pereprimus

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Tout ce qui a été posté par pereprimus

  1. pereprimus

    Mass Effect 2

    faut bien se dire que des exclus il y en aura plus des masses sauf si Sony ou MS commandent les jeux ou les distribuent (par exemple infinite undiscovery fait par square enix mais commandé par microsoft) le marché étant tel que pour faire des bénéfices on doit passer par la case multi
  2. pereprimus

    Kill Zone 2

    voilà j'ai la bête, je vous donne des retours tout à l'heure sans trop spoiler je suppose que je peux vu qu'il n'y a pas de hack de la ps3 et que j'ai eu le jeu légalement (offre de sponsor) première constatation, la démo ne reprend qu'une partie du début du jeu, les cinématiques sont d'une qualité irréprochable par contre même en vétéran la difficulté n'a pas l'air trop élevée, enfin suis au début aussi mais par rapport à la démo on sent bien que c'est un peu plus dur mais sans plus
  3. pereprimus

    The Last Remnant

    quand tu ne sais plus où aller retourne au chateau d'athlum, dans les 3/4 des cas ça aide, sinon je peux peut être t'aider si tu me dis où exactement tu es bloqué
  4. ben ça devrait marcher pourtant quand je vais dans le dossier transcode, j'ai le choix des langues sous titres ou non (ps version mac)
  5. pereprimus

    Team Killzone 2

    tu peux me rajouter: psn id pereprimus par contre je risque d'avoir un peu d'avance sur vous les gars, je reçois le jeu demain matin (vive le sponsoring) vous attendrais pour le multi
  6. bah si tu as plusieur connexions réseau dans les configs tu peux forcer la connexion réseau sur laquelle est ta ps3
  7. ben installer le prog, lol, tu glisse ton app dans les applications puis tu le lance là il devrait reconnaitre ta ps3 si elle est sur le réseau et normalement t'as rien à faire de spécial si les sous titres sont dans le même dossier que la vidéo
  8. pereprimus

    Kill Zone 2

    on verra quand le jeu sortira, moi dans tous les tests que j'ai lu, le niveau de difficulté est plutot bas, il est même assez simple maintenant c'est clair que d'une personne à l'autre ça varie
  9. pereprimus

    Kill Zone 2

    y a un couteau ? par contre quand j'ai fait plusieurs essai en faisant le tour d'un bloc pour tuer les ennemi ceux si ce retournent bien et m'attendent , donc je sais pas comment tu joue , ni meme comment d'autres jouent , mais moi j'ai pas remarqué une telle facilitée pareil vous parlez de courte durée mais si on prend le temps de faire la demo on y passe a l'aise 15-20 minutes voir plus soit une bonne moyenne pour une demo au final fais le test, mis à part les ennemis en hauteur, utilise le couteau et ta démo est finie en 3 à 5 minutes maximum, sinon pour le coup des ennemis qui ne te voient pas, facile, tu butes ceux aux étages, ensuite tu corus tout droit en buttant les mecs sur ton passage (tu t'occuppe pas des autres même si ils te tirent dessus) tu te met derrière les deux chars, et là tu peux reprendre ton ennergie à ton aise personne vient t'attaquer, quand tu a "repris ton soufle tu fonce sur tout ceux que tu vois, de dos il ne se retournent pas, la seule façon de te faire toucher c'est par ceux qui te font face, c'est un peu bourrin je l'admet mais c'est très simple et très rapide comme ça. Malheureusement ces défauts risque d'être présents dans la version finale c'est d'ailleurs également mentionné dans les tests (pas les tests playstation magasine hein) la difficulté est très basse quelques exemples tirés de 3 tests différents ayant donné entre 90 et 95%: Well, is it epic in length? At nine and half hours on our first play through on standard difficulty and moderately thorough exploration, we'd have to go with no. These scripted reactions are unwelcome reminders of the genre's artifice, and rather than adding exciting peaks to the gameplay, they feel like predictable troughs that must be bashed aside in order to carry on with the truly fun stuff. It’s also easier than you’d think, because as enjoyable as it is, the action can get pretty predictable. Probably the key flaw in Killzone 2 is how meticulously scripted it is. For example, if a Helghast is programmed to run to a certain location and then start shooting, he usually won’t shoot until he gets there, even if you’ve ambushed him and are filling him with holes. When enemies show up for a big set-piece battle, they’ll tend to show up the same way in the same places every time, enabling you to anticipate and pick them off Par contre en multi ça risque de dépoter sec j'attend ça avec une certaine impatience @ icerbergtuscani: chacun ses gouts mais même si ça fait partie de l'ambiance du jeu, et que les graphismes sont très bons je trouve franchement le tout trop terne..... Note, c'est peut être juste le niveau de la démo, je verrais bien avec le jeu final et les autres niveaux.
  10. pereprimus

    Kill Zone 2

    lors voilà après de longues heures de téléchargement...... mon avis 1.graphiquement on est dans le top de la ps3 pour l'instant mais je vais reprendre le test de ign et dire : it's not the second coming of pixel jesus" 2,maniabilité une fois les touches mises comme on veut aucun prob 3. animation très fluide 4. ia mauvaise voire très mauvaise, j'ai passé toute la démo quasi exclusivement au couteau en un temps record, tu passe derrière l'ennemi celui ci ne te remarque pas, etc 5.plein d'action, ça pete de partout, le multi promet! dans l'ensemble une très bonne impression sur cette démo même si je suis pas fan des couleurs ternes et grisatres
  11. pereprimus

    White Knight Story

    lol l'esprit jap...... tu crois que des éditeurs comme Namco n'ont pas l'esprit jap? + tales of exclu (probablement temporaire) 360,tekken 6, soul calibur, ridge racer multi, ou alors capcom qui ne fait plus que du multi, square - enix qui fait du multi, c'est vrai que ce ne sont pas des compagnies à esprit jap...... la donne a changé c'est aussi simple que ça, pour faire du fric --> multi .
  12. pereprimus

    Kill Zone 2

    pffff et le téléchargement qui prend un temps dingue...... sinon j'ai un pote sur msn qui l'a dl et apparament assez déçu, il dit non pas que ce soit un mauvais jeu mais il s'attendais à mieux..... je donnerai également mon avis quand j'aurais testé
  13. Tu n'as pas aisi l'ironie?
  14. ben si c'est comme l'ambilight de phillips perso j'ai jamais compris le trip ça sert à rien mis à part faire consommer de l'electricité en plus, c'est plus un gadget comme dit plus haut "bling bling" qu'une amélioration proprement dite, enfin si ça trouve preneur pourquoi pas
  15. petit up: les choses évoluent pour l'adaptation de ce super software pour la version 360, lle serveur est à présent reconnu par la xbox et le streaming est presque totalement opérationnel, la plus grosse difficulté se trouve dans le transcodage: There's already some specific parts for xbox in the code, so I guess it's only a matter of time before a somewhat "official" support of xbox can be declared, at least for the streaming part. The transcoding part is more difficult, due to the non support of mpeg2. that leaves WMV (no thanks) and AVI/MPEG4: doable, but technically challenging to properly support fast seeking - fast fwd/rwd like ps3mediaserver does with mpeg
  16. la version 1.04 est sortie
  17. pereprimus

    Java Ps3 Media Server 1.03

    version 1.04 sortie
  18. pereprimus

    Kill Zone 2

    idem
  19. pereprimus

    Mass Effect 2

    bah les gars on verra bien, de toute façon c'est pas avant 2010 on a le temps
  20. pereprimus

    White Knight Story

    vous prennez vraiment les éditeurs de jeux pour des bénévoles ou quoi? il y a pas de notion de fidélité dans les affaires, c'est la loi de la rentabilité, un développement aussi long et couteux que ff13 (n'oublions pas le versus qui est dans le même budget) doit être rentabilisé, ils ont fait des projections de ventes et se sont rendus compte que leur marge bénéficiaire en patissait si le jeu ne sortait que sur ps3, on est plus au temps de la ps2 il n'y a plus de console qui domine le marché (enfin si la wii mais je vois mal ff13 dessus) donc pour toucher le maximum de gens ils le sortent sur 360 également. en résumé, ff13 sur ps3 = 20 millions d'acheteurs potentiels(même si on sait que tout le monde n'achetera pas) , ff13 sur 360 = 30 millions d'acheteurs potentiels donc ps3+360 = 50 millions d'acheteurs potentiels donc des ventes probablement plus de deux fois supérieures à une sortie sur ps3 en exclusivité + le bonus des 20 millions d'acheteurs potentiels pour le versus 13 = un paquet d'argent. C'est quand même pas compliqué à comprendre
  21. pereprimus

    White Knight Story

    sur un site spécialisé en rpg il y en a un qui y a joué, le verdict est sans appel: l'essai n'est qu'à moitié transformé pour Level-5. On louera les efforts d'un mix délicat à mettre en place, on pestera sur les défauts techniques et le scénario tronqué. Quelques idées et l'ambiance viennent cependant offrir un moment agréable pour ceux qui accrocheront à un jeu qui divise déjà les joueurs. Les amateurs du mode en ligne pourront ajouter un demi-point de plus à la note. (cotes sur 5) TECHNIQUE 3 BANDE SON 3.5 SCENARIO 3 DUREE DE VIE 3 GAMEPLAY 3 +L'ambiance +Quelques combats épiques +Le mode en ligne -Répétitif -Scénario tronqué -Système sous-exploité article complet et détaillé ici
  22. pereprimus

    Demon's Souls

    je viens de matter les différentes vidéos et une chose est claire ça sera sans moi, c'est mou, animation moyenne, pas bcp d'ennemis à l'écran..... des ennemis qui font des attaques à du 2 à l'heure, une musique de boss ridicule.... voilà un jeu rayé de la liste direct, vais attendre les tests mais à mon avis ça volera pas haut! notes famitsu (ça vaut ce que ça vaut): Famitsu Review Score: Demon's Souls 7,9,6,7 - 29/40 y a une autre revue jap mais qui l'a coté extrèmement haut mais comme j'ai jamais entendu parlé de cette revue.....
  23. En même temps en chat comme les 3/4 du temps on comprend rien à ce que l'autre dit tellement il y a un bruit insupportable lors des communications vocales.... toute blague mise à part, euh, je sais pas, essaye toujours là où tu dis sur le site du psn, au pire ils te redirigeront là où tu pourra donner ta plainte. ps: ce genre d'attitude est lamentable, je suis pour un banissement de ces individus
  24. pereprimus

    Mass Effect 2 Sur Ps3?

    raiton bonne nouvelle tu peux garder ta main, lol, mass effect 2 sera bel et bien multiconsoles, dans la foulée on aprrend une adaptation de dead space sur wii...... là ça fait peur!
  25. un bon vendeur arrivera toujours à faire vendre son produit le plus cher c'est normal, pour moi le principal soucis de la ps3 c'est son prix même si je suis conscient qu'ils peuvent pas baisser beaucoup le prix de celle ci. personellement je pense que Le hack est trop marginal pour être pris en compte sur cette génération même si il a son petit effet sur les ventes.