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Lancement de backups sans Manager

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Avec la récente sortie du CFW 3.55 de Geohot, ce n'était qu'une question de temps avant qu'une méthode pour lire les backups ne soit trouvée.

Un utilisateur nommé Riku.kh3 a réussi à faire fonctionner "Castlevania: Lords of Shadow" depuis son disque dur interne tout en étant en CFW3.55.

Il y est parvenu en patchant le fichier self du jeu (EBOOT.BIN) pour faire croire à la PS3 que le backup est un jeu PSN ! Et ça fonctionne !

Riku.kh3 a mis à disposition le package avec l'eboot de Castlevenia, mais pour des raisons évidentes ce fichier ne peut être distribué ici.

Voici tout de même la méthode d'installation:

1) Installez le package PKG .

2) Transférez tout le contenu du dossier "USRDIR" de votre jeu à part l'EBOOT.BIN dans "/devhdd0/game/ID_JEU/USRDIR/"

3) Vous pouvez maintenant lancer votre backup depuis le XMB !

Pour faire vos propres packages:

1) Télécharger et compiler les derniers outils dispos sur git.fail0verflow.com (les anciennes versions d'UNSELF produisaient un fichier ELF non valide)

2) Extraire l'ELF depuis le SELF du jeu (l'EBOOT.BIN)

3) Avec un héditeur héxa, ouvrir le fichier ELF, trouver et remplacer "dev_bdvd" par le bon répertoire à savoir "dev_hdd0" (non indispensable, mais la plupart des jeux ont besoin de cette manipulation)

4) Compiler un SELF NPDRM avec les outils de Geohot's.

5) Compiler un PKG en utilisant "psn_package_npdrm"

6) Signer le PKG avec les outils de Geohot's (seulement pour le firmware 3.55 )

Cette méthode fonctionne également sur le firmware 3.41, une fois le backup installé, plus besoin d'un dongle pour lancer le backup.

On ne sait pas encore si cela fonctionne pour tous les jeux.

download.gif PS3Tools fail0verflow Windows

Source : PSGroove

Merci à alex793 pour l'article et l'information.

Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2460

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Je ne pense pas que ça soit supporter par tout les yeux, à voir, et qu'en sera t'il des jeux à "problème" résolue avec un BM comme F1 2000 ou Street Fighter 4 ? :) à test ! merci de vos retour ^^

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apparemment cette methode marche avec eternal sonata aussi

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Ca serais pas plus facile d'implanter une bonne fois pour toutes les sycalls manquant pour le lancement des jeux?

EvilNat travaille dessus actuellement, wait and see.

Modifié par Seb_13lespins

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Dean le créateur de multiman testerai cette méthode depuis plusieurs jours, visiblement ça marche sur tous les jeux qu'il a a disposition, et ça devrait marcher sur la plupart des jeux, il travaille sur une application qui patcherait automatiquement les eboot, je testerai également pour voir

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si tu a F1 2000 et que tu peux test, histoire de voir si on se retrouve pas sans la detection de la manette (fix implanté dans le BM a l'époque) !

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Si j'ai bien compris cette méthode ne nécessite pas de CFW JFW ou autre? Juste un 3.55 retail?

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Bonjour,

Existe t il un logiciel pour copier ses jeux sur le dd de la ps3 en passant par la ps3?

Sinon superbe nouvelle, j ai hâte de tester

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Il faut un CFW pour l'installation des backups, une fois installé tu peux remettre la console d'origine (si j'ai bien compris).

Je pense que tous les jeux vont être compatibles avec cette méthode car la console n'utilise aucun truc externe (payload, peek poke etc.) et là ça va être que du bonheur si tout est vraiment compatible. Et donc je pense aussi, plus de soucis avec les péripheriques et problemes du meme genre. Aprés faut voir aussi au niveau des "game update" si ça passe, mais à mon avis à chaque "game update" il faudra refaire un eboot, au moins pour l'édition en héxa.

Pour l'instant c'est une super solution !

;)

Modifié par alex793

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Du genie a l'état pure et de l'avancée génial. Merci pour cette info.

Je vais tester pour voir si COD 4 fonctionne en modifiant l'EBOOT.

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Ah oui faut tester si ça marche avec les périphériques externes, mais logiquement oui en mettant "devusb0". Je trouve aussi que c'est une bonne solution, d'ici quelques jours on aura le droit a un soft Gui qui fait la manip très facilement je pense ^^. Je préfère ce genre de méthode que les syscalls tout pourris et leur managers ^^

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merci pour ta réponse. Donc avec ce cfw je met un jeu en blu ray dans le lecteur et je peut le copier direct dans la console ?

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Je dirai même génial !

Tu dump tes jeux dans le Hdd de la console et ensuite adieux les "key" avec le on/off de la console. Quand on joue à peu de jeux comme moi c'est génial.

Dans le titre de la news, cette méthode est indiqué comme étant valable pour les FW3.41. J'applique la méthode tel quel ou y'a quelque chose à changer ?

Modifié par workke

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@Glob80 Oui mais par contre pour faire ton backup, il faut bien sur que tu passes absolument par le homebrew ftp, ou bien par un manager, puis aprés tu déplaces dans le bon dossier.

;)

Modifié par alex793

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Une question me vient, pour Castlevania en l'occurence, ou d'autre jeux, qu'en est t'il des update des jeux ? Si on fait une maj ça marche ? Ou il faut faire une manip en plus ?

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Je ne vois pas comment cela pourrait marcher sans dongle sur les 3.41 vu que l'outil de geohot signe uniquement pour son cfw ...

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@sousket, Oui j'en ai parlé plus haut, à mon avis dés qu'on appliquera une mise à jour d'un jeu, il faudra probablement refaire l'edition de l'Eboot.bin pour le répertoire et donc refaire un package, mais j'en suis pas sur à 100%.

;)

Modifié par alex793

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Pathétique, alors que certains ne diffusent leur travail que pour les homebrews, d'autres petit c** ne pensent qu'à lancer des jeux commerciaux.. elle est où la sois disant éthique des pirates !!!

En plus je comprend pas ce site qui est soit disant contre le piratage et qui donne toutes les news et les méthodes pour le faire.

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je me fais vieux je comprend pas bien leur procédure

pour commencer il faut prendre le ps3tools pack

le mettre sur c:\ pour etre plus simple

demarrer

executer

cmd

set HOME=C:\PS3TOOLS

on met le eboot.bin du jeu dans le repertoire

dans la fenetre dos

unself EBOOT.BIN EBOOT.ELF

apres avec un editeur hexa en change les "dev_bdvd" par "dev_hdd0"

apres je ne comprend pas la suite

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Aprés tu fais l'opération inverse, tu reSelf, tu renommes en EBOOT.BIN et tu PKG avec les outils qui vont bien.

;)

Modifié par alex793

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Avec un peu de chance on aura un homebrews qui se chargera a notre place de modifié le eboot.bin

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Avec un peu de chance on aura un homebrews qui se chargera a notre place de modifié le eboot.bin

oui c'est prevu

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