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Tout ce qui a été posté par XPRO

  1. XPRO

    Ixtreme Lt 1.0 Et Maj Dashboard ?

    Ok merci, et si je veux remettre le firmware d'origine sur mon Liteon, sans le origin.bin, c'est possible ?
  2. XPRO

    Ixtreme Lt 1.0 Et Maj Dashboard ?

    merci de ta réponse, mais voilà ce que j'ai pu lire sur un autre forum "J'ai installé la nouvelle interface pour kinect à savoir la version 2.0.12416."
  3. Bonjour à tous, n'ayant pas trouvé de réponse, voici ma question : cela fait près d'un mois que je ne me suis pas connecté au live avec ma Xbox 360 flashée à son achat en Ixtreme LT 1.0. Donc je suppose qu'en m'y reconnectant une MAJ intégrant kinect m'attendra, mais est-ce qu'elle me bannira ou le LT est assez sûr pour passer outre ?
  4. Slt à tous, je confirme la thèse du disque dur, j'installe toujours mes jeux sur le DD avant d'y jouer et ce pour des raisons de surchauffe de la console; et je ne suis pas banni... bien entendu, le facteur des jeux stealths joue également un rôle.
  5. salut , pourtant je me suis fait bannir 2 consoles ce week end et beaucoup (meme la plus part) n ont pas ete banni , ce n est pas une science exact la facon dont il trouve les gens qui ont flasher leur console chez microsoft (simple avis perso) Exact, je suis toujours en place avec mon liteon 1.6 ... c'est bizarre leur façon de bannir...
  6. XPRO

    L'activate.iso

    Le mieux c'est de prendre son mal en patience et attendre la nouvelle version d'abgx qui prendra en charge la wave 4... Pour le moment on sait pas ce que vaut le schtrom 4.1, mais ca se trouve il vaut rien. Ce qui est certain, c'est qu'il n'egalera jamais la sécurité que nous assurera abgx... Je trouve juste que la team derrière schtrom a été bien rapide pour déchiffrer cette nouvelle vague, ce qui me parait étrange quand on sait qu'il y a tjrs des exeptions dans les nouvelles wave qui mettent du temps a être trouvées. Si la nouvelle version d'abgx n'est pas encore la c'est pour cette raison; nous assurer une protection fiable sans précipitation qui conduirait a un ban massif. Bref, pour ma part j'ai pas encore touché a des wave 4 car on sait rien de ce qu'elle nous réserve (et j'ai vu que dernièrement y'aivait eu plein de ban, peut etre a cause de ça ?). On n'est jamais assez prudent...
  7. Oui mais si on a par exemple joué à Broderlands en offline avec une version nuked, mais qu'on se connecte ensuite au live sans jouer à rien, juste pour prendre une démo, quels sont les risques ? les bans ne se font qu'en jouant online avec des jeux pirates ou ils se font même sans jeu dans la console ? Tu prends les même risques que si tu jouais 24/24 en ligne avec un mauvais rip. A partir du moment où tu insères un mauvais rip dans ta console, t'es foutu, tu ne peux plus rien faire. Les mauvaises données sont en effet enregistrées dans le NAND, une mémoire flash de la console, et tu peux rien faire contre... ces données sont ensuite envoyées à MS lors de ta connexion au xbox live (ce qui comprend donc le téléchargement de démos et autres...) même si le jeu n'est pas présent. Croise les doigts mon ami
  8. Vu les posts du site xbox scene, cela ressemble à la même vague de ban que celle qui avait touché ODST lors de sa sortie, en plus importante. Je me base sur le fait que beaucoup des bannis disent avoir joué récemment à Borderlands, or 2 versions sur les 3 dispos sur le web ont été nukées, donc sont facilement repérables par Microsoft. Mais alors quel rapport avec ODST me direz-vous ? Eh bien tout simplement que l'on retrouve le même type d'erreur sur les mauvais rips des deux jeux respectifs ("p2p.repack_i35tinypic.com..."), or l'on sait que Microsoft avait lancé des bans à partir de cette erreur sur ODST, puisque lors des bans il n'y avait que cette mauvaise version. Voilà donc si vous téléchargez pas n'importe quel rip qui circule sur le web, cela devrait être bon. A bon entendeur.
  9. Bon alors pour faire simple, explique moi comment certains ont été banni sans jamais avoir eut le temps de lancer ne serait-ce qu'un backup, seulement après avoir flashé leur xbox? Ca c'est des gros mythomanes qui racontent des gros bobards que des personnes comme toi croient; c'est tout simplement impossible, MS ne peut pas détecter une modification au niveau du firmware, sinon on serait tous bannis depuis un baille...
  10. Moi je dis que c'est effectivement une hypothèse très probable, après tout MS ne banit pas au hasard, à ce jour personne n'a été banni sans raison... c'est donc que MS détecte une faille quelque part dans les copies illégales. Et quand on y pense, les dernières grosses vagues de bans ont eu lieu pour Crackdown et Halo 3, jeux édités par MS, pur hasard ? Je ne pense pas... A mon avis, quand on joue au live, ils étudient au cas par cas les jeux des joueurs pour voir s'ils correspondent en tout point à ceux originaux, ce qu'ils ne peuvent pas faire après le lancement du jeu car il y a trop de copies en service et cela se ferait au compte goutte, donc pas d'intérêt pour eux... ils se basent dans ce cas aux simples données erronées qui sont enregistrées dans le NAND de la console, a mon avis moins détaillées qu'une profonde étude sur le live, du style bonne correspondance entre la combinaison XEX/SS. Ce pourquoi un jeu stealth ne se fait pas avoir lors de ce dernier test... Il nous donne en effet deux sacrées infos sur lesquelles je me base pour dire cela : "Nous effectuons ce type de vérifications de temps en temps avec certains jeux pour combattre le piratage." - "[...]selon le résultat de nos investigations (qui sont en cours)" Donc en résumé, je pense qu'ils font 2 actions pour le ban : - une étude poussée au cas par cas sur le live avant la sortie du jeu (édité par MS) = 1% des bans - collecte des données érronées du NAND dues a une copie illégale = 99% des bans Voilà, sur ce, je pense aller me procurer ce jeu.