pereprimus
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Le PSGroove bientôt sur PSP/Iphone/Android ?
pereprimus a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Qu'avec un iPhone on ne peut pas faire grand chose a part amuser la galerie dans les cour de lycée ou dans les cites, mais cela on le savait déjà ben surtout qu'il a utilisé un adaptateur contenant un microcontrolleur ftdi qui permet de faire passer un rs232 pour une connexion usb en slave, le driver fdti permet de parmaterer totalement l'usb virtuel, il a donc mis les spécifications de la ps3, cette vidéo est censée démontrer qu'il a réussit à faire communiquer l'ipod (car c'est un ipod touch) avec un usb en slave--> échange possible avec la ps3, il ne resterait donc plus qu'à adapter le code pour une appli iphone.... wait and see (même si je pense plus à à gros fake qu'autre chose) -
Le PSGroove bientôt sur PSP/Iphone/Android ?
pereprimus a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
mmmmm, sait on jamais.... (croise les doigts lol) -
Le PSGroove bientôt sur PSP/Iphone/Android ?
pereprimus a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
non malheureusement l'usb n'est pas géré par styletap, les applications palm s'installent via le browser de ton pc si je me souviens bien -
c'est très simpliste comme raisonnement mais bon: ventes par camions de consoles = peu de revenus direct on est d'accord mais ventes par camion grace à gt5 + ventes par camions grace au hack = grosse hausse des ventes ce qui entraineune hausse des actions donc actionnaires heureux n'oublions pas que la possibilité de jouer avec des backups n'a que très peu influencé sur les ventes de jeux en 360 car au final bcp de gens ont deux 360, une pour les backup et une pour le live, et pour le live bah on joue avec les originaux, il en sera de même pour la ps3 tant qu'on ne sera pas certain qu'il n'y aura pas de ban....
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Ils ont pas besoin de ca pour égaliser la 360, d'ailleurs elle se vend mieux que la 360 meme si le parc de consoles installés est moins important en occident (2 ans d'avance pour la xbox) C'est completement ridicule de penser qu'un constructeur serait capable de lacher un hack dans la nature, surtout que ca ouvre pleins de portes pour un hack total de la console c'est trop risqué et si jamais ca s'apprend, ils seraient dans la merde. Bah moi ça ne m'étonnerait vraiment pas du tout quand on voit les pratiques d'autres firmes dans divers domaines... Puis honnêtement la PS a marché comme ça, la PS2 beaucoup l'ont achetée pour le lecteur DVD et en se souvenant de la ps one, ici bcp ont acheté la PS3 pour le blu Ray maintenant que la PS4 est probablement en préparation il faut des fonds donc Sony annonce des PS3 avec plus gros hdd et hop Jack qui sort de nulle part possibilité de copier les blu Ray sur hdd interne comme externe ... Les ventes de PS3 vont grimper en flèche juste avant les gros titres de la rentrée comme par enchantement lol
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lol si ma prof de l'époque lisait ça elle ferait des bonds mdr, j'ai fait 3 ans d'espagnol me débrouille un peu
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en gros: "geohot est passé de mode, il n'y a rien à tirer de son "supposé, inutile, stupide et nul " hack en gros règlement de compte avec geohot, mais peutêtre façon de dire que l'hv ne controle pas tout à fait le lecteur, donc hack du superviseur inutile
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Concept Révolutionnaire: Le God Sondage pour GOW3
pereprimus a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
cool le concept, mais j'aimerai bien aller au comic-con.... We’ve been gearing up all week leading up to the big day, and it’s finally here—Comic-Con 2010 is in full swing. There will be swag! There will be panels! There will be shirts calling for the death or salvation of one Clayton Carmine! It’s gonna be a hell of a weekend, and we’ve got all the info you need to squeeze as much Gears and Epic Games out of the event as possible. Gears of War 3 Beast Mode For the first time ever, the public will be able to personally experience Gears of War 3. Comic-Con attendees will have the chance to play Gears of War 3 Beast mode all week at the Xbox 360 booth (#5153) -
Ps3 Media Server (v1.10.5 Dispo)
pereprimus a répondu à un(e) sujet de xp75bis dans Fonctions Multimédias
non, il faut mettre dans ta ps3, dans le menu qui apparait quand tu presse triangle , le volume en normal et le son (la note de musique)en 1 et 2 et là le grésillement disparait et ton dts est bien streamé -
Ps3 Slim Qui Ne Retient Pas L'heure Et Erreur 8001050f
pereprimus a répondu à un(e) sujet de marsbb44 dans PS3 en panne
idem mais bon ce n'est pas gén&nt non plus il faut dire..... -
Accélerer Ps3 Media Server ?
pereprimus a répondu à un(e) sujet de wallyseb dans Fonctions Multimédias
faut mettre la dernière version alors ta version doit dater un peu, fais un tour sur le forum de pms et tu trouveras les dernières bétas ça devrait régler ton problème -
Accélerer Ps3 Media Server ?
pereprimus a répondu à un(e) sujet de wallyseb dans Fonctions Multimédias
bon lorsque tu vas sur psm avec ta ps3, tu as 3 options: / (pour rechercher) web et le dernier ce sont les réglages, tu verras il y a un fix il suffit de l'activer -
Accélerer Ps3 Media Server ?
pereprimus a répondu à un(e) sujet de wallyseb dans Fonctions Multimédias
de rien -
Accélerer Ps3 Media Server ?
pereprimus a répondu à un(e) sujet de wallyseb dans Fonctions Multimédias
solution simple, quand les films rament 9x sur 10 c'est à cause de ffmpeg qui a du mal à gérer les bframes en 2 pass, moi j'ai mis tsmuxer comme moteur et sur la ps3 quand on rentre dans pms on peut régler des paramètres, il faut activer le correctif syncronisation et ça devrait passer comme une fleur, donc: sur l'ordi: mettre tsmuxer en principal sur la ps3 activer le correctif -
pour xbox media browser il y a pms (maintenant j'ai un doute c'est pour le streaming vidéo non?) tu le trouvera là: http://ps3mediaserver.org/forum/viewtopic....f=14&t=1635
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Tutorial Pour Ps3 Média Server (mkv Sur Ps3)
pereprimus a répondu à un(e) sujet de benchiaf dans Fonctions Multimédias
perso j'utilise la version 1.20 sous debian et je n'ai aucun problèmes, je dirais même qu'il s'agit de la meilleure version du log, j'ai les dernières versions windows et mac également, et par exemple j'ai ice age 3 1080p (12 gigas) version windows: wifi impossible trop de saccades, par cable pas de prob mais léger décalage du son version mac: wifi quasi pas de saccades, par cable pas de prob par contre ENORME décallage de son version linux: wifi pas de saccades (sauf une scene où j'ai des saccades pendant 3 secondes) et aucun problème ni en wifi ni en cable final fantasy advent children 1080p (13 gigas) version windows: wifi impossible, par cable idem que pour ice age version mac: wifi très saccadé, mais pas de décalage de son, par cable impec version linux: wifi comme cable impec the dark knight 1080p 13 gigas version windows: wifi impossible trop de saccades, par cable impec version mac: wifi comme cable impec sauf une scene pour le wifi version linux: idem que pour le mac je retrouve les mêmes similitudes pour mes autres films 1080p, donc pour moi clairement la version linux est au dessus, la version mac n'est pas loin, par contre la version windows pour le wifi est clairement en dessous.... à noter également scintillements dans certaines situations sur la version windows uniquement, par exemple pour madagascar 2 scintillement dans le feuillage des arbres ou la crinière des lions n'importe quel film 720p aucun problème pour les 3 versions -
ben c'est le principe même des jeux en qte, selon tes actions tu arrives à une fin différente, bref je t'invite à lire ceci: "A cette époque (1993-1995), il y eu une vraie mode dans le domaine vidéoludique: le film interactif. Malheureusement, à cause d'une durée de vie trop courte et d'un intérêt très limité, ce genre sur console a vite disparu." http://ombres-et-sentiments.forumactif.com...ga-cd-t1982.htm avec heavyrain on invente rien on a juste adapté à la 3d c'est tout, ce qui donne un petit espoir de survie à ce style de jeu car à l'époque 2d on avait une énorme contrainte, on savait pas se "déplacer dans les fims" la 3d permet d' ajouter une certaine sensation de liberté d'action à ce genre de jeu, mais au final c'est tout de même ultra dirigiste et on est plus spectateur qu'acteur
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un concept c'est vite dit, prenons syberya 2 (que j'ai vraiment aimé) par exemple, voilà le gameplay: Syberia II, like its predecessor, is a third-person, mouse-driven, semi-realistic/semi-surrealistic adventure game in which the player must solve various puzzles and follow certain procedures in order for the linear storyline to proceed. As a pure graphical adventure game, Syberia follows the guidelines first introduced by LucasArts: it is impossible to die or to get stuck at any moment in the game, which allows the user to fully immerse him/herself in Syberia's universe without the fear of making a mistake or the constant need of saving the game. résumé: Syberia II: vue à la 3ème personne le joueur doit effectuer certaines actions pour faire avancer l'histoire (point and click) impossible de mourrir ou de rester coincé à aucun moment dans le jeu aventure purement graphique heavy rain: vue à la 3ème personne le joueur doit effectuer certaines actions pour faire avancer l'histoire (qte) impossible de mourrir ou de rester coincé à aucun moment dans le jeu aventure purement graphique sur le principe rien de révolutionaire donc maintenant l'emballage est beau, je suppose que l'histoire tient la route, donc on peut y trouver du plaisir mais ça plairat pas forcément à un large public, comme dit plus haut, ça aurait été plus amusant une histoire à la night trap (où la aussi les choix influent sur l'histoire), à l'époque c'était les balbutiements de la 3d mais à l'heure actuelle on pourrait intégrer des scenes d'actions fort sympatiques à ce jeu tout en qte mais au combien sympatique
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pas s'ennerver, l'idée est bonne certes mais dis moi ce qu'il y a de novateur dans un jeu qui mêle déplacements et qte???? en plus il y a pas moyen de se gourrer, si tu rate un qte y en a un autre qui te feras revenir sur la bonne voie, donc aucune difficulté en sois, ok techniquement c'est super, ça se laisse regarder et c'est ça le problème des qte, ça se regarde, ça se joue pas vraiment edit pour ce qui est des point and click je connais bien la série myst et les syberia, mais à ton avis pourquoi il y en a pas plus?
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perso, pour heavy rain, j'aurais préféré avoir un scénario à la night trap (pour les plus jeunnes: http://www.emunova.net/veda/test/299.htm) mais alors à la différence de ce dernier avoir une totale liberté lors des scenes d'action ça ça aurait été plutot cool, un mélange qte/ction ne me dérange pas trop mais si c'est secouer le sisaxis pour boire un verre ou se brosser les dents désolé là ça n'a aucun intérêt edit : enlever la parenthèse dans l'adresse du lien pour accéder au test
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croix lol plus sérieusement les qte je trouve ça ininterressant et dépassé, maintenant si le scénario est bon pourquoi pas...... en occase et pas cher, toujours pas testé mais ce que j'en ai lu un peu partout me suffit, dommage je m'attendais à autre chose pour ce jeu
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Source hello, gamekult a toujours était réputé servère et juste .... après s'il se tappe un 6/10 , peut être qu"un autre testeur aurait mis 8 . les gouts et les couleurs sont dans la nature ! euuh gamekult n'a pas toujours été juste loin de là, sévère oui (quoi que pas avec tous les jeux) mais juste là non... quand on voit le nombre de jeux qu'ils ont descendu juste pour mettre une cote en dessous de celle de leurs concurrents ou les cotes de deux testeurs en particulier.... ils ont pas de quoi être fiers à gamekult, alors oui Gamekult a été un très bon site, mais il y a une différence entre être et avoir été..... note pour heavyrain, je n'ai pas testé je ne sais pas ce qu'il veut en tout cas si c'est un qte je passe mon chemin
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Perte D'un Membre "precieux" R.i.p "djcri"
pereprimus a répondu à un(e) sujet de orion13236 dans Le site
toutes mes condoléances, souvent discuté avec lui dans le temps un mec sympa -
le problème c'est qu'il est sans cesse repoussé, perso je me fous pas mal de forza ou gt5 ce sont deux jeux que je n'apprécie tout simplement pas, mais dans le cas de gt5 tout ces reports à répétition et la grosse farce de gt5 prologue (y en a qui payent pour une démo c'est dingue) au final ce jeu commence à irriter pas mal de gens qui l'attendent (parfois fébrilement) d'où les réactions extrèmes par moment
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bah le cell c'est bien, mais le gpu de la ps3 est moins performant que celui de la 360, du coup le cell doit compenser, résultat l'avantage du cell fond comme neige au soleil au final les deux machines sont capables de plus ou moins les mêmes choses, chacune ayant ses points forts et ses points faibles tout dépend de ce qui est demandé à la machine en fait, il n'y a pas de jeu qui soit impossible à porter d'une machine à l'autre la seule restriction c'est le dvd de la 360 sinon point de vue des jeux c'est kiffe kiffe
