pereprimus
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Salut, juste pour dire que la démo de yakuza 3 est dispo sur le store jap
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ben c'est lourd ça déconnecte assez souvent mais bon de temps en temps y a moyen de faire un match c'est déjà ça
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impossible de trouver une partie qui ne lague pas aujourd'hui..... pffff
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pfffiou je viens de battre seth en mode master, c'était chaud...... sinon je me posais la question également pour ce stick arcade
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Pc Portable:quelles Marques éviter/prendre?
pereprimus a répondu à un(e) sujet de Xnico72 dans Général
Moi je dis il faut prendre un bon macbook, c'est léger, c'est design, et c'est performant surtout que tu peux faire dualboot avec xp via leopard, j'ai un imac chez moi et j'utilise quasi plus jamais windows, sauf quand j'ai besoin d'un prog pour lequel il n'y a pas d'équivalent mac (de plus en plus rare sauf pour les jeux) -
Ps3 Media Server (v1.10.5 Dispo)
pereprimus a répondu à un(e) sujet de xp75bis dans Fonctions Multimédias
ben en fait c'est un défaut propre à pms, en fait le log fait des appels réguliers vers la ps3 pour savoir si celle ci est toujours allumée, ça provoque des microcoupures, la lecture passe au dessus si pms transcode car le buffer est plus important,si la ps3 décode toute seule le fichier le buffer est très réduit, d'où les saccades . dans la prochaine version le dicovery de l'upnp se fera de manière différente, ce qui devrait fixer ce problème ou tout du moins l'atténuer un maximum -
ben, je sais pas je suis sceptique, je pense plutot à d'autres modes de jeux multi, pourquoi pas comme tu dis missions avec boss en multi coop, ça serait sympa
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je l'ai pris aussi sur ps3, l'habitude de la croix... psn id pereprimus si ça te dis on se fera des matchs
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pour avoir testé les deux versions je peux dire qu'effectivement la version ps3 est un peu plus aliasée, mais comme tu dis en jeu ça se remarque pas vraiment, maintenant le choix de la version se fait au niveau de la manette si t'es habitué à la croix c'est sur ps3 que ça ne te dérange pas de jouer au stick ne te dérange pas, celui ci est tout aussi précis que la croix de la manette ps3, donc c'est sur 360
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ben moi j'ai testé les deux versions, comme dit plus haut le stick de la 360 est très bon tout comme la croix de la ps3, graphiquement c'est quiffe quiffe, ps3 = un peu d'aliasing comme d'habitude mais rien de bien méchant et imperceptible en jeu, pour le choix entre les deux vesions, j'ai pris sur ps3 parceque j'ai l'habitude de jouer aux street fighter à la croix, mais je le répète tantot j'ai joué sur 360 et le stick est tout aussi précis, c'est juste une question d'habitude en fait croix = ps3 stick= 360 niveau maniabilité rien à voir avec sfhd, nettement mieux abouti sur sf4
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en fait la croix de la ps3 est tout aussi précise que le stick 360, si tu comptes le prendre en 360 n'essaye même pas la croix, et l'inverse est vrai dans l'autre sens
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salut, voilà j'espère qu'on pourra se faire de bons matchs entre gueux mon psn id : pereprimus
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Ps3 Media Server (v1.10.5 Dispo)
pereprimus a répondu à un(e) sujet de xp75bis dans Fonctions Multimédias
lut juste pour informer que la prochaine version de pms est en route voici le change log (très) provisoire Changelog: ========== v1.05 - Changes / Features Xbox 360 unofficial support (Pictures/Music/Videos + WMV8/WMA2 transcoding) Automatic album art download from amazon or discogs New option for browsing directory by date Alternate cover art folder and <video>.jpg additional support (along existing <video>.<ext>.cover.jpg) New translations: Romanian (thanks to Marinescu Alexandru Cezar), Simplified and Traditional (thanks to KK Tong) Updated translations: Finnish, Greek, Icelandic, Portuguese, Swedish - Fixes Reworked RSS parsing (youtube playlists) selon certaines contributions au projet, cette update introduira le support encore primaire de la xbox360, ça sera le principal changement il devrait y avoir aussi quelques peites améliorations pour la ps3 quant à la gestion du réseau, une update de memcoder/mplayer comme à chaque version, une sensible amélioration du multi thread ainsi que deux - trois autres trucs sympa mais là on m'en a pas dit plus -
Toujours un petit up pour dire que la version 1.05 de psm aura le support non officiel de la 360: Changelog: ========== v1.05 - Changes / Features Xbox 360 unofficial support (Pictures/Music/Videos + WMV8/WMA2 transcoding) Automatic album art download from amazon or discogs New option for browsing directory by date Alternate cover art folder and <video>.jpg additional support (along existing <video>.<ext>.cover.jpg) New translations: Romanian (thanks to Marinescu Alexandru Cezar), Simplified and Traditional (thanks to KK Tong) Updated translations: Finnish, Greek, Icelandic, Portuguese, Swedish - Fixes Reworked RSS parsing (youtube playlists)
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wep et resident c'est 5 gigas......
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C'est clair, rentrer dans une team sur un jeu avant sa sortie ça ne veut rien dire... Il faut y etre uniquement si on sait que le jeu nous plait et que l'on est certain de passer bcp de temps dessus. Enfin si... ça veut peut-etre dire quelque chose finalement, que la publicité sur le jeu est très efficace bah je peux t'assurer que le multi est vraiment très bon, malheureusement je n'ai pu y jouer qu'à 12 humains et 16 bots et déjà ça donne très bien, ça va cartonner quand les serveurs seront pleins! le multi est varié avec des cartes assez vastes sur plusieurs étages chacune ayant ses spécificités par exemple: il y a une carte particulièrement bonne pour les sinpers, il y en a une autre avec pleins de couloirs donc le fusil à pompe à un tournant y est particulièrement efficace, les autres cartes sont des cartes "mixtes" à savoir tout le monde peut y trouver son compte, il y a 5 missions différentes par partie qui s'enchainent sans temps de pause et la première faction qui remporte 5 manches gagne la partie. On peut bien évidemment choisir également un mode en particulier, mais sur le serveur test personne ne le fait. Un détail assez interressant aussi il y a des mitrailleuses automatiques et des machines volantes, mais je suppose que comme pour call of duty il faut faire un certain nombre de kills d'affillée ou un certain grade pour les activer
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J ai bien respecte ton tuto mais cette partie je ne vois pas ce qu il faut faire "7. Ignore that UPnP is complaining and back out." "8. If you are experiencing problems still and are using a PS3 test / debug kit, ensure the NP Environment is set to np. This can access this from the debug settings optio" ça ça concerne les ps3 test et debug, je suppose que tu as une retail comme moi, donc tu ne devrai pas t'en occupper, attend je vais te dire exactement ce que j'ai fait en mp (je peux pas donner les dns sur le forum) mais peut être que ça ne marche qu'avec ma version j'en sais rien
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bizarre chez moi ça marche sans prob....... mais on a pas la même version réessaye on ne sait jamais
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astroboy, si tu veux tester le online, je te donne la config pour y acceder par mp pense à me rajouter dans tes contacts on se fera des matchs
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dommage que les serveurs soient pas encore ouverts, tiens essaye de te connecter en zone de guerre et dis moi si tu as l'erreur 13, sinon il y a une rumeur qui traine sur le net francophone comme quoi les versions pré release ne marcheraient pas online, mais aucune trace de cette info dans les sites anglophones. ah si j'ai trouvé: http://www.computerandvideogames.com/artic...id&skip=yes
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bon ben ça avance plus vite que prévu, pour les macuser, apparament le dmg posté plus haut permet de transcoder mais en wmv (ce qui veut dire son en 2.0), je savais pas, je testerais tantot, sinon pour l'avancement du projet: Some news about the xbox support, as I managed to get the damn machine. I added the following in rev 274: pictures: JPEG seems OK, even Raws and RSS images feeds (but I think there's no support for PNG/GIF) music: you have to enable the media library and scan your folders as the xbox does not allow to browse your music folders like every good dlna client. just tested some mp3s (WAV files are not even supported, i guess i will have to convert in mp3...) videos: ps3mediaserver's will transcode to the Xbox in WMV8/WMA2 (tested DVD isos and some mkvs). two downsides to this: - no seeking/fast-fwd at all (but other servers are stuck on this too) - 2.0 audio only on a technical side, WMV is the only viable streaming format usable for streaming to an Xbox, as AVIs are not streamable at all and MP4s are not really better I guess. (besides, I think there's a limit of 4GB in AVI/MP4 indexes, so HD videos would cut before the end ?) 2.0 audio because there isn't any easy way to use a wmapro 5.1 encoder (and I don't think there will ever be)... a solution would be to use an external WM9/VC1 + WMApro dedicated Windows encoder but last thing I want is working on that. Good news is I tested with some 720p (even 1080p, with a bandwidth limit, xbox doesn't handle well very high bitrates) and video quality is somewhat OK (I wouldn't mind watching some shows on it) So I guess you have seen how crippled was this machine... then I'd like to keep this "xbox support" as unofficial. Please talk or report issues about this here (or better, in the forum) ça avance donc, il faut maintenant trouver le bon codec pour la vidéo et le son
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ben je l'ai un peu forcé à le faire, il courrait vers le bord de la plateforme, je lui ai tiré dessus mais "grace" au script au lieu de tomber de la plateforme il tentait d'aller là où il devait aller --> la moonwalk dans les airs, je l'ai achevé au couteau, j'avais pitié lol
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je suis tombé sur un bug dans la mission 8, un helgast qui faisait du moonwalk accéléré dans les airs à côté d'une platforme
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En tout cas c'est ce qui est inscrit dans le book, pas pu tester, mon ampli gère pas le son via l'hdmi
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re petit up qui va faire plaisir aux possesseurs de macosx, voici le dmg de psm pour 360, attention pas encore de transcode mais possibilité de streaming des fichiers pris en charges par la 360; pour les personnes interressées: lien
