est distribué sous licence Marat Fayzullin pour la partie originale de fMSX et le reste est distribué sous licence GNU v2. Amusez vous bien, Zx. PSPMSX v1.2.4 - émulateur MSX fw 1.50 PSPMSX v1.2.4 - émulateur MSX fw 3.xx Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7508
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HellCat nous revient avec la version 3 de son utilitaire Pandora Installer, qui ajoute nottamment le support du firmware 3.80 M33. Pour rappel, Pandora Installer est un utilitaire très complet permettant de pandoriser des batteries, installer un firmware sur une Memory Stick, etc... Nouveautés / Corrections : - Accès direct au sérial de la batterie, ce qui ne causera plus de problèmes avec le 3.80. - Possibilité de lire / écrire le serial (ms0:/batser.bin). Celui-ci sera utilisé pour restaurer la batterie. Vous pouvez le customiser grâce à un éditeur hexadécimal. - Affichage du serial de la batterie dans le menu principal. - Vous pouvez maintenant choisir le nom que votre Memory Stick aura après le formattage (pour cela, placez un fichier msname.txt à la racine de votre MS, qui contiendra le nom désiré). Pandora Installer v3 - Par Hellcat Source : HellCat via Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7507
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La plupart d'entre vous connaissent désormais le fameux RROD qui hante tous les utilisateurs de Xbox 360 au moment d'allumer leur console. Il semble que la PS3 possède elle aussi son propre signe distinctif d'un dysfonctionnement (dans une moindre mesure que le taux de RROD). Le site N4G a mis en ligne une vidéo de ce qui s'appelle désormais un YLOD (Yellow Light Of Death) : On ne sait pas si la PS3 présentée dans cette vidéo a passé un certains à côté d'une Xbox 360 qui lui aurait transmis le gène... Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1099
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Le constructeur XCMLive vient de dévoiler un certain nombre d'informations sur son prochain produit pour PS3 : le XFPS Rateup. Ce dernier, comme nous vous l'expliquions dans cette actu, permettra de connecter et d'utiliser le célèbre couple clavier/souris sur la console de Sony, afin de disposer d'un gameplay optimal sur certains titres, comme par exemple les FPS. Voici la liste de ces nouvelles informations : - Compatible avec tous les jeux PS3 - Compatible avec tous les modèles de PS3 (NTSC/US , PAL, NTSC/JAP) - Possibilité d'attribuer les différents boutons à n'importe quelle touche du clavier - Compatible avec 95% des différents types de claviers et de souris - Haute sensibilité, grande précision et douceur des déplacements de la souris - Fonction Turbo (autofire) intégrée - Possibilité d'ajuster avec précision la sensibilité de la souris XCMLive.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1098
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Lors du E3 2005, Sony avait produit une vidéo de ce que pourrait être l'utilisation de l'Eye Toy à la fois dans les jeux mais également dans le contrôle du XMB. Pour ceux d'entre vous qui ont vu Minority Report, vous vous rappelerez surement des scènes durant lequelles Tom Cruise contrôle une interface d'ordinateur du bout des doigts sans pour autant avoir besoin de toucher l'écran. Pour ceux qui n'aurez pas vu ce film, voici la vidéo de présentation en question afin de mieux imager le propos (la partie qui nous intéresse étant au tout début de la vidéo) : Maintenant que tout le monde situe mieux de quoi il s'agit, une rumeur provenant d'un ami de l'oncle d'un ami travaillant pour SCEJ laisserait entendre que Sony pourrait proposer cette fonctionnalité juste après le lancement du Playstation Home en fin d'année 2008. En attendant, on continuera d'utiliser le plus simplement du monde le Sixaxis. Source : Joystickradio Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1097
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La team Ice et StreetskaterFU a, semble t il, annoncé un exploit grâce au jeu Resistance: Fall of Man, si cela s'avere vrai, on pourrait voir arriver divers hombrews sur notre chère console tres bientot. Leur methode en est encore à ses débuts mais les hackeurs attendent beaucoup de cet "exploit". Grâce au jeu Resistance: Fall of Man il leur a été possible de lancer des fichiers SELF. Ils auraient déjà codé un programme permettant de convertir les fichiers ELF en fichiers SELF. Ils souhaitent ameliorer leur code et le nettoyer pour ensuite créer un "Hello World" sur PS3 ! Nous ne manqueront pas de vous tenir informer sur l'avancement de ce possible exploit qui, s'il s'avère vrai, permettra de bien belle chose sur la PS3. En attendant voici une petite video de cet exploit: Source: http://www.dev-ice.eu/releases/index.html Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1096
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Le site Playstation Legion propose deux petites astuces qui vous permettront d'améliorer le fonctionnement de Linux (ici une distribution Ubuntu) sur la PS3. La 1ére astuce consiste à forcer Linux à utiliser plus souvent la RAM plutôt que la mémoire virtuelle se trouvant donc sur le disque dur. Et comme chacun le sait, les performances entre le swap et la mémoire vive n'ont rien à voir. Mise en pratique de cette astuce sur ubuntu : - Ouvrir un shell depuis votre Linux : Applications > Accessories > Terminal - Dans le shell tapez simplement : sudo sysctl -w vm.swappiness=10 - Pour rendre cette modification permanente tapez ceci dans le terminal : sudo gedit /etc/sysctl.conf Note :Si vous n'avez pas Gedit, tapez dans le terminal "sudo apt-get install gedit" (sans les guillemets) puis reprenez à l'étape haut dessus. - Dans le fichier sysctl.conf ajoutez cette ligne tout en bas de la page : vm.swappiness=10 - Ensuite sauvegardez le fichier : File > Save et fermer la fenêtre. La 2ème astuce consiste à améliorer l'accès et le débit du disque dur. Pour se faire, ouvrez de nouveau un shell (ou terminal) et tapez la commande suivante : hdparm -C3 -A1 -a256 /dev/ N'hésitez pas à indiquer sur notre forum si vous avez noté des performances sensiblement meilleures avec ces astuces. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1095
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Crédiar propose une nouvelle version de son package d'outils composé de WiiED v0.3b et de WiiSO v0.4 Nouveautés/corrections : v0.1b - ajout d'une version Linux de WiiSO - correction d'un problème de création de répertoires v0.2 - WiiED 0.3b + linux version - WiiSO 0.4 + linux version Pour rappel : WiiED vous permet d'extraire et décrypter toutes les partitions , ou celle que vous avez sélectionneé d'un ISO Wii crypté. Vous devrez au préalable avoir installer la libraire libeay32.dll pour pouvoir utiliser WiiED. Placez ensuite la clé de votre choix pour décrypter un ISO crypté en particulier dans le fichier key.bin (fichier à créer que nous ne pouvons distribuer pour des raisons légales). Cela ne fonctionnera pas sans ça. WiiSO vous permet d'extraire tous les fichiers d'un jeu , y compris le main.dol, l'apploader et le fichier fst.bin. Note : vous devrez installer le pack de .dll "vcredist_x86.rar" (inclus dans l'archive) avant de pouvoir utiliser ces outils. WiiTools v0.2 Source : http://www.tehskeen.com/
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Byook, jeu d'aventure mêlant jeu vidéo et livres, passe en version 0.5 et apporte son lot de nouveautés (listées à la fin de cette news). Pour rappel, ce homebrew, développé par des étudiants de SupinfoGame, sera présenté à des professionnels du jeu vidéo le 20 Juin pour clore leur dernière année d'école. A la demande des développeurs, aucun binaire n'est hebergé sur Gx-Mod, un lien direct vers leur propre serveur est néanmoins à votre disposition (en accord avec eux) Citation : Si vous souhaitez newser ce proto, merci de nous en informer à contact@workingbyook.com et merci de l'intérêt que vous portez à Byook Merci également de ne pas hoster cette démo sur votre site mais de continuez à utiliser notre serveur. (http://workingbyook.com/Demo/Horus0.5.zip) Ainsi nous pourrons informer les joueurs de la dernière version disponible. Nouveautés/Corrections: +Un pseudo menu est intégré (pas encore fonctionnel, il ne s'agit pour l'instant que d'un sprite non interactif). Pour le faire apparaitre, dessinez un carré sur le touch screen. +Le texte qui a changé suite à une action du joueur est mis en évidence. +Des tâches d'encre sont présentes à certains passages. En cliquant dessus, vous orientez le récit ou le gameplay. (Cherchez la tâche cachée ) +Le système d'affichage des pages a été recodé. +Suite à des abus (Rom dispo sur plusieurs sites chinois), un écran de copyright a été ajouté. +L'énigme des hiéroglyphes a été modifiée pour être plus claire. +Les numéros de pages ont été ajoutés +Plusieurs fins sont disponibles suivant les choix et succès du joueur. - Le son a été enlevé vu qu'on passe à l'ASLib pour la gestion des mp3. Horus0.5.zip Site officiel : playeradvance.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7506
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FreePlay nous propose la version 1.7 de son utilitaire permettant d'écouter des webradios depuis la PSP. Pour rappel, FreeRadio est un utilitaire alternatif à la nouvelle fonction officielle incluse au firmware 3.80 et permettant d'écouter des webradios au format MP3. Nouveautés / Corrections : - Possibilité d'ajouter des plugins, comme un égaliseur ! Les plugins sont codés en JavaScropt. Pour plus d'informations concernant la création / utilisation des plugins, référez-vous à la source de la news. - Le navigateur web s'ouvre désormais dans un nouvel onglet. FreeRadio v1.7 Source : http://pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7505
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alekmaul, maître Jedi de l'emulation old school sur Nintendo DS, revient avec un nouveau projet qu'il avait annoncé il y a quelques temps : DSOric. Les plus vieux (et vieilles) d'entre nous se rappellent certainement de cet ordinateur commercialisé à partir de 1983, prémice de l'ordinateur, que l'on pourra désormais (re)découvrir sur DS. A noter la possibilité de télécharger sur le site officiel de DSoric (tout en bas de la page) une retrospective assez fournie (format PDF) sur l'histoire de cette machine. DSOric 1.0 Site officiel : http://www.portabledev.com/pages/ds/jeuxdev.-perso/dsoric.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7504
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La Stardev bosse dur sur leur adaptation du cultissime Starcraft sur NintendoDS, et propose une mise à jour de celle-ci. Au menu de cette version estampillée 0.03 : un mode wifi ad hoc pour s'affronter en local (DS à DS) et un passage aux sprites 3D, permetttant d'augmenter drastiquement le nombre d'unités potentiellement affichables à l'écran (1024 contre 128 auparavant). Attention, pour le mode Ad hoc Wifi, chaque joueur doit IMPERATIVEMENT avoir le fichier "equipe.txt" à la racine de son linker, le joueur 1 aura pris soin d'éditer ce fichier et de mettre la valeur à 1 tandis que le deuxième joueur mettra un 2. Starlite 0.03 Site officiel : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=17883 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7503
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La PS3 est "à peine" sortie que déjà semble se profiler sa petit soeur, qu'on pourra pour le moment appeler PS4 sans trop se tromper. C'est le site allemand GameFront qui souligne ainsi un détail assez intéressant apparu récemment sur la toile. En effet, GameFront a découvert il y a peu que Sony Japon avait émis une offre d'emploi visant à recruter un ingénieur logiciel en charge de la rétrocompatibilité sur PS3 ainsi que sur une console "inconnue", vraisemblablement la future Playstation, 4e du nom. Plus précisément, l'ingénieur en question sera en charge d'optimiser l'émulation PS1, PS2, PS3 et PSP sur les deux plateformes. Tout ceci n'est pour le moment que pure spéculation, mais il se pourrait que Sony soit bel et bien déjà en train de plancher sur la remplaçante de la PS3... Un peu surprenant toutefois pour une console supposée disposer d'une durée de vie de 10 ans (dixit le géant japonais lors du lancement de la PS3). D'un point de vue plus personnel, même si Sony nous prouve ici ses bonnes intentions, on peut néanmoins se poser des questions sur les réelles intentions qui l'animent. Est-il bon de rappeler le "sort" qui a été réservé à l'actuelle rétrocompatibilité PS3, fer de lance et véritable argument de poids lors du lancement de la console, qui aujourd'hui semble de plus en plus s'orienter vers un passage à la trappe en bonne et due forme (disparition de l'Emotion Engine, disparition de la rétrocompatibilité sur les version 40Go, etc...), avec un Sony qui nous fait de plus en plus comprendre que dans le cas présent, si l'on veut jouer à un jeu PS2, il vaut tout simplement mieux y jouer sur une PS2... A méditer... Source : Maxconsole.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1094
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Déjà bien connu des possesseurs de "XBoite" 360 notamment avec son produit XCM Sniper 360, qui rappelons le permet de connecter claviers et souris sur la console de Microsoft afin de profiter de ce couple indétrônable en matière de gameplay pour les FPS, le constructeur XCMLive vient d'annoncer son intention de proposer un produit similaire sur Playstation 3, sous le joli nom XFPS Rateup. Le produit devrait être disponible aux alentours du 20 Février, pour un prix avoisinant les $100 (à confirmer), et sera compatible avec tous les titres supportant le couple clavier/souris. Espérons que cette version PS3 sera un peu plus aboutie que son homolgue XBox 360, au niveau de la précision de la souris par exemple. Source : Maxconsole.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1093
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Une petite news pour vous informer que Sony vient de mettre en ligne une vidéo sur son prochain accéssoire PlayTV. Rappelons pour ceux d'entre vous qui ne seraient pas au courant, le PlayTV est un boitier regroupant un double Tuner TV et un logiciel d'enregistrement numérique, afin de tranformer la PlayStation 3 en magnétoscope digital. Les deux tuners TV sont compatibles HD, afin de visionner et enregistrer des signaux au format 1080p. Le PlayTV devrait faire son apparition sur le marché anglais le 28 mars prochain au prix de £99,99, ce qui laisse envisager un prix en France compris entre 130 et 150 euros. Source : Maxconsole.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1092
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La Team Infectus annonce sur son site la disponibilité d'une nouvelle version du firmware Argon ainsi que la mise à disposition d'un schème de connexion permettant de relier la puce Argon à la puce Infectus2. - Firmware Argon 1.2 : cette version corrige le problème de freeze pouvant interveir avec certains jeux ainsi que le reset du système optique lors du boot des jeux. Ce nouveau firmware est disponible ici. - Firmware Argon 1.3 BETA : le nouveau firmware 1.3 corrige les problèmes de freeze découverts sur la version 1.0 et permet de jouer à vos jeux imports sur votre propre console. De même, via l'ajout de 3 fils supplémentaires, l'Argon sera capable de charger correctement le patch multi-region. Pour rappel, l'ajout de ces 3 fils reste optionnel, le modchip fonctionnant parfaitement avec les 13 fils initiaux. Plus d'informations seront diffusées concernant le firmware 1.3 dans les prochains jours. Celui-ci devrait être disponible à partir du 21 janvier. - Schema de connexion entre l'Argon et l'Infectus 2 : le schèma de connexion entre l'Argon et l'Infectus2 sera disponible dans la journée (18 janvier). Pour rappel, en connectant l'Argon à l'Infectus2 cette dernière agira comme le programmateur INFECTUS. Actuellement la Team Infectus qu'aucune nouvelle commande de puces Argon ne peut être prise. Les stocks actuels étant déjà réservés, il faudra patienter jusqu'au 25 janvier avant de pouvoir effectuer de nouvelles pré-commandes. Site officiel : http://infectus.biz/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=885
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La Team Infectus a mis en ligne sur son site de nouvelles informations ainsi que des schèmas d'installation concernant sa puce Infectus2 et l'addon TimeAttack. - Mise à disposition d'un nouveau diagramme d'installation pour l'Addon Timeattack: schèma complet de connexion à la nand Xbox 360 et connexion de la Sideboard au CPU de la console. Ces diagrammes sont disponibles ici - INFECTUS PROGRAMMER 0.0.3.8 BETA2 désormais totalement supporté par le programmateur INJECTUS et qui corrige également certaines fonctionnalités nécessaires au Timing Attack. Cette nouvelle version est disponible ici - Mise à disposition du schéma et de tutoriaux concernant le lecteur BENQ: schèma officiel de connexion de l'Infectus2 au lecteur BenQ. Pour rappel l'Infectus2 permettra le support de 3 firmwares avec les lecteurs BenQ. Le tutoriel anglais est disponible ici et le schèma d'installation ici Note : la Team Infectus recherche des développeurs dans le but de mettre au point un dashboard alternatif pour la Xbox 360 réalisé grâce au downgrade. Pour terminer, quelques infos sur la disponibilité des produits Infectus : - INFECTUS2: disponible en quantité suffisante aux alentours du 22 janvier. - INJECTUS PROGRAMMER: en stock la semaine prochaine en quantité suffisante. - TIME ATTACK ADDON: déjà disponible - 079 KEY INFECTUS: déjà disponible Site officiel : http://infectus.biz/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1683
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Wiideo Center est une application qui vous permettra de transcoder et de streamer vos vidéos depuis un PC directement vers votre Wii via les chaines internet. Son développeur a souhaité en faire une application simple à installer et à utiliser après des déboires avec WiiCR. Voici quelques une des fonctionnalités de Wiideo Center : Génération de la liste des chapitres Mode Images avec slideshow - Lecture des DVD/VCD sous forme d'images .iso .img .bin - Support des .vob - Support des sous-titres .srt - Support des MP3 - Support des videos Mp4 et rmvb - Configuration du port réseau - Mise à jour automatique - Support .flv Précision à propos de la lecture DVD : vous pouvez lire les DVD sous forme d'image uniquement si le DVD ne contient pas de structure de menus. De même, si vous lisez directement vos fichiers .vob, vérifiez bien que vous lancez le .vob contenant le fim et non le menu. Dans le cas contraire la lecture ne fonctionnera pas. Le développeur indique que ces problèmes devraient être corrigés par la suite. Wiideo Center 0.3.3 (Sourceforge) Site officiel : Wiideo Center Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=884
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La Team Neoflash a annoncé la sortie d'un adaptateur pour leur carte MK5. Cet adaptateur USB vous permettra d'utiliser plus simplement votre MK5 ainsi que certaines autres cartes dans vos opérations de lecture/écriture. Fonctionnalités : - Plug and Play, pas besoin de pilotes - Support de tous les OS - LED intégrée - Support des cartes NAND telles les N-card , DS fire etc...... - Support USB 2.0 - Pas besoin d'utiliser votre DS Quelques photos de l'adaptateur en question : Site officiel : NeoFlash Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7502
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Le groupe NPD a publié cette nuit les chiffres de vente concernant le jeu vidéo en Amérique du Nord au cours du mois de décembre, mois le plus important de l'année en terme de vente. Consoles - Décembre - Total année 2007 Nintendo DS - 2.47 millions - 8.50 millions Wii - 1.35 million - 6.29 millions Xbox 360 - 1.26 million - 4.62 millions PlayStation 2 - 1.1 million - 3.97 millions PlayStation Portable - 1.06 million - 3.82 millions PlayStation 3 - 797 600 - 2.56 millions Jeux - Décembre 360 - Call of Duty 4: Modern Warfare - 1.47 million WII - Super Mario Galaxy - 1.40 million PS2 - Guitar Hero III: Legends of Rock - 1.25 million WII - Wii Play - 1.08 million 360 - Assassin's Creed - 893 700 360 - Halo 3 - 742 700 NDS - Brain Age 2 - 659 500 PS2 - Madden NFL 08 - 655 200 360 - Guitar Hero III: Legends of Rock - 624 600 WII - Mario and Sonic at the Olympic Games - 613 000 Jeux - 2007 360 - Halo 3 - 4.82 millions WII - Wii Play - 4.12 millions 360 - Call of Duty 4: Modern Warfare - 3.04 millions PS2 - Guitar Hero III: Legends of Rock - 2.72 millions WII - Super Mario Galaxy - 2.52 millions NDS - Pokemon Diamond - 2.48 millions PS2 - Madden NFL 08 - 1.90 million PS2 - Guitar Hero 2 - 1.89 million 360 - Assassin's Creed - 1.87 million WII - Mario Party - 1.82 million Comme on peut le constater malgrès les problèmes de disponibilité, la Wii se maintient en tête des consoles de salon talonnée de près par la Xbox 360. La PS3 quand a elle s'est écoulée à près de 800 000 exemplaires. Un chiffre étonnant restant celui de la PS2 qui a trouvé plus d'un million acquéreurs. Au niveau des consoles portables, la DS n'a fait qu'accentuer sa suprématie puisque celle-ci s'est vendue à près de 2.5 millions d'exemplaire contre 1 petit million pour la PSP. Source : JxP Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7501
