Newserator

Newsbot
  • Compteur de contenus

    19 449
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Microsoft vient d'annoncer la commercialisation prochaine d'un tuner TV à destination de la Xbox One. L'objectif est de permettre aux utilisateurs de visionner les chaînes de la TNT directement depuis la console. La firme de Redmond commercialisera dans plusieurs pays d'Europe - Royaume-Uni, France, Allemagne, Italie et Espagne - un tuner TV destiné à la Xbox One en octobre prochain. Ce dispositif, qui se branche à l'un des ports USB de la console ainsi qu'à une prise antenne, permet de visionner les chaînes de la TNT en passant par la machine de Microsoft. Il s'agit donc d'un accessoire intéressant pour les propriétaires de la Xbox One qui jouent par le biais d'un écran d'ordinateur notamment. Outre la possibilité de regarder les chaînes en HD depuis la console, le tuner est compatible avec OneGuide et permet également de visionner des programmes en mode vignette et de les mettre en pause pour finir de les regarder plus tard. Le pilotage à la voix à l'aide de Kinect est également de la partie. Coté prix, l'accessoire sera proposé au tarif de 29,99 euros. Source : clubic.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4380
  2. Newserator

    Mise À Jour 5.1.1

    Nintendo semble être plus réactif et combatif que sur Wii, en proposant rapidement une nouvelle mise à jour (5.1.1) qui corrige la seule faille "user" actuellement connue et exploitable sur Wii U. Alors même qu'aucune faille "kernel" n'a été publiée publiquement, Nintendo montre donc les crocs et essaie de couper l'herbe sous le pied aux hackeurs en herbe, ce qui peut laisser penser qu'ils se rapprochent un peu trop près du but en déverrouillant les protections de la console...l'avenir nous le dira. Il est bien évidemment peu recommandé de procéder à cette mise à jour, si vous avez encore l'espoir d'un hack complet de la console, un jour. À noter que le site officiel européen de Nintendo ne fait pas encore mention de cette mise à jour... Sources : gbatemp.net twitter.com/crediar Site officiel : www.nintendo.fr Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3213
  3. Comme vous le savez certainement, si vous suivez l'actualité du hack sur consoles, un exploit utilisant une faille via l'explorateur intente de la Wii U a été il y a quelques jours. Depuis, les choses avaient un peu mal tournées ca Nintendo avait déployer la mise à jour 5.0.0 qui avait "boucher" cette brèche permettant de lancer du code non signé. Ou presque ! Certains, après vérifications, avaient finalement déclarer qu'elle était toujours là mais simplement "déplacée". Aujourd'hui, c'est choses faire : l'exploit est compatible avec la toute dernière mise à jour 5.1.0 ! Les détails, relativement techniques, se trouvent su l'aigle de notre source ( en bas de page ) et vous permettront de mieux comprendre ce qui a été fait. Source Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3212
  4. Les vacances ne sont pas pour tout le monde et les petits gars de chez Sony bossent durs. Une semaine après la mise à jour 1.74 et son sempiternel amélioration du système, ils nous présentent l'update 1.75. Est-ce que celui-ci en a plus sous le capot ? Nouveautés/corrections : - La compatibilité Blu-ray 3D™ est désormais assurée. - La qualité du son a été améliorée pendant la lecture accélérée (1.5x) des vidéos sur Blu-ray Disc et DVD. - Les messages systèmes qui s'affichaient jusqu'ici en haut à droite de l'écran s'affichent désormais en haut à gauche de l'écran. - L'option [Contenu proposé] a été ajoutée au menu (Paramètres) > [système] > [Téléchargements et téléchargements en amont automatiques]. Quand cette option est activée, le contenu proposé sur le PlayStation®Store se télécharge automatiquement pendant que le système PS4™ est allumé ou en mode veille. Pour télécharger en mode veille, activez l'option [se connecter à Internet] sous (Paramètres) > [Paramètres gestion de l'alimentation] > [Définir les fonctions disponibles en mode veille]. Pour faire la mise à jour par support USB, le Firmware peut être téléchargé depuis les serveurs officiels : Téléchargement Site officiel : fr.playstation.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3409
  5. Comme chaque mois, Microsoft propose son lot de nouveautés et d’améliorations de la Xbox One et les premières informations sur le contenu de la mise à jour du mois d’août sont disponibles. Nouveautés/corrections : - Fil d’activité : Le menu va évoluer visuellement avec une liste déroulante et plus longue comprenant plus de contenu. Il sera possible d’ajouter du texte, « liker » et commenter une activité. Possibilité de partager vos clips de jeu dans le flux soit publiquement ou en privé avec certains de vos amis. Lorsque qu’une personne aime ou commente votre activité, vous serez averti. Le flux peut être personnalisé pour ne visionner que des amis prédéfinis. Toutes les nouveautés ci-dessus seront disponibles sur Smartglass. - Un onglet Amis sur l’accueil : Un nouvel onglet fait son apparition sur la page d’accueil afin d’accéder à sa liste d’amis plus rapidement et voir les derniers jeux joués, les jeux tendances et les succès. - Achat sur Smartglass et Xbox.com : Il sera désormais possible d’acheter du contenu, jeu et DLC, via Smartglass ou Xbox.com. Si votre console est en mode veille, le téléchargement sera automatiquement lancé. - Notification de batterie faible : Une notification apparaîtra lorsque la batterie de votre manette sera faible. - Désactiver les notifications lors des vidéos : Possibilité d’activer ou non les notifications lorsque vous regardez une vidéo. - Prise en charge des Blu-ray 3D : L’application sera mise à jour afin de permettre la lecture des Blu-ray 3D. - OneGuide au Brésil, Mexique, Autriche et Irlande : Ces nouveaux pays bénéficieront des informations OneGuide TV. - « Vue la dernière fois » des amis : Dans la liste d’amis, il sera possible de savoir depuis combien de temps un contact a été vu la dernière fois. Exemple : Vu la dernière fois il y a 20min : Forza Motorsport 5 Une mise à jour bien conséquente pour le mois d’août qui sera disponible dans un premier temps aux participants à la bêta comme les mois précédents. Merci à Shakin pour l'information. Source : xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4378
  6. Les progressions du hack du coté native de la Vita sont rares, donc de petite news comme ça sont toujours bonnes à prendre. mr.gas, un membre du forum Wololo a annoncé aujourd’hui, qu'avec l'aide de tomtomdu80 (connu pour son port du VHBL d'Apache Overkill l'année dernière), ils étaient capables de dumper le contenue d'une carte-mémoire Vita. Néanmoins, pour d’étrange raison, ils ne partageront pas leur méthode, ils ont simplement donnée assez de preuve de leur exploit. Depuis l'annonce de katsu et ses révélations techniques sur la copie des cartouches de jeux, il n'y a eu aucune annonce de Dump depuis plus de six mois. Sony utilise des cartes propriétaires sur sa Vita, ce qui les rend virtuellement impossible de les lire sans Hardware additionnels. De plus, on pourrait croire que le contenu est crypté, mais selon mr.gas, la majorité ne l'est pas. Yifan Lu, qu'on ne présente plus, mentionne que le contenue non crypté est plus ou moins inutile dans un contexte de hack, tant qu'il y a du contenu chiffré. Au vue des quelques commentaires laissé par Yifan, il semblerait qu'il ait eu accès au Dump. Comme montré par les screenshot de mr.gas, la carte se compose de plusieurs dossiers : Malgré le fait que ce hack n'ouvrira certainement pas la voie du Homebrew, cela pourrait déboucher sur l'exploitation de ses sauvegardes, leurs transferts ou leurs éditions... Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10020
  7. Il y a 2 semaines, le codeur Smealum avait annoncé avoir trouvé une faille dans les derniers firmwares de la Nintendo 3DS : 7.x et plus récemment 8.x Il semblerait que cet exploit soit en passe d'être utilisé afin de lancer des homebrews, le développeur semblant confiant sur ce fait, une release devrait arriver prochainement. Comme dit le dicton, wait'n see, mais en attendant, pour les possesseurs de 3DS d'un firmware 7.x ou 8.x, évitez de faire les prochaines MAJ de Nintendo dans cette éventualité. Merci à Ashura pour l'info Site officiel : https://twitter.com/smealum Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10019
  8. Newserator

    Pspident 0.75

    Avec trois ans de retard, gx-mod vous présente la version 0.75 du logiciel de Yoti pour l'identification des cartes-mères de nos chères PSP. Nouveautés/Corrections : - Support des PSP-E1000 "Street" PSPident Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10018
  9. Newserator

    [ 1.34 ] Webman 1.3X

    Deank sort une nouvelle version de webMAN, un utilitaire pour explorer sa Ps3 depuis le Web (PC, Android, Iphone etc...) pour Custom 4.46 COBRA 7.0 et supérieurs et pour le plugin "VSH PRX Loader" depuis un Custom 4.21 CEX/DEX minimum. Nouveautés/corrections : [ 1.34 ] - Correctif sur "last_game.txt" (généré par multiMAN). Pour les jeux JB, il contient maintenant le chemin vers l'EBOOT.BIN, il se mappait avant par erreur vers "/dev_bdvd" plutôt que "/PS3_GAME" - Quand un jeu JB est chargé, webMAN utilise "TEST00000" comme "game ID" pour créer le faux ISO (task.dat). Il vérifie le "PARAM.SFO" du jeu et les transmet à la fonction "cobra_map_paths" pour que le "task.dat" soit correct - Amélioration de la procédure de scan pour exclure certains fichiers/tests inutiles et améliorations de la version "lite" Pour régler les problèmes de compatibilité avec certains backups, Deank sort une version modifié du fichier "stage2.bin" (fichier provenant du Cobra 7). Ce fichier commence à être intégrer dans certains Customs, pour une installation manuelle, activer "dev_blind" sous multiMan et remplacer le fichier existant "/dev_blind/sys/stage2.bin". Ce fichier uniquement compatible Custom Cobra 4.66 est disponible dans l'archive. [ stage2 ] - Correctif d'une erreur avec // dans un path - Correctif qui fixe aux moins sept jeux et applications - Correctif de l'offset "spoof" pour le 4.66, cela sera nécessaire pour les prochaines versions de Customs [ 1.33 ] - Corrections d'erreurs avec des jeux comme Shadow OF Mordor, ils peuvent maintenant être lancés au format JB en interne --> Corrige probablement les autres jeux --> Correctif pour Customs Cobra et non-Cobra de 4.46 à 4.66 --> "/app_home" n'est plus redirigé vers "/dev_bdvd" [ 1.32 ] - Corrections d'erreurs sur Customs 4.66 Note : L'archive contient maintenant "webftp_server_lite.sprx", cette version est réservé au Custom Cobra si vous n'utilisez pas "ps3netsrv". [ 1.31 ] - Support des Customs CEX 4.65 (Cobra, non-Cobra et ccapi) et DEX 4.53, 4.55 [ 1.30 ] - Support des Customs 4.60 (avec les patchs de Habib pour corriger les erreurs 80010017 et 8001002b) Merci à crash251 pour l'information. webMAN Source : brewology.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3408
  10. Newserator

    Multiman 4.60.xx

    Deank nous présente une nouvelle version de son célèbre Manager. Nouveautés/corrections : 4.60.00 - Support des Customs 4.60 L'archive CEX contient également deux PKG pour régler la priorité de multiMan. MultiMAN Base Cex MultiMAN Base Dex MultiMAN stealthMAN Cex bdRESET gameDATA lastGAME stDISC 8 Showtime multiMan Cex Showtime multiMan Dex Source : store.brewology.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3407
  11. Sony nous présente sa nouvelle mise à jour pour sa console Ps4. Nouveautés/corrections : - La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctionnalités a été améliorée. Pour faire la mise à jour par support USB, le Firmware peut être téléchargé depuis les serveurs officiels : Téléchargement Site officiel : fr.playstation.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3406
  12. Newserator

    Mise À Jour 5.1.0E

    Nintendo vient de publier une nouvelle mise à jour mineure dédiée à la Wii U. Celle-ci ne changera pas radicalement l'utilisation de la console, néanmoins, elle ajoute une fonction qui manquait depuis le début : la possibilité de transférer le contenu d'une console à une autre. Il devient donc (enfin) possible de profiter de ses achats comme bon nous semble, même si le processus semble encore assez lourd. Il aurait peut-être été plus judicieux de pouvoir se logguer avec son identifiant Nintendo Network pour transférer automatiquement les licenses associées...dommage. ATTENTION ! Rappelons que le seul hack "user" disponible à l'heure actuelle, qui passe par le navigateur intégré, ne fonctionne plus depuis la version 5.x.x. Même si celui-ci ne permet rien de bien transcendant, il a tout de même permis à des développeurs de trouver un hack kernel (PPC) avec lequel ils s'amusent depuis à tweaker Mario Kart. Cet exploit reste (et restera malheureusement) privé, mais prouve que la faille "user" du navigateur est un vecteur d'attaque potentiel qui pourrait ouvrir les portes aux homebrews si d'autres hackeurs s'y interessent. Si votre console est encore en version 4.x.x, réflechissez-y à deux fois avant de procéder à cette mise à jour. Citation : Changements apportés par la version 5.1.0E - Transfert de données entre deux consoles Wii U L'option de transfert de données d'une console Wii U vers une autre est désormais disponible dans les paramètres de la console. Les logiciels Wii U, les données d'utilisateurs et les données Wii peuvent être transférés. Toutes les données sont transférées en une fois et effacées de la console Wii U source après le transfert. Les données sauvegardées sur la console cible avant le transfert seront remplacées par les données de la console source. Les logiciels et autres articles achetés dans le Nintendo eShop sur la console cible peuvent en revanche être téléchargés à nouveau gratuitement. Pour ce faire, l'identifiant Nintendo Network de l'utilisateur doit être associé à nouveau à un utilisateur de la console après le transfert. - Nintendo eShop Il est désormais possible de naviguer dans le Nintendo eShop en utilisant une manette Wii U Pro, une télécommande Wii, une manette classique ou une manette classique pro. - Amélioration de la stabilité du système et autres ajustements D'autres améliorations et des ajustements mineurs ont été apportés à la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3211
  13. Rahim-US travaille toujours sur les Customs LE LME et met à jour les versions 6.20, 6.39 et 6.60. Il corrige quelques bugs, ajoute quelques fonctions et il prévoit d'ajouter dans le futur le downgrade via le fichier version.txt. Nouveautés/corrections : [ 2.2 ] - Correction d'un bug [ 2.1 ] -Ajout du "noDRM Engine" -Ajout d'une protection contre le "ME" sur les TA-088v3 (cette dernière est compatible avec le CFW LME + permapatch) [ 2.0 ] - Ajout du Driver Inferno - Amélioration du menu Recovery Merci à Katoche pour l'information. CFW 6.20 ME LME CFW 6.39 ME LME CFW 6.60 ME LME Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10017
  14. Nintendo publie une nouvelle mise à jour pour la 3DS, avec un changelog toujours aussi vague, annoncant simplement une "amélioration des performances"... La team Gateway a d'ailleurs communiqué rapidement sur le sujet, invitant les utilisateurs de son linker 3DS à ne PAS mettre à jour leur emuNAND, qui rendrait la fonctionnalité inopérante (le firmware 8.0.0 ajoute un chiffrement à certains fichiers nécessaires au démarrage). La team travaille déjà à rendre l'emuNAND compatible avec cette mise à jour, indiquant que le chiffrement est le même que celle du firmware 7.0.0 (déjà contourné). Citation : Changements apportés par la version 8.0.0-18(17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)E Amélioration des performances de la console et autres ajustements Les performances générales de la console ont été améliorées et divers ajustements mineur ont été réalisés afin d'optimiser le confort d'utilisation. Site officiel : www.nintendo.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10016
  15. Newserator

    [ 0.1A.1 ] Aurora

    La team Phoenix tout droit dérivé de la team F3 nous présente un nouveau Dashboard alternatif. Nouveautés/corrections : [ 0.1a.1 ] - Traductions pour les langues française, portugaise, espagnole, italienne, turc et allemande - Correction d'un bug lors du scan des DLC - Correction d'un bug de scan de profondeur infinie - Black-screen au démarrage causé par "xhttp" non activé dans DashLaunch - Bug corrigé dans la boite de dialogue "Verify Link" - Erreur avec la non-mémorisation du mot de passe et du pseudo toujours présente - Suppression de "Full Game" dans le texte des jeux XBLA - Correction d'un bug avec la disponibilité des skins - Correction d'un bug avec l'extraction des "Update Packages" - Ajout des remerciements pour les traducteurs [ 0.1a Hotfix 1 ] - Démarre directement en mode Cover - Script LUA pour les filtres, le tri et les sous-titres - Support des fichiers locales pour la traduction du Dashboard et des Skins - Affichage customisé des jeux - Détails des jeux - Exploration rapide de la liste des jeux - Possibilité de gérer sa liste de jeux quand les périphériques ne sont pas connectés - Complétement compatible avec les plugins Freestyle (LiNK) et avec le nouveau site web Unity - Démarre directement en mode Cover - Script LUA pour les filtres, le tri et les sous-titres - Support des fichiers locales pour la traduction du Dashboard et des Skins - Affichage customisé des jeux - Détails des jeux - Exploration rapide de la liste des jeux - Possibilité de gérer sa liste de jeux quand les périphériques ne sont pas connectés - Complétement compatible avec les plugins Freestyle (LiNK) et avec le nouveau site web Unity Fonctions désactivés en Alpha : - Visualisation des prévisualisations/secrets/contenues relatifs Cette première release est une version Alpha. Merci à KaSh et pezed pour l'information. Aurora Site officiel : realmodscene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4377
  16. Newserator

    Oode Cobra Ude

    La team Cobra, bien connue dans la sphère PS3, s'attaque à la Wii U et annonce l'ouverture de son site web pour présenter son ODDE, renommé pour l'occasion "Ultimate Optical Disc Emulator" (UDE). Pas ou peu d'informations à l'heure actuelle, si ce n'est une liste officielle des avantages de cette puce (ci-dessous). Ce dispositif devrait permettre de lancer des copies de jeux depuis un périphérique USB, l'avenir nous dira si ça permet également de dézonner la console ou d'exécuter des homebrews (soyons fous). Caractéristiques : - Taille compacte - Produit en Europe - Support de toutes les régions et carte-mères Wii U - Puces ARM et FGPA faciles à mettre à jour - Installation sans soudure - Basse consommation - Assemblé dans une usine dernier cri - Haute qualité - Support technique international - Support de l'USB 2.0 Site officiel : cobra-ude.com merci à deaphroat pour la proposition de news. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3210
  17. Bien que travaillant d'arrache-pied sur Nintendont (sorte d'évolution de Dios Mios, en mode Wii cette fois-ci), Crediar ne délaisse pas pour autant Dios Mios et sort, un peu en catimini, une nouvelle mouture de son Custom mIOS, pratiquement un an et demi après la précédente version. Pas de changement majeur au programme ( on pourrrait rêver du support de l'audio streaming un jour...ou pas (ツ) ), mais tout de même l'ajout de la fonctionnalité "FatFS Link Map" qui, dixit le développeur, devrait grandement améliorer les temps de chargement, ce qui est toujours bon à prendre ! Comme à son habitude, les liens vers les binaires renvoient vers un hébergeur en mousse qui ne permet qu'un téléchargement (fulgurant, à 60ko/s..."no comment") toutes les 180 minutes. Seule la version USB est actuellement uploadée sur nos serveurs, le reste suivra petit à petit. À noter que les binaires NEEK n'ont pas été compilés dans cette nouvelle version. 4 archives sont seront disponibles en fonction de vos besoins : - pour NAND réelle (DM/DML), sous la forme d'un fichier WAD qui écrasera le mIOS original de la wii (IOS assurant la retro-compatibilité Gamecube) OU QuadForce si installé. - pour NAND virtuelle (DM xNEEK-DI, DML SNEEK-DI), au choix, sous la forme d'un fichier WAD déchiffré qui écrasera le mIOS virtuel OU sous la forme d'un binaire à utiliser en combinaison avec une version récente de SNEEK/UNEEK/NEEK2O ===================================NAND RÉELLE================================== Mini-tutorial d'installation et utilisation : * Pré-requis : - La dernière version de DM ci-jointe - Wad Manager ou Channel File Manager (ou tout autre logiciel capable d'installer un WAD) - Un loader gérant Dios Mios 2.x (open-Wiiflow-mod, USBLoader GX, CFG loader mod) - Un HDD compatible, avec une partition FAT32, marquée active, en première position sur le HDD, formatée en 32K si possible - Un logiciel de conversion des jeux : DiscEX, GCReEX ou Gamecube ISO Tool (recommandé) * Installation : - Installer la dernière version de Dios Mios avec Wad Manager ou Channel File Manager (ou tout autre logiciel capable d'installer un WAD) - Installer la dernière version SVN de votre loader favori (attention, la dernière version compilée n'est pas forcement la dernière version SVN !) - Vos jeux Gamecube doivent être convertis, deux choix de format s'offrent à vous : discEX ou GCReEX. Gamecube ISO Tool dispose d'une interface graphique et sait convertir dans les deux formats. - Le format DiscEX (-c) est recommandé car il maintient les jeux dans un format ISO+bootloader tandis que GCReEX décompresse tous les fichiers (rendant l'écriture et le transfert des jeux plus pénible) - Les jeux GC devront être placés dans un répertoire "Games" à la racine de la partition FAT32 - Le HDD devra IMPÉRATIVEMENT être connecté au port USB 0 de la Wii * Utilisation : les loaders détectent Dios Mios automatiquement et regardent par défaut dans le répertoire "Games" à la racine de la partition 1 formatée en FAT32 et marquée active, du HDD connecté au port 0 de la console. Aucun réglage spécifique n'est nécessaire, SAUF si vous souhaitez profiter du mode 480p avec vos jeux PAL, que vous pourrez forcer dans les options de votre loader. Attention cependant, cette option peut engendrer des petits soucis vidéo avec certains jeux. Si vous avez le moindre problème (écran noir ou autre), vous pouvez consulter la FAQ officielle de Dios Mios, assez complète sur le sujet. À noter : en NAND réelle, Dios Mios, Dios Mios Lite et QuadForce partagent le même slot d'installation (cmIOS). Il n'est donc possible d'installer que l'un d'entre eux, en fonction de vos besoin (DM pour les HDD, DML pour les SD, QuadForce pour les jeux Triforce). =================================NAND VIRTUELLE================================== Le cmIOS peut être utilisé de deux façons différentes, en copiant, à la racine de votre partition FAT32 de votre HDD USB (DM xNEEK-DI) OU de votre SD (DML SNEEK-DI)contenant votre NAND virtuelle : - soit le répertoire "title" de l'archive. Le cmIOS sera installé de manière classique, comme sur NAND réelle. Cette configuration n'est pas recommandée car elle ne permet pas de faire cohabiter Dios Mios, Dios Mios Lite et et QuadForce. - soit le répertoire "sneek" de l'archive. Le cmIOS sera installé de manière simplifiée et optimisée, cette configuration permet de faire cohabiter Dios Mios, Dios Mios Lite et QuadForce. Ainsi, UNEEK/NEEK2O s'occupera de charger le bon cmIOS en fonction du jeu lancé (GC sur HDD, GC sur SD, Triforce sur SD ou HDD suivant la version de QuadForce). ATTENTION : La deuxième solution, plus souple à l'usage, nécessitera obligatoirement l'utilisation d'une version récente de UNEEK/NEEK2O. ============================================================================== Historiques des changelog : [version 2.11 - 03/07/2014] *Added the FatFS link map feature which should greatly decrease load times [version 2.10 - 24/02/2013] *Fixed a bug in the pattern detection code (DVDLowReadDiskID) [version 2.9 - 24/02/2013] *Changed patch code to prevent false hits (DVDLowReadDiskID) *Added C_MTXLightPerspective patching (Fixes heat effects when using wide screen hack in Zelda:WW) [version 2.8 - 24/02/2013] *Fixed a bug in GCLoader that broke the progressive patch *Moved progressive patch back 16 bytes, this fixes PADHOOK and progressive patching not working at the same time Dios Mios/Dios Mios Lite 2.11 La version Lite sera uploadée dès que possible. Quant aux versions NEEK, il faudra attendre que Crediar les mette à disposition. Site officiel : https://code.google.com/p/diosmios/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3209
  18. Newserator

    [ 3.29 ] Irisman 3.2X

    Aldostools, qu'on a plus besoin de présenter, complète sa panoplie d'utilitaire avec un port du manager Iris Manager 2.93 d'Estwald/D-Skywalk. Nouveautés/corrections : * L'addon Discless inclut maintenant un fichier "explore_plugin_460.sprx" corrigé par Orion90 * Ajout d'un petit addon Discless pour 4.60 CEX seulement, si l'ancien addon était installé, installer celui-ci pour corriger le fichier "explore_plugin_460.sprx" [ 3.29 ] - Les options de jeux sont maintenant chargées plus rapidement et sont plus belles ("PIC1.PNG" n'est plus utilisé comme arrière-plan, cela provoquait un ralentissement et des problèmes de mémoire. Peut être réactivé depuis "settings.ini" - Possibilité d'utiliser n'importe quelle image JPG/PNG comme image darrière-plan (aller sur l'image, l'ouvrir avec puis la définir comme fond avec ) - Possibilité d'afficher les jaquettes avec ou sans la boite (+) - Support de lastGAME SS [NPEA00374] - Détection des Custom 4.6X Cobra pour empêcher les patchs ODDE sur Custom Habib [ 3.28 ] - Ajout de la langue Finlandaise (merci à jisola) - Support de "multiMAN's lastGAME" et "IRIMAN's LastPlay" - Correction d'une erreur après suppression d'un périphérique NTFS depuis le file le "File Manager" avec + - Les périphériques NTFS nouvellement connectés s'affiche maintenant dans le "File Manager" - Correction d'une erreur avec la dernière icône sélectionnée sur un périphérique NTFS [ 3.27 ] - Correction sur le nouveau patch de Habib pour 4.6x (inclut le patch supprimé en 3.26 pour l'erreur 0x8001002B, mais cela faisait revenir le black-screen) - Correction sur la protection mémoire Lv2 en 4.60/4.65, c'est maintenant activé par défaut - Suppression de la fonction "fix_error" dans le fichier "payload_460.c" car difficile à maintenir dans les futurs versions [ 3.26 ] - Cette version a été supprimée temporairement à cause d'un black-screen sur 4.65 [ 3.25+ ] - Suppression du message "debug" qui montrait "failed" lors du montage d'un ISO (laissé par erreur) - Mise à jour des patchs pour corriger l'erreur 17 sur Custom 4.60/4.65 avec les nouveaux patchs de Habib [ 3.25 ] - Correction d'une erreur récemment introduite qui empêchait le lancement des films quand l'option BD-Mirror était activée - Support des BDISO sur Custom non-Cobra (en utilisant mamba) [ 3.24 ] - Support des Customs 4.65 CEX (par Joonie) - Support Mamba pour les 4.65 CEX (par Joonie) [ 3.23 ] - Ajout d'une nouvelle option : Global BD Mirror (merci à 小悠) - Déplacement des Payloads Mamba à lextérieur de "RELOAD.SELF". Cela libère de la RAM et permet d'ajouter des Payload manuellement [ 3.22 ] - Déplacement des trois musiques à lextérieur de "RELOAD.SELF". Cela libère environ 425KB de RAM et empêche le black-screen apparut en 4.60 - Réduction de la taille du PNG pour économiser encore 50Kb de RAM - Support de 50 chansons externes au format ".mod" - Possibilité de lister "prepNTFS" dans la liste "Homebrew" [ 3.21 ] - Correction d'une erreur introduite en 3.15 qui empêchait de monter les ISO PS3 [ 3.20 ] - IRISMAN peut être utilisé avec des fonctions limitées même si les Syscalls du Custom sont désactivés (les jeux ne peuvent pas être montés et quelques autres fonctions peuvent ne pas fonctionner correctement) - Ajout du combo + pour monter les ISO Ps1 sur Custom Cobra/Mamba (cette option utilise la méthode Cobra plutôt que l'émulateur Ps1) - Support Mamba pour les 3.55 DEX et 4.31 CEX (par Joonie) --> Les Customs Mamba suivants sont supportés : ----> CEX : 3.55/4.21/4.30/4.31/4.40/4.41/4.46/4.50/4.53/4.55/4.60 ----> DEX : 3.55/4.21/4.41/4.46/4.50/4.53/4.55 [ 3.19 ] - Support Mamba pour les 4.21 DEX (par Joonie) - Suppression des Payloads Mamba non fonctionnelles (3.41 et 3.55 DEX) [ 3.18 ] - Support Mamba pour les 4.53 DEX (par Joonie) - Mise à jour de la traduction "Chinois Simplifié" (merci à 小悠) - Correction d'une erreur entre les ISO Ps1 et le fichier de configuration au moment de l'enregistrement des paramètres [ 3.17+ ] - Mise à jour du Payload pour Customs 4.60 avec une nouvelle fonction pour corriger des erreurs (merci à zar) --> Si un "black-screen" survient, essayer de réinitialiser le bus USB en débranchant les périphériques et en rebranchant que celui contenant le jeu. On peut également activer l'option "BD Mirror" pour les jeux au format JB [ 3.17 ] - Support des Customs 4.53 DEX (par Joonie) [ 3.16 ] - Correction pour prévenir des "freeze" en accédant aux options du jeu avec les ISO Ps3 sur des périphériques non-NTFS - Désactivation d'un patch dans le Payload 4.60 qui causait un "black-screen" en 4.60 Habib [ 3.15+ ] - Nouvelle icône - Le message "Scanning games" apparait maintenant chaque fois que la liste de jeux est rafraichit - Correction de quelques erreurs introduites dans les versions précédentes - Le menu option est maintenant plus transparent - Changement du label "Mount BDVD" en "BD Mirror" - Mise à jour de "SHOWTIME.SELF" de 4.5.328 à 4.7.95 (mod par deank) [ 3.15 ] - Amélioration de la vitesse d'affichage des jeux et des films stockés sur support NTFS - Meilleur support de la lecture directe des films sur support NTFS/externe, maintenant toutes les vidéos/musique peuvent être lancées directement au lieu de seulement pouvoir monter les "MKV" comme [dev_bdvd] - Nouveau filtre par nom (Exemple : Afficher seulement les jeux et films commençants par la lettre M) - Création d'ISO depuis le "File Manager" - Amélioration de la vitesse de création d'ISO par la suppression de code inutile - Ajout d'un nouveau "ftp SITE COPY/PASTE" au FTP - Amélioration de léditeur hexadécimal (Exemple : Sélectionner des octets à copier avec ) - Autres améliorations oubliées par l'auteur [ 3.14 ] - Correction de l'espace libre qui passait à 0 après la copie d'un fichier - Correction du status incorrecte retourné par la fonction "read_from_registry" [ 3.13 ] - Mise à jour du code avec Mamba 1.35 (par Joonie) --> Cette release apporte le support des 4.41 DEX et corrige quelques symboles en 4.46 DEX - Mise à jour de "UMOUNT_SYSCAL_OFFSET" dans "payload_460.c" avec les offsets trouvés par @zar - Correction d'une erreur d'affichage de l'espace libre sur des multiples périphériques dans le File Manager - Ajout du combo + pour aller à la racine [ 3.12 ] - Affichage de l'espace libre pour tous les périphériques dans le File Manager - Correction d'une erreur avec la création des Dumps LV1/LV2 dans le File Manager, les Dumps seront crées sur le périphérique sélectionné - Correction d'erreurs qui limitaient certaines fonctions dans le File Manager avec le contrôle parental - Ajout des traductions Française et Espagnol pour quelques labels dans le menu global (merci à littlebalup) - Correction d'une erreur de retour au XMB après lancement d'un Homebrew [ 3.11 ] - Mise à jour du code Mamba pour le Custom 4.46 DEX Rebug (par Joonie) - Ajout de "Fix ATTRIBUTE" pour les jeux PS3_EXTRA - Correction d'une erreur avec "prxloader.self" [ 3.10 ] - Correction d'erreurs introduites dans la version 3.09 sur les fonctions "BDEmu" (comme "BD Mirror") [ 3.09 ] - Mise à jour du code avec Mamba 1.34 (par Joonie) --> Cette release apporte le support Mamba pour les Customs 4.21 CEX, 4.40 CEX et 4.41 CEX - Corrections d'erreurs avec l'option de trie "Jeux NTFS seulement" - Corrections d'erreurs d'affichages des jeux sur périphériques NTFS dans le FTP - Ajout des correctifs Habib pour les erreurs 80010017 et 8001002b au lancement d'ISO Ps3 comprenant des mises à jour à l'intérieur du disque - Ajout des correctifs pour les erreurs 8001003C, 8001003D et 8001003E depuis webMAN - Ajout d'une options pour empêcher le chargement du Payload : InstallMamba = 0 dans "settings.ini" [ 3.08 ] - Support pour les Customs 4.50 et 4.60 (par Joonie, merci à Habib, EvilNat, Orion90) - Support pour les Customs 3.55 et 4.30 (par aldostools) - Ajout de la détection automatiques des boutons (O=Confirmer) pour les consoles asiatiques. L'échange peut être forcé par l'option "SwapButtons = 1" dans "settings.ini" [ 3.07 ] - Affichage de ICON0 pour les ISO Ps3 quand les jaquettes sont désactivées - Réintroduction de l'option "Event ID" pour les Customs non-Cobra dans le menu global (appuyer sur sur "Tools") - "Game config" peut maintenant lire/mettre à jour les paramètres depuis multiMAN - Les paramètres de jeux sont sauvegardés automatiquement à la fermeture du menu - Correction d'une erreur avec la liste des jeux [ 3.06 ] - Correction d'erreurs introduites dans les versions 3.04-3.05 sur les jeux Retro et l'affichage des labels - Recherche des Roms dans les dossiers Roms de multiMAN - Corrections d'erreurs dans la liste des jeux - Possibilité d'afficher [/net0/VIDEO] et [/net1/VIDEO] dans le "Coverflow/Grid" - Plus de demande de confirmation pour restaurer le PSID et l'ID par défaut [ 3.05 ] - Correction d'une erreur avec "Test & Fix Game" quand le jeu ne possède pas d'Update. Cela causait un black-screen sur les jeux qui nécessites un Firmware supérieur (bug présent dans @Orion90 's Gamesonic 3.0 et Iris Manager 2.93) - Ajout du combo R2+O pour sauvegarder et éteindre la Ps3 - Ajout du combo Select+Start pour ouvrir le File Manager depuis le dossier courant - Version du Custom affiché dans le menu Global [ 3.04 ] - Support des Customs 4.60 CEX (merci à smhabib pour le payload, le correctif et le code source) - Support des Customs 4.50 DEX (merci à Rancid-O pour le port et les fichiers) - Ajout des offsets PSID/IDPS sur 4.60 CEX (merci à Orion90 pour les offsets et à ErMaK86 pour le dump LV2) - Amélioration de la vitesse et ajout de plus de rapport de progression lors des fonctions de création d'ISO - Support pour lancer des homebrews additionnels (PRXLoader, CDGPlayer, GamePad Test, multiMAN, etc.) - PRX-Loader peut maintenant être lancé automatiquement à la fermeture du manager (l'option doit être activé dans settings.ini. Il est lancé seulement si "/dev_hdd0/boot_plugins.txt" existe et est lancé depuis un Custom non-Cobra 4.21 à 4.55) - Correction de freeze avec les jeux Ps1 stockés dans "/PSXGAMES" - Ajout de L1/R1 dans la gui pour sauter de 10 jeux en avant ou en arrière - Correction d'erreurs avec le listing des jeux - Usage limité de larrière-plan sur les grosses grille (8*5 et supérieur) - Remplacement de la grille 6*6 par 7*6 - Restructuration et optimisation du code source - Ajout des boutons haut, bas et retour pour le menu multi-disque quand un jeu Ps1 multi-disque est lancé - Nouvel addon Discless au format Pkg avec "libs_patched.sprx" et "explore_plugins" patchés pour 3.41, 3.55 et 4.21 to 4.60. Nécessaire pour jouer en mode Discless sur Custom non-Cobra [ 3.03 ] - Ajout du Payload Mamba pour le Custom 4.55 DEX PS3ITA - Ajout des offsets pour échanger les PSID/IDPS sur Custom 4.55 DEX - Ajout du spoof 4.60 quand l'option est activée dans "settings.ini" (testé seulement sur 4.46 CEX Cobra 7.0) - Affichage des jaquettes dans le File Manager pour les fichiers commençants avec un ID (pkg, rap, edat, etc.) [ 3.02 ] - Nouvelle GUI XMB-Like GUI - Intégration avec webMAN pour l'affichage des jeux réseaux - Ajout de plusieurs filtres de recherche (Retro seulement, PS1+PS2+PSP seulement, ntfs + PS3 seulement, Homebrews etc...) - Possibilité de monter [net0/] ou [net0/PKG] pour l'explorer depuis le File Manager - Affichage du nombre de fichier et de la taille totale dans les informations du File Manager - Edition possible des fichiers "PARAM.SFO" depuis le File Manager, plus besoin de l'éditeur hexadécimal - Corrections de quelques fonctions dans l'éditeur hexadécimal - Lancement des scripts LUA directement depuis le File Manager - Autres améliorations internes [ 3.00 ] - Améliorations FTP --> Accès en lecture/écriture aux périphériques NTFS depuis le serveur FTP --> Possibilité de changer le port FTP pour pouvoir utiliser le FTP de IRISMAN et de webMAN (par défaut sur le port 21) --> Ajout de la commande "SITE RESET" pour un redémarrage soft irisMan Site officiel : aldostools.org Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3405
  19. Habib nous présente son Custom Firmware 4.60 avec les options Cobra. Gueux ne recommande pas d'utiliser un Custom Firmware qui n'a pas été intensément testé. Installer ce Firmware à vos risques et périls et ne Spoofer pas ce Custom. Nouveautés/corrections : [ 1.00 ] - Construit à partir du Firmware 4.60 - Options "INSTALL PACKAGE FILES" et "APP_HOME" - Compatible avec REACTPSN - Bypass des vérifications "COREOS ECDSA" - Patch du LV2 pour le support du "PEEK/POKE" - Patch du LV1 pour le support du "PEEK/POKE" - Patch du LV1 pour désactiver les protections LV2 - Il peut lancer les jeux signés jusqu'en 4.60 - Peut être installé depuis n'importe qu'elle Custom Firmware - Peut être installé depuis l'officiel 3.55 - Peut être installé sur console avec YLOD software - Ajout des patchs REACTPSN hors ligne - Meilleure stabilité système - Support des PSP REMASTER - QA Flag activé automatiquement si déjà activé en 3.55 - MD5 : B257FAECC3476B69B2C202C161EDED07 Habib plugin Site officiel : psx-scene.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3404
  20. Wistine via Wololo release le nom du jeu pour exploiter sa console Vita en Firmware 3.15 et comme promis, ce jeu est disponible sur le Store français. Comme d'habitude, dépêchez-vous avant que le jeu soit retiré par Sony. Les fichiers seront mis à disposition une fois ceux-ci libérés et l'article mis à jour. Le nom du jeu est Space Invaders Extreme. Site officiel : wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=10015
  21. Comme deux mises à jours c'est mieux qu'une, Sony n’oublie pas la Ps4 et la met aussi à jour. Nouveautés/corrections : - La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctionnalités a été améliorée. Pour faire la mise à jour par support USB, le Firmware peut être téléchargé depuis les serveurs officiels : Téléchargement Site officiel : fr.playstation.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3403
  22. SONY a déjà commencé la bataille contre les ODE avec sa mise à jour 4.55 et ça ne fait que commencer, voilà déjà le nouveau firmware 4.60 qui pointe le bout de son nez. Ce nouveau firmware 4.60 bloque les ODE sur l’intégralité des consoles FAT, SLIM et SUPERSLIM ! Il parait donc évident que si vous souhaitez pouvoir continuer à utiliser pleinement votre ODE, il ne faut EN AUCUN CAS effectuer la mise à jour. D'après certains retours, le firmware 4.6 provoquerait un Black Screen avec une erreur 8001009 ou 80010017. On aurait eu tendance à croire qu'avec la sortie de la Ps4, Sony allait laissé tomber la sécurité de sa Ps3, et bien non ! Vous voilà prévenu, et bon jeu ! Merci à Romanocry pour l'info Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3402
  23. Newserator

    3K3Y Firmware 2.10

    La team Xkey nous présente finalement son nouveau firmware pour la prise en charge des consoles en 4.55. Elle aura comme ses concurrentes pas eu plus de chance contre la nouvelle protection de Sony. Un graveur Blu-ray est de la partie, même si l'ODDE ne nécessite pas de soudure supplémentaire. L'utilisation du software de la team Cobra aussi, en attendant la mise à jour logiciel de la team. Note de release - Pour l'instant et en attendant le support du swap disque par 3key isotool, utiliser Cobra ODE Bypass 4.55 pour la création de l'ISO de Swap - Graver avec ImgBurn et avec des disques de bonnes qualités comme Ritek - Ne pas utiliser des Rewritable, même avec des Verbatim, cela ne marcherait pas - S'assurer d'utiliser un disque original simple couche (25gb), regarder dans le manuel Cobra Anti-ODE security bypass pour plus d'informations - Le paramètre "SWAPTIMEOUT" dans 3key.cfg fait geler la console avec un paramètre de plus de 30 secondes. Il est réglé à 25, si des problèmes surviennent, descendre la valeur ou la mettre à sa valeur de base 15 - La télécommande affichera maintenant "Load SWP disk" ou "Load PS3 disk" au moment voulu, il faudra rapidement ouvrir le couvercle et échanger le disque et fermer le couvercle avant la fin du SWAPTIMEOUT. Si le délai est dépassé, le XMB détectera l'ouverture et affichera une erreur. Si cela arrive, réessayer, si cela échoue encore éteindre et rallumer la console - Sans télécommande, il faut faire attention aux bruits des moteurs du lecteur. Voir dans la vidéo, le délai nécessaire - Pendant la mise à jour d'un jeu, le lecteur peut s’arrêter sans besoin d'un switch, dans ce cas, laisser la mise à jour se faire depuis le XMB - Il y aura beaucoup de swap entre le disque de Swap et l'original et après l'installation de l'update, il y aura un swap exceptionnel en plus durant le gameplay - Si une erreur intervient pendant l'update ou que le mauvais disque est inséré, il faudra le supprimer et le réinstaller, car l'update aura été signé avec le mauvais disque 3K3Y Firmware Site officiel : eurasia.nu Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3401
  24. Newserator

    Mise À Jour 16756

    Pour suivre sa petite soeur, la Xbox 360 se met à son tour à jour. Nouveautés/corrections : - Accès aux applications sans être membres Gold D'après les différents retours trouvés sur la toile, aucun soucis que se soit, avec le RGH, les ODDE ou même le flash lecteur. Les outils pour le RGH seront comme d'habitude bientôt disponibles. Merci a JKilvan pour l'information. Source : en.wikipedia.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4376
  25. Après la publication des clés Ancast WiiU/vWii hier, la méthode pour les obtenir vient d'être publiée. Dérivé des sources permettant le dump du bootrom (publié depuis plusieurs mois déjà), il s'agit d'un binaire Wii qu'il suffit d'exécuter en mode vWii sur WiiU (via Homebrew Channel par exemple). Celui-ci va dumper le bootrom de la console, ainsi que les clés Ancast par la méthode du Sreset (décrite par la team f0f lors de la 30C3) Attention : Il ne s'agit en aucun cas d'un moyen de lancer du code non signé sur WiiU et ne sera probablement utile qu'à quelques hackeurs et/ou développeurs. Les fichiers et clés extraits des entrailles de la console sont déjà connus et n'apportent rien sinon une preuve que la méthode fonctionne. Les curieux pourront toujorus décortiquer les sources pour en savoir encore plus. Exploit Espresso Site officiel