pereprimus
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tu vas pas beaucoup bronzer locoman, mdr
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allé hop un test du jeu (j'avais pas vu qu'ils en avaient fait un): " Si vous pouvez compter une quarantaine d'heures en ligne droite pour en voir le bout, comptez facilement le double voire le triple pour faire le tour de tout ce que le jeu propose. Tout d'abord l'Item Creation ! Si l'ensemble est plus clair, plus maniable et agréable que dans Star Ocean 3, il est toutefois regrettable qu'il ne sert à rien dans le cadre de la trame principale, en effet la plupart des ingrédients pour les recettes intéressantes s'obtiennent après la fin. En parlant de cela, à sa grande habitude tri-Ace offre l'accès à des donjons optionnels une fois le jeu terminé et dont la difficulté est un cran au-dessus de ce que vous avez pu connaître dans l'aventure. Les Battle Trophies font aussi leur grand retour, au nombre de 100 par personnage, ils assureront aux plus compulsifs des heures et des heures de combats. Et bien sûr, un grand nombre de petites quêtes annexes, qui donnent parfois l'accès à de nouveaux lieux, n'attendent que vous pour être résolues. A noter la possibilité à la fin de voyager entre les planètes visitées, possibilité qui implique le fait de devoir changer de DVD selon l'endroit choisi, et croyez-moi, vous allez devoir jongler un bon paquet de fois, en particulier si vous vous attaquez aux donjons bonus et à l'Item Creation. Au final le jeu n'a rien à envier à aucun RPG au niveau du contenu, et occupera des nombreuses heures les plus acharnés d'entre vous !" Malgré quelques petits défauts, Star Ocean: The Last Hope correspond globalement à ce que j'attendais de lui : des combats bourrins, une ambiance de fou, des personnages et une histoire sympathiques. Si vous avez aimé son prédécesseur, il y a de grandes chances que le charme opère une nouvelle fois. Et il ne reste qu'à croiser les doigts pour du contenu additionnel via le DLC ! + Combats jouissifs + Ambiance et graphisme des environnements réussis + Sakuraba égal à lui-même + Personnages drôles et attachants + Contenu énorme + Histoire globalement sympathique... - ... mais trame principale un peu décevante - Changement de DVD - Voix/Interface US http://www.legendra.com/rpg/fiche-articles...ml#article_1069
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bah perso pour un jeu de roles, devoir changer de dvd, ça m'ennuie pas plus que ça, pour d'autres jeux là oui c'est plus embêtant
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personne n'a parlé de nintendo ou microsoft dans ce post, faut arrêter la parano
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ben si tu veux jouer en ligne, si
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si si, ça a déjà été abordé plusieur fois il y a quelques mois, mais apparament ça avait besoin d'être rappellé vu les réactions
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une suite à infinite undiscovery? j'achète tout de suite ! ce jeu m'avais vraiment bien plu malgrès ses gros défauts techniques.
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metal gear solid 4 aussi utilisait la ps3 à fond d'après kojima, ça m'a toujours fait rire ce genre d'annonce
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on verra bien de toute façon on a le temps.....
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La PS3 passe le cap des 21 millions de ventes dans le monde
pereprimus a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
gné? mis à part la précision sur les ventes de consoles, comme quoi la ps3 ne rattrappe pas son retard mais ayant des ventes équivalentes, l'écart reste stable, je vois pas où je te contredis....... -
La PS3 passe le cap des 21 millions de ventes dans le monde
pereprimus a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Aucune chance pour que celà arrive, le xboxlive marche bien, il y a énormément d'abonnés, MS ne tuera pas la poule aux oeufs d'or! encore une fois lorsque l'on regarde par année, la ps3 et la 360 se vendent à parts plus ou moins égales avec un léger avantage pour la 360, donc la ps3 ne grignotte pas de part de marché comme tu dis. par contre d'accord avec toi, il faut de la concurrence, nintendo n'étant pas une véritable concurrence pour Sony et MS, on voit le résultat la wii n'a jamais baissé de prix et se vend toujours mieux que les deux autres. La concurrence est essentielle, il faut cependant éviter les situations de monopole comme lors de la ps1-ps2 où les playstation écrasaient le marché. Un marché partagé comme il l'est actuellment ne peut être que bon pour le consommateur, car ms et sony sont obligés de se bouger pour rendre leur console la plus attrayante possible pour le client, mais aussi pour attirer de nouveaux développeurs, et qui dit plus de développeurs dit plus de jeux, et qui dit concurrence forte, dit également une demande de qualité revue à la hausse, c'est pour ça que ces deux prochaines années sont cruciales pour Sony et MS, pour MS il s'agira de maintenir la position actuelle jusqu'à l'arrivée de la prochaine console, pour Sony il s'agira de reconquérir le public qu'ils ont perdu -
ben voilà j'ai confirmation, il m'en faudra pas, j'avais déjà vu plusieur previews sur les sites anglophones plus que mitigées, là la vidéo a fini de me convaincre, ça sera probablement un pétard mouillé
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Pour terminer le hs sur les trophées, je trouve que les trophées, ou les succès sur la 360 ont un intérêt limité, débloquer les trophées d'un jeu c'est juste faire de l'esbrouffe, bien sur il y en a qui vont en faire une compétition pour voir qui va les obtenir tous le plus rapidement, mais honnêtement je me vois pas refaire 36 fois le même jeu juste pour les trophées, ça gache un peu le plaisir à force, de plus ces derniers temps j'ai pas l'occasion de jouer beaucoup, merci madame (je t'aime au passage si jamais tu lis ce message), donc pour moi les trophées ça m'interresse pas. Sinon, qu'est-ce qu'il apporte de plus ce nouveau patch?
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Lire Mkv Via Mediacenter, Est Ce Possible ?
pereprimus a répondu à un(e) sujet de zeus099 dans Softwares
en fait la 360 ne gère pas le stremaing de la même façon que la ps3, elle ne gère pas les mêmes codecs non plus et ceux qu'elle gère, elle ne les gère pas de la même façon, donc pour l'avance rapide je crois pas que ce soit possible sur 360 avec pms, il y en a une paire qui travaillent pour essayer d'obtenir le 5.1 également, mais la 360 est beaucoup plus restrictive que la ps3 à ce niveau là, en attendant de trouver la combinaison de codecs miracle, il faudra se contenter du résultat actuel pour l'instant -
Sony offre un budget contre des exclusivités
pereprimus a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
hé bien au moins ils réagissent un peu, il était temps! Vont-ils dans la foulée arrêter la mauvaise foi (beaucoup moins sur ça)? enfin bon, ça incitera peut être les dev à faire de bons jeux -
un effet pervers de la 360 ça mdr
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Personne n'en sais rien, on verra quand elle sera réellement annoncée, pour moi le mieux, ça serait une carte de type flash pour les jeux et un lecteur bluray externe pour qui veut, même principe donc que pour la 360, à la demande
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on sent le vécu..... lol
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cool, alors ça j'irais le voir! on peut s'attendre aussi à une série de films ghostbuster vu que ce film introduira une nouvelle équipe... ça par contre faudra voir
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Les Ventes De La Ps3 En "hémorragie" D'après Microsoft
pereprimus a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
sauf que encore une fois le hack ne concerne pas la majorité des gens, sinon il n'y aurait personne sur le xboxlive (tout le monde serait bannit) et les jeux wii ou 360 ne se vendraient pas or ce n'est pas le cas, et dire qu'on discute suite à une déclaration tapageuse qui n'apporte rien à personne et encore une fois je suis tout à fait contre ce genre de com aggressive, quand on voit les déclarations des boss de sony et que ms commence aussi à entrer dans le même jeu, on dirait l'école maternelle..... vive la bac à sable -
tout dépend, facile pas forcément, si le support flash est formatté dans un format spécifique et exclusif à la nouvelle machine, avec en primes des protections telles qu'on en trouve pour les jeux 360 ça peut ne pas être évident à cracker. en plus avec un lecteur flash, on réduit la consommation et donc la chaleur, de plus on gagne de la place, et inutile de dire que réduire la chaleur est très important (ROD) enfin ce ne sont que des spéculations
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d'ici là le prix des lentilles aura fort baissé alors pourquoi pas, ou alors un dérivé du hddvd, ou pourquoi pas un support différent, les mémoire flash ont bien évolué point de vue vitesse de transfert, et puis au prix de la mémoire flash, ça pourrait être interressant par exemple : SSD : Solid State Drive . c'est une unité de stockage à base de Flash. Aujourd'hui il utilise principalement une technologie du type SLC (certains constructeurs produisent des SLC en utilisant la technologie SaDPT (Self-Aligned Double Patterning Technology)), elles ont un temps de réponse beaucoup plus court, un meilleur débit . Certains constructeurs produisent déjà (fin 2007) des disques SSD de 64 Go. (Il s'agit d'ailleurs du type d'unité de stockage proposé en option par Apple dans son MacBook Air) . À terme, les SSD utiliseront des flash Multi Level Cell, et seront beaucoup moins chères pour des performances acceptables.
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Le Kit de développement PS3 en forte baisse
pereprimus a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
oui c'est ce que je pense aussi, pour bien programmer sur ps3 il faut plus de monde que sur la 360 et la wii, donc les kits de développements moins cher = possibilité d'acquérir + de kits, donc de mobiliser plus de gens dessus, et au final, possibilité de mieux exploiter la console -
je me rappelle des dires des producteurs de gears of war, qui parlaient du 3ème volet qui selon eux, sortirait plutot vers 2011 et serait sur peut être sur 360 ou une autre machine..... J'en avais déjà conclut que la prochaine xbox débarquerait en 2011, et probablement avec gears of war3 dans le lineup de lancement, enfin ce n'est qu'une interprétation personnelle d'une petite phrase qui n'est peut être pas si anodine que ça, et puis 2011 ça donnerait 6 ans plus ou moins à la 360, c'est la normale pour un changement de génération. Pour ce qui est du support de la 360, ms l'a déjà annoncé à plusieur reprises, elle continuera d'être supportée pendant un temps car elle est à leurs yeux un franc succès
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Les Ventes De La Ps3 En "hémorragie" D'après Microsoft
pereprimus a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
LOL, désolé j'ai du rire un peu, alors correction, pour les jeux multiplateforme, les 8 fois sur 10 les ventes sont supérieures sur 360, souvent même en faisant le ratio jeux/nombre de consoles. Maintenant je suppose que tu parles de street fighter et resident evil, mais n'oublie pas qu'à l'origine ces licences se trouvaient sur playstation (je me rappelle pas d'un street fighter sur xbox, par contre y en a eu une paire sur ps2) Si tu regarde les deux années de cohabitations tu verras qu'il s'est vendu plus de 360 que de ps3 et que clairement la première année de la 360 était freinée car les gens attendaient de voir la ps3 (avant l'arrivée de la ps3 il y avait un peu moins de 6 millions de 360 écoulées en 1 an or depuis la sortie de la ps3 il y en a plus de 10 millions par an) et effectivement les deux se vendent à proportion quasi égale. Perso je m'en fous pas mal mais ce que tu as dit et que j'ai mis en gras c'est une énormité!
