Abgx360 V1.0.2


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Voici la nouvelle version officielle d'ABGX, nouvelle version permettant la prise en charge des jeux Wave 4.

Pour rappel, cet utilitaire vous permettra notamment de vérifier que la structure de votre jeu est conforme pour vous éviter d'éventuels désagréments sur le Xbox-Live.

Nouveautés/corrections :

- Ajout du support 4th Wave PFI/Video

- Ajout support pour les SS v2

- Ajout de la nouvelle vérification concernant les corruptions DMI utilisées par la base de données depuis le 2009/06/14

- Ajout de la possibilité d'essayer au moins de vérifier les données du jeu lors de l'absence de Xex/SS ini et d'autofix

- Ajout du support pour les Avatar Awards

- Ajout d'une option pour sélectionner votre langue préférée à utiliser lors de l'affichage des strings depuis le title Xex

- Ajout du support drag & drop pour l'interface Input panel

- Ajout d'une option permettant d'ajouter des images dans code source HTML pour une meilleure portabilité

- Ajout du JavaScript pour les envois en HTML permettant ainsi de vérifier les récompenses (achievements) et voir le texte de la récompense (spécialement utile lorsque le texte d'explication est relativement vague)

- Ajout d'un bouton pour les dons à l'interface

- Suppression de l'option "Look for verified files in the local folder only" (voir les fichiers vérifiés uniquement dans le dossier local) afin d'éviter les problèmes d'activation de cette option sans connaitre réellement sa fonction et sans activer les fonctions online.

- La vérification pour les mises à jour vers GameNameLookup.csv est désormais optionnelle (les csv utilisant 50% de la bande passante d'autant plus que cette option n'est surement pas utile pour bon nombre d'entre vous depuis que le nom du jeu est récupérable depuis le Xex)

- Correction d'un bug qui pouvaient laisser penser que les dossiers étaient des fichiers lors du parsing du système de fichiers de l'ISO sur certains jeux récents

- Correction d'un bug sur le fichier default.pe (un fichier temporaire utilisé lors de la décompression/compression du default.xex) qui n'était pas effacé automatiquement

- Correction d'un bug sur sur code unicode qui affichait un "?" au lieu de " "

- Modifications mineures sur la méthode d'affichage de certains messages

Les changements affectant Windows:

- Désormais les fichiers des données sont stockés dans le dossier AppData pour prévenir toutes erreurs liées aux permissions et l'UAC. Vous pouvez ouvrir l'interface et utiliser Ctrl+F pour trouver où vos StealthFiles sont désormais stockés et optionnellement les ouvrir. Abgx360 continuera de vérifier les ISOs vidéo dans l'ancienne installation, vous n'avez donc pas besoin de déplacer les ISOs vidéo 3 Wave si ceux-ci étaient déjà sauvegardés.

- Utilisation de libcurl 7.19.6 qui devrait corriger certains problèmes de connexions affectant un petit pourcentage d'utilisateurs

Linux/BSD:

- Correction d'un bug sur les systèmes 64bit qui rendait impossible les exceptions PFI/Video depuis abgx360.dat

- Ajout du code à la version unix de kbhit() pour éviter les blocages lorsque abgx360 est lancé en tâche de fond

Les changements affectant Mac OS X:

- Correction d'un bug empêchant le lancement d'abgx360 si vous soumettiez un nom de fichier contenant une apostrophe

- Modification de la couleur grise utilisée pour les textes tels que ceux des récompenses

Note spéciale: il est recommandé d'attendre le firmware iXtreme LT (Lite Touch) avant d'utiliser vos jeux originaux ou backups sur une console qui ne serait pas encore bannie et utilisant un firmware modifié.

download.gif Abgx360 V1.0.2

homesite.gif  Site officiel : http://www.abgx360.net

Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2313

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Salut,

Je voudrais pas jouer les pessimistes de service, mais je crois que ABGX et autres logiciels (avec tout le respect pour le travail de leurs auteurs) pour rendre les jeux Stealth ne servent plus à rien ! Il y a qu'à voir le nombre de personnes banni qui pourtant avait des jeux soit disant "clean". ça peut éventuellement servir à s'auto persuader qu'on peut jouer sur le live en toute sécurité :)

J'espère que la guerre n'est pas terminé mais ça sent quand même un peu le roussi ...

++

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salut

en principe avec le .exe v102

il y a 2 rar wawe3 et wawe4 a dezipper et copier dans c/prog files /abgx

" Video_0E58FB9D.iso " et "Video_1914211B"

a installe comme pour la 101

ca permet au moins de voir si le rip est bien fait par rapport au jeux original

@ +

Modifié par magictails
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