Nynox

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Tout ce qui a été posté par Nynox

  1. Je pense pas que ça va arrêter les fabricants, ils vont simplement changer le nom et la description de leur produit et les vendre vierges, un truc du genre "Module de programmation USB base ATMEGA32..."
  2. Nynox

    Smallloader Configuratatator

    Je sais pas comment on fait pour lancer en direct boot avec Open Manager, alors j'ai essayé avec Pretty Manager R4 qui se base sur Open Manager il me semble et j'obtiens un écran noir sans retour possible au XMB... vraiment pas convainquant pour le coup... Autrement je me disais que la solution serait peut-être de donner le PARAM.SFO original du jeu au soft et qu'il s'appuie sur celui-ci pour créer un nouveau PARAM.SFO, de manière a récupérer directement, le titre, l'ID, les résolutions, etc... De cette façon le jeu se lancerait avec le bon ID et éviterai tous problèmes de sauvegarde et de résolution par la même occasion parce qu'on les récupèrerait sur le PARAM.SFO original.
  3. Nynox

    Smallloader Configuratatator

    Me revoilà, avec du nouveau encore une fois. Donc il semblerait bien que lorsque qu'on lance le jeu avec SmallLoader en AutoLaunch, le PARAM.SFO de SmallLoader prend le dessus sur celui du jeu, j'ai constaté cela en premier lieu à cause de la résolution affiché par le jeu, mais là je viens de me rendre compte que ça affecte aussi les sauvegardes, car visiblement le jeu (Guitar Hero 3 en l'occurrence) se lance avec l'ID GLES00134 via SmallLoader et donc ne trouve pas les sauvegardes qui elles sont liées à BLES00134. A noté que ce problème ne se présente encore une fois que pour l'AutoLaunch, si on lance le jeu via apps_home/PS3_GAME ou via le lecteur BR tout fonctionne correctement.
  4. Nynox

    Ps3updat.pup Version

    je suppose, car sur un fofo j'ai lu qu'un mec a télécharger la mise a jour et c'est retrouvé en 3.42 ensuite sur Ps3OsRels, il te mette en garde et vérifier le MD5. j'en conclus qu'il y a eu ou il va y avoir magouille. maintenant je peut pas tester car je suis depuis le début en 3.41 ( le tout premier avant même le problème du bug ), qui d'ailleurs " le 3.41 n°1" n'existe plus au passage sur le serveur officiel, remplacer par un autre 3.41 n°2 "patché, cause bug échange hdd". J'avais lu que le correctif de la 3.41 s'installait automatiquement si on était déjà en 3.41, et qu'il n'était donc pas nécessaire de télécharger la V2, en tout cas moi j'ai installé la 3.41 le jour de sa sortie et j'ai pu changer mon HDD sans problème.
  5. Nynox

    Smallloader Configuratatator

    Ok zouzzz, je me doutais bien qu'il y avait une histoire de droit pour poster une vidéo en direct dans le message... Bref, espérons que TheTool puisse trouver une solution, mais je me demande aussi si ces problèmes ne pourraient pas se résoudre tout seul lors d'une prochaine mise à jour des dongles, qui permettrait de lancer tous les jeux sans BR, car tout cela semble lié.
  6. Nynox

    Smallloader Configuratatator

    Salut, C'est encore moi, j'ai terminé mes tests aujourd'hui et voilà les conclusions qui en découlent : Bug sur certains jeux à cause du 1080p dans PARAM.SFO L'autoload ne marche pas sur les jeux qui nécessite la presence d'un BR dans le lecteur, cela dit SmallLoader nous renvoie sur le XMB et monte le jeu dans "app_home/PS3_GAME/" et sur le lecteur BR, à partir de là il est possible de lancer le jeu (à condition d'avoir un BR dans le lecteur bien entendu) Bug de dernière minute lié à l'installation des trophés sur certains jeux seulement en mode autoload, quand on lance le jeu on a droit à un "Failed to install trophies. Please exit game.", celà dit se problème se résoud de la même manière que l'autre bug sur l'autoload, on lance le jeu depuis "app_home/PS3_GAME/" et c'est réglé ( ) Voilà, j'espère que ça pourra vous aider pour la suite PS : C'est normal que j'arrive pas à intégrer la vidéo sur le forum ?
  7. Nynox

    Smallloader Configuratatator

    Je suis pas certain que ce point soit exact, car lorsque je coche 1080p, le loader lance le jeu en 1080p, et quand je coche 720, il le lance en 720p, donc pour moi la résolution à une répercussion directe sur le jeu parce qu'il semble se lancer avec la résolution indiquée dans le loader (sans dépasser la résolution configurée dans les options d'affichages).
  8. Nynox

    Smallloader Configuratatator

    Je vais essayer de voir ça cet après midi pour le problème de LittleBigPlanet car quand je le lance avec SmallLoader, la PS3 switch de résolution pour passer en 720p (donc la résolution du jeu) puis rebascule sur le XMB (en 1080p ce coup-ci) tout de suite après, mais je me demande si ceci n'a pas un lien avec le fait que mon jeu n'est pas à jour... je vais essayer de le mettre à jour pour voir si ça résoud le problème.
  9. Nynox

    Smallloader Configuratatator

    Salut zouzzz, J'ai testé le soft et plus généralement SmallLoader en long, en large et en travers et voilà ce qu'il en résulte : - Tous les jeux ne fonctionnent pas forcément pour le moment, même avec un BR dans le lecteur (cf: LittleBigPlanet pour l'exemple) - Un bug à signaler : j'ai remarqué que le soft génère un PARAM.SFO qui autorise toutes les résolutions vidéo, hors certains jeux n'accepte pas le 1080p, comme Guitar Hero 3 par exemple, et quand le jeu n'accepte pas la résolution, on a droit a un black screen sans possibilité de retour au XMB >> reboot de la console. Je continue mes tests et je vous tiens au jus.
  10. Nynox

    Smallloader Configuratatator

    Salut, Je viens de tester ton soft, il marche au poil donc merci à toi et a TheTool. Cependant, pourquoi obliger l'utilisateur à mettre un G en premier caractère pour le Title ID ? Pour finir une petite suggestion, tu pourrais ajouter des boutons pour le Path de façon à définir des Path par défaut pour le DD interne et le DD externe par exemple, pour éviter de retaper l'intégralité de chemin à chaque fois. Et encore merci pour ta contribution
  11. Nynox

    Smallloader

    Salut, Tout d'abord, je suis ton projet de prêt et te souhaite bon courage pour la suite J'ai vu que Jurai2 bosse sur un projet qui à le même objectif (lancer les jeux directement depuis le XMB), j'ai pas encore eu l'occasion de tester vos 2 méthodes (j'attends toujours pas PS3Key) mais il semble y avoir quelques différences entre vos 2 projets, comme ceci que je n'ai pas remarqué sur SmallLoader NOTE: If using the backups original .SFO file you will need to edit it to report itself as HG (Harddisk Game) rather than DG (Disc Game). Le lien en question ICI. En tout cas bonne chance pour essayer d'automatiser la chose
  12. Salut, J'ai exactement le même soucis, après restauration des données je me retrouve à 385GB / 465GB (soit 80GB utilisés) alors qu'avant le changement de HDD j'étais a 5GB / 37GB donc je vois vraiment pas pourquoi un truc qui prenait 32GB en prend subitement 80... Si quelqu'un à une solution je suis preneur.
  13. Je compte bien changer la pâte thermique dès que j'en aurai sous la main, j'effectuerai la même opération pour le CPU d'ailleurs, histoire d'avoir une console clean. Par contre pour ce qui est des gommes qui se trouvent sur les RAM vous en pensez quoi ? je les change ou je les laisse ?
  14. STOP!! tu arrete tout et tu vas chercher de suite de la pate thermique,tu refais la meme operation mais cette fois en changant la pate. tes ventilos,dans cette config,vont s'enerver de plus en plus jusqu'a une coupure et deux led rouge,donc arrete de la martiriser!!! Elle vient de tourner une bonne heure sous le Dashbord puis GTA4, et j'ai pas eu de led rouge pour le moment. D'ailleurs l'air qui sort à l'arrière n'est pas bien chaud. Pour ce qui est de la pâte thermique j'en aurai bien mit mais ya pas de magasin en informatique à proximité et en grande surface c'est carrément sans espoir, c'est pour ça que j'ai laissé la pâte d'origine. Autrement pour le bruit j'ai demandé à mon pote (c'est ça console) et il m'a dit qu'elle était déjà très bruyante avant.
  15. Bon, je me suis lancé dans l'ouverture de la console, premier constat : la console n'a jamais été ouverte avant donc c'est un bon point, mais à ma grande surprise il y avait une sorte de pâte molle sur les RAM (style chewing gum) avec une couche papier/tissu par dessus (texture pansement beige). Bref, n'ayant pu me procurer de pâte thermique pour changer l'ancienne, je me suis contenter d'ajouter des rondelles au clamp du GPU en suivant l'exemple de ce tuto (rubrique Réparation des erreurs 0020, 0021, 0022, 0203). J'ai remonté le tout et démarré la console, à première vue elle démarre et j'ai un affichage, mais le ventilateur fait pas mal de bruit je trouve (la console est encore ouverte mais quand même...) donc du coup je me met à douter, aurais-je mal fait quelque chose ? Bref je vais déjà comparer à mon autre 360 pour voir la différence de bruit. Edit : à première vue elle fait effectivement plus de bruit que mon autre console, c'est pas non plus violent violent mais c'est pas super agréable :/
  16. Salut, les câbles fonctionnent parfaitement, j'utilise les câbles de ma 360 principale pour effectuer les tests. Hier soir je l'ai laissé chauffer une petite demi-heure (sans la démonter pour le moment), après ça elle a démarrée normalement, j'ai attendu encore une demi-heure pour quelle refroidisse puis je l'ai rallumé et comme prévu plus de son ni d'image. Je précise tout de même que la console n'est pas en ROD et que les tutos sur le site s'occupe des cas de ROD il me semble, d'où ma question. Autrement j'avais vu il y a pas mal de temps que des kits se vendent sur le net (rondelles, pate thermique, etc...) donc je me demandais si ça valait le coup de prendre un kit tout fait ou si je pouvais trouver ça facilement en magasin (et éventuellement si il est possible d'avoir des références pour les produits à acheter). Merci
  17. Salut, Je viens de récupérer une console qui à le même problème, pas d'image ni de son. Je voudrais savoir ce que je devrais faire pour la réparer efficacement (J'ai l'habitude de démonter des Xbox360 donc ça me fait pas peur ) Merci
  18. Bonjour à tous, j'ai précédemment eu un problème avec un programmateur de ma fabrication, explication ici : Donc au final j'aimerai simplement savoir si quelqu'un connait l'origine du problème ou si je devrais plutôt acheter un programmateur USB comme celui-ci : LIEN Merci
  19. Nynox

    Programation Du Pic 12Fxxx

    Salut, J'ai assemblé un programmateur JDM (celui avec le bs170) la semaine dernière pour programmer des PIC 12F683. Donc tout marché pour le mieux et pendant que je faisais des tests (donc j'avais déjà effacer / programmer plusieurs fois un PIC sans aucun problème) le programmateur a cessé de fonctionner en m'affichant une erreur à l'écriture type (sous Winpic800, mais j'ai vaguement la même chose sur les autres applications): ERROR -> Vérification adress 0x000000 Ecrit : 0x28A5 Lu : 0x3FFF Donc je me suis dit qu'une soudure avait due sauter, j'ouvre le programmateur et visiblement toutes les soudures sont OK. Dans le doute je vérifie qu'il n'y a aucun contact entre les composants qui ferait un court-circuit mais idem tout est OK de ce coté. A ce niveau là je commence à me dire qu'un composant à du griller, alors j'ai changer les résistances, mais maintenant je ne sais pas si le BS170 à pu griller, ou si le problème peut venir du connecteur DB9 (ça grille ces choses là ?) ou du câble USB (qui fournit une tension de 5.5V sur le multimètre). Bref j'ai quand même essayé de me procurer un BS170 dans la boutique d'électronique du coin mais évidemment ils n'en ont pas... et du coup j'hésite à me prendre un programmateur tout fait sur Ebay ou à recommander les pièces sur le net... Bref si quelqu'un à rencontré le même genre de problème, ce serait sympa de m'aider. PS : Si quelqu'un pourrait me dire ce qu'indique les 2 leds qu'on peut implanter au montage, je prend aussi
  20. J'ai pourtant téléchargé et installé les bon packages, j'ai aussi essayé d'exécuter en tant qu'admin ou même en mode de compatibilité XP et 98 mais rien n'y fait. Au final j'ai récupéré un vieux DD sur lequel j'ai installé XP, j'ai installé rapidement tout ce qu'il fallait puis j'ai lancé ck3tool (qui pour le coup s'est lancé sans erreur) et le lecteur à été reconnu directement. Puis au final j'ai fait le flash de A à Z avec JungleFlasher, qui facilite vraiment la tache en créant automatiquement le dummy.bin, en patchant le firmware etc... Donc conclusion, il vaut mieux avoir une partition sous XP pour le flash, ça reste le plus stable.
  21. Salut, Je suis sous Vista 64bits et je galère un max avec mon CK3 Pro... Je m'explique, le ck3 tool refuse de s'executer, en invoquant un problème de MSINET.OCX alors que MSINET.OCX et mscomctl.ocx sont bien présent dans System32. Donc là je sais plus quoi faire, si quelqu'un à rentcontré ce problème; merci de m'aider.
  22. Bon, mon programmateur est toujours mort, j'ai vérifié toutes les soudures et tout semble bon donc je pense qu'un composant a du griller. J'essaierai de passer demain dans un magasin d'électronique pour racheter les composants pour en refaire un tout neuf puis je vous tiendrai au jus. Autrement j'ai fait une petite vidéo pour vous montrer le retard sur la led 4 (réalisée avec mon vieux portable donc la qualité n'est pas au rendez-vous), puis aussi pour vous montrer que les leds fonctionnent correctement pour le rapidfire (sur manette CG pour rappel). La vidéo c'est
  23. Salut tout le monde et désolé du double post. Bon voilà j'ai reçu le matos et j'ai fait le montage sur une CG, donc en toute logiquement j'ai été confronté au problème des leds... J'ai donc fait un montage avec un support PIN8 pour effectuer des tests, et donc j'en arrive au résultat suivant : - A l'allumage la manette est en mode off (led éteinte) - On peut ensuite changer de mode avec un bref appui sur Sync (la led clignote X fois, X étant le mode, puis la led reste allumée) - Le mode stand-by marche à merveille avec un appui d'une seconde sur Sync (led clignote rapidement) Bon ça c'était la partie sympa, maintenant la partie moins sympa : - La led (Joueur 3 avec le montage en page 1) ne réagit pas normalement dans une utilisation normale de la manette. Je m'explique, au démarrage de la console, en temps normal les 4 leds clignotes avant d'assigner un numéro à la manette, or ici la led3 ne s'allume pas, idem pour la synchronisation. Je me dis donc que ça peut être dû au montage (la led serait en court-circuit ?) mais là où je bloque c'est que pour le signal de batterie faible la led3 fonctionne normalement >_< Bref pour le moment je peux pas faire d'autre test, mon programmateur est HS, je le réparerai demain, donc si quelqu'un rencontre le même problème ce serait sympa de partager la solution Edit : J'ai changé les piles de la manette et il semblerait que la led 3 s'allume, mais avec un léger retard dû à la résistance, d'où ma question, la résistance d'1KOhm est-elle vraiment nécessaire ?
  24. Salut, j'ai exactement le même problème avec COD4, il me ressort la même erreur. Donc si quelqu'un sait quoi faire je suis preneur
  25. Salut, Quelqu'un a réussi à résoudre le problème de la led pour les modèles CG ? (clignotement de la led inversé)