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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Selon un petit article récapitulatif paru dans le dernier numéro des Echos, il se serait vendu 563.000 PS3 en France depuis l'apparition de la console dans les rayons. La 360 serait encore en tête, mais de très peu, avec 589.000 unités. Selon les chiffres fournis par l'institut GfK, c'est durant les fêtes de fin d'année que la PS3 aurait considérablement réduit l'écart, avec l'avantage de la récente baisse de prix et un catalogue un peu plus fourni. La donnée qui fait mal, c'est bien entendu la différence entre les dates de sortie des deux machines : la Xbox 360 a été lancée dans l'Hexagone un an et quatre mois plus tôt que la nouvelle Playstation. Si la tendance reste la même, cette dernière devrait doubler sa concurrente durant les prochaines semaines. "En vendant, en moyenne, trois fois plus de PS3 que de Xbox 360 par semaine, on a pris le dessus sur Microsoft" confirme Georges Fornay, vice-président de Sony Computer Entertainement Europe. Du côté de Microsoft, on préfère ne retenir que le fait que la 360 est toujours devant. "Sony est en mode de rattrapage mais nous conservons la tête du marché d'après nos données, même en France" assure François Ruault, directeur de le section loisirs de Microsoft en France. Le duel PS3/Xbox 360, quelle que soit son issue, se déroule cependant à bonne distance du succès de la Wii, qui a pour sa part déjà dépassé le seuil du million d'unités écoulées dans l'Hexagone. Sourcel : xbox-mag.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1085
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Bien conscient que la fiabilité est le talon d'Achille de la Xbox 360, Bill Gates assure que Microsoft a maintenant pour but de faire de sa console la machine "la plus fiable du marché". "Les gens adorent vraiment la Xbox pour son contenu, mais nous devons nous assurer que le hardware ne vienne jamais se mettre en travers de cela", explique ainsi le milliardaire dans une interview vidéo réalisée par la BBC, tout en rappelant que la firme avait pris soin de s'excuser auprès des consommateurs lésés. Des propos pour le moins rassurants, même si la démarche pourra aussi sembler tardive. Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1681
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LazyOne nous propose une mise à jour de son émulateur Macintosh pour Nintendo DS. Corrections/Nouveautés : - Ajout du support DLDI Mini vMac DS R3 Site officiel : Lazyone.Drunkencoders.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7485
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Il n'aura fallu attendre que quelques jours pour que les premières remontées d'info nous parviennent sur la compatibilité des modchips Wii avec les nouveaux chipsets de lecteur DVD apparus récemment, dont nous vous parlions dans l'actualité précédente. Ainsi, voici ce que l'on peut dores et déjà avancer : Pour le chipset GC2-D1A - Argon : OK - D2CKey v3 : OK - D2CKey v2 : à vérifier Pour le chipset GC2-D1 - D2CKey v2 : OK - D2CKey v3 : OK - Argon : OK Nous ne manquerons pas de vous tenir informer dés que d'autres informations seront disponibles. Merci à Josky57 pour nous avoir livré ces détails Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=880
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Le talentueux Poison, des forums Xtreamlua, nous arrive avec son nouveau logiciel pour la PSP, Wake2up. Wake2up est un réveil, qui se veut être le plus simple possible. Vous pouvez configurer l'heure à laquelle vous souhaitez vous réveiller. Et lorsqu'il est l'heure , le réveil sonne. Par défaut s'il y'a des mp3 dans le dossier ms0:/MUSIC/ l'homebrew sélectionne au pif un des mp3 pour le jouer, sinon s'il n'y pas de mp3 dans ce dossier, ou bien s'il ya eu une erreur quelconque lors de chargement du mp3 , la musique présente dans Wake2up/data/ sera jouée, dans tout les cas vous serez réveillé . /! La musique proposée avec l'homebrew est tout a fait légal, c'est une musique libre que j'ai trouvée sur Jamendo , dont l'artiste est David TMX /! /! Pour que le réveil fonctionne il est impératif de désactiver l'arrêt automatique du rétroéclairage/! Les commandes : - Haut/Triangle = Augmenter les heures/minutes de 10. - Bas/Croix = Diminuer les heures/minutes de 10. - Droite/Rond = Augmenter les heures/minutes de 1. - Gauche/Carre = Diminuer les heures/minutes de 1. - Start = Activer/Desactiver le réveille. - Select = Sauvegarder la configuration. Autres : J'ai fait cet homebrew plus pour le fun qu'autre chose, donc ne vous attendez pas à un truc grandiose . Le code source est disponible dans l'archive. Wake2up Site officiel : http://xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7484
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Jack nous propose sous une version indépendante, son jeu Tux qui, anciennement, était inclus dans son interface PSPVista. Citation de Jack : bonjour voici une création qui n'est pas nouvelle, car elle était pressante dans PSPvista donc c'est simplement une version avec eboot, aucune mise à jour entre temps. Crédits : merci a luaacro pour son aide, a elesthor pour l'image de boot et a heistsu pour les images des eboot qui sont magnifique. Note : il n'y a pour le moment aucun but précis vous pouvez vous promener dans la ville, entrer dans certain bâtiment rien d'autre. Les touches : pad analogique: deplacer le curseur d'information pad directionnel: déplacer le personnage X : faire apparaitre le menu déroulant O : quitter le menu deroulant []: faire apparaitre la carte /:quitter la carte start: retour dans le menu du jeu ** Compatible slim and lite. vous devez absolument être en 3.71M33 minimum. Tux Game v0.1 Site officiel : http://xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7483
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Pspflashsystem nous arrive avec un nouvel homebrew en cour de développement pour la PSP qui semble très prometteur pour les fans de la série Naruto. Citation de Pspflashsystem : Salut tout le monde, Voilà, je vous présente mon nouveau projet qui est codé en lua (comme d'hab lol) et qui est intitulé Naruto mission Sasuke. L'histoire est en cours de création, mais le but étant de sauver Sasuke de l'emprise d'Orochimaru. Pas grand chose dans cette démo sauf le village Konoha et l'annonce.... (à vous de découvrir). Voici quelques screenshots de cette démo : Veuillez me faire part de vos commentaires merci et dites-moi si mon projet est nul ou pas, car si cette démo ne vous plait pas ça ne sert à rien que je le continue. Naruto mission sasuke Source : http://xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7482
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Darksidious, des forums Xtreamlua, nous apporte aujourd’hui PSP Tools. PSP Tools est un utilitaire Pandora programmé en C/C++ qui permet de faire de nombreuses choses que voici : - Pandoriser / Dépandoriser votre batterie - Formater votre Memory Stick pour pouvoir créer une Pandora - Écrire msipl.bin sur votre Memory Stick (nécessaire pour la Pandora) - Sauveguarder le registre - Réstaurer le registre précédemment enregistré - Supprimer config.se qui remet la configuration par défaut - Formater le flash1 - Supprimer l'historique internet - créer les dossiers importants sur la ms0 Kernel 1.50 obligatoire pour lancer l’application (PSP Fat). Il y aura une version 0.1b en cas de bug majeur de signalé. L’auteur nous invite à le contacter pour tout commentaire, impression, réaction ou pour d’éventuelles fonctions / amélioration qui pourraient être ajoutées. Dans la version 0.2A il y aura une interface graphique, correction des fautes d'orthographe et peut être compatibilités S&L et vos éventuels ajouts. PSP Tools v0.1 Site officiel : http://darksidious77.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7481
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xevious78, des forums Xtreamlua nous propose une nouvelle version de son homebrew Shoot The Warriors pour la PSP qui passe maintenant à la version 0.2. Nouveautés de cette version: - Ajout de 4 Levels + un BOSS - Ajout du son quand vous tirez - Ajout d' une pause dans la partie (Appuyez sur start) - Suppression d'un score déjà entré dans le jeu Nouveautés de la prochaine version: - Ajout de levels - Ajout de la gestion du Stick analogique - Ajout d'une musique de fond Shoot the Warriors v0.2 (psp fat) Site officiel : http://vortexbrew.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7480
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SofiyaCat nous propose la nouvelle build 20080114 de son utilitaire multimédia PSPTube. Pour rappel, PSPTube est une application permettant de lire les vidéos au format flv des sites comme Youtube, ou encore Dailymotion. Depuis peu, il est également possible de télécharger les vidéos ! Nouveautés / Corrections : - Correction de bugs. Le développeur de PSPTube étant Japonais, il nous est impossible de vous proposer un changelog correct. Merci de nous en excuser PSPTube 20080114 Source : http://pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7479
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Weltall, développeur du CWCheat, nous propose son nouveau plugin pour firmware 3.xx : Charge Control. Ce plugin vous permet de contrôler le chargement de votre PSP. Exemple : Si vous souhaitez que votre batterie arrête de charger mais que vous désirez garder le cordon branché, vous pouvez désactivez la charge grâce à ce plugin ! Utilisation : - Appuyez sur L + R + Volume - pour désactiver la charge de la batterie. - Appuyez sur L + R + Volume + pour réactiver la charge de la batterie. Ceci permet, par exemple, de protéger votre batterie d'une éventuelle surcharge. Charge Control v0.1 Source : http://pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7478
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Christophe reprend la main sur le développement de cet émulateur Commodore 64, qui passe à la version 1.2. Nouveautés/Corrections: - Gestion des archives ZIP de grosse taille - Gestion du format GameBase64 (V05) - Inclut un outil de recompression du GameBase afin d'économiser de l'espace sur la MS - Lecture des fichiers ZIP plus rapide PSPVice v1.2 Site officiel : http://perso.numericable.fr/~ckckck/C64_PSPVice.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7477
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C'est en tout cas une rumeur qui semble se préciser. En effet le site tripletags.com a reçu un mail d'un informateur (qui leur a déja envoyé des informations qui se sont révélés vraies), qui informe que l'accés In-Game au XMB arriverait très vite sur la PS3, sans doute avant la fin Janvier! Ce mail est accompagné de deux photos, qui, nous sommes tous d'accord pour le dire, sont d'une faible qualité... On voit tout de même un XMB différent de celui que nous connaissons, beaucoup moins fournis, mais qui servira sans doute énormément. Espérons que cette rumeur se confirme via une mise à jour du firmware ... Source : tripletags.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1084
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Dark_AleX nous livre aujourd’hui l’addon du kernel 1.50 pour le custom firmware 3.80 M33 ! Pour rappel, l’injection du kernel 1.50 permet de bénéficier de tous les homebrews compatibles avec ce même firmware via le firmware 3.80 M33. Soit en appliquant le kernel 1.50 via le mode Recovery, ou tout simplement en plaçant vos homebrews dans le dossier GAME150. Le pack ne contient aucune information concernant l’installation, après quelques testes, voici la marche à suivre : - Copiez les fichiers de la release dans un dossier k150. - Placez ce dossier k150 dans /PSP/GAME (ms0:/PSP/GAME/k150). - Prenez la mise à jour officielle de Sony firmware 1.50 et copiez-la à la racine de votre memory stick en la renommant 150.PBP (attention a l’extension, si votre Windows n’affiche pas l’extension, inutile d’y ajouter le .PBP). - Lancez l’application, et voilà, le patch est maintenant appliqué. Attention : Notez que cette mise à jour optionnel n’est pas disponible via la nouvelle fonctionnalité de mise à jour réseau. Cet ajout est compatible PSP FAT seulement! Donc, ne tentez pas la manœuvre sur une PSP Slim/lite. Custom firmware 3.80 M33 - 1.50 kernel addon Firmware Officiel Sony v1.50 Site officiel : http://dark-alex.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7476
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Red_Squirrel des forums QJ.net met aujourd'hui à jour son utilitaire Alternative VSHMenu, qui passe à la version 3.1. Pour rappel, il s'agit d'un utilitaire semblable au VSHMenu fourni avec les custom firmwares M33, mais avec des outils supplémentaires. La principale modification de cette version concerne la mise en veille qui a été débugguée. En dehors de ça, et de la couleur de fond qui a été changée, les fonctionnalités demeurent les mêmes que dans les versions précédentes. Alternative VSH Menu v3.1 Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7475
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Dwedit vient de mettre à jour son émulateur GameBoy Mono/Color pour GBA/Nintendo DS. Corrections/Nouveautés : - Fix de bugs depuis la version Alpha - Réécriture du moteur graphique - Support du Super GameBoy - Optimisations CPU Goomba Color 1-13-2008 Site officiel : Dwedit.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7474
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Vous avez besoin de plusieurs dossiers PSP/GAME/UPDATE ? Utilisez MUX20 par KINGSEBO ! MUX20 est un utilitaire qui divise votre dossier UPDATE pour posséder plusieurs mises à jour sur une même memory stick. Lancez MUX20, Choississez votre dossier update_x et appuyez O pour obtenir l’avertissement du CFW 3.80 M33-1, 3.80 M33-2, 3.72 m33-4, update kernel 1.50, etc.. Quand vous choisissez votre dossier Update_x et appuyez sur X, tous les fichiers se copieront dans le dossier PSP/GAME/UPDATE pour que vous puissiez lancer la mise à jour normalement via votre XMB. De cette façon également, plus d’icônes Update qui traine sur votre memory stick. Quand vous lancez MUX20 pour la première fois, il crée un backup du dossier UPDATE sous ms0:UPDATE_BACKUP afin de ne pas perdre vos données. MUX 2.0 Source : http://fusionpsp.freeforums.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7473
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Sephiroth_FF7 nous propose une mise à jour pour son clône du célèbre jeux de rélfexion Tetris Grand Master pour Nintendo DS. Corrections/Nouveautés : - Bugfix concernant l'élimination des lignes - Ajout de l'émimination Push : lorsque chaque colonne contient au moins 1 bloc, la matrice est pousée vers le bas. La parite s'arrête lorsque l'on a laissé 20 trous. - La matrice est cachée après dépasser le lvl 999. - Bugfixes mineurs - Toutes les ressources ont été intégrés Comment jouer : - Gauche/Droite:Déplacer la pièce - Bas:Accélérer la chute - Haut:Faire tomber immédiatement la pièce - A:Tourner la pièce vars la droite (pas avec les triominos) - B:La tourner vers la gauche - Y:Mirroir seulement avec les pentaminos. Staris v0.5 Site officiel : Dev-fr.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7472
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Oma, des forums Qj’s, nous apporte son tout premier homebrew codé en Lua, PSP DRUM v1.0. L’application est encore au stade beta, l’auteur promet quelques améliorations. Dans cet homebrew vous pouvez faire votre propre rythme avec les touches de la PSP, avec ou sans musique de fond. Bon beat! PSP Drum v1.0 (beta) Source : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7471
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XBMC 03-12-2007 SVN rev10891 build - T3CHCustom firmware 3.80 M33-2
Newserator a posté un sujet dans News
Nouvelle version de XBMC 2.0.1, lecteur multimédia pour Xbox qu'on ne présente plus. Pour rappel, XBMC n'utilise plus le système CVS mais SVN pour la gestion des sources. De même, les versions T3CH intègrent désormais la version XBMC Win32 PC environment (fichier .exe) dont nous vous expliquions le fonctionnement sur cet article. Voici le changelog de cette version : - Killarny & Nuka1195 & Pike's Apple Movie Trailers (AMT) SVN pre0.99.2 rev1756 [scripts/Apple Movie Trailers] - EnderW & Blittan's XBMCScripts Installer 1.8 SCRIPT [scripts/XBMCScripts] - Team XBMC Lyrics 1.5.5 rev1637 SCRIPT [scripts/XBMC Lyrics] - Asteron's Tetris 1.1 SCRIPT [scripts/Tetris] - Nuka1195's T3CH Downloader SCRIPT rev1450 [scripts/T3CH Downloader] - Nuka1195 & Dataratt's AOL Videos Plugin 1.1.1 [plugins/video/AOL Videos Plugin] - Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/*] - PM3 Red Theme + PM3 Blue Theme by Jezz_X - AMT including it's bundled plugins updated to rev1756, AOL Videos Plugin updated to 1.1.1 - 2007-12-03 10891 fixed: invalid #include - 2007-12-03 10890 fixed: build error on debug builds - 2007-12-03 10889 fixed: Carriage returns (n) would be stripped from labels. - 2007-12-02 10888 fixed: invalid lockings caused background loader to only allow a single thread to execute (backport from linuxport rev 10884) - 2007-12-02 10887 updated: French language file - 2007-12-02 10886 changed: Reserved string id's. plugins 30000-30999, skins 31000-31999 added: localized strings to plugins, share with plugin settings (30000-30999) - 2007-12-02 10885 changed: added visible attribute to plugin settings. works the same as the enable attribute, just hides the setting. eg visible="eq(-1,true)" - 2007-12-02 10882 changed: No need for type="borderedimage" any more - a normal image control works with and added: You can specify separate border sizes for each edge using left,top,right,bottom if you want different sized edges. added: Lists/Panels can use borderedimages now - just specify the and - 2007-12-02 10881 added: Bordered image control merged from linuxport branch (rev 10876, 10877) - 2007-12-02 10880 fixed: compile errors due to last commit. - 2007-12-02 10879 added: New text layout class with rendering of multi-style, multi-colour text in all controls. - 2007-12-01 10875 fixed: plugins could use the wrong settings in certain circumstances - 2007-11-29 10871 fixed: patch for videoscanner, previously sample/, sample.avi were ignored, this now ignores ._-' ' + sample + ._-' ' in filenames. - 2007-11-28 10870 fixed: Certain sql queries were incorrect, thanks tut-ankh-amon fixed: Some pydocs - 2007-11-28 10869 fixed: Skin strings wouldn't reload when loading a new profile (x2). - 2007-11-28 10868 fixed: Skin strings wouldn't reload when loading a new profile. - 2007-11-28 10864 cleanup: removed unnecessary logging. - 2007-11-27 10863 fixed: Container.OnNext/Container.OnPrevious were triggered after a list container's content was refreshed. Now only triggers after a legitimate movement event. - 2007-11-27 10862 fixed: CBackgroundInfoLoader would lockup xbmc if either onstartup/finish threw an exception changed: CBackgroundInfoLoader now continues on on other items if a single item throws an exception changed: On xbox we only allow max 2 background loader threads due to the high memory overhead of them. - 2007-11-27 10861 fixed: derived classes of CBackgroundInfoLoader must call StopThread in it's destructor. Otherwise member variables are destroyed before the thread running in the class is stopped (try 2) - 2007-11-27 10860 merged r10782, r10820: multithreaded background loader. CBackgroundIndoLoader now uses multiple threads (depends on the list's size) to download info (e.g. thumbnails). - 2007-11-27 10859 fixed: derived classes of CBackgroundInfoLoader must call StopThread in it's destructor. Otherwise member variables are destroyed before the thread running in the class is stopped - 2007-11-27 10858 merged r10718: fixed: properly display > 1 lines of subtitles in bidi charsets - 2007-11-27 10857 fixed: strncpy doesn't zero terminate strings - 2007-11-27 10856 merged r10182: fixed: HTTP class got hang on invalid return code from tcp. merged r10643: fixed: Don't follow redirects on HEAD requests (prevents recursively following redirects when checking for Internet connection). (thx micolous) merged r10643: fixed: updated Google's IP in CHTTP::IsInternet (thx micolous) - 2007-11-27 10852 fixed: Crash bug in stacking multiple CD folders. - 2007-11-26 10851 fixed: dvdplayer now plays wma files properly, this could potentially fix some video files with wma audio but i've not seen it occur there. - 2007-11-26 10850 fixed: music video studios were removed when cleaning database - 2007-11-26 10849 fixed: small tweak to imdb.xml to exclude imdbtv related results contained within quotes e.g "tvshow" (more accurate results for movies) - 2007-11-25 10846 changed: merge r10724 to trunk, m_bStop in CThread to be declared 'volatile' changed: make dvdplayer also use volatile variables for m_bStop - 2007-11-25 10845 changed: merge r10166 to trunk, "fix some uninitialized code usage" - 2007-11-25 10844 backport to trunk: sometimes ffmpeg's av_read_frame results in a 0 size packet. this was treated as error - caused movies to end in such cases. now only negitive values are considered as error. XBMC 03-12-2007 SVN rev10891 build - T3CH Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com Le custom firmware 3.80 M33 vient tout juste de sortir que Dark_AleX nous propose déjà une mise à jour de celui-ci (3.80 M33-2). Donc pour ceux qui possèdent une connexion Wifi, vous pourrez enfin tester la nouvelle fonctionnalité de mise à jour réseau du Custom Firmware disponible depuis le 3.80 M33. Détails de la mise à jour : C’est avec une mise à jour comme celle-ci que Dark_AleX nous démontre qu’il est un génie, cette version corrige ni plus ni moins qu’un bug introduit par Sony qui causait un crash de la console lorsqu’une icône d’un fichier PBP n’était pas de 80x80 comme ceux du PlayStation Store. Il a résolu le problème en remplaçant les icônes hors limite par une Icône de Dracula. La fonction scePowerGetClockFrequency/scePowerGetClockFrequencyInt n’a pas été corrigée encore, due à une confusion entre deux NIDS appliqués à la même fonction. Correction, cette mise à jour est nécessaire pour les plug-ins et homebrews kernel se rapportant à la vitesse du CPU. EBOOT.PBP PSX qui ont une icône de 80x80 pixels ne seront pas remplacé par l’icône de Dracula dans savedata. Installation : Pré requis : - Custom firmware 3.80 M33 (déjà installé). Instructions (2 méthodes) : - Méthode automatique : Lancez simplement la mise à jour réseau pour effectuer l’update M33-2. - Méthode manuelle : Copiez le dossier UPDATE dans le dossier /PSP/GAME de votre memory stick. Custom firmware 3.80 M33-2 Site officiel : http://dark-alex.org/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php...hp?storyid=7470 -
Dark_AleX met à jour son custom firmware M33, qui utilise désormais le kernel 3.80. Ce firmware, qui fait parler de lui depuis plusieurs semaines, apporte une grande nouveauté : la possibilité de mettre à jour le logiciel système (M33) depuis la mise à jour réseau, qui va télécharger la mise à jour depuis le site de Dark_AleX . Nouveautés / Corrections : - Amélioration du formattage du flash1 - Possibilité de télécharger les mises à jours du M33 depuis la mise à jour réseau ! - Utilisation du kernel 3.80. Installation : - Copiez le dossier UPDATE dans le dossier ms0:/PSP/GAME de votre PSP. - Téléchargez et renommer la mise à jour 3.80 en 380.PBP et placez-la dans le dossier UPDATE. - Lancez la mise à jour depuis le XMB et laissez-vous guider ! Attention : bien que ce firmware ait été testé avec succès par la team Gx-Mod, des risques de briquage sont toujours présents lors de l'installation. Ni l'auteur, ni Gx-Mod ne seraient responsables des dommages qui pourraient être causés à votre PSP ! Custom Firmware 3.80 M33 Firmware officiel v3.80 Site officiel : Dark_AleX Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7469
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Une nouvelle version de l'OS Supercard One (SDHC) vient de voir le jour dans une version 3.0 SP2 corrigeant le bug qui empêchait de stocker plus de 4Go sur les cartes qui le permettaient. Supercard One SDHC - OS 3.0 SP2 Source: http://www.playeradvance.org/ Site officiel : http://eng.supercard.cn/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7468
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Microsoft annonce que la Xbox 360 s'est vendue à 100.000 unités depuis sa sortie en Corée du Sud le 24 Février 2006. Un chiffre dévoilé par Dae Hwan Lim, Marketing Coordinator chez Microsoft Korea. Rappelons qu'il y a quelques jours Nintendo Korea annonçait avoir vendu 1 million de DS au pays du matin calme. Source : JeuXPO.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1680
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StreamMyGame.com annonce aujourd'hui le lancement de son Linux Player gratuit, une application qui permet de lancer n'importe quel jeu PC via une PS3 qui tourne sous Linux ! Le serveur StreamMyGame permet de jouer à un jeu PC à distance grâce à un système de stream de l'audio et de la vidéo envoyé par le biais d'un réseau local vers une seconde plateforme qui est munie du StreamMyGame Player. Cette seconde plateforme peut-être un PC, portable, PS3 ou tout autre machine fonctionnant sous Linux. Richard Faria, responsable du projet, assure que le serveur est compatible XP et Vista ainsi que DirectX8, DirectX9 et même DirectX10 pour profiter de jeux tels que PES2008 ou Crysis. Les installations Linux supportées sont Ubuntu et Yellow Dog, recommandées par Sony pour sa PS3. StreamMyGame est disponible gratuitement via enregistrement sur StreamMyGame.com/. <center></center> Source : AkihabaraNews.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1083
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Ce sont nos confrères du site allemand ModControl.com qui viennent de révéler cette info. Il semblerait en effet qu'il existe deux nouveaux chipsets pour le lecteur DVD de la Nintendo Wii. Ces nouveaux chipsets de lecteur DVD (ou "DVD-ROM Drive IC" pour ceux qui veulent frimer...) concerneraient les dernière consoles mises sur le marché, reconnues par leur n° de série LEH-161. Rapelons que le DVD-ROM Drive IC n'est autre que le composant électronique contenant le micro-programme de pilotage du lecteur DVD - le firmware. Peu d'informations sont disponibles pour le moment sur ces nouveaux chipsets. On sait juste qu'ils sont nommés GC2-D1A et GC2-D1, et qu'ils ne sont compatibles qu'avec la nouvelle puce Argon de la Team Infectus, voire peut-être la D2CKey (ce qui n'a pas encore été vérifié). Source : ModControl.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=879
