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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. La Team RealtechVR nous arrive avec un nouvel homebrew, NewtonWar pour la PSP. Voilà, aucune présentation ni information comme nous avons l’habitude d’avoir avec les jeux dont Genevois participe et présente. Voici tout de même quelques screenshots : Requis : PSP avec custom firmware 3.XX Copiez le dossier dans GAME3XXX Pour firmware 1.50, décompressez FW150.ZIP dans GAME ou GAME150 Et copiez tous les fichiers *.RMX dans newtonWar150. newtonWar Site officiel : http://www.realtech-vr.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7545
  2. Après de longues années de développements, soit presque depuis le tout début de la sortie de la PSP au Japon, Ahman nous revient avec sa dernière version public qui est la 3.9. Ensuite Ahman se retire et remercie tout le monde d’avoir participé de près ou de loin au développement de cette superbe interface. Comprenez qu’il y a un bail qu’Ahman avait quitté la scène, c’est à la demande générale qu’il a fait un retour public, mais maintenant il tire sa révérence pour de bon.. Au revoir Ahman! Pour ceux qui viennent d’arriver, iR Shell est l’interface et du même coup l’application la plus complète pour PSP. Les possibilités sont quasi infinies, écouter de la musique en jouant a ses jeux, lancez ses ISO, jeux PSX ou homebrew peu importe le kernel (Phat seulement), RemoteJoy & Co., redirection de disque dur PC vers PSP via USB ou Wifi, contrôleur infrarouge (Phat seulement), gestionnaire de fichiers avancé (PSP a PC, PC a PSP, PSP a PSP, etc..), etc… Le mieux est de le découvrir par vous-même, car la liste est longue! Nouveautés et corrections : - Ajout du support pour 3.80 M33-2, M33-4 et M33-5. S.v.p. notez que M33-1 et M33-2 ne sont pas supporté due a quelques problèmes techniques dont Ahman n’a pas envie de corriger. - Ajout du support 3.80 Popsloader version 2. Version 1 n’est pas supportée. - L’addon kernel 1.50 pour 3.71M33 et 3.80M33 causait quelques incompatibilités avec le mode firmware 1.50 iR Shell. C’est maintenant résolu. - Compatibilité d’ISO PSP augmenté. Les ISO’s qui ne fonctionnaient pas fonctionne probablement avec cette release. - Pour Slim seulement, le mode nethostfs MAX est maintenant compatible WPA. - Quelques vieux supports firmwares ont été retiré pour allégé la distribution (archive). Cette version supporte le fw1.50, 3.10 à 3.80. Aussi, les dossiers EXTAPP15 et EXTAPP3X ont été combinés dans un seul EXTAPP pour sauver de l’espace. Chaque dossier APP# ont 2 EBOOTs, un pour 3.x et l’autre pour 1.5. Remerciements spéciaux : (copie/coller) Dark_AleX for his help and support in iR Shell development. Many of the M33 related features are made possible with his assistance. Tyranid and other developers in ps2dev.org for creating the pspsdk. StoneCut, F34R and other moderators who keep irshell.org running and providing technical support to the community. All iR Shell beta testers, donators, skins & plugin contributors. Smokescreen for the new included skin. Credits: M33 Custom firmware & popsloader are developed by Dark_AleX/M33. remotejoyGUI for Windows & Cleanup Script is developed by StoneCut. remotejoy & usbhostfs are developed by Tyranid. iR Shell bundled skins & plugins are developed by their corresponding authors. iR Shell Manual & FAQs are written by StoneCut. iR Shell v3.9 Final Site officiel : http://irshell.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7544
  3. Newserator

    jEnesisDS 0.6

    Après la version de la NeoCompo 2007, Lordus nous présente maintenant JEnesisDS 0.6, la nouvelle version de son émulateur de Sega Megadrive connut notamment pour ses performance et sa qualité. Avec cette dernière version, on gagne encore en qualité et en vitesse, mais la cerise sur le gâteau c'est que maintenant les sons sont émulés. jEnesisDS 0.6 Source: http://www.dev-fr.org/ Site officiel : http://www.workingdesign.de/projects/jenesisds.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7543
  4. Newserator

    DSHobro 0.3

    Costello à mis à jour DSHobro 0.3. Cette version ne necessite plus la saisie d'une adresse IP et d'un port car la connection est automatique. Maintenant les animations Flash, le Java et les ActiveX sont supportés mais les vidéos ne sont pas exploitables. Un système élémentaire de saisie de texte a également été ajouté ainsi qu'une icône qui indique quand ont lieu des transferts WiFi. Enfin, l'erreur irremédiable qui survenait de temps à autres devrait avoir disparu. DSHobro 0.3 Site officiel : http://costello.dev-fr.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7542
  5. Newserator

    DSOrganize 3.2

    DragonMinded nous présente DSOrganize 3.2 la nouvelle version de son homebrew qui vous permet de transformer votre console en un véritable petit PDA. De nombreuses corrections ont été apportées et le navigateur internet inclus enfin une notion de cookies. Citation : * Ajout de la prise en charge du multi-pistes des fichiers SID (enfin!). * Ajout du support des fichiers au format gbs. * Ajout dans l'editeur de texte de la confirmation de sauvegarde ou de sortie. * Ajout de /describe dans l'irc. * Ajout d'un support sommaire des cookies. * Rattachement de la fonction STOP à la touche Y dans le navigateur web. * Mode de réception IRC modifié ce qui si tout va bien devrait éviter l'erreur mémoire. * Modification des applications internet pour permettre le téléchargement ou l'execution couvercle fermé. * Diminution de la mémoire de trace pour permettre le chergement de plus grandes images. * Correction des dates anuelles causant quelques fois le soulignement de tous les jours. * Correction dur e^x qui bloque dans certains cas. * Correction du message de sauvegarde contradictoire dans le bloc-note. * Correction du bug de l'IRC qui apparait durant la frappe avec la lrgeur corrigée. * Correction des sauts dans les flux aac/mp3. * Correction des mauvaises petites polices de caractères. * Correction du plantage html pendant le rendu de pages css. * Correction du plantage qui apparaissait aléatoirement durant les changements d'onglet dans le navigateur web. * Correction du problème d'affichage quand on annule la liste en pressant L ou R dans la hbdb. * Correction d'un problème graphique avec le chargement des thèmes. DSOrganize 3.2 Source: http://www.dev-fr.org/ Site officiel : http://www.dragonminded.com/?loc=ndsdev/DSOrganize Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7541
  6. Newserator

    Pixel Réveil v0.51

    pspflashsystem, membre de nos forums, nous fait part de la nouvelle version de son homebrew, Pixel Réveil, qui passe à la version 0.51. Pour rappel, il s'agit d'une application permettant de "réveiller" certains pixels morts de votre PSP. La principale nouveauté de cette version réside dans sa compatibilité avec le CFW 3.80 M33. Fonctionnalités/Nouveautés: - Deux modes: full (restauration de tout l'écran), et précis (restauration par zones de 25 pixels d'arête, amorçable avec START) - Ajout d'un menu de démarrage - Possibilité d'arrêter l'opération avec Triangle, ce qui vous amène à un autre menu - Compatible PSP Slim et Fat (en mode Kernel 3.xx) Note: Il est déconseillé de regarder l'écran de votre PSP pendant l'opération, qui pourra vous éblouir. Pixel Réveil v0.51 Site officiel : Forum Gueux Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7540
  7. Question de nous remettre un peu à l’actualité, la Team ICE annonçait il y a une semaine qu’ils avaient trouvé un exploit sur PS3 grâce au jeu Resistance : Fall of Man. Ce qui permettrait de voir arriver divers homebrews sur notre chère console. Pour rappel, cet Exploit permettait de lancers des fichiers .SELF directement. L’équipe travaille d'arrache-pied afin de créer un Hello World, car d’après les récentes nouvelles, la Team éprouvait un problème de sortie vidéo. Le code se lance bien, mais sans image. Nous avons donc contacté la Team ICE afin d’en savoir un peu plus sur le sujet. Nous avons apprit lors de cette interview qu’ils ont maintenant réussi à lancer un code non signé (ce qui n’était pas possible aux dernières nouvelles). Dans un premier temps, la Team se concentre vraiment sur la création d’un Hello World, mais tente également de lancer le fichier .SELF (non signé) via Memory Stick. La Team nous apprend également que l’Exploit fonctionne sous toute version de firmwares incluant la version 2.10 de la PS3. Advenant que Sony décide de corriger le problème en bloquant la faille par une mise à jour (patch), la Team assure qu’ils ont plusieurs Jokers dans leur manche et que cela ne poserait pas problème. De plus, Alec, développeur de la Team, affirme avoir créé quelques outils pratiques tels qu’un convertisseur efl2self ainsi qu’un decrypter/extractor d’EBOOT.BIN. Dommage que ceux-ci ne soient pas disponibles pour le grand public (pour l’instant du moins). Voici quelques extraits traduits de la discussion (Interview) avec Ultrabull (Team ICE). Vous comprendrez que la discussion a été très longue pour tenter d’en savoir le plus possible. C’est pourquoi nous avons cru bon d’épurer les questions qui sont restées sans réponse et les informations que la Team n'a pas voulu divulguer pour l’instant. neutrOpik : Combien de membres compte la Team ICE maintenant? Et qui travaille sur ce même projet si ce n’est pas trop indiscret? UltraBull : Pour le moment, la Team ICE compte 4 membres. StreetSkaterFU, Alec, iQD et moi, UltraBull. Je fais le PR de la Team ICE et les 3 autres gars travaillent sur l’Exploit. neutrOpik : Alec est le DaX que je connais? UltraBull : Non ahaha Alec n’est pas DaX ! neutrOpik : Quel est le but premier de la Team? UltraBull : Pour l’instant c’est le Hello World. Quand ce sera fait, on ira pour le Homebrew. neutrOpik : Comment avez-vous trouvé la faille? UltraBull : Nous avons juste inspecté le processus de mise à jour des jeux en utilisant les patchs et nous avons voulu essayé de voir ce qui se produirait si nous appliquions notre propre patch (à la sauce Team ICE). neutrOpik : Ah ok, donc vous utilisez un Exploit basé sur le patch du jeu! UltraBull : Oui, cet Exploit est basé sur un patch comme vous pourrez le constater sur notre dernière vidéo (visible au bas à la fin de l’interview). neutrOpik : Le but de cet exploit est de l’utiliser un peu comme l’exploit Tiff ou GTA sur PSP afin d’effectuer downgrade, installation de custom frimware ou simplement pour lancer du code non signé comme avec l’eLoader sur PSP? UltraBull : Oui, nous utilisons actuellement une technique pour charger notre propre code non signé, c’est quelque chose que nous avons déjà achevé, mais sans sortie vidéo. C’est parce que nous avons besoin d’un accès au framebuffer pour afficher un Hello World. Et pour l’instant, pour nous, c’est LA question à savoir comment faire et si nous avions un SDK ça accélèrerait les choses. Mais malheureusement nous n’avons pas de SDK (Software Development Kit). neutrOpik : J’ai entendu entre les branches que vous avez trouvées le SDK, mais que c’est une archive RAR crypté. J’imagine que vous y placez beaucoup d’espoir.. UltraBull : Le RAR est protégé avec un mot de passe oui et dedans il y a un SDK. Mais pour l’instant nous n’avons pas le mot de passe et j’aimerais vraiment demander à PS3News (celui qui a le mot de passe) qu’il arrête de dire que c’est un FAKE et simplement nous donner le mot de passe et/ou nous donner l’information pour que nous puissions prouver que notre Exploit est vraiment réel! neutrOpik : Une grande question pour plusieurs Européens. Cet Exploit peut-il fonctionner sous n'importe quelle région (Pal/Ntsc/Ntsc-J)? UltraBull : Cela fonctionne sur une PS3 retail, pour chacune des régions PS3, l’Exploit fonctionne même sur une copie promotionnelle de Résistance: Fall of Man. Et cela fonctionne sur le dernier firmware (2.10). neutrOpik : Merci beaucoup d’avoir pris le temps de répondre à nos questions, nous vous souhaitons bonne chance dans vos développements! En terminant, avez-vous une petite exclusivité pour la communauté (quelque chose que nous ne savons pas déjà)? UltraBull : Le reste a été rendu public, mais je peux te dire que nous avons quelques choses qu’on appelle des "jokers" si Sony patch les Exploits! (Nous avons tenté d’en savoir plus au sujet des jokers mais la Team ne divulguera rien sauf si c’est nécessaire) neutrOpik : Merci encore une fois! UltraBull : Nous vous tiendrons informé des développements! Unlimited Loop R:FOM Exploit Site officiel : http://www.dev-ice.eu/ Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1105
  8. Nouvelle version de XBMC 2.0.1, lecteur multimédia pour Xbox qu'on ne présente plus. Pour rappel, XBMC n'utilise plus le système CVS mais SVN pour la gestion des sources. De même, les versions T3CH intègrent désormais la version XBMC Win32 PC environment (fichier .exe) dont nous vous expliquions le fonctionnement sur cet article. Voici le changelog de cette version : - Killarny & Nuka1195 & Pike's Apple Movie Trailers (AMT) SVN pre0.99.2 rev1804 [scripts/Apple Movie Trailers] - EnderW & Blittan's XBMCScripts Installer 1.8 SCRIPT [scripts/XBMCScripts] - Team XBMC Lyrics 1.5.5 rev1771 SCRIPT [scripts/XBMC Lyrics] - Asteron's Tetris 1.1 SCRIPT [scripts/Tetris] - BigBellyBilly's T3CH Upgrader 1.3.1 [scripts/T3CH Upgrader] - Nuka1195 & Dataratt's AOL Videos Plugin 1.1.1 [plugins/video/AOL Videos Plugin] - Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/*] - PM3 Red Theme + PM3 Blue Theme by Jezz_X - BBB's T3CH Upgrader updated to 1.3.1 - 2008-01-27 11426 Added : Better animation to Panels (icon views) and login screen much smoother looking now - 2008-01-27 11425 merged: list animation update from r11405 and r11424 - 2008-01-26 11419 fixed: and center meant that items weren't aligned correctly. - 2008-01-26 11418 fixed: Animations would share instances of effects, leading to weird behaviour with duplicated controls and different timings of anim (eg listitem's scrolled across). - 2008-01-25 11414 fixed: double-include of stdafx.h in XboxMediaCenter.cpp - 2008-01-24 11406 updated: Synchronization of minor changes between linuxport and trunk. This merges a few things that I missed the first time. - 2008-01-23 11403 fixed: Always return a value from DecodeFrame - 2008-01-22 11399 added: DialogVideoScan label now changes according to content type. e.g "Downloading Music Video Information" - 2008-01-22 11398 fixed: forgot to commit the updated avutil-49.dll with last ffmpeg update - 2008-01-22 11396 Fixed : Win32 build didn't compile - 2008-01-21 11394 restored: fix for upnp using too much memory for each thread on xbox - 2008-01-21 11393 cosmetic - 2008-01-21 11392 updated: Synchronization of minor changes between linuxport and trunk. This is not a full merge. Only "trivial" changes have been merged. - 2008-01-21 11391 fixed: dvdplayer wouldn't open video stream properly on dvd's in all cases - 2008-01-21 11390 partial fix: switching analog/digital, output to all speakers, audiostream in any part of stack other than first would result in deadlock. the real issue is due to threads interlocking critical sections in some fashion when player requests a switch to fullscreen even thou we already are fullscreen. - 2008-01-21 11389 fixed: dvdplayer would close and reopen audio stream all the time on things like bitrate changes of mp3's - 2008-01-21 11388 fixed: dvdplayer ffmpeg demuxer created data streams as subtitle streams and subtitle streams as basic streams (didn't matter much) - 2008-01-21 11387 fixed: dvdplayer would always one extra audiostreams changed: abit nicer names for streams. - 2008-01-21 11386 fixed: if user/password invalid in last.fm you could not retry without restarting xbmc (backport from linuxport, changed to make it case-insensitive) fixed: crash in last.fm directory browsing (backport from linuxport) - 2008-01-19 11382 added: ListItem.RatingAndVotes and VideoPlayer.RatingAndVotes infolabels added: "Votes" to pythons ListItem_SetInfo(), if you set both "Rating" and "Votes" the *.RatingAndVotes infolabel will work. - 2008-01-18 11381 fixed: paplayer compile error - 2008-01-18 11380 fixed: don't declare pure virtual functions as const - 2008-01-18 11378 updated: Partial synchronization of minor changes between linuxport and trunk. This is not a full merge. Only trivial changes have been merged. - 2008-01-18 11377 updated: syncronized minor differences between linuxport and xbox guilib. This is not a merge of major changes. - 2008-01-18 11375 updated: syncronized minor differences between linuxport and xbox guilib. This is not a merge of major changes. - 2008-01-18 11374 updated: remove unused variable - 2008-01-18 11373 Fixed : Compile error - 2008-01-18 11372 added: criticalsection for avcodec_open and av_register_all to avoid issues with multithreaded access to ffmpeg libs - 2008-01-18 11370 fixed: invalid include in last commit - 2008-01-18 11369 changed: projects should match current ffmpeg header location - 2008-01-18 11368 changed: reorganized ffmpeg headers to match linux branch updated: ffmpeg to mplayerhw svn + palette reading for vobsubs added: ffmpeg's swscale system instead of depreciated img_convert (merged from linux branch) - 2008-01-17 11366 added: Python method xbmc.getRegion(). It returns your regions formmat specifiers. - you can pass the following: (dateshort, datelong, time, meridiem, tempunit, speedunit) - e.g. date_long_format = xbmc.getRegion('datelong') returns DDDD, MMMM D, YYYY for USA English - 2008-01-16 11365 fixed: plugin settings would not update there enabled/visible status on resetting to defaults. - 2008-01-16 11364 updated: Finnish strings, thanks mikko70 - 2008-01-16 11362 Updated : Dutch Language files thanks to tijmengozer - 2008-01-16 11361 Updated : Polish Language files thanks to smuto - 2008-01-16 11360 Updated : Croatian Language file thanks to kaiserex - 2008-01-16 11354 fixed: Scrolling in static lists was not functioning. - 2008-01-16 11353 fixed: Some window close anims would be queued even if certain controls (such as scrollbars) were never rendered, meaning that the window close anim would never complete. - 2008-01-16 11352 fixed: forgotten commit - 2008-01-16 11351 fixed: dvdplayer would go nuts if a stream hadn't been given a correct source id - 2008-01-15 11350 changed: dvdplayer - rework stream selection code to support multiple demux sources for audio/video/sub fixed: dvdplayer - swapped red and blue colors in subtitle rgb palette renderer fixed: dvdplayer - memleak in ffmpeg demuxer fixed: dvdplayer - XSUB/dvb subtitles didn't timeout as they where suppose to added: dvdplayer - basic support for vobsub external subtitles * currently using the palette from the mpeg data instead of from the idx file, means wrong color * display is unscaled and not centered, thus only movies wich haven't been scaled or cropped display in right location - 2008-01-15 11348 added: setting for dvdorder "false" by default - 2008-01-14 11345 changed: queue, album/song info contextmenu items cleanup in music library mode. - 2008-01-14 11344 changed: removed queue item contextmenu item from "new (smart) playlist" items. (music) - 2008-01-14 11343 changed: removed song/album info contextmenu items from shoutcast, lastfm and new (smart)playlists items. - 2008-01-14 11342 fixed: scraper settings defaults saved without the need to open settings dialog - 2008-01-14 11341 changed: removed scan to library contextmenuitem from shoutcast, lastm, add source and parentfolder items. - 2008-01-14 11340 fixed: shoutcast and lastfm folders were identified as being audio. - 2008-01-14 11339 fixed: [ 1871186 ] Patch for "DVD remote Info button on slideshow bug". Thanks crystalus! - 2008-01-14 11338 fixed: xbmc.log platform detection for xbox and win32 XBMC 27-01-2008 SVN rev11426 build - T3CH Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=5048
  9. Serait-ce enfin la nouvelle tant attendue par toute la communauté Wii? Cela en est fort possible. En effet, il semblerait qu'un exploit ait été trouvé sur Nintendo Wii permettant de lancer du code personnalisé. La méthode s'avère qui plus est particulièrement simple, puisqu'il s'agit de juste passer par une sauvegarde modifiée du célèbre jeu Zelda The Twilight Princess. Démarrez le jeu, charger la sauvegarde "hackée", et voilà que le code perso en question s'exécute sur la console. Il ne faut cependant pas faire preuve d'un enthousiasme trop hâtif, puisque "seulement" 4 lignes de code ont pu être lancées - mais en quelques jours de travail, cela permet d'ogurer du meilleur pour la suite. Et le plus perspicaces d'entre vous auront noté que cet exploit est exploitable sur TOUTES les Wii, et pas inuquement sur les console modées. Segher a été le premier à trouver l'exploit en question, et Bushing a réaliser quelques tests de ce dernier avec l'aide de l'USB Gecko. Le procédé est loin d'être simple à mettre en oeuvre, puisqu'une fois que la sauvegarde a été modifiée, celle-ci doit être signée avec 3 clés. Voici quelques infos fournies par Bushing : "Une fois que la Wii décrypte la sauvegarde de jeu, elle vérifie sa signature. Chaque Wii possède sa propre clé privée, utilisée pour signer les sauvegardes de jeux. Et lorsque vous effectuez une sauvegarde de jeu, la Wii sauvegarde 3 bits de données : - La sauvegarde de jeu cryptée - La signature de la sauvegarde de jeu (en utilisant le clé privée de la console) - Une copie de la clé publique de la console, signée par Nintendo." Bien entendu, l'utilisateur final n'aura pas à gérer toute cette procédure à moins qu'il ait envie d'injecter son propre code dans la sauvegarde de jeu. Et lorsque qu'on interroge Bushing sur le but final qu'il espère atteindre, celui-ci répond tout simplement : "[...] espérons que cet exploit puisse nous permette de créer un loader de homebrew. Je l'espère en tout cas... Mais pas de promesse pour le moment..." Ci dessous, vous trouverez un screenshot de l'exploit en question, qui, pour nos lecteurs avertis, leur rappelerons trés certainement l'exploit GTA sur PSP. Source : Forum TehSkeen.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=894
  10. Newserator

    PSPTube 20080127

    SofiyaCat nous propose la nouvelle version de PSPTube, qui apporte le support de la sortie vidéo sur PSP Slim & Lite. Pour rappel, PSPTube est une application permettant de lire / télécharger les vidéos au format flv des sites comme Youtube, ou encore Dailymotion. Nouveautés / Corrections : - Version expérimentale de la sortie vidéo : ne fonctionne qu'avec les PSP-2000 avec un firmware supérieur au 3.71 M33 PSPTube 20080127 Site officiel : http://pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7539
  11. Sur le point de quitter la scène à cause d’une embrouille, Zx-81, fortement encouragé par la communauté francophone, propose une nouvelle version de son excellent émulateur Atari 2600 pour la PSP. Voici les détails de cette release par Zx-81 : Bonjour à tous, Pour ceux qui auraient manqué le début, Stella est un des meilleurs émulateurs Atari 2600 existants sur PC pour windows. Il a été écrit par Bradford Mott, et je vous invite à aller sur le site de Stella pour plus d'informations : ici. PSP2600 est un portage sur PSP de la version v2.2 de Stella, et plus particulièrement de la version de Aenea qui a été la première à porter Stella sur PSP, et qui fut ensuite relayée par David Voswinkel. Cet homebrew a été développé sous linux pour les firmwares 3.x-m33 et la PSP SLIM. Quoi de neuf dans cette version (la dernière j'espère) ? - Amélioration de la vitesse - Mode de tir automatique (auto-fire), il suffit d'appuyer la touche RTrigger+X pour l'activer ou le désactiver. Très pratique pour des jeux comme "space invaders". Cependant, avec certains jeux, il n'est pas possible d'arrêter le tir automatique, et il faut dans ce cas aller dans le menu "settings" et mettre l'option "auto fire" sur off. - Le GU de la PSP est maintenant utilisée pour tous les modes de rendu - Support des claviers sans fil (testé uniquement avec un clavier Targu PA-870U) - Ajout de l'extension .a26 comme extension valide pour la sélection des roms. - Ajout de plusieurs touches raccourcis, pour : . modifier directement les paramètres tels que fps, render mode, auto fire speed sans avoir à revenir dans le menu de l'émulateur. . sauvegarde rapide et chargement rapide - Modification de l'option "speed limiter" dans le menu des paramètres (settings) - Les touches RTrigger et LTrigger peuvent être utilisées dans le menu de configuration du clavier, pour sélectionner le mode Normal, Ltrigger et RTrigger. - Le pad analogique peut être utilisé pour naviguer lors de la sélection des roms (plus rapide). - Les touches de raccourcis par défaut peuvent être remises en place automatiquement (pratique pour modifier des configurations de touches sauvegardées avec les versions précédentes) - Correction d'un bug dans la surveillance du niveau de la batterie - Augmentation de la taille de la mémoire du tas pour la version fw3x Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt. Le code source est inclus (via le site officiel), et cette archive est distribuée sous licence GNU, vous pouvez lire le fichier COPYING.txt pour plus d'informations. Amusez-vous bien, Zx. Vous pouvez encourager Zx-81 via notre forum, son site, ou bien le remercier avec un petit don PSP2600 v1.1.2 - Émulateur Atari 2600 (Firmware 3.xx) PSP2600 v1.1.2 - Émulateur Atari 2600 (Firmware 1.50) Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7538
  12. Newserator

    WiiTools v0.2b

    Crédiar propose une nouvelle version de son package d'outils composé de WiiED v0.3b et de WiiSO v0.4 Nouveautés/corrections : - Le repack des partitions ne fonctionnait pas dans la version 0.2 Pour rappel : WiiED vous permet d'extraire et décrypter toutes les partitions , ou celle que vous avez sélectionneé d'un ISO Wii crypté. Vous devrez au préalable avoir installer la libraire libeay32.dll pour pouvoir utiliser WiiED. Placez ensuite la clé de votre choix pour décrypter un ISO crypté en particulier dans le fichier key.bin (fichier à créer que nous ne pouvons distribuer pour des raisons légales). Cela ne fonctionnera pas sans ça. WiiSO vous permet d'extraire tous les fichiers d'un jeu , y compris le main.dol, l'apploader et le fichier fst.bin. Note : vous devrez installer le pack de .dll "vcredist_x86.rar" (inclus dans l'archive) avant de pouvoir utiliser ces outils. WiiTools v0.2b Source : http://tehskeen.com/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=893
  13. Newserator

    NetHackDS v1.17

    Ce portage du jeu NetHack, jeu d'exploration de dongeons, sur Nintendo DS, vient d'être mis à jour. Corrections/Nouveautés : - Ajout du support de l'écran tactile pour sélectionner des items dans les menus - Modification des menus en mode clavier - Corrections au niveau des menus d'action - Curseurs à présent paramétrable - Amélioration de la prise en charge de l'écran tactile - Correction de la saisie directionnelle en mode clavier - Correction des sorts de détection - etc... NetHackDS v1.17 Site officiel : Frodo.dyn.gno.org/~brettk/NetHackDS Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7537
  14. Newserator

    JabberDS v0.1

    Theli vient de sortir une nouvelle application, basée sur le protocole Jabber, permettant de tchater avec votre Nintendo DS via votre connexion Wifi sur GoogleTalk. Fonctionnalités : - Utilise DSGUI comme interface - Clavier configurable - Police configurable (format BFont de DSGUI) - Support de tous les caractères Unicode disponibles dans la police - Fonctions : Ajouter/Supprimer/Renomer/Enregistrer/Désenregister pour les contacts - Tchat à plusieurs JabberDS v0.1 Site officiel : Theli.is-a-geek.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7536
  15. Noobz release une mise à jour de Furikup, un logiciel VoIP gratuit pour la PSP. En conjonction avec un fournisseur VoIP SIP et une connexion WiFi active, l’utilisateur peut envoyer et recevoir des appels de n'importe quel PSP, PC ou téléphone standard. Nouveautés et corrections : - La création de log est maintenant possible utilisant logfile= in sipcfg.ini - Sélection de réseau ajouté - Correction d’espace dans les entrées username/password dans sipcfg.ini - Correction qui permet de quitter quand un événement n’est pas ouvert source : exophase.com Furikup v0.1.12 Site officiel : http://forums.noobz.eu/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7535
  16. Microsoft gagne de l’argent ! Bon, dit comme cela, ça fait un peu pléonasme, donc, on va reformuler : Microsoft gagne de l’argent avec sa Xbox 360… Là, tout de suite, ça fait plus inhabituel, dans la mesure où tout le monde passe son temps à hurler sur les toits que les constructeurs de console accusent des pertes, sauf Nintendo... L’exercice fiscal annuel s’étant achevé le 31 décembre dernier, c’est aujourd’hui que Microsoft a fait une série d’annonces concernant les jolis chiffres que la firme de Redmond a aligné. Ainsi, on apprend que les revenus de l’année 2007 passent de 12,54 milliards de dollars, à 16,37 milliards. Les profits, eux, passent de 2,6 milliards de dollars, à 4,7 milliards de dollars. Coté "Entertainment and Devices", la branche qui s’occupe notamment de la console Xbox 360, les revenus passent de 2,9 milliards de dollars, à 3,06 milliards de dollars… Mais bon, à propos de la Xbox 360 proprement dite, le dernier trimestre 2007 a vu un profit monter à 357 millions de dollars, contre une perte de 302 millions de dollars sur la même période, un an auparavant. Source : INpactViruel.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1687
  17. Ça ne s’invente pas, ce sont nos confrères anglophones du site "PS3 Fanboy" qui s’inquiètent d’un courrier anonyme, très probablement envoyé par un employé de la chaîne de distribution Best Buy. Ce courrier était surtout la copie d’un courrier interne visant à préciser ce qui allait se passer à propos de l’avenir proche de la PlayStation 3, modèle 80 Go. Si l’on en croit les déclarations du site, il faudrait s’attendre à voir l’interruption de la production, et donc de la vente lorsque les stocks seront épuisés, de la console dans cette version. Pour être précis, le courrier interne stipule « [...] qu’il faut s’attendre à ce que la PS3 80 Go ne soit plus produite, et donc, plus remplacée[...] » Une info qui n'aura que peu d'impact pour nous étant donné que cette version 80Go n'a jamais été commercialisée sur notre Vieux Continent. Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1104
  18. Sony Computer Entertainment America (SCEA) et MTV viennent d'annoncer un partenariat pour la distribution d'UMD labellisés MTV à destination de la PSP. On ne reviendra pas ici sur l'echec retentissant du format spécifique de la portable de Sony dans le registre vidéo (format et spécificités mal ciblés, prix trop élevé, aucun soutien de l'industrie du cinéma, communication inexistante, etc.), mais cette annonce a au moins le mérite d'indiquer que les UMD ne sont pas encore totalement laissés à l'abandon, au moins aux USA. C'est le premier accord de ce genre pour Sony avec un fournisseur de programmes TV, et l'on trouve donc évidemment les grands classiques MTV : Jackass et Beavis & Butt-head notamment. Chaque UMD vaut 15$, et il semble peu probable qu'on les voit officiellement débarquer en Europe. Mais l'idée est marrante, et les actualités relatives aux UMD Video sont trop rares pour ne pas être soulignées ! Source : GamePro.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7534
  19. Sega et Nintendo ont confirmé que le service de téléchargement de la Console Virtuelle hébergerait prochainement les jeux Master System et Game Gear, respectivement les machines concurrentes de la NES et de la Gameboy. Le catalogue Master System sera d'ailleurs inauguré dès le mois de février avec les titres Black Belt et Fantasy Zone, d'abord au Japon puis chez nous. Les premiers jeux Game Gear n'ont quant à eux pas encore été annoncés. Source : JeuxVideo.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=892
  20. Voici un correctif développé par john4p pour tous ceux qui ont pu éprouver des problèmes liés à la résolution dans l'émulateur PSP UAE4ALL du célèbre TTYman. Il s'agit dont d'une série de mods qui changeront votre résolution par défaut en 320x200 ou 384x216, ce qui devrait permettre d'éviter que l'image soit coupée sur les côtés pendant un jeu. Chaque résolution est contenue dans un EBOOT à part. Vous devrez donc les essayer pour voir lequel vous convient le mieux. PSP UAE4ALL r1: Correction de la résolution Site officiel : http://ttyman.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7533
  21. La rumeur grandissait aux US où un personnage "proche" de Sony aurait déclaré, via Slickdeals.net que la PS3 allait passer à 299 dollars le 28 janvier. En réponse, Sony a coupé court à toute rumeur sur le site Gamepro, disant que tout mouvement de prix de la PS3 n'est que simple rumeur ou spéculation. La rumeur est restée cependant très localisée aux US, probablement en réaction à l'annonce de la PS3 céramique blanche pour l'Europe, alors qu'elle devait être une exclusivité US. Que d'histoires pour pas grand chose! Source : Puissance-PC.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1103
  22. Newserator

    LightMP3 v1.7.2

    Sakya nous arrive avec une nouvelle version de son excellent lecteur LightMP3 pour la PSP. Pour rappel, LightMP3 permet d’écouter vos MP3 en économisant énormément la durée de votre PSP. LightMP3 permet également un tweak plus que complet. Nouveautés et corrections : - Ajout Sleep mode (appuyez sur triangle quand une musique joue). La PSP s’éteindra d’elle-même après la track ou la playlist/dossier. - Ajout d’une option pour utiliser le clavier Sony à l’écran. - Correction de plusieurs bugs en ce qui concerne les noms trop longs, freeze après 20 chansons,mode repeat, craquement lors de changement de chansons, quelques ID3 étrange qui causait un freeze de l’application et pour terminer une correction sur l’affichage d’informations erronées de l’ID3v2. LightMP3 v1.7.2 Site officiel : http://sakya.altervista.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7532
  23. Newserator

    Wiifuse v0.1.1

    Dhewg vient de nous proposer un outil réellement intéressant, à condition néanmoins d'être sous Linux. Wiifuse est en effet un programme, à l'image du célèbre Daemon Tool, permettant de monter des images NGC et Wii sous Linux, afin de pouvoir accéder à leur contenu et d'explorer l'arborescence de leurs fichiers et dossiers. De plus, Wiifuse vous permet d'accéder aux données "spéciales" présentes dans les images Wii et NGC, comme le nom du jeu, l'exécutable principal, et les données brutes décryptées. A noter cependant qu'à l'inverse des images NGC, les images Wii sont cryptées. Wiifuse vous permettra un décryptage à la volée de ces images Wii à condition de posséder la clé AES 128bits. Pré-requis : - Vous devrez disposer d'un OS supporté par FUSE. Rendez-vous à l'adresse http://fuse.sourceforge.net/ pour plus d'infos. Wiifuse v0.1.1 Source : PSX-Scene.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=891
  24. Newserator

    RSPsar Dumper v2.1

    Redsquirrel nous apporte une nouvelle version de PSARDumper, l’utilitaire qui permet de décompresser et décrypter les EBOOT’s firmware officielle de Sony. Nouveautés et corrections : - Correction des violations de licence sous Copyrights Sony. - Ajout du code source sous licence GPL. - Les PRX’s de HelldashX qui violaient la licence Copyrights de Sony ont été effacés. RSPsar Dumper v2.1 Site officiel : http://redsquirrel.forumitalian.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7531
  25. Klutsh nous propose une petite mise à jour de iPrep 101, application .NET regroupant de nombreux scripts MSDOS permettant de flasher les lecteurs Samsung TS-H943A ainsi que les lecteur BenQ. Corrections/Nouveautés : - Fix d'une typo dans les scripts DOS pour les lecteurs Samsung Installation : - Remplacer simplement le fichier iPrep101.exe de l'application par celui présent dans l'archive iPrep 101 v006.1 Update Site officiel : X-Projects.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1686