kogami

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Tout ce qui a été posté par kogami

  1. Bonjour, Je voudrais envoyer les saves de mes jeux PS2 (qui se trouve sur ma carte mémoire) sur ma PS3, et pour celà, j'ai utilisé le logiciel Max Drive, mais le problème c'est qu'il ma mit toutes mes saves en extension .MAX et la PS3 ne les reconnais pas, car j'ai vue que les saves faite à partir des jeux sur PS3 se font en .PSV Donc existe t'il un moyen de transformer les saves en .MAX en .PSV pour être reconu par ma console ?? Merci d'avance
  2. kogami

    Bug Du Sixaxis

    Pour ma part, jamais remarqué ce genre de problème mais je n'ai joué qu'au demo des jeux pour le moment.
  3. Y'a qu'a voir avec leur PSP il font pas beaucoup d'effort pour proteger leur console... Même le dernier firmware de la PSP on etait déjà decripter en moin de 3 jours, alors je vois pas pourquoi cela changerais avec leur PS3 Je me meffi plus de Nintendo par exemple que de Sony lol
  4. mouais tu fais quand même le contraire de ce qui est conseillé... Si je me serais trompé alors dans ce cas j'en ferais plus et j'atendrais le prochain loader c'est pas une fatalité edit: ce qui serais bien c'est de lancer direct les backup depuis le dd de son PC
  5. je ferais toutes les mise a jour jusqu'a la sortie de ce loader je pense que sony est trop nulle pour reparer ces propres failles avant que ce loader ne sorte
  6. kogami

    Remplacer Votre Dragonne !

    J'avais comandé moi aussi juste quelques jour après que le formulaire soit disponible, mais au moment ou il demandait le numéro de série de la console j'ai du mettre celui de ma console japonaise et je viens de les recevoirs seulement maintenant. En tout cas c'est sympas de la part de Nintendo Fr d'envoyer des straps même au posseseur de console importé
  7. Je pense pas que Nintendo rajoutera cette option plus tard, déjà que pour la chaine meteo il n'est pas possible de choisir paris comme ville d'accueil mais seulement une ville du japon (j'ai mis celle de Tokyo) Mais bon le Jap ne pose pas vraiment de probleme enfin pour ce qui on déjà l'habitude de pratiquer des jeux en jap comme notament les Final Fantasy a côté de ca les chaine pour la wii sont du gâteau lol
  8. Je possede une Nintendo Wii Japonaise. Dans les menus de la console tu ne trouvera pas l'equivalent des option des langues comme sur les consoles US/Eur car cette option a était suprimé. Pour le moment seule la langue japonaise est suporté
  9. kogami

    Qui A Une Wii Jap!?

    Salut, je possede une Nintendo Wii japonaise. Quand tu la branche ta wii jap (via un transfo 220/110 volt) elle se comporte comme une Wii jap lol, c'est a dire quelle passe en NTSC 60Hz d'ofice. Tu ne pourra pas la regler sur 50Hz, d'ailleurs cette option n'est pas disponible sur la console Jap/US, pour ce qui est des langue disponible, c'est uniquement le japonais et ce dans toute les chaines, de même pour les jeux virtual console, en revenche le catalogue est beaucoups plus fournie que sont omologue US/Eur Pour ta question je ne pense pas que sa soit possible car ces chaines son crypté
  10. Je trouve ce qui ressort de la console. Resemble beaucoup a sa. Y en a ici qui save a quoi sa sert ?
  11. Je confirme J'était en 1.50 et j'ai installé le dernier dev hook qui émulé le FW3.02 pour finalement passé au FW modifié de D_A et tout c'est bien passé, j'ai quand même formater ma carte pour plus de sécuriter et la je teste l'emu play
  12. Je viens de réussir mais parcontre ce qui m'interesser c'était d'avoir la petite musique du Wii Shopping mais elle ne passe pas, enfin c'est assez limité, on peu juste afficher une seul page et on peu cliquer sur rien du tout :fouf:
  13. Si tu y arrive avec une Nintendo DS, alors la réponse et oui
  14. Je sais plus qui disait avoir un transfo de 200W, mais si je serait lui, je brancherais ma PS3 direct sur du 220volts, tu aura plus de chance de bousiller ta console en utilisan ton transfo de seulement 200W
  15. C'est quand même une sacré surprise que la PS3 Jap puisse être branché directement sur une prise francaise mais gardé bien en tête que c'est extremement rare et qu'il faut pour la majorité des cas un transfo 220-110Volt pour toutes consoles étrangeres. PS: ayan acheté un transfo 220-110 volt 500W je pense quand même l'utilisé pour ma futur PS3.
  16. D'après une video que j'ai pus voir du menu de la Nintendo Wii la clé USB de Nintendo serait compatible sur la Nintendo Wii (du moin il proposait l'option avec la clé USB) N'ayant pas de mode Wifi chez moi, j'hesite a le prendre ou alors je me rabas sur l'adaptateur ethenet qui se branchera au port USB de la console (je suis pas trop emballé par le reseau Wifi )
  17. Oui j'ai un peu exagerer c'est vrai qu'il faudrait en brancher beaucoup des periph en USB pour atendre les 380W lol Mais bon la difference de prix entre un transfo de 300w et de 500W n'est que de 14€. Prefere mettre 14€ de plus pour avoir la conscience tranquil lol
  18. C'est sur qu'en sachant pas c'est pas conseillé, mais il est pas dit k'elle fasse de pointe a 380 non plus Si Sony prevoi une alimentation capable d'atendre les 380W, je ne pense pas que ca soit pour rien. Du moin des test on etait effectué avec une console alumé sans jeux et avec un jeux, le max qui a était atein etait de 220W (environ) mais par exemple si sony nous sort des peripherique plus tard (par exemple webcam changement de disque dur etc...) + la possibilité de branché plusieurs peripherique sur les port USB, la consomation va fortement augmenté et la avoir un transfo de 500W ne sera de trop.
  19. Pour ceux qu'il veulent prendre la PS3 en import (comme moi ) Je vous recommande un transfo d'au moin 500 Watt comme la précisé deagle et se trouve facilement sur eBay. Pour vous évitez de chercher http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewIt...FR%3A1&rd=1
  20. Pas besoin de créer de repertoire, suffit de laisser le .srt .ssa .ass etc... dans le même repertoire que ta video et aussi que tu renome tes sous titre de la même facon que ta video. Au moment ou tu lancera ta video les sous titre aparaitrons !! Si tes sous titre n'aparaisse toujours alors, il faut que tu aille activé les sous titre dans les option de XBOX Media Center
  21. Et encore j'en suis pas sur, je viens de tester la nouvelle version de XBOX Media Center (la 2.0) Et avec une video (1024x576 WMV9 LameVBR) et (1280x720 WMV9 5.1ch AAC) ca marche "presque" normalement. Il reste de legé passage qui sacade mais c'est parfaitement regardable. Avant la 2.0, ces video ramé completement. La XBOX n'est pas encore fini ^_^
  22. J'y crois !! J'y crois !! Un peu de pessimisme ca fais pas de mal